VB第一次小组讨论_图文.ppt
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VB语言基础PPT演示课件

图形图像控件
总结词
图形图像控件用于在VB应用程 序中显示和处理图形和图像。
详细描述
常用的图形图像控件包括 PictureBox和Graphics,前者 用于显示图片,后者用于绘制 图形。
总结词
通过图形图像控件,可以创建 各种图形和图像效果,增强程 序的视觉效果。
详细描述
这些控件提供了丰富的绘图方 法和属性,使开发人员能够轻 松地创建出精美的用户界面和
VB语言的特点和优势
总结词
VB语言的特点和优势包括易学易用、可 视化设计、高效性能和广泛的应用领域 。
VS
详细描述
VB语言采用了可视化的编程方式,使得 开发者可以通过拖拽控件和属性设置来快 速构建用户界面。VB语言还提供了丰富 的控件库和函数库,使得开发者可以轻松 地实现各种功能。此外,VB语言还支持 多种数据库连接和操作方式,可以方便地 进行数据库开发。VB语言还具有高效性 能和广泛的应用领域,可以用于开发各种 类型的应用程序,包括桌面应用程序、 Web应用程序、游戏等。
关系型数据库
关系型数据库是建立在关系模型基础 上的数据库,使用二维表格来存储数 据,具有数据独立性强、数据操作简 便、数据完整性好等优点。
ADO对象模型
ADO对象模型定义
ADO对象模型是用于访问数据库的对象集合,通 过使用ADO对象,可以实现对数据库的连接、查 询、更新等操作。
Command对象
Command对象用于执行SQL语句或存储过程, 通过该对象可以执行查询、插入、更新和删除等 操作。
窗体控件包括Form、PictureBox、Label 、TextBox等,它们可以用来显示文本、图 像和图形,以及响应用户的输入。
总结词
详细描述
中职学校VB教案(2020年整理).pptx

教学 内容、 教学 过程、 及时 间分
配
教学活动 1 完成项目:关于时钟 项目描述:“关于”是英文“About”的汉译。“关于”窗口与软件封面的区别是:软
1、 启动VB6 2、 添加文字 3、 修饰文字 4、 对齐文字 5、 设置显示文字 9、 设置文字透明背景 10、改变窗体大小 11、窗体的图标的更改 12、窗体的名称和标题栏文字的设置 13、运行程序 14、保存程序 15、生成可执行程序 16、关闭VB6
一、Visual Basic 构成要素 1、对象与属性
对象:现实生活中的对象就是人们所说的“东西” ,如:太阳系、太阳、月亮。Visual Basic 中的对象有:窗体、标签、命令按钮等。
属性:描述对象的特征的数据,如标签的 Caption、Height、Width 等。 Visual Basic 中对象属性使用方法:
教学 资源 作业 内容 教学 后记
标签的常用属性及意义
备注
5
课次
第3次 2 课时
课型
周次
第7周
课题
界面设计——关于时钟
教学 目标
知识目标
图片框控件的常用属性; 窗体的常用属性;
技能目标
掌握设置窗体控件的方法;
素质(情感、态度、价值观、职业核心能力)目标
激发学生学习兴趣,培养学生的自学能力、信息分析、理解问题能力。
《Visual Basic 6.0》教案
授课班级:10 级计算机及应用 1 班 授课教师:
1
学校教学设计表
课次
第1次 2 课时
课型
周次
第6周
课题
界面设计——时钟封面
教学 目标
知识目标
熟悉 VB6 的集成开发环境; 认识 VB6 的构成要素;
与VB初次见面_课件

没编写过程序的人,总感觉程序既神秘又深奥。本教材将一步一步 引导大家进入编写程序的领域。通过学习示例你会发现,原来写程序 并不是一件难事。下面我们就来建立一个不用写代码的VB程序。通过 这个程序,将了解对象插入、属性设置的基本方法和程序编制、运行 的基本方法。程序运行界面如下面右图所示。
二、不用写代码的程序
(2)事件驱动
运行程序时,要让对象响应某个事件后实现某些指定的功能,就
必须为这个事件编写程序代码,以便发生这个事件时调用并执行这段
程序代码。这种通过事件调用并执行程序代码的机制就称为事件驱动。
(3)为“我的第一个VB程序”编写代码
第1步:启动VB并打开程序。打开“我的第一个VB程序”所在的
文件夹,双击其中保存的“我的第一个VB程序.vbp”文件,即可自动
动动手
运用以上介绍的方法在窗体中添加标签控件Label2, 然后按Delete键把Label2删除。
第3步:修改控件的属性。单击Lable1控件将其选中, 属性窗口中显示出这个控件的属性,在属性名列表中找到 并双击Caption,从键盘上输入“我的第一个VB程序!从 而改变Label1的Caption属性值,如下页两图所示。
