大班音乐游戏教案

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幼儿园大班音乐教案14篇

幼儿园大班音乐教案14篇

幼儿园大班音乐教案14篇幼儿园大班音乐教案篇1活动目标:1、能用连贯,优美和活泼轻快的歌声演唱曲子。

2、喜欢参与音乐活动,感受创编的乐趣。

活动准备:图谱活动过程:一音乐游戏《大声小声》1、介绍游戏,示范玩法。

前提:由游戏入手,展开活动《蝴蝶花》师:小朋友你们看黑板上有什么呢?幼:炸弹师:小朋友现在老师跟你们玩个音乐游戏,老师唱大声,你们就要唱小声。

老师唱小声的时候,你们就要唱大声。

(示范)2、集体游戏二学唱歌曲(第一段)1、欣赏歌曲师:小朋友现在请你们认真听老师唱这首曲子(第二段),想想这首曲子表现的是什么季节?幼:夏天2、熟悉歌曲师:那歌曲中都有些什么呢?幼:鲜花、蝴蝶……师:请小朋友在听老师唱第二遍,听听歌词中都讲了些什么啊?幼:(进一步明确)(边告诉幼儿歌词,边把图画在黑板)3、完整跟唱师:看着黑板跟着老师把这首歌曲唱一遍(伴奏)三创编歌曲(第二段)师:小朋友我们刚才唱的.是夏天的歌曲,那现在是夏天吗?幼:不是,是春天。

1、请幼儿说说春天有些什么?师:那春天里都有些什么呢?幼:桃树…….2、分组创编师:有哪个小朋友要上来告诉大家自己编的曲子呢?(请两位)幼:春天,春天…….3、集体创编四完整演唱1、出示图谱,解释歌词师:老师也编的首春天的歌曲,请小朋友看着图谱先听老师唱一遍。

2、完整演唱师:请小朋友先跟老师念一遍,我们在一起唱一遍(清唱)现在我随着钢琴,一起学唱这首曲子。

五完整表演歌曲,鼓励幼儿创编动作师:小朋友这首歌是快乐的还是忧愁的?幼:快乐的师:为什么呢?幼:因为有乐呵呵。

师:那我们该如何给曲子取个名字呢?幼:叫乐呵呵。

师:现在请小朋友围成一个圆圈,边唱边想想要比什么动作?(随着音乐,让幼儿自由编动作,最后结束)幼儿园大班音乐教案篇21、活动目标(1)积极参加音乐活动,熟悉3/4节奏。

(2)感受乐曲,有表情地吟唱歌曲,尝试大胆地创编歌词。

2、重点与难点本教材的重点是熟悉乐器继续培养幼儿节奏感;难点是让幼儿有表情地吟唱歌曲的基础上,尝试创编歌词。

大班音乐游戏的教案(精选6篇)

大班音乐游戏的教案(精选6篇)

大班音乐游戏的教案(精选6篇)大班音乐游戏的教案篇1一、活动目标:(一)感受《康康舞曲》的欢快与活泼,并乐意用身体语言表现音乐的节奏变化。

(二)能够根据图谱区分音乐旋律的变化,并能自己创编简单的动作。

(三)体会与同伴玩游戏的乐趣。

二、活动准备:图谱、歌曲《康康舞曲》三、活动过程:(一)听音乐进场。

(二)引入话题,欣赏歌曲。

(三)教师示范用图谱区分音乐旋律的变化。

(四)请个别幼儿示范用图谱区分音乐旋律的变化。

(五)幼儿根据歌曲的变化自由创编动作。

(六)请幼儿展示自己编好的动作。

(七)教师与幼儿一起玩游戏。

大班音乐游戏的教案篇2活动目标1.幼儿喜爱音乐,愿意快乐的跟随音乐参与活动。

2.幼儿初步了解音乐的结构,感知延长音5和急促音3。

3.能跟随音乐做动作,熟悉动作的结构。

活动重难点1、幼儿听音乐练习相应的动作,熟悉动作结构,能跟随音乐做动作2、幼儿初步了解音乐的结构,感知延长音5和急促音3活动准备1.小丑头饰和红脸蛋卡片3.音乐和视频《顽皮小丑扎气球》一导入练习延长音5和急促音3听音乐教师带领幼儿做动作入场。

