视听语言中的音响名词解释
影视编导培训丨视听语言教程之音响

影视编导培训⼁视听语⾔教程之⾳响今天给⼤家带来编导视听语⾔中的⾳响这⼀概念及其应⽤。
⾳响是除⼈声、⾳乐之外,电影中⼀切声⾳的统称。
⾳响是电影声⾳中的最重要的内容。
我们先给⼤家布置⼏个作业:1. 如何评价⾳响元素?2. 举⼀部你认为⾳响处理有特⾊的影⽚,谈它好在哪⾥?3. 电影⾳响主要包括哪些内容?4. ⾳响在电影中主要有哪些作⽤?为了更好地认识⾳响元素,在讨论电影⾳响之前,我们先讨论⼀下⾳响世界:⼀、⾳响的认识与评价1. “伪⾳响”与真⾳响早期电影⾳响的运⽤主要是为了交待事件、刻画⼈物、喧染⽭盾冲突和突出主题,即主要是戏剧化的作⽤。
它的主要特征是:“想当然”地模仿⾃然界中的⾳响,即所谓的“配⾳”为影像内容“配上”声⾳。
这是⼀种“伪⾳响”。
上世纪六七⼗年代以后,世界科技⾼速发达,录⾳技术也达到了可以再现⾃然界真实⾳响环境的⽔平。
这也导致⼈们突然发现了⼀个连⾃⼰都感到陌⽣的全新的⾳响的世界。
故有⼈甚⾄对我们⼈类⾃⼰提出这样的问题:“我们究竟是在⼀种什么样的声⾳环境中⽣活?”于是,⼈们终于开始了对声⾳环境的孜孜探求。
值得骄傲的是:在对声⾳世界的探求中,电影⼯作者⾛得最远,取得的成绩也最⼤。
2. ⾳响的认识与评价直到今天为⽌,我们对我们所处的声⾳的世界的认识依然是初步的。
⼈们现在对⾳响的认识还是远远不够的。
⾃然界中的⾳响是⼈类永远不可摹拟的(不是录制,是后期配⾳、或者说 “混录”)。
换句话说,即电影中⼈为配制的⾳响,永远不能和⾃然界中的⾳响画 “=”。
⼆、⾳响的种类动作⾳响:⼈和动物⾏动所产⽣的声⾳。
如⼈的⾛路声,打⽃声,动物的奔跑声。
⾃然⾳响:⾃然界中⾮⼈的⾏为动作所发出的声⾳。
如风声、⾬声、鸟语⾍鸣。
背景⾳响:通称群众杂⾳。
机械⾳响:因机械设备的运⾏所发出的声⾳。
汽车、⽕车、轮船、飞机声,电话声、钟表声。
特殊⾳响:经过变形处理的⾮⾃然界的⾳响。
神话、科幻⽚中多⽤。
三、⾳响在电影中的作⽤1. 增加银幕的真实感。
视听语言课件 - 音响 (十一)

音响的作用
• • • • • • • • 增加银幕的真实感 喧染画面的氛围 表现人物的心境 扩展空间,增强银幕的信息量 塑造人物 隐喻、象征,表现作品的主题和作者的思想 作为剧作因素 根据影片风格,来确立音响风格
影片读解
• • • • 《钢琴师》开场、对面施暴 《拯救大兵瑞恩》登陆 《寻枪》丢枪、中枪片段 《霸王别姬》开场
视听语言Biblioteka 许龙 2014.8第十一讲 音响
什么是音响
• 影视作品中除了有声语言、音乐外的所有 声音统称为音响
音响的分类
• 自然音响:自然界里非人为发出的音响。 • 动作音响:由人或动物的行动所直接发出 的声响。 • 背景音响:通称群众杂音。 • 物质音响:由各种机械工具、枪炮弹药、 生活用品等发出的声音。 • 效果音响:人为制造出来的非自然音响或 对自然声进行变形处理后的音响。
视听语言(名词解释+分析题)

视听语言(名词解释+分析题)词解释言:视听语言又称影视语言,是以影像和声音运动幻觉为基础,用以表达思想,传递感情,完成叙事的创造性的语言体系。
留:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经过一段短暂的时间,光作用结束时,物像仍在视网膜上滞留0.1~0.4秒的时间,物理学上称之为“视觉理:又称格式塔心理,是指人有一种将他看到、听到、感知到的形象复合成他已知的完整形象的心理倾向。
镜头一般有两层含义:一层是指作为组成画面的镜头;另一层是指作为硬件方面的镜头。
