sizeof求结构体大小问题详解
delphi 结构体大小计算

delphi 结构体大小计算在 Delphi 中,结构体大小的计算需要考虑以下因素:1. 成员变量的大小:不同类型的变量在内存中占用的字节数不同。
例如,整数类型通常占用 4 个字节,浮点数类型通常占用8 个字节。
2. 成员变量的对齐方式:为了提高访问效率,结构体中的成员变量通常会按照特定的对齐方式排列在内存中。
默认情况下,Delphi 中的对齐方式为 4 字节对齐(即成员变量的起始地址必须是 4 的倍数)。
可以使用 `{$ALIGN n}` 编译指令来指定对齐方式,其中 `n` 可以是 1、2、4、8 或者默认的 16。
3. 结构体的填充字节:由于对齐要求,有时候会在结构体的成员变量之间插入一些填充字节,以保证对齐。
填充字节的数量取决于结构体成员变量的排列顺序和对齐方式。
根据上述因素,我们可以通过 Delphi 内置的 `SizeOf` 函数来计算结构体的大小。
例如,假设有一个结构体如下:```delphitypeTMyStruct = packed recordField1: Integer;Field2: Double;Field3: Char;end;```可以使用 `SizeOf(TMyStruct)` 来计算该结构体的大小。
在这个例子中,`Field1` 占用 4 个字节,`Field2` 占用 8 个字节,`Field3` 占用 1 个字节,因此整个结构体的大小为 13 个字节。
需要注意的是,上述例子中的结构体使用了 `packed` 关键字,表示取消对齐要求,因此没有填充字节。
在实际开发中,根据对齐要求和成员变量的排列顺序,结构体的大小可能与您预想的不完全一致。
因此在计算结构体大小时,最好使用 `SizeOf` 函数来获取准确的结果。
c语言结构体长度计算sizeof

c语言结构体长度计算sizeof摘要:一、结构体概念1.结构体的定义2.结构体的作用二、sizeof 计算结构体长度1.sizeof 的概念2.计算结构体长度的方法3.结构体对齐规则三、举例说明1.简单结构体示例2.复杂结构体示例四、注意事项1.结构体长度与成员变量长度关系2.不同编译器对结构体长度的计算差异正文:结构体是一种复合数据类型,用于将不同类型的数据组织在一起。
在C 语言中,结构体是一种构造数据类型,它允许将不同类型的数据组合成一个整体。
结构体的长度计算是一个常见的问题,下面将详细介绍如何使用sizeof 计算结构体长度。
sizeof 是一个关键字,用于计算对象或类型所占的内存字节数。
在计算结构体长度时,sizeof 自动计算结构体中所有成员变量所占的空间,并加上适当的填充字节,以满足结构体对齐规则。
结构体对齐规则是为了提高数据访问速度和节省内存空间而设置的。
当结构体中的成员变量长度不一致时,为了保证各个成员变量在内存中的地址是连续的,编译器会在结构体中插入填充字节,使得结构体变量的地址与其成员变量的地址对齐。
对齐规则有以下几点:- 结构体变量的地址必须是成员变量的地址的整数倍。
- 结构体变量的地址与第一个成员变量的地址之间的填充字节数等于该成员变量的大小与最大成员变量大小的差。
- 结构体中所有成员变量所占空间之和加上填充字节,必须等于sizeof 计算出的结构体长度。
下面通过一个简单示例来说明如何计算结构体长度:```c#include <stdio.h>// 定义一个简单结构体typedef struct {char c;int i;} SimpleStruct;int main() {SimpleStruct s1;printf("Size of SimpleStruct: %d", sizeof(s1));return 0;}```编译并运行上述代码,输出结果为:`Size of SimpleStruct: 8`。
c++中关于结构体长度的计算问题

[C++]字节对齐与结构体大小[C++] 2010-09-24 21:40:26 阅读172 评论0 字号:大中小订阅说明:结构体的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题。
这些问题在平时编程的时候也确实不怎么用到,但在一些笔试面试题目中出是常常出现,对sizeof我们将在另一篇文章中总结,这篇文章我们只总结结构体的sizeof,报着不到黄河心不死的决心,终于完成了总结,也算是小有收获,拿出来于大家分享,如果有什么错误或者没有理解透的地方还望能得到提点,也不至于误导他人。
