第2章面向对象软件开发概述

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面向对象的软件设计与开发

面向对象的软件设计与开发

面向对象的软件设计与开发第一章:介绍面向对象的软件设计与开发是一种基于对象的编程方法,它将软件系统看作是一组相互协作的对象的集合。

本章将介绍面向对象的软件设计与开发的基本概念和原则。

1.1 面向对象的基本概念面向对象的软件设计与开发是一种将问题领域的概念和实体映射到计算机中的方法。

它将问题领域中的对象抽象为类,通过封装数据和方法实现对象的行为。

面向对象的设计与开发是以类为中心的,通过定义类之间的关系和交互实现软件系统的功能。

1.2 面向对象的基本原则面向对象的设计与开发有一些基本原则,包括封装、继承和多态性。

封装是指将数据和方法封装在一个类中,使其成为一个独立的实体。

继承是指通过继承和派生实现对象之间的共享和复用。

多态性是指允许不同类型的对象对同一个消息作出不同的响应。

第二章:面向对象的软件设计过程面向对象的软件设计与开发需要经历一系列的过程,本章将介绍面向对象的软件设计过程的主要步骤和方法。

2.1 需求分析和设计面向对象的软件设计与开发的第一步是需求分析和设计。

在这个阶段,开发人员需要理解用户的需求,并根据需求设计软件系统的结构和功能。

这包括定义类和类之间的关系,以及确定类的属性和方法。

2.2 架构设计架构设计是面向对象的软件设计与开发中的关键步骤之一。

在这个阶段,开发人员需要设计系统的整体结构和组织方式。

这包括定义系统的分层结构、模块划分和接口设计。

2.3 细化设计细化设计是面向对象的软件设计与开发的下一步。

在这个阶段,开发人员需要进一步细化系统的设计,包括定义每个类的属性和方法的详细实现。

这也包括对类之间的关系和交互进行详细设计。

第三章:面向对象的软件开发方法面向对象的软件设计与开发有一些常用的方法和技术,本章将介绍一些常用的面向对象的软件开发方法。

3.1 UML(统一建模语言)UML是一种广泛使用的面向对象的建模语言,它提供了一组图形符号和语法规则,用于描述软件系统的结构和行为。

UML可以用于需求分析、设计和实现过程中的各个阶段。

面向对象的软件设计与开发

面向对象的软件设计与开发

面向对象的软件设计与开发引言在当今的信息时代中,软件已经成为了现代生产生活中不可或缺的一部分,我们的大部分工作、娱乐、日常生活都与软件有关。

面向对象的软件设计与开发是现代软件开发的一种基本方法,它能使软件的开发更加高效、稳定、可靠。

本文将从面向对象的软件设计与开发的基本概念、特点入手,介绍面向对象的软件设计与开发的方法和流程,并结合实例进行详细阐述。

一、面向对象的软件设计与开发概述1.1 什么是面向对象的软件设计与开发?面向对象的软件设计与开发是指基于面向对象的思想,采用一系列特定的方法和流程,通过对软件的需求分析、设计、编码、测试、维护等环节的整合,最终实现高质量、稳定、易维护、易扩展的软件系统。

面向对象的软件设计与开发是一种基于对象的编程语言及其开发工具,它不仅仅是一种编程方法,还是一种解决问题的思维方式。

面向对象的编程语言可以是Java、C++、C#等,他们都有着面向对象的特性。

1.2 面向对象的软件设计与开发的特点1、易维护性:面向对象的软件设计与开发把系统分解成一个个独立的对象,每个对象都有自己的属性和行为,使得系统易于维护。

2、可重用性:面向对象的软件设计与开发中,每个对象都可以在不同的程序模块中重用,这样不仅节省了开发时间,还可以提高程序的可靠性。

3、可扩展性:对象可以被继承和扩展,也可以被增加、删除和修改,面向对象的软件设计与开发使得软件系统的扩展变得更加简单。

4、可靠性:面向对象的软件设计与开发中每个对象都独立于其他对象,使得软件系统更加灵活和健壮,可靠性更高。

二、面向对象的软件设计与开发方法面向对象的软件设计与开发由许多方法和流程组成,以下是其中几个方法:2.1 面向对象的分析方法面向对象的分析方法是指将一个问题域描述成对象、属性和类的一个体系结构,并以这种体系结构为基础来确定系统的功能需求和约束,使用场景建模、用例建模、类图建模等来分析、抽象、描述问题。

