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Java开发工程师招聘面试题与参考回答2025年

Java开发工程师招聘面试题与参考回答2025年

2025年招聘Java开发工程师面试题与参考回答面试问答题(总共10个问题)第一题:请描述一下Java中的反射机制及其在Java编程中的应用场景。

答案:Java的反射机制是指在运行时,程序能够取得任何类或对象的内部信息,并且动态创建对象、调用对象的方法以及获取对象的属性。

以下是反射机制的一些关键点:1.反射机制允许在运行时动态地加载和调用类的方法。

2.反射机制可以获取类的构造方法、字段、方法和注解等信息。

3.反射机制提供了访问和修改类内部状态的能力。

应用场景:1.创建对象:通过反射机制,可以在运行时创建任意类的实例。

2.方法调用:在运行时动态调用任意对象的方法。

3.获取类信息:在运行时获取类的名称、父类、接口等信息。

4.动态代理:在实现动态代理时,通过反射机制动态创建代理对象。

5.脚本语言集成:某些脚本语言可以通过反射机制与Java代码进行交互。

解析:反射机制在Java编程中具有广泛的应用,以下是几个具体的例子:•在框架开发中,如Spring框架,反射机制被用来动态地注册和管理Bean。

•在插件系统中,反射机制允许在运行时动态加载和调用插件。

•在测试框架中,如JUnit,反射机制被用来动态调用测试方法。

•在JDBC编程中,反射机制可以用来动态创建数据库连接和执行SQL语句。

反射机制虽然功能强大,但也存在一些缺点,如性能开销大、代码难以理解等。

因此,在使用反射时,应尽量减少不必要的反射操作。

第二题:请简述Java中的多态性及其实现方式,并举例说明在Java中如何通过多态来简化代码设计。

答案:多态性是面向对象编程中的一个核心概念,它允许同一个接口或父类在不同的情况下表现出不同的行为。

在Java中,多态性主要通过继承和接口实现。

1.继承:当一个子类继承了父类后,子类对象可以调用父类的方法和属性,如果子类对父类的方法进行了重写(即子类提供了与父类方法相同签名但不同实现的方法),那么在调用该方法时,就会根据对象的实际类型来执行对应的方法。

java应届生面试题

java应届生面试题

java应届生面试题一、基础知识1. 什么是Java?Java是一种广泛使用的高级编程语言,最初由Sun Microsystems于1995年发布。

2. Java的特点有哪些?- 跨平台性:Java可以在不同的操作系统上运行。

- 面向对象:Java支持面向对象的编程模式。

- 垃圾回收:Java提供自动垃圾回收机制,简化内存管理。

- 强类型:Java是一种静态类型语言,要求变量在使用前必须声明其类型。

- 多线程:Java提供多线程支持,方便开发多任务应用程序。

3. 解释 Java 程序的结构。

Java程序由类组成。

每个Java程序都包含一个包含main方法的类作为入口点。

4. Java中的基本数据类型有哪些?Java的基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、boolean和char。

5. 解释封装性在Java中的含义。

封装是一种面向对象的编程概念,用于隐藏对象的内部细节,并仅公开必要的接口供外部访问。

二、面向对象1. 什么是面向对象编程(OOP)?面向对象编程是一种编程范式,将数据(属性)和操作(方法)封装为对象。

它的核心概念包括封装、继承和多态。

2. 解释继承在Java中的作用。

继承是一种面向对象的概念,允许新创建的类获取已存在类的属性和方法。

通过继承,子类可以重用父类的代码。

3. 什么是多态性?多态性是指同一个方法名可以在不同的类中具有不同的实现。

它可以提高代码的可维护性和灵活性。

4. 解释抽象类和接口的区别。

抽象类可以包含抽象方法和具体方法,而接口只能包含抽象方法。

类可以继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

三、异常处理1. 什么是异常?Java中如何处理异常?异常是指程序运行时可能发生的错误条件。

Java使用try-catch语句来捕获和处理异常,以防止程序崩溃或产生未知错误。

2. 解释RuntimeException和Checked Exception的区别。

java面试题2015及答案

java面试题2015及答案

java面试题2015及答案1. Java基础- 1.1 什么是Java平台?- 答案:Java平台是一个由Java语言、Java类库以及Java虚拟机组成的软件平台,它允许开发者编写跨平台的应用程序。

