多点触摸的技术原理、应用、发展
触摸屏技术的原理及应用

触摸屏技术的原理及应用一、概述1. 触摸屏技术的发展历程触摸屏技术,作为一种直观、便捷的人机交互方式,已逐渐渗透到我们生活的各个角落。
其发展历程可谓是一部科技创新的史诗,从最初的电阻式触摸屏到现代的电容式、光学式以及声波式触摸屏,每一步的进展都极大地推动了人机交互方式的进步。
早在20世纪70年代,电阻式触摸屏就已出现。
这种触摸屏由两层导电材料组成,中间以隔离物隔开。
当用户触摸屏幕时,两层导电材料在触摸点处接触,形成电流,从而确定触摸位置。
电阻式触摸屏具有成本低、寿命长等优点,但触摸反应速度较慢,且不支持多点触控,限制了其在高端设备上的应用。
随着科技的进步,电容式触摸屏在20世纪90年代开始崭露头角。
电容式触摸屏通过在屏幕表面形成一个电场,当手指触摸屏幕时,会改变电场分布,从而确定触摸位置。
电容式触摸屏具有反应速度快、支持多点触控等优点,因此在智能手机、平板电脑等设备上得到了广泛应用。
进入21世纪,光学式触摸屏开始受到关注。
光学式触摸屏利用摄像头捕捉屏幕表面的光线变化,从而确定触摸位置。
这种触摸屏具有分辨率高、触摸体验好等优点,但由于其成本较高、易受环境光干扰等因素,目前在市场上的应用相对较少。
近年来,声波式触摸屏作为一种新型技术开始崭露头角。
这种触摸屏通过在屏幕表面产生声波,当手指触摸屏幕时,会改变声波的传播路径,从而确定触摸位置。
声波式触摸屏具有抗干扰能力强、使用寿命长等优点,未来有望在更多领域得到应用。
触摸屏技术的发展历程是一部不断创新、不断突破的历史。
从电阻式到电容式,再到光学式和声波式,每一种新技术的出现都为我们带来了更便捷、更高效的人机交互体验。
随着科技的不断发展,我们有理由相信,未来的触摸屏技术将会更加先进、更加普及,为我们的生活带来更多可能。
2. 触摸屏技术在现代生活中的重要性在现代生活中,触摸屏技术的重要性日益凸显。
随着智能手机、平板电脑、智能电视等设备的普及,触摸屏已经成为我们日常互动的主要界面。
多点触控和十点触控哪个好

多点触控和十点触控哪个好多点触控和十点触控哪个好,生活中,我们经常会听到、看到某些设备具有多点触控的功能,而且很多厂商在宣传的时候,经常也会把多点触控,甚至是十点触控当成卖点来宣传。
那么多点触控和十点触控哪个好?多点触控和十点触控哪个好1一、多点触控和十点触控的区别每个不同型号的手机,支持的触控点数是不同的,智能手机一般都能支持2-5点的触控。
触控点数是可以人为修改的,最少2点,最多的话是根据不同的手机来看的,有的手机能到10点。
但是在不玩大型游戏的情况下,最好不要开太多的点,2个就够了。
因为多点触控的点数越多,越占手机显卡资源,会导致手机卡顿。
二、多点触控屏幕有什么应用在生活中的很多角落里都有它的存在,比如医院的触摸屏、银行的取款机、图书馆、数码相机、电视、公关屏幕等。
触控技术分为两种,一种是单点触控,它的特点是只能识别和支持每次一个手指的触控和点击;还有一种是多点触控技术,它能把任务分解为两个方面的工作,同时采集多点信号,对每路信号的意义进行判断,实现屏幕识别人的多个手指同时点击,这种触控技术也是未来的.一大趋势。
什么是触控屏(触摸屏)首先,它是一种输入设备,类似于我们的鼠标、键盘、描述仪、绘图板等,只不过,它是一块感应式的液晶屏,带输入讯号,可以把我们想要的功能转换成指令发送给处理器,计算完成后返回我们想要的结果。
在没有这块屏幕之前,我们的人机交互方式,仅限于鼠标、键盘等;而现在,不仅是触控屏,语音控制也成为了人们与计算机交流的新型交互方式。
单点触控顾名思义,单点触控就是一个点的触控,即一次只能识别一个手指的点击、触控。
单点触控应用广泛,例如AMT机、数码相机、老式手机触控屏、医院里面的多功能一体机等设备,都是单点触控设备。
