第8章多媒体通信网络技术

合集下载

通信原理-第8章-多路复用技术

通信原理-第8章-多路复用技术

后的线性叠加码片序列的和。将其与某一发送站 码片序列进行归一化内积运算,则可恢复出该站 发送的数据。 设接收站接收到的码片序列和为S,接收站要听 码片序列为C的站发出的数据,并设站A发送1,站 B发送0,站C发送1,则接收站计算C站发出的数 据为:
S C (A B C) C A C B C C C 0 0 1 1
DWDM 传输(常用在干线上传输)
8 2.5 Gb/s 1310 nm 0 1 2 3 4 5 6 7 1550 nm 1551 nm 1552 nm 1553 nm 复 1554 nm 用 1555 nm 器 1556 nm 1557 nm
1550 nm 1551 nm 1552 nm 分 1553 nm 用 1554 nm 器 1555 nm 1556 nm 1557 nm 0 1 2 3 4 5 6 7
推 论

1 m ST SiTi 0 m i 1
可推知:
1 m ST Si T i 0 m i 1 1 m 1 m SS Si Si 1 S S m Si S i 1 m i 1 i 1
CDMA 接收
CDMA接收时,接收站从空中收到多站发送信号
波分多路复用 (续)
波分多路复用(Wavelength Division Multiplexing,WDM) 是光的频分复用。不同的信源使用不同波长的光波来传输 数据,各路光波经过一个棱镜(或衍射光栅)合成一个光 束在光纤干道上传输,在接收端利用相同的设备将各路光 波分开。这样复用后,可以使光纤的传输能力成几倍几十 倍的提高。
波分多路复用 (续)
密集波分复用 Density Wave Division Multiplexing,DWDM:

多媒体通信的技术与应用

多媒体通信的技术与应用

多媒体通信的技术与应用从过去到现在,通信技术的发展促进了全球化,也使得人们的生活变得更加便捷。

多媒体通信技术便是其中之一。

在这篇文章中,我们将探讨多媒体通信技术的定义,分类以及应用。

多媒体通信技术的定义多媒体通信技术就是在数据传输中利用多种形式的媒体来传输信息。

这些多媒体可以包括图像、声音、文本和视频,视情况而定。

通常情况下,多媒体传输使用的媒体出自同一网络,可以包括因特网传输协议和LAN等。

很明显,多媒体通信技术的主要作用就是拓宽信息传输的范畴。

在过去,传输电话和传输文字传输的方式十分单一,远远不能满足现在人们对信息的需求。

因此,多媒体通信技术便得以诞生。

多媒体通信技术的分类1. 实时通信实时通信意味着信息是即时传递的。

例如,当你进行视频通话时,一方说话时另一方几乎马上能听到相应的声音。

实时通信的例子包括视频通话和语音通话。

2. 非实时通信非实时通信代表数据不需要马上传输。

比如,你发送一封电子邮件,可以等待收件人不为手机响应时获得其回复。

随着通讯技术的发展,这种延迟会越来越短,但这还是非实时通信。

3. 储存转发(store-and-forward)通信储存转发通信是非实时通信的一种形式,其传输方式是在数据发送到另一个设备之前,先缓存(储存)数据。

数据被缓存后,再从缓存中转发(forward)数据。

在这种通信形式中,传输数据的速度很慢,因为传输数据之前需要缓存一段时间,以等待分发给接受者的接口变得空闲。

多媒体通信技术的应用1. 远程医疗远程医疗是指医疗服务通过多媒体技术的传输而实现,从而使医生和患者之间的身体距离变得不重要。

它通过处方、诊断等方式为患者提供医学服务。

利用多媒体通信技术,就可以通过视频通话的方式,让医生随时向病人提供远程医疗服务,为全球范围的患者提供更好的医疗服务。

2. 视频会议视频会议是一种多媒体通信技术的应用,可以让两个或多个人通过网络连接进行实时的面对面交流。

它可以让来自不同地区、国家甚至不同的时区的人在同一个会议室开会。

第3章《多媒体数据压缩技术》练习思考题答案

第3章《多媒体数据压缩技术》练习思考题答案

第1章《多媒体技术概论》思考练习题答案填空题:1、国际电讯联盟(ITU)将媒体分为五大类,分别为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。

