暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人

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暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔1.格利风之眼(权冠)防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76耐久度: 20+100-200 防御力+1 级所有技能25% 快速施放法术-15-20% 敌人防电 (可变)+10-15% 电技能伤害 (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )2.夜翼面纱(螺旋头盔)防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67要求强壮: 96耐久度: 40+90-120% 防御力 (可变)+2 级所有技能+8-15% 冰系技能伤害 (可变)+10-20 敏捷 (可变)+5-9 冰吸收 (可变)冰冻时间减半装备要求 -50%( 此属性为 1.10 属性 )3.年纪之冠(头冠)防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82要求强壮: 174+50% 防御力+100-150 防御力 (可变)+1 级所有技能抵消物理伤害 10-15% (可变)四防 +20-30 (可变)30% 快速恢复打击插孔数 (1-2) (可变)永不磨损( 此属性为 1.10 属性 )4.钢铁面纱(螺旋头盔)防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73要求强壮: 192耐久度: 60+60% 防御力-4 光明度四防 +50+15 强壮+15 活力+140 防御力( 此属性为 1.10 属性 )5.地狱之吻(血腥之灵)防御力: 335-350 (可变) (基础防御力:101-145)要求级别: 63要求强壮: 86耐久度: 20(德鲁伊专用)+130-140% 防御力 (可变)60-120% 提升攻击命中率 (可变)每次命中偷取 7-10% 生命 (可变)33% 概率造成伤口+2-4 级 Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级 Feral Rage (德鲁伊适用) (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )6.灵魂看守者(大地之灵)防御力: 413-443 (基础防御力: 107-152) 要求级别: 67要求强壮: 104耐久度: 20(德鲁伊专用)+170-190% 防御力 (可变)+1-2 德鲁伊技能 (可变)20% 快速恢复打击+10% 防毒上限防火 +30-40% (可变)+9-14 电吸收 (可变)+15-25% 冰吸收 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )7.乌鸦之王(天空之灵)防御力: 343-390 (基础防御力: 103-155) 要求级别: 74要求强壮: 113耐久度: 20(德鲁伊专用)+120-150% 防御力 (可变)+7 级 Raven (德鲁伊适用)+3 级 Elemental Skills (德鲁伊适用) +20-30 能量 (可变)-10-20% 敌人防火 (可变)四防 +15-25 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )8.女神之翼(翼盔)防御:284须要力量:115,须要等级:44耐久度40+1亚马逊技能等级+20%高速跑步+20%快速再度攻击+187%防御强化+2点法力在每杀死一个敌人后取得9.狼嚎(暴怒面甲)防御力: 332-377 (可变) (基础防御力:105-150)要求级别: 79要求强壮: 129耐久度: 35(野蛮人专用)+120-150% 防御力 (可变)+2-3 级 Warcries (野蛮人适用) (可变)+3-6 级 Feral Rage (可变)+3-6 级 Lycanthropy (可变)+3-6 级 Werewolf (可变)+8-15 强壮 (可变)+8-15 敏捷 (可变)+8-15 活力 (可变)15 级 Summon Dire Wolf (18 次)( 此属性为 1.10 属性 )Wolfhowl: 其中+3-6 级 Werewolf (可变)可以使BAR变成狼人,就象1.09中如果装备了某些物品可以使BAR放SOR的火弹一样。