- 1.2 解释Java中的“一次编写,到处运行”。

- 答案:这个概念指的是Java程序可以在任何安装了Java虚拟机(JVM)的设备上运行,而不需要进行任何修改。

- 1.3 什么是JVM?- 答案:JVM(Java虚拟机)是一个可以执行Java字节码的虚拟计算机,它为Java程序提供了一个与平台无关的执行环境。

2. 面向对象编程- 2.1 什么是封装?- 答案:封装是面向对象编程的一个核心概念,它指的是将数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)捆绑在一起,并隐藏对象的内部状态。

- 2.2 什么是继承?- 答案:继承是面向对象编程的一个特性,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。

- 2.3 什么是多态?- 答案:多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力,即同一个接口可以被不同的对象以不同的方式实现。

3. Java集合框架- 3.1 List和Set有什么区别?- 答案:List是一个有序的集合,可以包含重复的元素;而Set是一个不允许重复元素的集合,且没有固定的顺序。

- 3.2 如何选择ArrayList和LinkedList?- 答案:ArrayList适合随机访问,而LinkedList适合频繁的插入和删除操作。

- 3.3 HashMap和Hashtable有什么区别?- 答案:HashMap是非线程安全的,允许一个null键和多个null值;Hashtable是线程安全的,不允许null键和null值。

4. 异常处理- 4.1 什么是异常?- 答案:异常是程序执行过程中发生的一个事件,它打断了程序的正常执行流程。

- 4.2 什么是try-catch-finally块?- 答案:try-catch-finally块是Java中用于异常处理的结构,其中try块包含可能抛出异常的代码,catch块用于捕获和处理异常,finally块无论是否发生异常都会被执行。

java面试题库java面试题目及答案(3篇)

java面试题库java面试题目及答案(3篇)

第1篇一、基础知识1. Java简介题目:请简述Java的基本特点。

答案:- 简单易学:Java设计之初就考虑了易学性,使用面向对象编程。

- 原生跨平台:Java通过JVM(Java虚拟机)实现跨平台运行。

- 安全性:Java提供了强大的安全机制,如沙箱安全模型。

- 体系结构中立:Java不依赖于特定的硬件或操作系统。

- 高效:Java的运行速度接近C/C++。

- 多线程:Java内置多线程支持,便于实现并发处理。

- 动态性:Java在运行时可以进行扩展和修改。

2. Java虚拟机题目:请解释Java虚拟机(JVM)的作用。

答案:JVM是Java程序的运行环境,其主要作用包括:- 将Java字节码转换为本地机器码。

- 管理内存,包括堆、栈、方法区等。

- 提供垃圾回收机制。

- 管理线程和同步。

3. Java内存模型题目:请简述Java内存模型的组成。

答案:Java内存模型主要由以下部分组成:- 堆(Heap):存储对象实例和数组。

- 栈(Stack):存储局部变量和方法调用。

- 方法区(Method Area):存储类信息、常量、静态变量等。

- 本地方法栈(Native Method Stack):存储本地方法调用的相关数据。

- 程序计数器(Program Counter Register):存储线程的当前指令地址。

4. Java关键字题目:请列举并解释Java中的几个关键字。

答案:- `public`:表示访问权限为公开。

- `private`:表示访问权限为私有。

- `protected`:表示访问权限为受保护。

- `static`:表示属于类本身,而非对象实例。

- `final`:表示常量或方法不能被修改。

- `synchronized`:表示线程同步。

- `transient`:表示数据在序列化时不会被持久化。

二、面向对象编程5. 类和对象题目:请解释类和对象之间的关系。

答案:类是对象的模板,对象是类的实例。

java模拟面试题目(3篇)

java模拟面试题目(3篇)

