vc中操作符重载作为友元函数错误处理
c语言遇到的问题和解决方法

c语言遇到的问题和解决方法C语言是一种广泛使用的编程语言,广泛应用于系统编程、嵌入式系统、游戏开发等领域。
虽然C语言有着广泛的应用,但也存在一些常见问题和解决方法。
以下是一些常见的C语言问题及其解决方法:1. 编译错误编译错误通常是由于语法错误、变量类型错误、数组越界等引起的。
解决方法是仔细检查代码,确保语法正确,变量类型正确,数组边界正确等。
此外,可以使用C编译器提供的调试功能来查找编译错误。
2. 内存泄漏内存泄漏是指在程序运行期间,未释放的内存空间导致程序崩溃。
内存泄漏可能是由于分配的内存对象不再被使用而导致的。
解决方法是在使用内存对象时,要注意内存的分配和释放,避免不必要的内存泄漏。
3. 指针错误指针错误是由于未正确使用指针而导致的。
指针可以用来访问和修改内存中的数据,因此必须正确使用指针。
指针的类型和指向的变量必须正确声明,并且必须在正确的位置使用指针。
此外,还需要避免使用动态内存分配,因为动态内存分配可能会导致指针错误。
4. 运算符重载运算符重载是指程序能够重载算术运算、逻辑运算等基本运算符,使得它们的行为与定义不符。
运算符重载可能会导致程序出现异常,因此必须谨慎使用。
解决方法是仔细阅读C语言标准库中的函数声明,确保函数的行为符合定义。
5. 字符数组大小字符数组的大小必须正确声明并指定。
如果字符数组大小不正确,程序可能会出现字符数组越界的错误。
解决方法是在使用字符数组时,要注意数组的大小,确保数组声明的字符数组大小与变量所指向的字符数组大小相同。
以上是C语言常见问题及其解决方法的示例。
在实际编写C程序时,应该仔细审查代码,确保没有语法错误和内存泄漏等问题。
二级C++语言程序设计模拟试题及答案解析(8)

二级C++语言程序设计模拟试题及答案解析(8)(1/40)单项选择题第1题下面叙述中错误的是______。
A.软件测试的目的是发现错误并改正错误B.对被调试的程序进行“错误定位”是程序调试的必要步骤C.程序调试通常也称为DebugD.软件测试应严格执行测试计划,排除测试的随意性下一题(2/40)单项选择题第2题下列语句都是程序运行时的第1条输出语句,其中一条语句的输出效果与其他三条语句不同,该语句是______。
A.cout<<internal<<32345;B.cout<<left<<12345;C.cout<<right<<12345;D.cout<<setw(6)<<12345;上一题下一题(3/40)单项选择题第3题有如下程序:#include<iostream>using namespace std;class test{private:int a;public:test(){cout<<"constructor"<<endl;}test(int a){cout<<a<<endl;}test(const test &_test){a=_test.a;cout<<"copy constructor"<<endl;}~test(){cout<<"destructor"<<endl;}};int main(){test A(3);return 0;}执行这个程序的输出结果是______。
A.3B.constructordestructorC.copy constructordestructorD.3destructor上一题下一题(4/40)单项选择题第4题索引属于A.模式B.内模式C.外模式D.概念模式上一题下一题(5/40)单项选择题第5题C++模板包括。
A.类模板和函数模板B.模板类和模板函数C.类和函数D.对象和函数上一题下一题(6/40)单项选择题第6题有如下程序:#include<iostream>using namespace std;class Base{protected:Base(){cout<<'Base';}Base(char c){cout<<c;}};class Derived:public Base{public:Derived(char c){cout<<c;}};int main(){Derived d('Derived');return 0;}执行这个程序屏幕上将显示输出。
Exp10实验报告

一、实验内容:用友元函数重载运算符,使对整型的运算符=、+、-、*、/ 适用于分数运算。
