如何用3DSMAX制作3D文字_图文(精)
轻松制作3D立体文字

轻松制作3D立体文字在这篇教程中,我们将学习如何使用PhotoShop软件制作令人眼前一亮的3D立体文字。
3D立体文字是一种独特而有趣的设计元素,它可以为设计作品增添深度和引人注目的效果。
步骤1:创建新文档首先,打开PhotoShop软件并创建一个新的文档。
选择“文件”菜单,然后点击“新建”。
选择你希望的文档大小和分辨率,并点击“确定”。
步骤2:添加文字接下来,在文档中添加你想要制作3D立体效果的文字。
点击工具栏上的文字工具,并在文档中单击以输入文字。
你可以选择任何字体和字号作为你的文本样式。
步骤3:转换为3D选中你的文字图层后,点击菜单中的“3D”选项,然后选择“3D从选择”功能。
通过这一步骤,你的文字将被转换为3D对象,并打开3D面板。
步骤4:调整3D设置在3D面板中,你可以调整文字的3D效果。
首先,你可以选择文字的类型,如圆柱体、平面等。
然后,你可以调整3D效果的深度、倾斜度、角度等参数。
步骤5:添加材质为了让3D文字看起来更真实,可以为它添加材质。
在3D面板中,点击“材质”选项卡,然后点击“新材质”按钮。
选择合适的纹理图像,并将其应用于文字。
步骤6:调整光照效果光照是营造真实感的重要因素之一。
点击3D面板中的“灯光”选项卡,你可以添加不同类型的光源,并调整其亮度、角度和颜色。
步骤7:渲染图像完成设置后,点击3D面板中的“渲染”按钮,开始渲染3D文字。
这个过程可能需要一些时间,具体取决于你的电脑性能和文档大小。
步骤8:导出图像一旦渲染完成,你可以导出你的3D立体文字设计。
点击菜单中的“文件”选项,然后选择“导出”-“导出为”。
选择你想要保存的文件格式和位置,并点击“保存”。
步骤9:添加后期效果(可选)如果你想要进一步增强你的3D文字效果,你可以使用PhotoShop的各种后期效果工具。
例如,你可以应用图层样式,调整色调和饱和度,或应用其他滤镜效果。
这就是制作令人印象深刻的3D立体文字的简单教程!使用PhotoShop的3D功能,你可以在你的设计作品中添加令人惊叹的视觉效果。
制作3D文字效果的方法

制作3D文字效果的方法在AE软件中制作3D文字效果可以为你的视频和动画增添更多的动感和立体感,让作品更加吸引人。
下面将介绍几种常见的制作3D文字效果的方法。
方法一:使用AE自带的3D文字效果AE软件内置了一些简单的3D文字效果,可以快速实现基本的立体效果。
首先,在新的合成中创建一个文本图层,输入所需的文字。
然后,在“效果”菜单中选择“3D”选项,选择“3D立方体”或“3D旋转”等效果。
在“图层”面板中可以调整各种属性,如旋转、位置、光照等,以创建不同的3D效果。
方法二:使用插件制作更复杂的3D文字效果除了AE自带的功能,还可以使用一些第三方插件来制作更加复杂和真实的3D文字效果。
常用的插件包括Trapcode Suite、Element 3D和Metropolitan等。
这些插件提供了更多的高级功能和效果选项,可以实现更多样化的3D文字效果。
方法三:使用图层蒙版和合成制作3D文字效果这个方法需要一些额外的工作,但可以产生非常出色的结果。
首先,创建一个文本图层,并选择适当的字体和大小。
然后,在同一合成中创建一个形状图层,使用矩形、椭圆或自定义形状工具创建一个形状,作为文字的背景。
将该形状与文本图层进行蒙版关联,即可使文字出现在形状中。
接下来,在该合成上新建一个3D空白合成,将前面的合成作为子合成添加进去,再在3D平面上进行调整和变换,调整视角和光照等参数,最终呈现出立体的3D文字效果。
方法四:使用外部建模软件制作3D文字模型如果希望制作更加复杂和精细的3D文字效果,可以考虑使用外部建模软件来创建3D文字模型,如Cinema 4D或Blender等。
可以先在这些软件中制作一个3D文字模型,然后将其导入到AE软件中进行后期处理和渲染,以达到更高质量的3D效果。
除了上述方法,还有很多其他的制作3D文字效果的方法,可以根据具体需求和创意来选择相应的技巧和工具。
无论使用何种方法,都需要持续实践和尝试,掌握AE软件的不同功能和操作技巧,才能制作出让人惊艳的3D文字效果。
3Dmax文本建模教程:制作独特的3D文字效果

