第3章 语句、表达式、运算符
Java编程基础及应用第3章运算符、表达式和语句

(1)左移位运算符
左移位运算符的符号为“<<”,是二元运算符。左移位运算符左
面的操作元称为被移位数,右面的操作数称为移位量。
例如:a<<n运算的结果是通过将a的所有位都左移n位,每左移一 个位,左边的高阶位上的0或1被移除丢弃,并用0填充右面的低位 。
3.1.5 移位运算符
(2)右移位运算符
3.1.7 条件运算符
条件运算符是一个多元运算符,它的符号是“? : ”,需要连接三
个操作数,用法如下:a?b:c,要求a的值必须为boolean型数据 。运算法则是:当a的值为true时,a?b:c运算的结果是b的值;
当a的值是false时,a?b:c运算的结果是c的值。
例如: 8>2?10:20的结果是10;
// DevideTest2.java public class DevideTest2 { public static void main(String[] args) { int a = 13, b = 4, k; float f1, f2; k = a / b;//整数相除,结果仍为整数 f1 = a / b;//将整数结果强制转换为浮点型 f2 = (float) a / b;//将a强制转换为浮点 型,结果则为浮点型
(4)“按位异或”运算符
“^”是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行异或运算,运 算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据对应位
相同,则c的该位是0,否则是1。
例如:1001001和0101001进行“异或”运算,表达如下, 1001001 ^0101001 1100000
按照运算类型,可以将运算符分成以下几类:算术运算符,关系
C语言第3章数据类型、运算符与表达式ppt课件

数据类型、运算符与表达式
1
主要内容
一、C的数据类型 二、常量与变量 三、基本数据类型 四、运算符与表达式
2
一、C的数据类型
(一) 什么是数据类型? (二) C语言的数据类型有哪些?
3
(一) 什么是数据类型?
对数据的描述
对操作的描述
数据结构+算法=程序
C语言中以 “数据类型”形式存在
4
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形 式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。
int NUM=20; sum=PRICE*NUM;
11
符号常量优点
1、含义清楚。 2、在需要改变一个常量时,能够做到“一
改全改”
12
(二)变量
概念
变量代表内存中具有特定属性的一 个存储单元,它用来存放数据,也 就是变量的值。
13
(1)变量名。每个变量都有一个名字 ──变量名,代表一个地址。 (2)变量值。在程序运行过程中,变 量值存储在内存中。在程序中,通过 变量名来引用变量的值。
#include <stdio.h>
void main() {
int student,age; int if=adrress=1; float score=90;
stadent=2; Age=20; printf("%d %d %d %f",if,student,age,score); }
本程序中有 几处错误?
(5)标识符的有效长度随系统而异,如果超 长,则超长部分被舍弃。VC++6.0中规 定最大长度为247个字符。
23
请选出下列正确的标识符 M.D.John , 12%gf ,1add ,_ce36 ,age& 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float,
第3章 运算符和表达式

double long
unsigned
float
低
int
char,short
横向箭头表示必须的转换 ,纵向箭头表示当运 算符两侧的运算对象为不同类型时的转换, 这些转换都是由系统自动进行的 。
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3.4 不同数据类型数据间的混合运算
二.强制类型转换 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。 其一般形式为: (类型说明符)(表达式) (类型说明符)是类型转换运算符,单目运算, 优先级别为2级,具右结合性。在类型转换 运算符的右侧跟上表达式形成类型转换表达 式,其功能是把表达式的运算结果强制转换 成类型说明符所表示的类型。
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3.2 算术运算符
二.算术表达式
