南宁市民社交软件使用状况调查报告
社交网络使用调查报告

社交网络使用调查报告一、调查概况近年来,随着互联网技术的快速发展,社交网络成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
为了了解社交网络的使用情况以及对个人和社会产生的影响,我们进行了社交网络使用调查。
本报告旨在总结调查结果,并分析人们对社交网络的使用态度及相关问题。
二、调查方法本次调查采用了问卷调查的方式,共有500名受访者参与其中。
调查内容包括社交网络使用频率、用途、影响等方面。
调查对象年龄层次覆盖从18岁到50岁,涵盖不同职业、教育背景和地域分布。
三、调查结果1. 社交网络使用频率根据调查结果显示,超过75%的受访者每天都使用社交网络,其中有30%的人表示每天使用超过3小时。
这表明社交网络已经成为人们日常生活中无法或缺的一部分。
2. 社交网络的主要用途调查结果显示,社交网络的主要用途包括:与朋友保持联系(45%)、获取新闻和信息(25%)、分享生活动态(20%),以及寻求娱乐(10%)。
社交网络的多功能性是其受到广大用户喜爱的重要原因之一。
3. 社交网络对个人的影响大部分受访者认为社交网络对个人产生了积极的影响,其中有60%的人表示通过社交网络结识了新朋友,40%的人表示社交网络帮助他们更好地了解自己的兴趣爱好。
然而,也有一小部分受访者认为社交网络过度使用会对个人的时间管理和社交能力产生负面影响。
4. 社交网络对社会的影响调查显示,绝大多数受访者认为社交网络对社会产生了积极的影响,其中有70%的人认为社交网络促进了信息传递和交流。
此外,社交网络也被视为一个增加社交活动的平台,有30%的人表示通过社交网络参与了线下社交活动。
5. 社交网络存在的问题在调查中,也有受访者提到了社交网络存在的问题,包括信息真实性难以辨别、个人隐私泄露、过度依赖社交网络导致孤立等。
对于这些问题,有近50%的人表示希望社交网络平台能够采取更加严格的监管和措施来解决。
四、结论通过本次调查,我们可以得出以下结论:1. 社交网络已经成为人们生活中不可或缺的一部分,超过75%的受访者每天使用社交网络。
社交软件现状评述报告

社交软件现状评述报告社交软件是手机用户最常用的应用之一,在当今互联网时代,社交软件在人们的生活中扮演着至关重要的角色。
社交软件的现状值得评述的主要有以下几个方面。
首先,社交软件的用户数量呈现出持续增长的态势。
随着智能手机的普及,越来越多的人开始使用社交软件来与朋友、家人和同事保持联系。
以微信为例,截至2020年9月,微信月活跃用户数已达11亿。
而其他主流社交软件如QQ、微博、抖音等也各自拥有庞大的用户群体。
用户数量的不断增加,为社交软件提供了更广阔的发展空间。
其次,社交软件的功能不断创新。
早期的社交软件只能简单地通过文字、语音或图片进行交流,而现在的社交软件已经实现了更多的功能。
例如,通过新浪微博用户可以分享文字、图片、视频,并且进行实时的评论互动。
抖音则通过短视频创作和分享,让用户可以展示自己的才艺。
此外,社交软件也开始涉足在线支付、外卖订购等多种服务,为用户提供了更多的便捷和娱乐选择。
再次,社交软件也出现了一些问题和挑战。
首先是隐私和信息安全问题。
由于社交软件涉及到用户的个人信息和交流内容,因此隐私和信息安全问题一直备受关注。
在过去几年中,一些社交软件被曝出泄露用户信息的问题,这对用户的信任造成了一定的负面影响。
其次是信息过载问题。
社交软件上的信息数量庞大,用户很容易被大量的信息所淹没,导致用户感到疲惫和焦虑。
此外,社交软件也存在精神健康的问题,有些用户过度依赖社交软件,导致社交关系虚拟化,缺乏真实交流和沟通。