2、多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体,图像编码应属表示媒体。

3、多媒体信息的主要特点包括信息媒体的多样性、集成性、交互性、实时性,还有数据的海量性、媒体信息表示的空间性和方向性等。

4、多媒体技术的发展历程大致可分为三个阶段,即启蒙发展阶段、标准化阶段、普及应用阶段。

5、ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩标准主要有JPEG标准、MPEG系列标准、H.26X 标准。

简答题:1、什么是多媒体?答:从多媒体技术专业角度讲,可理解为:多媒体的“多”是其多种媒体的表现,多种感官的作用,多种设备的使用,多学科的交汇,多领域的应用;“媒“是指人与客观世界的中介;“体”是言其综合、集成一体化。

2、什么是多媒体技术?答:是指多媒体信息的数字化、设计与制作技术、及各种媒体集成一体化,经数据压缩处理和存储,并由新传播媒介发布的具有交互性的多媒体信息技术。

3、JPEG标准(ISO/IEC 10918标准)?答:适用彩色和单色、多灰度连续色调、静态图像压缩国际标准。

4、MPEG-1(ISO/IEC 11172标准)?答:用于数字运动图像,其伴音速率为1.5Mbps的压缩编码。

5、我国国家信息产业部批准成立的数字音频视频的编码技术标准工作组(A VS)的主要工作是什么?答:开展具有自主产权的数字音视频产业的共性基础标准的研究。

并面向我国的信息产业需求,制定数字音视频的压缩、解压缩、处理和表示等共性技术标准A VS,服务于数字音视频产业应用。

第二章多媒体数据压缩技术复习思考题答案填空题:1、多媒体数据能不能被压缩,关键是多媒体数据中是否存在“_____”,即“多媒体数据压缩的可能性”。

答:数据冗余2、“信息量”与“数据量”之间的关系是__________。

答:信息量=数据量-冗余量3、多媒体数据冗余信息包括____、_____、_____、____、____、_____、_____、图像区域的相同性冗余、其它冗余。

多媒体通信复习答案

多媒体通信复习答案

多媒体通信复习答案第1章概述1.多媒体计算机与普通计算机区别的技术特征多媒体计算机增加了对包括伴音在内的活动图像的处理、存储和显示的能力,解决了停机存储、读取和显示两个时间上紧密相关的数字信号(即伴音信号和图像信号)时,如何在时间上保持同步的问题。

2.多媒体技术的特征是什么?信息媒体的多样化和媒体处理方式的多样化,集成性,交互性,实时性3、多媒体产生的技术背景是什么?多媒体技术产生的技术背景:多媒体数据压缩编码和解码技术;大规模集成电路技术的发展;大容量数字存储技术的发展4、多媒体系统的基本类型是什么?独立商亭式系统多媒体信息检索与查询多媒体会议与协同工作多媒体即时通信点播电视5、三网融合是指哪三网?电话服务的固定和移动通信网提供数据服务的计算机网提供电视服务的广播电视网第2章视觉特征和彩色电视信号1、图像对比度图像相邻区域或相邻点之间的亮度差别,对比度C=Imax/Imin2、视觉阈在给定的某个亮度环境下,人眼刚好(以50%的概率)能够区分两个相邻区域的亮度差别所需要的最低对比度3、对比度灵敏度视觉阀的倒数4、空间频率物理量在单位空间距离内周期性变化的次数fx=dφ(x)/dx5、色度学研究彩色的计量和计算的科学第3章数据压缩1、数据压缩方法分为哪几大类?基于像素的第一代图像压缩编码方法依赖于人类视觉特征的第二代图像压缩编码方法2、信息量I信息多少的量度 I=log(1/p)3、熵H熵实在平均意义上表征信源总体特征的一个物理量 H(X)=5、下取样、上取样下取样:由高取样率的样值去推算低取样率样点数值的技术上取样:由低取样率的样值去估计较高频率的取样点上的数值的技术6、DPCM差分脉冲编码调制简称为DPCM,是对模拟信号幅度抽样的差值进行量化编码的调制方式。