单点触控屏的出现,真正的改变了,革新了人们与计算机的交互方式,可以不再局限于按键,物理键盘等,甚至是只需要用一块屏,解决所有输入问题。
它的优势是,仅支持一个手指的触摸输入,两个及以上并不支持,这就防止了很多误触的现象。
多点触摸学习 关于Multi-Touch的FAQ

关于Multi-Touch的FAQ什么是多点触摸(Multi-Touch)?传统的触控屏幕一次只能判断一个触控点,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,或者说反应混乱了。
多重触控的任务可以分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别。
如果你用过iPhone,就会知道多点触摸是个很有用很好玩的东西:浏览网页时经常要放大某部分区域才能看清楚,看图片时同样非常有用。
当然了,没有这个功能,人类也是一样的去适应并实现自己的目的,就如没有触摸功能的手机一样,还是照样上网,当然简易度和舒适度是不一样的。
这和吃肉与吃蔬菜都能吃饱肚子一样的道理。
很多人以为多点触摸仅限于放大缩小功能。
其实,放大缩小只是多点触摸的实际应用样例之一。
有了多点触摸技术,怎么应用就可以通过无限想象来无限扩展。
程序员可以把多点触摸应用到很多方面,从一定程度上改变或者创新出更多的操作方式来。
典型的应用是,在硬玻璃上弹琴成为现实。
如果把你的手机屏幕变成琴键,那么哄哄小女孩还是很有趣的。
另一个典型的例子是苹果手机上的PS模拟器,通过多点触摸技术,实现了同时进行方向键和其他按钮的组合输入。
就字面而言,就是支持一个以上的触摸输入,比如iPhone。
还有Surface,也是一个典型的产品。
目前我们采用的多点触摸技术,由纽约大学的Jeff Han首创,他为多点触摸开创了一个新的时代。
他最早采用的方案是FTIR,Frustrated Total Internal Reflcetion。
这是什么意思呢?8mm以上的亚克力有一个特性,就是如果有光线从侧面进入,会在亚克力的上下表面间反射,而不会跑出亚克力,即Total Internal Reflection, 而Frustrated的意思就是破坏这个特性,让光跑出亚克力,并被摄像头捕捉到,形成一次输入,所以,这个技术叫做:Frustrated Total Internal Interaction.就是破坏全内反射的意思。
触摸屏TP技术讲解

TP技术的应用领域
智能手机和平板电脑
01
触摸屏技术广泛应用于智能手机和平板电脑,为用户提供便捷
的操作方式。
公共信息查询
02
在公共场所,触摸屏信息查询系统提供方便的信息获取方式,
如公交车站、博物馆等。
商业展示
03
在商业展示中,触摸屏展示系统能够吸引顾客的注意力,提高
产品展示效果。
TP技术的发展趋势
耐用性好
电阻式触摸屏的耐用性较好,能够承受一定的压力和摩擦。
电阻式TP技术的优缺点
• 对湿手或戴手套操作敏感:电阻式触摸屏对湿手 或戴手套的操作比较敏感,能够保证良好的用户 体验。
电阻式TP技术的优缺点
01
02
ห้องสมุดไป่ตู้
03
精度低
电阻式触摸屏的精度相对 较低,可能无法满足一些 需要高精度操作的应用。
响应速度慢
新型TP技术的研发
柔性触摸屏技术
柔性触摸屏技术是未来TP技术的重要发展方向,能够实现屏幕 的弯曲和折叠,为智能终端带来更多创新形态。
透明触摸屏技术
透明触摸屏技术能够使屏幕在显示内容的同时保持透明,为智能 终端带来更广阔的视野和更丰富的交互方式。
多点触控技术
多点触控技术能够实现多个手指同时操作屏幕,提高智能终端的 交互体验和效率。
随着个人电脑和智能手机的普及,触 摸屏技术逐渐进入消费市场。
21世纪