第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java语言的特点。

2. 什么是Java虚拟机(JVM)?它有什么作用?3. 什么是Java的内存模型?请解释Java内存模型中的几个关键概念:堆、栈、方法区、程序计数器、本地方法栈。

4. 什么是Java中的反射机制?请举例说明反射在Java中的应用。

5. 什么是Java中的泛型?请解释泛型的原理和作用。

6. 请简述Java中的四种访问控制符:public、protected、default、private。

7. 什么是Java中的继承和多态?请举例说明继承和多态在实际开发中的应用。

8. 什么是Java中的封装?请举例说明封装在实际开发中的应用。

9. 什么是Java中的接口和抽象类?它们之间有什么区别?10. 什么是Java中的异常处理?请解释try-catch-finally语句的执行顺序。

二、Java集合框架1. 请列举Java集合框架中的常用集合类及其特点。

2. 请简述ArrayList、LinkedList、HashMap、HashSet的区别。

3. 什么是Java中的泛型集合?请举例说明泛型集合的应用。

4. 什么是Java中的迭代器(Iterator)和枚举器(Enum)?请比较它们的区别。

5. 什么是Java中的List、Set、Map的遍历方法?6. 请解释Java中的ArrayList和LinkedList的内部实现原理。

7. 什么是Java中的HashMap的扩容机制?8. 什么是Java中的HashSet的内部实现原理?9. 请解释Java中的线程安全集合类,如CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap。

三、Java多线程与并发1. 什么是Java中的线程?请解释线程的创建、调度和同步。

2. 请简述Java中的线程状态,如新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待、终止。

3. 什么是Java中的同步机制?请解释synchronized关键字的作用。

java跳槽面试题目(3篇)

java跳槽面试题目(3篇)

