基于单片机的音乐门铃课程设计与仿真.(精选)
基于单片机的电子音乐门铃的设计

价比高的单片机芯片无疑是实现相关智能电子设计的最佳选择, 成为了 新的技术热点。 本设计介绍 ̄ S T C 8 9 C 5 Z 单片机来制作音乐门
铃 的具体 过程 , 该 系统在 门铃 的基本功 能上 添加 了 扩展 功能, 给客人提 供回应信息。 使 用者还可以通 过按 键 自 主选择状 态, 提 供了 人 性化的门铃体验, 提高了 产品质量, 具有良好的发展前景。 关键 字 : 单片机 音乐门铃 液 晶显示
前 文介 绍了单片 机 复位条 件和 分类 , 接 下来 需要 了解 下寄 存器
在 复位后 的状 态 。 程 序计数 器 ( P C ) 和特 殊功 能 寄存 器的复位 如 表1
所 示。在复位 有效 期 间内 , ALE、 PS E N将输 出高 电平。
听 觉 知 道一 些 信息 , 两者 相 结合 , 不 仅 给客人带 来 比较 先 进 的 门铃
时 间够 短 , 就可 以接通 电源实 现系统 的复位 。
当下应 用 比较 广 泛的 单片 机 系列 , 它是 前几 年 飞利 浦5 1 系列 的加 强
版, 不 仅成 本低 而且 加 密 性 强 。 功 能上 , 本设 计 主要 是 实现 这 样 的 功能: 主 人 由自主 选择 权 , 可以选 择接 不接 受客人 的打 扰 , 根 据 主人 的 选 择 ,门铃 会 对来 访 者做 出相 应 的反 馈 。 这 种 门铃 有 了智 能的 感 觉, 控 制方便 , 灵活性 强 。 硬 件电路 的设 计框 图如 图1 所示:
单 片机 是S TC 的5 2 系列 , 它 的内部 是断 电 自动 复位 形式 , 自带复位功
能, 所 以可以不外 接复 位电路 。
多, 有 着异 曲同工之 处 。 用音 乐当门铃 让 人 身心愉悦 , 听 着客人到 来
基于单片机的门铃设计

华北理工大学轻工学院Qing Gong College North China University of Science and TechnologyEDA辅助设计结课报告工程名称:基于单片机的门铃设计专业班级:学号::成绩:一、工程说明本工程设计的是一个电子门铃,门铃在生活中应用广泛,因为其造价低廉,深受群众喜爱。
本设计是利用单片机芯片控制频率,经过三极管放大给扬声器发出声音,通过按下S2键,使门铃发声,发出10个连续的嘟嘟声。
S3的作用是开关门铃,门铃通电的初始状态为开启状态,当S3键按下的时候,门铃系统关闭,在关闭状态下,按动S2按钮,门铃不会发出呼叫声。
再按动S3按键,门铃系统开启,此时如果按下S2键,门铃会再次发出嘟嘟声以示呼叫。
二、工程原理图1、原理图图1 工程原理图2、各局部说明〔1〕电源局部电源采用的是DC-002,没有采用传统的供电,程序下载,串口通信三合一模块。
DC-002的作用仅仅是给电路板供电,相较传统的供电系统,降低了电路本的本钱。
电路原理图如下:图2 电源局部原理图〔2〕STC89C52芯片STC89C52是一个低功耗,高性能CMOS8位单片机,片含具有如下特点:40个引脚〔引脚图如图3-1所示〕,4kBytesFlash片程序存储器,128bytes的随机存取数据存储器〔RAM〕,32个外部双向输入/输出〔I/O〕口,5个中断优先级2层中断嵌套中断,2个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,看门狗〔WDTC〕电路,片时钟振荡器[3]。
此外,STC89C52设计和配置了振荡频率可为0HZ并可通过软件设置省电模式。
空闲模式下,CPU暂停工作,而RAM定时计数器,串行口,外中断系统可继续工作,掉电模式冻结振荡器而保存RAM 的数据,停顿芯片其它功能直至外中断激活或硬件复位。