师:“宝贝们我是谁呀?今天呀,小丑我跟你们带来了一个好玩的游戏,仔细看哦,这个游戏是怎么玩的。

《教师简述游戏情节并练习延长音5和急促音3 在海底世界有许多可爱的小鱼们,小鱼们每天没事就喜欢在海里游呀游呀游,突然一直大鲨鱼张开了它的大嘴巴,张————咬,聪明的小鱼们一缩没被大鲨鱼吃掉逃走了。

师:“现在呀我邀请小朋友来当鲨鱼的大嘴巴,小丑我来当小鱼,看看那只鲨鱼嘴巴张的最大能迅速的把我这只小鱼吃到。

师:小丑带来的游戏好玩吗?现在呀小丑我想请你们听一段音乐,看看里面那一段音乐可以用来玩大鲨鱼吃小鱼的游戏,仔细听哦。

《教师放音乐》师:“找到了吗?那一段可以玩我们这个游戏呀?5是表示什么呢?3又表示什么呢?师:“好吧,那么我们一起来试试看。

《教师带领进行延长音5和急促音3的练习2遍,并请幼儿相互玩这个游戏》二听音乐完整的学习动作1、听音乐,教师完整的示范动作第一遍师:“看来小朋友都特别喜欢小丑我的游戏,小丑我太高兴了,为了表示你们对小丑我的支持今天呀,我还想给你们表演一个节目,仔细看哦,我会带来什么节目呢?”(教师跟音乐念:拍拍手点点头拍拍手准备好,53!53!53!哈哈哈)师:“我的表演好看吗?”师:“现在小丑我可要考考你们了,刚才在音乐中我都做了哪些动作?”幼儿回忆动作。

音乐游戏教案大班

音乐游戏教案大班

音乐游戏教案大班目标:1. 通过音乐游戏,培养孩子们的节奏感和协调性。

2. 激发孩子们对音乐的兴趣和创造力。

3. 增强孩子们的团队合作意识和互助精神。

准备:1. 音乐播放器及适合大班孩子的音乐。

2. 打击乐器若干(如小手鼓、木鱼、沙锤等)。

3. 舒适的舞蹈垫或草地。

4. 小音符头饰若干。

活动过程:一、导入(5分钟)1. 教师播放欢快的音乐,带领孩子们跳舞热身。

2. 教师向孩子们介绍小音符,并解释其在音乐中的作用。

二、节奏练习(10分钟)1. 教师引导孩子们拍手或跺脚,感受音乐的节奏。

2. 分组进行节奏接龙游戏,每组孩子依次拍出或跺出不同的节奏型。

3. 教师示范并讲解如何用小乐器打出简单的节奏型。

三、音乐游戏:音符接力赛(15分钟)1. 教师将孩子们分成若干小组,每组分发一个小音符头饰。

2. 游戏开始,教师播放音乐,孩子们戴着小音符头饰,按照节奏在舞蹈垫或草地上跳跃前进。

3. 当音乐停止时,孩子们立即找到下一个小伙伴,传递小音符头饰,继续游戏。

4. 游戏进行几轮后,教师可以变换音乐节奏,增加游戏的趣味性。

四、创作与表现(10分钟)1. 教师引导孩子们想象自己是小音符,在音乐的世界中自由舞动。

2. 孩子们自由组合,用打击乐器和小音符头饰创作出自己的音乐故事。

3. 每组孩子轮流上前表演,其他孩子鼓掌鼓励。

五、总结与放松(5分钟)1. 教师带领孩子们围成一个大圈,进行放松活动,如深呼吸、伸展等。

2. 教师总结今天的活动,鼓励孩子们在日常生活中多听音乐、多尝试不同的节奏。

3. 收拾乐器和道具,孩子们有序离开教室。

注意事项:1. 确保所有乐器和小道具安全无害,适合孩子们使用。

2. 根据孩子们的实际情况调整游戏难度和节奏。

3. 鼓励孩子们积极参与,给予适当的鼓励和帮助。

通过这个音乐游戏教案,孩子们不仅能够在游戏中感受音乐的韵律,还能培养他们的团队合作精神和创造力。

大班音乐游戏教案设计(例文10篇)

