声学 - 混响时间
混响时间_精品文档

混响时间:当声源停止后声压级衰变60Db(相当于平均声能密度降为原来的1/606)所需的时间。
本定义假设之前提为:声衰变时,被测之声压级衰变量与时间呈线性关系,以及背景噪声足够低。
满场:正常使用(或演出)状况,管总占座率达80%以上。
排演状况:厅内只有必要的测量技术人员和参加演出的演员,以及必要的布景、道具,而这些都必须与相对应的满场正常使用时相同,但没有任何观众。
空场:除必要的测量技术人员外,厅内没有观众和演员,测量时,厅内设施与相应的满场正常使用时完全相同。
混响——一个稳定的声音信号突然中断后,厅堂内的声压级跌落60dB所需要的时间。
它的确定跟建筑结构和装饰材料有关,简略的由下式表示:T60=0.163V αS S式中:赛宾(吸声)因数:用Sabine混响时间公式算出的吸声材料的吸引量除以该材料的面积。
T——混响时间,s;V——房间体积,m3;αs——平均Sabine因数;S——房间表表面积,m2。
此公式适用于标准大气条件,1.013×105Pa,15℃。
单位:秒最佳混响时间混响时间是厅堂音质或称室内音质的重要评价指标,从混响时间的长短,大致可以判断厅堂音质的好坏。
在建声设计中,由于能对室内的混响时间进行定量计算,T60=0.16V/A(s),式中,V为房间容积(m3),A为室内总吸声量。
而且混响时间的测试方法简单,因此仍为音质设计最重要的内容。
事实上,房间混响是否适当,不仅仅关系到声音的清晰度,而且还直接关系到声音是否真实、自然的程度,是否动听悦耳。
主观听音评价的丰满、温暖、清晰、空间感等都与混响是否适当密切相关。
要把混响控制到适当的程度,首先要知道适当的混响时间是多少,又受什么因素的影响。
通过对厅堂音质及其混响时间的大量测试、统计分析,以及主观听音评价,声学家提出了“最佳混响时间“的概念,语言清晰度的高峰段就是最佳混响时间的范围。
最佳混响时间是对大量音质效果评价认为较好的各种用途的厅堂,如音乐厅、歌剧院、电影院、报告厅、会议室、录音室、演播室等实测的500Hz和1000Hz满场(指实际使用状态,如座椅坐有观众)混响时间进行统计分析得出的。
混响时间的测量方法

混响时间的测量方法混响时间是指音频信号从消失点到声音衰减到原始声音强度的时间。
它是衡量一个房间或空间内声音属性的重要指标之一、混响时间的测量是通过声学实验来完成的,有以下几种常见方法:1. 拍手法(Handclap Method):这是一种简单且常用的方法,适用于小型空间。
实验者在房间中拍手,记录拍手声音从消失点到完全消失的时间。
2. 震荡音法(Impulse Response Method):这是一种基于震荡音的方法,适用于任何尺寸的空间。
实验者使用一种声音源(通常是扬声器)发出短暂的大音量音频信号(震荡音),记录震荡音信号从消失点到消失的时间。
3. MLS法(Maximum Length Sequence Method):这是一种基于MLSSA(Maximum Length Sequence Spectrum Analysis)算法的方法,适用于较大的空间。
实验者使用一串由1和-1组成的序列作为声音源,将其通过扬声器播放到房间中。
通过记录传感器接收到的声音信号并进行数学计算,可以得到混响时间。
4. 频率响应法(Frequency Response Method):这是一种基于频率响应变化的方法,适用于任何尺寸的空间。
实验者使用扬声器播放一系列频率不同的声音,同时使用麦克风记录声音的衰减情况。
通过计算不同频率声音的衰减时间,可以得到混响时间。
除了这些方法外,还有其他一些更复杂的混响时间测量方法,通过使用多个声音源和麦克风进行实验,利用数学模型和算法进行数据分析。
