第四章 数组字符串(二)

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12 《C语言程序设计》教案 第四章 数组(2)—二维数组

12 《C语言程序设计》教案 第四章 数组(2)—二维数组
说明:在这里为什么这么说呢?以后讲到指针的时候更便于理解
二维数组的存储:二维数组从概念上可理解为行-列矩阵,但存储器是一维的,需按一定规则转换,在内存中:C语言中,二维数组中元素排列的顺序是——按行存放,不同的语言它的排列顺序是不一样的,Fotran是按列存放的。
如:见纸上
也就是说:数组元素的实际存放顺序是:右边下标比左边下标变化得快!!!
(2)字符数组的初始化
1)按元素赋
static char c[10]={‘s’,’t’,’o’,’r’,’e’};
注意static char c[10];则c[0],c[1],。。。c[9]初值均为‘\0’
但若char c[10];则c[0],c[1],。。。c[9]的值是未知的
注意:在C语言中,讲字符串作为字符数组来处理,即用一个一维数组来存放一个字符串。如c[10]存放字符串“store”。为了测定实际字符串长度,C语言规定了一个“字符串结束标志”,即‘\0’。即遇到字符‘\0’时,表示字符串结束。
printf(“%5”,a[i][i]);输出主对角线数据
考虑输出次对角线数据,打印上三角的各数据
例将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数组中(转置)
算法:1 a数组初始化(或赋值)并输出;2用二重循环进行转置b[j][i]=a[i][j];输出b数组
对于n*n的二维数组,可以在同一个数组进行矩阵转置操作
H=104
I =105
S=115
=32
注意几个问题:用字符串给字符数组赋初值,系统自动加上空字符’\0’(终结符)
‘ ’空格字符的AscII编码为32
‘\0’空字符ASCII编码为0
两者均无法直接打印出来。
3)字符串的引用与输入输出

PHP程序设计基础-第四章习题及答案

PHP程序设计基础-第四章习题及答案

第四章 PHP数组
一、单选题
1. 关于数组的使用,请阅读以下代码:
$arr = array(1=>'aa','1'=>'bb');
echo $arr[1];
其正确的输出结果为()。

A、aa
B、bb
C、aabb
D、bbaa
2. 下列选项中,可以用于遍历关联数组的是()。

A、while
B、switch
C、foreach
D、for
3. 假设list($x,$y)=array(10,20,30,45),则$y的值是()。

A、10
B、20
C、30
D、45
4. 关于数组元素的删除,请阅读下面的代码:
$arr = array(0,1,2,3);
unset($arr[1]);
echo $arr[2];
其正确的输出结果是()。

A、0
B、1
C、2
D、3
5. 关于array_merge() 函数,下列说法中错误的是()。

A、该函数最多只能接收一个参数。

B、当遇到相同的字符串键名,后面的值将会覆盖前面的值。

C、如果数组是数字索引,则键名会以连续方式重新编排索引。

D、如果数组包含数字键名,后面的值将附加到数组的后面。

6. 下列函数中,可以将数组中各个元素连接成字符串的是()。

A、implode。

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。

它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。

1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。

其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。

1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。

每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。

1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。

第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。

整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。

2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。

浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。

2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。

字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。

2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。

(个人收集学习笔记)4字符串处理与正则表达式

(个人收集学习笔记)4字符串处理与正则表达式

(个人收集学习笔记)4字符串处理与正则表达式第四章字符串处理与正则表达式一、字符串处理介绍1、如果字符串处理函数和正则表达式都可以实现字符串操作,建议使用字符串处理函数,因为效率高。

