暗黑破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能一览
暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔1.格利风之眼(权冠)防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76耐久度: 20+100-200 防御力+1 级所有技能25% 快速施放法术-15-20% 敌人防电 (可变)+10-15% 电技能伤害 (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )2.夜翼面纱(螺旋头盔)防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67要求强壮: 96耐久度: 40+90-120% 防御力 (可变)+2 级所有技能+8-15% 冰系技能伤害 (可变)+10-20 敏捷 (可变)+5-9 冰吸收 (可变)冰冻时间减半装备要求 -50%( 此属性为 1.10 属性 )3.年纪之冠(头冠)防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82要求强壮: 174+50% 防御力+100-150 防御力 (可变)+1 级所有技能抵消物理伤害 10-15% (可变)四防 +20-30 (可变)30% 快速恢复打击插孔数 (1-2) (可变)永不磨损( 此属性为 1.10 属性 )4.钢铁面纱(螺旋头盔)防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73要求强壮: 192耐久度: 60+60% 防御力-4 光明度四防 +50+15 强壮+15 活力+140 防御力( 此属性为 1.10 属性 )5.地狱之吻(血腥之灵)防御力: 335-350 (可变) (基础防御力:101-145)要求级别: 63要求强壮: 86耐久度: 20(德鲁伊专用)+130-140% 防御力 (可变)60-120% 提升攻击命中率 (可变)每次命中偷取 7-10% 生命 (可变)33% 概率造成伤口+2-4 级 Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级 Feral Rage (德鲁伊适用) (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )6.灵魂看守者(大地之灵)防御力: 413-443 (基础防御力: 107-152) 要求级别: 67要求强壮: 104耐久度: 20(德鲁伊专用)+170-190% 防御力 (可变)+1-2 德鲁伊技能 (可变)20% 快速恢复打击+10% 防毒上限防火 +30-40% (可变)+9-14 电吸收 (可变)+15-25% 冰吸收 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )7.乌鸦之王(天空之灵)防御力: 343-390 (基础防御力: 103-155) 要求级别: 74要求强壮: 113耐久度: 20(德鲁伊专用)+120-150% 防御力 (可变)+7 级 Raven (德鲁伊适用)+3 级 Elemental Skills (德鲁伊适用) +20-30 能量 (可变)-10-20% 敌人防火 (可变)四防 +15-25 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )8.女神之翼(翼盔)防御:284须要力量:115,须要等级:44耐久度40+1亚马逊技能等级+20%高速跑步+20%快速再度攻击+187%防御强化+2点法力在每杀死一个敌人后取得9.狼嚎(暴怒面甲)防御力: 332-377 (可变) (基础防御力:105-150)要求级别: 79要求强壮: 129耐久度: 35(野蛮人专用)+120-150% 防御力 (可变)+2-3 级 Warcries (野蛮人适用) (可变)+3-6 级 Feral Rage (可变)+3-6 级 Lycanthropy (可变)+3-6 级 Werewolf (可变)+8-15 强壮 (可变)+8-15 敏捷 (可变)+8-15 活力 (可变)15 级 Summon Dire Wolf (18 次)( 此属性为 1.10 属性 )Wolfhowl: 其中+3-6 级 Werewolf (可变)可以使BAR变成狼人,就象1.09中如果装备了某些物品可以使BAR放SOR的火弹一样。
暗黑2技能

当然,网游里也可以通过造假来做到这点——也就是服务器预先计算总体伤害,客户端对伤害进行数字拆分,再在判定碰撞后显现部分的拆分数字,这样能伪造出类似的效果。
但这种伪造还是达不到暗黑2的碰撞检测的高度,因为它是一次性计算伤害和后续效果的,由客户端对这一次计算结果进行分拆伪造,所以它还是无法根据每一次的命中和伤害情况来生成后续效果(例如Debuff、技能迭代等),这在表现力和筹码上都明显弱了。
特定方向
其实在操作上也是指定一个位置,但不需要特定。程序判定角色与该方向的连线所在的方向,往该方向施放技能。
例如亚马逊的弓箭系技能,玩家向特定方向发射箭枝,完全可以射出空箭;又例如德鲁伊的小型龙卷风,往特定方向发射三个小龙卷,它们完全可以一点都没击中敌人。
任意位置
某些技能只需位置在任意位置点击鼠标就可以启动技能,这些技能往往是以角色自身为施法对象的。
正是这些细分到小类的所有元素构成了一个游戏的技能体系,而把这些元素作为棋子在手上调动、搭配、组合,就可以塑造出丰富的技能了。
这些元素,正是我所称的可调度的“筹码”。
用烹饪做个类比,筹码就像是厨师手中的食材那样。
如果厨师手里只有鸡蛋和小米,那可能能做出蛋炒饭、鸡蛋小米粥、白米饭+荷包蛋、白米饭+水煮蛋……总之能做的是很有限的。
这类飞行物会在空中飞行。
NPC
NPC其实和飞行物是一样原理的,后者其实也可以看作是一种NPC。
例如德鲁伊的小型龙卷风和熔浆巨岩都在小龙卷和岩浆球撞到目标后才计算伤害和产生效果。
近身武器
例如亚马逊的戳刺技能和刺客的龙爪技能都是多段/多次攻击,每一次攻击都是以武器/角色动画做碰撞检测的,在碰撞检测后单独为每次执行命中判定和伤害/后续效果计算。
暗黑2 法师

引言圣骑士还有两种不太适合新人通关的玩法打算介绍(复仇玩法和神圣冲击玩法),暂时先放放了。
下面我们谈谈女法师(简称SOR)的加点攻略。
就单机而言,女法师大体来说有5种主流玩法,是冰火双修、纯冰、纯电、闪电近战和纯火。
