vb经典ppt教程08
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《VB程序设计教程》PPT课件(全)(2024)

窗体的方法与事件
详细讲解窗体的常用方法,如显示窗体、隐藏窗体等,以及窗体 的事件,如加载事件、卸载事件等。
窗体的布局与风格
探讨如何合理规划窗体的布局,以及如何通过设置窗体的风格来 美化界面。
18
控件的使用与布局
常用控件介绍
介绍VB中常用的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,以及它们的属性和事件。
2024/1/26
Web应用程序开发
通过可以开发 Web应用程 序。
多媒体应用开发
利用VB可以开发多媒体应用程序,如音频、 视频处理等。
6
02
VB编程基础
2024/1/26
7
数据类型与变量
数值型
Integer、Long、Single、Double等
字符串型
String
2024/1/26
36
THANKS
感谢观看
2024/1/26
37
《VB程序设计教程》 PPT课件(全)
2024/1/26
1
2024/1/26
目录
• VB程序设计概述 • VB编程基础 • VB界面设计 • VB高级编程技术 • 数据库编程技术 • 网络编程技术 • VB程序调试与优化
2
01
VB程序设计概述
2024/1/26
3
VB的发展历史
1991年,微软公司推出Visual Basic 1.0,标志着 VB的诞生。
2024/1/26
套接字编程
使用Winsock控件进行套接字编程, 包括创建套接字、绑定地址和端口、 监听连接、发送和接收数据等步骤。
错误处理与调试
网络通信编程中需要考虑错误处理和 调试问题,如处理网络断开、数据丢 失等异常情况,以及使用日志记录和 调试工具进行问题排查。
详细讲解窗体的常用方法,如显示窗体、隐藏窗体等,以及窗体 的事件,如加载事件、卸载事件等。
窗体的布局与风格
探讨如何合理规划窗体的布局,以及如何通过设置窗体的风格来 美化界面。
18
控件的使用与布局
常用控件介绍
介绍VB中常用的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,以及它们的属性和事件。
2024/1/26
Web应用程序开发
通过可以开发 Web应用程 序。
多媒体应用开发
利用VB可以开发多媒体应用程序,如音频、 视频处理等。
6
02
VB编程基础
2024/1/26
7
数据类型与变量
数值型
Integer、Long、Single、Double等
字符串型
String
2024/1/26
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感谢观看
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《VB程序设计教程》 PPT课件(全)
2024/1/26
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目录
• VB程序设计概述 • VB编程基础 • VB界面设计 • VB高级编程技术 • 数据库编程技术 • 网络编程技术 • VB程序调试与优化
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01
VB程序设计概述
2024/1/26
3
VB的发展历史
1991年,微软公司推出Visual Basic 1.0,标志着 VB的诞生。
2024/1/26
套接字编程
使用Winsock控件进行套接字编程, 包括创建套接字、绑定地址和端口、 监听连接、发送和接收数据等步骤。
错误处理与调试
网络通信编程中需要考虑错误处理和 调试问题,如处理网络断开、数据丢 失等异常情况,以及使用日志记录和 调试工具进行问题排查。
VB教程 第8章

8.2.5 程序运行时向窗体添加控件
窗体是Windows应用程序的基本控件,Windows应用程序 应用程序的基本控件, 窗体是 应用程序的基本控件 应用程序 的运行本质上就是窗体的显示.窗体上可以添加各种控件. 的运行本质上就是窗体的显示.窗体上可以添加各种控件. 窗体上的控件通常都是在程序设计时,通过工具箱添加的. 窗体上的控件通常都是在程序设计时,通过工具箱添加的. 但也可以在窗体运行时添加控件. 但也可以在窗体运行时添加控件. 在窗体运行时添加控件,其实是创建一个新的对象, 在窗体运行时添加控件,其实是创建一个新的对象,在窗体 指定位置显示,并将其添加到窗体中.指定位置使用Point 指定位置显示,并将其添加到窗体中.指定位置使用 对象数组,向窗体添加对象调用Controls属性的 属性的Add方法. 方法. 对象数组,向窗体添加对象调用 属性的 方法