2、因为PHP 是弱类型语言,所以其他类型的数据一般都可以直接应用于字符串操作函数里,而自动转换成字符串类型进行处理。

3、还可以将字符串视为数组,或当作字符集合来看待。

$str[0]$str{0}二、常用的字符串输出函数1、echo()函数:使用它的效率要比其他字符串输出函数高。

2、print()函数:功能和echo()一样,但它有返回值,成功返回1,不成功返回0。

3、die()函数:exit()函数的别名。

1)参数如果是字符串,则该函数会在退出前输出它。

2)如果参数是一个整数,这个值会被用做退出状态。

值在0-254之间,退出状态255由PHP 保留,不会使用。

状态0用于成功终止程序。

4、printf():用于输出格式化字符串。

1)例子:printf(“%s age is $d”,$str,$num);2)%d :带符号十进制数%u :无符号十进制数%f :浮点数%s :字符串%b :二进制数%c :依照ASCII 值的字符%%:返回百分比符号%o :八进制数%x :十六进制数(小写字母)%X :十六进制数(大写字母)3)如果%符号多于arg 参数,则必须使用占位符。

占位符被插入到%符号之后,由数字和\$组成。

如:printf(“The %2\$s book contains %1\$d pages.That’s a nice %2\$s full of %1\$d pages”,$num,$str);%2\$s 代表$str 。

5、sprintf()函数:用法和printf()一样,但它不是输出字符串,而是把格式化的字符串以返回值的形式写入到一个变量中。

三、常用的字符串格式化函数字符串的格式化就是将字符串处理为某种特定的格式。

《数据结构与算法》第四章-学习指导材料

《数据结构与算法》第四章-学习指导材料

《数据结构与算法》第四章串知识点及例题精选串(即字符串)是一种特殊的线性表,它的数据元素仅由一个字符组成。

4.1 串及其基本运算4.1.1 串的基本概念1.串的定义串是由零个或多个任意字符组成的字符序列。

一般记作:s="s1 s2 … s n""其中s 是串名;在本书中,用双引号作为串的定界符,引号引起来的字符序列为串值,引号本身不属于串的内容;a i(1<=i<=n)是一个任意字符,它称为串的元素,是构成串的基本单位,i是它在整个串中的序号; n为串的长度,表示串中所包含的字符个数,当n=0时,称为空串,通常记为Ф。

2.几个术语子串与主串:串中任意连续的字符组成的子序列称为该串的子串。

包含子串的串相应地称为主串。

子串的位置:子串的第一个字符在主串中的序号称为子串的位置。

串相等:称两个串是相等的,是指两个串的长度相等且对应字符都相等。

4.2 串的定长顺序存储及基本运算因为串是数据元素类型为字符型的线性表,所以线性表的存储方式仍适用于串,也因为字符的特殊性和字符串经常作为一个整体来处理的特点,串在存储时还有一些与一般线性表不同之处。

4.2.1 串的定长顺序存储类似于顺序表,用一组地址连续的存储单元存储串值中的字符序列,所谓定长是指按预定义的大小,为每一个串变量分配一个固定长度的存储区,如:#define MAXSIZE 256char s[MAXSIZE];则串的最大长度不能超过256。

如何标识实际长度?1. 类似顺序表,用一个指针来指向最后一个字符,这样表示的串描述如下:typedef struct{ char data[MAXSIZE];int curlen;} SeqString;定义一个串变量:SeqString s;这种存储方式可以直接得到串的长度:s.curlen+1。

如图4.1所示。

s.dataMAXSIZE-1图4.1 串的顺序存储方式12. 在串尾存储一个不会在串中出现的特殊字符作为串的终结符,以此表示串的结尾。

Java字符串与数组

Java字符串与数组

Java字符串与数组问题及答案来源⾃《Java程序员⾯试笔试宝典》第四章 Java基础知识 4.5字符串与数组1、字符串创建与存储的机制是什么?Java中字符串声明与初始化主要有两种情况:(1)String s1 = new String("abc")与String s2 = new String("abc")语句执⾏String s1 = new String("abc")语句,字符串池中不存在"abc",则会创建⼀个字符串常量"abc",并将它添加到字符串常量池中,然后new String()会在堆中创建⼀个新的对象,s1指向堆中的String对象紧接着创建String s2 = new String("abc")语句,因为字符串常量池中已经有了字符串常量"abc",所以不会再创建"abc",直接new String()在堆中创建⼀个新的对象,然后使⽤s2指向这个对象s1与s2指向堆中的不同String对象,地址⾃然也不相同(2)String s1 = "abc"语句与String s2 = "abc"语句在JVM中存在着⼀个字符串常量池,其中保存了着很多String 对象,s1,s2引⽤的是同⼀个常量池中的对象。