随着移动设备的迅猛发展,触摸屏技 术得到了广泛应用,并不断更新换代 ,提高性能和用户体验。
触摸屏技术的分类
01
按工作原理
可以分为电阻式、电容式、红外式 、表面声波式等类型。
按结构形式
可以分为表面声波式、红外式、电 容式等类型。
未来的计算机界面触摸屏和手势识别技术的发展

未来的计算机界面触摸屏和手势识别技术的发展未来的计算机界面:触摸屏和手势识别技术的发展在科技的不断进步和创新中,计算机界面也在不断地演变和发展。
触摸屏和手势识别技术作为新一代计算机界面的重要组成部分,正逐渐成为未来计算机界面的主导趋势。
本文将探讨未来计算机界面触摸屏和手势识别技术的发展潜力和应用前景。
一、触摸屏技术的发展触摸屏技术早在20世纪70年代就开始出现,并随着时间的推移发展成为我们今天熟悉的形式。
随着智能手机、平板电脑等移动设备的普及,触摸屏技术得到了广泛应用和迅速发展。
未来的触摸屏技术将进一步提升用户体验,并在更多领域展现其应用潜力。
1. 多点触控技术未来的触摸屏技术将不仅局限于单点触控,而是实现多点触控的功能。
通过多指触控,用户可以进行更加灵活和自然的操作,大大提升交互的效率和便利性。
例如,用户可以通过使用两个手指在屏幕上放大或缩小图片,或是使用三个手指切换不同的应用程序。
2. 弹性触摸屏技术弹性触摸屏技术是一种新型触摸屏技术,在未来有着广阔的发展前景。
相比传统的硬性触摸屏,弹性触摸屏允许用户进行更加细腻和精准的操作。
此外,弹性触摸屏还有着更高的可靠性和耐久性,能够适应更复杂的环境和使用场景。
3. 可折叠屏幕技术可折叠屏幕技术是触摸屏技术的又一次突破和创新。
通过采用可折叠屏幕,未来的计算机界面将具备更大的屏幕比例,同时又能够轻便易携带。
用户可以根据需要将屏幕展开或者折叠,实现从手机到平板电脑、笔记本电脑的多种形态转换。
二、手势识别技术的发展手势识别技术是指通过感应和解读人体手势动作,实现计算机交互的技术。
随着人们对自然交互方式的需求增加,手势识别技术正逐渐成为计算机界面的重要补充和发展方向。
1. 3D手势识别技术未来的手势识别技术将不再局限于二维平面,而是能够识别和理解更加复杂的三维手势动作。
通过3D手势识别技术,计算机可以获取更加精准和全面的用户手势信息,提供更自然和智能的交互方式。
分析研究投射式多点触控电容触摸屏

分析研究投射式多点触控电容触摸屏投射式多点触控电容触摸屏是一种常见的人机交互界面技术,也是目前手机、平板电脑、触摸一体机等设备中常见的显示屏技术之一。
其具有精准的触摸响应、高灵敏度、多点触控、耐磨损等优点,因此得到了广泛的应用。
本文将对投射式多点触控电容触摸屏进行深入的分析研究,探讨其工作原理、技术特点以及未来发展方向。
一、工作原理投射式多点触控电容触摸屏是利用电容感应原理实现的,其工作原理简要可以描述为:在触摸屏上覆盖一层薄膜,这层薄膜上有很多微小的电容传感器。
当手指或者触控笔等物体接近触摸屏时,会改变这些电容传感器的电场分布,进而产生电容变化。
通过测量这些电容变化,就能够确定手指的位置,从而实现对触摸屏的控制。
在工作过程中,投射式多点触控电容触摸屏需要通过内部的控制电路来对电容传感器进行采集和处理,然后将处理后的信号传输给外部的设备,如手机、平板电脑等。
这个过程需要高速的数据采集和处理能力,以保证触摸屏能够准确地响应用户的操作,实现多点触控和高灵敏度。
二、技术特点1. 高精度:投射式多点触控电容触摸屏能够实现非常精准的触摸响应,可以识别像素级别的触摸位置,从而为用户提供更加流畅、自然的触控体验。
2. 多点触控:与传统的电阻触摸屏相比,投射式多点触控电容触摸屏支持多点触控,用户可以同时使用多个手指或者触控笔进行操作,极大地提高了操作的便捷性和效率。
3. 高灵敏度:投射式多点触控电容触摸屏的灵敏度非常高,可以对轻微触摸做出响应,让用户的操作更加轻松和舒适。