SRC见,Exp10.1.cpp;实验小结:1)友元重载运算符模版:例子:运算符重载为友元函数举例#include<iostream>using namespace std;class complex //复数类定义{public:complex(double r=0.0,double i=0.0) {real=r;imag=i;}friend complex operator + (complex c1,complex c2); //运算符+重载友元函数friend complex operator - (complex c1,complex c2); //运算符-重载友元函数void display();private:double real;double imag;};complex operator + (complex c1,complex c2) //运算符重载友元函数实现{return complex(c1.real+c2.real,c1.imag+c2.imag);}complex operator - (complex c1,complex c2) //运算符重载友元函数实现{return complex(c1.real-c2.real,c1.imag-c2.imag);}void complex::display(){cout<<"("<<real<<","<<imag<<")"<<endl;}int main(){complex c1(5,4),c2(2,10),c3;cout<<"c1="; c1.display();cout<<"c2="; c2.display();c3=c1-c2; //使用重载运算符完成复数减法cout<<"c3=c1-c2="; c3.display();c3=c1+c2; //使用重载运算符完成复数加法cout<<"c3=c1+c2="; c3.display();}1)无参构造函数,有时尽量写初始赋值。
c++ 期末复习知识点整理

基本概念:1.c++是在20世纪80年代初期由贝尔实验室设计的一种在c语言基础上增加了对(面向对象)程序设计支持的语言。
2.include<iostream.h>是c++库文件。
cout<<"输入";//输出cin>>r; //输入3.一个c++程序由编译预处理指令,数据或数据结构定义和若干函数组成。
4.一个c语言程序可以包含若干函数,其中main表示主函数,每个函数的执行必须从main开始。
5.c++将数据分为基本数据类型,派生类型,符合类型=构造类型,VC6.0不支持bool型6.指数形式,E或(e)后面必须是整数7.c++不支持空字符常量['']是不合法,[""]是合法;endl表示换行。
8.如果需要在字符串中出现双引号,则必须用"\"表示。
例如:"please press\"F1\" to help"9.变量的默认类型为double10.使用const,define表示定义标识符常量。
11.条件运算符nNum=(a>b)?10:812.size of是用于返回操作数所占的内存空间大小13.break用于结束switch循环或从一个循环跳出。
continue用于结束本次循环进入到一个循环中。
14.c++是一种面向对象的程序设计语言,它与面向过程设计方法的最大不同是引入了“类和对象”的概念,而此时函数是构造“类”成员的一种手段。
15.函数调用时,实参与形参的个数应相等,类型应一致,且按顺序对应,一一传递数据16.在c++中,允许在函数声明或定义时给一个或多个参数指定默认值,这样在调用时,可以不给出参数,而按指定的默认值进行工作。
(1)函数既有原型声明又有定义时,默认参数只能在原型生命中指定。
(2)当一个函数中需要有多个默认参数时,则形参分配中。
C++笔记——在模板类中重载操作符

C++笔记 ——在模板类中重载操作符
实现了一个Matrix模板类,以此为例记录一下在模板类中重载常用的运算符。
不是所有运算符都可以重载,不能被重载的运算符有:长度运算符sizeof,条件运算符?,成员选择运算符.,域解析运算符::
23 Matirx<T> operator+(T1 a){
24
Matirx<T> temp(row, col);
25
for(int i = 0; i < row * col; i++)
26
values[i] += (T)a;
27
return temp;
28 }
29
30 template <typename T1>
9
Matirx<T> tmp(1, col);
10
for(int i = 0; i < col; ++i)
11
tmp.values[i] = values[(r - 1) * col + i];
12
return tmp;
13 }
10.其他
除了面提到的运算符,常用的运算符还有复合运算符(比如+=,*=)和方括号运算符[](用于支持随机访问)以及delete和delete[] 运算符, 由于这些运算符重载方式都大同小异,基本上能在以上的几种中找到差不多的例子,不再赘述。
重载操作符需要特别注意的一点是函数的参数表和返回值的形式。
重载操作符有两种方法,一种是重载为成员函数,一种是重载为友元。
秋福师《C++语言程序设计》在线作业一答案

福师《C++语言程序设计》在线作业一试卷总分:100 测试时间:--试卷得分:92•单选题•判断题•多选题一、单选题(共20道试题,共40分。
)得分:34 V1.如果友元函数重载一个运算符时,其参数表中没有任何参数则说明该运算符是()。