大班音乐游戏教案设计(例文10篇)

大班音乐游戏教案设计(例文10篇)编写教案可以帮助教师养成严谨的工作态度和认真的办事习惯,同时可以使备课更加充分,上课有条不紊。

怎样写大班音乐游戏教案设计?这里提供大班音乐游戏教案设计分享,供大家参考。

大班音乐游戏教案设计篇1活动目标:1、学唱歌曲,了解蒲公英种子随风飘动到处为家的特性。

2、通过游戏感知乐句,体验蒲公英种子飞时自由、舒展、愉悦的情感。

3、体验以游戏开展歌唱活动的乐趣。

活动准备:彩色吸管、电子琴伴奏、PPT一、图片导入提问:认识图片上的花吗?它叫什么名字?长什么样?师:慢慢地黄色的蒲公英花上长出了小小种子,风儿一吹,小小种子飘啊飘啊,它的家在哪,我们一起来听一听。

二、初步感知歌曲1、回忆歌曲内容提问1:听到了什么?提问2:想象一下小小种子飘啊飘啊找新家,它的心情怎样?可以怎么唱?2、幼儿跟唱提问:小小种子的家在哪里?小小种子最后落到了哪里?三、感知乐句、熟悉旋律1、观看动画再次倾听歌曲提问:小小种子是怎么找家的?2、教师演唱歌曲变出小小种子提问:蒲公英的种子是怎么打开的?3、幼儿倾听歌曲随动画提示变出小小种子师:在你们的帮助下小伞都打开了,看看它是怎么飘起来的。

四、传递种子,感知乐句1、教师示范传递方法提问1:大风吹来,看我的种子是怎么飘起来的?提问2:一个乐句飘起一个种子,落到哪里?2、师幼一起传递种子师:让我们的小小种子也飘起来去找新家吧!五、游戏"大风吹"1、交代要求:我做大风,歌曲唱完后,我说"大风吹",你们就问"吹哪里",我说"吹__颜色的小小种子",__颜色的小小种子就赶紧找一张不是自己的椅子坐下来。

2、师幼互动游戏师:大风仔细听,谁唱的好就吹谁。

大班音乐游戏教案设计篇2大头娃娃是传统民间玩具的一种,它外形夸张、诙谐有趣,表演性强,孩子们非常喜欢戴上它载歌载舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方艺术,舞曲节奏欢快,感染力强,舞步简单易学,通过游戏的形式开展活动,让孩子们感受参与秧歌舞的乐趣。

幼儿园大班音乐游戏教案(11篇)

幼儿园大班音乐游戏教案(11篇)

幼儿园大班音乐游戏教案(11篇)幼儿园大班音乐游戏教案《好朋友》含反思1幼儿园大班音乐游戏教案《好朋友》含反思活动目标:1、在熟悉歌曲旋律的基础上,借助图谱,学习歌曲好朋友。

