【IT专家】使用.so(共享对象)中的内存映射文件
内存映射原理

内存映射原理
内存映射是一种将磁盘文件映射到内存的操作。
在内存中建立一个虚拟地址空间,该空间与磁盘文件相对应,使得我们可以像访问内存一样访问磁盘文件的内容。
内存映射的原理是通过将磁盘文件的内容映射到内存的一段连续地址空间中。
在内存中指定一个缓冲区,当对这个缓冲区进行读写操作时,实际上是在对磁盘文件进行读写操作。
读取该内存区域的数据时,由于数据已经在内存中,所以读取速度非常快。
内存映射的过程主要包括以下几个步骤:
1. 打开文件:使用文件操作相关的API函数打开需要映射到内存的文件。
2. 创建映射区域:使用内存映射相关的API函数,创建一个映射区域。
将文件的某个区域映射到内存。
3. 访问映射区域:获得映射到内存中的虚拟地址,可以直接对其进行读写操作,就像操作内存一样。
4. 保存修改:如果对映射区域进行了修改,需要使用相关的API函数将修改的内容保存回磁盘文件。
通过内存映射,可以实现大文件的快速读写,提高文件的访问速度。
此外,多个进程可以通过映射同一个文件,实现共享内
存的功能,简化进程间通信的实现。
但需要注意的是,对于大文件的内存映射可能会消耗大量的系统内存,需要进行适当的调优和管理。
达内C培训第二次月考(附答案)

考试场次:2013_09月考_9月2日_C++ 试卷名称:2013年09月_C++_CSD/ESD1306(new)1. 统计每个部门的人数并要求显示部门名称的SQL语句是?A. Select dept_id,count(dept_id), from s_emp,s_dept d wheredept_id=d.id group by dept_idB. Select dept_id,count(dept_id),sum() from s_emp,s_dept d where dept_id=d.id group by dept_idC. Select dept_id,count(dept_id),max() from s_emp,s_dept d where dept_id=d.id group by dept_idD. Select dept_id,count(dept_id),count() from s_emp,s_dept dwhere dept_id=d.id group by dept_id正确答案:C2. 打开共享库文件函数的是?A. dlerrorB. dlsymC. dlopenD. dlclose正确答案:C3. 下面分组语句正确的是?A. Select name,dept_id from s_dept d,s_emp e where dept_id=id group by dept_id;B. Select ,dept_id from s_dept d,s_emp ewhere dept_id=d.id group by dept_id;C. Select ,dept_id from s_dept d,s_emp ewhere dept_id=d.id group by dept_id;D. Select max(name),dept_id from s_dept d,s_emp e wheredept_id=d.id group by dept_id;4. 在建表时,经常需要用到约束,请问下面哪个不是常见约束?A. 主键B. 非空C. 回滚D. 外键正确答案:C5. 阅读如下代码:int fd = open("a.txt", O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC, 0666); int flags = fcntl(fd, F_GETFL);printf("flags=%d\n", flags);switch((空白处)){case O_RDONLY: printf("RDONLY\n");break;case O_WRONLY: printf("WRONLY\n");break;case O_RDWR: printf("RDWR\n");break;}空白处的条件应该是?A. flags & 5B. flagsC. flags & 3D. flags & 4正确答案:C6. 关于排序,下列说法错误的是?A. 排序的关键字是order byB. 升序是默认排序顺序C. 降序的关键字是descD. 不能使用多字段排序正确答案:D7. 下列建表的SQL语句错误的是?A. Create table test123(Id number,Dname varchar2(30))B. Create table test123(Id number,Dname varchar2(30),MyDate date)C. Create table test123(Id number,Dname char(30))D. Create table test123(Id number,name varchar2(30),)正确答案:B8. 如果想在代码中禁止使用goto,可以采用的是?A. #pragma GCC dependency gotoB. #pragma GCC poison gotoC. #pragma pack(2)D. #pragma GCC goto正确答案:B10.下列内存区域中,一般不用来存放变量的是:A.栈区B.代码区C.BSS段D.堆区正确答案:B11.关于动态库和静态库,下列说法错误的是?A. 打包静态库用的是ar命令。
内存映射文件的作用功能介绍

内存映射文件的作用功能介绍内存映射文件的主要用途:1.操作大文件 2.进程间大量数据共享,下面分别介绍如下:VC++中使用内存映射文件处理大文件引言文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。
一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。
目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows核心编程技术展开讨论。
内存映射文件内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。
由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。
另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。
实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。
内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术--内存管理。
所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识,内存管理的相关知识非常复杂,超出了本文的讨论范畴,在此就不再赘述,感兴趣的读者可以参阅其他相关书籍。
(2021年整理)使用内存映射文件进行数据共享和进程通信