《暗黑破坏神2:毁灭之王》全攻略

《暗黑破坏神2:毁灭之王》全攻略

《暗黑破坏神2:毁灭之王》全攻略 《暗黑破坏神2:毁灭之王》玩了半年了,以前被表哥骗的好惨,用德鲁依狂加法术值,忽略了力量和其他选项。

卡在第一幕好久,直到九月份又读档慢慢练级到了16级。

这次才杀死安达丽尔打到第四幕。

而表哥呢?他才打到第二幕大老母。

呵呵。

笔者用的是德鲁依,用他的召唤术+法术+普通肉搏,打的很容易。

经常是招几头狼就搞定了一场不可能的战斗。

说实在的,笔者用德鲁依刚打时很是难,砍人、法术只是造成很少的伤害。

可是上了15级后,安达利尔也是笔者的手下败将,我几乎没有砍几下,安达利尔就被召唤的狼吃掉了(如果可以这么说的话^O^)。

所以笔者推荐用德鲁依。

心得体验 1.逃跑术。

此方法只要用于高于本人级别敌人的战斗。

二、三幕Boss我都是用这种方法干掉的。

买够传送门卷轴,狠狠的砍,自己血差不多要挂的时候,放传送门回城镇,补血再来。

2.肉垫战术。

召唤类法师(死亡法师、德鲁依)比较好,他们的召唤法术与佣兵都可以做肉垫。

这种方法不常用,但是和巴尔、大菠萝交战时,这种方法却很好用。

但最好和上一种方法连用。

(也就是说,在砍人的时候,和肉垫们一起上)。

3.削弱术。

不能施法的职业可用此术。

攻其弱,慢慢削弱,则为上策也。

4.擒王战术。

这与上一种战术完全相反。

你得观察。

如果小喽喽众多,那就与逃跑术连用。

如果小喽喽不多,那就不管小喽喽,光砍大王。

不断喝血,手指在1-4键间不断移动。

喝到快捷栏里的血没有了,再回城镇补充再来。

5.群殴。

召唤法师可以试试。

召唤一大堆怪物,一起砍一个怪。

攻略 第一章:罗格营地 任务一:Den Of Evil邪恶洞穴 开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。

她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。

在外面找到阿卡拉说的洞穴,"抢掠一空"后去找她领赏。

任务奖励:一点技能值。

任务难度:[] 任务二:Sister's Burial Grounds修女埋骨之地 完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。

暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈技能介绍 B a r b a r i a n 野蛮⼈的魔法和技能 随着E3的推出,我们得到了⽬前唯⼀⼀张野蛮⼈的技能树,从右⾯这张图⽚我们不难看出野蛮⼈的技能也分为三种,分别是:WA R C R I E S(战⽃呼声)、C O M B AT M A S T E RY(战⽃技能)和C O M B AT A C T I O N S(战⽃动作),听起来好像WA R C R I E S这个技能是动⼜不动⼿的,什么时候野蛮⼈也变成翩翩君⼦了^_^ 还是那句⽼话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^ 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。

A t t a c k K i c k T h r o w 战⽃呼声 H o w l (怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆⼩怪物吓跑。

F i n d h e a r t (寻找⼼脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮⼈找出死亡怪物的⼼脏,这不是⼀个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的⼫体以便于找到它的⼼脏。

技能的级别越⾼,找到⼼脏的⼏率越⼤,并可能找到其他的物品,这是⼀个⾮常有⽤的技能,因为野蛮⼈不会使⽤治疗的魔法,增加⽣命值只有使⽤这个技能了。

Ta u n t (辱骂)辱骂⼀定范围内⾥的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时⾮常有⽤。

⽬前还不知道当玩家V s 玩家时会有什么效果。

S h o u t (咆哮)咆哮是野蛮⼈第⼀级别的技能,来⾃野蛮⼈Wa r C r y(战⽃呼声)技能树。

这个技能使⽤后,在野蛮⼈⾝旁扩散出⼀个黄⾊的光圈,类似⼥巫的魔法:N o v a,不过要⼩得多。

范围是野蛮⼈⾝旁的3-4格,S h o u t将会增加野蛮⼈的A r m o r C l a s s(防御值),同样也可以给在这个范围内的多⼈游戏的同伴提⾼防御值。

暗黑破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(一)

暗黑破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(一)

暗⿊破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(⼀) 神秘的世界事件 基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(H E L L)难度的玩家要⼩⼼了,特别是专家模式(H a r d c o r e)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级⾦怪时尤其要⼩⼼(在世界事件中,玩家遭遇到的超级⾦怪将会变⾝为加强的D i a b l o)。

总之,⼀旦情况不妙,请随时准备按存盘退出(S a v e a n d E x i t)。

游戏底层的改进 技能与怪物体系已经全部数据化,技能的平衡变得简单和快捷,怪物的操控与产⽣也已简单,相信在这⼀点上除了我们之外,M O D的制作者也会喜欢这种改动。

最简单的例⼦是,现在⼏乎任何技能都可以被任何⾓⾊使⽤了。

⼀项技能可以通过在与该技能相关的其他技能上增加技能点数来得到⼀定的组合属性加成 玩家⾓⾊的基本属性和装备栏系统已经被全部重新设计,以求使得B N 服务器的性能和稳定性得到提升。

冲突检测系统也被升级了,虽然跟玩家没有直接的关系,这也是为了提升B N服务器的性能。

特殊的改进 针对⾼等级玩家相应提⾼了游戏难度 让怪物更强壮更耐打 通过提⾼怪物的属性值(⾎、防御等)、怪物的⼈⼯智能(A I,⽐如让怪物更快、更频繁的移动、搜索)来提⾼游戏的第5场景、恶梦(N M)、地狱(H E L L)难度。

