房地产项目斗地主大赛活动方案

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大同恒大绿洲斗地主大赛活动方案

大同恒大绿洲斗地主大赛活动方案
活动地点:锦绣誉峰誉峰销售中心,桃花源记销售中心,
活动地点:大同恒大绿洲销售中心 活动内容:营销中心场地布置,各种活动摊位游戏、舞台音响演出
活动内容:营销中心场地布置,各种活动摊位游戏、舞台音响 演出
参与嘉宾:新旧业主,准客户,潜在客户,自然来访客户,
参与嘉宾:新旧业主,准客户,潜在客户,自然来访客户,周边厂企
山西倍佳文化传播积极整合优势资源、为猛虎插上翅膀,做百年品 牌,这是我们矢志不渝坚持的目标!专业化、人性化、个体化是我们的 服务特色;高质量、高效率、更经济是我们的服务宗旨。
提案方:山西倍佳文化传播有限公司
THANKS
大同恒大绿洲
“恒大绿洲杯”第一届斗地主大赛
D irector y
I. II.
活动概述 活动内容
Event outline Event point
Atmosphere of manufacture
目 录
III. 气氛营造 IV. 附录
Appendix
1、活动目的:
注意、知晓项目;
促使前往现场(销售接待中心);
欢乐斗地主摊位游戏 (冷餐热饮篇)
欢乐斗地主摊位游戏 (舞蹈演动内容
Event outline Event point
Atmosphere of manufacture
目 录
III. 气氛营造 IV. 附录
Appendix
山西倍佳文化传播有限公司,创建于2012年,致力于打造最专业、 最权威的媒体服务机构,为客户提供专业的整合传播服务。公司一直坚 山西倍佳文化传播有限公司,创建于2012年,致力于打造最专业、最权威的媒体服务机构,为客户提供专业的整合传播服务。公司一直 持“以人为本,诚信至上”的原则,脚踏实地的工作作风,执着顽强的 坚持“以人为本,诚信至上”的原则,脚踏实地的工作作风,执着顽强的平波精神,在山西广告界赢得了良好的声誉,获得了长足的进步。 平波精神,在山西广告界赢得了良好的声誉,获得了长足的进步。

斗地主比赛活动策划方案

斗地主比赛活动策划方案

斗地主比赛活动策划方案一、活动背景斗地主是一款深受广大玩家喜爱的纸牌游戏,既考验智力又考验运气。

为了丰富大家的休闲生活,加强社交活动,我们计划举办一场斗地主比赛活动。

通过该比赛活动,既可以提升参赛者的游戏水平,又可以增进相互之间的交流与友谊。

本方案将详细介绍该活动的组织形式、赛制安排、奖励设置、宣传推广等内容。

二、活动组织形式1.主办单位本次斗地主比赛活动由我们市的一家娱乐公司主办,负责整体策划、组织执行、赛事运营等。

2.参赛对象本次比赛活动对全市范围内的斗地主爱好者开放报名,参赛者不限性别、年龄,欢迎各个层次的斗地主玩家积极参与。

三、活动时间和地点1.活动时间本次比赛活动预计于今年12月初举行,具体时间视报名情况而定。

2.活动地点本次比赛活动的初赛、复赛、决赛阶段将分别在三个不同的场地进行,预计场地选用以下两家大型酒店的会议厅:A. 市区的大型酒店会议厅:场地面积较大,设施齐全,能够容纳较多的观众;B. 市郊的大型酒店会议厅:场地环境优美,安静舒适,能够满足参赛者的比赛需求。

四、活动赛制安排1.初赛阶段(海选赛)初赛阶段以在线上平台进行,参赛者自行注册报名。

初赛分为两轮,每轮约两个小时。

初赛采用多人桌的形式,每桌玩家人数为4人,采用积分制来评定每个参赛者的排名和胜负关系。

初赛的前100名参赛选手将晋级到下一轮复赛。

2.复赛阶段复赛运动会预计举行一天,比赛形式为小组赛和淘汰赛相结合。

(1)小组赛:依据抽签结果进行分组,每个小组的人数最好为8人,采用循环赛的方式进行,每局的胜负和积分来决定晋级情况;(2)淘汰赛:小组赛排名前六位的选手晋级到淘汰赛阶段,淘汰赛采用循环赛胜负交叉的形式进行,最终每个小组名次前三的选手晋级到决赛。