最后,社交软件的未来发展充满着潜力。
随着科技的不断进步,社交软件将会更加智能化和个性化。
例如,人工智能可以通过学习用户的兴趣和行为习惯,为用户推荐更加个性化的内容。
虚拟现实和增强现实技术的应用也将使社交软件的用户体验更加丰富和沉浸式。
同时,社交软件在商业领域的应用也将得到进一步拓展,例如通过社交软件进行商务会议、在线教育等。
总之,社交软件在未来的发展前景十分广阔。
综上所述,社交软件在当今社会中扮演着重要的角色。
调查报告 关于微信使用情况调查报告

关于微信使用情况调查报告一、调查背景微信应用的快速发展,使得微信快速地深入到了当代人手机中,成为各网民在继微博QQ之后进行聊天以及关注好友、关注时事的新一选择。
为全面了解当今时代以大学生为主、各年龄阶层的人对微信的使用情况,我们调查了人们通过哪些途径了解并使用微信,不同年龄、不同性别的人对微信各种功能的使用差异,以及对比于QQ、微博,微信展现出的显著特点,从而分析并总结出了微信风靡于这个时代的原因。
二、调查组织1、调查时间:xx年4月23日——xx年4月26日2、调查对象:18—40岁(主要为18-22岁的大学生)3、报告完成时间:xx年4月28日4、小组成员:韩超、高怡伦、张雅丽、周子韬、曹凯智、冮慧敏、陈叶红、黄梦瑶三、调查与研究方法此次研究的数据及相关资料主要通过问卷调查的方法获得,在研究方法主要采用定量分析与定性分析相结合的方法。
1、抽样方法与样本点的确定此次调查采用随机抽样的方法,样本取自不同专业的学生,不同领域的工作者。
2、问卷的设计问卷由17个问题组成,主要涉及微信的公众平台、相关功能、显著特点、微信交易等问题。
3、数据资料管理此次调查共发放问卷125份,调查结束后首先对回收的问卷进行了仔细的逻辑检查,随后对数据加以整理,利用计算机绘制出相关图表。
最后得出有效问卷121份,有效率为97%,数据质量较高。
四、结果与分析(一)网民对微信了解程度以及使用范围的结果与分析微信是腾讯公司于xx年初推出的,xx年3月底,微信用户就已经1亿,耗时433天。
截至xx年1月15日,微信用户已达3亿。
可见,微信的风靡程度足以让人叹为观止。
从我们调查的数据分析来看,有74.38%的人认为周围使用微信的人很多,然而,却只有34.71%的人知道微信推出的时间。
根据这两个数据可以充分证明微信已然成了现代网络生活中不可缺少的一部分,同时,也表明了并不是所有人都是真正了解微信的,更多的只是随大众地使用微信而已。
由图可以看出,由于微信和智能手机都是在近几年才盛行起来的,从不同年龄阶段作比较,老年人使用微信的百分比基本为零。
中 国社交应用用户行为研究报告

中国社交应用用户行为研究报告在当今数字化时代,社交应用已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
它们不仅改变了人们交流、分享和获取信息的方式,还对社会互动、人际关系和文化传播产生了深远的影响。
为了深入了解中国社交应用用户的行为特点和趋势,我们进行了一项广泛的研究。
一、社交应用的普及程度在中国,社交应用的普及率极高。
微信、QQ、微博等主流社交平台几乎覆盖了各个年龄段和社会阶层的人群。
其中,微信凭借其强大的功能和便捷的使用体验,成为了最受欢迎的社交应用之一,月活跃用户数超过十亿。
QQ 则在年轻群体中仍有一定的影响力,特别是在学生群体中。
微博则以其开放性和信息传播的快速性,成为了公众获取资讯和表达观点的重要平台。
此外,新兴的社交应用如抖音、快手等短视频社交平台也迅速崛起,吸引了大量用户。
这些平台以其独特的内容形式和算法推荐机制,满足了用户对于娱乐和个性化表达的需求。
二、用户使用社交应用的目的1、沟通交流沟通交流是用户使用社交应用的首要目的。