做完第一个不用写代码的程序,我们发现它的功能很简单, 只是显示了一行文字,不能实现交互。要想实现交互功能, 就要学会写代码。下面我们就在“我的第一个VB程序”中添 加一句VB代码,实现一个简单的交互功能。
三、写第一句代码
(1)事件 我们以日常生活中的例子来说明什么是事件。用针刺一下 充满气的气球,气球就会放气。“用针刺”之类的动作就可以 称为事件,而气球放气则是气球对“用针刺”事件做出的响应。 同样,运行程序时,单击鼠标、敲键盘上的某一个键等动 作称为事件。比如我们单击应用程序窗口右上角的“关闭”按 钮区,可以关闭程序窗口,这说明区按钮可以响应单击鼠标这 一事件,并执行关闭程序窗口的操作。 一个对象可以响应若干种事件,如命令按钮可以响应单击、 双击等事件,不同的对象所能响应的事件也不完全相同。每个 对象能响应的事件是固定的,不能为对象建立新的响应事件。 常见的事件有:Click(单击鼠标)、Db1Click(双击鼠 标)、Key Press(键盘按键)、Change(内容改变)。
二、不用写代码的程序
(2)事件驱动
运行程序时,要让对象响应某个事件后实现某些指定的功能,就
必须为这个事件编写程序代码,以便发生这个事件时调用并执行这段
程序代码。这种通过事件调用并执行程序代码的机制就称为事件驱动。
(3)为“我的第一个VB程序”编写代码
第1步:启动VB并打开程序。打开“我的第一个VB程序”所在的
文件夹,双击其中保存的“我的第一个VB程序.vbp”文件,即可自动
动动手
运用以上介绍的方法在窗体中添加标签控件Label2, 然后按Delete键把Label2删除。
第3步:修改控件的属性。单击Lable1控件将其选中, 属性窗口中显示出这个控件的属性,在属性名列表中找到 并双击Caption,从键盘上输入“我的第一个VB程序!从 而改变Label1的Caption属性值,如下页两图所示。
做完第一个不用写代码的程序,我们发现它的功能很简单, 只是显示了一行文字,不能实现交互。要想实现交互功能, 就要学会写代码。下面我们就在“我的第一个VB程序”中添 加一句VB代码,实现一个简单的交互功能。
三、写第一句代码
(1)事件 我们以日常生活中的例子来说明什么是事件。用针刺一下 充满气的气球,气球就会放气。“用针刺”之类的动作就可以 称为事件,而气球放气则是气球对“用针刺”事件做出的响应。 同样,运行程序时,单击鼠标、敲键盘上的某一个键等动 作称为事件。比如我们单击应用程序窗口右上角的“关闭”按 钮区,可以关闭程序窗口,这说明区按钮可以响应单击鼠标这 一事件,并执行关闭程序窗口的操作。 一个对象可以响应若干种事件,如命令按钮可以响应单击、 双击等事件,不同的对象所能响应的事件也不完全相同。每个 对象能响应的事件是固定的,不能为对象建立新的响应事件。 常见的事件有:Click(单击鼠标)、Db1Click(双击鼠 标)、Key Press(键盘按键)、Change(内容改变)。
vb语法详解PPT课件

ppt精选版
24
Public Temp As Integer
' 定义全局变量
Private Sub Form_Load()
Temp = 1
' 将全局变量Temp 的值设置成 1
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Dim Temp As Integer
' 定义局部变量
例如:在“通用声明”段声明如下变量 Private s As String Dim a As Integer,b As Single
ppt精选版
21
5.4.3 全局变量
全局变量也称公有的模块级变量,在窗体模块或 标准模块的顶部的“通用”声明段用Public关键字 声明,它的作用范围是整个应用程序,即可被本应 用程序的任何过程或函数访问。
Type Student Xh As Sting Xm As String Xb As String Nl As Integer Score As Single
End Type
ppt精选版
7
5.3 常量和变量
5.3.1 常 量
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。在
VB中有三类常量:
• 普通常量
ppt精选版
15
二.变量声明
1.用Dim语句显式声明变量 形式:Dim 变量名 [AS 类型] Dim 变量名[类型符] 例 Dim iCount As integer , sum As single 等价于 Dim iCount%, sum!
