人机接口设计

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基于51单片机的人机接口电路设计(贺铁梅)2012.09.08

基于51单片机的人机接口电路设计(贺铁梅)2012.09.08

基于51单片机的人机接口电路设计一、功能描述键盘和显示是单片机应用系统中实现人机对话的一种基本形式,两种接口设计的好坏,直接影响到人机接口的友好程度。

在对一个系统进行操作时,往往离不开人与机器的对话,人机接口界面可以满足人与机器之间的交流。

可以通过按键将所需要信号与信息输入给系统,经过系统处理后,所期待的效果又可以通过屏幕来显示出来,这样就可以很好的达到人与机器的交流目的。

二、硬件电路图基于51单片机的人机接口电路如图1.1所示。

电路结构包括基本的复位电路、晶振电路、串口程序下载电路、键盘电路及屏幕显示电路。

图1.1 基于51单片机的人机接口电路设计显示电路键盘控制AT89C51图1 人机接口电路结构框图复位电路 晶振电路三、接口定义接口定义说明包括单片机的I/O 口的定义、中断的选择。

在键盘电路中引入了外部中断方式0,减少了CPU 的工作强度。

屏幕接口电路采用的是并行工作方式,51单片的的I/O 口较多,采用并行方式可以增大数据传输的速度,可以将信息实时显示。

具体接口定义如表1.1所示。

表1 A T89C51接口定义I/O 口 定义引脚号 引脚名 接口说明 备注 1~8 P1口 接矩阵键盘 10 RXD 接MAX232 11TXD 接MAX23212 /INT0 接74ls13四输入与非门输出引入中断21 P2.0 接屏幕的RST 22 P2.1 接屏幕的RS 23 P2.2 接屏幕的RW 24 P2.3 接屏幕的E32~38 P0口接屏幕的数据口DB0~DB7 中断类型 中断方式 按键中断中断方式0四、程序流程图1、主程序在主程序中,执行两个任务:1)初始化,键盘初始化,屏幕初始化;2)判断中断是否发生。