:长镜头就是在每一个统一的时空里,用推拉摇移等方法多层次、多景别、不间断地展现一个完整的动作过程或时间进展的镜头。
就是指在摄影画面的有效框架中对各种结构的安排,以体现你的拍摄意图和表现你的拍摄构思。
黑、白、灰的颜色在画面构成中的比例关系。
影调在画面中表现为景物的明暗层次、虚实对比及色彩的明暗关系。
也叫强烈调。
画面中明暗差别显著,对比强烈,景物的亮暗层次少,缺乏过渡,结人以超犷、硬朗的感觉。
又叫柔和调、柔调。
画面中明暗对比弱,反差小,给人以柔和、含蓄、细腻之感。
中间调,又叫标准调。
明暗兼备、层次丰富、反差适中。
是指被摄人物或者景物在画面中呈现范围的大小。
当镜头对焦于无穷远处时,影片面至镜头光学中心的距离,即焦点到镜头中心点的距离便是焦距。
景深又称景深范围,是指处在不同距离上的被摄对象在底片上能获得清晰影像的空间范围。
镜头拍摄其实就是一种极快的摇摄,所以又称甩摇、甩、闪摇、闪摇镜头等。
头:是指从影视作品中的人物或动物的视点出发来叙述的镜头。
:是指画面中没有人物只有景物的镜头,主要是借助景物或道具来揭示思想抒发情感,起到介绍环境、叙述事件、传情达意的作用.直射光:又叫“硬光”,是指光线直接照射在被摄物体上的照明。
:指光源被遮挡,光线通过多种途径绕开遮挡物,形成无方向性、均匀的、无阴影的照明。
:轮廓光是使被摄对象的边缘产生明亮的光线,勾划出被摄对象外沿的轮廓线条,突出被摄主体,使画面增强纵深感和立体感。
简述视听语言的基本原理

简述视听语言的基本原理视听语言的基本原理视听语言包括狭义的视听语言和广义的视听语言。
所谓狭义,就是镜头与镜头之间的组合;所谓广义,还要包含了镜头里表现的内容--人物、行为、环境甚至是对白,即电影的剧作结构,又称蒙太奇思维。
在广义的意义上讲,所有的影视作品都是由视听语言所书写而成的文章,只不过这文章不再仅仅存在于白纸之上罢了。
简述视听语言的基本原理,大概可以从三个方面着手:一、影像(一)镜头:镜头的理解要从设备和拍摄过程中提到的镜头两方面分析。
从设备上讲,物理学中指摄像机上的光学透镜组。
拍摄时说的镜头指剪辑后说的镜头是指两个剪辑点之间的一段画面一次开机到一次关机之间所摄取的一段画面,是未经剪辑的原始素材。
1、形成影像的基本元素机位:任何镜头开始时,摄影机的位置。
画框:最终观看到的影像的边缘。
构图:画面的结构、布局。
景别:画面范围的大小、距离的远近。
角度:摄影机与被摄物体的水平与垂直夹角。
焦距:从镜头镜片的中心点到光线能清晰聚焦的那一点之间的距离。
摄影机的运动:摄影机在拍摄时的位置或角度的改变。
照明:拍摄现场中的光效。
色彩:画面的色彩表现。
场面调度:对于拍摄现场各个元素的综合调度。
2、摄影对于形成影像具有重要的意义例如摄影机取景框的存在,决定了影像的构图;摄影机距离被摄物体的远近,决定了影像的景别等等(二)画框与构图1、画内空间和画外空间画内空间是我们在画框以内能够直观看到的,而画外空间是留给我们去想象的。
画框未必包围所有的故事情境与人物,原本画框以内空间展现的故事,也可能会延伸到画框以外。
画外空间的主要构成方法:(1)拍摄对象出入画。
(2)人物指向画外的视线或者动作。
(3)画外的人物或者物体投射在画内的影子。
(4)利用镜子等有反射功能的物体或平面。
(5)画外人物有局部出现在画内(6)对画面长时间停留,引人联想画外空间。
(7)摄影机的运动。
(8)打破画面内的一些空间隔断。
(9)画外音。
2、构图:指画面的结构、布局,即画面中各形象元素的联结关系、组合结构。