A.—元运算符B.二元运算符•C.重载错误D.都可能满分:2 分 得分:02.C++语言对C语言做了很多改进,C++语言相对于C语言的最根本的变化是()。
A.增加了一些新的运算符B.允许函数重载,并允许设置缺省参数C.规定函数说明符必须用原型D.引进了类和对象的概念满分:2 分 得分:23.若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是()•A.数组首地址B.数组的第一个元素值C.数组中全部元素的值D.数组元素的个数满分:2 分 得分:24.关于异常和C++提供的异常处理机制。
不正确的说法是______。
()A.若程序员预见到程序的异常,则一定可以通过修政程序代码来避免异常出现B.使用dyname cast操作符可能会发生异常C.异常可以用catch捕获处理D.异常可以是对象,也可以是普通函数满分:2 分 得分:25.在C++语言中,为了使得类中的某些数据成员及某些成员函数的返回值能取任意类型,应使用()A•类•:B.类模板C.抽象类D.虚基类满分:2 分 得分:26.在C++语言中,对函数参数默认值描述正确的是()。
A.函数参数的默认值只能设定一个B.—个函数的参数若有多个,则参数默认值的设定可以不连续C.函数参数必须设定默认值D.在设定了参数的默认值后,该参数后面定义的所有参数都必须设定默认值满分:2 分 得分:2下面程序的运行结果为.#includeclass Apublic :A〇{c o u t«T;}〜A(Xcout<<,,2,,;}}class B:public A{public:B(){c o u t«5,3w;}〜B(Xcout<<”4”;}}void main(){B b;}A.1234B.1324l f C.1342D.3142满分:2分得分:28.类B是通过public继承方式从类A派生而来的,且类A和类B都有完整的实现代码,那么下列说法正确的是A.类B中具有pubic可访问性的成员函数个数一定不少于类A中public成员函数的个数。
友元函数单目运算符重载
友元函数单目运算符重载友元函数单目运算符重载是指在类中定义一个友元函数,用来重载类中的单目运算符,以实现对类的操作。
单目运算符是指只有一个操作数的运算符,例如:取地址运算符、递增递减运算符等。
下面是一个友元函数单目运算符重载的示例代码:```#include<iostream>using namespace std;class Number{private:int num;public:Number(int n):num(n){}friend Number operator++(Number&); // 友元函数递增运算符重载friend Number operator--(Number&); // 友元函数递减运算符重载void display(){cout<<"num="<<num<<endl;}};Number operator++(Number& n){n.num++;return n;}Number operator--(Number& n){n.num--;return n;}int main(){Number n1(10);n1.display(); // 输出10++n1; // 用递增运算符增加n1的值n1.display(); // 输出11--n1; // 用递减运算符减少n1的值n1.display(); // 输出10return 0;}```上面的代码中,定义了一个名为Number的类,其中包含私有成员变量num和公有方法display。
类中定义了两个友元函数operator++和operator--,用来重载递增和递减运算符。
在主函数中,通过对n1进行多次递增递减操作,验证了友元函数单目运算符重载的功能。
c++运算符重载实验心得
c++运算符重载实验心得
在C++中,运算符可以被重载以在自定义数据类型上执行特定操作。
在这个实验中,我学习了如何使用C++中的运算符重载,以及如何实现对自定义数据类型的专门操作。
以下是我的一些心得体会:
1. 运算符重载可以使代码更加简洁和易读。
通过重载运算符,我们可以使用类似于内置类型的语法来操作自定义类型,这样代码更加容易理解和维护。
2. 每个运算符都有其特定的重载方式。
例如,重载加法运算符可以使用成员函数或自由函数来实现,但重载等于运算符只能使用成员函数来实现。
3. 重载运算符时需要注意参数和返回值。
参数通常是类的对象或引用,而返回值可以是任何类型,包括类的对象、指针或引用。
4. 运算符重载还可以使用友元函数来实现,这样可以访问类的私有成员。
但是,应该谨慎使用友元函数,因为它们可能破坏类的封装性。
5. 在重载运算符时,应该遵循一些常规规则。
例如,对于双目运算
符,应该使用const关键字来保证左右操作数的不可变性;对于单目运算符,应该使用++或--操作符,并将其实现为成员函数。
总之,通过学习C++运算符重载,我更好地理解了类的封装性和抽象性,以及如何在自定义类型上执行特定操作。
