第3章 运算符、表达式和流程控制
Java编程基础及应用第3章运算符、表达式和语句

(1)左移位运算符
左移位运算符的符号为“<<”,是二元运算符。左移位运算符左
面的操作元称为被移位数,右面的操作数称为移位量。
例如:a<<n运算的结果是通过将a的所有位都左移n位,每左移一 个位,左边的高阶位上的0或1被移除丢弃,并用0填充右面的低位 。
3.1.5 移位运算符
(2)右移位运算符
3.1.7 条件运算符
条件运算符是一个多元运算符,它的符号是“? : ”,需要连接三
个操作数,用法如下:a?b:c,要求a的值必须为boolean型数据 。运算法则是:当a的值为true时,a?b:c运算的结果是b的值;
当a的值是false时,a?b:c运算的结果是c的值。
例如: 8>2?10:20的结果是10;
// DevideTest2.java public class DevideTest2 { public static void main(String[] args) { int a = 13, b = 4, k; float f1, f2; k = a / b;//整数相除,结果仍为整数 f1 = a / b;//将整数结果强制转换为浮点型 f2 = (float) a / b;//将a强制转换为浮点 型,结果则为浮点型
(4)“按位异或”运算符
“^”是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行异或运算,运 算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据对应位
相同,则c的该位是0,否则是1。
例如:1001001和0101001进行“异或”运算,表达如下, 1001001 ^0101001 1100000
按照运算类型,可以将运算符分成以下几类:算术运算符,关系
第三章 三种基本程序控制结构

12
• 例3-5设计一个信息录入窗体(见图3-6),录入
学生的基本信息。包括学号、姓名、系别、班级、 生日、家庭住址。单击保存按钮后,录入的基本信 息由MsgBox显示。
Visual Basic程序设计教程
13
Private Sub Command1_Click() Dim s_en As Single, s_sp As Single, s_pro As Single 3.3 选 择 结 构 Dim ave As Single, msg As String s_en = Val(Trim(Text2.Text)) 例3-6一个简化了的奖学金评审规则:三门课程的 s_sp = Val(Trim(Text3.Text)) 90分以上(包含90分)者可以获得奖 s_pro平均成绩在 = Val(Trim(Text4.Text)) Visual ave =学金。编写一个 (s_en + s_sp + s_pro) / 3Basic程序,看谁能拿到 ave =奖学金。 Fix(ave * 100 + 0.5) / 100 ‟结果保留小数点后两位 ‟奖学金评审,使用IF选择结构 分析:解决该问题的关键是学生的平均分与90的 If ave >= 90 Then 关系,求取平均分后,即可进行判断。判断过程用 msg = Label5.Caption & Text1.Text & "的平均分为:" & ave选择结构实现。程序界面使用四个文本框,用来输 & ",可获得奖学金" Else 入学生姓名和三门课程的成绩,一个标签用来显示 msg = Label5.Caption & Text1.Text & "的平均分为:" 判断结果。 & ave & ",不能获得奖学金" End If ‟输出评审结果 Label5.Caption = msg 14 Visual Basic程序设计教程 End Sub
第3章-2_程序的控制结构

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#include<stdio.h> #include<math.h> void main() { float x,y; printf("please input x:\n”); scanf("%f”,&x); if(x<0) y=fabs(x); else if(x<2) y=sqrt(x+1); else if(x<4) y=pow(x+2,3); else y=2*x+5;
2012-8-11 24
switch
多路选择
switch (表达式) { case 常数1: 语句序列1; 语句序列1; case 常数2: 语句序列2; 语句序列2; ………… default: 语句序列n; 语句序列3; } default可以没有,但最好不省略 不要忘记break
25
2012-8-11
4
如何设计结构化的程序?
Top-down, Stepwise refinement 自顶向下、逐步求精 1971年,wirth提出的结构化程序设计方法 – 先全局后局部 – 先整体后细节 – 先抽象后具体
2012-8-11
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自顶向下、逐步求精的 结构化程序设计方法
A11
有穷性 – 在合理的时间内完成 确定性,无歧义 – 如果x≥0,则输出Yes;如果x≤0,则输出No; 有效性 – 能有效执行 – 负数开平方 没有输入或有多个输入 有一个或多个输出
2012-8-11 8
算法的分类
数值运算算法: –解决求数值解问题 非数值运算算法: –需要用分析推理、逻辑推理才能解决的问题 –例如人工智能中的许多问题,查找、分类等
表达式和流程控制

break 终止当前循环语句
continue 终止当前这一次循环
分支3
}
else {
末尾分支
}
switch语句-开关语句
switch(表达式){
case 常量1:
分支代码
[break;]
case 常量2:
分支代码
[break;]
for(循环变量初始化;循环条件;循环变量迭代){
循环体
}
-foreach语句
遍历数组或者集合中的每个元素
#特殊的循环控制
break break; break 标签;
continue continue continue 标签;
case 常量3:
分支代码
[break;]
.......
default:
分支代码
}
注意点:
1、常量类型:byte、short、int、char、枚举
2、分支准入条件是==运算
3、每个case的常量不能相等
#变量分类
-按数据类型分
基本类型变量、引用类型变量
-声明位置分
成员变量(属性)、局部变量
#变量的作用域
声明该变量的语句块
#运算符
#算数运算符
+ - * / %
++(自增) --(自减)
int i=10;
int j=i++;
//j==10,i==11;
后置
i++ //i=i+1
i-- //i=i-1
前置
++i
Python快速编程入门 第3章 流程控制 教学PPT