(战网上还有更多的玩法,比如专门给别人开强化的强化法师)还别说,每个玩法都各有特色,冰火双修是最适合新手通关的玩法之一,典型的开荒(开荒的概念详见总论)玩法;纯冰是最适合刷装备的玩法之一(是唯一堆高MF值到700左右同时还能造成强力输出的职业);纯电是典型的中期玩法,必须有一定的装备积累(无限符文之语是必须有的),没有装备连通关都比较吃力,但一旦有了装备又非常强大,伤害随便上万,横扫地狱;闪电近战玩法是最典型的娱乐玩法(娱乐玩法的概念详见总论),是供猎奇用的,硬生生把圣骑士的闪电冲击技能当法师的主攻技能,通过闪电支配的额外加成给神圣冲击加很多伤害,虽然猎奇但是实力一点也不弱,不过需要装备积累(梦境符文之语);纯火玩法是非常偏门、特殊的玩法,只限于刷某些特定场景(比如第二幕蛆虫洞穴第三层)。
由于纯火玩法过于偏门,本系列指导不打算详细介绍,只介绍前面4个玩法,并且第一轮只介绍前面两种,就是冰火双修和纯冰,这两种是对新人通关、刷装备帮助非常大的。
本文介绍第一种,冰火双修玩法。
此玩法非常适合新手通关。
其实正因为法师的技能设定,很多老手把法师称为“暴雪的亲女儿”,就像把圣骑士称为“亲儿子”一样,都是设定很偏袒的。
还是老规矩,介绍技能点分配、属性点分配、雇佣兵选择、装备的选择、战略战术。
建议没看过总论篇的新手先去看看,还有很多地方会用到我上个系列“新人很可能不知道的重要知识”里面的基础知识,如果提到我会指出详见上个系列的哪一篇,方便大家查找。
冰火双修法师——简介1引言冰火双修法师是又一个典型法系玩法。
她和祝福之锤圣骑士不同的是,这里是元素攻击,因此需要考虑双方面因素,就是降低怪物抗性和提升攻击力之间要寻求平衡点。
暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍

暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍暗黑破坏神2(Diablo II)是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。
游戏中有五个不同的职业,每个职业都有其独特的技能和特点。
本文将为大家介绍其中之一的圣骑士职业,详细探讨该职业的技能和技能的特性,帮助新手玩家更好地了解和使用圣骑士。
一、神圣之火(Holy Fire)在暗黑破坏神2中,圣骑士是一位以正义之力战斗的英雄,神圣之火是其最为基础的技能之一。
当圣骑士使用神圣之火时,他会在自身周围产生一片神圣的火焰,对敌人造成伤害。
同时,神圣之火还拥有额外的火焰伤害和火焰抗性降低效果,有效地增强了圣骑士的火焰攻击能力,对于面对火焰抗性高的敌人尤为有效。
二、狂热(Zeal)狂热是圣骑士的主要攻击技能之一,它允许圣骑士快速地连续攻击敌人。
当圣骑士使用狂热技能时,他会进行多次的攻击,每一次攻击都会造成额外的伤害。
狂热技能的强大之处在于,它的攻击次数越多,造成的伤害也越大,这使得圣骑士在面对单体敌人时拥有出色的输出能力。
三、圣光(Holy Light)圣光是一项强大的远程技能,可以帮助圣骑士攻击远离自己的敌人。
圣光技能会创造一束充满正义能量的光束,并对直线范围内的敌人造成伤害。
圣骑士可以通过提升圣光技能的等级来增加伤害,并且还有一定几率将敌人击退,远离自己的攻击范围。
四、盾墙(Holy Shield)盾墙技能是圣骑士非常重要的防御技能之一。
当圣骑士使用盾墙技能时,他会增加强大的物理和元素抵抗力,并且获得高额防御加成。
此外,盾墙技能还会提升圣骑士的格挡几率,使其在面对敌人的攻击时更加稳固。
五、痛击(Smite)痛击技能是一项强有力的单体攻击技能,可以帮助圣骑士对抗强大的敌人。
当圣骑士使用痛击技能时,他会进行一次强力的近战攻击,对目标敌人造成巨额伤害,同时还有一定几率将敌人击晕。
这使得圣骑士在面对高生命值的敌人时能够轻松击败对手。
综上所述,圣骑士作为暗黑破坏神2中的一种职业,拥有多种强大的技能,能够兼具输出和防御能力。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美...

《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得(Diablo ii mage skills add to the list of perfect tips)1. fire = fire = meteor = fire dominate =20 crossing 3 point required skill 4 Ice Armor 1 points. A total of 88 points, 77 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. Main skills: fireball damage 1W+, meteor 2W+, average 1.5K+.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2. fire bomb = = nine = fire fireball head snake dominate =20 crossing 1 points, the required skills 4 points, 1 points ice armor. A total of 86 points, 75 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. The main skills: fireball 5K+, nine head of sea snake 2K+. There should be few people practicing this, I LAD1 practiced, not easy to use. Ha-haAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!3., warm = strengthen = fire dominate =20, pass 2 points, transfer 1 points, crossing 1 points, a total of 64 points, level 53 can be formed (complete all skills tasks). Take 10 FGC and open intensive classes. That's enough.