当创建⼀个字符串常量时,例如String s1 = "abc",会⾸先在字符串常量池中查找是否已经有相同的字符串被定义,若已经定义,则直接获取对其的引⽤,此时不需要创建字符串常量"abc",如果没有定义,则⾸先创建字符串常量"abc",然后把它加⼊到字符串池中,再将引⽤返回例⼦1:String s1 = new String("abc"); // 先查找常量区有⽆"abc"常量,若⽆则将其"abc"添加到常量区,再在堆中创建对象,将s1指向堆中的对象String s2 = new String("abc"); // 发现在常量区已经有了"abc",在堆中创建对象,将s2指向堆中的对象例⼦2:String s1 = "abc"; // 在常量区⾥⾯创建⼀个"abc"字符串对象,s1获取对其的引⽤String s2 = "abc"; // 发现在常量区已经有了"abc",s2直接获取对其的引⽤引申 - 对于String类型的变量s,赋值语句s=null和赋值语句s=""有什么区别?s=null,是指s不指向任何⼀个字符串;s=""中的s指向空字符串笔试题 - new String("abc")创建了⼏个对象?⼀个或两个,如果常量池中原来就有"abc",那么只创建⼀个对象,否则创建两个对象2、==、equals和hashCode有什么区别?==:是运算符,⽤于⽐较两个变量是否相等。

《C语言程序设计课件》第四章-数组

《C语言程序设计课件》第四章-数组
提示:程序在读入数时将其存储在一个数组中, 然后通过数组反向开始一个接一个地显示出数组 元素。
#include <stdio.h> #define N 10 int main(void)
{ int a[N], i; printf("Enter %d numbers: ", N);
for (i = 0; i < N; i++)
for(i=0;i<1;i++) if (a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; }
a[0]
20
a[1]
02
a[2]
44
a[3]
55
a[4]
88
a[5]
99
for(i=0;i<5;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
for(i=0;i<4;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
4.2 一维数组
一维数组主要用来存储一组类型相同并且数量一定 的数据。其中,每个数据称为数组的一个元素。
4.2.1 一维数组定义 一维数组的定义形式如下: 类型名 数组名[常量表达式]; int x[100]; char string[10]; double data[10];
常量表达式给出了数组的长度,在C语 言中定义数组时必须确定数组的长度。
600
xxx[[[654]]]
700
xxx[[[765]]]
800
xxx[[[876]]]
900
xxx[[[987]]]