人们通过文字、语音、视频等方式与亲朋好友保持联系,分享生活中的点滴。
此外,工作中的团队协作和商务沟通也越来越多地依赖于社交应用。
2、获取信息社交应用已成为用户获取新闻、娱乐、科技等各类信息的重要渠道。
用户可以关注感兴趣的公众号、博主或话题,及时了解最新的资讯和动态。
3、社交娱乐社交应用为用户提供了丰富的娱乐功能,如游戏、短视频、直播等。
用户可以在闲暇时间通过这些功能放松身心,缓解压力。
4、自我展示和表达用户通过发布朋友圈、微博等动态,展示自己的生活、观点和才华,寻求他人的认可和关注,满足自我表达的需求。
三、用户使用社交应用的时间和频率研究发现,中国社交应用用户的使用时间和频率呈现出多样化的特点。
大部分用户每天都会使用社交应用,平均使用时长在 1-3 小时之间。
然而,年轻用户,尤其是青少年,使用时长往往更长。
在使用频率上,用户通常会在空闲时间、休息时间和工作间隙打开社交应用。
手机app调查报告

手机app调查报告手机APP调查报告随着智能手机的普及和网络技术的飞速发展,手机APP已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
无论是社交娱乐、购物支付还是工作学习,手机APP都提供了便捷的解决方案。
为了了解人们对手机APP的使用情况和需求,我们进行了一项调查。
调查对象涵盖了不同年龄、职业和地域的人群。
通过问卷调查和个别访谈,我们收集了大量的数据和反馈意见。
以下是我们的调查结果。
一、手机APP的使用频率在调查中,我们发现绝大多数受访者每天使用手机APP的次数超过5次。
其中,年轻人和学生群体的使用频率更高,他们几乎每隔一段时间就会打开手机APP,进行社交、游戏和娱乐等活动。
而中年人和职场人士则更多地将手机APP用于工作和学习。
二、手机APP的使用目的根据调查结果,我们将手机APP的使用目的分为以下几类:1. 社交娱乐类APP:这类APP包括微信、QQ、抖音等,它们提供了人们交流、分享和娱乐的平台。
调查显示,社交娱乐类APP是人们最常使用的类型,尤其是年轻人。
2. 购物支付类APP:随着电子商务的兴起,购物支付类APP如淘宝、京东、支付宝等成为人们购物的首选工具。
调查显示,近八成的受访者使用购物支付类APP进行在线购物和支付。
3. 工作学习类APP:这类APP如钉钉、腾讯会议、学习强国等,它们为人们提供了便捷的工作和学习平台。
调查显示,近一半的受访者每天都会使用工作学习类APP,其中以职场人士和学生为主。
三、受访者对手机APP的评价在调查中,我们询问了受访者对手机APP的评价。
以下是一些常见的反馈意见:1. 便捷性:受访者普遍认为手机APP提供了便捷的服务,无论是社交娱乐、购物支付还是工作学习,都可以随时随地进行。
2. 多样性:受访者对手机APP的多样性表示肯定,他们认为市场上有各种各样的APP可供选择,满足了不同人群的需求。
3. 安全性:一些受访者对手机APP的安全性表示担忧,他们担心个人隐私可能会被泄露或被不法分子利用。
中国城市居民的社交媒体使用习惯调研报告

中国城市居民的社交媒体使用习惯调研报告一、引言社交媒体在当今社会中扮演着重要的角色,不仅改变了人们的交流方式,也对城市居民的生活方式产生了深远的影响。
为了解中国城市居民对社交媒体的使用习惯,本文进行了一项调研,并撰写此报告,目的是帮助了解社交媒体在中国城市居民中的普及程度以及其对生活的影响。
二、调研方法本调研采用问卷调查的方式,共有500名中国城市居民参与,充分涵盖了不同年龄、性别和职业背景的人群。
问卷设计了一系列与社交媒体使用相关的问题,包括使用频率、使用目的、使用平台等方面。
通过数据收集和分析,得出了以下调研结果。
