线阵音箱就是线阵列音箱

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线阵音响发声原理

线阵音响发声原理

线阵音响发声原理线阵音响的发声原理主要依赖于线阵列扬声器的设计,这是一种由多个扬声器单元以直线排列的方式组成的音响系统。

这种排列方式允许声波在垂直方向上进行数字波束成型,通过控制声波的传播方向和音量分布实现音量控制和频率响应的匹配。

线阵列扬声器的设计原理包括利用声波干涉原理(增强或减弱)来限制声波的辐射角度,从而实现对声音的良好控制并在产生反馈之前提供适当的增益。

此外线阵列扬声器还能结合演出地点的具体形状,通过恰当的吊挂、瞄准和弯曲对大多数观众提供杰出的音质表现。

线性阵列音箱主要适用于大型流动演出、体育场馆和大型剧院等场合。

当在大的场地扩声一两只喇叭是达不到要求的声压的,而多只普通音箱组合又会产生声干涉。

为了解决声干涉,人们研发了线性阵列组合音箱。

线阵列扬声器的优点包括覆盖均匀、扩散度好,能够在主轴垂直平面呈现窄波束,能量叠加可以远距离辐射。

这种线性阵列的设计改进了扩声音箱的技术、工艺和安装要求,使得声音覆盖范围更广同时保持了音质的一致性。

线阵列音箱是一组排列成直线、间隔紧密的辐射单元且具有相同的振幅与相位,这种设计使得声音在传播过程中更加集中并减少了能量的分散、提高了声音的指向性和效率。

过去几十年中大规模的音箱线性阵列应用非常广泛并且已广为人知,但是一种新型的紧凑阵列系统已经开始出现并应用于各种小型活动中,还具有大型阵列的各项优点。

在应用大型音箱阵列的过程中,几乎每人都意识到了大型音箱重量、体积大及价钱高的局限性。

在排列成弧形时由于体积大的缘故很难做出垂直的弧度效果,这些因素的限制已经令音箱线性排列在小型活动中变得不受欢迎,传统的模块扬声器更适合应用在这些场合。

紧凑的音箱线性阵列是适用于小型活动与经济预算的更佳解决方案,这样更多的听众能享受近场音响的绝妙效果。

线阵音响的控制系统原理

线阵音响的控制系统原理

线阵音响的控制系统原理
线阵音响的控制系统原理是通过控制系统控制音箱单元的相位和振幅来实现声场调节和协同工作的。

具体原理如下:
1. 音箱单元:线阵音箱由多个音箱单元组成,每个音箱单元相互平行排列。

每个音箱单元都有一个可调的振膜,可以根据需要调整其振幅和相位。

2. 控制器:控制器是线阵音响系统的核心,负责控制每个音箱单元的振幅和相位。

它接收输入信号并根据预设的参数来调节音箱单元的振幅和相位。

3. 数字信号处理(DSP):控制器中使用数字信号处理器(DSP)对输入信号进行处理。

DSP可以根据预设的参数对信号进行均衡、延时、压缩、限制以及相位调整等处理。

4. 相位调整:在音箱单元排列过程中,每个音箱单元的相位可能会有差异,这会引起音频信号的相位差。

控制器可以通过调整每个音箱单元的相位来消除相位差,从而实现声场的调节。

5. 振幅调整:由于音箱单元的位置和环境的影响,音箱单元的振幅也可能不一致。

控制器可以通过调整振幅来保持每个音箱单元输出的声压级一致,从而实现音质的统一。

6. 延时调整:控制器可以根据每个音箱单元的位置和相对距离,通过设置延时来控制每个音箱单元的声音到达听众位置的时间,以实现声音的统一。

通过以上原理,线阵音响系统可以实现声场调节、增强听音的清晰度和逼真度,并实现音箱单元的协同工作,提供更好的音质和声场效果。

近不吵 远不轻——线阵列音箱的特点与应用实例

近不吵  远不轻——线阵列音箱的特点与应用实例
组成线阵列单元的最小 间距和辐射 声波 的频率 紧密相 关。 单元 的箱体 的间距也要小于辐射声波的波长 。
在讨 论之 前 ,我 们首先 引入一 个简 单而重 要的 物理模
型—— 理想点声源 。所谓理想点声源 .即全方 向辐射声波 、 尺寸 随时间变化并 总是 远远小于辐射 声波波长 的理想球体 。
带宽 的线阵列技 术 .使线 阵列 的频 带能够 延伸至甚 至超过 1k 8 Hz的频率范 围。下面来 讨论线 阵列 的特 点 以及 影响线 阵列垂直指向性的因素 ,让我们来进一步认识线 阵列 。
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线 阵 列 音 箱 的特 点
线阵列 是 由多个频 响、波 振幅 、相 位完全 相同 的声音