2.隐式声明
Visual Basic允许用户在编写应用程序时,不声明变量 而直接使用,系统临时为新变量分配存储空间并使用,
VB第一次小组讨论

水平 向右
水平 向下
斜方向可看成水平方向和竖直方向两个方向的合成运动, Timer1的代码由两个执行两个垂直方向的if条件句拼成。
讨论一:字幕滚动(改进2)
Private Sub Command2_Click() If Command2.Caption = "↖" Then Command2.Caption = "停" Timer2.Enabled = True Else Command2.Caption = "↖" Timer2.Enabled = False End If End Sub
四 个 计 时 器 代 码
Private Sub Timer4_Timer() If Label1.Top < Frame1.Height Then Label1.Top = Label1.Top + 100 Else Label1.Top = -Label1.Height End If End Sub ‘↓方向滚动 Private Sub Timer3_Timer() If Label1.Top > -Label1.Height Then Label1.Top = Label1.Top - 100 Else Label1.Top = Frame1.Height End If End Sub ‘↑方向滚动
查看 Timer5 代码
返回 目录
查看代码
讨论一:字幕滚动(改进1)
查看代码
Private Sub Command7_Click() bel1.ForeColor = QBColor(Rnd * 15) End Sub
Private Sub Command8_Click() If Command8.Caption = "闪烁" Then Command8.Caption = "停" Timer5.Enabled = True Else Command8.Caption = "闪烁" Timer5.Enabled = False End If End Sub
VB第1-3章PPT课件

CPU:486DX/66 MHz 或更高的处理器。
内存:Windows 95/98下要求24MB以上的内存, Windows NT下要求32MB以上。
磁盘空间:对于标准版或专业版,典型安装 48MB,完 全安装 80MB。
其他设备:CD-ROM 驱动器,鼠标或其他光标控制设 备。
1.2.2 Visual Basic的安装
VB6.0有三种安装方式选择:典型安装、自定义安装和最 小安装。
1.2.3 Visual Basic的启动
A.从开始进入
B.从快捷方式进入
VB进入界面
退出VB
1.3 Visual Basic6.0的集成开发环境
Visual Basic 的主窗口
工具箱 窗体窗口
立即窗口
工程窗口
属性窗口 窗体布局
➢ 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制. 运行模式: 运行应用程序,此时不可编制代码和界面. 中断模式: 应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不 可编辑界面.