三、社交媒体使用频率根据调研结果显示,中国城市居民对社交媒体的使用频率非常高。
超过80%的受访者每天使用社交媒体的时间超过2小时,其中近一半的居民每天使用社交媒体的时间超过4小时。
这表明社交媒体已成为中国城市居民日常生活中不可或缺的一部分。
四、社交媒体使用目的在调查中,我们发现中国城市居民使用社交媒体的目的多种多样。
最普遍的目的是与家人和朋友保持联系,高达90%的受访者给出了这一选项。
其他常见的目的包括获取新闻信息(75%)、分享生活照片和状态(70%)以及寻求购物和消费建议(60%)。
此外,还有一部分居民在社交媒体上寻求职业机会和建立商业关系。
五、社交媒体平台偏好调研结果显示,微信是中国城市居民最常用的社交媒体平台,超过90%的受访者在调查中选择了微信。
其次是微博和QQ空间,分别有60%和40%的受访者选择了这两个平台。
Facebook和Twitter等国际社交媒体平台在中国的受众相对较小,仅有极少数居民选择使用。
六、社交媒体对生活的影响社交媒体的普及对中国城市居民的生活方式产生了明显影响。
首先,它提供了更便捷的沟通方式,使得长距离的社交关系得以维持。
其次,社交媒体的崛起促进了信息传播的速度和广度,人们可以更迅速地获取新闻和热点话题。
此外,社交媒体还成为商家与消费者之间直接联系的桥梁,推动了电子商务的发展。
网络app调研报告

网络app调研报告网络APP调研报告一、背景介绍随着移动互联网的快速发展,网络APP在我们的日常生活中变得越来越普遍。
网络APP作为一种新型的互联网应用方式,已逐渐取代了传统的PC网页浏览方式,成为人们获取信息的主要途径之一。
因此,了解网络APP的使用情况和用户需求对于开发者以及相关公司来说,具有重要的指导意义。
二、调研目的本次调研的目的是为了了解用户对网络APP的使用情况、需求和满意度,以便针对用户需求进行进一步的优化和改进。
三、调研方法本次调研采用了问卷调查的方式,通过面对面访谈的形式收集用户对网络APP的意见和建议。
四、调研结果分析1.网络APP的使用情况调研结果显示,大部分受访者每天使用网络APP的时间在1-3小时之间,主要用于社交、购物、新闻等方面的应用。
另外,调研发现,网络APP的使用频率和时间与受访者的年龄和职业有一定的关系,年轻人和从事互联网相关工作的人更倾向于频繁使用网络APP。
2.网络APP的需求和满意度受访者对网络APP的需求主要集中在以下几个方面:1)界面简洁美观易用;2)功能实用丰富;3)数据更新及时准确;4)网络安全性和隐私保护。
调研结果显示,大部分受访者对目前使用的网络APP满意度较高,但也有一部分受访者对网络APP的功能和界面有一些不满意的地方。
3.用户对网络APP的建议和意见受访者针对网络APP提出了一些建议和意见,主要包括:1)增加数据实时同步功能,使用户能够实时了解所关注的内容;2)加强用户隐私保护,防止个人信息泄露;3)提供更多功能个性化设置选项,让用户能够根据自己的需求进行定制;4)提供更多的优惠、活动和福利,吸引用户长期使用。
五、结论与建议通过本次调研,我们可以得出以下结论:1)网络APP在用户生活中的地位越来越重要;2)用户对网络APP的需求主要集中在界面、功能、数据更新和隐私保护方面;3)大部分用户对现有的网络APP比较满意,但仍有改进的空间。
基于此,我们提出以下几点建议:1)开发者应注重网络APP的用户体验,提供简洁美观易用的界面;2)不断丰富网络APP的功能,满足不同用户的需求;3)保证数据及时更新和准确;4)加强用户隐私保护,提高用户的安全感。
社交软件使用习惯调查报告

社交软件使用习惯调查报告一、背景介绍随着社交媒体的快速发展和普及,社交软件已成为人们生活中不可或缺的一部分。