程序开始,进行初始化,若有中断发生,则屏幕有相应的显示;若无中断发生,则屏幕不显示或保留原显示,继续等待中断发生。

主程序流程图如图2.1所示。

2、初始化初始化函数主要包括键盘初始化和屏幕初始化。

人机交互接口设计技巧及用户体验研究

人机交互接口设计技巧及用户体验研究

人机交互接口设计技巧及用户体验研究人机交互接口设计在如今科技飞速发展的时代中变得愈加重要。

一个优秀的人机交互接口设计可以使用户更加便捷地操作软件或设备,提升用户体验,从而吸引更多用户并增加用户黏性。

而用户体验研究则是为了在设计过程中充分考虑用户需求和反馈,以达到最佳的设计效果。

因此,人机交互接口设计技巧和用户体验研究成为设计师们必须关注和持续学习的重要领域。

首先,人机交互接口设计技巧在设计过程中有几个重要的方面需要考虑。

首先是设计的可用性,即设计师需要确保用户可以快速上手并顺利地完成操作。

为了提高可用性,设计师可以采用一些通用的设计原则,例如清晰明了的布局,简洁直观的操作流程,以及符合用户习惯的交互方式。

其次是设计的美观性,一个吸引人的界面不仅能吸引用户的注意力,还可以增强用户体验。

因此,设计师需要注重设计元素的视觉表现,包括颜色、字体、图片等,以及界面的整体风格和风格的一致性。

最后是设计的反馈机制,通过及时的反馈可以增强用户对操作的信心和满足感。

设计师可以在用户操作后提供一些提示信息或反馈,让用户知道他们的操作是否成功并且了解下一步应该怎么做。

与此同时,用户体验研究在设计过程中也起着非常重要的作用。

用户体验研究可以帮助设计师更好地了解用户需求和行为习惯,从而根据实际情况调整设计方案。

通过用户体验研究,设计师可以获取用户的反馈意见和建议,及时发现问题并进行改进。

此外,用户体验研究还可以帮助设计师更好地了解不同用户群体的需求差异,从而设计出更加个性化的界面和功能。

为了进行有效的用户体验研究,设计师可以采用一些常用的研究方法,例如用户访谈、焦点小组、用户调查等。

通过这些方法,设计师可以更好地了解用户的需求和期望,找出设计中存在的问题,并提出可行的解决方案。

在进行用户体验研究时,设计师需要保持开放的心态,认真倾听用户的反馈意见,并尝试理解用户的真实需求。

同时,设计师还需要善于分析数据,从中找出设计中存在的问题,并提出切实可行的改进方案。

智能人机交互系统中的人机接口设计研究

智能人机交互系统中的人机接口设计研究

智能人机交互系统中的人机接口设计研究一、引言随着人工智能技术的不断发展,智能人机交互系统的应用逐渐普及,使得人机接口设计受到越来越多的关注。

为了提高人机接口的可用性和用户体验,各种新颖的设计思路和技术被引入到人机接口设计中,成为了当前研究的热点。

二、人机接口设计的基本原则1.易用性原则易用性是指一个产品在使用过程中的操作和交互是否容易、直观,以及是否符合用户的使用习惯和心理预期。

易用性原则是人机接口设计的基本原则。

为了提高易用性,设计师需要考虑以下几点:(1)界面设计简洁、直观,易于理解;(2)操作方式一致性、可预期性;(3)用户任务的轻松完成和反馈机制。

2.可访问性原则可访问性是指产品能被身体、感知和认知障碍的用户所使用,以及在不同的环境下都能良好运行。

在现今多样性的社会中,可访问性变得越来越重要,人机接口设计需要考虑不同种族、性别、年龄、文化背景、身体条件等用户的差异,从而增强产品的可用性。

3.一致性原则一致性是指一种设计,能够在各个方面得到统一和一致的应用。

在人机接口设计中,一致性体现在设计语言、交互方式、字体颜色和排版布局等方面。

设计者需要保证整个系统在各个组件之间的界面和交互上都呈现一致的视觉风格,使得用户可以轻松地学会如何使用产品。

三、人机接口设计的新颖技术1.语音识别技术语音识别技术可以把用户的口语与原始文本转化为可视化的信息,提供更加直接的人机交互形式。

语音识别技术可以使得用户在驾驶、烹饪、残疾人士的使用等场景下,获得更加便利和高效的体验。

2.虚拟现实技术虚拟现实技术将用户放入一个虚拟环境中进行交互,通过模拟现实环境来提供更真实的人机交互体验。

虚拟现实技术不仅可以用于游戏娱乐方面,还可以应用于远程教育、医疗、博物馆展示等领域,其应用场景非常广泛。

3.智能推荐技术智能推荐技术可以根据用户的兴趣、历史记录、社交关系等信息,为用户提供个性化的推荐服务。

智能推荐技术可以在相对短的时间内,进行非常准确的推荐,如推荐购物、电影、音乐等方面,也可以被应用到搜索引擎、社交网络和广告策略等领域。

DSP人机接口电路设计

DSP人机接口电路设计
中 图分 类 号 :T 2 3 P7 文 献 标 志 码 :A
The Elc r c Ci c i sg fDS e t i r u tDe i n o P
Hu a M a h n n e f c m n. c i e I t ra e
S N H a — n , H N i -n I h n U u ny g Z A G X a j ,Y N S u o oi
说都是不无裨益 的. 由于在未来的嵌入式领域 、 控
制 领域 中 ,S D P人 机 接 口技术 所 占的 比重 将 会越
收 稿 日期 :2 1 0 2—0 —0 1 6
前控 制 领域最先 进 的处理器 之一. 频 率高 达 其 10M z大大提高 了控 制系统 的控 制精度 和芯 5 H ,
液晶显示器 的接 E电路 、 l 控制系统 , 以及按 键的结构. 在此基础之上 , 利用 T 30 2 1 MS2 F 8 2型数 字信号 处理器 的
GI PO口对按键 电路和液晶接 口电路进行 了设计 , 过调试和仿真后 发现本方案可行. 通 关键词 :数字 信号处理器 ; 机接 口;C 人 L D显示 ; 按键
L e ie a e d s u s d B s d o h s a tr ,t e GP O p rs o MS 2 F 8 2 a e u e o CD d vc r ic s e . a e n t e e f c o s h I o t n T 3 0 2 r s d t 1
第 2 第 1期 8卷 21 0 2年 2月

海 电 力 学 院 学

Vo . 8. No 1 12 .
J u a o S a gh i Un v r i o Elc rc P we or l f n h n a i e st y f et o r i