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedFA: No, Gaga4. alternative SOR (violence SOR): warm = strengthen = fire dominate = mind drive =20, energy shield 1 points, static field 1 points, transfer 1 points, Ice Armor 1 points, crossing 5 points, a total of 89 points, there are points on the full energy shield. This is because of the alternative, so the equipment is also different, the deputy with a knife or bowAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: when the assistant uses the knife, use the shield and add it to the block. There is 75%Blood: added to 100 or notMethod: all the other points are added5., three, repair SOR: warm = strengthening = Blizzard = psychic drive =20. The fire control 1, ice dominated 1, an energy shield, required skills 4 points, the fire department with 43 points, with 25 points (PK, electric static field can not add), ice 26, share 94 points, and the points and skills in the snow storm plus. This SOR is used more PK, the effect is general.The equipment is different, +3 storm /15FD/15CD for clothing, SHAKO, dimension, MARA, spirit, 2SOJ, skill belt, magefist, sand shoes, 10CGC, CTA. In this case, fire skills have 14 levels (BO), and ice skills have 23 levels (BO). There are 46 levels of snowstorm, and the damage is about 3K. CM is not a pig, -135. Reinforcement has about 1.5K, for PET use.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: enough equipmentBlood: add some, because the energy shield now absorbs only 67%France: all the others hereTwo, the main ice SOR:1, the storm = ice storm = = ice bomb tip icicle Ice Armor =20, 1 points, 4 points required skills, and the dominant ice point. Ice dominated at level 30 to + 1, MAX = ice storm after the ice storm dominated to -135 again MAX ice bomb =20 = icicle tip. If PK is the preferred MAX ice control, and finally the sharp icicles. This ends up with 5 skills that can be used at 106 points for the MAX ice system. That is, to level 95. Specially for PK training, because the PK can not practice the static field.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2, ice = ice = ice dominate =20, ice a 1 points, ice crossing 4 points, compulsory skills 4 points, a total of 69 points. There can be power system and electric control or lightning storm shield and telekinesis, can also be practiced as auxiliary fireball. This LAD1 I practiced, hurt in general, did not want to write this, but found that there are still many people practicing this.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: the other point all | repair energy shield if not add or add some, 800+'s blood is enoughMethod: | repair without energy shield if there is the point all this.3,Main ice sub fire type: Blizzard = ice storm = fire bomb = fireball =20. Ice control equipment equipped with -133 below, ice crossing 1 points, fire control 1 points, Ice Armor 1 points, compulsory skills 4 points. And a little ice.This SOR is used to open BUS or RB. Suggested use of shield. The operation is good, good speed you can use shoes with a spirit of sandstorm FHR GC, so that the grade of 86FHR. Without agility, strength enough, plus all blood, I have one, without BO, the blood has 1.7K.