(完整版)使用内存映射文件进行数据共享和进程通信编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整版)使用内存映射文件进行数据共享和进程通信)的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整版)使用内存映射文件进行数据共享和进程通信的全部内容。
(完整版)使用内存映射文件进行数据共享和进程通信编辑整理:张嬗雒老师尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布到文库,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是我们任然希望(完整版)使用内存映射文件进行数据共享和进程通信这篇文档能够给您的工作和学习带来便利。
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本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请下载收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为 <(完整版)使用内存映射文件进行数据共享和进程通信〉这篇文档的全部内容.使用内存映射文件进行数据共享和进程通信之前有过比赛,看题没看清楚,后来编程需要进程通信,结果跑去学习文件内存映射文件了,虽然比赛用不上,但是总结一下,总归没有白学。
首先问题是什么是内存映射文件,按我理解就是内存里的一个公共区,所有进程都可以访问,而且,允许每个进程或者线程访问其中的一小段,即所谓视图View。
这个区由系统保管,如果没有进程或者线程使用这个内存映射文件,则这个区域就会被撤销。
然后就是这个内存映射文件如何创建的问题。
一、若要使用内存映射文件,必须执行下列操作步骤:1) 创建或打开一个文件内核对象,该对象用于标识磁盘上你想用作内存映射文件的文件。
内存映射文件原理

内存映射文件原理内存映射文件原理1. 概述•内存映射文件是一种将文件内容映射到内存地址空间的技术。
•它可以让我们像访问内存一样访问文件,提供了快速读写文件的方法。
2. 原理介绍1.内存映射文件通过建立虚拟内存与磁盘文件之间的映射关系实现。
2.当我们将一个文件映射到内存中时,操作系统会为该文件分配一块虚拟内存空间。
3.虚拟内存空间被划分为多个固定大小的页,而文件也被划分为相同大小的页。
4.当访问虚拟内存空间中的某个页时,操作系统会将对应的磁盘页加载到内存中。
5.文件中的数据和内存中的数据是共享的,对内存中的数据的修改会直接写回到文件中。
3. 优点•快速读写:内存映射文件利用了操作系统的虚拟内存机制,可以直接访问文件数据,避免了频繁的磁盘读写操作,提高了读写性能。
•方便操作:将文件映射到内存后,我们可以像操作内存一样访问文件,使用指针访问数据更加方便和高效。
•共享数据:多个进程可以将同一个文件映射到各自的内存空间中,实现共享数据的目的,方便进程间的通信。
4. 使用步骤1.打开文件:使用指定的文件路径打开需要映射的文件。
2.获取文件大小:通过系统调用或API函数获取文件的大小。
3.创建映射对象:使用系统调用或API函数创建一个映射对象,指定文件句柄、大小等信息。
4.映射到内存:将映射对象映射到内存中,得到一个指向映射区域的指针。
5.访问数据:可以通过指针对映射区域中的数据进行读写操作。
6.取消映射:使用系统调用或API函数取消内存与文件的映射关系。
7.关闭文件:使用系统调用或API函数关闭文件。
5. 使用场景•大文件处理:内存映射文件可以有效地处理大文件,减少了磁盘读写的次数,提高了处理效率。
•数据共享:多个进程可以通过内存映射文件实现数据的共享,方便了进程间的通信和数据交换。
•高性能数据库:许多高性能数据库系统使用内存映射文件来提高数据的读写速度和响应时间。
6. 注意事项•内存映射文件使用较多的内存资源,需注意管理内存的使用情况,避免内存泄漏等问题。
so文件格式解析 -回复

so文件格式解析-回复SO文件格式解析: 一步一步理解SO文件格式【引言】在软件开发过程中,我们经常会使用共享对象(Shared Object)文件来存储和共享代码和数据。
SO文件也被称为动态链接库(Dynamic Link Library)文件,因为它们允许程序在运行时动态地加载和链接所需的代码和数据。
本文将一步一步地解析SO文件的格式,并深入了解其内部结构和功能。
【第一步:定义SO文件】SO文件是一种二进制文件,其设计用于存储可共享的代码和数据。
这些文件可以由编程语言(如C、C++、Java等)编译而成,并包含函数、变量和其他编程实体。
SO文件以扩展名“.so”或“.dll”结尾,具体取决于操作系统。
【第二步:SO文件的内部结构】SO文件由以下几个部分组成:1. 文件头部(Header):文件头部包含有关SO文件本身的信息,例如文件格式版本、目标平台和所需的共享库等。
它还可能包含其他元数据,如符号表和调试信息。
2. 代码段(Code Segment):代码段包含了SO文件中的可执行代码。
这些代码通过函数和全局变量实现实际的功能。
它被编译为机器码,并在运行时由操作系统加载和执行。
3. 数据段(Data Segment):数据段存储了SO文件中需要的静态和全局变量的初始值。
这些变量通常被多个函数共享,因此将它们存储在SO 文件中可以提高代码的可重用性。
4. 符号表(Symbol Table):符号表是SO文件中的一个重要部分,它存储了所有函数和全局变量的信息,例如名称、类型和地址等。
符号表使得程序在运行时可以通过名称来找到并链接所需的函数和变量。
5. 节(Section):节是SO文件中的一个逻辑单位,可以包含代码、数据、符号表等。
常见的节包括.text节(存储代码)、.data节(存储数据)和.symtab节(存储符号表)。
每个节都有一个命名的标头,其中包含有关该节的信息,如大小、偏移地址和访问权限等。
linux中so文件生效