编写事件代码: 编写事件代码: ' 窗体Load事件代码 窗体 事件代码 Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) _ Handles MyBase.Load Me.BackColor = Color.Blue End Sub ' 窗体 窗体Click事件代码 事件代码 Private Sub Form1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) _ Handles Me.Click Me.BackColor = Color.Red End Sub ' 窗体 窗体DoubleClick事件代码 事件代码 Private Sub Form1_DoubleClick(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) _ Handles Me.DoubleClick Me.BackColor = Color.Yellow End Sub
vb课件第八章

第8章 通用对话框与文件操作
文件操作
三种文件的基本操作均分为三阶段: 1.打开文件。 2.读(磁盘→内存)/写(内存→磁盘)文件。 3.关闭文件。
2013-7-11
第8章 通用对话框与文件操作
文件操作
打开文件主要功能: 1.为文件在内存建立输入/输出缓冲区。 2.建立文件号与磁盘文件的链接。
注意: 在使用任何文件之前,都必须先用 Open 语句
2013-7-11
第8章 通用对话框与文件操作
(2)用ShowFont方法显示对话框
Private Sub Command1_Click () '显示“字体”对话框 CommonDialog1.ShowFont = CommonDialog1.FontName Text1.Font.Size = CommonDialog1.FontSize Text1.Font.Bold = CommonDialog1.FontBold Text1.Font.Italic = CommonDialog1.FontItalic Text1.Font.Underline = CommonDialog1.FontUnderline Text1.FontStrikethru = CommonDialog1.FontStrikethru Text1.ForeColor = CommonDialog1.Color End Sub '用户单击了“取消”按钮 Private Sub Command2_Click () end End Sub
2013-7-11
2013-7-11
第8章 通用对话框与文件操作
通用对话框添加到工具箱
(1) 右单击工具箱空白位置,选择弹出菜单中的“部件 ”命令,弹出“部件”对话框; ( 2 ) 在 对 话 框 的 “ 控 件 ” 列 表 框 中 选 择 “ MicorSoft Common Dialog Control6.0”选项(使该选项前的复选框 中出现对钩); (3) 单击“确定”按钮。 通用对话框在工具箱中的图标是:
VB课件第8章

End If End Sub
“编辑”菜单下各下拉菜单的代码 :
Private Sub mnuSearch_Click()
Dim i As Integer, search As String, fn As String
search = InputBox("查找内容:", "查找") i = InStr(txtWord.Text, search) 第一次字符串位置
以下功能:
“剪切”:将所选中的内容剪切到剪贴板中 “复制”:将所选中的内容复制到剪贴板中 “粘贴”:将剪贴板中的内容粘贴到文本框中
“查找”:在输入框中输入要查找的字符串并 按“确定”按钮后,则第一个找到的反白显 示
“替换”:用所输入的字符串替换文本框中选 中的字符串
P275 【例8.2】在例8.1的基础上编写代码实现
Else mnuCut.Enabled = False mnuCopy.Enabled = False staMsg.Panels(1) = "没选中字符"
End If End Sub
Private Sub txtWord_Click() staMsg .Panels(1) = "没选中字符"
End Sub
End Sub
“编辑”菜单下各下拉菜单的代码 :
Private Sub Form_Load() Clipboard.Clear 清空剪贴板
End Sub
Private Sub mnuCut_Click() Clipboard.SetText txtWord.SelText 给剪贴板置数 txtWord.SelText = "" 删除所选文本 mnuPaste.Enabled = True
“编辑”菜单下各下拉菜单的代码 :
Private Sub mnuSearch_Click()
Dim i As Integer, search As String, fn As String
search = InputBox("查找内容:", "查找") i = InStr(txtWord.Text, search) 第一次字符串位置
以下功能:
“剪切”:将所选中的内容剪切到剪贴板中 “复制”:将所选中的内容复制到剪贴板中 “粘贴”:将剪贴板中的内容粘贴到文本框中
“查找”:在输入框中输入要查找的字符串并 按“确定”按钮后,则第一个找到的反白显 示
“替换”:用所输入的字符串替换文本框中选 中的字符串
P275 【例8.2】在例8.1的基础上编写代码实现
Else mnuCut.Enabled = False mnuCopy.Enabled = False staMsg.Panels(1) = "没选中字符"