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: recommended use of non shield words added to the block has 75%; net speed is good, skilled operation can use the spirit, agile without adding.Blood: all other points are addedMethod: no!Three, the main power SOR1, charge = = = lightning elastic Chain Lightning Electric dominant =20, and add the required skills of Nova, 4 points, 1 points ice armor. I have one, 10 LGC, and lightning 41K+. But it doesn't feel good. PVC single line is not good mix, PVP because it is line attack, it is not easy to hit each other.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: no!Blood: all other points are addedMethod: no!2, the emergence of new RW after the super violent SOR (for the first time to see this SOR in the SOR District, excited ah, then a single simple test that damage as high as 50K+, ha ha, 555555555 is also very pessimistic, you see the cost):= = = electric control warm enhanced telekinesis =20 shield 1 points, 1 points of fire control, static field 1, transfer 1 points, a 1 point ice, passing 5 points, a total of 89 points,and the point I think we should all add the fire control (behind). This is because of the alternative, so the equipment is different, first take a look at this:Dream dream3 hole helmet / shieldIo + Jah + Pul16+31+2110% chance when hit cast level 15 Confuse.Armed with 15 levels of Holy, Shock, Aura, Holy Shock+20-30% quick attack recovery (variable)+30% defense+150-220 defense (variable)+10 vitalityIncrease maximum life 5% (helmet) | +50 life (shield)+0.625 (per level) mana (based on role level)4 anti +5-20 (variable)15-25% increases the chance of magical equipment (variable)Regicide: (4 hole sword / axe)23 + 22 + 25 + 19Mal + Um + Gul + dog L+30% increases attack speed+230-270% boost damage (variable)-25% Target Defense20%, improve attack hit rate33% probability double blow50% probability causes wound+1 level Vengeanceprevent monster heal+10 point strongGet 40% extra money from monstersBecause the Holy Shock belongs to the electrical system, the electrical control of the SOR has added to the divine shock, ha ha. So the MAX control is for this. And when the head and shield are in use, the two auras are added, that is, this isa divine strike of level 30, not the divine strike of the two15 levels, acting separately.Specific equipment are as follows: the helmet and shield with a dream, with great necklace (IAS), armor with glory, gloves with synthetic IAS/RES/LIFE/MANA, crow, ring or SOJ, Thor, sandstorm belt shoes, 8 LGC (with two row to put the box DD, port, deputy CTA+ spirit heikou black). Since there are 8 LGC, the energy shield is already over 71% in the use of an energy shield. After 71%, each level of energy shield absorbs only 1%.I