3.决赛阶段决赛预计举行一天,形式为单败淘汰制。

决赛的前六名选手按照淘汰赛阶段排名依次进行比赛,决出最后的冠亚季军。

五、活动奖励设置为了鼓励参与者积极参与,我们将设置丰厚的奖励。

房地产营销活动斗地主活动方案

房地产营销活动斗地主活动方案

项目7月份活动—“赌王杯”地主火拼赛方案一、活动目的1、在炎热夏日,增加来访,促进销售,完成任务目标;2、增加老业主对项目的好感度,拉近置业顾问与客户的感情,增加老带新比例;3、通过活动促进意向客户邀约来访;4、重点对客户宣讲老带新、经纪人政策;二、销售目标及政策1、7月主推产品:1、2、9号楼特价房2、销售目标:35-40套3、销售政策:三、活动地点:营销中心、营销中心外广场四、活动参与对象:业主、意向客户、来访客户五、活动主题:缤纷夏日激情无限六、活动内容斗地主大赛地主火拼赛活动地点:营销中心活动时间:7月11日——8月2日上午9:30-11:30 下午14:30-16:30报名时间:7月11日—7月16日抽签分组:7月17日 10:30初赛时间:7月18日、7月19日复赛时间:7月25日、7月26日半决赛、决赛时间:8月1日、8月2日预计参与人数:50人参与对象:业主、斗地主爱好者推广方式:置业顾问电话告知、微信转发活动内容:根据报名人数,进行分组再进行各阶段比赛,最终赢取奖项;奖项设置:一等奖:688元现金+1万元房款抵用券二等奖:488元现金+3000元房款抵用券三等奖:288元现金+1000元房款抵用券报名参与:酱油1瓶进入复赛后淘汰:大米1包竞赛规则:地主规则(现场公示)1、顺子五张起连。

2、姊妹对三对起连。

3、花牌可以随便替代其他牌,但花牌不能单出。

4、全副牌共54张(2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A 各四张,小王一张,大王一张)。

5、三带一,可以不带,不能三带二。

6、可以四带二。

7、炸弹脱手不算翻。

8、手里剩脱手炸,能顺完必须顺完,否则算犯规,则该局不能出牌。

9、闲家两家都有出牌,不能算反春天。

10、比赛每局三人,不限时,不限局,有一人筹码输完即比赛结束,筹码输完者即淘汰,其余两人晋级。

如两人筹码同时输完则负数多者淘汰。

若两人负数相同则翻牌比大小,牌大晋级(按斗地主出牌时大小算,即大王最大,3最小(不计花色))。

斗地主大赛活动方案(定稿)

斗地主大赛活动方案(定稿)

阅山华府斗地主大赛活动方案一、活动目的:一、吸引新老客户及市民带朋友到现场参与活动,扩大项目影响力,进行口碑传播;二、现场旺场,带动气氛,聚拢人气,配合现场销售,促进成交。

二、活动安排:活动主题:斗地主赢IPAD,好礼赢不停——阅山华府斗地主赢IPAD竞技赛活动时间: 4月30日-5月2日15:00-17:00,五一节期间活动地点:项目营销中心及外广场参与人员:新老业主、诚意客户(可带朋友参加)及所有上门客户活动内容:邀请客户到现场打扑克“斗地主”,通过奖品的刺激,提高上门量。

同时当天,现场准备茶水、饮料、点心和手工DIY活动,提高全民参与性。

活动流程:注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。

三、比赛规则:一)预选赛注意事项➢比赛时间:下午15:00-16:00,共计1小时➢比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

➢比赛规则:✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

➢输赢界定:✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。

二)半决赛注意事项➢比赛时间:下午15:00-15:30,共计30分钟➢比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

➢比赛规则:✧每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

➢输赢界定:✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。

房地产比赛策划方案(3篇)

房地产比赛策划方案(3篇)

第1篇一、比赛背景随着我国房地产市场的不断发展,行业竞争日益激烈,创新与专业成为了房地产企业生存与发展的关键。

为了激发房地产从业人员的创新意识,提升专业技能,培养行业优秀人才,特举办本次房地产比赛。

本次比赛旨在为房地产从业者提供一个展示才华、交流学习的平台,促进房地产行业的健康发展。

二、比赛目标1. 提高房地产从业人员的创新能力和专业技能;2. 促进房地产企业间的交流与合作;3. 增强房地产行业的整体竞争力;4. 推动房地产市场的健康发展。

三、比赛主题“创新驱动,专业领航——房地产未来之星”四、比赛时间1. 初赛:2022年9月1日-2022年9月30日2. 复赛:2022年10月1日-2022年10月31日3. 决赛:2022年11月1日-2022年11月30日五、比赛对象1. 房地产企业员工;2. 房地产专业院校学生;3. 房地产行业相关从业者。

六、比赛内容1. 初赛:参赛者提交个人简历、作品集及相关证明材料;2. 复赛:参赛者根据题目要求,进行房地产项目策划、营销策略、设计创新等方面的论述;3. 决赛:参赛者进行现场答辩,展示自己的项目策划及营销方案。