End If End Sub
Private Sub txtWord_Click() staMsg .Panels(1) = "没选中字符"
End Sub
End Sub
“编辑”菜单下各下拉菜单的代码 :
Private Sub Form_Load() Clipboard.Clear 清空剪贴板
End Sub
Private Sub mnuCut_Click() Clipboard.SetText txtWord.SelText 给剪贴板置数 txtWord.SelText = "" 删除所选文本 mnuPaste.Enabled = True
vb_ppt第08课

第8章 过 程
学习目标 本章要点 上机练习 习 题
学习目标
Visual Basic应用程序主要由过程组成。除了模块通 用声明部分的声明语句外,其他所有操作都在过程 中完成。Visual Basic应用程序在设计应用程序界面 (窗体)外的所有工作就是设计过程。在前面各章 多次使用了窗体和控件等对象的事件过程,对象事 件过程是Visual Basic预定义的,用户只能定义事件 过程代码,不能修改过程参数和返回值类型等。 Visual Basic中还包括各种自定义的子程序、函数、 属性和自定义事件等过程。本章将详细介绍子程序 和函数过程的定义和使用。
列表框 List2 中。要求使用过程完成排序。
产生随机数
对数据排序
上机练习
单击 按钮时如果还没有产生数据,则打开“无数据提示”
对话框提示。 单击 按钮退出应用程序。
无数据提示
习 题
(1)编写一个程序计算1!+2!+3!+…+N!,要 求定义一个函数来计算N!(光盘:\ chapter8\ 习题1.frm,光盘:\chapter8\习题1.vbp)。 (2)编写一个程序输出100~1000范围内的 全部素数,要求定义一个函数来判断一个数 是否为素数,是素数返回True,不是素数返 回False(光盘:\chapter8\习题2.frm,光盘: \chapter8\习题2.vbp)。
传值与传地址
在定义过程时,形参前使用ByVal指明传值, 用ByRef指明传地址。未使用ByVal或ByRef 关键字时,默认为传地址。 采用传值方式,过程对实参变量没有任何影 响。采用传地址方式,因为形参变量与实参 变量拥有相同的内存地址,在过程中修改形 参值时,实参变量的值也同时改变。
学习目标 本章要点 上机练习 习 题
学习目标
Visual Basic应用程序主要由过程组成。除了模块通 用声明部分的声明语句外,其他所有操作都在过程 中完成。Visual Basic应用程序在设计应用程序界面 (窗体)外的所有工作就是设计过程。在前面各章 多次使用了窗体和控件等对象的事件过程,对象事 件过程是Visual Basic预定义的,用户只能定义事件 过程代码,不能修改过程参数和返回值类型等。 Visual Basic中还包括各种自定义的子程序、函数、 属性和自定义事件等过程。本章将详细介绍子程序 和函数过程的定义和使用。
列表框 List2 中。要求使用过程完成排序。
产生随机数
对数据排序
上机练习
单击 按钮时如果还没有产生数据,则打开“无数据提示”
对话框提示。 单击 按钮退出应用程序。
无数据提示
习 题
(1)编写一个程序计算1!+2!+3!+…+N!,要 求定义一个函数来计算N!(光盘:\ chapter8\ 习题1.frm,光盘:\chapter8\习题1.vbp)。 (2)编写一个程序输出100~1000范围内的 全部素数,要求定义一个函数来判断一个数 是否为素数,是素数返回True,不是素数返 回False(光盘:\chapter8\习题2.frm,光盘: \chapter8\习题2.vbp)。
传值与传地址
在定义过程时,形参前使用ByVal指明传值, 用ByRef指明传地址。未使用ByVal或ByRef 关键字时,默认为传地址。 采用传值方式,过程对实参变量没有任何影 响。采用传地址方式,因为形参变量与实参 变量拥有相同的内存地址,在过程中修改形 参值时,实参变量的值也同时改变。
VB-visual basic PPT课件-8

图8.1.4 工程资源管理器窗口
2. 编写程序代码 多窗体的编程与单窗体是相同的。要编写某个窗体的 代码,可先双击工程资源管理器窗口中相应的窗体文件, 然后点击代码窗口按钮,就可以进行代码编写了。
(1)mainfrm窗体代码 Private Sub Command1_Click() If Text1 = "1234" Then inputfrm.Show Unload Me Else i = MsgBox("密码错误,要重新输入吗?", vRetryCancel, "密码错误") If i = vbRetry Then Text1 = "" Text1.SetFocus Else End End If End If End Sub Private Sub Command2_Click() End End Sub Private Sub Form_Load() Text1 = "" End Sub
图8.1.2 inputform窗体