一、解释现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。
一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。
比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。
比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int 型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数据。
二、准则其实字节对齐的细节和具体编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:1. 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节;3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节。
c语言的sizeof函数

c语言的sizeof函数sizeof函数是C语言中常用的一个操作符,用于返回一些变量或类型的大小,单位为字节。
它是一个编译时运算符,返回值是一个常量表达式,不需要运行时计算。
sizeof操作符可以用于任何数据类型,并且也可以用于结构体、联合体、数组等复杂类型。
本文将详细介绍sizeof函数的功能、用法和实例,以帮助读者更好地理解和使用它。
1. sizeof函数的功能sizeof函数的主要功能是返回操作数的大小,即占用的字节数。
它可以用于以下方面:a) 检查变量的大小:可以用sizeof函数来检查不同类型的变量所占用的内存大小。
例如,可以使用sizeof(int)来获取int类型变量的大小。
b) 计算数组的大小:可以使用sizeof函数来计算数组的大小。
例如,可以使用sizeof(array)来获取array数组的大小。
c) 计算结构体、联合体的大小:可以使用sizeof函数来计算结构体或联合体所占用的内存大小。
例如,可以使用sizeof(struct MyStruct)来获取MyStruct结构体的大小。
d) 动态内存分配:可以使用sizeof函数来确定在动态内存分配中所需的内存大小。
例如,可以使用sizeof(int) * n来为n个整数分配内存。
2. sizeof函数的用法sizeof函数的基本用法为sizeof(操作数)。
其中,操作数可以是以下类型:a) 数据类型:可以直接使用sizeof(数据类型)来获取该类型变量的大小。
例如,sizeof(int)。
b) 变量名:可以使用sizeof(变量名)来获取该变量所占用的内存大小。
例如,sizeof(num)。
c) 表达式:可以使用sizeof(表达式)来获取表达式的结果所占用的内存大小。
例如,sizeof(a + b)。
d) 指针:可以使用sizeof(指针变量)来获取指针变量所占用的内存大小,而不是它指向的对象的大小。
例如,sizeof(ptr)。
sizeof函数

sizeof函数sizeof函数是C/C++程序设计语言中一种特殊的运算符,它的作用是计算出某个变量的字节大小,或者计算出某个类型的变量的大小。
SIZE OF函数只能用于计算表达式,不能用于赋值语句。
它主要包括两种类型,即“表达式SIZE OF”和“变量SIZE OF”。
常见的引起SIZE OF函数的原因有以下几个:第一,获取某个变量的字节大小:在C/C++程序设计中,如果要获取某个变量的字节大小,可以通过SIZE OF函数来实现,如:SIZE OF(parameter);第二,在语句中测试某个变量的大小:比如在语句中测试一个字符串的长度,可以直接用SIZE OF函数来实现,如:SIZE OF(string);又如使用预处理器宏#ifndef来测试一个变量的大小,可以使用SIZE OF函数,如:#ifndef(SIZE OF(variable) > 10);第三,在结构体(struct)定义中计算结构体占用的字节大小:在定义结构体时,可以使用SIZE OF函数来实现,如:SIZE OF(struct );第四,在数组定义中计算元素占用的字节大小:在定义数组时,可以使用SIZE OF函数来实现,如:SIZE OF(array[index]);第五,在函数定义或实现中计算参数的字节大小:在函数定义和实现时,可以使用SIZE OF函数来实现,如:SIZE OF(param);SIZE OF函数的使用也不是毫无前提的,它的使用也受到一些限制的,比如它的使用不可以与指针操作运算符一起使用,也不可以与其他操作符(如移位运算符、算术运算符)一起使用,并且不可以对它进行解引用,而且它也不能用于计算函数的字节大小,除非使用函数指针。