同时该芯片还具有PDIP、TQFP和PLCC等三种封装形式,以适应不同产品的需求。
图3 STC89C52芯片原理图(3)单片机复位局部1〕复位功能:单片机复位电路就好比电脑的重启局部,当电脑在使用中出现死机,按下重启按钮电脑部的程序从头开场执行。
基于单片机的音乐门铃课程设计与仿真

单片机课程设计题目:音乐门铃目录1.功能2.设计步骤1.前期工作 (1)2.电路结构 (1)3.基本步骤 (1)4.预期结果 (2)3.硬件电路设计1.模拟仿真电路 (2)2.元件列表 (2)3.发声原理 (3)4.软件设计1.设计材料 (3)2.实验源程序 (4)5.实验结果1.仿真结果 (8)2.实验感受 (8)音乐门铃的设计摘要:该设计以AT89C51为芯片组成的一个音乐门铃解决方案,在设计系统硬件电路的基础上,实现了电子门铃系统软件设计,该系统设计主要包括电源、按键模块等。
经过系统测试,证明达到了设计要求。
1.功能1.用单片机编程实现自由切换播放三首歌曲,并且用LED灯进行显示,达到门铃效果。
2.设计步骤1.前期工作通过大家对单片机的学习,能够通过keilC软件编写C语言程序,并且能够在Proteus 仿真软件上成功的运行。
2.电路结构音乐门铃的硬件电路由6个部分组成:单片机、时钟与复位电路、选择按键输入电路、音频发生器、音频放大器和扬声器。
音乐门铃的硬件电路设计框图如下。
图2-1 音乐门铃硬件电路设计框图3.基本步骤先用c语言编写实现音乐门铃的程序代码,然后将c语言用keil软件生成hex文件下载到stc89c51集成芯片中,利用不同的频率发出不同的音调,利用延时产生不同的节拍,通过功率放大器传送到喇叭使其发出美妙的音乐。
4.预期结果按下门铃键,即同普通门铃的工作方法一样,由AT89C51控制蜂鸣器放出美妙的音乐,提醒主人开门。
3.硬件设计1.模拟仿真电路2.元件列表3.发声原理首先要让单片机出一定频率的波形,因为音符的差别就是频率的差别,网上有音符频率对照表可以参考。
所谓的节拍就是该频率的波形持续的时间,对于一般的乐曲先定好1/4拍是多少秒,然后计算出不同频率的波形在这个节拍上要重复几遍。
后面的事情就简单了,根据乐曲自行编辑出一段代码,每两个代码代表一个音符,前面一个表示音符的频率,后面一个代表持续的时间。
(完整word版)基于单片机的电子音乐门铃设计任务.docx

微机控制系统应用方向学年设计任务书学院课程名称完成期限计算机与信息工程学院专业计算机科学与技术微机控制系统应用方向题目基于单片机的电子音乐门铃自 2013 年 7 月 3 日至 2013 年 8 月 29 日共8周一、项目的目的基于单片机的电子音乐门铃设计,强化动手能力,为毕业设计做准备。
二、项目任务的主要内容和要求1.用 I/O 口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲(至少三首乐曲,每首不少于 30 秒)内 2.客人可通过门铃按键器播放音乐,并显示等待时间。
容3.如果主人在家,可暂停并取消音乐播放。
及三、项目设计(研究)思路通过仿真软件 PROTUES 实现要求的硬件电路图,晶振电路、最小系统、任数码管、按键、蜂鸣器等;软件实现按键事件、音乐播放、数码管显示务等;首先实现硬件电路图,再软件处理的时候,通过中断和定时器,实现按键请求处理和计时显示处理,对于两个定时器T0 和 T1 同时使用不是很熟悉,刚开始二者总是不能同时实现,通过针对性测试和查找资料,最终实现。
四、具体成果形式和要求通过 PROTUES 仿真电路图展示项目主要功能。
起止日期工作内容进度7.4--7.5召开小组会议,讨论设计的主要内容,进行明确的分工;7.6--8.23查找参考资料,解决相关问题;安排8.23--8.26完成仿真电路图和实现代码;8.26--8.28书写设计文档。