由于商品的单价是系统预先定义好的,只需要在商品 类别的下拉框中选择商品类别,则text1中就会显示出相应 商品的单价,此数据不能被改动,所以控件text1的locked 属性值设置为True。本例中只提供计算两种商品的价格, 分别是“苹果”和“梨子”,可以在程序设计时在 combobox控件中的list属性中添加,也可以在程序运行时 用addItem来添加,本例中使用的是前者添加。
• VB通常从启动窗体指令开始执行,除非窗 体在执行时需要调用标准模块中的Sub或 Function,否则标准模块将不被调用。 • 在标准模块中,包括一个特殊的过程,即 Sub Main,将在8.2.3节介绍。
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在中,将反映对象的属性和行为封装 在一起,是面向对象编程的基本元素。
本章目录
2.类的概念
类 同种对象的集合与抽象,是创建对象实例的 模板,包含所创建对象的属性描述和行为特征的 定义。 例如,人类是具体人的抽象。每个人有不同的身 高、体重等属性值和不同的行为。 工具箱中的可视图标是系统设 计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到 真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类 转换为对象,创建了一个控件对象(简称控件)。
本章目录
2.2 建立简单的应用程序
例2.2 编写一个人民币与美圆兑换的程序。 建立一个应用程序分为以下几步进行: (1) 建立用户界面的对象 (2) 对象属性的设置 (3) 对象事件过程及编程 (4) 保存和运行程序
代码说明
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对象事件过程及编程
代码窗口的对象列表框可显示窗体所有对象 过程列表框列出所选中对象的所有事件 例如,在按钮Button2的Click事件加入代码:
1.1 概述 1.2 集成开发环境 1.3 使用帮助系统
本章目录
1.1 概述
1.1.1 Visual Basic的发展 20世纪60年出现Basic语言; 20世纪80年代,True Basic、Quick Basic和 Turbo Basic等; 1991年Microsoft公司推出Visual Basic1.0,以 可视化工具为界面设计、结构化Basic语言为基 础,以事件驱动为运行机制。从1991年的VB1.0 至1998年的V B6.0的多次版本升级,功能更强 大、完善,应用面更广; 2002年正式发布Visual 。
本章目录
事件过程
事件过程 应用程序处理事件的步骤 它针对某一对象并与该对象的一个事件相联系 应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过 程的代码。事件过程的形式如下:
vb经典教程 ppt课件
四、控件的布局
1.选定多个控件 ①结合Ctrl键、Shift键,用鼠标单击; ②鼠标拖动虚线框
2.对齐控件 用“格式〞菜单中的“对齐〞菜单。
3.统一尺寸 用“格式〞菜单中的“统一尺寸〞菜单。
四、控件的布局
4.调整间距 用“格式〞菜单中的“水平间距/垂直间距〞菜
单。 5.窗体上居中对齐控件
用“格式〞菜单中的“在窗体中居中对齐〞菜单。 6.调整前后位置
属性值可以在属性窗口中直接选择或输 入,也可以在程序代码中设置。具体方法为:
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 “事件〞其实就是一个“动作〞或“状况〞,
事件一般会作用在某一个对象上,事件发生后, 会产生什么样的结果,由编程人员决定。同一个 事件作用在不同的对象上会产生不同的结果。 ①用户事件〔User Event〕:由用户引起的事件, 如: ●鼠标事件:Click、DblClick、MouseMove、
MouseDown、MouseUp等; ● 键 盘 事 件 : KeyPress 、 KeyDown 、 KeyUp 等 。
案例程序1:用户事件 案例程序2:让所有的控件都动起来发
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 ②系统事件(System Events):由系统内部引起的 事件,如:定时信号:由计时器控件Timer;
用“格式〞菜单中的“顺序〞菜单,或用快捷菜 单。
§ 控件的画法 回忆
一、在窗体上画一个控件 二、控件的缩放和移动 三、控件的复制与删除 四、控件的布局
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
注:系统中需安装帮助文档MSDN 1. 通过“帮助〞菜单
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
Visual Basic程序设计实用教程vb08(第8章 使用常用绘图方法)
(2) 用户可以单击某个 图形按钮绘制出相 应图形和秒表的运 行图形。
8.3 绘图相关知识(1)
1、容器控件 要实现绘图就必须具备基本 条件,那就是要有一个绘 图的板。这与我们日常的 概念是一样的。比如一张 纸可以绘图,而一盆水就 不可绘图。VB提供了两 种可以绘图的板,
窗体-Form