通过分析建模,面向对象的分析方法可以帮助开发人员更好地理解问题域并准确地描述对象的行为和交互。

面向对象的软件开发与设计方法

面向对象的软件开发与设计方法

面向对象的软件开发与设计方法随着科技的不断发展,软件已经成为了人们日常生活不可或缺的一部分。

随着软件业的迅速发展,面向对象的软件开发和设计方法被普遍采用。

这种方法从过去的面向过程的开发方法转变成了更加人性化、灵活和可维护的面向对象的软件开发方法。

一、面向对象的软件开发方法的基本概念面向对象的软件开发方法主要基于三个基本概念:封装、继承和多态。

封装是指将属性和方法包装在一起,形成一个独立的单元,保护数据的访问,使得实现细节对客户端是隐藏的。

继承是指从已有的类派生出一个新的类并扩展它的功能,使得父类的特征和行为在子类中能够被复用和扩展。

多态是指允许不同的对象对同一个消息作出不同的响应,使得程序可扩展性更好。

这三个基本概念为面向对象的软件开发方法奠定了基础。

二、面向对象的软件开发方法的优势与面向过程的开发方法相比,面向对象的软件开发方法具有很大的优势。

首先,它使得程序的结构更加模块化,易于维护。

因为程序按照类的形式进行划分,使得代码的复用变得更加方便,同时也可以减少代码的重复,从而提高了程序的可重用性。

其次,它提高了程序的可扩展性。

因为面向对象的软件开发方法将功能划分为不同的类,因此,如果需要新增或修改某个功能,只需要修改自己的类,而不会影响到其他模块。

最后,它增加了程序的安全性。

因为它具有封装的特征,将数据和方法进行封装,防止了数据的被外部访问和修改。

三、面向对象的软件开发方法的基本原则面向对象的软件开发方法有以下的基本原则:开闭原则、单一职责原则、替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则。

开闭原则是指开放扩展,关闭修改。

单一职责原则是指每个类只负责一个功能。

替换原则是指子类可以替换父类,而系统仍然可以正常运行。

依赖倒置原则是指面向接口编程。

接口隔离原则是指不应该强迫客户端依赖于它不需要的接口。

这些原则是面向对象的软件开发方法的基础,按照这些原则进行开发可以保证软件的质量和可维护性。

四、面向对象的软件设计方法的流程面向对象的软件设计方法的流程主要包括以下步骤:需求分析、设计模型、建模、实现和测试。

1-面向对象软件开发概述

1-面向对象软件开发概述
面向过程本质上是面向机器,而不是面向问题。
面向对象程序设计
面向对象的程序设计的编程思路
不是把程序看作是工作在数据上的一系列过程或函数的 集合,而是把程序看作是相互协作又彼此独立的对象的 集合。
每个对象就像一个微型程序,有自己的数据、操作和功 能。
在许多系统中,解空间中的对象可以直接模拟我们实际 接触的对象。
对象
int x ; 变量x
Integer x ; 对象x
int compareTo(Integer anotherInteger)

double doubleValue()

float floatValue()
x
int intValue()

long longValue()
注意:
同种商品每月价格不一。如果订户使用的是六个月之前 的编目,价格采用当前编目价格;
公司接受所有主要的信用卡;
分析对象
系统是由相互作用的对象组成。任何系统需要它的 对象做它的工作。
案例对象:定单,服装,客户… 在一个问题域中识别对象不是科学而是艺术。对象
取决于人的观点(模块化,应用) 从“名词”开始确定系统中的对象。对象可以是:
面向对象技术意义
减少人脑和电脑之间的隔阂
长期以来,人与计算机之间仍存在着较大的隔阂: 人认识问题时的认识空间和计算机处理问题时的方法空
间的不一致; 而面向对象技术有助于减小这一隔阂、并使这两个空间
尽量趋于一致。
软件复用
类库的使用(可重用的标准化的模块) 类的继承
面向对象技术应用的普遍性
面向对象语言中的解空间对象比较好地模拟了现实 世界中的对象。