主要参考资料指导教师意见系(教研室)主任意见1.彭伟 .单片机 C 语言程序设计实训 100 例[M], 电子工业出版社 ,2009.6.2.谭浩强 .C 语言程序设计(第二版) [M], 北京 :清华大学出版社 ,1991.3.李建忠 .单片机原理及应用 [M], 西安电子科技大学出版社 ,2008.2.(签字):年月日(签字):年月日微机控制系统应用方向学年设计说明书学院名称:班级名称:学生姓名:计算机与信息工程学院计科 101祖杰、赵雷、周来宇、朱路平、张毅苗学号:2010211154、2010211150、2010211151、2010211153、2010211147题目:基于单片机的电子音乐门铃设计指导教师姓名:董再秀起止日期:2013.07.03--2013.08.29目录第一部分:正文部分 (1)1 绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.2主要工作 (1)1.3研究内容 (1)2 系统总体方案 (1)2.1系统组成框图 (1)2.2音乐门铃的功能结构图. (2)3 硬件设计 (2)3.1各部分硬件设计及其原理. (2)3.1.1 AT89C51简介 (2)3.1.2 时钟振荡电路 (3)3.2硬件电路图及功能 (3)4 软件设计 (4)4.1音调的确定 (4)4.2节拍的确定 (5)4.3编码 (6)5 调试 (7)5.1检查硬件连接 (7)5.2检查软件系统 (7)5.3测试结果 (7)总结 (8)致谢 (8)第二部分:参考文献 (9)附录 A 源代码及注释 (10)第三部分:指导教师评语 (15)第四部分:成绩评定 (15)第一部分:正文部分1绪论1.1研究背景随着人类社会的发展,人们对视觉、听觉方面的享受提出了越来越高的要求。
单片机课程设计电子门铃

单片机课程设计电子门铃电子门铃设计项目一、引言电子门铃是现代家庭和办公室的常见设备之一,其功用是用来通知屋内的人有人敲门或访客到来。
随着科技的进步,电子门铃也越来越智能化,通常包含音频和视频功能,能够通过手机或其他远程设备实时接收访客信息。
本课程设计的目的是设计一个基于单片机的电子门铃,能够实现基本的功能,如接收门铃按键信号、发出响铃声音等。
二、设计思路本课程设计选择使用8051系列单片机作为核心处理器,主要通过其IO口来实现门铃按键输入和声音输出控制。
设计的基本原理如下:1.按键输入部分:使用独立按键开关作为门铃按键,按下按键时,门铃按键信号通过电阻和电容电路进行去抖处理,并送入8051单片机的IO 口。
2.声音输出部分:使用蜂鸣器作为声音输出装置,当门铃按键信号触发时,通过单片机的IO口控制蜂鸣器发出一段特定频率的声音。
3.供电电源:使用外部电源适配器供电,将稳压电源输出接入单片机的电源输入端,以提供工作电压。
三、设计步骤1.硬件设计(1)按键输入电路设计:门铃按键、电阻和电容电路连接在一起,通过连接到单片机的IO口,实现按键信号的输入。
(2)声音输出电路设计:将蜂鸣器连接到单片机的IO口和GND,通过单片机的IO口控制蜂鸣器的开关状态,以发出声音。
(3)电源电路设计:将外部电源适配器的正极接入单片机的电源输入端,负极接入地线,以提供工作电压。
2.软件设计(1)编写门铃按键信号检测程序:在单片机的主程序中,使用循环检测门铃按键信号,当检测到门铃按键按下时,触发门铃响铃的程序。
(2)编写门铃响铃程序:在门铃响铃程序中,通过单片机的IO口控制蜂鸣器的开关状态,以产生一定频率的声音。
可以设置不同的频率和间隔时间,以实现不同的铃声效果。
(3)编写外部中断程序:为了实现按键的去抖处理,可以使用外部中断来触发按键信号的检测和处理程序。
四、实验结果经过硬件和软件设计后,完成了电子门铃的设计。
当按下门铃按键时,蜂鸣器发出一段特定频率的声音,表示门铃响铃。
基于单片机的电子音乐门铃设计.

