第10章输入输出

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第9章 输入输出(过程式)

第9章 输入输出(过程式)
FILE *fp=fopen("d:\\data\\file1.txt","w"); if (fp == NULL) { printf("文件打开失败\n");
exit(-1); }
往文件中写入数据
• 输出一个字符,输出成功时返回输出的字符
int fputc(int c, FILE *stream );
文件内部指针定位:
int fseek(FILE *stream,long offset,int origin); • origin指出参考位置,它可以是
SEEK_CUR(当前位置), SEEK_END(文件末尾) SEEK_SET(文件头);
• offset为相对origin移动的字节数(偏移量),它 可以为正值(向后移动)或负值(向前移动)。
第十章 输入/输出 --过程式实现
控制台输出
把ch中的字符输出到标准输出设备,函数返回输出的 字符
• int putchar(int ch);
把p所指向的字符串输出到标准输出设备,操作成功 时函数返回一个非负整数
• int puts(const char *p);
提供对基本类型数据的输出操作,操作成功时返回输 出的字符个数
以文本方式打开的文件,在Windows环境中输入时, 会把'\r'和'\n'两个字符转换成'\n'一个字符。
对文件打开操作的成功与否进行判断
FILE *fp=fopen("d:\\data\\file1.txt","r"); if (fp == NULL) { printf("文件打开失败\n");

《C++程序设计》电子教案第10章 流类库与输入输出

《C++程序设计》电子教案第10章  流类库与输入输出

C++中所有流都是相同的 , 但文件可以不同 。 中所有流都是相同的, 但文件可以不同。 中所有流都是相同的 使用流以后, 使用流以后 , 程序用流统一对各种计算机设备 和文件进行操作,使程序与设备、 和文件进行操作 , 使程序与设备 、 程序与文件 无关,从而提高了程序设计的通用性和灵活性。 无关 , 从而提高了程序设计的通用性和灵活性 。 也就是说, 也就是说 , 无论与流相联系的实际物理设备差 别有多大,流都采用相同的方式运行。 别有多大 , 流都采用相同的方式运行 。 这种机 制使得流可以跨越物理设备平台, 制使得流可以跨越物理设备平台 , 实现流的透 明运作,而与实际的物理设备无关。例如, 明运作 , 而与实际的物理设备无关 。 例如 , 往 显示器上输出字符和向磁盘文件或打印机输出 字符,尽管接受输出的物理设备不同, 字符 , 尽管接受输出的物理设备不同 , 但具体 操作过程是相同的。 操作过程是相同的。
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10.2 格式化 格式化I/O
10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.2.4 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量 使用ios成员函数 使用 成员函数 使用I/O操作符 使用 操作符 检测流操作的错误
返回首页
10.2.1 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量
在根基类ios中定义有三个用户需要使用的枚举类型, 在根基类 中定义有三个用户需要使用的枚举类型,由 中定义有三个用户需要使用的枚举类型 于它们是在公用成员部分定义的, 于它们是在公用成员部分定义的,所以其中的每个枚举类 型常量在加上ios::前缀后都可以为本类成员函数和所有外 型常量在加上 前缀后都可以为本类成员函数和所有外 部函数访问。 部函数访问。 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型, 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型,其中定义的每个 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 该枚举类型定义如下: 该枚举类型定义如下: enum { skipws,left,right,internal,dec,oct,hex,sh owbase,showpoint, uppercase,showpos,scientific,fixed,unitbuf, stdio };