2、根据故事情节仿编歌曲,尝试创编说唱部分,感受改编歌曲的快乐。

3、知道好朋友之间要互相帮助,有了好东西能一起分享。

4、根据色彩进行大胆合理的想象。

5、培养幼儿良好的作画习惯。

活动准备:1、经验准备:熟悉歌曲《自由飞翔》。

2、物质准备:白板课件(含故事和歌曲)、伴奏音乐、图谱。

活动过程:(一)结合生活经验,引导幼儿尝试编创歌曲RAP。

1、教师自我介绍,引导幼儿说说自己的好朋友。

2、结合幼儿回答编创儿歌。

3、出示RAP节奏谱,尝试有节奏说唱:一起游戏笑哈哈,一起歌唱乐悠悠,团结友爱手儿拉着手,我们大家都是朋友。

(二)欣赏故事,学唱歌曲第一段。

1、熟悉故事内容。

(1)播放课件,幼儿欣赏故事第一部分。

(2)播放课件,幼儿欣赏故事第二部分。

(3)完整学唱歌曲第一段。

(三)根据故事情节,仿编歌曲。

1、借助图谱,了解故事情节,仿编歌曲。

2、演唱歌曲仿编部分。

(四)完整演唱歌曲,感受改编歌曲的`快乐教师:好朋友会互帮互助,好朋友有了好东西会一起分享,这就是我们的好朋友,我们把这首好朋友歌一起来唱一唱吧!(五)拓展经验,了解生活中的其它好习惯。

教师:好朋友之间会互帮互助,有了好东西会一起分享,好朋友之间会想念着对方,有了好朋友,我们的心情会变得更快乐!活动延伸:1、区域活动:提供关于好朋友的图书和图片等,供幼儿理解学习。

2、游戏活动:指导幼儿在游戏活动能和同伴一起分享,互相谦让。

3、家园共育:引导幼儿与同伴做好朋友,并知道好朋友之间应该互帮互助,团结友爱。

活动反思这不仅仅是一次音乐活动,通过孩子对歌词的深入理解,让孩子意识到:和朋友在一起游玩的快乐。

这是一个非常好的社会性教育素材,让孩子在唱一唱、跳一跳的过程中,通过自身的情感体验,萌发和同伴积极交往的良好社会性。

幼儿园大班音乐游戏教案(优秀10篇)

幼儿园大班音乐游戏教案(优秀10篇)

幼儿园大班音乐游戏教案(优秀10篇)幼儿园音乐游戏教案篇一教材分析:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。

特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。

还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。

活动目标:1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型。

3、体验音乐游戏带来的乐趣。

活动准备:1、背景图2、大灰狼头饰、小兔头饰3、小图片若干活动过程:一、故事导入1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。

正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。

3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么?幼儿:小兔子、狼。

(出示背景图,图片小兔子、狼)4、师:小朋友们听的真仔细!二、熟悉旋律、学唱歌曲1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?(教师跟着琴声进行第一次范唱)2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍)5、小朋友们唱的真棒!三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。

幼儿园大班艺术活动音乐游戏教案10篇(一)

音乐游戏:蛤蟆历险记【设计意图】本活动以图画书《蛤蟆爷爷的秘诀》中的基本内容和主要情节为线索设计。

依据美国心理学家奥苏伯尔的“先行组织者”迁移理论,我将故事前置,让幼儿了解图画书的内容,熟悉故事主要情节,并根据游戏的需要对个别情节稍加改编,这样的支撑降低了幼儿学习音乐游戏的难度。

活动过程中,选配恰当的音乐形象来增强故事情境的渲染,利用游戏的趣味性激发幼儿内在情感,在动作设计上不追求整齐划一,让全体幼儿在高密度参与活动的同时享受游戏带来的愉悦和满足。

活动只准备了一个音带,力图体现本人对“低耗高效”教学原则的推崇和运用。

【活动准备】《瑞典狂想曲》音带(曲谱见光盘),活动前花15分钟左右时间讲述改编的《蛤蟆爷爷的秘诀》故事,幼儿有“丢手绢”游戏中追逃的经验。

【活动目标】1.在故事情节引导下,跟随音乐玩“蛤蟆历险记”游戏。

2.根据故事情节记忆游戏顺序,并能用“我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘诀是××”对话来展开“蛤蟆历险记”游戏。

3.在充满趣味的律动游戏中体验故事中不同角色的情感,享受游戏的快乐。

【活动过程】一、绘本导入,回忆故事主要情节及顺序1.说一说《蛤蟆爷爷的秘诀》的主要内容及顺序。

2.带着对第三个秘诀的猜测进入游戏。

二、分段学习,随情境开展游戏(一)学习第一段游戏1.教师随乐示范蛤蟆走等动作,引导幼儿观察、反馈和模仿。

2.幼儿听A段音乐一起练习,并跟随音乐节奏和动作加入语言“饥饿的敌人在哪里”。

3.教师扮蛇,“小蛤蟆”逃到灌木丛(座位上)。

让幼儿了解由“蛇指定爷爷”的规则,进行角色间“我要吃掉你.我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘诀是勇敢”的对话,并进行与对话相对应的动作练习。