3Dmax文本建模教程:制作独特的3D文字效果制作独特的3D文字效果是使用3Dmax进行文本建模的一种常见技巧。
在本教程中,将详细介绍制作3D文字效果的步骤。
请按照以下分点逐步操作:1. 创建3Dmax项目:- 打开3Dmax软件,并选择“新建项目”。
- 在新建项目中选择合适的单位和文件尺寸。
2. 添加文本对象:- 在左侧工具栏中选择“创建”选项。
- 在下拉菜单中选择“文本”。
- 点击鼠标左键在视图中创建一个文本区域。
3. 编辑文本样式:- 在属性编辑器中设置文本的字体、大小和样式。
- 选择一个合适的字体,如Arial或Helvetica。
- 调整文本的大小和其他属性。
4. 调整文本的形状:- 选择文本对象,并在右侧工具栏中选择“编辑文本形状”。
- 在“编辑文本形状”界面中,可以对文本的形状进行调整。
- 使用“顶点编辑”工具来修改文本的形状。
- 可以改变文本的角度、弯曲度和位置,以获得独特的效果。
5. 应用材质和纹理:- 在右侧工具栏中选择“材质编辑器”。
- 打开材质编辑器后,点击“新建材质”按钮。
- 在新建的材质中选择合适的颜色或纹理。
- 将材质应用到文本对象上。
6. 调整光照效果:- 在右侧工具栏中选择“光源”选项。
- 根据需要添加不同类型的光源,如平行光、点光源或聚光灯。
- 调整光源的方向、颜色和强度,以达到理想的光照效果。
- 预览场景中文本对象的光影效果。
7. 渲染和输出:- 在顶部菜单中选择“渲染”选项。
- 在渲染设定中选择合适的渲染器和输出格式。
- 调整渲染参数,如分辨率和帧数。
- 点击“开始渲染”按钮,等待渲染完成。
- 导出渲染结果为图片或动画文件。
通过按照以上步骤操作,您可以在3Dmax中制作独特的3D文字效果。
当然,还有许多其他高级的技巧和功能可以用于进一步改进和增强效果。
希望本教程对您有所帮助!。
用3DS MAX R3.1制作光束文字

用3DS MAX R3.1制作光束文字
黄帝渊
【期刊名称】《影视制作》
【年(卷),期】2001(000)011
【摘要】@@ 创建文字rn(1)选择File/Reset菜单,重新设定系统.rn(2)依次点取Create/Shapes/Text按钮,在Text窗口中输入文字"南海长城",字体选择楷体.【总页数】4页(P31-34)
【作者】黄帝渊
【作者单位】海南电视台制作部
【正文语种】中文
【中图分类】TP317.4
【相关文献】
1.3DS MAX与RealFlow联合制作文字溶解动画(上) [J], 邱秉常
2.片头文字体积光效果在AE和3ds max中的制作方法 [J], 朵天林
3.运用3ds max PF Source制作文字聚散动画 [J], 贺鑫
4.运用3ds max制作旋转的三维文字动画 [J], 曾俊飞;刘煜
5.3DS MAX与RealFlow联合制作文字溶解动画(下) [J], 邱秉常
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3dsmax全套教程入门与精通(word版可编辑修改)