图片坐标,或椭圆中心、圆弧中心的坐标; Radius:圆的半径; Start:选用时为画圆弧,表示圆弧的起始位置,用弧度表示; End:选用时为画圆弧,表示圆弧的终止位置,用弧度表示; Aspect:选用时为画椭圆,是椭圆X轴和Y轴的比例,当大于1时,长 半轴为Y轴,当小于1大于0时,长半轴为X轴;
8.7 实现鼠标绘任意图形(2)
应用鼠标事件完成任意绘图的操作,鼠标事件对 应的操作如下:
MouseDow n (鼠标压下) MouseMove (鼠标移动)
启动绘图,取 得当前坐标
判断是否绘图, 是绘制首尾相 接的线条
MouseUp (鼠标抬起)
停止绘图
8.8 图形方法应用举例(1)
按钮“画圆”代 码
8.3绘图相关知识
控件坐标和大小: 控件的位置属性: Left 和 Top ,指定控件左 上角的坐标值; 控件尺寸大小的属性: Height和 Width ,指定控 件右下角的坐标值, 实际上是控件的高度 和宽度。
(0,0) 控件
X轴
Y轴
控件坐标图
8.4 画线的方法Line
语句格式为:
Object.Line [step](x1,y1)-(x2,y2),[Color],[B][F]
语句示例: (在Form1上画图) 画圆: Form1.Circle (1000, 1000), 400, vbRed 画椭圆: Form1.Circle (1000, 1000), 400, vbRed, , , 1.5
8.3 绘图相关知识(1)
1、容器控件 要实现绘图就必须具备基本 条件,那就是要有一个绘 图的板。这与我们日常的 概念是一样的。比如一张 纸可以绘图,而一盆水就 不可绘图。VB提供了两 种可以绘图的板,
窗体-Form
图片坐标,或椭圆中心、圆弧中心的坐标; Radius:圆的半径; Start:选用时为画圆弧,表示圆弧的起始位置,用弧度表示; End:选用时为画圆弧,表示圆弧的终止位置,用弧度表示; Aspect:选用时为画椭圆,是椭圆X轴和Y轴的比例,当大于1时,长 半轴为Y轴,当小于1大于0时,长半轴为X轴;
8.7 实现鼠标绘任意图形(2)
应用鼠标事件完成任意绘图的操作,鼠标事件对 应的操作如下:
MouseDow n (鼠标压下) MouseMove (鼠标移动)
启动绘图,取 得当前坐标
判断是否绘图, 是绘制首尾相 接的线条
MouseUp (鼠标抬起)
停止绘图
8.8 图形方法应用举例(1)
按钮“画圆”代 码
8.3绘图相关知识
控件坐标和大小: 控件的位置属性: Left 和 Top ,指定控件左 上角的坐标值; 控件尺寸大小的属性: Height和 Width ,指定控 件右下角的坐标值, 实际上是控件的高度 和宽度。
(0,0) 控件
X轴
Y轴
控件坐标图
8.4 画线的方法Line
语句格式为:
Object.Line [step](x1,y1)-(x2,y2),[Color],[B][F]
语句示例: (在Form1上画图) 画圆: Form1.Circle (1000, 1000), 400, vbRed 画椭圆: Form1.Circle (1000, 1000), 400, vbRed, , , 1.5
VB课件第八章
8.3绘图方法
8.3绘图方法
3. 线宽
直线的宽度是通过DrawWidth属性来设置的,其格式如下: [对象.] DrawWidth[=线宽] 下面的程序可显示出线条宽度的变化。 Private Sub Form_click() Dim I As Integer Pset(scalewidth/2,0) For I=1 to 100 Step 10 DrawWidth=I Line–Step(0,ScaleHeight) Next i End Sub 运行程序后,窗体上将画出一条逐渐变粗的线,如图所示。
8.3绘图方法
例如,要将窗体的背景色设为黑色。则可使用如 下语句: Form1.BackColor = vbblack (4)、直接使用颜色值 用十六进制数指定颜色的格式为: &HBBGGRR 其中,BB指定蓝颜色的值,GG指定绿颜色的值,RR指 定红颜色的值。每个数段都是两位十六进制数,即从 00~FF。 例如, Form1.BackColor = &HFF0000 它相当于:Form1.BackColor = RGB(0, 0, 255)
8.1 坐标系统
ScaleMode的值
含 义 用户自己定义 缺省值以Twip为单位
以打印机点为单位,1P=20Twit
0-User 1-Twip
2-Point
3-Pixel 4-Character 5-Inck 6-Millimeter
以相素点为单位 对应系统字符的大小 以英寸为单位 以毫米为单位
红色
绿色 蓝色 浅蓝色 紫红色 黄色 白色
8.3绘图方法
(2)QBColor函数
格式:颜色值=QBColor(color) 说明: 彩色值为0~15的整型数,分别代表16种颜 色,见书上表所示。
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三、类模块(.Cls)
§8.2
变量的作用范围
按变量的作用范围:局部变量和全局变量。 变量的分类:
按变量的定义位置:过程级变量和模块级变量。
按变量的生存期限:静态变量和动态变量。
一、过程级变量 二、模块级变量 三、变量的生存期
一、过程级变量
1. 过程级变量:
在过程内部定义的变量,其作用域是它所在的过程。可 用Dim或 Static来定义;用Dim定义的变量,过程每调用一次, 变量的存贮单元重新分配一次,而用Static定义的变量其存 贮单元在整个程序运行期间都一直存在。从变量的作用范围 来看,过程级变量属于局部变量。
过程的作用范围
高级变量 用户定义类型
作业:
1.Page
2.Page 3.Page
180:3
180:4 180:5
2.静态变量
在整个程序运行期间,系统分配给变量的存储单元都是固
定的,即使程序退出该过程,变量所占有的存储单元也不释放, 其值一直存在,下次进入过程时还可以直接引用该值。在过程
中,用Static定义的变量就是静态变量。
§8.2
变量的作用范围
回顾
1. 按变量的作用范围:
局部变量和全局变量。
2. 按变量的定义位置:
窗体。
二、标准模块(.Bas)
简单的应用程序通常只有一个窗体,所有的代码都存 放在窗体模块中。对于一个庞大而复杂的工程,往往需要 多个窗体,而且某些通用过程在各个窗体模块中可以通用。 为了避免代码的重复键入,我们可以将通用代码、全局变 量等放在一个公共模块中,此模块就是标准模块。 在标准模块中可以定义公用的常量、变量、通用过程 等,但不能定义事件过程。
三、类模块(.Cls)*
在“工程”菜单中选择“添加类模块”对话框。可以 “新建”,也可以从“现存”的类模块中选择一个。在类模块 (Class)中,可以建立新对象,并为新对象设置属性和方法。
案例程序1:模拟安装制作 案例程序2:大赛评分程序
§8.1
代码模块的概念 回顾
一、窗体模块(.Frm)
二、标准模块(.Bas)
2.调用标准模块中的过程 如果过程名唯一,则可直接调用;如果过程名不唯一,则 需指明模块名称。 [<模块名>.]<过程名>
§8.4
高级变量
*
一、使用多个同名的变量 二、公有变量与局部变量的比较 三、阴影窗体属性和控件(屏蔽)
四、使用同名的变量和过程
§8.5
用户定义类型
一、用户定义类型的概念 二、创建用户定义类型
2.公有的模块级变量
在模块的开头部分用关键字Public来定义,其作用范围是 所有模块,即整个应用程序。
3. 举例
案例程序4:文字与窗口同变
三、变量的生存期
1.动态变量
程序进入变量所在的过程时,给变量分配一定的存储单元, 一旦程序退出该过程,变量所占有的存储单元自动释放,其值
消失。在过程中,用Dim定义的变量就是动态变量。
1.记录数组
如果数组中的元素是记录类型,则这样的数组就叫做用户 定义类型数组,简称为记录数组。 Dim Student(1 To 50) As StudentRec
若要存放50个学生的相关信息,则可定义相应的记录数组:
2.访问格式
访问记录数组时,先得访问数组元素,然后引用其成员。
数组名(下标).成员名
三、建立和使用用户定义类型变量
1.建立用户定义类型变量
必须先定义好类型,然后再定义相应的变量。
如:有了上面的用户自定义类型后,就可以定义相应的变量:
Dim A1 As StudentRec,A2 As StudentRec
2.使用用户定义类型变量
例8-7 ,Page 176 。
四、用户定义类型数组
如: Private Type StudentRec StuNum As String * 6 Names As String * 8 Credit As Integer Avg As Single End Type
2.说明
①在窗体模块中定义类型时,只能用Private! ②在标准模块中定义类型时,可用Public也可用Private! ③字段名又称为成员名,其命名规则同变量名的命名规则相同。 ④成员的类型可以是任何类型,包括另一种用户定义类型。 ⑤成员的类型是字符串时,其类型不见到非是定长的! 书上有误!但定义成定长比较好!
2. 举例:
案例程序3:制作按钮动画
二、模块级变量
在模块的开头部分(通用段)定义的变量,叫做模块级变 量。根据其作用范围的不同,又分为:
1.私有的模块级变量
在模块的开头部分用关键字Private或Dim来定义,两者没 有什么区别,但Private更好一些。其作用范围是整个模块内 部,即在模块内的各个过程都可以使用,其它模块不能使用。
2.添加窗体
在“工程”菜单中 选择“添加窗体”对话
框,或从工具栏中选择
相应按钮即可打开添加 窗体的对话框。共有10
种新建窗体,当然也可
从已有的窗体中选择一 个添加进来。
某些窗体已有部分代码,用户可以直接使用或稍加修改后使用。
一、窗体模块(.Frm)
3.选择工程的启动窗体
当一个工程中有多个窗体时,可以在“工程”菜单中选择 “工程属性”对话框,从 “启动对象”列表框中可以选择启动
记录类型跟数组类型都是将若干个数据组成的整体,但是数
组类型中的每一个元素都是同一种类型,而记录类型中的各个成 员类型可以不同。数组中的元素用下标来识别,记录中的成员用 成员名来识别。
二、创建用户定义类型
1.定义格式
[Private | Public] Type <类型> <字段名1> As <类型名1> <字段名2> As <类型名2> …… <字段名n> As <类型名n> End Type
3.举例
●Page 177,例8-8。
五、程序举例
例8-9 : Page 178。
本例题很好,但程序有很多问题(Bug), 请同学们学习过程中多加注意!!!
请参照本人改写的程序!