算术表达式是用算术运算符和括号将运算对象连接起来 的、符合C语言的语法规则的式子。 使用算术表达式时应注意: (1) 当双目算术运算符两侧运算对象的类型一致时,运算 结果的类型与运算对象的类型相同,如果类型不一 致,系统将自动按规律先将运算对象转换为同一类 型,然后再进行运算。 (2) 可以用括号改变表达式的运算顺序,左右括号必须配 对,多层括号都用小括号“()”表示。 (3) 注意算术表达式的书写形式,不要写成代数式的形式。
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3.4 不同数据类型数据间的混合运算
三.强制类型转换 赋值表达式的类型转换 当赋值运算符两侧的运算对象数据类型不同时, 系统也将进行自动类型转换,转换规则为: 将赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量 的类型。
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3.4 不同数据类型数据间的混合运算
1.浮点型与整型相互转换 将浮点数据(包括单、双精度)转换为整型时,将舍弃浮点数的小 数部分,只保留整数部分。 2.单、双精度浮点型相互转换 由于C语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float型数据只是 在尾部加0延长为double型数据参加运算,然后直接赋值。 double型数据转换为float型时,先截取双精度实数的前7位有效数 字,然后再赋给单精度类型的变量。 3.字符型与整型相互转换 将整型数据赋给字符型变量时,由于整型数据用两个字节存放,而 字符型数据用一个字节存放,所以只保留其低8位赋给字符型 变量,高位部分舍弃。 字符型数据赋给整型变量时,将字符数据的8位放入整型变量的低8 位中,有些编译系统在整型变量的高8位补0;而有些编译系 统(如Turbo C),根据字符的最高位为0或1将高8位全部补 0或补1。
第三章VB运算符和表达式

(1) 关键字 首字母自动改为大写, 其余字母改为小写 (2) 自定义的变量名、过程名 系统以第一次定义的为准
规则2. 语句书写自由
语句是构成VB程序的最基本成分,程序 是按行书写的。
(1)一行写多个语句时,语句间用冒号(:) 分隔。 例:n=100:m=1000
(三)变量声明
使用变量前,一般必须先声明变量名及其 数据类型(变量的两个特性),然后才能在程序 中使用
1.用Dim语句声明变量 语句格式:
Dim 变量名 [As 类型] [,变量名 [As 类型]] …
• 说明:Dim语句定义的变量其作用范围由 Dim语 句所在的位置决定。 Dim 语句出现在窗体代码 的声明部分时,则窗体以及窗体中各控件的事 件过程都可以使用这些变量。这种变量称为窗 体级变量; 在过程内部用 Dim 语句声明的
举例
(2)一个语句可写在几行上 (3)一行允许最多达255个字符
用续行符(空格加下划线“ _”)连接。
规则3. 代码中必要时添加注释
说明: (在VB程序中呈绿色)
1. 注释有利于程序的可读性。
2. 注释部分在程序运行时不执行
3. 续行符后不能加注释
4. 三种设置方式如下 1)以Rem开头 2)单引号“ ‘ ”引导注释见 3)使用注释块
它是内存单元位置的命名,一旦定 义了某个变量,该变量就表示某个内存 单元的位置,用户可以使用变量名访问 该内存单元中的数据。 举例如下
举例1说明:
对于新建的学生宿舍,要给其进行编号,学 生宿舍的编号是对一个宿舍的命名,宿舍号就 是用来描述宿舍位置的。可以通过宿舍号找到 宿舍内住的学生。若调换宿舍,则成员变化 宿舍 宿舍号 内存空间 变量
c语言程序设计第三章运算符与表达式

第三章运算符和表达式3.1 运算符和表达式概述使用运算符可以对运算对象(包括常量和变量)进行计算以得到计算结果。
用运算符将运算对象连接成一个符合C语言语法规则的式称为表达式。
另外,C语言中的表达式是可以嵌套的,即简单表达式经过运算符连接后还可以形成更为复杂的表达式。
根据运算符所连接的运算对象(操作数)的个数,可以将C语言中的运算符分为三类:(1) 单目(一元)运算符:只连接一个操作数的运算符。
(2) 双目(二元)运算符:带有两个操作数的运算符。
(3) 三目(三元)运算符:同时对三个操作数进行计算的运算符。
C语言中的表达式可以分为三类:(1) 单个常量或者单个变量是最简单的表达式。
(2) 带有运算符的表达式。
(3) 函数调用。
任何一种运算都是将一定的运算符作用于一定的运算对象上,得到预期的运算结果。
所以运算对象、运算符和运算结果是运算的三大要素。
3.2 算术运算符和算术表达式一、基本算术运算符和简单算术表达式1. 基本算术运算符C语言为用户提供的基本算术运算符包括:+(加)、-(减)、*(乘),/(除)、%(求余),这些运算符都是双目运算符,也即在生成算术表达式的时,基本算术运算符左右两侧都必须出现运算对象。
2. 简单算术表达式当用基本算术运算符去连接常量或者变量时,就形成简单算术表达式。
简单算术表达式的基本形式:data1 op data2。