SIZE OF函数是一个十分重要的函数,在C/C++程序设计中它拥有十分广泛的用途。
它可以用于计算各种变量和表达式的字节大小,也可以用于测试各种变量和表达式的大小,还可以用于表达式计算,比如:SIZE OF(expression);或者可以用于结构体定义和数组定义,比如:SIZE OF(struct);SIZE OF(array[index]);等等。
sizeof(结构体)的计算

sizeof(结构体)的计算摘要:经常被计算结构体的sizeof给搞晕,于是找了个时间,静下⼼来,搞定它。
⼀、为什么结构体计算这么乱?答案是字节对齐,计算机存储系统中以Byte为单位存储数据,不同数据类型所占的空间不同,如:整型(int)数据占4个字节,字符型(char)数据占⼀个字节,短整型(short)数据占两个字节,等等。
计算机为了快速的读写数据,默认情况下将数据存放在某个地址的起始位置,如:整型数据(int)默认存储在地址能被4整除的起始位置,字符型数据(char)可以存放在任何地址位置(被1整除),短整型(short)数据存储在地址能被2整除的起始位置。
这样字节对齐有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。
⼆、字节对齐的细节和具体编译器实现相关,但⼀般⽽⾔,满⾜三个准则:1. 结构体变量的⾸地址能够被其最宽基本类型成员的⼤⼩所整除;2. 结构体每个成员相对于结构体⾸地址的偏移量都是当前成员⼤⼩的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节;3. 结构体的总⼤⼩为结构体最宽基本类型成员⼤⼩的整数倍,如有需要编译器会在最末⼀个成员之后加上填充字节。
说明:1、基本类型是指前⾯提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型;2、对于复合数据类型,如结构体嵌套结构体,那么基本类型是指前⾯提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型;3、我认为计算结构体⼤⼩的时候,主要⽤到准则2和准则3,对于准则1是编译器⾃动完成的,不需要过多理会。
4、C++中类的可以看做是特殊的结构体,所以类的sizeof的计算和结构体是⼀样的。
三、下⾯拿具体的程序来详细说明:1// sizeof(结构体).cpp : 定义控制台应⽤程序的⼊⼝点。
2//34 #include "stdafx.h"5 #include<iostream>6using namespace std;78struct A9 {10char a;11int b;12 };13struct B14 {15char a;16 A a1;17char b;18 };19int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])20 {21 cout<<sizeof(A)<<endl<<sizeof(B);22return0;23 }上述程序的输出结果是8和16.下⾯结合前⾯给出的准则具体分析⼀下。
sizeof结构体类型

sizeof结构体类型sizeof是C语言中的一个关键字,用于获取数据类型或变量的大小。
在C语言中,每个数据类型都有固定的大小,sizeof可以返回该数据类型或变量所占用的字节数。
通过sizeof,我们可以了解到不同数据类型的大小,为程序的优化和内存管理提供帮助。
结构体是C语言中的一种复合数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体可以包含不同类型的成员变量,这些成员变量可以是基本数据类型(如int、float等),也可以是其他结构体类型。