同时,这两个难度游戏中的怪物攻击⼒都提升了。

⼤⼤减弱了⾼低级别差距很⼤的玩家搭配带动低级别玩家疯狂升级的效果,以及⽜场R U N、B l o o d y R U N打经验的效果。

为恶梦难度及第5场景随机增加了⼀些怪物,⽐如带有范围性杀伤⼒的怪物 增加了第5场景怪物的经验值 减少了第5场景野蛮⼈战⼠的⾎(应该是指场景上与怪物对拼的N P C) 提⾼地狱难度下⾦怪的出现机率 削弱了经验共享的效果,现在玩家在组队时,必须在怪物死亡的两个屏幕之内才能得到经验值。

这是为了防⽌低等级玩家加⼊⼀个队伍后直接站在某处不打怪物就能得到经验。

暗黑2蛮人[指点]

暗黑2蛮人[指点]

蛮人的战嚎技能详解战嚎(Warcries)对于野蛮人来说,这个领域的技能在任何时候都是很有用的工具。

然而,其中的许多技能,例如嘲弄和战斗指令,在多人连线游戏中施展时,可以对整个队伍带来极大的助益。

举例来说,战斗指令(Battle Command)可以在作用时间内,让靠近您的队伍成员的所有技能全都获得提升。

在这个技能领域中的第一个技能是狂嗥(Howl),此技能可以迫使敌人逃离您所在的位置。

当您处于剧本1的血之荒原(Blood Moor),或是在地狱的深处时,狂嗥是个非常好用的技能。

---在适当的时机使用狂嗥,可以让您更容易的解决一群敌人。

举例来说,如果一群敌人跑向您,您可以使用狂嗥并让前几排的敌人逃跑,而后排未受影响的敌人将会继续朝您移动,并且和您战斗。

这样可以减少您同时所需面对的敌人数目,使您能够更容易地消灭敌人。

---在单人游戏中,您可以使用嘲弄让使用远程武器的敌人主动靠近您,而无须亲自追捕他们。

此外,您可以让敌人离开原本的藏身处(举例来说,当您想要让喽啰从他们的头目-例如塔楼中的女伯爵-身边引开时)。

最后,在多人连线游戏中,您可以使用嘲弄将敌人饱受攻击的队友身边引开,有时可以救他们一命。

---由于野蛮人可以使用找寻药剂的技能寻找医疗药剂,因此当您施展战斗体制(Battle Order)时,您可以使用大量的药剂补回您所损失的生命值,如果有可以吸血和法力的武器是最好的。

撇开缺点不谈,此技能仍旧可以让您和您的队友获得非常大的助益。

此外,您分配给此技能的技能点数越多,其作用时间也就越长。

狂嗥(Howl)等级:1先修技能:无解释:这种技能可以惊吓敌人并逃离您所在的位置。

狂嗥拥有一定的作用半径,由您的角色为中心向外延伸。

当使用此技能时,敌人将会逃跑一段距离,或是一段时间,视狂嗥的技能等级而定。

无论是在剧本4或是剧本1中,这种技能都一样好用,所以这是个值得在整个游戏中使用的技能。

找寻药剂(Find Potion)等级:1先修技能:无解释:透过此技能,您将有机会从尸体上找到药剂。

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南08用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。

格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。

将一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。

(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。

kerling注:装备最大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。

)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。

若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。

再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。

格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。

自己改着试一下。

注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f)。

后面是复加属性的代码,数值。

如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。

如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。

例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。

修改后,如下:a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 0003 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 005f 00 00 00 00 00 00 00 ......则可以看出,新加了两个属性。

暗黑破坏神2 攻略 合成公式 任务 技巧 人物属性 加点 秘籍汇总

暗黑破坏神2 攻略 合成公式 任务 技巧 人物属性 加点 秘籍汇总

暗黑破坏神2 攻略合成公式任务技巧人物属性加点秘籍汇总.txt骗子太多,傻子明显不够用了。

我就是在路上斩棘杀龙游江过河攀上塔顶负责吻醒你的公主。

如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。

一、亚马逊女战士:前言之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。

而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。

角色概要Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。

攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。

而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。

Spearazon就是使用spear的Amazon。

长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。

如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。

Javazon意思是丢掷javalin的Amazon。

标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。

这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。

《暗黑破坏神2_毁灭之王》新攻略秘籍

《暗黑破坏神2_毁灭之王》新攻略秘籍

《暗黑破坏神2:毁灭之王》新攻略秘籍有天我们都不再拔剑,也别忘了当初,一起战斗的日子。

写在前面: 1.11补丁放出,新的神秘事件将许多人再次拉回到暗黑世界中。

不知还会有几个补丁,不知何时能看到Diablo III。

但至少,足够经典的《暗黑破坏神2》和资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》已带给我们太多。