这将对我的日后编程工作带来很大的帮助。
C++运算符重载模板友元newdelete++=+=
C++运算符重载模板友元newdelete++=+=今天的重载是基于C++ 类模板的,如果需要⾮类模板的重载的朋友可以把类模板拿掉,同样可以参考,谢谢。
⼀、类模板中的友元重载本⼈喜好类声明与类成员实现分开写的代码风格,如若您喜欢将类成员函数的实现写在类声明中,那么可以跳过该部分。
请看下⾯这段代码:头⽂件:#pragma oncetemplate<typename T>class CLA{T m_value;public:CLA(const T&);friend CLA operator+(const CLA&, const CLA&);};template<typename T>CLA<T>::CLA(const T& a):m_value(a){ }template<typename T>CLA<T> operator+(const CLA<T>& lhs, const CLA<T>& rhs){return CLA<T>(lhs.m_value + rhs.m_value);}源⽂件:(已包含上述的头⽂件)int main(){CLA<int> a{ 0 }, b{ 1 }, c{ 2 };a + b;return0;}我们去执⾏上述代码的时候,编译器就会报错:⼀个⽆法解析的外部指令。
当然,将实现放⼊声明中是可以的,但是为了维护类的书写风格,我们还是希望有⼀种⽅法可以去维护这个风格。
那么我们可以将类中友元函数的声明写成如下形式:friend CLA operator+<T>(const CLA&, const CLA&);原因很简单,类模板具有抽象性,⽽刚刚那个友元函数就是普通的函数,不具有模板的抽象性。
即使参数为CLA<T> ... 还是⼀样,它代表的只不过是⼀个参数的类型,函数本⾝依旧是⼀个普通的函数。
简述运算符重载的规则。
简述运算符重载的规则。
运算符重载是指可以为自定义的类类型或枚举类型定义新的含义和功能。
在
C++中,运算符重载遵循以下一般规则:
1. 运算符重载必须至少有一个操作数是用户自定义的类类型或枚举类型的对象,否则将无法重载。
2. 运算符重载可以作为成员函数或非成员函数来实现。
3. 对于成员函数的运算符重载,操作数的数量为运算符的操作数减去1。
例如,重载双目运算符时(如+、-、*等),成员函数需要接受一个参数,用于表示另一个操作数。
4. 对于非成员函数的运算符重载,所有操作数都作为参数传递给函数。
可以通过将重载运算符函数声明为友元函数来访问类的私有成员。
5. 对于重载一元运算符(如++、),如果是成员函数,则返回一个修改后的对象;如果是非成员函数,则返回一个新的对象。
6. 对于重载二元运算符(如+、-、*等),如果是成员函数,则一个对象被修改,另一个对象不变;如果是非成员函数,则返回一个新的对象。
7. 运算符重载不能改变原有运算符的优先顺序和结合性。
8. 运算符重载遵循函数重载的规则,即可以根据参数类型和参数数量进行重载,实现不同的功能。
需要注意的是,运算符重载应该遵循语义上的合理性并不滥用。
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VC6.0中重载操作符函数无法访问类的私有成员
在C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作。
同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,
这个定义通常在头文件中完成。
在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的。
然而对某些重载操作符的函数,
即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,
认为这些朋友函数无权访问类的私有成员。
我认为这应该是VC6.0的bug。
以下代码就是个例子:
// 头文件“Sample.h”
#include<iostream>
using namespace std;
class Sample {
public:
Sample();
friend ostream &operator<<(ostream &out, const Sample s);
friend istream &operator>>(istream &in, Sample & s);
private:
int x;
};
// 实现文件“Sample.cpp”
#include “Sample.h”
Sample::Sample() {
x=0;
}
istream &operator>>(istream &in, Sample & s) {
cout<<”Please enter a value”<<endl;