这种方式是用已经过去的抽样值来预测当前的抽样值,对它们的差值进行编码。

7、运动估值的主要方法块匹配方法和像素递归方法8、帧间预测方法有哪些?前向预测后向预测双向预测9、离散余弦变换选择不同的正交基向量,可以得到不同的正交变换。

北交gsmr教案第8章rach和pch信道控制

北交gsmr教案第8章rach和pch信道控制

PCH信道控制技术实现
寻呼过程
01
寻呼过程包括终端检测寻呼消息、解码寻 呼消息和响应寻呼消息三个步骤。
03
02
当网络需要通过寻呼信道(PCH)向终端发送 消息时,会启动寻呼过程。
04
寻呼机制优化
为了提高寻呼效率和降低终端功耗,需要 对寻呼机制进行优化。
05
06
优化措施包括采用寻呼压缩技术、减少寻 呼频次以及采用智能寻呼策略等。
THANKS
感谢您的观看
01
PCH信道是寻呼信道,用于传输 寻呼消息,即网络向移动台发送 的信息,通知移动台有未接呼叫 或者有新的短消息。
02
PCH信道是下行信道,由基站向 移动台方向传输信息。
PCH信道特点
PCH信道具有广播性质,即所有在基站覆盖范围内的移动台都能接收到该信道的信 息。
PCH信道的信息传输速率较低,因此可以传输较大的数据量,适合传输寻呼消息和 短消息。
RACH信道控制主要包括以下 步骤:随机接入前导码的生成、 传输、检测和冲突解决。
RACH信道控制原理
随机接入前导码的生成采用伪随 机码生成算法,以确保不同UE的 接入前导码相互独立。
冲突解决机制用于处理多个UE同 时发起接入请求时可能出现的冲 突,通常采用退避算法和重试机 制。
传输过程中,UE根据系统带宽和 扩频因子等参数对前导码进行扩 频处理,以降低码间干扰。
PCH信道控制原理
寻呼消息的生成采用特定的编码 和格式,以确保消息的有效性和 可靠性。
PCH信道控制还涉及寻呼消息的 调度和重复发送机制,以确保UE 能够及时正确地接收寻呼消息。
传输过程中,基站将寻呼消息映 射到相应的物理资源上,并通过 下行链路发送给所有UE。

网络多媒体技术(西电版)第8章 流媒体技术

网络多媒体技术(西电版)第8章 流媒体技术
网络多媒体技术(西电版)第8章 流 媒体技术
1
流媒体技术是多媒体和网络领域的交叉学科。多媒体技术 使PC机能够将声音、视频、文字等多种信息整合成多媒体信 息,并实现方便的交互,从而给人们的工作和娱乐带来丰富多 采的变化,只是这些多媒体信息的数据量比传统的文本文件要 大得多。当人们不再满足只在单机上看到丰富的声、文、图等 多媒体信息,而是希望能从网络中获得多媒体信息的时候,网 络的数据传输压力大大增加,因为即使下载一个很短时间的视 /音频文件也需要用户等待很长的时间。形成这种等待的主要 原因是多媒体文件需要从服务器上全部下载到客户端后才能播 放。为了解决这个问题,流媒体技术应运而生。本章对流媒体 技术从概述、传输协议、关键技术、开发平台以及P2P流媒体 技术几个方面进行全面介绍。
一个流媒体系统应至少包括以下三个组件。
17
图8-2 流媒体系统基本结构
18
1.编码器(Encoder)
它用于将原始音/视频转换成流媒体格式的软件或硬件。 要传送的多媒体数据应先进行预处理,将多媒体文件经过压缩 编码,处理成流媒体文件格式。这种格式的文件尺寸较小,并 且加入了流式信息,适合在网络上边下载边播放。常用的流媒 体文件格式有*.wma、*.wmv、*.avi、*.rm、*.mp3、*.mov等 。前面章节曾介绍过,有多种不同的压缩编码方法可以将原始 音/视频压缩成能够在Internet上传播的流格式文件。
22
8.2 流媒体传输协议
流媒体采用流式传输方式在网络服务器与客户端之间传输 数据。流式传输的实现需要合适的传输协议。IETF(Internet Engineering TaskForce,因特网工程任务组)制定的很多协议可 用于实现流媒体技术。
23
8.2.1 实时传输协议