第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java的基本特点。

解析:Java具有“一次编写,到处运行”的特点,具有跨平台性;具有简单易学、面向对象、分布式、解释型、健壮性、安全性、体系结构中立、多线程、动态性等特点。

2. 什么是JVM?请简述JVM的作用。

解析:JVM(Java虚拟机)是运行所有Java应用程序的虚拟机。

它的作用是执行Java字节码,为Java程序提供运行环境,保证Java程序跨平台运行。

3. 请简述Java中的四种访问控制符及其作用。

解析:- public:表示公开的访问控制符,可以在任何地方访问。

- private:表示私有的访问控制符,只能在类内部访问。

- protected:表示受保护的访问控制符,可以在类内部和子类中访问。

- default(无修饰符):表示默认的访问控制符,只能在本包内访问。

4. 什么是封装?请举例说明。

解析:封装是将类的属性和行为封装在一起,对外只提供有限的接口。

例如,一个学生类,包含姓名、年龄、性别等属性,以及学习、休息等方法。

5. 什么是继承?请举例说明。

解析:继承是子类继承父类的方法和属性。

例如,一个动物类,包含行走、吃食等方法,一个猫类继承自动物类,则猫类具有行走、吃食等方法。

6. 什么是多态?请举例说明。

解析:多态是指同一个方法在不同对象上有不同的行为。

例如,一个形状类,包含计算面积的方法,一个圆形和正方形类继承自形状类,计算面积的方法在圆形和正方形类中有不同的实现。

7. 什么是接口?请举例说明。

解析:接口是一种规范,定义了类应该具有的方法,但不提供具体实现。

例如,一个Comparable接口,定义了compareTo方法,用于比较两个对象的大小。

8. 什么是泛型?请举例说明。

解析:泛型是一种类型参数化技术,可以在编译时进行类型检查,提高代码的安全性。

例如,一个List<T>泛型集合,可以存储任意类型的元素。

二、Java集合框架1. 请简述Java集合框架中的常用类及其特点。

大厂java面试知识

大厂Java面试知识在大厂面试中,Java是一个非常重要的技术栈。

掌握Java的基础知识和应用场景对于面试者来说至关重要。

本文将介绍一些大厂Java面试中常见的知识点,以帮助读者更好地准备面试。

1. Java基础知识在Java基础知识中,面试官通常会关注以下几个方面:1.1 Java语言特性•Java的面向对象特性:封装、继承和多态。

•Java的异常处理机制:try-catch-finally以及throw和throws的区别。

•Java的泛型:泛型的作用以及如何使用泛型。

•Java的反射机制:反射的概念、作用和使用场景。

1.2 Java集合框架•ArrayList和LinkedList的区别:底层数据结构、插入和删除操作的时间复杂度。

•HashMap和ConcurrentHashMap的区别:线程安全性、并发操作的实现原理。

•HashSet和TreeSet的区别:元素的唯一性、元素的存储顺序。

1.3 Java多线程•线程和进程的区别:线程是什么、线程的状态和生命周期。

•创建线程的方式:继承Thread类、实现Runnable接口、使用线程池。

•线程安全和线程同步:如何保证多线程的安全性、如何实现线程同步。

•线程通信:wait、notify和notifyAll的作用和使用方法。

1.4 Java虚拟机•Java内存模型:堆、栈、方法区的作用和特点。

•垃圾回收机制:垃圾回收算法、垃圾回收器的种类和使用。

•JVM调优:如何提高Java程序的性能和效率。

2. Java框架与工具在大厂面试中,对于Java框架和工具的掌握也是非常重要的。

2.1 Spring框架•Spring的核心概念:控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)的原理和作用。

•Spring的常用模块:Spring MVC、Spring Boot、Spring Cloud等的使用。

•Spring的事务管理:事务的传播行为、事务隔离级别和事务的并发控制。

java中级面试题及答案

java中级面试题及答案Java中级面试题主要针对Java开发者的基础知识、编程能力以及项目经验进行综合考察。

下面是一些常见的Java中级面试题及其答案,供参考:1. 什么是Java中的封装(Encapsulation)?封装是面向对象编程的一项基本原则,它通过将数据和操作数据的方法组合在一起,对数据进行保护和隐藏。

在Java中,封装可以通过使用private访问修饰符将类的字段(属性)私有化,然后提供公共的getter和setter方法来访问和修改这些字段。

2. Java中的继承(Inheritance)是什么?如何实现继承?继承是面向对象编程的另一个基本原则,它允许一个类继承另一个类的特性(字段和方法)。

在Java中,继承可以通过使用extends关键字实现。

子类(派生类)可以继承父类(基类)的非私有属性和方法,并可以通过覆盖(override)父类的方法来改变其行为。

3. 什么是Java中的多态(Polymorphism)?多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一个消息做出不同的响应。