从今天起,我们将对这一游戏史上里程碑似的巨作展开一系列回顾,从数据讲座到装备选择,从MF之王到PK至尊,从最佳佣兵到王牌宠物。

暗黑的世界如此丰富多彩,也如此博大精深。

如果还有不知道的,就来看看吧;如果都烂熟于胸,就来回味吧。

如果有什么疑问和建议,也请在论坛中提出,我们与您一起讨论。

数据详解《暗黑破坏神2:毁灭之王》的系统足称的上博大精深四字。

总结游戏中显示的数据已经非常复杂,统计计算公式和隐藏数据更是工程浩大。

在第一期,我们先将所有角色通用的一些重要数据加以说明,这些也是你了解暗黑世界的基础。

帧(Frame)的概念:《暗黑破坏神2:毁灭之王》中,一秒由25帧构成,这是最基本的计算单位。

如野蛮人的旋风极速攻击速度为4帧,即每秒攻击6.25次。

人物属性强壮(str),绝大多数物品需要一定str值才能装备;相关武器会从str上得到伤害加成,比如剑系、斧系。

敏捷(dex),一些物品需要一定dex值才能装备;相关武器会从dex上得到伤害加成,比如投掷类武器;影响攻防率和格挡率。

活力(vit),影响生命值和喝血瓶时获得双倍效果的几率。

能量(ene),影响魔法值和喝魔法瓶时获得双倍效果的几率。

设S = 角色的活力(能量),设C = 两倍效果几率,则如果S < 200,C = (S/4)% 如果S ≥200,C = (100 - 10000/S)%各个角色使用同样的血瓶、魔法瓶获得的效果不同:野蛮人(bar)-圣骑士(pal)-亚马逊(ama)-刺客(ass)-德鲁伊(dru)-女巫(sor)-男巫(nec)——这个顺序是由格斗角色到魔法角色的排序,bar使用血瓶的效果最好,魔法瓶则最差。

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暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈a rb a r i a n--野蛮⼈--他是⽂明边缘的⼏个部落中的成员,他拒绝⼀切看起来温柔和软弱的事物的影响。

在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮⼈的坚定意志和强健的体格。

虽然他缺乏⽂明⼈的⼼计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这⼀切来⾃他动物般的直觉,这使野蛮⼈让⼈想起民间关于狼⼈的⼀些传说。

事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来⿎舞他们,并得到⾮凡的⼒量和能⼒,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战⽃技能。

⾓⾊叙述 我想没有⽐"⼭猪"更能形容B a r b a r i a n这个⾓⾊了,他是⼀个纯种战⼠,⼏乎没有攻击型法术(⼏乎喔!不是完全没有),也不像A m a z o n及法师⼀样擅长施展远距攻击,在队伍中通常是⾛在最前⾯当⾁盾吸引炮⽕,游戏前期可以保护队伍中脆弱的法师们,但随着法师的等级提⾼,B a r b a r i a n的⾓⾊能⼒便会慢慢降低。

⾓⾊优势 B a r b a r i a n的优势就是⾎多、攻击⼒⾼。

因为⾎多,在游戏前期是相当不容易死的⾓⾊,可以在敌⼈包围中存活下来,⽽且他能够单⼿拿起双⼿剑并⼀⼿各拿⼀⽀,配合D o u b l e S w i n g技能可以⼤幅提⾼攻击速度。

除此之外,他是所有⾓⾊中唯⼀可以使⽤"跳"的⾓⾊,对于杀⼊/出重围相当有⽤,另外在游戏后期⼤部分的中/⼤魔王⼏乎都对⼤部分的魔法免疫,这时靠纯物理攻击的B a r b a r i a n会显现其重要性。

⽽⾼等级的B a r b a r i a n⼏乎变成超级狂战⼠,配合各种技能的提升,可加⼤攻击⼒、加快攻击速度、对魔法攻击免疫,或是帮助队友暂时提⾼攻击⼒及防御⼒。