《多媒体技术基础》PPT课件

《多媒体技术基础》PPT课件

8.2.4 数据压缩技术
数字化了的视频和音频信号的数量之大是非常惊人的。 带来的问题
占用存储容量 降低通信干线的信道传输率 影响计算机的处理速度和播放效果 问题的解决:数据压缩 数据压缩:一般可以分为有损压缩和无损压缩两种。
数据压缩技术的性能指标
① 压缩比:指输入数据和输出数据比。 ② 图像质量:对于有损压缩,失真情况很 难量化,只能对测试的图像进行估计。而无损压缩 不存在这一问题。 ③ 压缩/解压速度:在静态图像中,对压 缩速度的要求没有对解压速度的要求严格;在动态 图像中,压缩、解压速度都有要求,因为需实时地 从摄像机或其他设备中抓取动态视频。 ④ 硬软件系统:有些压缩/解压工作可用 软件实现,在设计系统时必须充分考虑如下两个因 素:比较复杂的算法,压缩或解压过程比较长;比 较简单算法,压缩比和压缩效果比较差。
2.常用图像文件格式
•BMP和DIB格式文件 设备无关的位图格式文件,Windows环境中经常使用.
•GIF格式文件 Internet上的重要文件格式之一,最大不超过64 KB, 256色以内,压缩比较高,与设备无关。
•JPEG格式文件(.JPG) 利用JPEG方法压缩, Internet上重要文件格式之一, 适用于处理256色以上、大幅面图像。
例1分钟的数字视频容量
分辨率
采样深度 帧/秒
640×480 ×3 ×30 ×60 =1 658 880 000字节
时间
常用视频文件格式
•AVI(Audio-Video Interleaved)文件 将视频与音频信息交错地保存在一个文件中,较好地解决了音频 与视频的同步问题,已成为Windows视频标准格式文件。 •MOV文件 利用它可以合成视频、音频、动画、静止图像等多种素材。 •MPG(.mpg)文件 是按照MPEG标准压缩的全屏视频的标准文件。 •DAT文件 是VCD专用的格式文件,文件结构与MPG文件格式基本相同。

