嵌入式Linux下C 程序的设计020简单程序的设计-文档资料

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嵌入式系统C语言程序设计

嵌入式系统C语言程序设计

“黑色经典”系列之《嵌入式Linux C语言应用程序设计》嵌入式主机通信环境的配置配置Linux下的minicom和Windows下的超级终端配置NFS服务搭建Linux的根文件系统Bootloader的原理华清远见<嵌入式linux就业班>培训教材3.1 嵌入式系统开发环境的构建3.1.1 嵌入式交叉编译环境搭建搭建交叉编译环境是嵌入式开发的第一步,也是关键的一步。

不同的体系结构、不同的操作内容甚至是不同版本的内核,都会用到不同的交叉编译器。

选择交叉编译器非常重要,有些交叉编译器经常会有部分的BUG,都会导致最后的代码无法正常运行。

对于一般的开发板,厂商都会提供在该开发板上能够正常运行的交叉编译工具,其安装的过程比较简单,一般在厂商中提供的用户手册中会有详细说明,这里就不再赘述。

另外,如µClinux也有制作成单一脚本工具,安装时只需执行该脚本就可以了。

在这里,首先来讨论一下关于选择gcc版本的问题。

gcc的版本有很多种,其中低于3.3.2版本的只能编译Linux 2.4版本的内核,而3.3.2版本既能支持Linux 2.4版本的内核,也能支持Linux 2.6版本的内核,在本书采用的gcc版本为3.3.2。

具体软件以及它们对应的版本和下载地址binutils下版本:gcc:用具。

下版本:glibc:用下载地址:ftp:///gnu/glibc/glibc-2.2.5.tar.bz2。

版本:2.2.5glibc-linuxthreads:提供Linux线程库。

下载地址:ftp:///gnu/glibc/glibc-linuxthreads-2.2.5.tar.bz2。

版本:2.2.5再接下来,用户需要为这些工具准备好它们的工作目录。

在这里,首先建立一个~/cross 目录,之后,用户再在~/cross目录下建立以下目录。

# mkdir ~/cross/scource# mkdir ~/cross/patches# mkdir ~/cross/linux-2.6.x做好这些准备工作之后,下面就可以开始正式开始操作了。

嵌入式Linux下C 程序设计简单程序设计

嵌入式Linux下C  程序设计简单程序设计

if (表达式) 语句1 else 语句2
例:if (x > y) cout << x; else cout << y;
if (表达式1) 语句1 else if (表达式2) 语句2 else if (表达式3) 语句3 … else 语句 n
if 语句
一般形式
if( ) if( ) 语句 1 else 语句 2 else if( ) 语句 3 else 语句 4
32
do-while 语句
一般形式 do 语句 while (表达式)
可以是复合语句,其中必须含 有改变条件表达式值的语句。
程序设计方法

程序设计(Programming)是指设计、编制、调试程序的 方法和过程。按照结构性质,有结构化程序设计与非结构 化程序设计之分。 结构化程序设计方法主要使用顺序、选择、循环三种基本 结构,形成具有复杂层次的结构化程序 面向对象程序设计方法是以“对象”为中心进行分析和设 计的,使这些对象形成了解决目标问题的基本构件,即解 决从“怎么做”到“做什么”的问题。
数据的输入与输出
简单的I/O格式控制 C++ 的 I/O 流类库提供了一些控制符,可以直接嵌
入到输入/输出语句中来实现I/O格式控制。使用格 式控制符首先必须在源程序的开头包含iomanip。
常用的I/O流控制符
控 制 符 Dec 含采用十六进制 数值数据采用八进制
语句


一般说来,C++语句和表达式并没有严格区分。一个表达 式,加上一个分号后,可以直接形成语句。例如,算术表 达式3+2,为其加上分号,写成如下形式: 3 + 2; 这就是语句了。计算机可以执行该语句,但它并不改变程 序的运行逻辑。当然,这条语句并没有实际意义。当一些 表达式组合起来,完成某一相对完整的功能后,再加一个 分号表示结束,这就组成一条语句。如下面的语句: a = 3 +2; 这就是一条赋值语句,其改变了a的值。