think it's enough to absorb more than 70%. After all, there is not much blood. (PVP is another matter, Gaga added)Attribute point:Strength: enough equipmentQuick: use a knife and shieldBlood: added to 100 or notMethod: all the other points are addedThe SOR of this PET is very important. With holy ice, PET or HELL defensive? I think HELL's defensive style is good, because you are close combat, and this can give you an additional DEF. PET equipment:无限无限4长柄武器误码率30 + 23 + 30 + 2450%概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电闪电链当装备后拥有12级信念信念光环35%快速移动/奔跑+ 255-325 %伤害力(可变)55%敌人电防40%概率决定性打击防止怪物自疗+ 0.5(每级)活力(在角色级别基础上)30%提升魔法装备出现概率21级飓风装甲(旋风装甲)(30次)12级信念光环太有用了,头用安头会/国际会计准则,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40fhr / RES都是宠物需要的。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得

龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。
雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多
凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。
冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。
龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。
龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
暗黑破坏神2毁灭之王——法师技能加点完美心得

暗⿊破坏神2毁灭之王——法师技能加点完美⼼得 1.⽕弹=⽕球=流星=⽕⽀配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共88点,77级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:⽕球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:够⽤装备,⽤物免盾的话加到格挡有75% ⾎:其它的点全加 法:不加 2.⽕弹=⽕球=九头海蛇=⽕⽀配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共86点,75级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:⽕球5K+,九头海蛇2K+。
应该没⼏个⼈练这个,我L A D1练过,不好⽤。
呵呵 属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:够⽤装备,⽤物免盾的话加到格挡有75% ⾎:其它的点全加 法:不加 3.温暖=强化=⽕⽀配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。
带10个F G C,开强化班⾜够了。
属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:够⽤装备,⽤物免盾的话加到格挡有75% ⾎:其它的点全加 法:不加 4.另类S O R(暴⼒S O R):温暖=强化=⽕⽀配=⼼灵传动=20,能量盾1点,静⼒场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。
这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副⼿拿⼑或⼸ 属性点: ⼒量:够⽤装备 敏捷:副⼿拿⼑时⽤物免盾,加到格挡有75% ⾎:加到100或不加 法:其它的点全加 5.三修S O R:温暖=强化=暴风雪=⼼灵传动=20。
⽕⽀配1点,冰⽀配1点,能量盾⼀点,必修技能4点,⽕系⽤43点,电系⽤25点(P K静⼒场可以不加),冰系26点,共⽤94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。
这个S O R多⽤来P K,效果⼀般般。
装备有所不同,+3暴风雪/15F D/15C D的帮⾐,S H A K O,次元,M A R A,精神,2S O J,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10C G C,副⼿C TA。
暗黑2各职业技能作用及特性.txt(精)

(一亚马逊亚马逊-矛与枪技能Jab -提高命中率;Power Strike -提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin -提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale -提高攻击力与命中率; Lightning Bolt -提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike -增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin -增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike -降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury -提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成亚马逊-被动与魔法技能Inner Sight -全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie -增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy -大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能;亚马逊-弓与弩技能Magic Arrow -提高命中率。