无论使用哪种方法,混响时间的测量都需要一些专业的设备,如扬声器、麦克风、录音设备和计算机,以及声学实验室或专门设计的声学测试室。
最终,混响时间的测量结果可以用于分析房间的声学特性,评估音频设备的性能,优化音频录制和放音环境,并指导声学设计和音效处理。
室内声学评价标准

室内声学评价标准1. 引言室内声学评价是指对室内环境中的声音传播、反射、吸收、声音品质等方面进行客观测量与评估的过程。
评价标准则是为了确保室内环境的舒适性与适用性而制定的一套衡量标准。
本文将介绍室内声学评价所依据的一些标准和指标。
2. 声音品质评价标准声音品质是指室内环境中声音的清晰度、自然度、平衡度等特征。
声音品质的评价主要依据以下几个标准:2.1 声学回声时间声学回声时间是指声音在室内空间中反射、传播和衰减的时间。
在一般情况下,声学回声时间应该符合以下标准:- 在低频范围内(125Hz):0.3秒至0.6秒之间;- 在中频范围内(500Hz):0.5秒至1.0秒之间;- 在高频范围内(2000Hz):0.6秒至1.2秒之间。
2.2 混响时间混响时间是指声音在空间中衰减到达原始声音强度的时间。
较长的混响时间会导致声音的混乱和不清晰感。
一般情况下,室内环境的混响时间应满足以下要求:- 在音乐厅、礼堂等大型场所:1.5秒至2.0秒;- 在电影院、剧场等中型场所:1.0秒至1.5秒;- 在会议室、教室等小型场所:0.6秒至1.0秒。
2.3 音频频率响应音频频率响应是指声音在不同频率下的衰减与放大情况。
室内环境的音频频率响应应保持平衡,即不应有明显的频率偏差。
通常要求在20Hz至20kHz频率范围内,频率响应的波动应控制在±3dB 之内。
3. 噪音评价标准除了声音品质外,室内环境中的噪音也是需要进行评价和控制的重要指标。
以下是常见的噪音评价标准:3.1 噪音水平噪音水平是指室内环境中的噪音强度。
根据使用场所和需求的不同,噪音水平的标准也不同。
例如,在办公室、图书馆等需要安静环境的场所,噪音水平应低于35dB(A);而在一些工业厂房等噪音较大的场所,允许的噪音水平可以较高。
3.2 声音传播控制声音的传播控制主要指对声音的隔音性能进行评价。
使用不同的评价指标和标准来衡量不同空间的隔音性能,如噪音传递减小量(STC)、隔声量(Rw)等,确保声音在相邻空间中的传播被控制在合理的范围内。
混响时间及测量方法简介

混响时间及测量方法简介一、引言混响时间不仅在音质评价方面,而且在材料声学性能的测试、噪声控制等许多领域都是最基本的参数,一直是被公认的、具有明确概念的、与主观感受良好相关的客观参数。
适度的混响,可以明显的改善声音质量,改变音乐的音色和风格。
我们已经知道,室内的声波遇到四周墙面以及地面和顶棚会产生反射,而这种反射过程是往复多次的。
如果这些反射声在直达声到达听者50ms 后仍多次反射而继续存在,直到一段时间后才衰减消失,听起来有一种余音不绝的感觉。
这种过程与现象称为混响,即交混回响之意。
声学家赛宾通过研究后提出:当声源停止发声后,残余的声能在室内往复反射,经吸收衰减,其声能密度下降为原来值的百万分之一所需要的时间,或者说,室内声能密度衰减60dB所需要的时间称为混响时间,其计算公式如下:(1)式中,T为混响时间,单位为秒;V为房间容积,单位为立方米;是房间内所有表面材料的平均吸声系数;S是室内总表面积,单位是平方米;从上面公式可见,当一座厅堂容积V 已经确定时,通过选取不同吸声系数的内表面材料,可以控制房间的总吸声量,进而控制房间的混响时间。
二、混响时间测量方法及相关测试仪器综述混响时间的测量方法主要有稳态噪声切断法、脉冲响应积分法,最近不少仪器还可以使用MLS最大长度序列数法测量脉冲响应。
1、稳态噪声切断法稳态噪声切断法是最常见的,使用起来也最方便,它先在房间内用声源建立一个稳定的声场,然后使声源突然停止发声,用传声器监视室内声压级的衰变,同时记录衰变曲线,最后从衰变曲线计算声压级下降60dB的时间而测得混响时间。
