DOTA 过保护 游戏过保护 游戏辅助开发

合集下载

封包的制作

封包的制作

VB版)封包外挂制作1我是直接用WPE截取的,因为金山游戏本身都有截取封包的保护措施(就像MM所说),直接用WPE截取我是截取不到的,后来用Ollydbg调试的时候才截取的到。

经过前面的准备,封报的明文准备已经OK,准备进行加密,加密方式是取一个4字节的数字,对封包进行Xor运算,运算完毕后就直接发送出去,我核对过用WPE截取封包的数据,和我看到的运算结果完全一致,这说明只要用那个4字节的数字对封包进行反Xor运算就可以得到明文的封包。

其实说白了那个4字节的数字就是每次加密的密匙,也就是服务器认可的,这个4字节怎么得出的我就没跟了,暂时只发现只要不更换场景,4字节密匙不会更变。

相同道理,服务返回的信息也是经过4字节Xor运算处理了的,客户端解密时候取服务端4字节密匙对封包进行解密就可以得到明文封包。

大体说下封神封包加密解密流程Send:1,制造明文封包2,取4字节Send密匙3,用4字节密匙对封包进行Xor运算(保留前2位),最后不足4字节进行单字节运算。

4,发送。

Revc:1,收到封包2,取4字节Revc密匙3,用4字节密匙对封包进行Xor运算(保留前2位),最后不足4字节进行单字节运算。

4,对明文封包进行分析--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上的方法比较累人!下面说说本地制作吧(既是用大家熟悉的FPE等软件)制作辅助外挂(自动加血,自动加蓝,免负重等等)HP的地址是不固定的,我使用金山游侠先找出当前的那个地址,然后使用softice对该地址设置断点,softice应该会立刻断住,你会看见MOV DWORD PTR DS:[EAX+ECX*8+EB4],EDI,在客户端中,位置是0x4B2C74,你可以修改游戏的进程,把MOV DWORD PTR DS:[EAX+ECX*8+EB4],EDI改成一个E9 XX XX XX XX90 90,JMP到进程中.rsrc和.data之间的空余地址,把(XX XX XX XX) + 0x4B2C74 +5处的代码修改成MOV Y, EDI,下一条做原来的MOV DWORD PTR DS:[EAX+ECX*8+EB4],EDI,再来个E9ZZ ZZ ZZ ZZ,设置好ZZ ZZ ZZ ZZ使其再跳到原来DWORD PTR DS:[EAX+ECX*8+EB4],EDI的下一句,就是0x4B2C7B处,这样HP的地址就固定下来了,只要看Y就知道HP了。