七、比赛流程1. 报名阶段:参赛者通过线上或线下方式报名,提交相关材料;2. 初赛评审:专家评审团对参赛者提交的材料进行评审,选拔出进入复赛的选手;3. 复赛阶段:参赛者根据题目要求,提交项目策划、营销策略、设计创新等方面的论述;4. 复赛评审:专家评审团对参赛者的论述进行评审,选拔出进入决赛的选手;5. 决赛阶段:参赛者进行现场答辩,展示自己的项目策划及营销方案;6. 最终评选:专家评审团根据参赛者的现场表现,评选出获奖选手。

八、奖项设置1. 一等奖:1名,奖金人民币10万元;2. 二等奖:2名,奖金人民币5万元;3. 三等奖:3名,奖金人民币3万元;4. 优秀奖:若干名,奖金人民币1万元;5. 优秀组织奖:若干名,颁发荣誉证书。

九、比赛宣传1. 制作宣传海报、宣传册等物料,线上线下同步推广;2. 合作媒体进行宣传报道,扩大比赛影响力;3. 邀请行业专家、知名企业家担任评委,提升比赛权威性;4. 通过社交媒体、行业论坛等渠道,邀请参赛者分享比赛心得。

斗地主比赛策划方案

斗地主比赛策划方案

斗地主比赛策划方案斗地主比赛是一项广受欢迎的扑克牌游戏,在很多地方都有相应的比赛活动。

为了提供更好的比赛体验和吸引更多的参与者,我们制定了以下斗地主比赛策划方案。

一、比赛背景随着斗地主在全国范围内的普及,越来越多的人对这个游戏感兴趣并希望能参加相关的比赛。

为了满足玩家的需求,我们决定举办一场盛大的斗地主比赛。

二、比赛目标1. 提供一个公平、公正的比赛平台,让所有参赛者都有机会展示自己的才华和技巧。

2. 促进斗地主游戏的普及和传承,推动斗地主文化的发展。

3. 增进玩家之间的交流和友谊。

三、比赛形式1. 比赛时间:本次比赛定于2022年5月1日举行,持续两天。

2. 比赛地点:比赛地点位于某市中心的综合游戏中心,场地宽敞,设备先进。

3. 比赛规模:参赛人数不超过200人,设置多个参赛组别,分为业余组和专业组。

4. 比赛方式:采用淘汰赛制,每组进行单循环比赛,根据积分确定晋级名单。

5. 比赛规则:比赛采用国际通用的斗地主规则,参赛者必须熟悉并遵守相关规定。

四、比赛奖励为了激励参赛者并增强比赛的吸引力,我们将提供丰厚的奖励:1. 冠军奖励:奖金100,000元 + 金牌 + 荣誉证书。

2. 亚军奖励:奖金50,000元 + 银牌 + 荣誉证书。

3. 季军奖励:奖金30,000元 + 铜牌 + 荣誉证书。

4. 其他优秀选手奖励:根据比赛成绩和表现,设立若干荣誉奖和纪念奖。

五、比赛宣传为了确保比赛得到足够的关注和参与,我们将采取以下宣传方式:1. 媒体宣传:通过报纸、电视、广播等大众媒体渠道宣传比赛信息和亮点。

2. 社交媒体宣传:通过微博、微信公众号等社交媒体平台发布比赛消息,吸引更多玩家的关注。

3. 海报宣传:在各大游戏中心、学校、社区等公共场所张贴宣传海报,提高比赛知名度。

4. 口碑宣传:鼓励参赛者和观众积极参与,通过口口相传扩大比赛的影响力。

六、比赛筹备1. 人员配置:筹备组织者、裁判员、工作人员、安保人员等。

房地产项目斗地主大赛活动方案

房地产项目斗地主大赛活动方案

欢乐随心,乐斗不停--万科项目十月周末斗地主活动方案一、活动主题:“欢乐随心,乐斗不停”项目十月周末斗地主活动方案二、活动目的:为项目聚集销售人气,增加项目营销氛围,增加项目知名度。

三、活动时间: 2016年10月16日,23日,30日;比赛开始时间为活动当天13:30。

四、活动地点:销售中心五、参加客户:1)、意向客户、万客会会员。

2)、预计人数:初赛预计60人,复赛预计20人,决赛预计6人。

(如果邀约客户较多,比赛日当天的比赛可分轮依次进行,每15人为一轮,按轮进行比赛)六、活动内容:斗地主活动以晋级赛的形式每周在项目营销中心开展。

暂定10月16日为活动初赛,10月23日为活动复赛,10月30日为活动决赛。

客户到达活动现场,签到完毕后,通过抽签分组的形式,进行三人组的扑克“斗地主”;客户分组后,由工作人员为每一位参赛客户发放筹码,每个筹码代表1分。

在比赛的过程中,如出现积分并列,则加赛一局。

七、比赛规则:一)初赛注意事项比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。

比赛规则:每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。

比赛结束后,各组胜出者如不是三的倍数,则按积分取三的倍数的名次。

二)复赛注意事项初赛中胜出者,再次抽签结组。

比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。

以常规3人斗地主打法为准。

比赛规则:每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始统计筹码和积分;比赛结束,三人均统计筹码和积分。