第04章 数组

第04章 数组
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第4章


第 四 章
数 组
1
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第4章:数 组
学习的意义
到目前为止,我们已经讨论了C语言中的基本数据类型, 如果用基本数据类型来定义某些变量,那么这些变量在内存 中将占用各自的内存单元,变量之间的制约关系无法体现, 不能表现出这些变量之间的关联性,看不出它们之间有任何 构造数据类型之一 有没有更好的方法来 的联系,我们把这些变量称之为‚离散变量‛,对它们的访 数组:把具有相同类型的若干变量按有序的形式 问只能通过变量名逐一进行 。 解决呢? 组织起来的集合,用数组名标识。 有!就是用数组来编程。 下面来思考一个问题:如何编程来实现对100个数进行排序呢? 数组元素:数组中的变量。用数组名和下标确定, 具有相同的名字,但有不同的下标。 解题思路: 太复杂了! 定义100个整型变量来 晕!!! 分别存放这100个整数,然 后再对这些变量的值进行比 较、交换等操作 。
//超出了数组的大小
(3) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。 例 int a[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; 不能简化为: int a[10] = 1; ×
第 四 章
数 组
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高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
初始化赋值说明:
(4) 如果表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的 数组元素被赋值为0;
4
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第 四 章
4. 类型名int说明a数组中的10个数组元素都是整型,在每个 数组元素中只能存放整型数据。数组的类型实际上是指数 组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据 类型都是相同的。 5. 数组定义后, C语言的编译系统将给其分配一定大小的内 再例如: 存单元,其所占内存单元的大小与数组元素的类型和数组 float f[20]; //定义了有20个数据元素的float型数组f 的长度有关。上例中,系统为a数组在内存中开辟一段连 char str1[10], str2[20]; //定义了有10个和20个数据元素的char型 续的存储单元,如图所示。在图中标明了每个存储单元的 数组str1和str2 名字,可以用该名字直接引用每个存储单元。a数组在内 存中一共分配了10个int型的存储单元,而每个int型数据 占用4个字节(VC6.0),所以,a数组一共占用了40个字 节的连续存储单元。
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为加速转置速度,建立辅助数组 rowSize 和 rowStart: rowSize记录矩阵转置前各列,即转置矩 阵各行非零元素个数; rowStart记录各行非零元素在转置三元组 表中开始存放位置。 扫描矩阵三元组表,根据某项列号,确定 它转置后的行号, 查 rowStart 表, 按查到 的位置直接将该项存入转置三元组表中。

6
稀疏矩阵
0 0 0 0 91 0 0 11 0 0 0 0 0 22 0 0 15 0 0 0 17 0 0 6 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
11
for (k = 0; k < Cols; k++) //处理所有列号 for (i = 0; i < Terms; i++) if (smArray[i].col == k) { B.smArray[CurrentB].row = k; B.smArray[CurrentB].col = smArray[i].row; B.smArray[CurrentB].value= smArray[i].value; CurrentB++; } } };
转置矩阵三元组表
行 列 值 (row) (col) (value) 0 4 91 1 1 11 2 5 28 3 0 22 3 2 -6 5 1 17 5 3 39 6 0 16
9
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
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பைடு நூலகம்
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] 语 义 rowSize 1 1 1 2 0 2 1 矩阵 A 各列非 零元素个数 rowStart 0 1 2 3 5 5 7 矩阵 B 各行开 始存放位置
A三元组 (0) (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) 0 0 1 1 2 3 4 5 行row 3 6 1 5 3 5 0 2 列col 22 15 11 17 -6 39 91 28 值value
行 列 值 (row) (col) (value) 0 3 22 0 6 15 1 1 11 1 5 17 2 3 -6 3 5 39 4 0 91 5 2 28
7
转置矩阵
0 0 0 22 0 0 15 0 0 11 0 0 0 0 6 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 39 0 91 0 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0
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for (i = 0; i < Terms; i++) rowSize[smArray[i].col]++; rowStart[0] = 0; for (i = 1; i < Cols; i++) rowStart[i] = rowStart[i-1]+rowSize[i-1]; for (i = 0; i < Terms; i++) { j = rowStart [smArray[i].col]; B.smArray[j].row = smArray[i].col; B.smArray[j].col = smArray[i].row; B.smArray[j].value = smArray[i].value; rowStart [smArray[i].col]++; }
稀疏矩阵 (Sparse Matrix)
0 0 0 22 0 0 11 0 0 0 0 6 0 0 0 0 91 0 0 0 0 0 28 0 0 0 15 0 17 0 0 0 0 0 39 0 0 0 0 0 0 0
A 67