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3.7本章小结
本章主要讲解了流程控制的相关知识,包括 条件语句、循环语句、跳转语句,并结合众多精 彩实例演示了如何利用各种语句实现流程控制。
通过本章的学习,希望读者能掌握程序的执 行流程和流程控制语句的用法,为后续的学习打 好扎实的基础。
e✎nd
代码段n
格式
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3.1.3 if-elif-else语句
执行if-elif-else语句时,若if 条件成立,执行if语句之后的代 码段1;若if条件不成立,判断 elif语句的判断条件2:条件2成 立则执行elif语句之后的代码段2, 否则继续向下执行。以此类推, 直至所有的判断条件均不成立, 执行else语句之后的代码段。
for word in "Python": if (word == 'o'): break print(word, end=" ")
示例
Pyth
结果
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3.5.2continue语句
continue语句用于在满足条件的情况下跳出本次循环,该语句通常也与if语 句配合使用。
for word in "Python": if (word == 'o'): continue
✎ 目录页
3.1 条件语句 3.2 精彩实例 3.3 循环语句 3.4 精彩实例 3.5 跳转语句
✎
3.2.1 计算器
计算器极大地提高了人们进 行数字计算的效率与准确性, 无论是超市的收银台,还是集 市的小摊位,都能够看到计算 器的身影。计算器最基本的功 能是四则运算。
本实例要求编写代码,实现 计算器的四则运算功能。
运算符与流程控制实验报告

运算符与流程控制实验报告一、引言运算符与流程控制是程序设计中的重要基础知识,它们能够帮助程序员实现对数据的处理和操作。
本实验旨在通过实际操作和分析,深入理解运算符和流程控制的原理和应用。
二、实验目的1. 掌握常见的运算符及其优先级;2. 熟悉条件语句和循环语句的使用方法;3. 理解程序执行的流程控制。
三、实验过程1. 运算符实验在实验中,我们首先进行了常见运算符的实验,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符。
通过编写程序,我们可以观察到不同运算符之间的优先级和操作规则。
例如,在算术运算符中,“*”和“/”的优先级高于“+”和“-”,而在逻辑运算符中,“&&”的优先级高于“||”。
通过实验,我们对运算符的使用和规则有了更深入的了解。
2. 条件语句实验条件语句是根据不同的条件选择性地执行不同的代码块。
我们在实验中使用了if语句、if-else语句和switch语句。
通过编写程序,我们可以根据不同的条件执行不同的操作,实现灵活的程序流程控制。
例如,在一个简单的成绩判断程序中,我们可以根据不同的分数范围输出不同的评语。
3. 循环语句实验循环语句可以重复执行一段代码块,直到满足特定条件才停止。
我们在实验中使用了while循环、do-while循环和for循环。
通过编写程序,我们可以实现重复执行某段代码的需求。
例如,在一个简单的倒计时程序中,我们可以使用循环语句实现从10倒数到1的功能。
四、实验结果与分析通过实验,我们得到了以下结论:1. 运算符的优先级和操作规则是确定的,程序员可以根据需要合理运用;2. 条件语句可以根据不同的条件执行不同的操作,灵活性较高;3. 循环语句可以重复执行一段代码,节省了程序设计的工作量。
五、实验总结通过本次实验,我们深入学习了运算符与流程控制的原理和应用。
实验中我们掌握了常见的运算符及其优先级,熟悉了条件语句和循环语句的使用方法,并理解了程序执行的流程控制。
C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲

《C语言开发基础教程(Dev-C++)》课程教学大
纲
一、课程的性质与目标
C语言是面向过程设计的语言,从C语言诞生至今仍被广泛使用,如系统开发、图像处理、嵌入式开发等。
学习C语言要掌握其语法、模块化设计思想,本书从基础知识讲解并配备综合案例以及上级实验,有助于对初学者学习编程语言入门和提高。
C语言作为入门语言对其他编程语言的学习大有裨益。
二、教学条件要求
操作系统:Windows xp及以上版本
C语言标准:C99及以上
开发工具:Dev-C++
三、课程的主要内容及基本要求
第1章程序设计和C语言
第2章数据类型与运算符
第3章流程控制
第4章数组
第5章函数
第6章指针
第7章字符串
第8章结构体
第9章预处理
第10章文件操作
第11章常见的数据结构
第12章综合项目-贪吃蛇
四、学时分配
五、考核模式与成绩评定办法
本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。
学生的考试成绩由平时成绩(30%)和期末考试(70%)组成,其中,平时成绩包括出勤(5%)、作业(5%)、上机成绩(20%)。
java基础one---运算符and流程控制

java基础one---运算符and流程控制⾸先java这个了解下java的基础⾸先java⽂件都是以.java结尾的然后他所有的内容都是有⼀个⼊⼝的就是放在了public static void main(String [] args){ ⽂件的内容}中第⼀个java⽂件public class one { //每⼀个⽂件必须要有⼀个公共类这个类名必须和你的⽂件名⼀致public static void main(String [] args) // java⼊⼝{System.out.println("Hello world");}}java的注释:单⾏注释:// 注释内容多⾏注释:/*注释内容*/⼀、元素(变量)的命名java中元素(类名、变量名、⽅法名、接⼝名、包名)统称为标识符定义规则:由数字、字母、下划线$组成数字不可以开头不可以使⽤关键字保留字但能包含关键字保留字java元素中严格规定⼤⼩写,长度⽆限制标识符不能包含空格不能使⽤关键字但是可以包含的意思是你的命名中有⼀⼤堆但是可以含有这个关键字要是只有单独的⼀个关键字是不⾏的eg:class one{ // 必须要和你的⽂件名⼀致public static void main(String [] args){}}class static{ // 错误不可以使⽤关键字}class static_1{ // 可以使⽤因为只是单纯的包含关键字}java变量:java的变量和以前所接触的变量不同需要携带变量的类型变量必须要先声明之后再去使⽤1、数据类型变量名 = 变量值; //分号是必须添加的 eg: int age = 30;2、也可以分开定义:数据类型变量变量名 = 变量值 eg: int age ; age = 30;eg:class one{ // 必须要和你的⽂件名⼀致public static void main(String [] args){int age = 30; //变量的定义System.out.println(age); // 变量的使⽤int number; // 变量的⽣明number = 300; // 变量的赋值System.out.println(number);}}java的数据类型存储⼤⼩例值注释byte 1byte 3 字节int 4bytes 3 整数short 2bytes 3 短整数long 8bytes 3 长整数float 4bytes 1.2 单精度浮点数double 8bytes 1.2 双精度浮点数char 2bytes 'a' 字符boolean 1bit true布尔值基本数据类型: 整型: byte\short\int\long 浮点型:float\double 字符型: char 布尔型: boolean在java中整型常量默认为int 浮点常量默认为double 第⼀类、整数类型byte:8 位,⽤于表⽰最⼩数据单位,如⽂件中数据,-128~127short:16 位,很少⽤,-32768 ~ 32767int:32 位、最常⽤,-2^31-1~2^31 (21 亿)long:64 位、次常⽤注意事项:int i = 8;这⾥的8叫做直接量或者字⾯量,就是直接写出来的常数。
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1-5
算术运算符&表达式
1-6
算术运算符的注意问题
“+”除字符串连接功能外,还能把非字符 串转换成字符串,如“x”+ 123;的结果是 “x123”。 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记, 如:5%-2=1.但被模数是负数就另当别论了, -5%2=-1 。 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有 区别的:整数之间做除法时,只保留整数部 分而舍弃小数部分. eg: int x = 3510; x = x/1000*1000; x的值为3000
1-22
foreach语句
用于循环访问集合以获取所需信息,但不 应用于更改集合内容以避免产生不可预知 的副作用 ,只是一种读取。 foreach (type identifier in expression) statement
static void Main(string[] args) { foreach (string s in args) Console.WriteLine(s); }
1-10
程序的流程控制
顺序结构 选择结构 循环结构
1-11
顺序结构
开始
顾名思义,顺序结构就是 程序从上到下一行一行执行的 结构,中间没有判断和跳转, 直到程序结束。
语句1
语句2 语句3 结束
1-12
选择结构
if语句 if (布尔表达式) { 语句或语句块; }
S
false
?表达式
true
循环语句
for语句执行时流程; 首先执行初始化操作, 然后判断终止条件是否满 足: 如果满足,则执行循环体 中的语句,最后执行迭代 部分.完成一次循环后,重 新判断终止条件。 如不满足,则结束循环执 行下面的语句。
赋循环控制变量初值
判断条件
false
true
循环体
循环控制变量增(减)值
语句块
E
1-13
选择结构
if, else语句 if (布尔表达式) { 语句或语句块; } else if (布尔表达式) { 语句或语句块; } else { 语句或语句块; }