为了了解人们对社交软件的使用习惯和态度,我们开展了一项调查研究。
本报告将对调查结果进行整理和分析。
二、调查对象调查对象为国内20-40岁年龄段的社交软件用户,共计抽样1000人。
我们通过问卷调查的形式收集数据,涵盖了他们对社交软件的使用频率、目的和对于隐私安全等方面的看法。
三、调查结果1.使用频率调查结果显示,大部分被调查者每天都会使用社交软件,占比为86%。
其中,有15%的人表示每天使用超过3小时,而只有4%的人不使用或仅偶尔使用。
2.使用目的在使用社交软件的目的方面,以与好友保持联系和分享生活为最主要目的,占比分别为62%和53%。
其次,40%的人使用社交软件是为了关注和获取新闻资讯,27%的人则是为了寻求娱乐和消遣。
3.隐私安全对于社交软件的隐私安全问题,调查结果表明,74%的人对此表示关注,并进行了一定程度的隐私设置。
另外,有23%的人表示不太关注隐私安全问题,只注重社交体验。
4.社交比例调查结果显示,大部分人在社交软件上与亲友和同事为主,其中占比分别为68%和48%。
而与陌生人的社交比例较低,仅有15%的人与陌生人有频繁的社交交流。
5.社交行为在社交行为方面,调查结果发现,70%的人会发布自己的照片和动态,56%的人经常点赞和评论他人的内容,而只有27%的人会主动与他人发起聊天对话。
6.社交影响社交软件对人们的生活产生了一定的影响。
调查结果显示,61%的人认为社交软件已成为日常生活中不可或缺的一部分,有53%的人认为社交软件的存在使他们更容易感到孤独。
四、讨论与建议1. 隐私安全问题需要重视:随着社交软件的普及,隐私安全问题变得越来越重要。
应提醒用户定期检查隐私设置,并加强社交平台对于用户隐私的保护。
2. 鼓励积极的社交行为:社交软件可以帮助人们与亲友保持联系,但也容易让人沉溺于虚拟社交中。
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绝大部分是学生、离退休人员以及自由职业者;性别上女
性比男性更多。
的主要原因已经不是当下的限制条件,而更多的是人们对于使用社
交软件后的主观态度选择。
2.使用行为基本信息分析
(1)社交软件所属品类数据分析
279 254 204
43 14
QQ 新浪微博 微信 知乎、豆瓣 探探、陌陌
38Βιβλιοθήκη 贴吧44其他使用人数做多的社交软件前三分别是微信、QQ、新浪微博,而由一阵网络新社交热 潮带起的探探、陌陌类交友社交软件使用人数反而最少,随着细分群体的趋势,知识类 探讨型社交软件使用情况并不太差。
职业
1 1 0
3
6 2 2 8 6 12 8 10 12 14 3人 16% 8人 42% 7人 37%
年龄
1
性别
7
1人 5%
没有社交软件使用行为的人群在年龄上绝大部分属于 18岁到26岁的年龄段和45岁以上的年龄段,在职业属性上
被访问的调查者当中只有19人没有使用社交软件的行为,占有 效问卷数的比重为5.9%。由下表所示可知,影响社交软件使用行为
价中满意程度占比最
大,证明社交软件注重 技术开发和革新,追求 贴切人性的服务方向。
总体评价 4.70% 50.80% 41.80% 2.30% 0.30%
社交软件总体评价中九 成的人选择了一般和满 意评价,表示社交软件 仍有进步的空间和可改 变的地方。
ANALYSIS
分析
一、数据讨论
1 2 3
用户个人信息对社交软件类型的选择有影响
采集的数据结果展开实证分析。
[结果/结论]
用户层面,社交软件不断满足用户需求,站定自身定位,在现状中找 到突破,寻求问题解决办法是必须要求,并始终保证做到用户们之间沟通 与互动的真实有效性。
软件层面,作为沟通交流的通讯载体,不迷失人类主体性地位与主体