data1和data2表示某个常量或者变量,op代表上述5个基本算术运算符之一。
假设有变量定义:int a=20,b=-5;则a+b、a-b、a*-2、20/-b、20%6、a%b等都是简单算术表达式。
3. 基本算术运算符使用说明(1) +、-、*,/既可以连接整型数据,也可以连接实型数据。
当参与这4个运算符的运算对象都是整型数据时,得到整型数据运算结果;否则表示浮点运算。
例如,int a=15,b=2;则a*b等于30,而a/b等于7;a*2.0等于30.0,而a/2.0等于7.5。
C语言课件第三章

三、 自增、自减运算符 ++ --
++、- -运算符的作用是使变量的值加1或减1
1)该运算符为单目运算符,其运算对象只能是 变量,不能为常量或者表达式。 例如: i++ 、x- - 都是正确的 5++ 、(x+y)++ 都是错误的
2)该运算符作前缀、后缀都可以 例如 i++、++i、i- - 、- -i 都是正确的
3)对变量而言 i++ 或者++i都相当于i=i+1 i- -或者- -i都相当于i=i-1
例如: main( ) { int i=3 , j=3; +i+++i; j---j;; printf (“%d, %d\n”, i, j ); }
运行结果:4,2
4)但如果作为表达式,前缀和后缀则不同: 后缀:先取值再运算(i++,先取i值,i再自加) 前缀:先运算再取值(++i,i先自加,再取i值)
2)强制类型转换运算符优先级高于算术运算符
float x=3.6; int y; y=(int)x%3+2;
x = ?3.6 y=?2
计算下列表达式的值 设 x=2.5, a=7,y=4.7
x+a%3 * (int)(7x7+.2y ) % 2 / 4
设 a=2,b=3,x=3.5,y=2.5
(float5).(0a+b )/2+(int3)(x)%(int2)(y)
例如: main() { int i=3; printf(“%d\n”+, +i+i+ ); printf(“%d”, i ); }
Java实用PPT课件第3章运算符、表达式与语句

(4)“按位异或”运算符
"^"是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行运算, 运算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据 对应位相同,则c的该位是0,否则是1。如果b的精度高于a, 那么结果c的精度和b相同。
位运算符在操作逻辑型数据时,与逻辑运算符&&、||、! 不同的是位运算要计算完a和b之后再给出运算的结果。
(2)“按位或”运算符 "|"是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行运算,运 算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据对应 位都是0,则c的该位是0,否则是1。如果b的精度高于a,那么 结果c的精度和b相同。 (3)“按位非”运算符 "~"是单目运算符。对一个整型数据a按位进行运算,运算结 果是一个整型数据c。运算法则是:如果a对应位是0,则c的该 位是1,否则是0。
a>>n运算的结果是通过将a的所有位都右移n位,每右移一 个位,右边的低阶位被移出丢弃,并用0或1填充左边的高位, a是正数用0填充,负数时用1填充。
因此,a每右移一次,如果该数的每一计算有效位都没有 从低位移出时,就相当于将a除以2并舍弃了余数。整数不断右 移位的最后结果一定是0,而负数不断右移位的最后结果是-1。
符的级别是7级。 (3)关系表达式
结果为数值型的变量或表达式可以通过关系运算符形成关系表达式。 例如,24>18,(x+y+z)>30+x等。
5
3.3逻辑运算符与逻辑表达式
逻辑运算用来实现boolean型数据的逻辑“与”、“或”和“非”运算, 运算结果是boolean型数据。 (1)逻辑“与”和逻辑“或”
在下面的例子3-2中,利用“异或”运算的性质,对几个 字符进行加密并输出密文,然后再解密。运行结果见图3-2。
java3 表达式及语句

运算符与表达式
5.移位操作符 与表达式 移
<<(左移) >>(右移 >>>(无符号右移 右移) 无符号右移) <<(左移) >>(右移) >>>(无符号右移) 左移 左移位:空位补0 左移位:空位补0 右移位:正数补 正数补0,负数复制高位 右移位 正数补 负数复制高位 无符号右移:空位补0 无符号右移:空位补 例如: 例如:4<<3,-4<<3,4>>3,-4>>3, 4>>>3 公式:左移位 左移位( 公式 左移位(y=a<<x;y=a*2x) 公式:右移位(y=a(a为正数)>>x;y=a/2x) 公式 右移位(y=a(a为正数)>>x;y=a/2 右移位 为正数)>> 公式:右移位 y=a(a为负数)>>x;y= 右移位( 为负数)>>x;y=公式 右移位(y=a(a为负数)>>x;y=-a/2x+1) 公式:无符号右移 y=a(a为正数)>>>x;y=a/2 无符号右移( 为正数)>>> 公式 无符号右移(y=a(a为正数)>>>x;y=a/2x)