人机接口设计分析实验报告

人机接口设计分析实验报告

人机接口设计分析实验报告1. 引言人机接口设计是将人与机器之间的交互过程优化和改善的关键环节。

本实验旨在通过对既定的人机接口进行分析比较,了解不同设计的优劣势,以期为未来的人机接口设计提供参考和指导。

2. 实验过程2.1 实验设备本次实验使用的实验设备包括一台电脑和两个键盘鼠标组合。

其中,键盘鼠标组合A为常见的传统设计,键盘鼠标组合B为采用了人体工学原理设计的新型设备。

2.2 实验步骤实验分为两个阶段进行,每个阶段分别测试使用键盘和鼠标进行文字输入和屏幕点击操作的效果。

- 阶段一:使用键盘进行文字输入1. 使用键盘鼠标组合A,在规定时间内,尽可能快速而准确地输入一段文字。

2. 记录需要的时间和错误率。

3. 重复步骤1和2,使用键盘鼠标组合B进行测试。

- 阶段二:使用鼠标进行屏幕点击操作1. 使用键盘鼠标组合A,在规定时间内,完成规定数量的屏幕点击操作。

2. 记录需要的时间和错误率。

3. 重复步骤1和2,使用键盘鼠标组合B进行测试。

2.3 实验结果根据实验步骤中记录的数据,统计和分析实验结果,得出以下结论:1. 阶段一的结果显示,键盘鼠标组合B相比于组合A,文字输入效率更高且错误率更低。

这可能与组合B采用了人体工学原理设计,使得按键更加平滑,操作者的手指在按下按键时不易产生错误。

2. 阶段二的结果显示,键盘鼠标组合B相比于组合A,屏幕点击操作更加稳定且反应更快。

这可能与组合B鼠标的形状和按键的设计更加符合人体工程学原理,使得使用者更容易准确点击屏幕上的目标。

3. 分析和讨论通过对实验结果的分析和讨论,得出以下结论:1. 人体工学原理对人机接口设计具有重要影响。

组合B采用了人体工学原理设计,因此在实验中表现出更好的效果。

传统设计的组合A在一定程度上限制了使用者的操作效率和准确性。

2. 人机接口设计应充分考虑人的生理和心理特点。

组合B在形状、按键、鼠标灵敏度等方面进行了优化,从而提高了使用者的操作体验。

基于HID的人机接口设备的设计及应用

基于HID的人机接口设备的设计及应用

基于HID的人机接口设备的设计及应用摘要通用串行总线〔USB〕,是连接电脑系统与外部设备的一个串口总线标准,也是输入输出接口的技术标准,被广泛应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视〔机顶盒〕、游戏机等相关领域。

HID(Human Interface Device)类设备是USB设备类型中的一种,是直接与人交互的设备,如键盘、鼠标等。

HID类设备并不一定是标准的外设类型,只要交换的数据格式存储在报文的结构中,并且设备固件支持报文的格式,则任何工作在该限制之内的设备均可称为HID 设备,如电压计、温度计、读卡器等。