嵌入式Linux下C程序设计--02输入输出语句

嵌入式Linux下C程序设计--02输入输出语句

getchar函数(字符输入函数) 此函数的作用是从终端(或系统隐含指定的输入设备)输 入一个字符。getchar函数没有参数,其一般形式为 getchar() 函数的值就是从输入设备得到的字符。例如: 例:输入单个字符 #include <stdio.h> main() {char c; c=getchar(); putchar(c); }
嵌入式Linux下C程序设计
主讲:成宝宗
字符数据的输入输出
putchar函数(字符输出函数)
putchar函数的作用是向终端输出一个字符:例如 putchar(c);它输出字符变量c的值。c可以是字 符型变量或整型变量。
例:输出单个字符。
#include <stdio.h> int main(void) {char a,b,c; a='b';b='o';c='y'; putchar(a);putchar(b); putchar(‘\n’); putchar(c) ; putchar(0x63);puthar(0143);puthar(10); Putchar(500); }
如果是 scanf("%d %d",&a,&b); 输入时两个数据间应空2个或更多的空格字符。如: 10 34或10 34 如果是 scanf("%d∶%d∶%d",&h,&m,&s); 输入应该用以 下形式: 12∶23∶36 如果是 scanf(“a=%d,b=%d,c=%d”,&a,&b,&c); 输入应为以下形式: a=12,b=24,c=36 这种形式为了使用户输入数据时添加必要的信息以帮助理解,不 易发生输入数据的错误。

嵌入式linuxC语言开发工具

嵌入式linuxC语言开发工具
-pedantic-error
允许发出ANSI C标准所列的全部错误信息
-w
关闭所有警告信息
-Wall
允许发出gcc提供的所有有用的报警信息
-werror
把所有的警告信息转化为错误信息,并在警告发生时终止编译过程
写代码过程中,消除所有警告,保证代码规范
优化选项 gcc可以对代码进行优化,它通过编译选项“-On”来控制优化代码的生成,其中n是一个代表优化级别的整数。对于不同版本的gcc来讲,n的取值范围及其对应的优化效果可能并不完全相同,比较典型的范围是从0变化到2或3 开发调试过程中,关闭优化 产品最终发行时,开启优化
类别
命令
说明
查找
/<要查找的字符>
向下查找要查找的字符
?<要查找的字符>
向上查找要查找的字符
n
继续查找
N
反向查找
替换
:[range]s/pattern/string/[c,e,g,i]
range:指定查找的范围。例如1,$指替换范围从第0行到最后一行; s:指转入替换模式; pattern:指要被替换的字符串,可以用正则表达式; string:指替换的字符串; c:每次替换前询问; e:不显示错误; g:强制整行替换; i:不区分大小写
gcc有超过100个的可用选项,包括总体选项、警告和出错选项、优化选项和体系结构等相关选项。 (1)常用选项
选项
含义
-c
只编译汇编不链接,生成目标文件“.o”
-S
只编译不汇编,生成汇编代码
-E
只进行预编译,不做其他处理
-g
在可执行程序中包含标准调试信息
-o file
将file文件指定为输出文件

Linux程序设计 3-第三章 Linux下简单的C程序设计PPT课件

Linux程序设计 3-第三章 Linux下简单的C程序设计PPT课件
目标代码中,而是在程序运行时才被载入。
Linux函数库的创建与使用(1)
/* unsgn_pow.c:库程序 */ unsigned long long unsgn_pow(unsigned int x, unsigned int y) {
unsigned long long res = 1;
if (y == 0) {
gcc ---编译阶段(2)
/* hello.s */
.file "hello.c"
.section
.rodata
.align 4
.LC0:
.string
"Hello! This is our
embedded world!"
.text
.globl main
.type main, @function
gcc ---库选项
• 函数库分为静态库和动态库两种,静态库是一系列的目标文件(.o文件)的归档文件(文件 名格式为libname.a),如果在编译某个程序时链接静态库,则链接器将会搜索静态库,从中 提取出它所需要的目标文件并直接拷贝到该程序的可执行二进制文件(ELF格式文件)之中;动
态库(文件名格式为libname.so[.主版本号.次版本号.发行号])在程序编译时并不会被链接到
gcc ---编译阶段(1)
接下来进行的是编译阶段,在这个阶段中,gcc首先要检查 代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要 做的工作,在检查无误后,gcc把代码翻译成汇编语言。用 户可以使用“-S”选项来进行查看,该选项只进行编译而不 进行汇编,生成汇编代码。
[root@localhost gcc]# gcc –S hello.i –o hello.s