Fire Arrow -提高命中率。
减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成Cold Arrow -提高命中率。
增加冰攻击力。
增加施放的MANA消耗。
技能具有组合加成。
Exploding Arrow -提高命中率。
增加火攻击力。
技能具有组合加成。
Ice Arrow -提高命中率。
技能具有组合加成。
Immolation Arrow -提高命中率。
减少施放的MANA消耗。
技能具有组合加成。
Freezing Arrow -提高命中率。
减少施放的MANA消耗。
技能具有组合加成。
(二刺客刺客-武术技能Dragon Talon -提高命中率。
Fists of Fire -技能具有组合加成。
Claws of Thunder -技能具有组合加成。
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暗⿊破坏神2毁灭之王——亡灵法师技能⼀览
N e c r o m a n c e r巫师的魔法和技能
巫师的能⼒围绕着召唤、捕获、复制⼫体和⼀些⿊暗的实体。
在去年⼗⼆⽉⼗七⽇,暴雪的设计⼈员透露了⼀些有关于巫师的情报:“有两个壮观的魔法,⼀个是⼥巫的冰暴术,还有⼀个是巫师的⼫体爆炸术,这两个魔法的效果都⾮常华丽。
”我们也从⼀些聊天中得知了⼀些巫师的技能树:“是的,我们⼀直在设计着这个⾓⾊,但是只是有⼀些概念,这将运⽤到游戏⾥⾯……可能有不死、诅咒和下毒。
”具消息说巫师将可以攻击其他的玩家,这对于原作D i a b l o来说是⼀个全新的概念。
这⾥有⼀些巫师技能树上的技能,有很多东西没有得到证实,在得到证实后我们回随时更新,敬请期待。
^_^
在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。
A t t a c k K i c k T h r o w
诅咒类魔法
A m p l i f y D a m a g e
(加⼤伤害)这个诅咒魔法可以削弱敌⼈的各项能⼒,以降低其防御⼒。
D i m Vi s i o n
(视⼒模糊)是巫师的⼀项5级的魔法技能,虽然我们曾经看到过这个华丽的图标,但是从来没有见到使⽤时的情况。
所有的诅咒类魔法的图标看起来都差不多,象⼀个下半截已经被撕烂的细长三⾓旗,所不同的只是上⾯的标志不⼀样。
D i m Vi s i o n能有效的降低敌⼈的可视范围,从⽽可以更安全的打击敌⼈或更顺利的逃跑,这在阴暗的墓⽳和地牢中会很有⽤。
We a k e n
(弱化)降低敌⼈的强壮度,使其攻击⼒下降。
I r o n m a i d e n
(钢铁处⼥)反弹敌⼈的攻击。
Ta i n t
(感染)减少敌⼈的m a n a。
A t t r a c t
(吸引)吸引敌⼈靠近。
⽐如吸引敌⼈靠近召唤出来的傀儡,以保护巫师的安全。
R e v e r s e Va m p i r e
(反向吸⾎⿁)这项技能是在格⽃中吸取敌⼈H P。
C o n f u s e
(混乱)使敌⼈混乱,互相攻击。
D e c r e p i f y
(衰⽼)使敌⼈衰⽼,降低敌⼈的各种属性。
L o w e r r e s i s t
(降低抵抗⼒)降低敌⼈的各项抵抗⼒,⽐如毒害、魔法抵抗⼒。
召唤类魔法
S k e l e t o n m a s t e r y
(召唤骷髅)⿎舞是巫师第⼀级别的魔法,位于召唤系魔法技能树中,可以将已经死亡的怪物的⾻骼召唤出来,成为骷髅兵,从⽽为巫师⽽战。
由于该项魔法只是第⼀级别的,也就是处于技能树的顶端,所以并不是强有⼒的魔法,⾄于在同⼀时间内可以同时召唤多少骷髅兵,⽬前还不清楚,
R a i s e s k e l e t o n
(复活骷髅)让死去的普通骷髅复活。
S k e l e t o n m a g e m a s t e r y
(召唤骷髅)提升控制骷髅的魔法⼒和其他能⼒。
C l a y G o l e m
(⼟之巨⼈)召唤由泥⼟制成的傀儡。
S u m m o n_d e a d
(召唤亡灵)复活已经死去的魔法骷髅,并加以控制。
B l o o d G o l e m
(⾎之巨⼈)⽤巫师的鲜⾎制成的傀儡。
M i n d c o n t r o l
(操控灵魂)蛊惑敌⼈的⼼智,加以控制。
I r o n G o l e m
(钢铁巨⼈)召唤⾝体如钢铁般坚硬的傀儡。
F i r e
G o l e m
(⽕之巨⼈)最⾼级的傀儡,可能在攻击时会附加⽕的伤害或是会投掷⽕球。
R e v i v e
(复兴)这是巫师最具威⼒的召唤魔法,⾄少需要等级达到25级以后才能学会,在今年的E3上已经等到证实。
毒系与⾻系魔法
Te e c h
(⽛齿术)这是⼀种朝前发出的散开的魔法。
当级别⽐较⾼时,它的数量很多,当怪物离的⽐较近时,可以有较多的“⽛齿”同时命中⽬标。
但是据我所知,它不是⼀个⾼等级的魔法,所以别指望它能⼲点什么。
B o n e A r m o r
(⾻之护甲)在巫师的⾝旁产⽣⼀个围绕巫师飞⾏的带有闪电的物体,将会提⾼巫师的防御能⼒,降低所受到的伤害。
⼤家可以看看魔法释放的效果。
P o i s o n D a g g e r
(毒之⼔⾸)使⽤染毒的⼔⾸伤害敌⼈。
C o r p s e E x p l o s i o n
(⼫体爆炸术)使敌⼈的⼫体变成炸弹。
B o n e Wa l l
(⾻墙术)这个魔法在很早以前就有了传闻,现在终于证实确实存在。
由于在今年的E3展⽰上没有看见,所以估计和⼥巫的⽕墙术⽐较接近,是⼀个阻挡的魔法,不过没有⽕墙术的强⼤伤害⼒。
P o i s o n E x p l o s i o n
(毒⽓爆炸术)使敌⼈的⼫体变成毒⽓炸弹,并使毒⽓在该区域内暂时飘荡。
B o n e S p e a r
(⾻之长⽭)和“⽛齿术”⼀样,激射出⽭状的射击物。
S p i k e F i e l d
(长钉原野)制造出⼤⾯积的环状⾻墙。
P o i s o n N o v a
(毒之雷星)射出环状的毒液,可以说是在⼥巫的雷星术的基础上加上了毒害的效果。
B o n e s p i r i t
(⾻之灵魂)释放出⼀个灵魂,去吸取⼤量的敌⼈的H P、m a n a。
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