使用结构体可以方便地将相关数据组织在一起,提高代码的可读性和可维护性。
在使用sizeof获取结构体类型的大小时,sizeof会计算结构体中所有成员变量的大小,并将它们累加起来。
需要注意的是,由于编译器对结构体进行了对齐操作,所以结构体的实际大小可能会大于成员变量的累加大小。
例如,我们定义了一个名为Person的结构体,它包含了姓名、年龄和身高三个成员变量:```ctypedef struct {char name[20];int age;float height;} Person;```我们可以使用sizeof获取Person结构体的大小:```csize_t size = sizeof(Person);```上述代码中,size_t是一个无符号整数类型,用于存储sizeof的结果。
通过sizeof(Person),我们可以得到Person结构体的大小。
在实际编程中,我们经常会使用sizeof来确定数组的大小,或者为动态内存分配提供参数。
sizeof是一个非常有用的操作符,它可以帮助我们更好地理解和管理内存。
sizeof结构体类型是C语言中的一个关键字,用于获取结构体类型的大小。
它可以帮助我们了解不同数据类型的大小,为程序的优化和内存管理提供帮助。
在使用sizeof时,需要注意结构体成员变量的对齐和内存占用的问题。
使用sizeof可以提高代码的可读性和可维护性,是C语言中常用的操作符之一。
sizeof使用方法

sizeof使用方法嘿,朋友们!今天咱就来好好唠唠 sizeof 这个家伙的使用方法。
你说 sizeof 像不像一把神奇的尺子呀?它能帮我们准确地量出各种数据类型所占的空间大小呢!比如说,你想知道一个整数在内存中占了多大地方,sizeof 就能告诉你答案。
就好比你去买衣服,你得知道自己的尺码吧?不然怎么能买到合身的呢?sizeof 就像是那个帮你量尺寸的店员,能让你清楚知道每个数据类型的“身材”。
那怎么用这把“尺子”呢?很简单啦!就把你想要量的东西放在sizeof 后面就行。
比如说 sizeof(int),它就会告诉你整数类型所占的字节数。
这可太有用啦!为啥呢?你想想啊,有时候我们写程序,得考虑内存的使用情况吧。
如果不清楚每个数据类型占多少空间,那不是容易出乱子嘛。
举个例子哈,你要存储很多数据,如果不知道它们各自占多大空间,可能就会导致内存不够用,程序就崩溃啦!这就好像你要装很多东西到一个箱子里,你总得知道每个东西大概占多大地方,才能合理安排空间,对吧?而且 sizeof 可不光能量基本数据类型哦,它对结构体、数组这些也都管用呢!就像它能量出一个人的身高、体重,也能量出一群人的总体情况一样。
比如说,你有个结构体,里面包含了各种不同类型的数据。
那sizeof 就能告诉你整个结构体所占的空间大小。
这就好比你要知道一个团队的整体规模, sizeof 就能帮你做到。
还有数组呢,它能准确地告诉你这个数组所占的总字节数。
这就像你知道一箱子苹果有多少个,每个苹果多大,就能算出这箱苹果占了多大空间一样。
总之啊,sizeof 就像是我们编程世界里的一个小助手,默默地帮我们把各种数据的“身材”量得清清楚楚。
有了它,我们就能更好地管理内存,让程序跑得更顺畅。
所以啊,朋友们,可别小看了 sizeof 哦!它虽然看起来不起眼,但在关键时刻,可是能发挥大作用的呢!好好利用它,让我们的编程之路更加顺畅吧!。
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1. 2. 3. 4. 5.
struct stu2 { int k; short t; };
成员 k 的偏移量为 0;成员 t 的偏移量为 4,都不需要调整。但计算出来的大小为 6,显然不是成员 k 大小的 整数倍。因此,编译器会在成员 t 后面补上 2 个字节,使得结构体的大小变成 8 从而满足第二个要求。 由此可见,结构体类型需要考虑到字节对齐的情况,不同的顺序会影响结构体的大小。
结构体 stu5 的成员 ss.c 的偏移量应该是 4,而不是 2。整个结构体大小应该是 16。
下述代码测试原则 2:
[cpp] view plain copy
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.