嵌入式linux c语言程序设计

嵌入式linux c语言程序设计

嵌入式linux c语言程序设计嵌入式Linux是一种特殊的操作系统,它专门用于嵌入式系统中。

在嵌入式Linux中,C语言是主要的编程语言。

本文将介绍嵌入式Linux C语言程序设计的相关知识。

一、嵌入式Linux概述嵌入式系统是指嵌入到其他设备中的计算机系统,它通常运行在资源有限的环境中,如智能手机、家电、医疗设备等。

嵌入式Linux 是为这些嵌入式系统开发的一种操作系统。

与传统的桌面操作系统相比,嵌入式Linux具有更小的内核和更低的资源消耗,以适应嵌入式系统的特殊需求。

二、嵌入式Linux的特点1. 可定制性强:嵌入式Linux可以根据具体应用需求进行定制,只加载必要的模块,从而节省资源。

2. 多任务支持:嵌入式Linux能够同时运行多个任务,通过任务调度器进行任务切换,提高系统的效率。

3. 支持多种外设:嵌入式Linux可以与外设进行通信,如串口、GPIO口、I2C等,以实现与其他硬件的交互。

4. 稳定可靠:嵌入式Linux经过长时间的开发和测试,具有较高的稳定性和可靠性。

三、嵌入式Linux C语言程序设计1. 开发环境搭建:首先需要安装交叉编译器,用于将C语言源代码编译为嵌入式系统可执行的二进制文件。

然后,可以使用文本编辑器编写C语言程序,并使用交叉编译器进行编译和链接。

2. 基本语法:嵌入式Linux的C语言程序与传统的C语言程序类似,可以使用C语言的基本语法进行程序开发。

例如,可以使用条件语句、循环语句、函数等来实现程序的逻辑。

3. 硬件驱动开发:嵌入式Linux与外设的通信通常需要编写相应的设备驱动程序。

设备驱动程序是一个独立的模块,负责与硬件进行通信和控制。

可以使用C语言编写设备驱动程序,通过调用相关的系统函数,与硬件进行交互。

4. 系统调用:嵌入式Linux提供了一系列的系统调用接口,用于访问系统资源和实现与内核的交互。

可以使用C语言编写系统调用的封装函数,以便在应用程序中调用。

linux下c程序的编写实验报告

linux下c程序的编写实验报告实验主题:在Linux下编写C程序的实验报告一、引言(150-200字)Linux是一种广泛应用的操作系统,具有高度开放性和灵活性,也是许多程序员首选的开发环境。

在Linux中,通过编写C程序可以实现各种应用和功能。

本实验旨在通过一步一步的说明和回答,介绍在Linux下编写C 程序的基本步骤和方法。

二、实验步骤(400-500字)1. 设置编程环境在Linux中编写C程序,首先需要安装相关的开发工具和编译器。

常用的编译器有gcc和clang,可以通过包管理器进行安装。

同时,也需要一个文本编辑器来编写C代码,比如vim或者emacs。

2. 编写Hello World程序Hello World程序是C语言学习的经典入门程序,它可以在屏幕上输出"Hello World"。

在文本编辑器中新建一个文件,命名为hello.c,然后在文件中输入以下代码:#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World\n");return 0;}保存文件后,使用gcc编译器将该文件编译成可执行文件。