第十章人机对话接口

第十章人机对话接口
PC系列计算机键盘具有ASCII码编码键盘 的特征,键盘内部使用的单片机和接口芯片单 片机能够自动识别键的按下与释放 。
一、PC机中的人机输入接口(2)
2、鼠标接口
鼠标用以取代键盘中的光标键,使光标的 移动更为方便和快捷,所以鼠标是一种快速定 位器,图形化操作使鼠标超越了键盘,成为 PC机中使用率最高的输入设备。
当在平面上移动鼠标时,通过机械或光学 的办法把鼠标移动的距离和方向转换成两串脉 冲信号传送给主机,主机上的鼠标驱动程序将 脉冲个数转换成鼠标在水平、垂直方向上的位 移量,从而达到光标迅速移动的目的。
常用鼠标按结构划分可有机械式、光电式、 光机式三种。
二、PC机中的人机输出接口(1)
1、显示器
四、按钮开关与MCS-51接口技术
(1)
1、 设备作用:
常用于人-机对话中的各种命令。
2、 硬件接口:
可以经过74LS244与MCS-51系列单片机连接,处理方法同前;
也可以直接连接P1口等口线或中断输入线等。
在按钮开关的按
下与放开之时,常产
生如右图所示的抖动。
为了防止错误读
入,经常用与非门等
显示器用来显示字符、数据、图形、图像, 是PC系列计算机的最常用输出设备。按结构 形式的不同,可将他分成阴极射线管显示器 (CRT)和平板显示器两大类。
阴极射线管显示器(CRT)技术成熟、价 格低、寿命长,是最常用输出显示设备。
平板显示器按显示原理不同可以有液晶 (LCD)显示器、场致发光(EL)显示器、 等离子体(PDP)显示器、真空荧光(VFD) 显示器等几种。以LCD显示器最为常见。
三态缓冲器74LS244的硬件连接处理方法 与前面扳动开关时相同。
三、拨盘开关与MCS-51接口技术

C++课后习题答案第十章

C++课后习题答案第十章
(b) outfile.write(( float* ) &data , data );
(c)outfile.write(( char* ) &data , sizeof( float ));
(d)outfile.write(( char* ) &data , data );
10.2
1.#include <iostream.h>
cout.setf(ios::right,ios::left);
cout <<x<< endl;
cout.setf( ios::showpos );
cout <<x<< endl;
cout <<-x<< endl;
cout.setf( ios :: scientific );
cout <<x<< endl;
}
答案:
123.456
123.456
123.456
+123.456
-123.456
+1.234560e+002
2.#include <iostream.h>
void main()
{ double x=123.45678;
cout.width(10);
cout<<("#");
cout <<x<< endl;
do
{
infile.read((char *)&gzrec,sizeof(txrec));
}while (strcmp(gzrec.no,num)!=0 && infile.tellp()!=posend);

C语言全国计算机二级等级考试教程第10章 字符串(章节带习题)

C语言全国计算机二级等级考试教程第10章  字符串(章节带习题)

输出时直到遇第一 char str[ ]=“I love you!” , *p=str; 个‘\0‟结束输出。 字符指针变量 printf(“%s\n” , p); 字符数组名
输入项 字符指针变量
转去介绍
10.3 字符串的输入和输出
字符数组名
输入项
字符指针变量 当字符数组名作为输入项: char str[15]; scanf(“%s”,str); 在内存中的形式是: P R 输入形式为: PROGRAMMING<CR> O G R A M M I N Ga赋初值后的存储示意图
10.4 字符串数组
可以定义字符型指针数组并通过赋初值来构成一个类似的字符串数组。 例如:char *pa[3]={“a”, ”bb”, ”ccc”}; 定义了一个字符型指针数组,该数组中含有3个元素pa[0] 、pa[1]、 pa[2],且每一个 元素都是一个指向字符串的指针。
则在str中存入的只是字符串“APROGRAM”,而不是字符串“APROGRAM MING
10.3 字符串的输入和输出
10.3.3 调用gets、puts函数在终端输入或输出一行字符串
调用gets函数来输入字符串,例如: char str[15]; gets( str ); 在内存中的形式是: A P 若从键盘上依次输入: APROGRAM MING<CR> R O G R A M M I N G \0 \0
★ 两个字符串分别占有不同的存储空间。 ★ 指针变量pmark中的地址可以改变而指向另外一个长度 不同的字符串。
10.3 字符串的输入和输出
10.3.1 输入和输出字符串时的必要条件
输入和输出的格式说明符为 %s 对字符串输入输出时的必要条件: 字符串常量 输出项 字符数组名 printf(“%s\n” , ”I love you!”); char str[ ]=“I love you!”; printf(“%s\n” , str); I love you!