间关系,应当在时代浪潮中走一条人们需求的追求的道路,深入思考展望 未来,将人类社交沟通推向更新高度。
第一部分是描绘移动社交软件使用状况,包括问卷设计
、数据搜集和数据分析; 第二部分提出研究影响社交软件使用情况的各类因素之 间的关系假设; 第三部分从四个维度看社交软件使用状况进行原因分析 与未来展望。
供建议和展望。
变量因素
INVESTIGATION
调查
改革开放40周年,经济快速发展,各方各面都不同 程度的影响着我们的生活,与之而来的移动网络时代助 力发展。社交软件已同智能手机的普及共同发展,社交 载体的革新都深刻地影响着人们的生活,不断的让沟通 交流更轻松。
112人 177人 21% 13%
使用社交软件的人数占比前四的目的分别是联系朋友同学;工作需要、学习需要; 娱乐、休闲;结交新朋友、拓展人脉。显示表明在当今社会环境下社交软件是人们需要
使用的,是目前工作、学习、社交所需求的一种载体。社交软件为了满足更多人而注入
更多的趣味,其能够带来的娱乐和休闲也是不少人选择使用的目的。
(2)社交软件满意度数据分析
1.不存在使用行为分析
(1)人口特征数据分析
其他 离退休人员 自由职业者 企事业单位员工 私营企业 个体经营户 学生
45岁以上 36—45岁 27—35岁 18—26岁 18岁以下 女 男 0 2 4 人数 6 4 4 不想使用
(2)原因数据分析
使用后不喜欢 条件限制无法使用 其他
1)不存在使用行为分析, 即无使用行为的人口特征以及原因的数据分析
2)使用行为基本信息分析, 即使用的社交软件类型、使用时间、最完善功能的数据调查
3)使用行为个人认知分析, 即使用目的、使用必要性、线上线下社交不同看法的统计研究
数据分析
4)使用后的意见评价分析, 即使用后的意见和满意度评价
(1)人口特征数据分析
使用的,是目前工作、学习、社交所需求的一种载体。社交软件为了满足更多人而注入
更多的趣味,其能够带来的娱乐和休闲也是不少人选择使用的目的。
4.使用后的意见评价分析
(1)社交软件的意见数据分析
61 7% 122 15% 广告推送太多,经常收到垃圾信息 255 31% 隐私会泄露,个人信息保密不到位
真假难辨,容易引起错误消息传播
明该功能在设置上应优化并出现新变化,附近的人这项功能仅只有0.3%的人认为完善,
业务拓展类的捆绑用户的社交游戏功能设置是否加入更多的智能化、人性化也值得深 思。
3.使用行为个人认知分析
(1)使用目的数据分析
40人 60人 7% 268人 32% 189人 22% 5% 联系朋友同学 结交新朋友、拓展人脉 娱乐、休闲 工作需要、学习需要 了解好友的最新动态 其他
176 21% 214 26%
导致人们现实中的交流能力下降
软件功能不够成熟,需要进行升级优化
使用社交软件现在面临的问题最主要的是广告和垃圾信息太多,而个人隐私信息的 泄露和不到位的保密性也是社交软件的一大软肋,同时社交软件上的信息真假难辨也是
降低社交软件使用感的弊端因素,一个人的网络社交和现实社交的差距出现引起部分使
随着移动互联网技术的迅猛发展和中国网民规模的扩大,以QQ、微博、微信为代表的移动社交软件成为人们传播信息
和分享信息的主要平台,移动社交软件对人们生活的影响日益突出,在人们的日常生活中扮演着越来越重要的作用。 自2010年以来,移动社交软件用户量快速增长,短时间内吸引了大量的用户使用。随之而来的软件使用后产生的问题 也逐渐显现,成为社会关注的热点。因此本研究基于网络生态视角,结合用户、软件、网络环境和网络技术四个维度探讨 社交软件。
本次的调查我们设定男女不限,年龄不限,不考虑
是否存在社交软件使用行为。但考虑自身限制因素,只