但这种方法有一个缺点就是声衰变严重地受到无规过程中不可避免的瞬时起伏的影响,所以对相同的声源和传声器点必须测量多次进行平均。
其测量原理图如图1所示,图1 稳态噪声切断法测量混响时间原理图稳态噪声切断法测量混响时间测得的响应和声压级衰变曲线如图2、图3所示:图2 使用稳态噪声切断法在混响室中测得的响应图3 稳态噪声切断法测量混响时间得到的声压级衰变曲线使用切断噪声法测量混响时间的有B&K 2260D(配7204软件)、B&K 4417/4418型建筑声学分析仪、杭州爱华AWA6290A、嘉兴红声HS5660X、北京恒智的RT1、Norsonic的RTA 840(配Ctrl-SIC与 Nor-SIC软件),法国的01dB等。
混响时间计算

混响和混响时间是室内声学中最为重要和最基本的概念。
所谓混响,是指声源停止发声后,在声场中还存在着来自各个界面的迟到的反射声形成的声音“残留”现象。
这种残留现象的长短以混响时间来表征。
混响时间公认的定义是声能密度衰减60dB所需的时间。
根据声能密度的衰减公式(11-8)可知,其衰减率(每秒的衰减量)是e-4v/ca , 以dB表示,衰减率可写为d=10lge-4v/ca(dB/s)。
根据混响时间定义,则混响时间:上式称为赛宾(sabine)公式。
式中,A是室内的总系音量,是室内总表面积与其平均吸声系数的乘积。
室内表面常是有多种不同材料构成的,如每种材料的吸声系数为a i,对应表面积为s i,则总吸声量A=Σs i a i。
如果室内还有家具(如桌、椅)或人等难以确定表面积的物体,如果每个物体的吸声量为A i,则室内的总吸声量为:A=Σs i a i+Σa i上式也可写成A=Sā+ΣA i式中S—室内总表面积,㎡S=S1+S2+......+Sn=Σs i在室内总吸声量较小、混响时间较长的情况下,根据赛宾的混响时间计算公式计算出的数值与实测值相当一致。
而在室内总吸声量较大、混响时间较短的情况下,计算值比实测值要长.在ā=1,即声能几乎被全部吸收的情况下,混响时间应当趋近于0,而根据赛宾的计算公式,此时T并不趋近于0,显然与实际不符。
依琳提出的混响理论认为,反射声能并不像赛宾公式所假定的那样,是连续衰减的,而是声波与界面每碰撞一次就衰减一次,衰减曲线呈台阶形。
假定经过第n次放射后的放射声声强为I,那么I=IO(1-ā)n。
ā室内界面的平均吸声系数。
为了计算在一封闭空间中单位时间内的反射次数,引起“平均自由程”的概念。
平均自由程就是反射声在于内表面的一次反射之后,到下一次反射所经过的距离的统计平均值。
在常规形状的室内。
平均自由程p=s/4v。
V为房间容积(m3)s为房间内表面积(m2)。
所以在单位时间里,声波与室内表面的碰撞次数(反射次数)为N=p/c=4v/4s式中c—声速,m/s。
各种环境的混响时间标准

各种环境的混响时间标准标题:各种环境的混响时间标准简介:本文将介绍不同环境下的混响时间标准,包括室内空间、音乐厅和演播室等。
我们将探讨混响时间的定义、测量方法以及对声音体验的影响。
正文:混响时间是指声音在环境中持续反射后渐渐消失的时间。
它是衡量声音反射程度的重要指标,对于不同的应用场景,有不同的混响时间标准。
首先,室内空间是我们日常生活中最常接触到的环境之一。
在室内空间中,适度的混响时间可以增加音乐、语音等声音的宏大感和良好的听觉体验。
根据国际标准,一般住宅室内空间的混响时间应控制在0.4至0.6秒之间。
这样的混响时间可以使声音充分反射,但又不会过于拖长声音的持续时间。
其次,音乐厅是专门用于演奏和欣赏音乐的场所。
音乐厅的混响时间对于音乐表演的效果至关重要。
根据国际音响协会的标准,大型音乐厅的混响时间应该在1.8至2.2秒之间。