4.听蛇出来的音效和B段音乐练习对话、动作.帮助幼儿进一步了解游戏内容及规则。

5.完整进行第一段游戏。

(二)学习第二段游戏1.迁移第一段游戏经验,出现鳄龟音效,引导幼儿表现鳄龟的机智和个性化的动作。

大班音乐活动游戏教案6篇

大班音乐活动游戏教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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大班音乐游戏20篇教案

大班音乐游戏20篇教案一、游戏名称:动感小贝壳教学目标:学会掌握节奏感,提高集体协作能力。

适用对象:大班幼儿教学准备:贝壳图案卡片、音乐教学步骤:1. 老师把贝壳图案卡片分发给每个幼儿。

2. 音乐响起,幼儿根据音乐的节奏用贝壳图案卡片打拍子。

3. 老师引导幼儿跟着音乐一起摇摆身体。

4. 不停更换贝壳图案卡片,幼儿根据节奏打拍子,进行动作变换。

二、游戏名称:小猫追蝴蝶教学目标:锻炼幼儿反应能力,提高音乐感知能力。

适用对象:大班幼儿教学准备:音乐、蝴蝶图案卡片教学步骤:1. 将蝴蝶图案卡片贴在教室不同的地方。

2. 音乐响起,称幼儿为"小猫",让幼儿跟着音乐在教室中找到并追赶蝴蝶。

3. 幼儿追到蝴蝶后,老师抓走蝴蝶图案卡片,幼儿要迅速寻找下一个蝴蝶。

4. 不停更换蝴蝶图案卡片,增加难度和速度,提高幼儿的音乐感知和反应能力。

三、游戏名称:跳跳横恩恩教学目标:提高幼儿的听觉敏感度,锻炼幼儿的反应能力。

适用对象:大班幼儿教学准备:音乐、数字卡片教学步骤:1. 老师给每个幼儿发放数字卡片。

2. 音乐响起,幼儿根据音乐的节奏和数字卡片,进行相应的跳跃。

3. 当音乐停止时,老师宣布一个数字,该数字对应的幼儿需要立即停下跳跃。

4. 不停更换数字卡片,增加难度和速度,让幼儿锻炼听觉敏感度和反应能力。

四、游戏名称:快乐旋律教学目标:培养幼儿的音乐感知能力,提高集体协作能力。

适用对象:大班幼儿教学准备:音乐、乐器道具教学步骤:1. 幼儿手持乐器道具,跟着音乐节奏进行演奏。

2. 老师根据音乐的节奏和旋律,指挥幼儿进行演奏速度和力度的变化。

3. 幼儿根据老师的指挥进行合作演奏,形成快乐的音乐旋律。

4. 随着游戏的进行,逐渐增加曲目的难度,让幼儿能够更好地感受音乐的美妙。

备注:以上只是四个游戏的教案,由于字数限制,无法提供全部20篇的教案。

如还有其他需要,请提供更具体的需求。

大班音乐游戏教案5篇

大班音乐游戏教案5篇《大班音乐游戏教案5篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!(1)大班音乐活动游戏教案《卷炮仗》含反思活动目标:1、复习基本舞步,并会合拍的边听音乐边呈螺旋形走。

2、遵守游戏规则,炮仗被点着后能及时发出信号,不提前,不落后的发出:“嘭”、“啪”声。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:课件,幼儿会基本舞步。