第8章 第四代(4G)移动通信系统

第8章 第四代(4G)移动通信系统
将TD-LTE与FDD-LTE对比可以知:TD-LTE省资源而FDD-LTE的速 度快。正因如此,TD-LTE 适合热点区域覆盖,FDD-LTE适合广 域覆盖。
8.1.1 4G的两种制式
两种制式为何会不同呢?接下来将做具体介绍。
1.TDD与FDD设计中的不同 由于TDD以时间区分上下行,FDD以频率区分上下行。因此二
8.1 4G概述 值得注意的是,它其实不符合国际电信联盟对下一代无
线通讯的标准(IMT-Advanced)定义,只有升级版的LTE Advanced才满足国际电信联盟对4G的要求。3GPP(3rd Generation Partnership Project,第三代合作伙伴计划) 在多址方式方面选择了下行采用OFDMA,上行采用SC-FDMA (单载波频分多址),舍弃了3G核心技术CDMA。LTE系统在 性能和数据速率上有所提高,在系统容量和覆盖率上进行提 升,不管在用户面或是控制面上都减小了时延,支持更多的 业务类型,在建设和运营方面都降低了成本。
了减少UE的功率消耗。在DRX状态下,UE会为每一个下行HARQ进程 开启一个HARQ RTT定时器,这个定时器长度为UE期待收到重传数 据需等待的最小子帧数。当HARQ RTT定时器未过期时,UE不可进 入睡眠状态,以避免遗漏接收重传数据。
(2)半持续调度过程
LTE中存在动态调度和SPS(semi-persistent scheduling,半持 续调度)两种分组调度方式。SPS方式下,无线资源的分配在一 段较长的时间内半静态地分配给UE,适合于如VoIP等数据分组小, 时延要求高且数据传送具有一定周期性的业务。
①HARQ过程的定时关系
从图8.l中可看出,子帧i收到的ACK/NACK信息总是对应于在 子帧i-4发送的数据。另外,对于下行异步HARQ,收到ACK/NACK后 数据的重传或新数据的发送与之前的数据发送没有确定的对应关 系;而对于上行同步HARQ,重传数据或新数据总是在i+4时刻发送。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
国际电信联合会(ITU)制定了有关ATM网络QoS参数, 它允许用户指定 如下的参数: ·峰值信元速率(PCR): 用户发送信元的最大瞬间速率。 ·长期承受信元速率(SCR): 经过一个长时期测量到的平均信元速率。 ·信元丢失率(CLR): 在信元传输过程中丢失的信元所占的百分比。 ·信元传输延迟(CTD): 一个信元从进入网络到离去所经历的延迟。 ·信元延迟变化范围(CDV): CTD的变化范围。 ·突发容许(BT): 允许以PCR发出的最大突发长度。
第8章多媒体通信网络技术
8.1.1 QoS参数体系结构
应用层
Q
传输层
O 网络层
数据链路层
S
•图 8.1 QoS参数体系结构
第8章多媒体通信网络技术
• 1. 应用层 表 8.2 一个视频QoS分级的例子
QoS级 视频帧传输速率/(帧/秒) 分辨率/% 主观评价
5
25~30
65~100
很好
4
15~24
•⑴RSVP为单播和多点到多点组播应用进行资源预留,对多播组员关系的变化及路由 的变更进行动态地适应。 •⑵RSVP是单工的,即数据流的接收器为单向数据流进行预留。 •⑶RSVP是面向接收器的,即由数据流接收器发起和维护用于该流的资源预留。 •⑷RSVP在路由器和主机中维持软状态以对多播组员关系的变化提供合适的支持,并 对路由器的变更进行自动的适应。 •⑸RSVP本身不是路由协议,要通过现有的路由协议来工作,RSVP通过查询路由来获 取信息的变化。 •⑹RSVP传送和维护不透明的业务控制参数。 •⑺RSVP提供几种预留模式或“类型”以适应各种应用。 •⑻RSVP能够透明地通过不支持RSVP的节点,无须采用额外的隧道技术。不支持 RSVP的路由器将通信信息包当作普通的信息包传送给接收方。 •⑼RSVP对IPv4和IPv6均支持。
• 理解多媒体信息在Internet网上的传输技术。
第8章多媒体通信网络技术
引言
• 多媒体通信的网络技术是实现多媒体通信的重要基础,无论哪种多媒体 应用系统都必须利用网络技术将处于不同地理位置的多媒体终端、服务 器等设备连接起来,并使得这些设备相互之间能够进行所需要的多媒体 信息的传输。
• 由于多媒体通信的集成性,使网络所传输的信息由传统的单一媒体信息 (如语音、图象、数据等)转变成多种媒体信息。这些信息是语音、图象和 数据等多种信息组成的综合信息,而且这些信息不是简单地组合在一起, 它们之间存在着内在的联系,因此多媒体通信网络必须能够将这种有机 结合于一体的多媒体信息进行有效的传输和交换,才能达到通信的目的。
50~64