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传统音箱与线阵音箱的区别

传统音箱与线阵音箱的区别

⏹传统音箱声音扩散点声源的扩散点声源声音衰减:距离增加一倍,声压降低6dBIven Yip⏹线阵音箱声音扩散线声源的扩散线性声源声音衰减:距离增加一倍,声压降低3dBIven Yip⏹传统音箱与线阵音箱的传输对比点声源与线声源的声压衰减“线阵列是一组振幅相等并同相紧密地排成一条直线的声辐射元素”。

这是声学工程师Olson 在其1957年的著作中对线阵列的描述。

一个理想的线声源由无限多个、间距极小并且连续的振动元素组成,发出柱面波。

这样的线声源有一个不寻常的幅射特性,它的声压级衰减在每倍的距离只有3dB,一个点声源产生一个球面波,它的声压级衰减为与声源距离的平方反比关系,每倍距离衰减6个dB。

Iven Yip⏹传统音箱与线阵音箱的传输对比点声源的声压衰减理论值10M80M40M20M125dB105dB 99dB 93dB 87dB 125dB115dB 112dB 109dB 106dB线声源的声压衰减理论值10M80M40M20MIven Yip⏹线阵音箱的准则波阵面的面积及距离1°WH1+WH2+WH3+WH4+WH5 ≥80% WH2°Step ≤λ/2Iven Yip⏹线阵音箱的准则波阵面的高度及偏离角距离Deviation <λ/4Fmax = 170/(H x (1/sin(V/2) –1/tan(V/2)))Example 1 : H= 30cm V= 10°Fmax = 13kHzExample 2 : H= 15cm V=10°Fmax = 26kHzIven Yip。

线阵列扬声器系统的几个要点

线阵列扬声器系统的几个要点

【 关键词l线阵列扬声器系统;号筒扬声器;声压级 【 中图分类号】T 6 3 N 4 【 文献标识码】A
P i t o n r y S e k r S se o n f Li e Ar a p a e y t m
W ANG z e Yih n
(ntueo ini cut s ini 3 0 0 ,C ia Istt fTaj A o sc ,Ta j 0 2 0 hn ) i n i n
【 摘
要】论述 了线阵列扬声器 系统 的定 义 , 回顾 了线阵列扬声器 系统的发展 历史 , 绍 了几种扬声器 阵列如烛形 介
线 阵列、 esl B se 阵列等 , 总结 归纳 了线阵列扬声器 系统设计 的 8 个要 点, 它是对 线阵列 扬声器 系统 的基本 认识和判 断, 供读者参考 。
线 阵列 有关 的诸 多 技术 问题 、 述 线 阵 列 的优 势 与 评 软肋 , 对一 些似是 而非 的说法分 析 澄清 。 并
系统 中 , 其他结 构件 、 体等都是 不可缺少 的 , 箱 也是 一
个 完整 的定 义所不 可 缺少 的 。 4 线 阵列 和线性 阵 列 () 其义 是可 以相 通 的 , 据现 代语 言文 字简 洁 的习惯 , 根 称线 阵列 是可 以的 。5 提 出了“ 有某种 特殊指 向特 () 具
扬 声 器 与 传 声 器 线阵列扬声器介绍
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线 阵列扬 声器 系统 的几个要 点
王 以 真

论文・
( 天津市声学学会 , 天津 30 0 ) 0 2 0

线阵列音箱知识

线阵列音箱知识

线阵列音箱知识线阵列音箱知识以往为了解决大场地(如大型体育馆、体育场和广场)扩声的需要,常采用几十只或上百只音箱组成大型的“音箱阵”或“音墙”,来满足场地扩声声压级和声场覆盖的要求。

这种方式沿用了许多年,直至今天仍有使用。

只是随着时间的延续,组阵的单元音箱在不断地进步与更替。

后来人们逐渐发现,这种传统的组阵方式虽然在总体上可以满足大场地扩声的需要,但是有两个突出的问题暴露出来:一是大型组阵现场搭建繁杂,使用不便;二是扩声声场存在明显的声干涉现象。

显然这些问题的存在对某些使用场合,特别是对重放音质要求高的场所将不能满足使用要求。

1. 线阵列扬声器系统的提出为了能解决这些问题,近十几年来,声学家和扬声器厂商又开始“重温”美国著名声学家H.F奥尔森(Olson)在1957年出版的《声学工程》(AcousticalEngineering) -书中关干线阵列的论述,即“线阵列系统具有良好的垂直指向性覆盖和远距离声辐射的特点”。