这样的混响时间可以使音乐在厅内产生宽广的音场,增加音乐的共鸣和细腻程度,给观众带来更加丰富的听觉享受。
此外,演播室是用于电视和广播节目制作的专门场所。
演播室的混响时间需要根据具体的节目类型和需求来确定。
一般来说,在新闻类和对话类节目中,混响时间应该控制在0.2至0.4秒之间,以确保语音的清晰度和可懂性。
而在音乐类节目中,混响时间可以适度延长至0.8至1.2秒,以增加音乐的表现力和氛围感。
需要注意的是,混响时间的测量需要借助专业的设备和技术手段。
专业的声学工程师会使用各种测试仪器和软件来测量不同环境的混响时间,并据此做出相应的声学调整。
总结起来,各种环境的混响时间标准根据不同的应用场景而有所差异。
无论是室内空间、音乐厅还是演播室,合适的混响时间可以提升声音的质量和听觉体验。
在实际应用中,我们应该根据具体情况来调整混响时间,以达到最佳的声音效果。
音乐厅的声学原理

音乐厅的声学原理音乐厅是乐队演出的主要场所,除了专门为乐队服务的音乐厅外,歌剧院、大会堂、大教堂、演播大厅、电影院等都可以作为音乐厅使用。
反映音乐厅质量的主要因素是混响。
乐器停止发音后,声音并不马上消失,而是伴有余音的,即分贝数渐渐下降,这种现象称为混响,声学上把声音衰减60dB的时间称为混响时间。
混响是由于声音在室内反射造成的,室外是没有混响的。
混响时间和以下因素有关:1 房间的体积:通常体积越大,混响时间越长;2 房间内壁的材质:如果内壁是粗糙柔软的吸声材质,那么混响时间会短些,如果内壁是坚硬光滑的反射材质,那么混响时间会长些,房间的内壁指的是墙壁、天花板、地板,以及音乐厅内一切影响声音传播的障碍物,特别是坐椅,增加有软垫的坐椅数量会缩短混响时间;3 声音的频率:由于高频声音的反射和衍射能力比低频声音差,所以高频声音的混响时间比低频声音短。
混响时间太短会使声音变得干涩,太长则会使音乐失去清晰的线条,两者都不利于音乐的欣赏。
实践表明,适合乐队演奏的音乐厅,混响时间应在到2秒之间,当然,最佳的混响时间并不是唯一的,它取决于听众的爱好、音乐的类型、乐队的规模等诸多因素。
例如,重视音响效果的听众希望混响时间长些,重视音乐细节旋律、节奏等的欣赏者希望混响时间短些;演奏交响乐时可以采用混响时间较长的音乐厅,而歌剧院的混响时间必须控制在2秒以内,否则歌手就无法听清自己的声音;小规模的乐队希望在混响时间长的音乐厅中演出,以增加音响,而过长的混响时间对于大规模的乐队四管制,由两个交响乐团组合而成的乐队有时反而不利。
和混响类似的一种现象称为回声,语言和音乐都会在回声的作用下变得模糊不清,因此回声是音乐厅中必须避免的。
产生回声的主要原因在于声音的反射体,如果很平滑,那么声音会作镜面反射,同一束声线几何光学中“光线”的概念沿用在声学中很有可能同时到达某个地方,由此产生回声,如果凹凸不平,那么声音会作漫反射,同一束声线被反射到不同的方向,然后以不同的时间到达某个地方,形成混响。
混响时间标准(一)

混响时间标准(一)混响时间标准简介•混响时间是什么?–定义–影响因素•混响时间标准–国际标准–国内标准–如何判断是否符合标准•混响时间的意义–对声学环境评估的影响–对音乐演出的影响–对语音信号处理的影响混响时间是什么?定义混响是指声源发出声音后在房间内反射、散射、折射,与墙壁、天花板、地面等物体的相互作用而产生的多次响声。
混响时间(RT,即Reverberation Time)是指自由衰减信号与声音反射信号在室内空气中混合的时间,它反映了声音衰减到原始声压的0.1倍所需的时间。
混响时间有利于评估在某个给定空间内所产生的音质。
影响因素混响时间主要由室内空间的形状、尺寸、吸声材料和墙壁材料等因素影响。
例如,开放式大厅因其空间大、形状简单、吸声材料少,混响时间较长;而小型录音棚因吸声材料多、墙壁采用吸音材料,混响时间较短。