过游戏保护NP或TP的几种方法和思路

过游戏保护NP或TP的几种方法和思路

过游戏保护NP或TP的⼏种⽅法和思路以前有很多这⽅⾯的⽂章,但是⼤多涉及hook和汇编,新⼿门都是看了等于没看,还不如不看.但是本⼈通过实践,感觉就算是新⼿,只要善于组合使⽤⼀些现成的⼯具,依然可以达到⽬的.先说下最新版本的np,虽然⼀些⽼的办法会被检测出来,但是基本原理是没有变化的,每次np更新,就像防毒软件更新病毒库⼀样,不⼀定是要抓住了你的程序才可以检测出来,任何类似的变种都可以检测出来的.所以可能你的程序从来没发布过,但是在新版本的np下依然会被检测到,很可能是你使⽤的⽅法,其他⼈也使⽤了,并且这种⽅法被np获取到了.再者说下过np的定义,很多⼈觉得⼀定要剥离np才算过,其实我觉得,只要np不对你的操作产⽣影响,就算是过np了,毕竟我们只要能达到我们的⽬的,np是否在运⾏其实都⽆所谓的.下⾯就来说下必要的⼯具:by-Taki1.进程⼯具,⽐如XueTr 版本不限制,最好拥有多个版本,因为不同版本特征不同,⾃⼰好控制,另外这个⼯具本⾝没有加壳,所以你可以做你想做的任何更改.2.Wsyscheck,和XueTr类似,只是功能不⼀样,这个⽀持全局卸载dll,暴⼒卸载np时很有⽤.3.ce,这个很普通,但是希望是⾃⼰⽤原代码增加⼀个可以⼿动输⼊pid进⾏操作的功能,因为在np运⾏或暴⼒破解后,你依然⽆法通过标准的ce来枚举进程. by-Taki4.进程标题修改程序,这种⼯具有很多,⽐如安博⼠游戏辅助软件保护伞,这个⼯具功能⽐较多,也有进程挂起等,不过在np下不能运⾏,所以只有在np起动前或暴⼒卸载后使⽤. 现在进⼊主题,⾸先说下如果暂停np,那时下某个⽐较热门的游戏做⽐喻吧,游戏名字就不说了,反正⼈家是⼤户,花50万抓辅助软件的那个.⾸先是运⾏xuetr,然后启动游戏,如果没有意外,在输⼊⽤户名后密码后,刷新xuetr的进程界⾯,⾥⾯会看到np进程GameMon.des,右击点暂停进程,⾄此,np的检测功能算是完全⽆效了.现在你可以想⼲什么⼲什么了.有些⼈可能会说,开着xuetr进⼊游戏,np会报告说114错误,那是因为xuetr被检测到了,为了不被检测到,你可以使⽤不同版本,或者使⽤保护伞⼯具,将xuetr的标题更改掉,那样np就检测不到,也就不会发⽣错误了.这个⽅法在我写这个⽂章的时候依然有效. by-Taki除了暂停np进程,当然还可以在np运⾏后卸载掉他,根据游戏的不同,这个⽅法操作起来有点技巧,使⽤Wsyscheck⼯具,在游戏运⾏后可以找到np的⼀个dll,名称是npsc.des,右击他点全局卸载,运⽓好的话,这⼀部就完成了,当然新版本的np肯定不会让你就这样搞定他的,所以还需要⼀些技巧.⽐较好的时机是使⽤⼀个调试⼯具,⽐如od或ce有意让游戏检测到,通常使⽤np的游戏,在检测到有调试⼯具的时候都会弹⼀个对话框出来,⼀般你确定这个对话框,游戏就结束了,所以你千万不能确认这个对话匡,因为有对话框的时候,游戏和np之间的处理线程被挂起来了,你在这个时候全局卸载npsc.des概率会⾼很多.在5⽉1⽇前这个办法⽤在我上⾯举例的游戏上还是有效果的,51后我没试过,不敢打包票.上⾯的暴⼒卸载,⽬前在很多游戏还是可以使⽤的,只是每个⼈使⽤的⼯具可能不⼀样,成功概率也就不同.在过np上⾯,我觉得仔细观察那些np下的挂是⼀个⾮常好的习惯.⼤家可以研究下为什么某写挂可以在np下运⾏,你可以把挂的⼀些⽂件⾃⼰分析下,⾃⼰开动脑筋,也许成功是那么的简单. by-Taki也许有朋友会觉得我这个帖⼦纯粹是理论上的,其实如果我真做⼀个视频,⼤家也仅仅是会过了⼀个游戏,换到其他游戏,依样画葫芦肯定是没有⽤的,所以需要⾃⼰举⼀反三.,观察,观察,再观察.这个就算是这个⽉的功课吧,呵呵.本⼈没什么特长,仅仅善于拿来主义.个⼈觉得⽤最少资源获取最⼤功能才是编程精髓.躲过NP的扫描的⼏个⽅法⼀、FPE篇台湾⼈开发的东西,哎。

dota2账号安全警示公告

dota2账号安全警示公告

dota2账号安全警示公告尊敬的玩家:盗号行为、网络诈骗屡见不鲜,为了更好地打击非法游戏行为、营造绿色游戏环境,下面为您列举一些常见的游戏虚假诈骗手段:也请您提高安全防范意识,保障自己的DOTA2账号安全。

1.通过聊天发布传播带木马的链接好友对话作为游戏内重要的交流、交易途径,不少不法分子通过该种途径行骗,例如:使用相似的名字和头像冒充玩家好友,引导玩家点击病毒链接;冒充玩家召集勇士联赛队友,引导玩家点击病毒链接;通过游戏内虚假交易、虚假寻求帮助,骗取玩家账号密码。

通过外部网页、论坛、贴吧、虚假网站发布虚假链接达到盗号目的。

不要轻易点击任何外部链接,谨慎添加陌生人为好友。

2.冒充官方发送虚假邮件模拟用户修改密码的系统确认信,要求用户登录验证(获取用户账号信息)官方不会通过任何情况索要玩家的账号信息,切勿将自己的账号密码泄漏给他人。

