《饥荒》海难食谱物品及怪物大全
饥荒食谱大全以及配方

船难
60
18.75
5
10
20
30
帽贝3+冰
无特别限制
龙虾大餐
船难
60
37.5
50
15
20
25
龙虾1+黄油1
不得有肉、冰
曼德拉草汤
100
150
5
6
60
10
曼德拉草1
无特别限制
蝴蝶玛芬
20
37.5
5
15
40
1
蝴蝶翅膀+蔬菜0.5
不得有肉、鱼
加州寿司卷
船难
20
37.5
10
10
10
20
海带2+鱼1
无特别限制
饥荒食谱大全以及配方
注:本列表当中所涉及的食谱仅包含原版游戏及DLC内容,不包含任何游戏MOD。
食物
DLC
恢复血量
恢复饥饿
恢复SAN
保鲜期
烹饪时间(秒)
优先度
食谱配方
配料
限制物品
培根蛋
20
75
5
20
40
10
肉1.5+蛋2
不得有蔬菜
无特别限制
香蕉冰棒
船难
20
12.5
33
10
10
20
香蕉+冰+树枝
不得有肉、鱼
糖精3
不得有肉
海陆大餐
船难
60
37.5
33
10
10
30
肉2.5+鱼1.5
不得有冰
红薯舒芙蕾
船难
20
37.5
15
饥荒厨师食谱

饥荒厨师食谱
1、恐惧国王饼:梦魇燃料*2+洋葱+土豆。
2、伏特羊肉冻:蜂蜜*2+伏特羊角+填充物(不能是肉类)。
3、发光浆果慕斯:小发光浆果*2+水果*2(不能有树枝/肉类,果度要≥2,大发光浆果自带1果度,小发光浆果自带0.5果度)。
4、蓝带鱼排:青蛙腿*2+海鲜*2(不能有树枝)。
5、热龙椒沙拉:辣椒+火龙果+填充物*2(不能是树枝/蛋类/肉类)。
6、芦笋凉菜汤:芦笋*2+冰*2。
7、蓬松土豆蛋奶酥:土豆*2+蛋类+填充物(不能是树枝/肉类)。
8、怪物鞑靼:怪物肉*2+填充物*2(不能是树枝)。
9、鲜果可丽饼:黄油+蜂蜜+水果*2(果度≥1.5,浆果0.5果度,2浆果就是果酱)。
10、骨头汤:骨片*2+洋葱+填充物(不能是树枝)。
11、海鲜杂烩:洋葱+西红柿+海鲜+填充物(不能是树枝)。
饥荒食物食谱

第一部分,植物食材(可采集)1.浆果(水果)说明:满地图都是,可再生,可移植,极力推荐,原因:获得迅速容易,缺点:不太容易保存生吃:生命0,饱食度+9,脑残值0,腐烂时间6天烤熟:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间3天(这个野游时哪来充饥是不错的选择)2、胡萝卜(蔬菜)说明:树林常见(浅绿色地块),不可再生(农场种植除外),不可直接种植,可喂鸟换萝卜种子进行种植,推荐,烤熟能少量回血生吃:生命+1,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天烤熟:生命+3,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间6天3、红蘑菇(蔬菜)说明:白天时段可采集,可再生,不可移植,纯粹的烹饪锅填充材料,比较推荐,原因:比较容易获得生吃:生命-20,饱食度+13,脑残值0,腐烂时间10天(自杀用?或许可以临时充饥救急)烤熟:生命+1,饱食度0,脑残值-10,腐烂时间104、绿蘑菇(蔬菜)说明:黄昏时段可采集,可再生,不可移植,烹饪填充材料,生吃能有效降低脑残值,用来杀黑兔子什么的八错,烤熟反而能补脑,比较推荐生吃:生命0,饱食度+13,脑残值-50,腐烂时间10天(反补脑这个是神器)烤熟:生命-1,饱食度0,脑残值+15,腐烂时间10天(瓜果蔬菜类能补脑的就俩,这个容易获得,且数值最高)5、.蓝蘑菇(蔬菜)说明:夜晚时段可采集,可再生,不可移植。