3dsmax全套教程入门与精通(word版可编辑修改)编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(3dsmax全套教程入门与精通(word版可编辑修改))的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为3dsmax全套教程入门与精通(word版可编辑修改)的全部内容。
3ds max全套教程入门与精通第一章、界面的认识 (4)一、3DMAX简介: (4)二、3DMAX窗口的组成 (4)三、保存自定义工具栏 (4)四、装入自定义布局 (5)五、复位视窗布局 (5)六、命令面板简介 (6)七、视图区简介 (6)第二章、物体显示/隐藏、视图控制、动画 (8)一、显示/隐藏对象 (8)二、视图控制区介绍 (8)三、动画控制区介绍 (9)第三章、标准几何体、扩展几何体 (10)一、标准几何体 (10)二、扩展几何体 (11)第四章、物体的移动、旋转、缩放、组使用 (12)一、物体的移动、旋转、缩放 (12)二、物体轴向锁定 (12)三、物体选择锁定/不锁定( ) (12)四、选择物体的方法 (13)五、建立选择集 (14)六、组的使用 (14)七、物体的精确变换 (15)第五章、各种复制、渲染工具、合并 (15)一、菜单命令复制、移动复制、旋转复制、缩放复制 (15)二、镜像复制 (15)三、间距工具复制(阵列工具)(Shift + i) (16)四、阵列复制 (16)五、渲染工具 (16)六、合并 (17)第六章、定义工作界面 (17)6.1设置视图类型 (17)6.2设置视图布局 (18)6.3设置物体的显示方式 (18)6.4设置单位 (18)6.5设置网格 (18)6.6设置捕捉功能 (19)6.7设置快捷键 (19)6.8保存自定义的工作界面 (20)第七章创建基本二维形体 (21)7.1二维形体的基本概念 (21)7.2创建基本二维形体 (22)7.3创建复合二维形体(实际上就是由多个图形和曲线构成的一个二维形体。
3D立体字制作(超简单版)软件+教程

3D立体字制作(超简单版)软件+教程
Xara3D6.0教程(入门1)
在百度里搜Xara3D6.0也可以下到
打开Xara3D6,会出现一个图例。
左边是动画选项快捷键,右边是动画选项明细。
点击“文字选项”(Aa),在弹出的文字框内输入所想写的文字。
输入文字后,选择字体与字体大小、粗细、是否运用轮廓。
这样,所换成了自己所输入的文字。
增加文字。
如不在同一平面显示文字,则点“插入分页符”,在所需要分页的部位插入。
(注意:请不要留有空行,否则将不会在同行显示)
全选已输入的文字来进行字体的选择。
当然,也可以在编辑的状态下进行选择。
现在,插入分页与字体、字体大小均已选好。
去除边框。
当然,各取所需,边框的取舍按个人意愿。
图案选项。
进行边框的取舍、边框图案的提取更换。
阴影的取舍。
建议去除阴影。
动画的选取。
点击“动画提取器”,选择风格各异的动画表现形式。
颜色选项。
选择所喜爱的颜色来进行装点。
截入材质。
选择所喜爱的材质进行填充,使作品绚丽多彩。
绚丽的材质使字体更加眩彩。
点击文件-导出动画,对作品进行保存。
输入保存文件的文件名,保存格式为GIF动画格式。
最后保存。
尽量按默认数值进行保存
导出:文件-导出-用户自定义(宽度和高度设成2000超过2000不能导出)。
用3DMAX3.0制作字幕

用3DMAX3.0制作字幕
刘艳峰
【期刊名称】《山西焦煤科技》
【年(卷),期】2005(000)B06
【摘要】制作电视教学节目时尝试使用3DMAX3.0制作片头字幕,所制作的动态字幕,综合使用灯光效果、材质贴图、文字造型、背景贴图等三维动画手段,笔者认为这样制作出的字幕的三维立体效果逼真、动态感强,可以弥补一般字幕机的不足。
【总页数】3页(P121-122,124)
【作者】刘艳峰
【作者单位】北岳职业技术学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP317.4
【相关文献】
1.用3DMAX3.0制作字幕 [J], 刘艳峰
2.利用分离字幕技术解决国际版电视节目对白字幕制作问题 [J], 罗威
3.卡拉字幕精灵轻松制作卡啦OK字幕 [J], 张秀梅
4.轻松制作视频字幕卡拉字幕精灵 [J], 无人喝彩
5.巧用Edius中的Title Motion Pro字幕插件制作3D字幕 [J], 黄峥
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3D_MAX 实例篇_文字动画的制作解析