因此,人机接口设备有巨大的应用市场。

针对以上需求,本文致力于开发一个基于HID的人机接口设备,在上位机编写相应的应用软件,实现人机接口设备与主机的通信。

本文首先阐述了开发基于HID的人机接口设备在经济和技术上的意义,继而描述了系统架构,基于VC的上位机软件开发,以及设备端固件代码的编写。

文中对USB接口通信协议做了简要的介绍,并介绍了基于VC的Windows下USB接口驱动软件开发。

最后,本文对在研究和开发人机接口设备工作中的不足之处和需要改良的地方进行了总结,同时也展望了低成本的人机接口设备的市场潜力和USB发展的美好前景。

关键词: HID类人机接口设备USB通信协议HID device based on HID classABSTRACTUniversal Serial Bus is a serial bus standard which connects the computer system and the peripheral equipments. It is the input output interface specification as well. It is widely used in communication products such as personal computers and mobile devices. It is extending to the related fields, such as Camera Equipment, Digital Television (STB), and Game Console.HID class which short for Human Interface Device, is one of the USB device class. As we know, the Typical HID device are mouse, keyboard etc. HID class device didn’t always be the standard USB device. If only the data format is contained by the report structure which is supported by the USB firmware. Then we can call all of those devices as HID device, such as V oltmeter, Thermometer, Card reader and so on. Therefore, the human interface device has a vast potential market.So as this, this project aims to develop a HID device based on HID class .To implement the communication between PC host and the device, I need to program the PC application program software etc.Firstly, this paper set forth the economic and technical importance of the HID device based on HID class. And then describe the system framework. Also, briefly describe the USB specification.This paper concludes the shortage during the developing. And also prospect the bright future for the low-cost HID device.Key words: HID class, HID, USB specification目录摘要 (I)ABSTRACT ............................................... I I 1 绪论.. (1)选题背景 (1)选题目标 (1)需求分析 (2)用户需求分析 (2)功能需求分析 (2)主要内容 (2)本章小结 (3)2 USB接口技术介绍 (4)2.1 USB接口技术 (4)2.1.1 USB简介 (4)2.1.2 USB 的总线拓扑结构 (4)2.1.3 USB系统分层 (5)2.1.4 USB的编码方式 (6)2.1.5 USB的即插即用 (7)2.2 USB接口HID设备类 (7)2.2.1 HID设备类简介 (7)2.2.2 HID数据传输方式 (8)2.2.3 HID设备枚举过程 (8)2.2.4 HID设备类描述符 (9)本章小结 (10)3 人机接口设备系统设计 (11)系统框架 (11)人机接口设备平台简介 (12)3.2.1 USB控制器方案 (12)3.2.2 ST2211U芯片简介 (13)3.3 主要功能 (14)3.4 本章小结 (14)4 基于VC的HID上位机软件开发 (15)4.1 Windows驱动程序模式 (15)4.1.1 Windows驱动方式 (15)4.1.2 WDM驱动程序的分层结构 (15)4.2 USB接口HID类驱动原理 (16)4.2.1 USB设备驱动体系 (16)4.2.2 与HID设备通信的主要API函数 (17)基于VC的应用程序开发 (18)4.3.1 开发流程 (18)4.3.2 打开设备功能模块 (19)4.3.3 LCD显示功能模块 (23)4.3.4 键盘功能模块 (23)4.4 本章小结 (24)5 HID设备软硬件设计与实现 (25)5.1 HID设备系统设计 (25)5.2 HID功能模块设计与实现 (25)5.2.1 USB HID驱动开发 (25)5.2.2 LCD驱动开发 (29)键盘驱动开发 (30)本章小结 (32)6 整机系统调试 (33)6.1 调试流程 (33)6.2 Bus Hound调试工具简介 (33)6.3 HID设备接口通信调试 (33)基于VC的应用软件调试 (34)测试结果 (36)7 总结与展望 (39)参考文献 (40)附录 (41)谢辞 (54)1 绪论选题背景随着电脑硬件飞速发展,外围设备日益增多,键盘、鼠标、调制解调器、打印机、扫描仪早已为人所共知,数码相机、MP3随身听接踵而至,这么多的设备,如何接入个人电脑?为了满足用户的需求,以Intel 为首的七家公司〔Intel, Compaq, Microsoft, IBM, DEC, Northern Telecom 以及日本NEC) 于1994 年11月推出了USB (Universal Serial Bus,通用串行总线)协议的第一个草案专用于低中速的电脑外设。

人机接口电路设计方案及编程教学课件公开课获奖课件

人机接口电路设计方案及编程教学课件公开课获奖课件
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① 检测 PENIRQ
#define TOUCH_MSR_Y 0x9c; #define TOUCH_MSR_X 0xdc; …… if((rPDATG&0x80)==0) { //TouchState.pressed=1; _State.Pressed=1; temp=TOUCH_MSR_X; _State.x=ReadTouch(temp); temp=TOUCH_MSR_Y; _State.y=ReadTouch(temp); …… }
5.4 人机接口电路设计及编程
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5.4.1 键盘电路设计及编程
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1. 电路
键盘接口电路如图5-12所示,板上扩展了 一种4×4行列式矩阵键盘接口。
该键盘采用中断扫描方式进行工作,行线 选用PORTG4~7输出,列线选用PORTF5~8 为输入。
行线接上拉电阻保持高电平,并通过“与” 门将输出信号与MCU中断EXINT0连接;
rPUPG=0x0;
行线接上拉电阻
第5页
② 中断初始化 rINTCON=0x5; // 非向量模式,IRQ 容许,FIQ 严禁 rINTMOD=0x0; // 所有IRQ 模式 rINTMSK =~(BIT_GLOBAL|BIT_EINT0); //EXINT0容许, 所有中断屏蔽位容许 pISR_EINT0=(unsigned)keyboard_ISR; //指定中断服务程序
在LCD模块上,集成了LCD驱动器和专 门电压转换电路,用以驱动LCD屏幕和适配 LCD工作电压。LCD连接器信号定义如表5-4 所示。
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1. LCD接口信号
EV44B0 II现配有160×240单色显示屏, 4比特单扫描。EV44B0 II将LCD控制信号线 连接到JP6上,与LCD模块相连,其原理如 图5-13所示。