第10章门电路和组合逻辑电路

第10章门电路和组合逻辑电路

× 1 × × × × × 0 1 1
× 1 × × × × 0 1 1 1
× 1 × × × 0 1 1 1 1
× 1 × × 0 1 1 1 1 1
× 1 × 0 1 1 1 1 1 1
× 1 0 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
1 1 0 0 1 1 0 0 1 1
第10章 门电路和组合逻辑电路
1.三位二进制(8线-3线)编码器
集成8线-3线优先编码器74LS148的外引脚图, 如图10.20所示。
16
15
14 YEX
13
I3
12 I2
11 I1
10
I0
9
Y0
+VCC YS
74LS148
I4 1 I5 2 I6 3 I7 4 S 5 Y2 6 Y1 7 GND 8
1 1 0 1 0 1 0 1 0 1
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 1 1 1 1 1 1 1
第10章 门电路和组合逻辑电路
2. 二-十进制(10线-4线)编码器
二-十进制编码 器是 将十进制的十个数码0、1、 2、3、4、5、6、7、8、9编 成二进制代码的电路。输入 0~9十个数码,输出对应的 二进制代码,因2n≥10, n 常取4,故输出为四位二进 制代码。这种二进制代码又 称二-十进制代码,简称 BCD码。集成10线-4线先编 码器为74LS147实现了这种 编码,引脚图和逻辑符号如 图10-21a、b所示。
&
Y
图10-2 ―与”门电路
第10章 门电路和组合逻辑电路
―与”逻辑关系又称为逻辑乘,其表达式为 Y=A· =AB B ―与”逻辑真值表

电路-第10章 状态方程

电路-第10章 状态方程

10.1 状态变量和状态方程(1)状态及状态变量的概念状态:电路状态指在任何时刻必需的最少量的信息,它们和自该时刻以后的输入(激励)足以确定该电路此后的性状。

状态变量:描述电路状态的一组变量,这组变量在任何时刻的值表明了该时刻电路的状态。

状态变量的选取方法:电路变量选取不是唯一的,对于动态电路,动态变量的个数与动态元件的个数相同,常取电感中的电流和电容上的电压作为动态变量。

10.1 状态变量和状态方程(2)状态方程图示电路,以电容上的电压和电感中的电流为状态变量列出方程:写成矩阵形式:10.1 状态变量和状态方程状态方程标准形式:——n维状态变量列向量——n维状态变量列向量对时间的一阶导数V——r维输入(激励)列向量B——为nXr阶常数矩阵10.1 状态变量和状态方程(3)输出方程对电路的输出变量列写的方程即为输出方程。

例如,如图示,我们关心的是电流i和R2电阻上的电压,则输出方程为:写成矩阵形式:输出方程的一般形式:式中,X,Y分别是状态变量和输出变量列向量;C,D是常数矩阵。

10.2 状态方程列写方法(1)观察法对简单电路通过观察列写状态方程。

方法是:对含C的结点列写KCL,对含L的回路列写KVL。

如图所示,对结点①列KCL对回路1列KVL:即:写成矩阵形式:10.2 状态方程列写方法(2)叠加法基本思路:用电压源代替电容,用电流源代替电感,然后用叠加定理求电容中的电流和电感中的电压。

如图右上图所示,用电压源替代电容用电流源替代电感后得到右下图。

10.2 状态方程列写方法10.2 状态方程列写方法(3)拓扑法对复杂电路,借助网络图论列写状态方程,称为拓扑法。

拓扑法基本思路:A、将图中的每个元件看成一条支路。

B、选一棵常态树:树支包含的有电压源支路和电容支路和一些必要的电阻支路,不含任何电感支路和电流源支路。

当电路存在由电压源和电容构成的回路以及不存在由电感的电流源构成的割集时,这样的常数树是存在的。

第10章-输出、输入与用户界面设计-new

第10章-输出、输入与用户界面设计-new
应当遵循自然的步骤顺序例如如果适当的话名字安排在姓的前面反馈应对每一个用户行动提供发馈例如确定一个记录已经被添加而不是简单地在屏幕中给出另一个空表关闭对话应当被合理成组有一个开始中间和结束例如显示屏序列的最后应当指出已经没有更多的显示屏错误处理应检测所有错误以及应当给出如何继续的报告和建议例如建议为何发生此类错误以及用户如何操作来纠正错误



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便于填写。原始单据的设计要保证填写得迅速、正确、全面、简易和节约 。具体地说应做到:填写量小,版面排列简明、易懂。 数据排列一般是从上到下、从左到右。 便于归档。单据大小要标准化、预留装订位置,标明传票的流动路径。 单据的格式应能保证输入精度。 为了容易填写,尽量使用选择式,或者表格式。 类型相同的数据尽量排在一起,如数字项目排在一起,文字项目排在一起 。 不往计算机输入的数据经改集中排在原始凭证最上端或者最下端。