4. 耐磨损:由于投射式多点触控电容触摸屏的结构设计简洁并且没有移动部件,因此具有较好的耐磨损性能,可以在长时间使用后依然保持良好的触摸效果。
5. 低功耗:相比于其他触摸屏技术,投射式多点触控电容触摸屏在工作时功耗较低,能够为移动设备提供更长的电池续航时间。
三、未来发展方向随着移动设备的普及和功能需求的不断提高,对投射式多点触控电容触摸屏的要求也在不断增加。
多点触控 多点触摸 光学式 红外光 设计方案

关于多点触控1 前言多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。
)下进行计算机的人机交互操作。
在人机交互的发展过程中,鼠标和键盘一直是最基本的输入设备,而屏幕一直是计算机信息的最主要输出设备。
现在,一种全新的交互方式正在向我们走来——自然用户界面,也就是俗称的触摸界面,在这种操作模式下,屏幕不仅作为输出设备,同时被作为输入设备,在屏幕上直接操作,从而操控计算机。
多点触控是一样全新的人机互动方式,通过我们的十根手指代替鼠标键盘等输入设备,采用全新的用户体验方式,手势识别,新奇的体验感觉,高清直观的显示方式,为用户提供简便直观的人机互动方式和高效震撼的操作体验。
随着iPhone等触控手机和平板电脑的日益火爆,人机互动领域成为新时尚热点,多点触控必将引领一次新的人机交互变革。
实体键盘鼠标等输入外设早晚有一天会被取代,现代的人们追求的是高效便捷的信息服务,不可能走到哪里都要带着鼠标键盘,便捷高效的多点触控技术正是我们所需要的下一代人机交互方式。
简单的来说就是解放我们的十个指头,能让我们离开办公室的椅子,在任何地方,通过任何媒介进行人和机器装置高质量高效的沟通。
2 国内外现状目前,手机等数码产品大多数采用电容屏或电阻屏,不管是电容屏还是电阻屏都共同存在一个缺点,就是尺寸的限制,一般不能超过20寸,这也是制约多点触控技术发展的一个重要原因。
在大尺寸多点触控技术方面,国外有一个组织,名字叫自然用户界面小组(Natural User Interttace Group),创建于2007年,他们以互动媒体探索以及开源机器遥感技术为中心,开发受益于艺术、商业、教育等相关应用。
希望能够为在搭建低成本、高分辨率、开源式的多点触摸设备感兴趣的人提供一个多点触摸技术的信息资源中心。
随着全国多点触控爱好者加入到这个项目的研究中,这个平台不断发展壮大,多点触摸技术带来了许多惊人的开创,国内外几乎所有多点触控公司的技术都是来源于这个开源平台。
平板电脑触摸屏技术的研究与发展

平板电脑触摸屏技术的研究与发展近年来,随着科技的飞速发展,平板电脑的渗透率越来越高。
为了适应这种趋势,平板电脑触摸屏技术得到了广泛的研究和发展。
一、平板电脑触摸屏技术的基础平板电脑触摸屏技术是用户与设备进行交互的一种主要方式。
传感器接收用户的指令,操作系统根据用户的指令对平板电脑进行控制。
最常见的触摸屏技术有电阻式触摸屏和电容式触摸屏两种。
在电阻式触摸屏中,两层玻璃之间覆盖有导电性涂层。
当用户触摸平板电脑的屏幕时,导电性涂层之间会形成电接触点,从而检测并传递用户的输入信号。
而在电容式触摸屏中,屏幕上覆盖有一层感应电极,并有一定距离的绝缘材料隔离。
当用户触摸电容式触摸屏时,感应电极内电容电平会改变,从而通过算法分析用户的输入信号。
二、平板电脑触摸屏技术的新特点近年来,随着平板电脑的使用越来越广泛,触摸屏技术也随之发生了变化,展现出了几个新特点。
首先,多点触摸技术正在得到更加广泛的应用。
传统的电容式触摸屏和电阻式触摸屏仅支持单点触控,而多点触控技术则可以实现多个手指同时在屏幕上操作。
在多点触控技术中,通过检测电容传感器的变化,可以将用户的指令转化为动作或操作。