混响时间标准国际标准国际上对混响时间有一定的标准。
ISO3382规定了混响时间、吸声时间、直达声和早期反射声比等参数的测试方法,其中混响时间的计算和规定是评估声学性能的最基本的,也是最广泛采用的参数。
国内标准我国对室内声学环境基本参数有明确要求,如GB50168-2006《建筑声环境》中提出了混响时间标准。
在室内,常用的混响时间应在0.7-1.5秒之间,不宜超过2秒,以确保声学质量达到标准要求。
如何判断是否符合标准一般来说,我们可以通过专业的声学测试进行混响时间测量,并根据国内外的标准进行评估,以确定其与标准接近程度及是否符合标准。
同时,在实践中,我们也可以根据不同的场景进行调整,以达到更好的声学效果。
混响时间的意义对声学环境评估的影响混响时间是一个重要的声学参数,它对于评价大型活动中的多媒体音效有着很大的影响。
合理的混响时间不仅能提供优美的音效,使听众能够感受到声音的魅力,同时也能为演出效果的实现提供充足的时间和空间。
对音乐演出的影响音乐演出中,混响时间的合理使用可以使演唱者声音更加清澈、洪亮,对于音乐演奏的各种细节也能够更加清晰地表现出来,同时还能产生类似于大型音乐厅的声音效果。
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ACOUSTICS - Reverberation Time"声学- 混响时间""统计混响"As discussed in the Sound Behaviour topic on the Square One website, reverberation time (RT) is the simplest and most commonly used objective measure of the acoustic performance of a space. It is defined as the time taken for the sound level of a steady source to drop by 60dB after it is abruptly turned off and is given as a value in seconds.The RT is basically a ratio of the weighted sound absorption coefficients of materials within a space to its volume. The quickest method of calculation is simply to weight each material by its surface area - which is known as a statistical RT. This method takes no real account of the actual geometry of a space, just the materials within it and an overall form factor. However, it is usually a good predictor and is very widely used."由于在声音行为专题讨论上坊一个网站,混响时间(RT)是最简单,最常用的一个空间的声学性能客观的衡量。
它被定义为一个稳定的来源由60分贝声级下降后突然关闭,是作为给定值在几秒钟的时间。
在RT基本上是一个加权系数,吸声材料,以它的体积内空间比例。
最快的计算方法是简单地通过其重量每面面积材料 - 这是作为一个统计逆转录而闻名。
这种方法没有任何一个空间的实际几何真实帐户,它只是在一个整体的材料和形式的因素。
但是,它通常是一个很好的预测,是非常广泛的应用。