3
6~14
35~49
一般
2
3~5
20~34
较差
1
1~2
1~9

损害程度 细微 可察觉 可忍受
很难忍受 不可忍受
第8章多媒体通信网络技术
2. 传输层
传输层协议主要提供端到端的、 面向连接的数据传输服务。 通常, 这种面向连接的服务能够保证数据传输的正确性和顺序性, 但以较大的网络带宽和延迟开销为代价。 传输层QoS必须由支持 QoS的传输层协议提供可选择和定义的QoS参数。 传输层QoS参 数主要有: 吞吐量、端到端延迟、端到端延迟抖动、分组差错率和 传输优先级等。
网络层协议主要是IP协议, 其中IP v6可以通过报头中优先级和流标识 字段支持QoS。 一些连接型网络层协议, 如RSVP和 STⅡ等可以较好地支 持QoS, 其QoS参数通过保证服务(GS)和被控负载服务(CLS)两个QoS类来 定义。它们都要求路由器也必须具有相应的支持能力, 为所承诺的QoS保 留资源(如带宽、 缓冲区等)。
第8章多媒体通信网络技术
4. 数据链路层
数据链路层协议主要实现对物理介质的访问控制功能, 也就是解决如 何利用介质传输数据问题, 与网络类型密切相关, 并不是所有网络都支持 QoS, 即使支持QoS的网络其支持程度也不尽相同。 各种Ethernet都不支持 QoS。 Token Ring、 FDDI和100VG-AnyLAN等是通过介质访问优先级 定义QoS参数的。ATM网络能够较充分地支持QoS, 它是一种面向连接的 网络, 在建立虚连接时可以使用一组QoS参数来定义QoS。
第8章多媒体通信网络技 术
2020/11/27
第8章多媒体通信网络技术
教学目标
• 掌握QoS的概念,了解多媒体网络系统必须提 供QoS参数定义和相应的QoS管理机制。
• 理解多媒体通信的体系结构和各种多媒体通信 协议的概念、格式和原理。
• 了解分布式多媒体应用系统,包括多媒体会议 系统、远程教育系统、远程医疗系统。
• 在多媒体通信网中,网络的带宽、信息的交换方式以及高层协议直接决 定着信息传输和通信服务的质量。
• 多媒体通信网并不是一个新建的专门用于多媒体通信的网络,目前绝大 部分的多媒体业务都是在现有的各种网络上运行,多媒体通信网是按照 多媒体通信的要求对现有的网络进行改造和重组后的网络。
第8章多媒体通信网络技术
第8章多媒体通信网络技术
对象长度
对象类编号 对象内容
对象类型
•图8-4 RSVP对象格式
对象长度:以字节表示的对象长度,且必须是4的倍数,占用16bit。
对象类编号:标识对象类,每个对象类有一个对象名,且必须是大写, 常用的对象类有:SEESION(会话)、RSVP_HOP(RSVP字段)、 TIME_VALUES(时间值)、STYLE(风格)、FLOWSPEC(流说明)、 FILTER(过滤器说明)、SENDER_TSPEC(发送者传送说明)、 ERROR_SPEC(差错说明)、INTEGRITY(完整性)、SCOPE(作用范围)、 RESV_CONFIRM(保留确认)等,占用8bit。
• 区分服务规定了一个网络内部转发报文组的传输特性,这些特性 可以用定时或静态项来指定,如吞吐量、丢失率、延时及延时抖动等; 也可以用访问网络资源的相对优先级项来指定。
• 实现一种区分服务的要素是:该服务是提供给一个流量聚集的; 调节功能和PHB用于实现服务;DS字段用于标记报文分组,以选择一 个PHB;特定节点实现PHB机制。
对象类型:通常和对象类编号一起使用,定义了对象类型,占用8bit。
对象内容:定义了对象的内容,最大长度为65528字节。
第8章多媒体通信网络技术
8.3.3 RSVP协议原理
•1.RSVP协议基本框架
•应用
•主机
•RSVP 处理
•决策控制
•RSVP •应用
•节点
•RSVP 处理
•决策控制
•分类控制
•接纳控制
8.1 网络服务质量
服务质量(Quality of Service, QoS)是一种抽象概念, 用于说明网 络服务的“良好”程度。由于不同的应用对网络性能的要求不同, 对网络所提供的服务质量期望值也不同。这种期望值可以用一种 统一的QoS概念来描述。在不同应用系统中, QoS参数集的定义方 法可能是不同的, 经常使用吞吐量、差错率、端到端延迟、延迟抖 动等网络性能参数来定义QoS。对连续媒体传输来说, 端到端延迟 和延迟抖动是两个关键的性能参数。多媒体应用, 特别是交互式多 媒体应用对延迟有严格的限制, 不能超过人所能容忍的极限, 否则 将会严重地影响服务质量。同样, 延迟抖动也必须维持在严格的界 限内, 否则将会严重地影响人对语音和图像信息的识别。
第8章多媒体通信网络技术
8.3 RSVP协议
•8.3.1 RSVP的基本概念