微机控制系统应用方向学年设计任务书微机控制系统应用方向学年设计说明书学院名称:计算机与信息工程学院班级名称:计科101学生姓名:祖杰、赵雷、周来宇、朱路平、张毅苗学号:2010211154、2010211150、2010211151、2010211153、2010211147题目:基于单片机的电子音乐门铃设计指导教师姓名:董再秀起止日期:2013.07.03--2013.08.29目录第一部分:正文部分 (1)1 绪论 (1)1.1 研究背景 (1)1.2 主要工作 (1)1.3 研究内容 (1)2 系统总体方案 (1)2.1 系统组成框图 (1)2.2 音乐门铃的功能结构图 (2)3 硬件设计 (2)3.1 各部分硬件设计及其原理 (2)3.1.1 AT89C51简介 (2)3.1.2 时钟振荡电路 (3)3.2 硬件电路图及功能 (3)4 软件设计 (4)4.1 音调的确定 (4)4.2 节拍的确定 (5)4.3 编码 (6)5 调试 (7)5.1 检查硬件连接 (7)5.2 检查软件系统 (7)5.3 测试结果 (7)总结 (8)致谢 (8)第二部分:参考文献 (9)附录A 源代码及注释 (10)第三部分:指导教师评语 (15)第四部分:成绩评定 (15)第一部分:正文部分1 绪论1.1 研究背景随着人类社会的发展,人们对视觉、听觉方面的享受提出了越来越高的要求。
传统的门铃由于发音单调,已经不能很好满足人们的需要,不能实现批量生产。
本文设计的音乐门铃是以单片机为核心元件的电子式音乐门铃,体积小,功能强,能演奏和旋音乐,使用方便,并具有一定的商业价值。
人类所接触的信息也在不断增加并且日益复杂。
面对浩如烟海的信息,人们已经能够利用计算机等工具高效准确地对之进行处理,但要想将处理完的信息及时,清晰地传递给别人,还必须通过寻求更加卓越的显示技术来实现。
单片机技术与数码管显示技术的结合,使信息传输交流向着智能可视化方向迅速发展。
单片机课程设叮咚门铃设计(1)

单片机课程设叮咚门铃设计(1)单片机课程设计——叮咚门铃设计一. 设计意义叮咚门铃是一种普遍存在生活中的电器,为了提升现代门铃的使用功能,我们设计一种功能更加多样、便捷的叮咚门铃。
具体内容包括:录制语音留言、手动控制、自动报警等多种功能。
二. 设计思路1. 系统结构的设计门铃的工作是通过人体感应模块、芯片可编程模块以及语音模块组成的。
其中人体感应模块检测有无人经过,控制门铃的自动报警功能;芯片可编程模块控制整个门铃系统的运行和录制播放等功能;语音模块负责门铃铃声和播报功能。
2. 环境检测部分门铃通过一种红外线感应器检测燃气泄漏、火灾等危险,如果监测到这些情况会自动发出警报,并向业主发出警告,保护住户的生命安全。
3. 录音功能部分可由住户录入自定义的留言,发现有访客按门铃时,可以自动播放,方便住户用于不在家等场合。
4. 手动开启部分可由住户手动打开门铃,访客按下门铃时,还可通过手机与门铃相连接,远程对门铃进行控制,行使便捷性功能。
三. 开发环境硬件选型:基于AVR单片机AT89C52,选用人体感应模块、红外传感器模块等器件实现门铃的各项功能。
开发工具:KeilµV ision、proteus 等。
四. 实现过程1. 门铃IC选用AT89C52,具有16KB的闪存,32个I/O口这样大的存储能够给门铃留下很大的储存空间,同时实现单片机与人体感应模块的通信。
2. 人体感应模块可以检查有无人经过,在感应到人时,向芯片发出信号,芯片控制门铃的铃声,实现警报的功能。
3.在实现语音功能中,使用Flash来存储各类语音文件,这种方式不但省去了单独的内存片,还能够通过USB连接,方便地更新和上传语音文件。
4. 根据客户的要求,我们将门铃与手机无线连接,可以进行远程监视,更加方便住户。
五. 功能演示在使用中,检测到有人通过,门铃会自动启动,并发出警报声音;住户用远程手机进行控制,可以实现门铃铃声和录制功能的控制;当门铃检测到危险时,将自动调用警报功能,发出警报。
基于单片机的音乐门铃毕业生设计

摘要随着互联网技术和信息通讯技术的飞速发展,信息化、智能化的浪潮正在席卷世界的每一个角落,电子音乐门铃系统进入住宅,它正全方位地改变人类的社会生活,使人们的生活发生了翻天覆地的变化。
由于人们生活水平的不断提高,越来越重视住宅的质量、安全性以及信息的获取和管理,这又大大促进了电子音乐门铃系统的发展。
各种方便于生活的电子音乐门铃系统开始进入人们的生活,以单片机为核心的电子音乐门铃系统就是其中之一。
它实用性强,功能齐全,技术先进,使人们相信这是科技进步的成果;它更让我们懂得,数字时代的发展将改变人类的生活,将加快科学技术的发展。
电子音乐门铃系统是应用了单片机编程技术、串行通信而设计的一种电控信息管理的智能系统。
本论文介绍了一种用单片机ATmega16来控制的智能门铃系统的工作原理,并给出了其完整的硬件电路和软件的设计方案与实现方法。
通过对“电子音乐门铃系统”课题的学习和设计,使我了解ATmega16单片机的特性;进一步的掌握了单片机进行多机通信的原理,对以后的学习和工作做了一个很好的铺垫。