编导艺考视听语言名词解释

视听语言名词解释1、机位(也叫“镜位”):指的是在任何镜头开始时,摄影机在真实空间中的位置。
如果下一个镜头必须要移动摄影机,改变摄影机的位置,或者仍然在相同的位置,却使用不同的透镜,便称之为另一个机位。
2、镜头:镜头是一种光学元件,也指摄影机开机到关机时间内所记录下来的连续影像,这是指未剪辑的影像。
3、空镜头:又称“景物镜头”,是指影片中作自然景物或场面描写而不出现人物的镜头。
作用:①可以交待故事发生的环境背景,故事事件的发生时空。
②作为时空转换的手段。
③为作品增加诗情画意,表达深远的意境,使影片能够产生借物抒情,见景生情。
④抒发影片中的人物情绪、推进故事情节的发展。
4、景别:指的是由于摄影机与被摄主体间的距离不同或者所用摄影镜头焦距不同而造成的被摄主体在电影画面中所呈现的范围大小的区别。
分类:远景、全景、中景、近景、特写作用:电影创作者可以运用变化复杂的场面调度和镜头调度,交替使用各种不同的景别,构成独特的视觉语言,来叙述故事、表达思想。
5、远景:指摄影机距离被拍摄主体之间距离极远,表现出极为广阔的景象的电影画面。
作用:运用远景景别可以全方位的展示自然景观或声势浩大的人群活动,渲染人物所处的环境氛围,常用于开机或结尾处,有很强的抒情效果,从而创造意境、抒发情感、渲染气氛。
6、全景:指摄取人物全身或者场景全貌的电影画面,作为具有比较广阔的空间的镜头。
作用:全景可以表现人物的整体动作和人物间的关系,可以展示其全身的姿态,使得观众既可以看清演员的动作,又能看清人物与环境之间的关系。
7、中景:指表现一个成年人膝盖以上部分或场景局部的画面。
作用:①重在表现人物的形体运动和情绪交流,一般而言叙事性较强而抒情性往往受到局限②能使观众看清人物脸部表情和形体动作,有利于交代人物之间的关系。
8、近景:指表现成年人胸部以上部分或物体局部为距离概念的电影画面。
作用:①人物上半身活动占据画面的显著位置,成为主要表现对象和关注对象,可以对人物的容貌、神态、衣着、仪表等进行细致地刻画、细腻地表现。
视听语言期末考资料

一:名词解释1.画框:画框又叫景框,在电影中指的是最终观看到的影像的边缘。
2.镜头:两个剪切点之间的画面;摄像机一次开机到一次关机所获得的画面;物理上指的是摄影机上的光学组件。
3.景别:取景区域、画面范围大小的不同4.景深:指距离摄相机镜头最近的清晰影像到最远的清晰影像之间的距离。
5.主观镜头:正面拍摄得到的镜头6.顶光:只被摄对象上方的光源底光:只被摄对象下方的光源7.场面调度:本意指导演对演员在舞台上的表演活动、空间位置的安排与调度,引申到摄影艺术中关系到演员调度、摄影机以及拍摄现场各部门、各元素的调度。
8.平行剪辑:平行剪辑又可以称为平行式蒙太奇,是指同时并列地叙述两个或两个以上的事件。
首先这两个事件一般是同时发生的,但又在不同地点,剪辑时分别穿插两个事件的镜头,主要表现跨越空间的特性。
需要注意的是虽然在两地,在两个事件之间又有紧密的关系.9.机位:指在任何镜头开始时摄影机在真实空间里的位置10.固定摄影:11.运动摄影;摄影机的运动和镜头的运动12.色彩基调:在一部影片中或者在一个段落中,以某种色彩为主导所构成的统一、和谐的整体色彩倾向。
重点色:用以刻画特别的情绪,表达特定的意味,一般以服装色、道具色体现,出现的次数不多,比重不大,但能引起注视。
贯穿色:在片中出现的次数不多,但贯穿全片,能引起视觉特殊注意,并起到强调和呼应的作用。
13.轴线:是镜头的转换中制约视觉变化范围的界限,是被摄对象的视线方向、运动方向和对象之间关系形成的一条假定的直线。