案例程序5:电脑彩票
第8章
变量与过程的作用范围 回顾
代码模块的概念
变量的作用范围
§8.1
§8.2
§8.3
§8.4 §8.5
三、建立和使用用户定义类型变量
四、用户定义类型数组(记录数组) 五、程序举例
一、用户定义类型的概念
描写某些事物时(如通讯录等),用单一的基本数据类型往 往是不够的;我们希望能将若干种基本类型的数据组合起来,形 成一个整体,便于管Байду номын сангаас和引用。这时就需要我们用户(程序设计
者)自己去定义相应的数据类型。
自定义类型又叫做记录类型,其成员可以是各种不同的数据 类型。
Begin VB.Form Form1 Caption = "Form1" ClientHeight = 5016 ClientLeft = 48 ClientTop = 348 ClientWidth = 7428 BeginProperty Font Name = "宋体" Size = 42
一、窗体模块(.Frm)
第8章
§8.1
§8.2
变量与过程的作用范围
代码模块的概念
变量的作用范围
§8.3
§8.4 §8.5
过程的作用范围
高级变量 用户定义类型
§8.1
代码模块的概念
VB中的程序代码可以存储在三种不同的模块中:
一、窗体模块(.Frm)
二、标准模块(.Bas)
三、类 模 块(.Cls)
在每一种模块中可以定义相应的变量、常量和过
程。根据定义位置和方式的不同,这些变量、常量和
过程的作用范围也不同。
一、窗体模块(.Frm)
每个窗体对应一个窗体模块,保存在扩展名为.Frm的文件
事件过程及通用过程的声明等。
中。窗体模块中包含窗体及控件的属性设置、窗体变量的说明、
1.查看窗体模块的内容
用任何一种文本编辑器可以打开窗体模块文件(.Frm)进 行查看。(写字板)
二、标准模块(.Bas)
1.添加标准模块
在“工程”菜单中选择“添加模块”对话框。可以“新
建”,也可以从“现存”的模块中选择一个。
2.修改模块名称
标准模块只有一个“名称”属性,在其
中修改即可。虽然保存工程时也可以给模块 起名,但这是Bas文件的名字,模块的名称仍
然使用的是默认名称Module1、Module2等。
过程级变量和模块级变量。
3. 按变量的生存期限:
静态变量和动态变量。
§8.3
一、模块级过程
过程的作用范围
在模块内用Private定义的过程,其作用域为本模块。
二、全局级过程 三、调用其它模块中的过程
1.调用其它窗体中的过程
在模块内用Public(默认)定义的过程,其作用域为整个工程。
<窗体名>.<过程名>
§8.2
变量的作用范围
按变量的作用范围:局部变量和全局变量。 变量的分类:
按变量的定义位置:过程级变量和模块级变量。
按变量的生存期限:静态变量和动态变量。
一、过程级变量 二、模块级变量 三、变量的生存期
一、过程级变量
1. 过程级变量:
在过程内部定义的变量,其作用域是它所在的过程。可 用Dim或 Static来定义;用Dim定义的变量,过程每调用一次, 变量的存贮单元重新分配一次,而用Static定义的变量其存 贮单元在整个程序运行期间都一直存在。从变量的作用范围 来看,过程级变量属于局部变量。
过程的作用范围
高级变量 用户定义类型
作业:
1.Page
2.Page 3.Page
180:3
180:4 180:5
2.静态变量
在整个程序运行期间,系统分配给变量的存储单元都是固
定的,即使程序退出该过程,变量所占有的存储单元也不释放, 其值一直存在,下次进入过程时还可以直接引用该值。在过程
中,用Static定义的变量就是静态变量。
§8.2
变量的作用范围
回顾
1. 按变量的作用范围:
局部变量和全局变量。
2. 按变量的定义位置:
窗体。
二、标准模块(.Bas)
简单的应用程序通常只有一个窗体,所有的代码都存 放在窗体模块中。对于一个庞大而复杂的工程,往往需要 多个窗体,而且某些通用过程在各个窗体模块中可以通用。 为了避免代码的重复键入,我们可以将通用代码、全局变 量等放在一个公共模块中,此模块就是标准模块。 在标准模块中可以定义公用的常量、变量、通用过程 等,但不能定义事件过程。
三、类模块(.Cls)*
在“工程”菜单中选择“添加类模块”对话框。可以 “新建”,也可以从“现存”的类模块中选择一个。在类模块 (Class)中,可以建立新对象,并为新对象设置属性和方法。
案例程序1:模拟安装制作 案例程序2:大赛评分程序
§8.1
代码模块的概念 回顾
一、窗体模块(.Frm)
二、标准模块(.Bas)
2.调用标准模块中的过程 如果过程名唯一,则可直接调用;如果过程名不唯一,则 需指明模块名称。 [<模块名>.]<过程名>
§8.4
高级变量
*
一、使用多个同名的变量 二、公有变量与局部变量的比较 三、阴影窗体属性和控件(屏蔽)
四、使用同名的变量和过程
§8.5
用户定义类型
一、用户定义类型的概念 二、创建用户定义类型
2.公有的模块级变量
在模块的开头部分用关键字Public来定义,其作用范围是 所有模块,即整个应用程序。
3. 举例
案例程序4:文字与窗口同变
三、变量的生存期
1.动态变量
程序进入变量所在的过程时,给变量分配一定的存储单元, 一旦程序退出该过程,变量所占有的存储单元自动释放,其值
消失。在过程中,用Dim定义的变量就是动态变量。
1.记录数组
如果数组中的元素是记录类型,则这样的数组就叫做用户 定义类型数组,简称为记录数组。 Dim Student(1 To 50) As StudentRec
若要存放50个学生的相关信息,则可定义相应的记录数组:
2.访问格式
访问记录数组时,先得访问数组元素,然后引用其成员。
数组名(下标).成员名
三、建立和使用用户定义类型变量
1.建立用户定义类型变量
必须先定义好类型,然后再定义相应的变量。
如:有了上面的用户自定义类型后,就可以定义相应的变量:
Dim A1 As StudentRec,A2 As StudentRec
2.使用用户定义类型变量
例8-7 ,Page 176 。
四、用户定义类型数组
如: Private Type StudentRec StuNum As String * 6 Names As String * 8 Credit As Integer Avg As Single End Type
2.说明
①在窗体模块中定义类型时,只能用Private! ②在标准模块中定义类型时,可用Public也可用Private! ③字段名又称为成员名,其命名规则同变量名的命名规则相同。 ④成员的类型可以是任何类型,包括另一种用户定义类型。 ⑤成员的类型是字符串时,其类型不见到非是定长的! 书上有误!但定义成定长比较好!