在Java中,多态可以通过继承和接口实现。

通过多态,可以编写更加灵活和可扩展的代码。

4. Java中的抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)有什么区别?抽象类和接口在Java中都可以用来定义抽象(未实现)的方法,但它们在使用和设计上有一些区别。

抽象类可以包含非抽象方法和字段,而接口只允许包含抽象方法和常量。

一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

抽象类通常用于具有相似属性和行为的类的抽象化,而接口通常用于定义多个类之间的共享行为。

5. Java中的异常处理机制是什么?请举例说明如何使用异常处理。

Java的异常处理机制通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。

在try块中编写可能抛出异常的代码,在catch块中捕获并处理异常,在finally块中释放资源。

常见java面试题

常见java面试题Java作为目前最热门的编程语言之一,在面试中也成为了必问的一个议题,以下是常见的Java面试题:一、Java基础知识1. Java的特点和优势;2. JDK和JRE有何区别?3. Java语言中final、finally、finalize有何不同?4. 面向对象的三大特性是什么?5. 什么是多态?如何实现多态?6. 如何实现Java程序的多线程?二、Java集合框架1. Java集合框架是什么?它都包含哪些集合类?2. ArrayList和LinkedList的区别是什么?3. HashMap和HashTable有何区别?4. ConcurrentHashMap的实现原理是什么?三、Java高级特性1. 接口和抽象类的区别是什么?2. 如何理解反射机制?3. Java中的注解是什么?它有何作用?4. 如何进行Java的序列化和反序列化?四、Web开发相关1. 什么是Servlet?2. 什么是JSP?它和Servlet的区别是什么?3. Spring框架的特点有哪些?4. 如何进行Java Web的部署?五、数据库相关1. JDBC是什么?2. 如何使用Java连接MySQL数据库?3. 什么是ORM(对象关系映射)?Hibernate是ORM的一个框架,你熟悉它吗?六、常见问题与优化1. 何时使用ArrayList和LinkedList?2. Java中的异常机制是什么?如何处理异常?3. 如何进行Java程序的优化和调优?4. 如何进行Java内存泄漏的排查和修复?以上是常见的Java面试题,希望对有Java求职意向的朋友能够有所帮助,也建议大家对以上问题进行深入的学习和练习,巩固Java基础知识,提升自己的技能水平。

往年Java面试题大全

往年Java面试题大全一、基础篇1、Java创建对象有几种方式?【仅供参考】Java创建对象有以下几种方式:用new语句创建对象。

使用反射,使用Class.newInstance()创建对象。

调用对象的clone()方法。

运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。

2、构造器是否可被重写?【仅供参考】Constructor 不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到⼀个类中有多个构造函数的情况。

3、Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?【仅供参考】等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

4、Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?【仅供参考】操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

5、String 类的常用方法都有那些?【仅供参考】indexOf():返回指定字符的索引。

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一.Java垃圾回收机制:垃圾收集器在一个Java程序中的执行是自动的,不能强制执行,程序员唯一能做的就是通过调用System. gc ()(Garbage Collection以下简称gc)方法来"建议"执行垃圾收集器,但其是否可以执行,什么时候执行却都是不可知的。