生吃能回血啊………………就是获得费劲些生吃:生命+20,饱食度+13,脑残值-15,腐烂时间10天烤熟:生命-3,饱食度0,脑残值+10,腐烂时间10天6、曼德拉草说明:一般存在于草原(黄色地块)于森冷(深绿色地块)之间的树林中(浅绿色地块),白天拔起能之间拾取,晚上或黄昏拔起会跟随玩家,大补之物,对火鸡有致命的吸引力,我一般仍地上用木质围墙圈一圈,然后周围种上浆果丛,白天采集浆果什么的就是一种享受啊…………稀世珍品啊真生吃:生命+60,饱食度+75,脑残值0,腐烂时间无限烤熟:生命+100,饱食度+150,脑残值0,腐烂时间无限7、香蕉(蔬菜)说明:洞穴香蕉树获得,可再生,属性与浆果除保存时间略长外其他属性完全相同。
饥荒实用食谱(可打印)最新

回饥饿肉丸推荐做法:随便1个肉,3个填充物(推荐浆果或者冰块)。
食物属性:3血,5精神,62.5饥饿度。
烹饪要求:不能放树枝,不能放蜂蜜。
培根煎蛋推荐做法:2鸡蛋,1怪物肉,1小肉。
食物属性:20血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:蛋度不能小于2,肉度大于等于1.5,不能放蔬菜和水果。
蜜汁火腿推荐做法:2蜂蜜,1怪物肉,1大肉。
或者1蜂蜜,2小肉,1怪物肉。
食物属性:30血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:肉度不能小于2,不能放树枝。
回血果仁杂烩推荐做法:1熟坚果(桦树果实),2浆果,1树枝。
食物属性:30血,5精神,12.5饥饿度。
烹饪要求:不能放冰,蔬菜,肉,蛋,奶。
波兰水饺推荐做法:2鸡蛋,1蔬菜,1小肉或者怪物肉。
食物属性:40血,5精神,37.5饥饿度。
烹饪要求:不能放树枝。
火龙果派推荐做法:1火龙果,3树枝。
食物属性:40血,5精神,75饥饿度。
烹饪要求:不能放肉,不能放2个以上茄子,不能放3个蜂蜜。
华夫饼推荐做法:1黄油,1鸡蛋,1浆果,1树枝。
食物属性:60血!5精神,37.5饥饿度。
烹饪要求:按照推荐方法做就行。
曼德拉汤推荐做法:1蔓草,3树枝。
食物属性:100血!!5精神,150饥饿度。
烹饪要求:不能放3个怪物肉或者榴莲,蔓草必须是生的。
炸鱼条推荐做法:1鱼,1树枝,2填充物食物属性:40血,5精神,37.5饥饿度帽贝浓汤(海难)推荐做法:3帽贝,1冰食物属性:60血,5精神,18.75饥饿度。
回精神蓝绿蘑菇烤绿蘑菇加15精神,减1血。
烤蓝蘑菇加10精神,减3血。
蓝蘑菇生吃加20血,减15精神。
太妃糖推荐做法:3蜂蜜,1树枝。
食物属性:减3血,15精神,25饥饿度。
烹饪要求:不能有肉。
冰镇西瓜推荐做法:2树枝,1西瓜,1冰。
食物属性:3血,20精神,12.5饥饿度。
烹饪要求:不能放肉,蛋,菜。
冰镇香蕉(海难)推荐做法:香蕉+树枝+树枝+冰香蕉+树枝+冰+浆果食物属性:20血,33精神,12.5饥饿度(特殊)粉饼推荐做法:1玉米,1蜂蜜,2树枝。
《饥荒》实用食谱及食物制作方法

《饥荒》实用食谱推荐及食物制作方法?《饥荒》游戏是一款全方位的游戏,可以在里面有不同的生活,里面的食材也是丰富多彩及属性功能制作方法全然不同。
下面我们一起来看看他们的食谱及食物制作方法。
肉丸血量+3精神+5饱食度+62.5保质期10天需求:至少0.5块肉,禁止出现树枝.做法示例:怪物肉X1浆果X3青蛙腿X1冰块X3评价:★★★★★这个烹饪是饥荒中被烹饪次数最多,最廉价,最实惠,最容易获得的食物了。
你可以在前期,中期,后期使用它。
这份肉丸的需求限制使得烹饪材料非常广泛,任何肉加任何填充物(更多的肉除外)填充物可以使用蔬菜,浆果,冰。
果仁杂烩血量+30精神+5饱腹+12.5保质期15天优先度10需求:至少一个浆果一个烤橡树子0.5个水果禁止出现除下水果之内的任何食材。