房地产经营比赛策划方案(3篇)

房地产经营比赛策划方案(3篇)

第1篇一、比赛背景随着我国经济的快速发展和城市化进程的加快,房地产市场逐渐成为我国经济的重要支柱。

为了培养房地产经营人才,提高房地产企业的核心竞争力,推动我国房地产市场的健康发展,特举办本次房地产经营比赛。

二、比赛目的1. 提高参赛者的房地产经营理论水平和实践能力;2. 激发参赛者的创新意识和团队协作精神;3. 促进房地产企业间的交流与合作;4. 推动我国房地产市场的健康发展。

三、比赛主题“创新驱动,共赢未来”四、比赛时间2022年3月1日至2022年6月30日五、比赛对象1. 全国各高校房地产专业及相关专业在校本科生、研究生;2. 房地产企业、设计院、咨询公司等相关企业员工;3. 有志于从事房地产经营的个人。

六、比赛形式1. 初赛:参赛者提交房地产经营方案;2. 复赛:根据初赛成绩选拔优秀参赛者进行现场答辩;3. 决赛:现场答辩,评选出优胜者。

七、比赛内容1. 房地产市场分析:分析房地产市场的现状、趋势及政策环境;2. 房地产项目策划:针对某一具体项目,进行市场调研、定位、营销策略等策划;3. 房地产企业运营管理:分析房地产企业的经营模式、组织架构、财务管理等方面;4. 创新与可持续发展:探讨房地产企业的创新模式、可持续发展策略。

八、比赛流程1. 报名阶段(2022年3月1日至2022年3月31日):参赛者通过比赛官方网站或微信公众号报名;2. 初赛阶段(2022年4月1日至2022年4月30日):参赛者提交房地产经营方案,由评审团进行评审;3. 复赛阶段(2022年5月1日至2022年5月31日):根据初赛成绩选拔优秀参赛者进行现场答辩;4. 决赛阶段(2022年6月1日至2022年6月30日):现场答辩,评选出优胜者。

九、评审标准1. 创新性:方案是否具有创新性,能否解决实际问题;2. 实用性:方案是否具有实用性,能否在实际工作中应用;3. 可行性:方案是否具有可行性,能否在规定时间内完成;4. 团队协作:参赛团队是否具备良好的团队协作精神;5. 演讲表达能力:参赛者现场答辩时的演讲表达能力。

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欢乐随心,乐斗不停
--万科项目十月周末斗地主活动方案
一、活动主题:“欢乐随心,乐斗不停”项目十月周末斗地主活动方案
二、活动目的:为项目聚集销售人气,增加项目营销氛围,增加项目知名度。

三、活动时间: 2016年10月16日,23日,30日;比赛开始时间为活动当天13:30。

四、活动地点:销售中心
五、参加客户:1)、意向客户、万客会会员。

2)、预计人数:初赛预计60人,复赛预计20人,决赛预计6人。

(如果邀约客户较多,比赛日当天的比赛可分轮依次进行,每15人为一轮,按轮进行比赛)
六、活动内容:
斗地主活动以晋级赛的形式每周在项目营销中心开展。

暂定10月16日为活动初赛,10月23日为活动复赛,10月30日为活动决赛。

客户到达活动现场,签到完毕后,通过抽签分组的形式,进行三人组的扑克“斗地主”;客户分组后,由工作人员为每一位参赛客户发放筹码,每个筹码代表1分。

在比赛的过程中,如出现积分并列,则加赛一局。

七、比赛规则:
一)初赛注意事项
➢比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。

➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;
✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。

✧比赛结束后,各组胜出者如不是三的倍数,则按积分取三的倍数的名次。

二)复赛注意事项
➢初赛中胜出者,再次抽签结组。

➢比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准。

➢以常规3人斗地主打法为准。

➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始
统计筹码和积分;
✧比赛结束,三人均统计筹码和积分。

三)决赛注意事项
复赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。

➢比赛形式:用时45分钟,以常规3人斗地主打法为主
➢比赛规则:
✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
✧地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需
付地主每人2个。

✧有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

➢输赢界定:
✧比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,
按积分排列一二三名。

✧比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名,暨
决赛的前三名。

注:比赛日当天每轮的比赛时间可根据参赛人数的多少进行灵活调整。

斗地主合理牌型及出牌规则
(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张
的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子;
(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如
7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上
单张2和怪;
(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,
大的炸弹能盖过小的炸弹;
(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的
任何牌型;
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。

牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。

其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。

叫牌:确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。

出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能
看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。

某个人出完牌时结束本局。

八、活动物料:
九、活动前期工作准备:
项目组
2016年10月。

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