3.第三方辅助工具部分虚假辅助软件中,内含木马键盘记录器等,会自动泄露您的账号资料信息。

请务必远离各类辅助软件。

4.游戏代练游戏代练属于破坏游戏公平性、违法游戏用户协议的行为,并存在极高的安全风险。

游戏代练有可能会在得到您的账号密码后盗取您的财物,或使用非法软件来进行业务,容易造成您的经济损失,甚至造成您的账号被封禁。

拒绝游戏代练。

5. 直接盗号部分盗号者会通过外部方式在您的电脑内部植入盗号木马病毒,会在您通过第三方平台输入账号密码时自动记录您的账号信息并进行泄露,通过此种途径达到盗号的。

保持健康的电脑环境,不要在官方客户端/平台之外的网站输入账号密码。

定期对电脑进行病毒、木马查杀。

6.绑定邮箱被盗、邮箱被篡改您账号绑定的安全邮箱内含STEAM账号记录,邮箱被盗直接造成账号遗失。

部分盗号者会甚至会直接篡改您的绑定邮箱,达到盗号目的。

定期修改您steam账号绑定的邮箱密码,定期查看邮箱是否有被恶意登陆的情况;7.第三方平台登录时泄露账号信息第三方交易行为缺乏监管,夹带盗号、欺诈等不良现象,玩家的利益和交易安全得不到有效保障,玩家上当受骗的事情屡见不鲜,有时甚至会沦为盗号者销赃的手段,请务必谨慎保存个人账号信息。

dota协议书

dota协议书

dota协议书DOTA协议书是指由Dota(Defense of the Ancients)游戏开发者、发行商或组织制定的一份规则和准则,用于指导Dota游戏的运营、比赛和玩家行为。

下面是一份关于DOTA协议书的1000字文稿。

【引言】Dota协议书旨在确保Dota游戏的公平、健康和可持续发展。

无论是游戏开发者、发行商还是玩家,我们都应积极遵守协议书中的规则和准则,以维护良好的游戏环境。

【一、游戏规则】1.1 游戏目标:Dota游戏的目标是通过控制英雄角色,与对方团队进行战斗并摧毁其基地。

玩家应遵守游戏规则,合理分配资源和策略,以获得胜利。

1.2 游戏平衡:开发者将不断努力进行游戏平衡调整,确保不同英雄角色的能力平衡,并通过更新和修复来对抗游戏中的不正当行为和作弊。

1.3 反作弊机制:为维护游戏的公平性,Dota游戏将采取各种手段进行反作弊,并对发现的作弊行为进行严肃处理。

玩家应保持游戏的公正和诚信,遵循游戏规则。

【二、比赛规则】2.1 参赛资格:所有玩家均可参加Dota比赛,但必须遵守比赛组织方的规定和要求。

2.2 比赛规则:比赛组织方将制定详细的比赛规则,包括比赛流程、报名要求、队伍构成、禁用英雄、奖励规定等。

参赛队伍和选手应遵守并执行这些规则。

2.3 公平竞争:比赛是为了展示技术和策略的能力,所有参赛玩家和队伍都应遵守公平竞争原则,禁止采用作弊手段或使用第三方程序获得不正当优势。

【三、玩家行为】3.1 礼貌行为:玩家应以礼貌和尊重的态度对待其他玩家,不得进行恶意言辞、侮辱、虐待或散布仇恨言论。

3.2 团队合作:Dota是一款团队合作的游戏,玩家应积极与队友沟通、协作,共同制定战略和执行游戏计划。

3.3 游戏礼仪:玩家应遵守游戏礼仪,不得进行挂机、无故离开或其他干扰游戏进行的行为。

【四、知识产权】4.1 游戏版权:Dota游戏及相关内容的版权归游戏开发者和发行商所有。

未经授权,玩家不得擅自使用、复制、分发、修改、传播或利用这些内容。

dota2屏蔽vac的解决方法

dota2屏蔽vac的解决方法

dota2屏蔽vac的解决方法
dota2屏蔽vac的解决方法
dota2屏蔽vac的解决方法
个人匹配的时候无法匹配,会提示错误:您的计算机屏蔽了VAC 系统,因此无法加入匹配。

请确保您的Steam安装正确,而且没有使用和VAC冲突的软件
组队的时候,如果队伍中有人出现了这个错误,那么也是匹配不了的
出现这样的提示,一般有几种情况:如果是VAC初始化失败,则要重启计算机
如果是权限不足,可以在游戏图标上点击鼠标右键,选择点击“以管理员身份运行”
当然,也可以可以在游戏图标上点击鼠标右键,选择点击“属性”,再点击“兼容性”,再选择“以管理员身份运行此程序”,然后“确定”
如果是文件缺失的问题,则要验证DOTA2文件的完整性。