面向对象的软件设计与开发技术

面向对象的软件设计与开发技术

面向对象的软件设计与开发技术随着计算机技术的飞速发展,软件开发行业已成为各大企业需要投资的重点。

在软件开发的过程中,面向对象的技术已经成为了标配。

本文将从面向对象的软件设计和开发技术方面入手,分别介绍其相关概念和应用。

一、面向对象的软件设计技术面向对象是一种编程思想,是指将现实世界的实体和其相互关系,转化为程序中的对象及其交互,从而达到软件开发的目的。

面向对象的软件设计技术主要由以下几个方面组成:1.封装:封装是指将对象的数据和方法进行组合,防止数据被意外修改了或者被恶意破坏了对象状态。

2.继承:继承是指一个新类具有现有类的属性和方法,可以在现有类的基础上增加和修改,从而拓展新类的功能。

3.多态:多态是指一个对象可以存在不同状态或形式的能力,同一个对象在不同的情况下会产生不同的结果。

面向对象的软件设计技术具有以下优点:1.代码复用性高:通过继承,能够大量复用原来的代码,减少冗余代码的编写。

2.扩展性高:通过封装特性,能够将一个功能独立成一个对象,使得程序的修改和扩展更具有可维护性。

3.更符合自然思维:面向对象的技术更符合人类的思维方式,能够更好的理解和修改程序。

二、面向对象的软件开发技术面向对象的软件开发技术是一种开发软件的方法和流程,在实际的软件开发中,我们需要结合具体的业务逻辑和需求场景进行开发。

1.设计模式:面向对象的设计模式是对经典问题的套路的抽象。

同时这些模式提供了一些通用的解决方案,开发人员可以根据不同的需求选择相应的设计模式,大大提高了开发效率。

2.视图层与业务逻辑的分离:视图层和业务逻辑的分离是指将界面展示和业务逻辑分开,使得软件更加透明,易于维护。

3.测试与调试:面向对象的技术也要求我们在开发过程中做好测试和调试工作,确保开发出来的软件质量更加稳定,能够帮助用户更好的完成业务需求。

面向对象的软件设计和开发技术已经成为了现代软件开发领域的主流,是最好的软件开发方式之一。

开发人员需要从实际出发,将面向对象的方法应用于实际业务场景中,并不断完善自己的技术能力,才能不断提高软件开发的效率和质量。

面向对象的软件开发方法和技术

面向对象的软件开发方法和技术

面向对象的软件开发方法和技术一、引言人类对计算机的需求日益增长,软件开发在现代社会中变得越来越重要。

面向对象的软件开发方法和技术在实践中证明是一种行之有效的开发方式。

二、面向对象编程的概念面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,该范式将所有的代码都视为对象,每个对象都有其自身的属性和方法。