这种技术可以大幅提高用户的使用体验。
例如,在编辑文档的时候,用户可以通过放大和缩小动作来更改文本的大小。
同时,在游戏过程中,多点触控技术也能带来不同的乐趣。
其次,新的高灵敏度触摸屏技术正在崭露头角。
如今,市面上已经有了一些新的高灵敏度触摸屏技术,这些技术可以允许不用直接触摸屏幕就能够控制设备。
这种技术加入了空中手势识别模块,可以识别用户在压力、摩擦力和力度等方面的小动作。
因此,用户可以通过一个手势来轻松地控制设备。
同时,这种技术还可以抵抗水、油和灰尘对触控屏幕的影响。
这种技术在消费电子市场和其他领域中的应用潜力巨大。
最后,震动反馈技术正在广泛的应用中。
这种技术可以转化符号、数字和其他输入信号的输入行为并通过触摸屏电子振动方式来传达给用户。
当用户在屏幕上输入时,触摸屏会给出一个微小的震动反馈,带来更加真实的互动体验。
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多点触摸的技术原理、应用、发展一、多点触摸的基本原理多点触摸基本原理:传统触摸屏的本质是传感器,它由触摸检测部件和触摸屏控制器组成,常见的传感器包括电阻式和电容式触摸屏。
而基于光学感应的多点触摸系统是用户通过触摸投影屏幕表面,影响光学感应成像设备的输入结果,成像设备将成像结果输入软件系统进行处理,一般经过3个步骤,首先是对原始输入图像进行包括矫正、滤波等预处理,然后通过光斑跟踪引擎对触点进行跟踪,并将其解释为各种输入状态,最后将输入位置、状态等信息发送给上层应用程序。
应用程序处理结果最终被投射到显示屏幕表面上,从而与用户产生真正的所见即所得的交互效果。
根据不同的光学感应原理,目前常见的多点触摸实现方式包括FTIR(受抑全内反射)、DI、LLP等技术。
二、多点触摸的技术特点1、多点触摸是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。
2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。
3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。
三、多点触摸的技术解析1、识别手势方向我们现在看到最多的是 Multi-Touch Gesture,即两个手指触摸时,可以识别到这两个手指的运动方向,但还不能判断出具体位置,可以进行缩放,平移,旋转等操作.这种多点触摸的实现方式比较简单,轴坐标方式即可实现.把 ITO 分为 X,Y 轴,可以感应到两个触摸操作,但是感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个概念.XY 轴方式的触摸屏可以探测到第 2 个触摸,但是无法了解第二个触摸的确切位置.单一触摸在每个轴上产生一个单一的最大值, 从而断定触摸的位置, 如果有第二个手指触摸屏面, 在每个轴上就会有两个最大值. 这两个最大值可以由两组不同的触摸来产生, 于是系统就无法准确判断了. 有的系统引入时序来进行判断,假设两个手指不是同时放上去的,但是,总有同时触碰的情况,这时,系统就无法猜测了.我们可以把并不是真正触摸的点叫做"鬼点2、识别手指位置Multi-Touch All-Point 是近期比较流行的话题.其可以识别到触摸点的具体位置,即没有"鬼点"的现象.多点触摸识别位置可以应用于任何触摸手势的检测,可以检测到双手十个手指的同时触摸,也允许其他非手指触摸形式,比如手掌,脸,拳头等,甚至戴手套也可以,它是最人性化的人机接口方式,很适合多手同时操作的应用,比如游戏控制.Multi-Touch All-Point 的扫描方式是每行和每列交叉点都需单独扫描检测,扫描次数是行数和列数的乘积.