做法示例:烤橡树子X1浆果X3评价:★★★★☆这份廉价的烹饪的回复效果非常可观,并且橡树子保质期极高,浆果又非常普遍,你可以用这两种非常普遍的材料来烹饪出这份回复很高的素食。
这份烹饪适用于前期,中期,后期。
因为可以种植,而且再生速度快。
为什么评分只给了四分,因为它的美中不足在于季节问题,橡树在冬季是不产橡树子的。
肉汤血量+12饱腹+150精神+5保质期10天优先度0需求:三块肉,禁止出现树枝。
做法示例:怪物肉X1肉X3浆果X1肉X3评价:★★☆☆☆作为一个烹饪成品,肉汤的饱腹度填充确实非常诱人,但是这些诱人来之不易。
这道烹饪的做法极其浪费,你可以用3块肉做3个肉丸,因为肉丸的填充物获得容易。
(回复187.5饱腹度)这道烹饪在前期,中期,后期都不适用。
比如说你在前期是比较缺肉的,你大多数用来贿赂猪人,获得金子等等。
到后期理论上饿不死了,但还是非常浪费,因为的后期的肉大多数用于火腿(肉*棒)之类的物品了。
橡树子/烤橡树子饱腹+9.4保质期20天,最长保质期40天。
评价:★★★☆☆橡树子是果仁杂烩的必备原料,非常容易获得。
高保质期可以使坚果大量储存,虽然补充饱腹度很低,但可以大量的携带。
《饥荒》DLC海难全物品合成表大全

排序英文名中文名图示合成表1 obsidian axe 黑石斧小树枝1+黑石12 machete 砍刀小树枝1+燧石33 luxury machete EX大砍刀小树枝4+金块24 obsidianmachete黑石砍刀小树枝1+黑石3照明栏5 chiminea 火炉石灰石2+沙子2+木材26 obsidian fire pit 黑石火堆木材3+黑石37 bottle lantern 水瓶提灯空瓶1+荧光生物28 log raft 木筏木筏6+草69 raft 竹筏竹子4+藤310 row boat 划艇木板3+藤411 cargo boat 货船木板6+绳索312 ArmouredBoat 装甲船木板6+绳索3+贝壳1013 boat repair kit 修船套装木板2+蜂刺2+绳索214 wet thatch sail 湿草帆柱子2+藤2+椰树叶415 cloth sail 布帆竹子2+绳索2+布216 boat torch 航海火炬小树枝2+火炬117 boat lantern 航海提灯空瓶子1+小树枝2+萤火虫118 boat cannon- 航海加农炮木材5+火药4+椰子619 sea trap 海洋陷阱椰树草4+空瓶子2+水母120 trawl net 拖网绳索3+竹子221 spyglass 小望远镜空瓶子1+猪皮1+金块122 aptainhat 海军帽海带1+骨片1+草帽123 pirate hat 海贼帽骨片1+绳索1+蜘蛛网124 life jacket 救生衣布2+藤2+空瓶子325 tropical parasol 热带阳伞小树枝4+椰树叶3+花瓣626 anti venom 抗毒血清毒蛇腺体1+海藻3+珊瑚227 thatch pack 编织袋椰树叶428 almleft hut 椰书叶棚椰树叶4+竹子4+绳索3生存栏29 mussel stick 贝棒竹子2+藤1+海藻1科技栏30 ice maker 3000 制冰机3000热石1+竹子5+电器元件231 poison spear 毒矛长矛1+毒蛇腺体132 obsidian spear 黑曜石矛小树枝2+绳索1+黑曜石133 seashell suit 海贝套装贝壳10+海藻2+绳索134 limestone suit 石灰甲石灰石3+绳索235 obsidian suit 黑曜石套装木制盔甲1+黑曜石5+猪皮136 coconade 椰炮弹椰子1+火药1+绳索137 obsidiancoconade黑曜石椰炮弹椰子1+黑曜石138speargun 