设矩阵 A 中有 s 个非零元素,若 s 远远小于 矩阵元素的总数(即s≤m×n),则称 A 为 稀疏矩阵。
1



设矩阵 A 中有 s 个非零元素。令 e = s/(m*n), 称 e 为矩阵的稀疏因子。 有人认为 e≤0.05 时称之为稀疏矩阵。 在存储稀疏矩阵时,为节省存储空间,应只 存储非零元素。但由于非零元素的分布一般 没有规律,故在存储非零元素时,必须记下 它所在的行和列的位置 ( i, j )。 每一个三元组 (i, j, aij) 唯一确定了矩阵A的一 个非零元素。因此,稀疏矩阵可由表示非零 元的一系列三元组及其行列数唯一确定。
2
稀疏矩阵的定义
const int drows = 6, dcols = 7, dterms = 9; template<class E> struct Triple { //三元组 int row, col; //非零元素行号/列号 E value; //非零元素的值 void operator = (Triple<E>& R) //赋值 { row = R.row; col = R.col; value = R.value; } }; template <class E> class SparseMatrix {
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} delete [ ] rowSize; delete [ ] rowStart;
}
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public: SparseMatrix (int Rw = drows, int Cl = dcols, int Tm = dterms); //构造函数 void Transpose(SparseMatrix<E>& b); //转置 void Add (SparseMatrix<E>& a, SparseMatrix<E>& b); //a = a+b void Multiply (SparseMatrix<E>& a, SparseMatrix<E>& b); //a = a*b pvivate: int Rows, Cols, Terms; //行/列/非零元素数 Triple<E> *smArray; //三元组表 };
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
行 列 值 (row) (col) (value) 0 4 91 1 1 11 2 5 28 3 0 22 3 2 -6 5 1 17 5 3 39 6 0 16
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用三元组表表示的稀疏矩阵及其转置
原矩阵三元组表
行 列 值 (row) (col) (value) 0 3 22 0 6 15 1 1 11 1 5 17 2 3 -6 3 5 39 4 0 91 5 2 28
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稀疏矩阵的构造函数
template <class E> SparseMatrix<E>::SparseMatrix (int Rw, int Cl, int Tm) { Rows = Rw; Cols = Cl; Terms = Tm; smArray = new Triple[Terms]; //三元组表 if (smArray == NULL) { cerr << “存储分配失败!” << endl; exit(1); } };
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快速转置算法

设矩阵三元组表总共有 t 项,上述算法的时 间代价为 O ( n* t )。当非零元素的个数 t 和 m*n 同数量级时,算法transmatrix的时间复 杂度为O(m*n2)。


若矩阵有 200 行,200 列,10,000 个非零元 素,总共有 2,000,000 次处理。 快速转置算法的思想为:对 原矩阵A 扫描一 遍,按 A 中每一元素的列号,立即确定在转 置矩阵 B 三元组表中的位置,并装入它。
5
稀疏矩阵的转置

一个 mn 的矩阵 A,它的转置矩阵 B 是一 个 nm 的矩阵,且 A[i][j] = B[j][i]。即


矩阵 A 的行成为矩阵 B 的列 矩阵 A 的列成为矩阵 B 的行。 在稀疏矩阵的三元组表中,非零矩阵元素按 行存放。当行号相同时,按列号递增的顺序 存放。 稀疏矩阵的转置运算要转化为对应三元组表 的转置。
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稀疏矩阵的快速转置算法
template <class E> void SparseMatrix<E>:: FastTranspos (SparseMatrix<E>& B) { int *rowSize = new int[Cols]; //列元素数数组 int *rowStart = new int[Cols]; //转置位置数组 B.Rows = Cols; B.Cols = Rows; B.Terms = Terms; if (Terms > 0) { int i, j; for (i = 0; i < Cols; i++) rowSize[i] = 0;
稀疏矩阵转置算法思想

设矩阵列数为 Cols,对矩阵三元组表扫描 Cols 次。第 k 次检测列号为 k 的项。

第 k 次扫描找寻所有列号为 k 的项,将其行 号变列号、列号变行号,顺次存于转置矩阵 三元组表。
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稀疏矩阵的转置
template <class E> void SparseMatrix<E> :: Transpose (SparseMatrix<E>& B) { //转置this矩阵,转置结果由B返回 B.Rows = Cols; B.Cols = Rows; B.Terms = Terms; //转置矩阵的列数,行数和非零元素个数 if (Terms > 0) { int CurrentB = 0; //转置三元组表存放指针 int i, k;
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