另外还有⼀个⽐较贱的优势,因为B a r b a r i a n通常都⾛在最前⾯,有什么好料的物品通常也是他第⼀个拿⾛。

⾓⾊劣势B a r b a r i a n的缺点蛮多的,难怪他会成为众⼈最不期待的⾓⾊。

像是他最多只能⼀次攻击两只敌⼈(在双⼿都有武器的状态下才⾏),且缺乏远距及范围性攻击能⼒的他只能满场"追"着敌⼈跑,对于⾏动迅速的敌⼈相当没辄(像是AC T3该死的绿⾊⼩矮⼈),⽽且站在战场第⼀线很容易就陷⼊包围,虽然⾎多、攻击⼒⾼,但双拳难敌四⼿,围殴之下还是相当危险,只能靠技能脱离战场。

⽽与敌⼈硬碰硬的结果是⾝上的防具很容易坏,如果又穿上⼀些像是可以提⾼S k i l l等级的⾼级防具,每次厮杀完修东西的钱会让⼈哭出来。

技能导览B a r b a r i a n的技能分三⼤系统,"Wa r c r i e s"在使⽤前会⼤叫⼀声,这⼀系的主要都是帮助队伍,如找药⽔、加强队伍攻击⼒/防御⼒或是提⾼队伍所有技能⼀个等级。

"C o m b a t M a s t e r i e s"全部都是加强⾃⾝的能⼒,这部分的技能只要升级就⼀直存在,主要有针对某类型的武器的攻击⼒、对物理及魔法攻击的防御等等。

"C o m b a t S k i l l"则是各种战⽃时可⽤的技能,可以⽴即施展不需要像Wa r c r i e s系⼤叫⼀声,如跳跃能⼒、D o u b l e S w i n g、旋风斩(W h i r l w i n d)等等。

因为B a r b a r i a n主要就是近⾝攻击与敌⼈冲杀,因此升级就是两⼤⽬标:"加⼤攻击⼒"、"加强防御⼒"。

其他⼀些辅助型及狂战⼠型的技能可以在遭遇魔王和⼤批敌⼈时使⽤。

L v1~L v5 ⾸先要升的便是"挖药⽔"(F i n d P o t i o n)技能,⾎瓶是B a r b a r i a n的命脉,这个法术可让你从屍体⾥挖出药⽔来,不⽤每次都得到城⾥⼤采购,但缺点是被"⽤过"的屍体便不能挖了,游戏后期若跟死灵法师或⼥魔法师⼀起冒险,那屍体不是被拿去"屍爆"便是冰冻打碎,因此要善⽤每个"完好"的屍体。

不⽤花太多点数在上⾯,⼀开始放1点即可,之后若有多的点数可以再放1点到2点,⾼等级之后⽐较容易挖到特殊的紫⾊⼤瓶药⽔,可以瞬间补满⾎及M a n a。

再来是"H o w l"这个技能,它可让你暂时吓退敌⼈,被包围的时候蛮好⽤的,不过等级1和更⾼并没有多⼤的差别,因此放⼀个点数在上⾯就好了。

接下来是升"B a s h",它可以把单次攻击⼒提⾼50%、速度提升20%,在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上⾯,对付⼩头⽬蛮有⽤的,不过⾼等级之后会有K n o c k o u t的效果,会把敌⼈推开,得跑去"追"敌⼈,所以太⾼等级反⽽不太实⽤。

L v6~L v11 ⼀升上L v6,马上就升D o u b l e S w i n g,玩B a r b a r i a n最好是双⼿各持⼀把武器,配合D o u b l e S w i n g使⽤可以快速攻击⽬标两次或是攻击两个⽬标,因为只耗M a n a2点,因此可以直接把左键普通攻击换成D o u b l eS w i n g。

⾄少放3点以提⾼效果。

接下来你有三个选择提⾼你对"剑"(S w o r d)、"斧"(A x e)和"杖"(M a c e)的攻击⼒,这不是耗M a n a的法术,只要升级便会⼀直存在,看玩家喜欢那种武器就升哪个,放1点在上⾯即可。

接下来升"S h o u t",⼀级就可让整个队伍所有⼈的d e f e n s e值加强100%16秒,放1点在上⾯,对付中头⽬及成群敌⼈时可以⽤,之后有剩余点数可以再加2~3点在上⾯。