struct stu5 { char i; struct { char c; int j; } ss; char a; char b; char d; char e;
然而,在实际中,存储变量时地址要求对齐,编译器在编译程序时会遵循两条原则:
(1)结构体变量中成员的偏移量必须是成员大小的整数倍(0 被认为是任何数的整数倍)
(2)结构体大小必须是所有成员大小的整数倍,也即所有成员大小的公倍数。
上面的例子中前两个成员的偏移量都满足要求,但第三个成员的偏移量为 5,并不是自身(int)大小的整数倍。 编译器在处理时会在第二个成员后面补上 3 个空字节,使得第三个成员的偏移量变成 8。结构体大小等于最后一个 成员的偏移量加上其大小,上面的例子中计算出来的大小为 12,满足要求。 再来看另外一个例子:
对比下面两种定义顺序:
[cpp] view plain copy
பைடு நூலகம்
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.
struct stu3 { char c1; int i; char c2; } struct stu4 { char c1; char c2; int i; }
(2)结构体大小必须是所有成员大小的整数倍,这里所有成员计算的是展开后的成员,而不是将嵌套的结构
体当做一个整体。
看下面的例子:
[cpp] view plain copy
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
struct stu5 { short i; struct { char c; int j; } ss; int k; }
虽然结构体 stu3 和 stu4 中成员都一样,但 sizeof(struct stu3)的值为 12 而 sizeof(struct stu4)的值为 8。 对于嵌套的结构体,需要将其展开。对结构体求 sizeof 时,上述两种原则变为:
(1)展开后的结构体的第一个成员的偏移量应当是被展开的结构体中最大的成员的整数倍。
运算符 sizeof 可以计算出给定类型的大小,对于 32 位系统来说,sizeof(char) = 1; sizeof(int) = 4。基本数据类 型的大小很好计算,我们来看一下如何计算构造数据类型的大小。
C 语言中的构造数据类型有三种:数组、结构体和共用体。
数组是相同类型的元素的集合,只要会计算单个元素的大小,整个数组所占空间等于基础元素大小乘上元素 的个数。 结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。和数组不一样 的是,结构体的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。看下面 这样的一个结构体:
13. 14.
}
char f;
结构体 ss 单独计算占用空间为 8,而 stu5 的 sizeof 则是 20,不是 8 的整数倍,这说明在计算 sizeof(stu5) 时,将嵌套的结构体 ss 展开了,这样 stu5 中最大的成员为 ss.j,占用 4 个字节,20 为 4 的整数倍。如果将 ss 当 做一个整体,结果应该是 24 了。
另一个特殊的例子是结构体中包含数组,其 sizeof 应当和处理嵌套结构体一样,将其展开,如下例子:
[cpp] view plain copy
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
struct ss { float f; char p; int adf[3]; }; cout<<sizeof(ss)<<endl;
[cpp] view plain copy
1. 2. 3. 4. 5. 6.
struct stu1 { int i; char c; int j; };
用 sizeof 求该结构体的大小,发现值为 12。int 占 4 个字节,char 占 1 个字节, 结果应该是 9 个字节才对啊, 为什么呢? 先介绍一个相关的概念——偏移量。偏移量指的是结构体变量中成员的地址和结构体变量地址的差。结构体 大小等于最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小。显然,结构体变量中第一个成员的地址就是结构体变量 的首地址。因此,第一个成员 i 的偏移量为 0。第二个成员 c 的偏移量是第一个成员的偏移量加上第一个成员的大 小(0+4),其值为 4;第三个成员 j 的偏移量是第二个成员的偏移量加上第二个成员的大小(4+1),其值为 5。
其值为 20。float 占 4 个字节,到 char p 时偏移量为 4,p 占一个字节,到 int adf[3]时偏移量为 5,扩展为 int 的整数倍,而非 int adf[3]的整数倍,这样偏移量变为 8,而不是 12。结果是 8+12=20,是最大成员 float 或 int 的 大小的整数倍。 如何给结构体变量分配空间由编译器决定,以上情况针对的是 Linux 下的 GCC。在 Windows 下的 VC 平台 也是这样,至于其他平台,可能会有不同的处理。