关键词:单片机;电子音乐门铃;C语言编程AbstractAs the Internet technology and the rapid development of information communication technology, information, intelligent wave is swept every corner of the world, electronic music system into a house, it rang is all-around change of human social life, makes the life of people has undergone earth-shaking changes. As people living standard rise ceaselessly, pay more attention to the quality of housing, security and data acquisition and management, which greatly promoted the development of the intelligent system. Various convenient life of intelligent doorbell system began to enter the life of people, based on single chip intelligent bell system is one of them. It is practical, complete functions, advanced technology, make people believe that it is the results of scientific and technological progress, Let us know more, and digital age will change the development of human life, will speed up the development of science and technology.The electronic music systems are used for microcontroller programming techniques, serial communication and design of a kind of electronic information intelligent management system. This paper introduces a kind of MCU ATmega16 to control the working principle of the system, intelligent, and gives a complete hardware circuit and software design and realization method.Based on the "smart" subject system of intelligent design and learning, I understand the characteristics of ATmega16, grasp the single-chip computer communication on the principle of learning and work to make a very good.Keywords: SCM;electronic music doorbell;C Programming language目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (2)1.1 电子音乐门铃设计的意义 (2)1.2 电子音乐门铃设计的原则 (2)1.3 研究内容及步骤 (2)第2章A VR单片机简介 (4)2.1单片机概述 (4)2.1.1单片机定义 (4)2.1.2 单片机的发展 (4)2.1.3单片机的发展趋势 (6)2.1.4 单片机应用领域 (8)2.2 ATmega16单片机简介 (9)2.2.1 ATmega16单片机定义 (9)2.2.2 ATmega16单片机引脚 (10)2.2.3 ATmega16单片机内部结构 (12)2.2.4 AVR 中央处理器CPU (13)2.2.5 系统时钟部件 (14)2.2.6 AVR 单片机最小系统 (14)2.2.7 ATmega16单片机主要特性 (15)第3章系统硬件设计 (19)3.1 系统硬件方案介绍 (19)3.2 时钟频率电路设计 (19)3.2 复位电路的设计 (20)3.3报警频率选择模块 (20)3.3.1 蜂鸣器 (21)3.4键盘防抖动模块 (22)3.4.1键盘系统设计 (22)3.4.2键盘防抖动模块工作方式 (23)第4章系统软件设计 (24)4.1 系统软件设计思路 (24)4.2 程序流程图 (24)4.3 音乐程序的设计原理 (26)4.3.1设计原理 (26)4.3.2程序范例 (26)4.4 防抖动程序设计 (29)4.5 电路调试 (32)结论 (33)致谢 (34)参考文献 (35)附录(一) (36)附录(二) (41)附录(三) (48)第1章绪论1.1 电子音乐门铃设计的意义众所周知,门铃已经走进千家万户,成为人们日常生活必不可少的一部分。
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单片机课程设计
题目:音乐门铃
目录
1.功能
2.设计步骤
1.前期工作 (1)
2.电路结构 (1)
3.基本步骤 (1)
4.预期结果 (2)
3.硬件电路设计
1.模拟仿真电路 (2)
2.元件列表 (2)
3.发声原理 (3)
4.软件设计
1.设计材料 (3)
2.实验源程序 (4)
5.实验结果
1.仿真结果 (8)
2.实验感受 (8)
音乐门铃的设计
摘要:该设计以AT89C51为芯片组成的一个音乐门铃解决方案,在设计系统硬件电路的基础上,实现了电子门铃系统软件设计,该系统设计主要包括电源、按键模块等。
经过系统测试,证明达到了设计要求。
1.功能
1.用单片机编程实现自由切换播放三首歌曲,并且用LED灯进行显示,达到门铃效果。
2.设计步骤