人机接口设计

人机接口设计
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二、输入接口设计 (一)开关输入接口设计 对于一些二值化的控制命令和参数,可以采用简单的开关 做为输入设备,常用的开关有按钮、转换开关等
抖动时间长短,与机械特性有关,一般为5~10ms。按钮 的稳定闭合期由操作员的按键动作决定,一般在几百微秒 至几秒之间。
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(二)拨盘输入接口设计 1.BCD码拨盘的结构
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74LS245起驱动器作用(74LS245最大吸收电流达2限流电阻选300Ω,使
LED显示器的工作电流为10mA。
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(2)动态工作方式的接口电路
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3.点阵式LED显示器及接口 当显示信息比较复杂时,可以选用点阵式LED显示器
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三、输出接口设计 输出接口是操作者对机电系统进行监测的窗口,通过输出 接口,机电系统向操作者显示自身的运行状态、关键参数 及运行结果等,并进行故障报警。 (一)发光二极管显示器的接口设计 1.七段发光二极管显示器的基本结构 (1)发光二极管 由透明半导体材料制造的在一定条件下产生自发辐射荧 光的一个PN结,常用的发光二极管的工作电压为1.5— 2.5V,电流为5~15mA。
做输出设备。 (1)点阵式LED显示器结构
点阵式LED显示器由发光二极管矩阵组成,常用的有7 行5列和8行8列两种。 1.单个点阵LED显示器能够显示各种字母、数字和常用的 符号; 2.用多个点阵式LED显示器可以显示图形、汉字以及表格 等。
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(2)点阵式LED显示器的接口设计
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(三)CRT显示器接口简介 当希望输出接口有较强功能时可以选择CRT(阴极射
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在小规模点阵液晶显示模块上使用液晶显示驱 动控制器组成液晶显示驱动控制系统是非常有益 的。这使得液晶显示模块的硬件电路简单化,从 而使模块的成本降低。HD61203U,HD61202U就是 这类液晶显示驱动控制器套件。下面我们以香港 精电公司产品MGLS12864为例,详细叙述内置 HD61202U图形液晶显示模块的应用。
硬件译码特点:采用专用的译码/驱动器件,驱动功率较大;
增加了硬件的开销;软件编程简单;字型固定
软件译码
80C52
P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7
+5V
f e
a g d
共阳LED
b
c
h
软件译码特点: 不用专用的译码/驱动器件,驱动功率较小;不增 加硬件的开销;软件编程较复杂;字型灵活。
LED数码管的译码:②硬件译码与软件译码 硬件译码
AT89C51
P1.3 P1.2 P1.1 P1.0
CD4511
D C B A
共阴LED
g f e d c b a
f e
a g
b c h
d
74LS48/CD4511是“BCD码→七段共阴译码/驱动”IC; 74LS47是“BCD码→七段共阳译码/驱动”IC
LCD接口设计
LCD是一种与LED不同的被动式的显示设备, 液晶本身并不发光,它是利用液晶在电压的作用 下能够改变光线通过的方向的特性而达到显示白 底黑字或黑底白字的目的。
液晶:实质上是一种物质态,有人称之为第四态 1888年奥地利植物学家F.REINITZER发现液晶
当时德国物理学家将其命名为Flissende krystalle
LED数码管的软件译码
公共阳极 接高电平
h g f e d c b a
高电平点亮 h g f …… a
f e
a g d
b
c h
h g f …… a 低电平点亮
f e
a g d
b
c h
h g f e d c b a
公共阴极
接地
八段LED数码管段代码编码表(连线不同可有多种表):
设:h g f e d c b a D7D6D5D4D3D2D1D0