面向对象的编程范式下,程序中的对象相互合作,共同实现程序的目标。

三、面向对象软件开发方法面向对象软件开发方法是一种在面向对象编程范式下的软件开发方法,它包括以下步骤:1. 定义问题定义问题是软件开发的首要任务。

在开发软件之前,开发人员需要清楚地了解软件应该具有的目标以及实现这些目标所应采取的方案。

2. 需求分析通过需求分析,开发人员能够深入了解软件的用途和功能。

在这一步骤中,开发人员需要与用户沟通,明确软件需求,进而把用户期望的功能和开发的技术结合起来。

3. 设计在软件设计阶段中,面向对象的思想体现得最为明显。

开发人员将系统模块化,将模块看作对象,并设定对象之间的交互规则。

同时,开发人员在设计过程中也要考虑程序的可维护性,易读性等。

4. 编程编程是将设计转换为实践的过程。

在这一步骤中,开发人员利用编程语言实现系统的各个模块。

在面向对象编程的方法中,开发人员应该以对象为中心完成开发,即将每个对象分别编写好,再实现其之间的互动。

5. 测试测试是软件开发过程中至关重要的一个阶段。

测试的目的是验证程序是否按照设计的要求正常工作。

四、面向对象软件开发技术面向对象软件开发技术包括以下四个方面:1. 继承继承是面向对象编程中的一个基本概念。

它允许开发人员通过扩展已有的类来创建一个新的类。

2. 多态多态是一种对象的多种表现形式的能力。

通过多态,程序可以利用同一个函数完成多种类型的操作。

3. 封装封装允许开发人员在一个对象内部隐藏数据和方法,只暴露必要的接口。

4. 抽象抽象允许开发人员将对象仅仅看作是规则和接口的集合。

面向对象软件开发

面向对象软件开发

面向对象软件开发随着计算机技术的不断发展,IT行业变得越来越重要,软件开发作为IT行业中的一个重要组成部分也得到了广泛的关注和研究。

现在,在企业级应用程序开发中,越来越多的开发者开始采用面向对象的方法。

本文将深入探讨面向对象软件开发的概念、特点和优点。

一、面向对象软件开发的概念面向对象软件开发作为一种软件开发方法,是一种以对象为基础,通过对象之间的交互来完成系统复杂功能的开发方法。

在面向对象的开发模式中,软件系统中的所有元素都可以被看作是一个个互相独立、具有特定功能和属性的对象。

这些对象之间通过消息传递来实现交互和通讯。

面向对象的开发范式,首先要对软件开发的需求进一步分析和设计。

针对软件中的不同功能模块,将其划分为不同的对象,然后通过对象之间的消息传递来完成系统的各种操作。

在面向对象开发中,对象不仅仅是数据存储的载体,还包含了与之相关的业务逻辑。

在实际应用中,面向对象的开发可以应用于各种各样的系统,包括企业信息管理系统、电子商务系统、网络游戏平台等。

二、面向对象软件开发的特点1、抽象和封装面向对象开发的第一个特点是抽象和封装。

在面向对象开发中,开发人员需要对实际问题进行抽象,将其分解为若干个单独的对象,抽象的目的是为了使问题更加清晰,更加易于处理。

同时,面向对象开发也要求开发人员将每个对象封装为独立的实体,实现数据和行为的统一管理。

实现封装可以控制数据被外界访问的权限,提高软件的安全性和可维护性。

2、继承和多态性面向对象开发的第二个特点是继承和多态性。

继承是面向对象开发中非常重要的概念,通过继承可以实现代码的共享和重用。

继承使开发人员很容易扩展或更改已有的类,从而实现代码重用,大大提高了程序的执行效率和可维护性。

同时,多态性又被看作是面向对象开发中的另一个核心概念,它允许程序使用一种类型的变量来表示多种不同类型的对象,从而实现代码的封装和重用。

多态性可以使得代码更加灵活,更易读取。

3、消息传递和模块协作面向对象开发的第三个特点是消息传递和模块协作。

第2章 面向对象技术与UML-郭

第2章 面向对象技术与UML-郭

在结构化方法中,现实世界被映射为功能(函数)的集合。
结构化方法的特点: 结构化程序设计:程序 = 算法 + 数据结构 从算法的角度进行建模,大量精力都集中在控制流程和 算法的分解上(功能分解)。 缺点:需求变动、维护困难
2.1 面向对象技术概述

面向对象方 法的引入: 软件复杂性 的增长, 使软件开发 越来越困难。 面向对象的 方法按照人 类的自然思 维的方式, 面对客观世 界建立软件 模型。
对象的标识(名字)

每一个对象都有一个唯一的标识, 即使其状态有可 能与其它对象一样。
no1 no2 no3
对象的状态(数据属性)

一个对象的状态是它反映于现实世界的一系列 属性:

基本描述 载客人数 它与其它对象的关系 任一时刻的历史状态
飞机类型 飞机驾驶员 所属的航空公司
可能的状态: 停泊 班机 747 飞行 着陆
继承的描述
子类可以继承父类的全部属性与操作,并 可以添加或重新定义所继承的方法。 如果是重新定义,称为覆盖。
注意:覆盖和重载是不同的。

覆盖的例子

重载的例子
public class A{ String name; public String getValues(){ return “Name is”+name; } } public class B extends A{ String address; public String getValues(){ return “address is”+address; } }
6. 多态性