但是如何能完成宽音域声音的重放?只有伴随扬声器新技术、新的设计与加工工艺的进步才能得以实现。

法国L-ACOUSTICS公司于1993年首先推出了V-DOSC系统。

在随后的几年里,一些国际著名的扬声器生产厂商也陆续推出了各自品牌的线阵列扬声器系统。

自2002年起。

一些国内扬声器生产厂商也相继研发出自己的线阵列扬声器系统。

2. 什么是线阵列扬声器系统简单来说,可以把线阵列扬声器系统看成是一个“大型的全频扬声器”。

它是借助线阵列( Line Array)的基本理论,在一定条件下予以近似而开发出的扬声器系统。

需要注意的是,不能简单地把“线阵列”等同于实际的线阵列扬声器系统。

线阵列基本上是由一组排列戍直线、间隔紧密的辐射单元构成。

这些辐射单元的声辐射应具有相同的振幅和相位。

2.1 形成线阵列的基本条件线阵列要实现一个近似理想的“线声源”或“连续带状声源”其基本点是:①阵列的每个声辐射器以一个同相位平面形波阵面工作;②阵列的声辐射器的声中心之间的间距应小于最高辐射频率波长的一半。

为什么要使用线阵列音箱

为什么要使用线阵列音箱

为什么要选用线阵列音箱
当在大的场地扩声一两只喇叭是达不到要求的声压的,而多只普通音箱组合又会产生声干涉。

线性阵列组合解决了声干涉。

为了说明它的原理打个比方,想想我们向水中扔石子时会发生什么,如果我们向水中扔一块石子,就会从石子入水的地方扩展开圆形的波纹,如果我们向水中仍一把石子,我们会看到什么是所谓混乱的波场。

如果我们向水中扔一块与那把石子一样大小和重量的大石头,我们就会看到跟扔一块小石子一样的圆波纹,不同的是其振幅非常大。

如果把那把单独的石子全部粘到一起,则其效果和大石子是一样的。

如果我们能用一些可分别运输和操作的单独的扬声器,创建一个单个的声源,是线性阵列组合的目标,即可以提供一个总体上连贯的、可预测的声场。

所以可调整的单一声源为特性的声透镜垂直阵列,它的意义和价值是显而易见的。

极小的垂直辐射角使音箱之间不会有声音的叠加,声干涉就不会产生。

从而达到一个高标准、高声压级、高覆盖面的音响系统。

ZSOUND LA212线阵列音箱

ZSOUND LA212线阵列音箱

( 8 ) 角度 : 0 。 , 1 。 , 2 。 , 3 。 , 4 。 , 5 。 , 6 。 , 7 . 5 。 可调 。
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( 2 ) 标 称 指 向性 : 9 0 。 ( H) , 7 . 5 。 ( V ) 可调 。
( 3 ) 灵敏度 ( 高音/ 中音/ 低音 , H F / MF / L F ) ( 1 W・ 1 m ) :
( 6 ) 音膜材料 : 钛; 磁钢材料 : 铁氧体 。 ( 7 ) 单元质量 : 1 k g 。
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技 术参 数 如下 :
( 1 ) 喉部 直 径 : 2 5 mm; 音 圈 直径 : 3 4 mm。 广州番禺区西马电子有限公 司供稿.
( 2 ) 标 称 阻抗 : 8 Q; 最低阻抗 : 8 1  ̄ @ 2 5 0 0 H z ;
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L A2 1 2是 声 扬 音 响 自主 研 发 的 一 款 Z S O UN D 品 牌
( 4 ) 扬 声 器 功率 H F / MF / L F : 1 6 0 / 3 5 0 / 8 0 0 W。
( 5 ) 阻 抗 HF / MF / L F : 1 6 / 1 6 / 1 2 Q。
( 2 ) 质量 :6 5 k g ; ( 3 ) 连接器 : 2 x 7针 WP 7音 箱 座 ; ( 4) 连接方式 : 1 — 2 + …L F, 3 — 4 + … MF, 5 — 6 + …HF;
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线阵音箱就是线阵列音箱(linearray speaker)。

现实中的线阵列和理论上的线阵列区别在于:
高频
现实中的线阵列不是单一发出全频的声源,是由高低音单元或者是高中低音单元组成的。

理论上的线阵列每个声源之间的间距最小,现实中的线阵列由于单元尺寸的限制,在高频段无法做到间距最小(声源间距<重放最低频率的1/2波长),所以现实中的线阵列在高频都是有一个声源转换的波导,把高音单元的圆形出口转换成长条形的出口,在转换的各条路径是接近等距的,这样就解决了高音单元之间间距的问题。