LCD的特点:
工作电流比LED小几个数量级;
尺寸小,厚度约为LED的1/3;
工作温度范围较窄;
响应速度低。
应用实例
常见的LCD显示器有:笔画式和点阵式两种 笔画式
点阵式
笔画式 LCD 的字型由硬件直接形成, 每种字型对应相应的字码。驱动编程 简单。字型固定。 点阵式 LCD 的显示由一个一个的点像 素构成。字型由软件控制各个像素的 亮和灭来实现。驱动编程较为复杂。 字型灵活。
字形 共阴 0 3F 1 2 3 4 5 6 7 8 9 灭
共阳 0C0
0F9
06
0A4
5B
0B0
4F
99
66
92
6D827D Nhomakorabea0F8
07
80
7F
90
6F
0FF
00
LED数码管的显示方式:③静态显示与动态显示
静态显示:
各数码管在显示过程中持续得到送显信号,与各数码管接口 的I/O口线是专用的。
动态显示:
第六章 人机接口实例
人机接口设计
单片机系统需要与外部的世界通信和联系, 尤其是与使用者进行交流。人机接口是其重要的 交互界面。常用的人机交互装置有:显示器、键 盘、打印机等。本章我们将介绍显示器和键盘的 设计。
显示器接口设计
单片机系统常用的显示器有: LED 显示器和 LCD显示器。 LEDLight Emitting Diode Light Emitting Diode Display Device LCDLiquid Crystal Display
共阳 数码管
位 选 线
P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.2 P1.0
要求:此处为共阳数码管,P0口送段代码,P1口送位选信号。 实现动态显示。 条件:待显数据存放在数组seg[0] ~seg[5] 数字0~9的段代码已放在:BUF[0] ~ BUF[9]中。
# include <reg52.h> …… void display( ) unsigned char code BUF[10]= {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,ox99,0x92,0x82,0x80,0x90,0x88,0x83}; unsigned char seg[ 6 ]; void display( ) { unsigned char i , j, temp; temp =0x01; for( i=0; i<6; i++) { P1 = temp; P0 = BUF[ seg[ i ] ]; for( j=0; j<50; j++) _nop_( ); temp=temp*2; } }
LED显示器
LED数码管的结构:①共阳极与共阴极
公共阳极 接高电平
h g f e d c b a
高电平点亮 h g f …… a
f e
a g d
b c
f e
h
a g d
b c
h
h g f e d c b a
g f …… a 低电平点亮 公共阴极
h
接地
单片机系统扩展LED数码管时多用共阳LED: 共阳数码管每个段笔画是用低电平(“0”)点亮的,要求的驱 动功率很小;而共阴数码管段笔画是用高电平(“1”)点亮的, 要求的驱动功率较大。 通常每个段笔画要串一个限流电阻。
工作原理:从P0口送段代码,P1口送位选信号。段码虽同时 到达 6个LED,但一次仅一个LED被选中。利用“视觉暂 留”,每送一个字符并选中相应位线,延时一会儿,再送/ 选下一个……循环扫描即可。 段 代 码
P0.7 P0.6 P0.5 P0.4 P0.3 P0.2 P0.1 P0.0
+5V
P89C52
英文翻译为Liquid crystal,中文翻译为液晶用它制成的 显示器件称为LCD(Liquid crystal Display) 1961 年,美国 RCA 公司普林斯顿实验室的年轻电子学 者 F. Heimeier 把电子学的知识用于研究化学。在研究 外部电场对晶体内部电场的影响时,他使用了液晶。他 将两片透明导电玻璃之间夹上掺有颜料的液晶,当在液 晶层的两面施加以几伏的电压时,液晶层就由红色变成 透明态。根据这一现象,进而研制出一系列数字、字符 显示器件。
各数码管在显示过程中轮流得到送显信号,与各数码管接口 的I/O口线是共用的。
静态显示特点:
无闪烁,用元器件多,占I/O线多,无须扫描,节省CPU时间, 编程简单。
动态显示特点:
有闪烁,用元器件少,占I/O线少,必须扫描,花费CPU时间, 编程复杂。(有多个LED时尤为突出)
LED数码管动态显示举例
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