在终端中执行以下命令:gcc -o hello hello.c此时会生成一个名为hello的可执行文件。

通过执行该文件,可以在终端中看到输出结果"Hello World"。

3. 命令行参数和用户输入C程序可以接受命令行参数和用户输入,从而实现更复杂的功能。

在上一步编写的程序的基础上,我们尝试接收用户输入的姓名,并输出相应的问候语。

在hello.c文件中添加以下代码段:#include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[]) {char name[100];printf("Please enter your name: ");scanf("s", name);printf("Hello, s!\n", name);return 0;}重新编译程序并执行,可以看到在终端中会提示用户输入姓名,并输出相应的问候语。

嵌入式Linux开发教程02(嵌入式C语言开发流程)



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2.2.1 下载和安装Eclipse

Eclipse是完全免费而且开放源代码的,可以在它的官 方网站上下载到最新的软件包,其网址是: /downloads/ 根据具体的用途,Eclipse分为了几个套装。这里选择 其中用于开发C/C++程序的:Eclipse IDE for C/C++ Developers 。

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2.2.2 新建工程

和大多数的集成开发环境一样,Eclipse中也有工程 (或项目,project)的概念。无论所要制作的程序有 多少个文件,即使如hello这样的程序,也需要首先新 建一个工程。 (1)单击工具栏上的第一个图标。
(2)选择第一项C Project,单击之后如图所示。


现在就得到了一个名为hello.c的源代码文件,接下来 将它编译为可执行文件。


• • •
(1)需要确定系统中是否装有GCC编译器,可以 通过下列命令:
$gcc –v
(2)通过下列命令进行编译: $gcc –g –o hello hello.c (3)要获得关于一个文件的详细信息,可以通过file命 令。



(3)图中已标出需要设置的项目,按照图中的提示设 置好后,单击Finish按钮。
Eclipse将建立好这个hello工程,读者可以在 workspace/hello目录下找到这个工程。
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2.2.3 编写代码

Eclipse的代码编辑器为程序员提供了许多很贴心的功 能,如智能代码提示,代码格式化,代码重构等功能。 下面以智能代码提示功能为例进行介绍。
(1)将光标移至return语句之前,新建一行,然后输 入printf()函数的前几个字母,如prin,然后按“Alt+/” 键,Eclipse就会自动将剩余的字母补全,并提示该函 数的参数定义。