在Steam中右键点击DOTA2,选择“属性”,在“本地文件”中,选择点击“验证游戏缓存的完整性”。

如果你使用的DOTA2国服客户端,也是一样验证DOTA2文件的完整性
如果是更新后出现了这个问题,则可以删除DOTA2文件夹下的“package”,然后重新打开Steam让其自动更新。

wpepro1.0教程

wpepro1.0教程

wpepro1.0教程制作游戏外挂,更改封包 WPE proWPE pro部分功能让我们来看一下网络游戏的工作原理:网络游戏是这样工作的:1.由服务器记录保存所有用户资料,所有信息的修改都是服务器完成的2.服务器接受客户机的请求发送必要的信息给客户机,以使玩家正常游戏3.服务器接收客户机的信息反馈,并根据反馈信息,对游戏帐号作相应修改从以上简单的介绍,我们可以看出,网络游戏可以认为是这样工作的:由客户机电脑操作服务器器电脑,对游戏帐号信息进行修改!要操纵本地的电脑是很容易的,因此,要显示所有已经从服务器得到的信息是完全可能的,这就可以做到以下功能:1、游戏没有黑夜,因为地图在本地,全部显示是完全可以做到的!2.自动加血是没有问题的,因为血的多少也已经发到本地电脑,完全可以用外挂检测到,并在必要时加血,加血本身只是一个鼠标动作,完全可以交给外挂去做。

类似的,自动加魔法,自动加气,自动回城、自动打怪、自动采矿卖钱然后再自动回去采、自动练级等等都可以做到!3.卖东西的过程很经典:你卖东西时,实际就是告诉服务器电脑,你已经将一个东西卖了,真实过程是:你向服务器发送了一个具体物品的封包,如果这个封包正确,服务器就向你的游戏帐号加一定数量的钱,然后再反馈给你一些信息,假如封包不正确,自然就卖不到钱,因此,我们可以利用外挂不断向服务器发送封包,只要正确,那么服务器就认为我们再卖东西,即使我们什么都没有卖,服务器也不断给我们钱,这就是所谓的刷钱。

如果封包没有加密,那么这个功能是非常容易实现的,如果封包加密,其实同样可以做到,只是要解密而已,稍微复杂些而已!类似的,就可以实现买东西用假钱(不用钱)。

攻击、防御增加,原理都是类似的!以上的讲解,大家应该明白,其实外挂是每个游戏都可能出现的,只要有人想做,那么就没有做不出外挂的游戏!除非这个游戏不能玩!!WPE的使用:本站提供资料供大家学习使用,有了成果也拿出来分享啊:)明天你来自己做外挂随着网络游戏的日益火爆,很多玩家都投身到游戏中。

网络游戏外挂制作(加速型)

网络游戏外挂制作(加速型)

网络游戏外挂制作(加速型)在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。

就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度):1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。

(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,不过这种外挂也是入门级的好东东,虽然不能提高你的战斗力,但是可以提高你的士气^_^)2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。

(这种外挂,比上一种有一点点难度,但是这种外挂做起来能够用,也是有一定难度的啦~~,这种外挂可以很快提升你对内存地址的理解及应用,是你编程技术提高的好东东)3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码(T MD,“烂”就一个字,不过要知已知彼所以还是要谈一下啦~~),做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盘监视技术做底子,才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码,然后发到指定邮箱。

(我以前写过这样的东东,但是从来没有用过,我知道这种东东很不道德,所以以后千万别用呀!~~)4、加速式,这种外挂可以加快游戏的速度……(对不起大家,这种东东我没有实际做过,所以不能妄自评,惭愧~~)5、封包式,这种外挂是高难度外挂,需要有很强的编程功力才可以写得出来。

它的原理是先截取封包,后修改,再转发(Kao,说起来简单,你做一个试试~~~~)。

这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的,编写这种外挂需要apihook技术,winsock技术这几种外挂之中,前三种可以用VB,DELPHI等语言比较好实现,后两种则要用VC等底层支持比较好的编程工具才好实现。

突破游戏驱动级反外挂保护

突破游戏驱动级反外挂保护

if (g_NtOpenProcess)
{
memcpy((PVOID)g_NtOpenProcessSave,
(PVOID)g_NtOpenProcess,
sizeof(g_NtOpenProcessSave));
DbgPrint("NtOpenProcess 地址:%08X", g_NtOpenProcess);
}
ULONG GetKiAttachProcessAddr()
{
ULONG DisassemblerLen = 0, Size = 0;
PBYTE FunctionAddr = (PBYTE)GetFunctionAddr(L"KeStackAttachProcess");
do
{
DisassemblerLen = GetOpCodeSize(FunctionAddr);
突破游戏驱动级反外挂保护第一个站进入, 快速成为做挂达人。
现在大多数网络 游戏都使用驱动级的反外挂保护 ,使其他程序无法 获得其游戏窗口句柄,下
面驱动代码可以恢复被 TesSafe.sys Hook 掉的 API。
#include <ntddk.h>
ObjectAttributes,HANDLE
ProcessHandle,PCLIENT_ID ClientId,PKSTART_ROUTINE StartRoutine,PVOID StartContext)
{
__asm
{
jmp dword ptr [g_PsCreateSystemThreadAddr]
BYTE g_KiAttachProcessSave[0x10];
INLINEHOOK g_hPsCreateSystemThread;
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