2. 举例:
案例程序3:制作按钮动画
二、模块级变量
在模块的开头部分(通用段)定义的变量,叫做模块级变 量。根据其作用范围的不同,又分为:
1.私有的模块级变量
在模块的开头部分用关键字Private或Dim来定义,两者没 有什么区别,但Private更好一些。其作用范围是整个模块内 部,即在模块内的各个过程都可以使用,其它模块不能使用。
2.添加窗体
在“工程”菜单中 选择“添加窗体”对话
框,或从工具栏中选择
相应按钮即可打开添加 窗体的对话框。共有10
种新建窗体,当然也可
从已有的窗体中选择一 个添加进来。
某些窗体已有部分代码,用户可以直接使用或稍加修改后使用。
一、窗体模块(.Frm)
3.选择工程的启动窗体
当一个工程中有多个窗体时,可以在“工程”菜单中选择 “工程属性”对话框,从 “启动对象”列表框中可以选择启动
记录类型跟数组类型都是将若干个数据组成的整体,但是数
组类型中的每一个元素都是同一种类型,而记录类型中的各个成 员类型可以不同。数组中的元素用下标来识别,记录中的成员用 成员名来识别。
二、创建用户定义类型
1.定义格式
[Private | Public] Type <类型> <字段名1> As <类型名1> <字段名2> As <类型名2> …… <字段名n> As <类型名n> End Type
3.举例
●Page 177,例8-8。
五、程序举例
例8-9 : Page 178。
本例题很好,但程序有很多问题(Bug), 请同学们学习过程中多加注意!!!
请参照本人改写的程序!
案例程序5:电脑彩票
第8章
变量与过程的作用范围 回顾
代码模块的概念
变量的作用范围
§8.1
§8.2
§8.3
§8.4 §8.5
三、建立和使用用户定义类型变量
四、用户定义类型数组(记录数组) 五、程序举例
一、用户定义类型的概念
描写某些事物时(如通讯录等),用单一的基本数据类型往 往是不够的;我们希望能将若干种基本类型的数据组合起来,形 成一个整体,便于管Байду номын сангаас和引用。这时就需要我们用户(程序设计
者)自己去定义相应的数据类型。
自定义类型又叫做记录类型,其成员可以是各种不同的数据 类型。
Begin VB.Form Form1 Caption = "Form1" ClientHeight = 5016 ClientLeft = 48 ClientTop = 348 ClientWidth = 7428 BeginProperty Font Name = "宋体" Size = 42
一、窗体模块(.Frm)
第8章
§8.1
§8.2
变量与过程的作用范围
代码模块的概念
变量的作用范围
§8.3
§8.4 §8.5
过程的作用范围
高级变量 用户定义类型
§8.1
代码模块的概念
VB中的程序代码可以存储在三种不同的模块中:
一、窗体模块(.Frm)
二、标准模块(.Bas)
三、类 模 块(.Cls)
在每一种模块中可以定义相应的变量、常量和过
程。根据定义位置和方式的不同,这些变量、常量和
过程的作用范围也不同。
一、窗体模块(.Frm)
每个窗体对应一个窗体模块,保存在扩展名为.Frm的文件
事件过程及通用过程的声明等。
中。窗体模块中包含窗体及控件的属性设置、窗体变量的说明、
1.查看窗体模块的内容
用任何一种文本编辑器可以打开窗体模块文件(.Frm)进 行查看。(写字板)
二、标准模块(.Bas)
1.添加标准模块
在“工程”菜单中选择“添加模块”对话框。可以“新
建”,也可以从“现存”的模块中选择一个。
2.修改模块名称
标准模块只有一个“名称”属性,在其
中修改即可。虽然保存工程时也可以给模块 起名,但这是Bas文件的名字,模块的名称仍
然使用的是默认名称Module1、Module2等。
过程级变量和模块级变量。
3. 按变量的生存期限:
静态变量和动态变量。
§8.3
一、模块级过程
过程的作用范围
在模块内用Private定义的过程,其作用域为本模块。
二、全局级过程 三、调用其它模块中的过程
1.调用其它窗体中的过程
在模块内用Public(默认)定义的过程,其作用域为整个工程。
<窗体名>.<过程名>