矛枪贝壳1+竹子3+水母1 42 limestone wall 石灰墙石灰石243 wildborehouse 荒野小屋/野猪舍竹子8+椰树叶5+猪皮444 prime ape hut 别致猿窝小树枝10+洞穴香蕉3+便便445 sandbag 沙袋布2+沙子346 sand castle 沙堡沙子4+椰树叶1+贝壳3合成栏47 cloth 布竹子348limestone 石灰岩珊瑚349 piratihatitator 海魔书鹦鹉+木板4+海盗帽子1衣物栏50 brain of thougt 睿智帽智慧石(Brainy Matter)1+水母1+绳索251 snakeskin hat 蛇鳞帽蛇皮2+草帽1+骨片152 snakeskin jacket 蛇鳞夹克蛇皮4+藤2+骨片253 blubber suit 鲸脂套装鲸脂4+布2+椰树叶254 windbreaker 防风衣鲸脂2+布1+绳索155 gas mask 防毒面具空瓶子2+布1+水母156 sleek hat 星芒头盔(光滑的帽子、马桶塞?)鲨鱼翅1+藤2+椰子1。
饥荒海难物品代码大全

饥荒海难物品代码大全饥荒海难物品代码大全建筑、物品代码DebugSpawn(“bush_vine”)灌木丛附:产藤蔓那个DebugSpawn(“bambootree”)竹子树DebugSpawn(“palmtree”)椰树DebugSpawn(“livingjungletree”)爆炸头活树、(冲天炮发型活木)DebugSpawn(“mangrovetree”)水树附:就是那个劈了掉木头和树枝那个DebugSpawn(“sandhill”)沙屯附:产沙子那个DebugSpawn(“crabhole”)螃蟹洞DebugSpawn(“primeapebarrel”)猴子窝DebugSpawn(“fishinhole”)热带鱼群DebugSpawn(“mermhouse”)青年鱼人房DebugSpawn(“mermhouse_fisher”)老年鱼人房DebugSpawn(“limpetrock”)帽贝石DebugSpawn(“coral_brain_rock”)智慧树DebugSpawn(“poisonhole”)毒坑DebugSpawn(“tallbirdnest”)高鸟窝DebugSpawn(“volcano”)火山DebugSpawn(“slotmachine”)恶魔赌博机附:2个摆在一起更好看DebugSpawn(“octopusking”)章鱼哥附:2个摆在一起更好看DebugSpawn(“messagebottle”)带信的瓶DebugSpawn(“venomgland”)毒腺体附:为什么这么少因为T键里面有很多物品就懒得弄了生物代码DebugSpawn(“lobster”)小龙虾DebugSpawn(“ballphin”)黑海豚DebugSpawn(“bioluminescence”)海底发光虫DebugSpawn(“crab”)螃蟹DebugSpawn(“wildbore”)野猪人DebugSpawn(“wildborehouse”)野猪人房DebugSpawn(“jellyfish”)水母DebugSpawn(“solofish”)小狗鱼DebugSpawn(“merm”“)青年鱼人DebugSpawn(“mermfisher”)老鱼人DebugSpawn(“knightboat”)机械守卫者(齿轮怪)DebugSpawn(“flup”)独眼跳跳鱼DebugSpawn(“mosquito_poison”)毒苍蝇DebugSpawn(“ox”)水牛DebugSpawn(“packim”)胡歌(鸟箱)DebugSpawn(“treeguard”)椰树怪