例如,一个 10 根行线,15 根列线所构成的触摸屏,使用 Multi-Touch Gesture 的轴坐标方式,需要扫描的次数为 25 次,而多点触摸识别位置方式则需要 150 次.Multi-Touch All-Point 基于互电容的检测方式,而不是自电容,自电容检测的是每个感应单元的电容(也就是寄生电容 Cp)的变化,有手指存在时寄生电容会增加,从而判断有触摸存在,而互电容是检测行列交叉处的互电容(也就是耦合电容 Cm)的变化,如图 2 所示, 当行列交叉通过时,行列之间会产生互电容(包括:行列感应单元之间的边缘电容,行列交叉重叠处产生的耦合电容),有手指存在时互电容会减小,就可以判断触摸存在,并且准确判断每一个触摸点位置.四、多点触控技术在大屏投影边缘融合上的应用多点触控属于感应式互动投影系统主要针对新型多媒体内容展示而设计。
集合新的创意、新的表现形式、新的媒体平台,配合普通桌面显示绚丽的交互画面,令用户在触觉、视觉、听觉以及人机交互感知方面获得极大冲击力。
用户站在背投屏幕的面前,通过手掌点击和拖动等方式与多媒体内容进行互动。
该系统的开发基于先进的计算机视觉技术和投影显示技术,将用户的自然运动与可交互的多媒体内容相结合,创造了一种神奇清新的互动体验,系统交互所产生的绚丽效果可以有效的吸引目标人群的注意。
使用本系统,用户可以使用双手或肢体与多媒体内容进行任意的互动,互动过程中,用户可以收获感官的新奇刺激,并对所交互的内容留下深刻的印象。
而多点触控系大屏幕边缘融合系统包含一组渲染子系统和一组图像采集子系统。
图像采集子系统的硬件主要包含一个红外信号感应器,其功能是捕捉观展者的动作对其进行分析与处理,并将处理结果发送给渲染服务器。
渲染子系统主要包含一台投影仪,其功能是接收图像采集子系统的处理结果,生成相应的图像通过投影仪显示到屏幕上,从而实现最自然的展示效果。
所有的图像采集处理/渲染工作均在工作站上完成。
这样的一来,多点平台的应用就不在被投影屏幕尺寸规格所限制,拥有更强大的展示方式。
多点触控技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息。
在与传统的单点触摸屏技术相比,已经突破了传统的单一的鼠标左键功能,不在是单调的点击,可以实现多人一起操作,拥有更华丽的操作模式和丰富的素材内容。
五、多点触摸成互动触摸技术主流发展方向多点触摸技术就是指允许用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
与多点触摸技术相对应的当然就是单点触摸,单点触摸设备已经有很多的年头了,最早起源于20世纪70年代,小尺寸的有触摸式手机,大尺寸最常见的就是银行里的ATM机和排队查询机。
而苹果公司在iPhone上采用感应电容式触摸屏,让用户与设备的互动不在局限于一根手指,为互动触摸用户界面革命做出了不可估量的贡献。
很多人以为多点触摸仅限于放大缩小功能。
其实,放大缩小只是多点触摸的实际应用样例之一。
有了多点触摸技术,怎么应用就可以通过无限想象来无限扩展。
程序员可以把多点触摸应用到很多方面,从一定程度上改变或者创新出更多的操作方式来。
就电子产品,特别是消费类产品而言,如何将用户复杂的控制动作转变为直观、便捷且可生产的体验,是用户界面设计面临的终极挑战。
用户界面设计一方面要考虑到用户视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官的需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。
目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉分开来处理。