能针对南宁市民(在南宁长期生活达两年及两年以上的 人民)进行拦截访问调查,并且承诺本次调查不具有职 业群体单一指向性。
调查对象
调查方法
将网络生态视角分析方法运用到社交软件研究上,有 利于突破以往的研究评估方法和体系,为科学、全面评估 社交软件使用现状提供一个新的维度和视角。在进行研究 评估时需要注意影响因素与社交软件使用的关系,并需要 探讨研究的变量因素及数据分析的方法。
3.使用行为个人认知分析
(2)使用必要性数据分析
完全不必要
1
必要性不大
45
必不可少
255
0
50
100
150 人数
200
250
300
84.7%的人认为社交软件在生活中必不可少,这意味着社交软件的影响力深入八成 多的人的生活之中,认为社交软件的必要性不大仍有15%的人数。
3.使用行为个人认知分析
(3)线上线下社交看法数据分析
RESEARCH
研究
2.数据采集
1.问卷设计
3.数据分析
1.我们小组主要是调查QQ、需要先阅读《调查研究介绍和被访问者隐私 保护承诺》的相关内容后才能进行作答。 2.问卷主要包括三个部分,第一部分是《调查研究介绍和被访问者隐私保护承诺
[目的/意义]
随着中国进入互联网移动时代,越来越多的人们使用移动社交软件来丰富 自己的生活,社交软件作为移动端用户网络社交使用的载体,研究和分析用户 群体的社交软件使用行为成为必要之举。
[方法/过程]
以用户、软件、网络环境和网络技术四者的网络生态视角,在移动大时代 的基础上对用户群体的社交软件使用情况进行研究,以SPSS作为研究工具对
将影响社交软件使用状况的因素划分为用户变量(使 用软件和使用时间)、软件变量(使用功能和使用目的)
三大板块
本文的主要内容分为三大版块如下:
、网络环境变量(必要性、认知、意见)以及网络技术变
量(使用满意度和改进之处)。 通过实证研究,探讨影响社交软件的因素与各因素之 间的关系,从而进一步分析社交软件使用状况的原因并提
1.不存在使用行为分析
(2)原因数据分析
数 据 分 析
(1)社交软件所属品类数据分析
2.使用行为基本信息分析
(2)浏览社交网络的时间数据分析 (3)社交软件优质功能数据分析
(1)使用目的数据分析
3.使用行为个人认知分析
(2)必要性数据分析 (3)线上线下社交看法数据分析
(1)社交软件的意见数据分析
4.使用后的意见评价分析
76 25%
23 8%
网络社交比现实社交有意思多了,甚至为此可以牺牲 一部分现实社交 两者各有各的好处,缺一不可
23 8%
179 59%
现实社交比网络社交重要得多,可以为了现实社交放 弃网络社交
两者都存在不足,可以优势互补
使用社交软件的人数占比前四的目的分别是联系朋友同学;工作需要、学习需要; 娱乐、休闲;结交新朋友、拓展人脉。显示表明在当今社会环境下社交软件是人们需要
“不停不止”: 移动网络时代社交软件现状多维度剖析 —— 以南宁市民为例
汇报人:文志
目录
摘要 引言
N
01
ABSTRACT
02
INTRODUCTIO
03
调查
INVESTIGATION
04
RESEARCH
研究
05
ANALYSIS
分析
06
结论
CONCLUSION
ABSTRACT
摘要
网络社交时代现状里面临的问题与大众传播时代表现出本质的不同,最重要 的原因在于新旧媒介在技术上的差异。研究将现状问题放置在时代背景的视野 中,探究其与社会各方面的联系,并从用户、软件、网络环境和网络技术四个维 度展开讨论。
2.使用行为基本信息分析
(3)社交软件优质功能数据分析
250
200 196 150
100
50
58 24 7 1 15
0
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