垃圾收集器的主要特点有:工作目标是回收已经无用的对象的内存空间,从而避免内存渗漏体的产生,节省内存资源,避免程序代码的崩溃。

(2)垃圾收集器判断一个对象的内存空间是否无用的标准是:如果该对象不能再被程序中任何一个"活动的部分"所引用,此时我们就说,该对象的内存空间已经无用。

所谓"活动的部分",是指程序中某部分参与程序的调用,正在执行过程中,尚未执行完毕。

当一个方法执行完毕,其中的局部变量就会超出使用范围,此时可以被当作垃圾收集,但以后每当该方法再次被调用时,其中的局部变量便会被重新创建。

垃圾收集器线程虽然是作为低优先级的线程运行,但在系统可用内存量过低的时候,它可能会突发地执行来挽救内存资源。

当然其执行与否也是不可预知的。

垃圾收集器不可以被强制执行,但程序员可以通过调用System. gc方法来建议执行垃圾收集器。

不能保证一个无用的对象一定会被垃圾收集器收集,也不能保证垃圾收集器在一段Java语言代码中一定会执行。

因此在程序执行过程中被分配出去的内存空间可能会一直保留到该程序执行完毕,除非该空间被重新分配或被其他方法回收。

同样没有办法预知在一组均符合垃圾收集器收集标准的对象中,哪一个会被首先收集。

循环引用对象不会影响其被垃圾收集器收集。

可以通过将对象的引用变量(reference variables,即句柄handles)初始化为null值,来暗示垃圾收集器来收集该对象。

但此时,如果该对象连接有事件监听器(典型的AWT组件),那它还是不可以被收集。

所以在设一个引用变量为null值之前,应注意该引用变量指向的对象是否被监听,若有,要首先除去监听器,然后才可以赋空值。

每一个对象都有一个finalize( )方法,这个方法是从Object类继承来的。

每个对象只能调用finalize( )方法一次。

如果在finalize( )方法执行时产生异常(exception),则该对象仍可以被垃圾收集器收集。

finalize( )方法可以明确地被调用,但它却不能进行垃圾收集。

finalize( )方法可以被重载(overload),但只有具备初始的finalize( )方法特点的方法才可以被垃圾收集器调用。

当finalize( )方法尚未被调用时,System. runFinalization( )方法(运行处于挂起终止状态的所有对象的终止方法。

调用该方法说明 Java 虚拟机做了一些努力,运行已被丢弃对象的 finalize 方法,但是这些对象的 finalize 方法至今尚未运行。

当控制权从方法调用中返回时,Java 虚拟机已经尽最大努力去完成所有未执行的终止方法。

)可以用来调用finalize( )方法,并实现相同的效果,对无用对象进行垃圾收集。

当一个方法执行完毕,其中的局部变量就会超出使用范围,此时可以被当作垃圾收集,但以后每当该方法再次被调用时,其中的局部变量便会被重新创建。

Java语言使用了一种"标记交换区的垃圾收集算法"。

该算法会遍历程序中每一个对象的句柄,为被引用的对象做标记,然后回收尚未做标记的对象。

所谓遍历可以简单地理解为"检查每一个"。

总之,在Java语言中,判断一块内存空间是否符合垃圾收集器收集标准的标准只有两个:1.给对象赋予了空值null,以下再没有调用过。

2.给对象赋予了新值,既重新分配了内存空间。

Java语言建立了垃圾收集机制,用以跟踪正在使用的对象和发现并回收不再使用(引用)的对象。

该机制可以有效防范动态内存分配中可能发生的两个危险:因内存垃圾过多而引发的内存耗尽,以及不恰当的内存释放所造成的内存非法引用。

垃圾收集算法的核心思想是:对虚拟机可用内存空间,即堆空间中的对象进行识别,如果对象正在被引用,那么称其为存活对象,反之,如果对象不再被引用,则为垃圾对象,可以回收其占据的空间,用于再分配。

垃圾收集算法的选择和垃圾收集系统参数的合理调节直接影响着系统性能,因此需要开发人员做比较深入的了解。

2.触发主GC(Garbage Collector)的条件JVM进行次GC的频率很高,但因为这种GC占用时间极短,所以对系统产生的影响不大。

更值得关注的是主GC的触发条件,因为它对系统影响很明显。

总的来说,有两个条件会触发主GC:①当应用程序空闲时,即没有应用线程在运行时,GC会被调用。

因为GC在优先级最低的线程中进行,所以当应用忙时,GC线程就不会被调用,但以下条件除外。

②Java堆内存不足时,GC会被调用。

当应用线程在运行,并在运行过程中创建新对象,若这时内存空间不足,JVM就会强制地调用GC线程,以便回收内存用于新的分配。

若GC一次之后仍不能满足内存分配的要求,JVM会再进行两次GC作进一步的尝试,若仍无法满足要求,则JVM 将报“out of memory”的错误,Java应用将停止。

由于是否进行主GC由JVM根据系统环境决定,而系统环境在不断的变化当中,所以主GC的运行具有不确定性,无法预计它何时必然出现,但可以确定的是对一个长期运行的应用来说,其主GC是反复进行的。

3.减少GC开销的措施根据上述GC的机制,程序的运行会直接影响系统环境的变化,从而影响GC的触发。

若不针对GC的特点进行设计和编码,就会出现内存驻留等一系列负面影响。

为了避免这些影响,基本的原则就是尽可能地减少垃圾和减少GC过程中的开销。

具体措施包括以下几个方面:(1)不要显式调用System.gc()此函数建议JVM进行主GC,虽然只是建议而非一定,但很多情况下它会触发主GC,从而增加主GC的频率,也即增加了间歇性停顿的次数。

(2)尽量减少临时对象的使用临时对象在跳出函数调用后,会成为垃圾,少用临时变量就相当于减少了垃圾的产生,从而延长了出现上述第二个触发条件出现的时间,减少了主GC的机会。