嵌入式linux c语言程序设计

嵌入式linux c语言程序设计嵌入式Linux C语言程序设计嵌入式系统是指嵌入到其他设备中的计算机系统,它通常具有特定的功能,如家电、汽车、智能手机等。

而嵌入式Linux是在嵌入式系统中运行的一种操作系统,它基于Linux内核,并提供了丰富的开发工具和库函数,使得开发者能够方便地进行嵌入式系统的开发。

C语言是一种通用而强大的编程语言,它被广泛应用于嵌入式系统开发中。

在嵌入式Linux环境下,C语言可以用来编写驱动程序、应用程序以及系统工具等。

本文将介绍一些嵌入式Linux C语言程序设计的基本概念和技巧。

嵌入式Linux系统的开发通常需要使用交叉编译工具链。

交叉编译工具链可以在一台主机上生成在目标平台上运行的可执行文件。

在编写C程序时,可以使用交叉编译工具链中的编译器来进行编译。

编译完成后,可以将生成的可执行文件通过网络或其他方式烧录到嵌入式系统中运行。

在嵌入式Linux环境下,C程序可以使用Linux系统提供的系统调用和库函数来进行各种操作。

例如,可以使用文件操作相关的系统调用来读写文件、创建目录等。

可以使用进程相关的系统调用来创建、终止进程等。

还可以使用网络相关的库函数来进行网络通信。

这些系统调用和库函数的使用方法可以参考Linux的相关文档和API手册。

嵌入式Linux系统的开发中还需要注意一些特殊的问题。

例如,由于嵌入式系统资源有限,内存和CPU的使用必须高效合理。

在编写C程序时,应该尽量减少内存的使用,避免内存泄漏和内存溢出等问题。

同时,应该避免使用过多的CPU资源,以免影响系统的响应速度和稳定性。

嵌入式Linux系统的开发中还需要考虑系统的可靠性和安全性。

在编写C程序时,应该对输入进行合理的检查和验证,避免因为输入错误导致系统崩溃或者被攻击。

同时,应该合理地使用日志和调试信息,便于系统的调试和维护。

除了以上基本概念和技巧,嵌入式Linux C语言程序设计还涉及到一些高级的主题。

例如,多线程编程可以提高系统的并发性能;信号处理可以实现进程间的通信和同步;设备驱动程序可以实现对硬件设备的访问等。

嵌入式Linux上的C语言编程实践--第13章 C语言程序的内存布局


short b;
/* b放置在栈上,占用2个字节 */
char a[100];
/* 需要在栈上开辟100个字节,a的值 是其首地址 */
char s[] = "abcde";
/* s在栈上,占用4个字节 */
/* “abcde ”本身放置在只读数 据存储区,占6字节 */
char *p1;
/* p1在栈上,占用4个字节 */
l 目文件中可读可写的数据区,有时也称为已 初始化数据段。
l 与代码段、只读数据段同属程序的静态区域, 但读写数据段具有可写的特点。
l 以下变量将放入读写数据段:
u已初始化全局(静态)变量 u已初始化局部静态变量
l 放入读写数据段中的变量必须是在程序中进行 初始化了的变量,如果没有初始化,将被放在 未初始化数据段中。
l 由编译器自动分配和释放。
• 代码段、只读数据段、读写数据段、未初始化 数据段属于静态区域
• 堆和栈属于动态区域 • 代码段、只读数据段和读写数据段将在连接后
产生。
• 未初始化数据段将在程序初始化时开辟。 • 堆和栈将在程序的运行中分配和释放。
• C语言程序的组成分为映像和运行时两种状态:
l 映像--静态结构:可执行程序加载到内存前的状态。 此时,文件中将只包含代码段、只读数据段和读写数 据段。
2
13.1 C语言程序的存储区域
• 由C语言源程序形成可执行程序(二进制文件),需要经 过编译、汇编、连接三个阶段
l 编译:根据C源程序生成汇编程序 l 汇编:根据汇编程序翻译成二进制机器代码 l 连接:将各个源文件生成的二进制机器代码组合成一个文件。
• C源文件经过编译-汇编-连接后,将形成一个统一的文 件,它由代码段(Code/Text)、只读数据段(RO data) 和读写数据段(RW data)三部分组成。在运行时又会产 生另外三部分:未初始化数据段(BSS)、堆(Heap)和 栈(Stack)。各个部分代表了不同的存储区域。
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C++的特点
全面兼容C 它保持了C的简洁、高效和接近汇编语言等特点 对C的类型系统进行了改革和扩充 C++也支持面向过程的程序设计,不是一个纯正的面向 对象的语言 支持面向对象的方法
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C++字符集
大小写的英文字母:A~Z,a~z 数字字符:0~9 特殊字符: ! # = “ ; [ ]
程序设计方法

程序设计(Programming)是指设计、编制、调试程序的 方法和过程。按照结构性质,有结构化程序设计与非结构 化程序设计之分。 结构化程序设计方法主要使用顺序、选择、循环三种基本 结构,形成具有复杂层次的结构化程序 面向对象程序设计方法是以“对象”为中心进行分析和设 计的,使这些对象形成了解决目标问题的基本构件,即解 决从“怎么做”到“做什么”的问题。
声明常量



根据常量的定义方法区分,常量可分为如下两种: const常量 宏常量 其中,用const定义的常量,称为正规常量,其说明语句 的一般形式为: const <类型名> <常量名> = <表达式>; 而宏常量是用#define定义的常量,其说明语句的一般形 式为: #define <宏名> <常量>