1.前期工作
通过大家对单片机的学习,能够通过keilC软件编写C语言程序,并且能够在Proteus 仿真软件上成功的运行。
2.电路结构
音乐门铃的硬件电路由6个部分组成:单片机、时钟与复位电路、选择按键输入电路、音频发生器、音频放大器和扬声器。
音乐门铃的硬件电路设计框图如下。
图2-1 音乐门铃硬件电路设计框图
3.基本步骤
先用c语言编写实现音乐门铃的程序代码,然后将c语言用keil软件生成hex文件下载到stc89c51集成芯片中,利用不同的频率发出不同的音调,利用延时产生不同的节拍,通过功率放大器传送到喇叭使其发出美妙的音乐。
4.预期结果
按下门铃键,即同普通门铃的工作方法一样,由AT89C51控制蜂鸣器放出美妙的音乐,提醒主人开门。
3.硬件设计
1.模拟仿真电路
2.元件列表
元件名称代号规格型号数量
单片机U1 AT89C52 1
3.发声原理
首先要让单片机出一定频率的波形,因为音符的差别就是频率的差别,网上有音符频率对照表可以参考。
所谓的节拍就是该频率的波形持续的时间,对于一般的乐曲先定好1/4拍是多少秒,然后计算出不同频率的波形在这个节拍上要重复几遍。
后面的事情就简单了,根据乐曲自行编辑出一段代码,每两个代码代表一个音符,前面一个表示音符的频率,后面一个代表持续的时间。
4.软件设计
1.设计材料
2.实验源程序:
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char #define uint unsigned int
sbit K1=P1^0;
sbit SPK=P3^7;
uchar Song_Index=0,Tone_Index=0;
uchar code DSY_CODE[]={0x06,0x5b,0x4f};
uchar code HI_LIST[]={0,226,229,232,233,236,238,240,241,242,244,245,246,247,2 48};
uchar code LO_LIST[]={0,4,13,10,20,3,8,6,2,23,5,26,1,4,3};
uchar code Song[][50]=
{
{1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,6,5,3,5,3,2,1,2,1,-1},
{3,3,3,4,5,5,5,5,6,5,3,5,3,2,1,5,6,5,3,3,2,1,1,-1},
{3,2,1,3,2,1,1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,3,2,1,3,2,1,1,-1}
};
uchar code Len[][50]=
{
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,-1},
{1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,-1},
{1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,-1}
};
void EX0_INT() interrupt 0
{
TR0=0;
Song_Index=(Song_Index+1)%3;
Tone_Index=0;
P2=DSY_CODE[Song_Index];
}
void T0_INT() interrupt 1
{
TL0=LO_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]]; TH0=HI_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]]; SPK=~SPK;
}
void Delay(uint time)
{
uint j=0;
for(;time>0;time--)
for(j=0;j<125;j++);
}
void main()
P2=0x06;
SPK=0;
TMOD=0x00;
IE=0x93;
IT0=1;
IP=0x02;
while(1)
{
while(K1==1);
while(K1==0);
TR0=1;
Tone_Index=0;
while(Song[Song_Index][Tone_Index]!=-1&&K1==1&&TR0==1) {
Delay(300*Len[Song_Index][Tone_Index]);
Tone_Index++;
}
TR0=0;
while(K1==0);
}
}
5.实验感受
1.仿真结果
2.实验感受
作为电子信息科学与技术专业的大三学生,我觉得做此次设计是十分有意义的,而且是十分必要的。
在已度过的大学时间里,我们大多数接触的是专业课。
我们在课堂上掌握的仅仅是专业课的理论知识,如何去锻炼我们的实践能力?如何把我们所学的专业基础课理论知识运用到实践中去呢?我想做类似的课程设计就为我们提供了良好的实践平台。
在做本次课程设计的过程中,我感触最深的当属查阅大量的设计资料了。
为了让自己的设计更加完善,查阅这方面的设计资料是十分必要的,同时也是必不可少的。
我们是在做单片机课程设计,但我们不是艺术家,他们可以抛开实际尽情在幻想的世界里翱翔,而我们一切都要有据可依,有理可寻,不切实际的构想永远只能是构想,永远无法升级为设计。
其次,在这次课程设计中,我们运用到了以前所学的专业课知识,如:C语言、模拟和数字电路知识等。
虽然过去从未独立应用过它们,但在学习的过程中带着问题去学我发现效率很高,这是我做这次课程设计的又一收获。
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