中频和低频
现实中的线阵列由多个单元组成,在大型的线阵列音箱中,中音和低音单元有时数量会达到2个或者4个,在双单元或者四单元的结构中,必然存在相同的单元是同一路驱动信号,这时,相同单元之间的间距导致在偏轴存在路径差,从而存在干涉(梳状滤波现象)。

解决的方法有几种:1降低分频点,把此路单元的工作频率限制在梳状滤波的第一抵消频点之下(JBL,VDOSC的做法)。

2 两个单元分开工作频段,在干涉频段只有一个单元工作(MEYER的做法)3 只用一个单元,然后通过号筒提升灵敏度(MARTIN的做法)。

怎么判断线阵列的好坏?
这个问题很多人都有自己的答案,最常见的是拿耳朵听。

特别是做惯演出的音响师,绝对相信自己的耳朵!
从一个研发工程师和系统工程师的角度出发,可以从以下几点判断:
1、看音箱的单元尺寸和分频点
这已经可以判断很多信息了,例如,高音如果是用44MM直径的高音,安全的工作频率不能低于2K,如果中音是用4个6寸半的话,你就可以判断这个设计不合理,因为2个6寸半水平间距最小都要超过7寸,7寸的干涉频率最低点是1.34K左右(242公式),那么为了单元的安全,分频点在2K的话,中音在1.34K就会发生干涉,为了不干涉,分频点在
1.3K的话,44高音的振膜就很快会碎掉。

所以是完全不合理的设计。

2、看阻抗曲线
尤其是低音,如果设计不合理的音箱,阻抗曲线很快就看出来,根据单元T/S参数设计合理的音箱,低频特性不会差,如果阻抗曲线上看出来容积不够,或者是调谐偏低,或者是调谐偏高,或者是有共振,或者是容积偏大,低频都不会好。

阻抗曲线不好的音箱,往往设计者的理论功底不够,在广东的音箱厂,COPY风盛行,中国的音箱难以打入欧美市场,其中一个原因就是几乎没有原创设计,也有很多人花很多时间在用试错的原始方法在做音箱,用科学的方法设计专业音箱的工厂凤毛麟角,这也是行业的悲哀!
3、和研发者交流
在没有听音箱之前,如果音箱研发人员都找不出来交流的工厂,往往是COPY的产品。

如果研发人员自己都讲不清楚他的设计思路,那音箱估计也好不到那里去。

音箱结构,分频点是怎么确定的,各单元尺寸选择和整个音箱动态余量的关系。

4、是否考虑了流动的系统配套
线阵列音箱很多是拿来做流动演出的,如果线阵列的吊挂件,重量,把手设计没有考虑到快速安装,现实中使用必然适应不了演出的要求。

配套的系统机柜是否操作简单,体积小,重量轻,机柜里面的接线和电源是否都连接好了,有没有专用的接口在机柜正面方便连接,处理器是否有标准的预设程序在里面,是不是送全频给机柜就OK,全频和超低有没有独立的
输入。

有没有配套的防雨罩,有没有配套的喇叭缆,吊架的设计是否合理安全(7:1安全系数,有没有做过拉力实验),是否可以单点吊挂还可以调阵列的垂直倾角(中间有多孔的横梁),运输包装是航空箱还是轮子板,航空箱的锁扣和轮子必须用可靠结实的材料(最容易坏是这两个配件)。

5、音箱的参数曲线是否真实
很多工厂的资料都有曲线图,但是否真实呢?如果可以在听完后,直接测试音箱的频响和相位曲线是比较理想的,相位曲线最好是分开单元测试,如果高音,中音,低音分开测得的相位曲线在分频点处不重合,说明做的音箱处理器参数不合理,频响在分频点附近也就不可能正常。

在离4只以上的线阵列4米的地方轴线和偏轴45度(也是4米)各测一条曲线,观察两条曲线的区别,在700-12K的频段两条曲线刚好均匀差6DB左右,就说明这个线阵列的水平覆盖是90度,而且指向性很好。

话筒放在50米以上的轴线测频响,高频仍然能平直到13K就说明该音箱高频不错。

在80米仍然能平直到12K就说明是很好的音箱。

单元有没有做AES功率实验,如果研发人员连AES功率实验的方法是怎么样的都说不出来,肯定没有做过功率实验,那么这个音箱的实际功率就值得怀疑。

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