DebugSpawn(“parrot_pirate”)回San牌鹦鹉哥(带海贼帽的鹦鹉)附:直接弄一个捕捉器直接把它调上面..DebugSpawn(“snake”)蛇DebugSpawn(“primeape”)猴子DebugSpawn(“swordfish”)剑鱼DebugSpawn(“sharx”)鲨鱼DebugSpawn(“stungray”)浮游附:有毒的在海上会飞的那个DebugSpawn(“whale_blue”)蓝鲸附:善良的白鲸500血DebugSpawn(“whale_white”)白鲸附:攻击一切生物追你三条街750血以上就是饥荒DLC海难中的物品代码了,希望对玩家们有所帮助。
《饥荒》海难食谱物品及怪物大全

《饥荒》海难⾷谱物品及怪物⼤全 《饥荒》海难加⼊了新的探险、⼈物、怪物、⾷物以及建筑等,⽽了解各类基础知识是玩家保障⽣存的最基本的需求,今天⼩编带来“H e n r y”分享的《饥荒》海难百科全书,助⼤家顺利⽣存。
世界概况 这是⼀个独特的世界,你可以建造不同的船⽤以海上航⾏。
⽬前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有⽆及容量。
你可以冲浪获得航⾏速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿⼈物。
耐久度 当然⼈物在船上的时候,⼈物的H P会被船的耐久度代替。
当船的耐久度为0时,船便会毁坏。
B o a t R e p a i r K i t(维补器)使⽤后可以回复船的耐久度,⼀次100耐久,可以使⽤三次。
船的属性表图⽚名称耐久速度甲板槽其他⽊筏1504⽆⽵筏1505⽆划桨船2506有需要科学仪器才能建造货船3005有需要炼⾦术引擎才能建造拥有六个物品存储位置装甲船5006有需要炼⾦术引擎才能建造冲浪板75 6.5⽆只有Wa l a n i才能制作允许携带帆的属性表图⽚名称耐久加速其他棕叶帆两天20%需要科学仪器才能建造布帆三天30%需要炼⾦术引擎才能建造蛇⽪帆四天25%需要炼⾦术引擎才能建造⽻⽑帆两天40%需要科学仪器才能建造铁风扇四天50%需要炼⾦术引擎才能建造季节旱季 旱季是游戏默认开始的季节,相当于R O G⾥的秋天,这个季节⽓候温和,季节于游戏开始⾄第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第⼀天仍有可能发⽣⽕⼭爆发的余波。
到了季节中期开始,⽩天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪⽔等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。
由于长期和低频率的⾬,精神通常是⽐较容易保持。
飓风季 飓风季是衔接旱季的⼀个季节,相当于R O G的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季⽩天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天⾄第36天结束。
⾷物⽅⾯也不会因为寒冷⽽停⽌⽣长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转⽽由本来只能在部分海⾯上看见的海鸥频繁出现。
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《饥荒》海难⾷谱物品及怪物⼤全
《饥荒》海难加⼊了新的探险、⼈物、怪物、⾷物以及建筑等,⽽了解各类基础知识是玩家保障⽣存的最基本的需求,今天⼩编带来“H e n r y”分享的《饥荒》海难百科全书,助⼤家顺利⽣存。