⽽"L e a p"可以让B a r b a r i a n⾸次出现跳的能⼒,不过放1点在上⾯就好了,因为之后的"L e a p A t t a c k"更好,没有必要浪费点数。

L v12~L v17 ⼀升上L v12,马上就升"I n c r e a s e d S t a m i n a",放1个点数在上⾯可让你跑的更久,⾮常有⽤。

⽽"D o u b l e T h r o w"及"F r e n z y"⼀系列的法术除⾮玩家是⽤投掷性武器,否则这⼀系的法术就不⽤升了。

接下来可以分1点到"TA U N T",它可以削弱敌⼈的防御及攻击⼒,但效果不彰,放1点在上⾯好继续升下⼀个系列的技能。

剩下来的4点可以再放1点在武器攻击⼒和看玩家是否双⼿拿武器来升D o u b l e S w i n g或是B a s h。

⽽"F i n d I t e m"升⼀级才增加14%找到物品的机率,因为不是"找到魔法物品"的机率,所以不怎么实⽤,它的下⼀系"G r i m To t e m"可以⽴⼀根图腾柱来吓跑敌⼈,但是拥有跳跃能⼒之后,便不需要它来吓⼈了,直接绕跑⽐较快,因此这两个可以不升。

L v18~L v23 升上18级后,B a r b a r i a n开始有趣了。

⾸先是"L e a p A t t a c k"的出现,这个技能堪称B a r b a r i a n最有⽤的法术,它可以让你跳远且落地时顺便加⼤攻击A⼀只敌⼈,在杀⼊及杀出重围时⾮常好⽤,尤其D i a b l o2中每关⼀定都有那种会召唤⼩怪物的敌⼈,利⽤跳跃技能,可以让你马上跳过牠召唤出来的⼈墙,直接攻击本尊,不要吝啬,马上放2点到3点在上⾯。

接下来是升"I r o n S k i n",这也是B a r b a r i a n不可不有的技能,它可以让你的d e f e n s e值增加30%以上,⼀样放2点在上⾯。

再来丢1点在"B a t t l eC r y"上⾯,它可以削弱⼀个范围内的所有敌⼈,不过范围蛮⼩的,升⾼等级也不能加⼤多少,因此放1点在上⾯即可。

剩下来的2点可以丢在武器技能上。

L v24~L v29 升上24级之后马上就升"I n c r e a s e d S p e e d",顾名思义就是加速⾏动速度,对于B a r b a r i a n追打⼀些快速的敌⼈相当有⽤,⾄多放3点就好,之后增加的效果就很⼩了。

接下来各放1点在"S t u n"及"C o n c e n t r a t e"上,这两个技能效果不明显,纯粹⽤来升下⼀系列的法术,也许玩家可以找到有⽤的时刻。

剩下来的2点可以丢1点在B a s h或是武器技能。

L v30以上 ⼀升上30级,马上放1点在"N a t u r a l R e s i s t a n c e",这可以让你对"所有"魔法的免疫值升⾼,⾄少放3点到4点在上⾯,配合防具的属性可以造出对所有魔法攻击完全免疫的怪物,像笔者⽬前对L i g h t e n i n g免疫值是M A X,A C T3⼤魔王对我根本没辄。

接下来升"W h i r l w i n d",这是救命型也是攻击型法术,可以让你"杀"⼀条⾎路,是B a r b a r i a n少数⼤范围的攻击性法术,不过耗很多M a n a,等级愈⾼攻击⼒愈强,但耗的M a n a更多,⽽"狂战⼠"(B e r s e r k e r)技能虽然可以加快攻击速度,但只能使⽤⼀把武器,不如D o u b l e S w i n g好⽤。

接下如果有点数就放在"B a t t l e O r d e r"及"B a t t l e C o m m a n d"上,前者可以把队伍所有⼈的⾎、M a n a及S t a m i n a的最⼤值提⾼,后者可以把队伍所有⼈的S k i l l升⾼⼀个等级,相同的都是时效不长只适合对付⼤魔王时使⽤。

⽽"Wa r C r y"虽然威⼒颇⼤,但是范围实在有够⼩,实战中并不实⽤。

之后的点数可以加在武器技能上,把擅长武器的攻击⼒持续加⾼,并加在"I r o n S k i n"及"N a t u r a l R e s i s t a n c e"上以加强防御⼒及魔法免疫值,或是加⾼"L e a p A t t a c k"的等级,让跳跃距离加长并加⼤单次攻击⼒。

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