语句
2)循环语句 )
for循环语句 循环语句
for (表达式1;表达式2;表达式3) { 若干语句 }
a. b. c. 表达式1负责完成变量的初始化 表达式 负责完成变量的初始化 表达式式2是值为 表达式式 是值为boolean型的表达式, 型的表达式, 是值为 型的表达式 称为循环条件 表达式3用来修整变量, 表达式3用来修整变量,改变循环条件
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y
16.0
分析程序
int x = 20; x = x + 10; Console.WriteLine(x);
这样行不行??
在数学上,x=x+10 是一个不可能成立的式子 在C#中,x=x+10; 却是常见的赋值表达式
运行结果: 16.0
简单赋值表达式
赋值表达式并非数学上的 恒等式!!
试一试: 这段程序输出什么?
double x, y; x=4.0; y=x*x; x=5.0; Console.WriteLine(y);
16.0 25.0
√
×
简单赋值表达式
内存
程序运行分析:
x
4.0 5.0 16.0
double x, y; x=4.0; y=x*x; x=5.0; Console.WriteLine(y);
3.2.1 算术运算符
运算符 ++ -+ * / % + 含义 增量 减量 一元+ 一元乘法 除法 模数 加法 减法 说明 操作数加 1 操作数减 1 操作数的值 操作数的反数 操作数的积 第二个操作数除第一个操作数 第二个操作数除第一个操作数后的余 数 两个操作数之和 从第一个操作数中减去第二个操作数 优先级 1 1 2 2 3 3 3 4 4 实例 ++num, num++ --num,num-+num -num num*num*2 10 / num 10.0 / num 10 % num 8 % 2.2 10 + num 10 - num 结果 9 7 8 -8 128 1 1.25 2 1.4 18 2
• 【例3.4】赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、%= 、&=、|=、^=、<<=、>>=等示例
简单赋值表达式
y=3.0*4.0;
一般格式: 变量 = 表达式; double x, y; x=4.0; y=x*x; Console.WriteLine(y);
计算出等号右边表达式的值,并 存放到左边的变量中
调用函数的时候,必须将参数使用()括起来
例:海伦公式:
已知三角形的三边:a,b,c,计算面积
s S abc 2 s ( s a )( s b )( s c )
如果 a=10, b=12, c=15,编 程求三角形面积
变量必须先定义,后使用
double a,b,c; a=10; s, S是两个不同的变量 b=12; c=15; 开平方的计算 double s, S; s=(a+b+c)/2; S=Math.Sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); Console.WriteLine("S={0}", S);
• 由花括号({ 和 })括起来的一系列语 句构成代码块(block)
3.1 语句(2)
• 声明语句(declaration statement)用于声明局部变量和常量 • 表达式语句(expression statement)用于对表达式求值。可用作语 句的表达式包括方法调用、使用 new 运算符的对象分配、使用 = 和复合赋值运算符的赋值,以及使用 ++ 和 -- 运算符的增量和减 量运算 • 选择语句(selection statement)用于根据表达式的值从若干个给 定的语句中选择一个来执行。这一组语句有 if 和 switch 语句 • 迭代/循环语句(iteration statement)用于重复执行嵌入语句。这 一组语句有 while、do、for 和 foreach 语句 • 跳转语句(jump statement)用于转移控制。这一组语句有 break 、continue、goto、return、和throw语句等 • try...catch 语句用于捕获在块的执行期间发生的异常,try...finally 语句用于指定终止代码,不管是否发生异常,该代码都始终要执 行 • using 语句用于获得一个资源,执行一个语句,然后释放该资源 • 【例3.1】C#语句示例:声明语句、控制语句、赋值语句、循环语 句、调用静态方法、调用对象方法等
3.2.3 逻辑运算符