第二章片头文字动画的制作重点:摄像机的使用;设置摄像机运动。
难点:材质的赋予;vp光芒的产生;渲染。
例2-1:片头文字文字动画制作(1)新建场景,在场景中用Shapes中的Text命令建立文字形状,如图2-1所示,在Text对话框中输入要形成的文字,参数也一样,在对话框中可以设置文字的字体、大小等属性。
图2-1 文字形状建立面板选用的文字形状输入后,再用鼠标在前视图点击,文字形状就在场景中产生了。
在场景中可以看到如图2-2所示效果:图2-2 文字形状在前视图中显示效果角。
所用Bevel参数如图2-3所示:图2-3 “M”物体的Bevel参数设置这时候在场景中可以看到文字的三维模型。
因为在透视图中效果比较明显,可以在透视图中观察文字对象如图2-4所示。
图2-4 使用Bevel命令后的文字物体按同样的方法再建立其它的文字模型(文字模型分开建立是为了方便以后对文字制作动画效果,例如,让文字单独旋转,所有文字模型是分开的话,运动比较好制作。
)。
这样就形成了所要的三维文字了。
需要对所有文字模型的位置调整一下,使得它们排列在一条直线上,它们的名字依次从Text01排到Text12。
效果如图2-5所示:图2-5 所有三维文字物体建立完成后四个视图的情况(2)用Shapes中的Text命令再建立文字形状,这次不是分开建立形状的(这次的文字模型没有单独的运动设置),系统自动对物体命名为Text13,对话框中参数如图2-6所示:图2-6 另一组文字的设置参数使用修改面板里的Extrude命令,将Amount的值设为10。
产生场景模型如图2-7所示:图2-7 建立好的场景显示效果再选中场景中的所有物体,按鼠标右键,点击使用Convert To Editable Mesh 命令,将场景中的物体都转变成为网格物体。
到此的文字模型就做好了。
(3)加入摄像机(重点)。
按下Cameras下的Free按钮,在前视图中点击鼠标左键,建立一个自由摄像机。
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如何用3DSMAX制作3D文字
叔叔教你玩转3D打印机
原创by Uncle-Z
《叔叔教你玩转3D打印机》系列是由叔叔爱创造团队编写的入门级3D打印机使用外围知识教程,诣在帮助0基础的小伙伴们玩好自己的3D打印机,从创造与创意中获得乐趣:
本文是在您有了基础的3D模型后,帮助大家在3D模型上加一些个性化的内容,比如名字、昵称、有意义的日期等等。
在开始之前,请您下载并安装3DSMAX软件并进行安装,本为中使用3DSMAX 201364-bit版本。
请大家一步一步跟随我来操作:
1.打开3DSMAX软件,得到如下界面:
2.鼠标点击右边工具栏中的图形按钮并鼠标单击文本选项:
3.将鼠标在3D坐标系里的任意位置点击,则会把文本放置在3D坐标系里面,如下图:
4.选择上刚才创建的文本,点击右边工具栏太阳边上的修改器,得到如下界面:
5.在text中进行如下修改:
A.将在渲染中应用、在视口中启用、生成贴图坐标打勾。
B.按照自己修改厚度(文字高度、边数、角度。
(径向为圆柱笔画、矩形为直角笔画,可以自己试试改变后的效果加深了解
C.参数中您可以自己修改文字的字体、大小、间距和内容。
6.由于3DSMAX的文字样式有时不能很好地用于3D打印,我们推荐一种更容易获得
适合打印的文字的做法,您可以和我们一样将厚度设为0,这时候我们的文字模型就成为一个2维矢量图,至于字体推荐大家使用笔画宽细相近的黑体(更适合3D 打印机。
在这样的设置下我们进行如下操作获得我们想要的3D文字:
(1点击修改器;
(2在下拉菜单中点击倒角;
(3在倒角值中设置自己想要的轮廓和高度。
至此我们学会了如何在 3DSMAX 中制作 3D 文字,也学会了如何制作适合 3D 打印的 3D 文字。
进而我们可以通过布尔运算等方法把文字附加到我们的模型上以实现我们模型的个性化。
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如果您对本文有何建议或者希望分享自己的心得,欢迎在叔叔爱创造的 DIY 社区上与众多小伙伴一起交流哦:)了解更多知识可以登陆 www.uncle-
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