14.旁白:是指一画外音的形式出现的人物语言。
15.音响:指电影中除了人声、音乐之外,在电影时空关系中出现的自然界和人造环境中所有声音的统称。
16.声画对位:指声音和画面形象各自相互独立又相互作用的结构形式。
二:填空1.声音画面的关系有:声画合一、声画分立、声画对位。
2.声音的特性:音量、音高、音色3.影视音乐出现的方式:有声源音乐和无声源音乐。
4.当今世界电影中有机的两种创作方式是:同期录音和后期录音。
视听语言之声音

音乐 • 影视艺术中的音乐包括器乐和声乐两部分
• 分类 • 有声源音乐:也称画内音乐、客观音乐,即音乐来自画面内的声
源,如画面中人在歌唱或者演奏钢琴等。 • 无声源音乐:也称画外音乐、主观音乐,即音乐来自画面叙述的
场景以外,是一种外加的音乐形式。
音乐的作用
抒发感情 • 抒情是音乐在影视艺术中最突出的功能
刻画人物、做主观化处理,即观众听到的音响正是主人公正在感 知的。
• 音响在影视作品中具有积极的造型能力,是塑造人物,特别是刻画人物 心理的一种重要手段
营造一种气氛Байду номын сангаас烘托某一场景的情绪基调
• 音响不仅是对生活声音的还原,而且是对创作者思想情感的传达
创造空间,参与影片的叙事 • 主要通过画外音的出现,暗示观众,画面以外发生了什么。
参与叙事 • 音乐可以用来表现时间和人物的变化,从而推动叙事的发展
展现环境 • 音乐在影视作品中可以展示地方色彩和时代氛围
创造节奏 • 影视艺术的节奏不仅是视觉节奏,而且也是听觉节奏
声音与画面的三种关系
声画同步
声画同步是指画面中的视觉影像与出现的声音处于同步 关系中。声音是由画面中的人或物体、环境所产生的 。 (火车开过,人的脚步声等)大多情况下,声画同步也 叫声画合一。
事上则是来自画面中某个人物的内心。 旁白是指由画面时空以外的人所发出的声音
人声 2)作用 有利于人物性格、人物形象的塑造 有利于影视作品整体艺术风格的创造 有利于画面空间的创造
音响
音响的作用
还原逼真感 ,营造电影空间的真实感 • 音响既是对现实存在方式的还原,也是对人的感知愿望的满足
LOREM IPSUM DOLOR
LOREM IPSUM DOLOR
视听语言3-2 声音

三、电影音乐的功能
三、电影音乐的功能
• 3、可以奠定整 部影片的主题 基调与影像风 格。
三、电影音乐的功能
三、音响的功能
• ②通过一定的 处理,达到深 化主题的作用。
特别提醒
• 特别值得提及的音响造型,那就是“静 默”。 • 静默,即无声状态。静默,是声音的瞬间 凝固,是节奏的停顿,是情绪的凝滞。在 电影中,极富动感的视听时间一长会形成 一定的审美疲势,动感转瞬变化为极致的 沉寂,反而更具有想像力和表现力,能更 加强化创作者的主题意图,并更加能够引 起观众的注意和深化接受程度。
特别提醒
特别提醒
• 有时候,静默并 不是完全意义上 的沉寂,而是选 择性地将某些声 音放大、并使某 些声音消失掉。
电影音乐
一、电影音乐的特性
• 1、分段陈述、间 断出现的不连贯 形态;
一、电影音乐的特性
• 2、创作 上受剧情 制约。
一、电影音乐的特性
• 3、虽然 受制约, 但同时要 独立完整。
• 3、机械音响 (机器设备发 出的声音)
二、音响的分类
• 4、枪炮音响(各 种武器发出的声 音)
二、音响的分类
• 5、背景音响(作 为环境和背景出 现的嘈杂人声或 音乐等)等。
三、音响的功能
• 1、创造出一个真 实动人的环境空 间,为剧情的推 进和人物能
第四节