C++语言中的运算符是可以让C++语言编译器能够识别的 具有运算意义的符号。编译器把这些符号及其组成的表达 式翻译成相应的机器代码,就可以由计算机运行得出正确 的结果。 C++提供的基本运算符有以下几种:算术运算符、关系运 算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、赋值运算符、 逗号运算符、sizeof运算符及其它运算符(这是按功能分 的)。不同的运算符,需要指定的操作数的个数并不相同。 根据运算符需要的操作数的个数,可将其分为三种:单目 运算符(一个操作数)、双目运算符(两个个操作数)和 三目运算符(三个操作数)。
嵌入式Linux下QT程序设计
主讲:成宝宗
简单程序设计
本章主要内容
基本数据类型和表达式 数据的输入与输出
程序控制语句
自定义数据类型
3
C++语言的产生

C++是从C语言发展演变而来的,首先是一个更好的C 引入了类的机制,最初的C++被称为“带类的C” 1983年正式取名为C++ 从1989年开始C++语言的标准化工作 于1994年制定了ANSI C++标准草案 于2019年11月被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准,成为 目前的C++
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标识符的构成规则
以大写字母、小写字母或下划线(_)开始。 可以由以大写字母、小写字母、下划线(_)或数字0~9
组成。
大写字母和小写字母代表不同的标识符。
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表1-1 常用基本数据类型描述
类 型 bool char unsigned char short unsigned short 说 明 逻辑型 字符型 无符号字符型 短整形 无符号短整型 1 1 1 2 2 长度 表 示 范 围 false,true -128~127 0~255 -32768~32767 0~65535 -27~(27-1) 0~(28-1) -215~(215-1) 0~(216-1) 备 注

运算符的优先级
优先级 1 () :: [] .,-> . * ,- > * + +,-& * ! ~ + ,() sizeof new , delete *, / , % +,运算符 功能说明 改变优先级 作用域运算符 数组下标 成员选择 成员指针选择 增1,减1运算符 取地址 取内容 逻辑求反 按位求反 取正数,取负数 强制类型 取所占内存字节数 动态存储分配 乘法,除法,取余 加法,减法 结合性 从左至右

-231~(231-1)
0~(232-1)

-231~(231-1) 0~(232-1) 7位有效位 15位有效位 15位有效位
常量

C++程序中的数据可分为常量与变量两大类。常量是在程 序运行过程中不变的量,变量是在程序运行过程中可发生 变化的值。在编程时,常量和变量必须遵循“先声明,后 使用”的原则,即所有常量和变量必须在使用前用说明语 句进行说明,否则编译时将会产生错误。
% ~ . { ^ < , } & > : * / ? _ \ ( + ‘ )
6
词法记号

关键字 C++预定义的单词 标识符 程序员声明的单词,它命名程序正文中的一些实体 文字 在程序中直接使用符号表示的数据 操作符 用于实现各种运算的符号 分隔符 () {} , : ;
用于分隔各个词法记号或程序正文 空白符 空格、制表符(TAB键产生的字符)、垂直制表符、换 行符、回车符和注释的总称
变量的存储类型
auto 属于一时性存储,其存储空间可以被若干变量多次覆 盖使用。 register 存放在通用寄存器中。 extern 在所有函数和程序段中都可引用。 static 在内存中是以固定地址存放的,在整个程序运行期间 都有效。
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运算符和表达式
运算符
变量


变量可以用来存储程序中需要处理的数据。在使用变量前 ,需要使用声明语句对变量进行声明。C++中变量说明语 句的一般形式为: [<存储类> ] <类型名或类型定义> <变量名表>; 变量名表的格式主要有如下的三种: <变量名> <变量名>=<表达式> <变量名1>=[<表达式1>],<变量名2>=[<表达式2>],…
int
unsigned int long unsigned long float double long double
整型
无符号整型 长整型 无符号长整型 浮点型 双精度 长双精度
4Hale Waihona Puke 4 4 4 4 8 8-2147483648 2147483647 0~4294967295
-2147483648 2147483647 0~4294967295 -3.4×1038~3.4×1038 -1.7×10308~1.7×10308 -1.7×10308~1.7×10308
2
从右至左
3 4
从左至右
5
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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