运算符 ! & 含义 逻辑非 逻辑与 说明 优先级 实例 !True 当操作数为False时返回True; 1 !False 当操作数为True时返回False True & True 两个操作数均为True时,结果 2 True & False 才为True,否则为False False & True False & False True ^ True 两个操作数不相同,即一个为 3 True ^ False True一个为False时,结果才为 False ^ True True,否则为False False ^ False 4 True | True 两个操作数中有一个为True时, True | False 结果即为True,否则为False False | True False | False True && True 两个操作数均为True时,结果 5 True && False 才为 True。但仅在必要时才计 False && True 算第二个操作数 False && False 6 True || True 两个操作数中有一个为True时, True || False 结果即为True。但仅在必要时 False || True 才计算第二个操作数 False || False 结果 False True True False False False False True True False True True True False True False False False True True True False
11
练习
int a; a = 2; ++a; Console.WriteLine( a); Console.WriteLine(++a); Console.WriteLine(a++);
二元运算符的意义与数学意义相同,包括: +
(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(求余/求模)。
其中%(求余)运算符是以除法的余数作为运算 结果,求余运算也叫求模。 例如: int x=6,y=2,z; z=x%y; // x除以y的结果不是3(商),而是0(余数) 要注意数据类型。 例如: int a,b=39; a=b/2; // a的值为18
注意: (1)算术运算符两边的操作应是数值型。若是字符型,则自 动转换成字符所对应的ASCII码值后再进行运算 (2)增量运算符(++、--)可以出现在操作数之前 (++variable、 --variable )或之后(variable++ 、 variable -- ) 【例3.2】算术运算符++、--、一元+、一元-、二元+、二元-、 *、/、%等示例
3.2 运算符
• C#运算符(operator)是术语或符号,用于在 表达式中对一个或多个称为操作数的进行计算 并返回结果值。接受一个操作数的运算符被称作一
元运算符,例如增量运算符(++)或new。接受两个 操作数的运算符被称作二元运算符,例如算术运算符+ 、-、*、/。接受三个操作数的运算符被称作三元运算 符,条件运算符“?:”是C#中唯一的三元运算符 • 当表达式包含多个运算符时,运算符的优先级控制各 运算符的计算顺序 • 通过运算符重载(overload)(具体可参见7.6节)可以 为用户自定义的类型定义新的运算符
3.2.2 关系和类型测试运算符
运算符 == != > >= < <= x is T x as T 实例 "ABCDEF" == "ABCD" 相等 "ABCD" != "abcd" 不等 "ABC" > "ABD" 大于 123 >= 23 大于等于 小于 "ABC" < "上海" "123" <= "23" 小于等于 数据x是否属于类 myArray is int myArray is int[] 型T 返回转换为类型T myArray as int[] 的x,如果x不是T myArray as object 则返回null 含义 结果 False True False False True True False True System.Int32[] System.Int32[]
“-”与“+”只能放在操作数的左边 。 增量与减 量运算符只能用于变量。
x=x+1 这是一个极为常见的赋值表达式, 叫“计数器” x可以是其它变量 ++x == == 与x=x+1功能相同 与++x相似,但不完全相同 区别在哪里呢??
x++
++x 与 x++比较
int x=10; ++x; Console.WriteLine(x) ; int x=10; x++; Console.WriteLine(x);
注 • • •
•
•
意: 关系运算符的优先级相同。 对于两个预定义的数值类型,关系运算符按照操作数的数值大小进行比较。 对于string类型,关系运算符比较字符串的值,即按字符的ASCII码值从左到右一 一比较:首先比较两个字符串的第一个字符,其ASCII码值大的字符串大,若第一 个字符相等,则继续比较第二个字符,依此类推,直至出现不同的字符为止。 对于string以外的引用类型,如果两个操作数引用同一个对象,则==返回True。如 果两个操作数引用不同的对象,则!=返回True。 int 和System.Int32是相同的数据类型