• 一、概念界定 • 音响,指电影中除 了人声和音乐之外 的所有声音。 • 音响是一种独特的 表现手段,对电影 艺术的创作起到了 重要的作用。
音晌
二、音响的分类
• 1、动作音响 (人和动物行 动时发出的声 音)
二、音响的分类
• 2、自然音响(自 然界的声音)如: 下雨等。
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视听语言中的音响名词解释
音响是我们日常生活中不可或缺的一部分,它让我们享受到了丰富多彩的声音
和音乐。
然而,对于非专业人士来说,音响领域中的一些术语可能会让人感到困惑。
在本文中,我们将解释一些常见的音响名词,帮助读者更好地理解音响技术以及如何选择适合自己的音响设备。
立体声(Stereo)
立体声是一种音响技术,它使用两个或多个扬声器来模拟实际声音场景。
通过
将不同频率的声音分别输入到不同的扬声器中,它可以产生更为逼真的声音效果,使得听众能够感受到声音的方向和距离。
与单声道相比,立体声能够提供更加沉浸式的听觉体验。
扬声器(Speaker)
扬声器是将电信号转换为可听到的声音的装置。
它由一个或多个振膜组成,当
电信号通过振膜时,振膜会产生声音。
不同类型的扬声器有不同的设计和特点,如有源扬声器和无源扬声器。
有源扬声器内部集成了功率放大器,而无源扬声器则需要外部功率放大器来驱动。
低音炮(Subwoofer)
低音炮是一种专门用于播放低频声音的扬声器。
它能够产生强大的低音效果,
使得听众能够感受到音乐或电影中的低音部分,如爆破声和重低音乐器的震撼效果。
低音炮通常用于搭配其他扬声器一起使用,以增强整个音响系统的低音效果。
功率放大器(Amplifier)
功率放大器是一种设备,用于将低电压的音频信号放大为足够大的功率,以驱
动扬声器播放声音。
它是音响系统中不可或缺的一部分,它的性能和质量直接影响
着音响系统的声音效果。
功率放大器通常有不同的输入输出接口,以适应不同类型的音频设备。
声场(Soundstage)
声场是指音频在听众面前形成的立体声音场景。
一个好的声场让人们产生身临
其境的听觉感受,音乐和声音来源可以准确地定位在空间中的不同位置。
一个宽敞、清晰且准确的声场能够增加听众对音乐和影视作品的参与感和享受感。
失真(Distortion)
失真是指音频信号在传输或放大过程中产生的任何不希望的改变或损失,使得
声音的复原度下降。
失真会使声音的清晰度和准确性受到影响,进而影响整个音响系统的表现。
常见的失真类型有谐波失真、交调失真和相位失真等。
码流(Bitrate)
码流是指数字音频文件中包含的每秒音频数据的位数。
高码流意味着更多的信
息被存储在音频文件中,从而可以更精确地还原原始声音。
较高的码流通常可以提供更高的音质,但同时会占用更大的存储空间。
因此,在选择音频文件时,需要权衡音质和存储空间的需求。
均衡器(Equalizer)
均衡器是一种能够调整音频频率响应平衡的设备。
它可以增强或削弱特定频率
范围的声音,从而实现对声音的声音色彩和音量的调节。
均衡器通常有多个频带,每个频带可以独立调节。
在音响系统中,均衡器能够帮助改善音质,使得声音更加平衡和适应个人喜好。
总结:
音响领域中的术语众多,本文提供了一些常见的名词解释。
了解这些名词的含
义可以帮助读者更好地理解音响技术,并在购买音响设备时做出明智的选择。
当然,
音响领域非常广阔,还有许多其他名词,如音响编解码器、低噪声前放、声音处理器等待进一步探索。
不管身处何种环境,学习和了解这些术语对我们更好地享受音乐和声音的世界都是有帮助的。