世界概况
这是⼀个独特的世界,你可以建造不同的船⽤以海上航⾏。
⽬前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有⽆及容量。
你可以冲浪获得航⾏速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿⼈物。
耐久度
当然⼈物在船上的时候,⼈物的H P会被船的耐久度代替。
当船的耐久度为0时,船便会毁坏。
B o a t R e p a i r K i t(维补器)使⽤后可以回复船的耐久度,⼀次100耐久,可以使⽤三次。
船的属性表
图⽚名称耐久速度甲板槽其
他
⽊筏1504⽆
⽵筏1505⽆
划桨船2506有需要科学仪器才能建
造
货船3005有需要炼⾦术引擎才能建造拥有六个物品存储位
置装甲船5006有需要炼⾦术引擎才能建
造冲浪板75 6.5⽆
只有Wa l a n i才能制作
允许携带
帆的属性表
图⽚名称耐久加速其
他
棕叶帆两天20%需要科学仪器才能建造
布帆三天30%需要炼⾦术引擎才能建造
蛇⽪帆四天25%需要炼⾦术引擎才能建造
⽻⽑帆两天40%需要科学仪器才能建造
铁风扇四天50%需要炼⾦术引擎才能建造
季节
旱季
旱季是游戏默认开始的季节,相当于R O G⾥的秋天,这个季节⽓候温和,季节于游戏开始⾄第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第⼀天仍有可能发⽣⽕⼭爆发的余波。
到了季节中期开始,⽩天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪⽔等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。
由于长期和低频率的⾬,精神通常是⽐较容易保持。
飓风季
飓风季是衔接旱季的⼀个季节,相当于R O G的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季⽩天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天⾄第36天结束。
⾷物⽅⾯也不会因为寒冷⽽停⽌⽣长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转⽽由本来只能在部分海⾯上看见的海鸥频繁出现。
在飓风季节,强风频繁。
强风会熄灭的营⽕和⽕坑,需要显着更多的可燃物继续燃烧的⽕焰,可以使⽤⽕炉代替它们,⽕炉拥有⽕堆的所有能⼒,并且不会因为飓风和涨潮熄灭。
在这个季节,会出现强降⾬、落雷、下冰雹,海⾯会出现强海浪,强海浪不能进⾏冲浪获得航⾏速度的加成,
并且还会⼤幅度的降低船的耐久,落雷的强度以及频率都很⾼,请做好避雷针以防落雷损坏建筑或者资源,冰雹的收集可以使⽤炼⾦术引擎合成冰块,放在冰箱等待⽕⼭季的来临。
⾬季
⾬季是衔接飓风季的⼀个季节,相当于R O G的春天,夜晚逐渐变短,⽩天变长,但是黄昏的时间还是很长,季节开始于第37天⾄58天结束,⼤部分的情况和上个季节⼀样,海⾯的海浪没有消退。
⾬季的降⾬会导致⼟地被洪⽔淹没。
第⼀天的⾬季相对不下⾬。
然⽽,随着季节的进展,⾬变得越来越频繁,洪⽔泛滥,直到⼤部分的⼟地被洪⽔淹没的季节。
闪电,⽽现在,是不频繁的飓风季和强风不发⽣。
频繁的⾬意味着蘑菇迅速⽣长,请制作沙包,做好防涝准备。
在陆地有内涝的地点会⽣成热带蚊⼦,热带蚊⼦是有毒的。
⽕⼭季
⽕⼭季是衔接⾬季的⼀个季节,相当于R O G的夏天,⽩天和夜晚的时间得到均匀,黄昏的时间相对加长,季节开始于第58天⾄第74天结束,这个季节很热,所以烘⼲了上个季节的内涝留下的⽔,但是农作物也开始枯萎,建筑物也会因为过热发⽣⾃燃现象。