游戏辅助制作,过游戏反辅助(过游戏保护)培训
还在为过游戏反辅助发愁吗?还在为什么学了半天辅助制作而过不了游戏检测和找地址发愁吗?
木头人老师引领大家过游戏保护,实现制作自己的辅助!
内含现今主流的辅助技术,以及现今主流的游戏保护检测反挂技术,让你清清楚楚明明白白, 辅助是怎么制作的.如何绕过检测!
一、三课时的基础部分,包括简单的找地址找call分析参数,简单的修改内存实现辅助功能。

(1)CE的使用和技巧
1.CE下断调试
2.CE脚本使用
3.CE加载驱动过HOOK Openprcosse
4.CE白名单过驱动保护
5.CE+OD配合查找地址!
(2)OD的使用和技巧
1.硬件断点找地址
2.常用快捷键
3.条件断点
4.利用寄存器值到反汇编窗口
(3)自动更新辅助
1.利用特征码更新数据
2.利用静态地址值获取地址
1 分析游戏加速地址
2 找游戏加速地址基址OD+CE配合
3 编写加速地址辅助成品
4 找游戏穿墙地址
5 编写游戏穿墙辅助成品
6 查找游戏DOTA显示玩家游戏地址
7 编程DOTA显示玩家辅助成品
(此课程录制时候会更改,还有教程!)
二、三课时的注入技术,包括常用注入技术,非主流注入技术。

1 普通游戏注入
1.1详解为什么要注入游戏.
1.2编写普通注入游戏
2 劫持系统DLL注入
1.1 XT查看游戏调用系统DLL
1.2 编写自己的DLL
1.3 劫持系统DLL启动注入自己的DLL
3 利用平台检测注入游戏(无视驱动保护OpenPrcoess)
1.1 原理的讲述
1.2 实例编写
三、游戏保护技术、辅助检测原理介绍。

(根据课程修改大纲)
1,枚举进程,模块,线程,窗口,文件,快捷方式
1.枚举进程
2.枚举线程
3.进程所有模块
4.获取线程模块地址
2,运行时代码检验技术。

(过CRC效验)
1.查找代码效验地址
2.利用HOOK修改检测代码
3.编程成品过效验
3,硬断检测技术。

(学习完本教程后你能自如的对游戏代码进行一定的修改而不被检测到例如2层以上的代码校验)
1.硬段原理,实现反辅助
2.硬段执行流程
3.硬段编写实现过游戏反辅助
4, 过硬断检测 (游戏过游戏基础硬段检测)
1.详解反硬段检测原理
2.编写过硬段检测实现过游戏保护修改代码
5,基于驱动的保护。

(利用驱动通信实现内存读写过R3用户层所有HOOK)
1.1 易语言编写简单的驱动
1.2 利用游戏通信过游戏HOOK写入地址
(此课程录制时候会更改,还有教程!)
7,利用sleep检测线程过游戏保护
1.1详解挂起线程
1.2实例编写永久sleep检测线程
6,利用Openthree打开线程转换线程主线程过检测
1.1分析Openthree的函数
1.2利用转换打开线程返回线程ID过检测
四、过保护,反检测技术研究(根据课程修改大纲)
1,过硬断检测(hook 检测硬段 3种检测过硬的检测)(过现在最流行DOTA竞技游戏,游戏保护XX三国)
1.1 HOOK 设置硬断函数
1.2 hook 内核设置硬断函数
1.3 硬段清零
1.4 干掉OpenThread
2,过驱动保护(阻止驱动,简单的驱动对抗,用非主流方式注入游戏或可直接无视驱动保护)
1.1 讲解为何使用另类注入原理
1.2 实例编写另类注入
1.3 实例用所学技术另类注入+硬段+过硬段保护过游戏保护XX三国
以上教程只提供游戏反辅助技术,请勿非法使用,后果自负!
8月15号正式开课,需要的可以联系客服QQ:398039456,每晚8点-12点YY频道解答学员问题
每个会员价格500,有自己独立的模块,让大家完全的认识API函数.
试看教程下载地址:/file/be7l4sog#过保护试看教程.rar 解压密码:qq2649046751。

相关文档
最新文档