活动过程:一、导入。

师:看两位叔叔在干什么?什么时候会放炮仗?过年,开店,结婚等。

炮仗会发出什么声音?二、熟悉歌曲旋律,了解歌词内容。

(1)听教师范唱,说出所唱歌曲内容。

(2)边看图谱,边尝试演唱熟悉歌词和旋律。

三、练习螺旋形走。

(1)从炮仗顶部往下观察:你看到了是什么样的?像什么?圆怎么变螺旋形?(课件演示)师:现在我要把你们变成一个大炮仗,圆点代表小朋友,那我们首先要围成一个什么形状?(圆形)那么圆形怎么变成螺旋形呢?第一个人带头向中心绕圈,后面一个接一个,(课件演示动画变)(2)幼儿手拉手站成圆形,首尾不连接,教师边唱歌边拉着第一人的手,呈螺旋形走。

(3)幼儿学习在教师点炮仗后及时的发出反应。

“嘭”,“啪”!炮仗爆炸啦,大家都变成了小纸屑轻轻飘落,回到原来的位置。

四、学(复)习游戏中的基本舞步。

(1)看教师边唱歌边做动作。

(2)说出教师的动作中,哪些舞步已会跳,哪些不会跳。

(3)复习已会跳的舞步,重复练习有困难的舞步。

五、玩音乐游戏。

集体,分组师:商量好了吗?你们谁是带头人,谁来放炮仗,看那一组唱的准、走得齐,卷的好,炸得响,飞得美。

活动延伸:师:我们还学过什么舞步?滑步,娃娃步,踵趾小跑步,下次我们还可以把这些舞步加到歌曲里,手上也可以有一些变化。

活动反思:卷炮仗是一项深受幼儿喜爱的传统活动,它巧妙地用集体合作走螺旋线的方式来表现炮仗的外形特点。

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音乐游戏《卷炮仗》
大一班杨雪婷
活动目标:
1、幼儿能够对卷炮仗的游戏感兴趣并积极加入游戏。

2、幼儿能够感受并表现乐句的起止、过程、重复和变化。

3、幼儿能够根据音乐创编各种卷炮仗的动作并能合作完成游戏。

活动准备:
1、物质准备:教具炮仗及卷炮仗音乐。

2、经验准备:幼儿已掌握什么是螺旋线并玩过简单的卷炮仗游戏。

活动过程:
一、炮仗谜语导入
师:瞧,这是什么?你们点过炮仗吗?怎么点,炮仗点着了会发出什么声音?
(突出导火索和炮仗的声音)
二、教师播放卷炮仗的音乐,幼儿听。

1、今天老师带来了一个音乐,我们一起来听一听。

2、这个音乐有几段,听起来什么感觉?让我们再来听一遍吧!(再听音乐)
3、音乐有三段,第一段听起来感觉怎么样?有点快,听起来很高兴。

第二段?有
点慢。

第三段?更快了。

4、你们知道吗?这段音乐还讲了一个故事呢!
(教师讲故事:炮仗厂的故事)
5、你们觉得在音乐的什么地方时工人叔叔在高兴的卷炮仗?什么地方时工人叔叔
累了边休息边卷炮仗?又在什么时候时工人叔叔抓紧的卷炮仗?
6、教师总结,音乐稍快的时候卷的要快一点,人们正在努力地卷更多的炮仗。


来累了,人们又慢慢的卷,提示孩子在音乐慢的时候用慢动作卷炮仗。

休息好
了,人们又加紧速度卷炮仗了。

7、听音乐,孩子们玩游戏。

如果你是工人叔叔,你会怎样卷炮仗?每个孩子卷一
个不同造型的炮仗,卷好不动,等待老师来点火。

(幼儿自由创编卷的动作有
创意的让孩子们一起学一学)
9、那我们一起听着音乐来卷一卷吧。

10、音乐结束,教师观察造型,点炮仗,比比谁的炮仗最响亮,谁的导火索最容
易找到。

三、幼儿分组并大胆尝试卷炮仗(炮仗应该怎样卷起来呢,谁做导火索呢?)
1、分组尝试,教师点炮仗。

2、集体表演卷炮仗,老师做导火索,请配课老师帮忙点炮仗。

3、做游戏总结。

四、结束
好了小炮仗们,今天你们也卷累了,现在就让我们随着愉快的音乐一起去放松一下吧!。

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