开始 语句1 分支条件
假 真
语句2
语句3 结束
语句4
1-14
选择结构
例:
int count = 2; if (count < 0) { Console.WriteLine("Error: count value is negative."); } else { Console.WriteLine("There will be " + count + " people for lunch today."); }
1-4
运算符
运算符是用于指定在表达式中执行操作的符 号。 运算符的分类 算术运算符: +,-,*,/,%,++, - 赋值运算符: = 及其扩展赋值运算符如 +=,-=,*=,/=等。 比较运算符: >,<,>=,<=,==,!= 布尔逻辑运算符: !,&&,|| 条件运算符: ? :
1-23
循环语句
while循环
语法:
循环变量初始化 while(布尔表达式) //注意循环变 量初始化 { 循环体; 循环控制变量增(减)值; }
while初始化 判断条件 true 循环体 false
循环控制变量增(减)值
1-24
循环语句
while循环 例: int i = 0; while ( i < 10 ) { Console.WriteLine ("Are you finished yet?"); i++; } Console.WriteLine ("Finally!"); Console.WriteLine ("This i is " + i); 请确认循环控制变量在循环体被开始执行之前已被 正确初始化,并确认循环控制变量是真时,循环体才开 始执行。控制变量必须被正确更新以防止死循环。
class Book { private string name; … Book(string a) { name = a; } }
Book story1 = new Book(“在路上”);
Book story2 = new Book();
1-36
C#语言中属性的定义
属性是一种封装良好的访问实例变量的方法。
例
}
Console.WriteLine("i=" + i); }
1-31
转移语句
特殊的流程控制 continue语句: continue语句用来结 束本次循环,跳过循环体 中下面尚未执行的语句, 接着进行终止条件的判断, 以决定是否继续循环。它 的格式为: continue; 注意:continue语句只能在循 环语句中使用。
1-7
赋值运算符&表达式
1-8
关系运算符&表达式
用于判断运算值之间的关系
5
注1:关系运算符的结果都是bool型,也就是要么是true,要 么是false。 注2:关系运算符“==”不能误写成“=” ,切记!切记!
1-9
逻辑运算符&表达式
注1:逻辑运算符用于对bool型结果的表达式进行运算,其 运算的结果都是bool型 。
赋循环控制变量初值 false
循环主体
判断条件1 true 语句块
; ;
true 判断条件2 false 语句块
;
break
;
循环控制变量增(减)值
1-30
转移语句
特殊的流程控制
break语句:
for ( int i = 1; i <= 10; i++ ) { if( i % 2 == 1) { continue;
1-21
循环语句
for语句
在初始化部分和迭代部分可以使用逗号语句,来进
行多个操作。逗号语句是用逗号分隔的语句序列。 for (int i = 0; i <= 10; i++) { Console.WriteLine("Are you finished yet?"); } Console.WriteLine ("Finally!"); Console.WriteLine("循环的次数是" + i);
1-34
命名空间
用于对类进行分门别类的管理,就好像我们 计算机中的文件夹一样。
namespace cuit { class Dsx { …… } using cuit; } class Glx { Dsx test = new Dsx(); }
1-35
构造函数
构造函数
实际上是类的一种特殊方法,定义与方法声明类似, 但没有返回值,名字必须与所在类名相同 用于初始化一个对象 使用new运算符创建对象时自动调用
1-15
选择结构
switch结构
switch(表达式) { case 常量1: 语句; break; ... case 常量n: 语句n; break; default: 语句; break; }
表达式(expression)的返回值
类型必须是这几种类型之一: int, byte, char, short,string 等 case子句中的值必须是常量,而 且所有case子句中的值应是不同的。 当变量或表达式的值不能与任何 case值相匹配时,可选缺省符 (default)指出了应该执行的程序 代码。
class Book { private string name; … public string Name { get { return name; set { name = value; } }
} }
Book story = new Book(); “在路上”; = “在路上”;
1-29
转移语句
特殊的流程控制 break语句:
在C#中可以用break语 句强行退出循环,继续执 行循环外的下一个语句, 如果break出现在嵌套循环 中的内层循环,则break语 句只会退出当前的这层循 环,以for循环流程为例: 在循环主体中有break语句 时,当程序执行到break, 即会退出循环主体,到循 环外层继续执行。
1-17
选择结构
switch结构
例1:
int colorNum = 1; switch (colorNum) { case 0: Console.WriteLine("red"); break; case 1: Console.WriteLine("black"); break; default: Console.WriteLine("没有这种颜色"); break; }
1-16
选择结构
switch结构
switch(表达式) { case 常量1: 语句; break; ... case 常量n: 语句n; break; default: 语句; break; }
default 子句是任选的。 break 语句用来在执行完一 个case分支后,使程序跳出 switch语句,即终止switch 语句的执行。 如果没有break语句作为某 一个case代码段的结束句, 则程序会出现编译错误。