从计算机键盘、手机键盘、MP3播放器、家用电器甚至电视遥控器等上面的简单按钮或按键,到音量调节滑条、滚轮和跟踪板等上面更高级的单击和滚动特性,输出位置(也就是用户的输入或操控动作的结果)与用户的输入位置是截然不同的。
而这种视觉和触觉的一致性正是触摸屏的基本优势所在。
让视觉和触觉完全达到一致说起来简单,但做起来则不啻为一场意义深远的技术突破,其将彻底改变用户与电子产品互动的方式,因此有人将此称为用户界面的革命。
触摸屏的功能发展由简及繁,最初的产品只支持最简单的操控,就是一个手指触摸屏幕上的一点来实现操控。
以前,我们只能通过屏幕周边的机械按钮进行操控,单点触摸屏在此基础上实现了用户界面方面的一大进步。
这种屏幕为用户界面带来两大好处,一是设备设计空间得到优化,特别有利于小型设备,因其能在同一区域内同时“安装”屏幕和按钮;二是由于按钮能绑定于操作系统中的任意应用,所以设备使用的“按钮”可以达到无限多个。
尽管单点触摸屏和电阻式触摸屏技术极大的加强了人机互动,但其还是有两大缺点,一是电阻式技术依赖于触摸屏的物理运动,尽管影响不大,但经过正常的磨损老化后,性能就会下降;二是这种技术只支持单点触摸,也就是一次只能用一个手指在屏幕的某个区域做单一动作。
而多点触摸,可以实现两个手指以上的操作,它进一步提升了触摸屏的可靠性和可用性,能满足多种特性丰富的应用需求。
可靠性是指我们能以最高粒度准确捕获到屏幕上所有触点的原始数据,尽可能减少屏幕触点定位不准带来的混乱问题的能力。
可用性是指众多功能强大的应用可在不同大小的屏幕上受益于双手或两个手指以上的屏幕操控的能力。
3D互动游戏、键盘输入和地图操作等都是使用这种触摸屏功能的一些主要对象。
据iSuppli公司预测,在苹果公司iPhone热销及其精致的用户界面刺激下,2008到2012年全球触摸屏显示器模块出货量将增长一倍以上。
iSuppli公司还预测,到2013年该市场将增长到8.33亿个,2008-2013年的复合年增长率为19.5%。
预计2013年全球触摸屏模块销售额将从2008年的34亿美元上升到64亿美元,复合年增长率为13.7%。
而触摸屏市场中有100多家供应商,300多家OEM/集成商和众多技术种类,该市场将迎来广阔的前景。
六、国内多点触摸市场一触即发触摸控制技术是当下最火热的电子技术,苹果的最新手持产品将触摸控制技术推到新的高度之后,微软的Win 7支持多点触摸控制技术为PC或手持便携式产品的发展提供了无限的发展空间。
iSuppli预测,在2008年到2016年间,触摸面板模组的收入将从30多亿美元增加至140亿美元,这是整个电子产业唯一能够保持年均增长幅度18%以上的领域。
前景如此美好,那触摸屏的技术发展趋势会怎么样?市场应用又会由什么来带动?日前在2010移动手持显示技术大会上,台湾液晶驱动芯片的领军人物,向业界表达了他的观点。
认为,今后在人机介面中,将会由触摸控制技术统治天下,多点触摸控制技术将会成为今后的发展趋势。
在过去十年影响触控领域的最重要的两件事是苹果Multi-Touch技术的应用以及Windows 7对多点触控技术的支持。
早在1982年多伦多大学的几个教授就发明了多点触控技术,并在1983年申请了专利。
iPad 是苹果将多点触控技术第一个应用在中大尺寸的产品。
iPad的成功大力地鼓励着人们在每一个商品中体验触控和多点触控技术,而不再局限于小尺寸屏幕。
同时Win7支持多点技术将吸引着越来越多的平板电脑开发商利用这个技术来提升用户对此的体验。
目前触控技术种类繁多,到底该如何选择?据钱金维表示触控技术有人将其细分达100多种,但他用不同的分类方法分成了包括电容式、压电式、光学式、电阻式、红外线式、表面声波式、表面电容式、Force Sensing、Bending Wave等11类。
其中苹果iPhone采用的是投射电容式。