⽕⼭季天⽓闷热,⽽且随着时间的推移⽕⼭还会爆发,⽕⼭爆发开始时玩家会看见⽕⼭灰造成的雾霾,进⽽影响视野,不久后便会⽕⼭爆发,⽕⼭爆发时,⽕⼭会喷发出陨⽯砸击玩家,每颗陨⽯的伤害是300点,碎掉的陨⽯有⼏率掉落⿊曜⽯,⽕⼭爆发在开始段会持续30秒,每次持续时间为1.5天,接着每下⼀次的爆发强度会增强,持续时间和频率会增强。
请整理好⾷物做好逃亡的准备。
%{p a g e-b r e a k|世界船只与季节|p a g e-b r e a k}%
地形与其资源
沙滩
当玩家开始游戏,他们在这⾥开始,附近破碎的⼀条船。
这是⼀个很好的初始资源收集地,玩家可以收集草
、树枝
、⽯头
、燧⽯
、⽊头,很多东西都可以在这⾥找到。
玩家还可以找到沙堆
、箱⼦
、螃蟹
和贝壳
的地点。
丛林
当玩家开始游戏时,伴随着沙滩的还有丛林,玩家可以在这⾥收集⽵⼦
、灌⽊
、花
、浆果
、蘑菇
,还有⼀定⼏率⽣成⾦矿
,这种地形还会⽣成蜘蛛
、猴⼦
、普通的红蛇
和有毒的黄蛇。
岩浆地
岩浆地道路崎岖复杂地⾯⿊暗,地⾯时常会有⽯头和燧⽯,⽣成岩浆堆和矿物,可以使⽤铲⼦挖开,普通的岩浆堆可以挖出⽯头和燧⽯
,带有⾦丝的岩浆堆可以挖出⾦块、⽯头和燧⽯
,这样的地形也并不是⼗分安全,有时会伴有⾼脚鸟
和蜘蛛。
红树林
红树林的存在⼤概是为了⽔⽜群
和⾯对⽕⼭季的⼲旱⽽存在的。
在这⾥,树⽊和草不会因为⼲旱的季节和⾼温⽽枯萎。
沼泽
在海难的改版有创新,沼泽这个位置的情况有所改变。
你同样的还是可以在这⾥收集芦苇
,这⾥的⽣物有所改变,触⼿没有了,变成了跳跳鱼
,它可以跳出来攻击附近的玩家,和青蛙⼀样。
还加⼊了⽼鱼⼈,
⽼鱼⼈不会攻击玩家,如果它的房⼦附近有⼀个池塘,那么它天天会去那⾥插鱼(它不吃)。
相对的,有⽼就有⼩,
⼩的还是⼀样,会主动攻击玩家,它们的房⼦的区别也在于颜⾊。
草地
在这个D L C下,改变的不只是沼泽,草地也变了。
变成了浅绿⾊的地⽪,草地⾥有⼤量的草,还有可能出现蜂巢
,其中,地上会有红薯(不要根据形状就认为是萝⼘,也不要只看见p o t a p o就认为是⼟⾖,其属性和萝⼘⼀样)
,不时还可以看见红蘑菇
,在草地甚⾄还有⼀定⼏率出现曼德拉草。
浅滩
浅滩的颜⾊是浅绿⾊的,不会有海浪,靠近的海浪在这⾥也会消失,你可以在这⾥找到贻贝、⾓鲨(因为英⽂名字是D o gfis h,所以俗称狗鱼)、海藻和⽔母等⾷物。
深海
深海的颜⾊是光暗斑⽚的浅绿⾊,这有剑鱼、可疑的泡沫(可以找到鲸鱼),这⾥会不断的⽣成海浪。
在旱季,海鸥会在这⾥落脚。
海墓
海墓存在于深海中的⼀个⼩地⽅,颜⾊是深⿊灰⾊的,时常可以在这⾥发现沉船,海墓有⼤量的宝藏藏于深海,可以使⽤滤⽹收集它们。
珊瑚礁
珊瑚礁存在于深海或者浅滩附近,它的颜⾊五彩缤纷,其中会有海藻、⽔母、旗鱼、⾓鲨,还有⼀个特殊的物质——珊瑚,⽤稿⼦敲击可以获得珊瑚,当采完珊瑚后会留下⼀个⽯灰⽯,于12天后重新⽣长出珊瑚,如果在⾬季,它的⽣长速度会加快(珊瑚礁可以使⽤⼤炮摧毁)。
%{p a g e-b r e a k|地形与其资源|p a g e-b r e a k}%
固定建筑介绍(⼀)
沙堆
沙堆在沙滩可以找到,
使⽤铲⼦挖掘可以获得沙⼦、贝壳(1%)、⽯头(1%)、⽻⽑(1%)、齿轮(0.2%)、红宝⽯(0.2%)、毒腺(0.1%)、椰⼦(0.1%)、紫宝⽯(0.1%)
螃蟹窝
螃蟹在⽩天出现在⾃⼰的窝旁边,它们会被⾷物吸引,但是它们不像兔⼦⼀样,没有到黄昏它们是不会会巢的。
在穷极之时它们还会钻进⼟⾥,可以使⽤铲⼦挖出来。
噩梦情况下螃蟹图:
猴窝
x10
建造材料
x3
x4
建造栏
建造需要等级
拆除⼯具
⽣成怪物
可再⽣与否是⾃然⽣成位置丛林
鱼⼈房
拆除⼯具。