""另一种方法是实际跟踪随机喷洒在空间,然后以重量每受光照射表面声波路口的数量有成千上万。
这种方法通常会产生不同的结果的统计方法,因为它主要论点集中于更重要的表面和声学的声音可以忽略不实际到达。
\n\n正如这些事情往常一样,房间的真实表现很可能是这两个极端之间的某个地方。
在本教程中,我们要同时考虑计算和修改在空间中的一些材料。
这里假设你已经通过至少入门教程和合理使用ECOTECT接口familar。
""加载模型为例"1 首先打开教程文件从您的主安装目录所在的文件夹ECOTECTReverberationTime.eco模型。
\n\n在这里,我们感兴趣的区域称为MainSpace。
你会发现它是一个完整的热区,这意味着它的信封是完全界定,飞机或项目外表面不以任何方式的空间。
\n\n此区是与混凝土墙小演讲室,部分暴露的混凝土天花板和木材复合混凝土楼板。
在房间里唯一的真正吸收来自一个胶合板面板舱壁运行房间的长度。
"2 "现在选择统计混响...菜单中的项目计算。
\n\n这将提示您计算邻接切不可感情用事。
这是一个必要的步骤,因为它允许ECOTECT预先处理您的模型,检查面方程,面积,区之间的邻接寻找。
该提示应该类似于以下内容:""通常这个计算非常快,但它是掩盖分析,实在需要时间。
由于我们不打算使用该模型进行热分析的是,我们可以简单地关掉阴影计算。
"3 "点击设置...按钮,在提示。
这将显示各国纬向邻接对话框。
我们基本上需要选择在遮蔽精度选择无选项,如下图所示。
"4在选择无,点击确定按钮。
这将显示图形结果对话框。
你会发现立即从下图设置部分,该区域已经计算量一直在333.6米³,它已指派35布覆盖的座椅,目前80%的占用。
""从这个信息,语音和音乐推荐混响时间可以计算出来。
这是显示为淡蓝色图运行的全宽波段。
\n\n该图显示MainSpace逆转录为代表的9耳的听觉范围倍频每个值。
彩色的线代表三个执行统计计算,因为萨宾,米林,泽塞特和诺里斯-的Eyring(详情请参阅声音行为主题)来表示不同的方程。
大胆的路线,在这种情况下,蓝色的萨宾,代表了方程式,其将在该区域的RT数组中存储的结果"你会发现语音频率放疗(500Hz的- 为4kHz),远远高于该建议的讲话,更接近上限为音乐推荐的。
RT值的时间越长,也偏向较低的频率。
录音工程师们把这样一个房间为'boomy'或有很多'底部'。
这本身可能不是一个问题,因为讲话中没有太多的低频,但是记录,如视频可能有材料,所以我们应该知道如何往往这种材料可用于评估之前,我们可以作为一个问题。
\n\n然而,在讲话的语音频率的建议RT是约0.7 - 0.8sec,而目前有一间在1.2-1.4秒,这些freqencies逆转录近一倍。
""调整的RT""我们可以通过简单地改变调整分配到其表面的任何材料的任何空间逆转录。
作为一个明显的一个实验中,我们要发挥与分配给丢弃的天花板内,通过房间的中心的运行材料。
\n\n 1 点击在主应用程序窗口,然后选择以下三个对象以红色表示。
""你会注意到,他们目前分配PlywoodPanel材料。
为了比较,我们将指派SuspendedAbsorber他们,看看什么样的变化,使以反转录图。
\n2 一旦这三个对象选中,点击任务面板中的材料,然后按一下SuspendedAbsorber材料在面板底部的Apply按钮。
""这是两个完全不同的材料。
该PlywoodPanel比较僵化,但没有明显的质量。
因此,允许低频率通过几乎通过天花板内创造一个低音陷阱,像一个封闭的空间直线的行为。
中到高频率反射回用相对少的吸收空间。
在另一方面SuspendedAbsorber材料包含有显着厚厚的中高频吸收的纤维状物质,如立即显示动画比较如下。
""您可以通过双击在物质分配面板材料显示元素属性对话框,然后选择这些图声数据标签。