linux中so文件生效
在Linux中,so文件是共享对象(shared object)文件的扩展名。
要使so文件生效,可以按照以下步骤进行操作:
1. 将so文件移动到系统库目录(例如,/usr/lib或
/usr/local/lib)。
可以使用以下命令将so文件移动到系统库目录:
```
sudo mv <so文件路径> /usr/lib/
```
2. 更新共享库缓存。
执行以下命令来更新共享库缓存:
```
sudo ldconfig
```
这将重新加载系统库目录中的共享库。
如果所在的目录已经包含在`/etc/ld.so.conf`文件中,那么在使用`ldconfig`命令时将自动进行更新。
3. 如果so文件位于非系统库目录,可以使用以下命令告诉操作系统访问该目录:
```
export LD_LIBRARY_PATH=<so文件所在目录路
径>:$LD_LIBRARY_PATH
```
或者将上述命令添加到适当的配置文件中(例如`.bashrc`),以便每次启动时都会设置该环境变量。
完成以上步骤后,so文件应该生效并可以在程序中正确使用。
确保在使用so文件的程序中正确链接和引用它们。
C#.Net多进程同步通信共享内存内存映射文件MemoryMapped转

C#.Net多进程同步通信共享内存内存映射⽂件MemoryMapped转节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing)。
内存映射⽂件对于托管世界的开发⼈员来说似乎很陌⽣,但它确实已经是很远古的技术了,⽽且在操作系统中地位相当。
实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使⽤它。
内存映射⽂件究竟是个什么?内存映射⽂件允许你保留⼀块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进⾏操作。
物理存储是⽂件管理,⽽内存映射⽂件是操作系统级内存管理。
优势:1.访问磁盘⽂件上的数据不需执⾏I/O操作和缓存操作(当访问⽂件数据时,作⽤尤其显著);2.让运⾏在同⼀台机器上的多个进程共享数据(单机多进程间数据通信效率最⾼);利⽤⽂件与内存空间之间的映射,应⽤程序(包括多个进程)可以通过直接在内存中进⾏读写来修改⽂件。
.NET Framework 4 ⽤托管代码按照本机Windows函数访问内存映射⽂件的⽅式来访问内存映射⽂件,。
有两种类型的内存映射⽂件:持久内存映射⽂件持久⽂件是与磁盘上的源⽂件关联的内存映射⽂件。
在最后⼀个进程使⽤完此⽂件后,数据将保存到磁盘上的源⽂件中。
这些内存映射⽂件适合⽤来处理⾮常⼤的源⽂件。
⾮持久内存映射⽂件⾮持久⽂件是未与磁盘上的源⽂件关联的内存映射⽂件。
当最后⼀个进程使⽤完此⽂件后,数据将丢失,并且垃圾回收功能将回收此⽂件。
这些⽂件适⽤于为进程间通信 (IPC) 创建共享内存。
1)在多个进程之间进⾏共享(进程可通过使⽤由创建同⼀内存映射⽂件的进程所指派的公⽤名来映射到此⽂件)。
2)若要使⽤⼀个内存映射⽂件,则必须创建该内存映射⽂件的完整视图或部分视图。
还可以创建内存映射⽂件的同⼀部分的多个视图,进⽽创建并发内存。
为了使两个视图能够并发,必须基于同⼀内存映射⽂件创建这两个视图。
3)如果⽂件⼤于应⽤程序⽤于内存映射的逻辑内存空间(在 32 位计算机上为2GB),则还需要使⽤多个视图。
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使用.so(共享对象)中的内存映射文件
使用.so(共享对象)中的内存映射文件[英]Using memory-mapped files from within a .so (shared object) I am getting a segfault when accessing shared memory
(memory mapped file, using a fixed address of 0x60000000 ) from within a share object (.so).
当从共享对象(.so)中访问共享内存(内存映射文件,使用固定地址
0x60000000)时,我得到一个段错误。
We have many applications accessing this shared memory without difficulty. My app is different in that I create a small .so with it and the .so is the one calling mmap and accessing the shared memory.
我们有很多应用程序毫无困难地访问此共享内存。
我的应用程序不同之处在于我
用它创建一个小的.so 而.so 是调用mmap 并访问共享内存的.so。
The mmap() returns just fine. My requested address is returned back properly. But as
soon as I try to access the memory from within this .so, it seg faults.
mmap()返回正常。
我要求的地址已正确退回。
但是一旦我尝试从这个.so 中访
问内存,就会出现故障。
I can’t figure out what is unique about a .so that would prevent it from accessing shared
memory this way.
我无法弄清楚.so 的独特之处在于它会阻止它以这种方式访问共享内存。
Anyone have thoughts?
有人有想法吗?
2
In general, accessing mmaped memory from a shared library is in no way different from accessing it from a main executable, and you are likely barking up the wrong tree. That
said, this:
通常,从共享库访问mmaped 内存与从主可执行文件访问mmaped 内存完全不。