定义:同一操作作用于不同的对象,可以有 不同的解释,产生不同的执行结果。 例子: 动物叫
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第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的简介 1.2 Java程序开发与运行环境 1.3 Java程序设计步骤 1.4 Java程序的构成
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【学习要点】
1.了解Java程序的工作机制与设计步骤 2.掌握在TextPad环境中用JDK命令编辑与运行
Java程序的方法 3.掌握Applet与Application的异同及编辑运行
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“Java之母” ——Joshua J. Bloch
1961年8月21日出生在New York。 • 一手将Java“哺育”成人 • 每逢JDK的重大版本发布,总能
在其中见到他的“妙笔”:
Java API : Java JDK1.1 java.math package Java JDK1.4 assertions Java Collections Framework
– 动态:Java的动态特性是其面向对象设计方法的
拓展, 它允许程序动态地装入运行过程中所需要
的类。
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1.1.3 Java版本简介
Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块: Java SE( JavaPlatform ,StandardEdition)是Java
的标准版,主要用于桌面应用软件的编程; Java ME( JavaPlatform ,MicroEdition )是Java的
• 大作《Effective Java》2001年出 版,对java社区影响深远
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Java 经典书籍
《Thinking in Java》 (Java编程思想) 作者: Bruce Eckel
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Bill Joy 网络时代的爱迪生
• 1954年11月8日出 生,是兼通计算机 软硬件技术的天才 ,Sun的创始人之 一,世界上最优秀 的程序员。
Java语言的创始人之一Bill Joy说过“Java=C++--”,意思 是Java在C++语言的精简,去掉了其中较难、较易出错的部分。
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TIOBE世界编程语言排行榜 2009-2
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TIOBE世界编程语言排行榜 2011-12
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TIOBE世界编程语言排行榜 2013-11
– 多线程:Java提供的多线程功能使得在一个程序里可同时执 行多个小任务。 多线程带来的好处是可以有更好的 交互性 能和实时控制性能。
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– 安全:Java的安全性可从两个方面得到保证。一
方面, 在Java语言里, 象指针和释放内存等C++功 能被删除, 避免了非法内存操作。 另一方面, 当 Java用来创建浏览器时, 语言功能和一些浏览器本 身提供的功能结合起来, 使它更安全。
– 分布式:Java包括一个支持HTTP和FTP等基于TCP/IP协议 的子库。可以处理分散在网络中不同主机上的数据,也可以 把一个计算分散在不同主机上处理。
– 可移植:Java应用程序可以在配备了Java解释器和运行环境 的任何计算机 系统上运行, 通过定义独立于平台的基本数据 类型及其运算, Java数据得以在任何硬件平台上保持一致。
微型版,主要应用于嵌入是系统开发,如手机、PDA 或其它无线设备的编程; Java EE(JavaPlatform, EnterpriseEdition)是Java 的企业版,主要用于分布式的网络程序的开发,如电 子商务网站和ERP系统。
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Java的三个开发运行平台
计算机工程学院
Java SE平台
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1.1.2 Java语言的特点
- 简单易学:
1)风格类似于C++, 基本语法与C语言类似; 2)摒弃了C++中容易引发程序错误的地方, 如指针和内存管理; 3)提供了丰富的类库。
– 面向对象:支持静态和动态风格的代码继承及重用,是完
全 面向对象的, 它不支持类似C语言那样的面向过程 的程序 设计技术。
方法,掌握字符界面与图形界面的java程序设 计方法
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பைடு நூலகம்
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java的诞生
Java来自于1991年Sun公司的一个叫Green的项目, 可以把 E-mail发给电冰箱、 电视机等家用电器, 对它们进行控制。开 始准备采用C++, 但C++太复杂, 安全性差, 最后基于C++开 发了一种新的语言Oak(Java的前身), Oak是一种用于网络的 精巧而安全的语言。 1994年下半年, Green项目组成员用Java编制了HotJava 浏 览器, 使得它逐渐成为Internet上受欢迎的开发与编程语言。 1995年Sun公司正式推出的新一代面向对象程序设计语言— —Java,发展迅速,应用广泛,无处不在。
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Java风云人物
“Java之父” ——James Gosling
1955年5月19日 ,出生在加拿大一个村 庄里,12岁做了一台电子游戏机 ,14岁 学习计算机编程 。80年代初,James Gosling获得博士学位后到IBM工作,设 计IBM第一代工作站,后跳槽到Sun, 1991年开始从事“绿色计划” 项目, 随后创造了Java。
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• Java SE可以分为4个主要的部分:JVM、JRE 、JDK与Java语言. –JVM包括在Java运行环境(Java Runtime Environment, JRE)中,所以为了要运行 Java程序,必须获得JRE并进行安装。
–如果要开发Java程序,则必须获得JDK(J2SE Development Kits),JDK包括了JRE以及开 发过程中所需要的一些工具程序,像javac 、java、appletviewer等工具程序
– 解释执行:Java解释器(运行系统)能直接运行目标代码指
令。
– 平台无关:用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件
平台上运行,而不受计算机硬件和操作系统的限制。
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– 性能优异:Java可以在运行时直接将目标代码翻译成机器指 令, Sun用直接解释器一秒钟内可调用300,000个过程, 翻 译目标代码的速度与C/C++的性能没什么区别。
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