3 接下来返回到图形结果对话框,单击重新计算按钮。
这应该显示如下图"正如你所看到的,这大大降低了中期逆转录频率,基本上讲话乐队- 也许有点太多,因为它现在是一个低于与该建议逆转录卷空间不大。
不幸的是,声学设计,从来就削减和本干。
这可能是潜在的空间占用宁愿有点'干'。
""简单的练习""作为一个简单exercsie,你应该尽量减少空间低频逆转录。
真的有极少数的材料,吸收低频率的声音。
然而,ECOTECT帮助文件包含了许多不同的材料和吸波材料的吸声系数广泛名单。
要访问该列表,只需打开元素属性对话框,单击帮助...按钮,或帮助文件内浏览到建模\x3e 材料作业\x3e材料数据页。
\n\n您可以添加到空间吸收或将其分配给现有的表面或加入可移动的分区,它可以被删除或adjucted控制整体的回应。
"声学-声反射镜设计载入反射模型在声反射分析本教程的样子。
该反射镜的设计是由很大的帮助,能够以交互方式操纵的模型对象,并自动上看到声光反射效果。
1 开放教程文件安装在您的主目录所在的目录ECOTECT的SimpleTheatre.eco文件。
有三个区在此模型中,外区域的默认,正殿几何形状和舞台上方议长。
2 为了让声光感,我们要查看从正面看模型。
要做到这一点选择“阵线“从查看菜单或按F7功能键。
声学射线喷涂链接这些被称为联系,因为他们是'与'到目前的声源和外壳的几何射线。
3 选择链接声射线...项目从计算菜单。
这将显示下面的对话框。
正如我们在前面的观点来看,最重要的是要确保旋转设定为90度。
这种围绕垂直分布磁盘射线。
除此之外,你可以看到,光线会被喷洒在周围360度,1度递增2反弹。
一旦你感到满意的是在你的对话框中的值是相同的上面,选择确定按钮上显示。
一射线系列将显示在剧院如下所示。
这种混乱的喷光在确定是不是真的有用的反射是如何具体工作。
我们真的需要限制射线到我们感兴趣的对象声反射标记1 为了标记特定对象的声反射,我们需要选择它们。
使用拖动选择,点击并拖动选择的矩形,如下所示。
这将只选择在天花板上的对象。
你将不得不小心一点不包括对象,你不希望因此您可能需要尝试了几次。
接下来我们要添加在舞台上方的主反射镜。
要添加到当前选择集,只要按住Shift键并点击选择反射显示在下面的图片。
2 要标记为声波反射的选择的对象,选择为“>声反射在修改菜单项的分配。
你也可以这样做使用与射线和粒子面板组的标记对象(s)。
在声反射光线限制1 要限制的思考最近标签表面,选择链接的声学射线...从计算菜单项,再重新显示喷雾射线对话框。
2 确保只有声反射测试选项被选中,如下图所示,然后选择确定按钮。
现在应重新绘制的光线自己只显示那些反射标记的对象。
测试射线仍然产生了360度的弧线,但是只有第一次击中反射将进一步测试得出的光芒。
这使您可以移动源周围任何你想要的光线,并自动更新。
3 为了说明这一点,请通过点击选择它上面的舞台声源。
4 请确定这是唯一的对象选中,然后按下Shift和X键向左轻推它。
当你轻推源应该看到反射自动更新。
你可以单独使用X键走向权利的来源回来。
你应该注意到的覆盖面反射器提供了较低的观众和上档面积的变化作为源移动显着。
这是一个迹象表明,其效果将明显不同,这取决于在不同的发言者的阶段。
在大多数情况下,这将是不可取,因为反射器将主要服务对象是较低的观众在源是最靠近舞台的前部和后部的上档作为源移开。
当源是最接近舞台前,较低的观众是那些最需要的反映,因为他们是最接近源本身。
因此,很明显的反射需要一些优化。
5 正如您可以通过移动更新射线源,也可以通过移动更新反射的光线。
它已经超出了本教程的范围来描述的最佳位置和角度反射本(主要是因为这是作为一个上线笔记练习中使用),但您可以快速进行调查,通过选择主反射和向下轻推它。