信息系统的输出用于向系统用户呈现信息,用户所需要的各种管理业务 和经营决策等方面的信息都是由系统的输出部分完成的。同时,输出是 信息系统中最可见的部分,用户往往通过输出来了解系统的面貌,因此 ,输出通常是作为管理层和用户最终评估系统价值的基础。 信息系统输出设计的目的是使系统能够正确及时地输出用户需要的各种 有用信息,保证系统输出的信息能够方便地为用户所使用,能够为用户 的管理活动提供有效的信息服务。信息能否满足用户需要,直接关系到 系统的使用效果和系统的成功与否。 系统输出分为中间输出和最终输出两类。中间输出是指子系统对主系统 或另一个子系统之间的数据传送,而最终输出则是指通过终端设备(如 显示器屏幕、打印机等)向管理者输出的一类信息。
15
上海财经大学信息管理与工程学院
第10章 输出、输入与用户界面设计
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实验50 FILEOUTPUTSTREAM类的应用
实验结果
实验51 FILREADER类的应用
实验目的 学习FilReader类的语法格式。 学习FilReader类的使用。
实验51 FILREADER类的应用
实验要求
编写一个Java 程序,读出文件myfile.txt 的内容并把它们显示到屏幕上。
实验54 读写基本类型数据
实验目的 学习DataInputStream类的应用。 学习DataOutputStream类的应用。
实验54 读写基本类型数据
实验要求 编写一个Java 程序,在当前文件夹下新建一 个文件baseData.txt,往该文件中写入一些基 本类型的数据,再从该文件中读出这些数据 并显示。
实验结果
实验53 文件操作
实验目的 学习File类的使用。 学习在程序中新建文件。 学习在程序中往文件写入内容。 学习在程序中读取文件内容。 学习在程序中获取文件信息。 学习在程序中查看目录内容。 学习在程序中删除文件。
实验53 文件操作
实验要求 编写六个Java程序,实现文件的常见操作。
实验49 FILEINPUTSTREAM类的应用
实验结果
实验50 FILEOUTPUTSTREAM类的应用
实验目的 学习FileOutputStream类的语法格式。 学习FileOutputStream类的使用。
实验50 FILEOUTPUTSTREAM类的应用
实验要求
编写一个Java 程序,用for循环语句求 1+3+5+……+99的值。
第10章 输入输出
Java的输入输出功能必须借助于输入输出类库java.io包来实现,Java开发 环境提供了丰富的流类,完成从基本的输入输出到文件操作。利用java.io 类库中所提供的输入输出类,Java程序不但可以很方便地实现多种输入输 出操作,而且还可实现对复杂的文件与目录的管理。
本章将指导读者学习FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、 FileWriter的定义和使用,学习在Java编程中对文件的常用操作。
实验56 对文件的随机访问
实验结果
实验49 FILEINPUTSTREAMileInputStream类的语法格式。 学习FileInputStream类的使用。
实验49 FILEINPUTSTREAM类的应用
实验要求 编写一个Java 程序,在mian()生成 FileInputStream的一个实例,使它能打开文 件myfile.txt,并能够把文件的内容显示在屏 幕上。
实验54 读写基本类型数据
实验结果
实验55 对象的写入与操作
实验目的


学习ObjectInputStream类的应用。 学习ObjectOutputStream类的应用。 了解Serializable接口的使用。
实验55 对象的写入与操作
实验要求 编写一个Java 程序,在当前文件夹下新建一 个文件MyObject.txt,往该文件中写入两个学 生对象信息,再从该文件中读出这两个学生 对象信息并显示。
实验51 FILREADER类的应用
实验结果
实验52 FILEWRITER类的应用
实验目的 学习FileWriter类的语法格式。 学习FileWriter类的使用。
实验52 FILEWRITER类的应用
实验要求 编写一个Java 程序,将字符串写入到文件中。
实验52 FILEWRITER类的应用
实验55 对象的写入与操作
实验结果
实验56 对文件的随机访问
实验目的 习RandomAccessFile类的应用。
实验56 对文件的随机访问
实验要求
编写一个Java 程序,在当前文件夹下新建一个 文件RandomFile.txt,往该文件中信息 ”abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”,提示用户从键 盘输入一个0~25之间的整数,根据用户输入的 整数,从文件中读出相对应的字符并显示。
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