in >> s.x ;
return in;
}
ostream &operator<<(ostream &out, const Sample s) {
cout << s.x << endl;
return out;
}
以上代码在gnuc++中编译运行毫无问题。
但是在VC++6.0中编译的时候就会出现以下的编译错误:
在VC++ 6.0中解决这个问题有以下几种方法:
1. 在头文件中实现作为朋友函数的操作符函数的重载,也就是说在实现文
件”Sample.cpp”中将函数重载的实现去掉,而将头文件修改如下:
// 修改后的头文件1 “Sample.h”
#include<iostream>
using namespace std;
class Sample {
public:
Sample();
friend ostream &operator<<(ostream &out, const Sample
s);
friend ostream &operator<<(ostream &out, const Sample s)
{
cout << s.x << endl;
return out;
}
friend istream &operator>>(istream &in, Sample & s);
friend istream &operator>>(istream &in, Sample & s) {
cout<<”Please enter a value”<<endl;
in >> s.x ;
return in;
}
private:
int x;
};
2. 在头文件中类定义之前将类和朋友操作符函数的原型特别声明一下,也就是将头文
件修改如下(实现文件”Sample.cpp”不用作任何修改):
// 修改后的头文件2 “Sample.h”
#include<iostream>
using namespace std;
// 以下3行代码为新加入
class Sample;
ostream &operator<<(ostream &out, const Sample s);
istream &operator>>(istream &in, Sample & s);
class Sample {
public:
Sample();
friend ostream &operator<<(ostream &out, const Sample s);
friend istream &operator>>(istream &in, Sample & s);
private:
int x;
};
3. 第三种方法是对I/O名空间的使用实行明确声明,也就是说在头文件”Sample.h”中
直接写:
#include<iostream>
using std::ostream;
using std::istream
….
取代“using namespace std;”
注意:在这个例子里我们在实现文件“Sample.cpp”中包含“using namespace std;”
这句话,否则在实现中就不能使用“cout” , “cin”, “<< “, “>>” 和endl 这些关键字和符号。
修改后的完整代码如下:
// Sample.h
#include<iostream>
using std::istream;
using std::ostream;
class Sample {
public:
Sample();
friend ostream &operator<<(ostream &out, const Sample s);
/*friend ostream &operator<<(ostream &out, const Sample s) {
cout << s.x << endl;
return out;
}*/
friend istream &operator>>(istream &in, Sample & s); /*friend istream &operator>>(istream &in, Sample & s) { cout<<”Please enter a value”<<endl;
in >> s.x ;
return in;
}*/
private:
int x;
};
// “Sample.cpp”
#include “Sample.h”
using namespace std;
Sample::Sample() {
x=5;
}
istream &operator>>(istream &in, Sample & s) {
cout<<”Please enter a value”<<endl;
in >> s.x ;
return in;
}
ostream &operator<<(ostream &out, const Sample s) {
cout << s.x << endl;
return out;
}。