RSVP(Resource Reserve Protocol)是一个资源预约协议。提供一种
有效的资源预约方式,可以有效地描述应用程序对资源的需求。
流(flow):以单播或多播方式在源宿间传输的数据码流,它为 不同服务提供类似连接的逻辑通道。
第8章多媒体通信网络技术
8.2 因特网的多媒体体系结构
为了实现多媒体通信,需要使用一些新的协议。图8-2是因特网 的多媒体体系结构。这些协议可分为三类,即直接传送声音或视 频数据的协议、与服务质量有关的协议以及与信令有关的协议。 按层次来看,应用层新增RSVP、DiffServ、RTP等协议,网络层 新增MPLS等协议.
国际标准化组织(ISO)在1986年颁布的ISO/OSI 8072标准中明 确地定义了传输层QoS参数:
第8章多媒体通信网络技术
·建立连接延迟: 用户发出连接请求到接收到连接确认之间的时间间隔。 ·建立连接失败率: 在最大建立连接延迟内不能建立连接的可能性。 ·吞吐量: 每秒接收的用户数据字节数。 ·传输延迟: 发送方发出数据到接收方接收到该数据所经历的时间间隔。 ·固有差错率: 在取样时间段内丢失和出错的信息数占总信息数的比率。 ·传输失败率: 在数据传输阶段因各种原因所造成失败的信息占总信息数的比
第8章多媒体通信网络技术
•1.DS字段定义
DS CodePoint
CU
•图8-6 DS字段
DS CodePoint(DSCP)占6位,用于指定该报文分组在各个节点上的PHB; CU(Currently Unused)占2位,为系统保留,支持DS的节点将忽略CU值。
第8章多媒体通信网络技术
8.3.2 RSVP报文格式
版本号 标志 报文类型 报文校验和
报文生存期
保留
报文长度
•图8-3 RSVP报文公共首部格式
版本号:说明RSVP协议的版本号,占用4bit。 标志:目前尚未定义标志位,占用4bit。 报文类型:目前定义了7种报文:1=Path,2=Resv,3=PathErr, 4=ResvErr,5=PathTear,6=ResvTear,7=ResvConf,占用8bit。 报文校验和:用于保证报文传输的正确性,占用16bit。 报文生存期:发送报文所使用的IP生存时间值,占用8bit。 报文长度:以字节表示的RSVP报文总长度,占用16bit。
相关文档
最新文档