(3)对象不用时最好显式置为Null一般而言,为Null的对象都会被作为垃圾处理,所以将不用的对象显式地设为Null,有利于GC收集器判定垃圾,从而提高了GC的效率。

(4)尽量使用StringBuffer,而不用String来累加字符串(详见blog另一篇文章Java中String与StringBuffer)由于String是固定长的字符串对象,累加String对象时,并非在一个String对象中扩增,而是重新创建新的String对象,如Str5=Str1+Str2+Str3+Str4,这条语句执行过程中会产生多个垃圾对象,因为对次作“+”操作时都必须创建新的String对象,但这些过渡对象对系统来说是没有实际意义的,只会增加更多的垃圾。

避免这种情况可以改用StringBuffer来累加字符串,因StringBuffer是可变长的,它在原有基础上进行扩增,不会产生中间对象。

(5)能用基本类型如Int,Long,就不用Integer,Long对象基本类型变量占用的内存资源比相应对象占用的少得多,如果没有必要,最好使用基本变量。

(6)尽量少用静态对象变量静态变量属于全局变量,不会被GC回收,它们会一直占用内存。

(7)分散对象创建或删除的时间集中在短时间内大量创建新对象,特别是大对象,会导致突然需要大量内存,JVM在面临这种情况时,只能进行主GC,以回收内存或整合内存碎片,从而增加主GC的频率。

集中删除对象,道理也是一样的。

它使得突然出现了大量的垃圾对象,空闲空间必然减少,从而大大增加了下一次创建新对象时强制主GC的机会。

二Java中几组常见的区别:1.equals和==的区别:(1)基本数据类型:int、float、double等,“==”比较的是基本数据类型的变量的值是否相等;(2)引用类型(数组、String、Integer类对象)变量:“==”比较的是是否为同一对象;‘equals()’比较的是对象的内容是否相同。

注意:String的常量为同一个对象,用new生成的为不同的对象。

2.String和StringBuffer,StringBuilder的区别:Java中字符串分直接量和变量两种,字符串直接量是使用双引号括起来的一串字符,是一个String对象,可以使用String类中的各种方法。

程序中所有字符串直接量将用同一个对象表示。

对于字符串变量,它是一个字符串对象的引用,在使用之前同样要进行申明。

String :用于处理不变字符串(1)、String是final类,不能被继承。

是不可变对象,一旦创建,就不能修改它的值。

(2)、对于已经存在的String对象,修改它的值,就是重新创建一个对象,然后将新值赋予这个对象,让同一个引用指向另一个对象。

StringBuffer :用于处理可变字符串(1)一个类似于String 的字符串缓冲区,对它的修改的不会像String那样重创建对象。

(2)使用append()方法修改Stringbuffer的值,使用toString()方法转换为字符串。

Stringbuild是jdk1.5后用来替换stringBuffer的一个类,大多数时候可以替换StringBuffer。

和StringBuffer的区别在于Stringbuild是一个单线程使用的类,不值执行线程同步所以比StringBuffer的速度快,效率高。

是线程非安全的。

使用举例String s1 = “hello”;s1=“world”;这个操作其实是:其实是创建了两个String对象。

String s2 = "hello"s2 += "world";这操作是:先创建一个String对象,在接下来进行字符串连接的时候,有创建了一个StringBuild(jdk1.5前是StringBuffer),然后调用append()方法,最后调用toString()方法。

有此可以看出String对字符的操作比直接使用Stringbuffer(或者StringBuild)要多出附加的操作,而且String是不可变对象,使用String对字符串操作会产生大量的、多余java对象。

所以结果是:影响性能,占用空间。

3、Wait()和Sleep()的区别:通常,多线程之间需要协调工作。

例如,浏览器的一个显示图片的线程displayThread想要执行显示图片的任务,必须等待下载线程downloadThread将该图片下载完毕。

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