➢ 2.窗体(Form)窗口 ➢ 设计VB程序的 界面 ➢ 3.属性(Properties)窗口
VB6.0的安装过程与Microsoft Office2000等产品的安装方 法相似。VB6.0可以从单独发行的一张CD盘上安装,也 可一张盘上安装。一般都 带有VB自动安装程序。具体的解压和复制工作由系统提 供的安装程序(一般为Setup.exe)完成。
第2章 Visual Basic程序设计概述
本章主要内容
➢ 程序设计方法发展简述 ➢ Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 ➢ 窗体对象及其属性、事件与方法 ➢ 基本控件 ➢ 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 ➢ Visaul Basic工程的组成与管理
内存:Windows 95/98下要求24MB以上的内存, Windows NT下要求32MB以上。
磁盘空间:对于标准版或专业版,典型安装 48MB,完 全安装 80MB。
其他设备:CD-ROM 驱动器,鼠标或其他光标控制设 备。
1.2.2 Visual Basic的安装
VB6.0有三种安装方式选择:典型安装、自定义安装和最 小安装。
1.2.3 Visual Basic的启动
A.从开始进入
B.从快捷方式进入
VB进入界面
退出VB
1.3 Visual Basic6.0的集成开发环境
Visual Basic 的主窗口
工具箱 窗体窗口
立即窗口
工程窗口
属性窗口 窗体布局
➢ 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制. 运行模式: 运行应用程序,此时不可编制代码和界面. 中断模式: 应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不 可编辑界面.
➢ 2.窗体(Form)窗口 ➢ 设计VB程序的 界面 ➢ 3.属性(Properties)窗口
VB6.0的安装过程与Microsoft Office2000等产品的安装方 法相似。VB6.0可以从单独发行的一张CD盘上安装,也 可一张盘上安装。一般都 带有VB自动安装程序。具体的解压和复制工作由系统提 供的安装程序(一般为Setup.exe)完成。
第2章 Visual Basic程序设计概述
本章主要内容
➢ 程序设计方法发展简述 ➢ Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 ➢ 窗体对象及其属性、事件与方法 ➢ 基本控件 ➢ 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 ➢ Visaul Basic工程的组成与管理
VB课件完整版讲述
第一章 Visual Basic 程序设计概述
工具箱 状态栏
工具栏 标题栏 工程资源管理器
菜单栏
属性窗口 窗体布局窗口
第一章 Visual Basic 程序设计概述
1、标题栏 三种工作模式
设计(Design)模式 运行(Run)模式 中断(Break)模式
第一章 Visual Basic 程序设计概述
7.ForeColor属性、BackColor属性 例:改变标签中字体的外观及显示颜色
第二章 简单的VB程序设计
8.BackStyle(背景风格)属性 0-Transparent:透明显示 1-Opaque:不透明显示
5、属性窗口 用来显示或设置窗体 或控件的对应属性。
第一章 Visual Basic 程序设计概述
6、窗体窗口 用来指定程序运行时的初始位置,主要为 使所开发的应用程序能在各个不同分辨率 的屏幕上正常运行。
7、工程资源管理器 它保存一个应用程序所有以及组成这 个应用程序所以的文件。 它包含三类主要文件:.frm .bas .cls
一、类:1、(具有共同特征的)一组个体、文献、数据等
2、一个范畴的再划分
第二章 简单的VB程序设计
三个特点: 封装性、继承性、多态性
将数据和操作数据的函数衔接在一起构成一个 具有类类型的对象的描述称为封装。
水果类
桔子类
苹果类
香蕉类
香蕉苹果
富士苹果
第二章 简单的VB程序设计
继承是一种自动地共享类、子类之间的数据 和方法的机制。这个机制自动地为一个类提供来 自另一个类的操作和数据结构,使得程序员只需 要在新类中定义已有类中没有的成分即可建立新 的类。
继承能表达类之间的一种特定关系--层次 关系。
vb经典教程 ppt课件
四、控件的布局
1.选定多个控件 ①结合Ctrl键、Shift键,用鼠标单击; ②鼠标拖动虚线框
2.对齐控件 用“格式〞菜单中的“对齐〞菜单。
3.统一尺寸 用“格式〞菜单中的“统一尺寸〞菜单。
四、控件的布局
4.调整间距 用“格式〞菜单中的“水平间距/垂直间距〞菜
单。 5.窗体上居中对齐控件
用“格式〞菜单中的“在窗体中居中对齐〞菜单。 6.调整前后位置
属性值可以在属性窗口中直接选择或输 入,也可以在程序代码中设置。具体方法为:
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 “事件〞其实就是一个“动作〞或“状况〞,
事件一般会作用在某一个对象上,事件发生后, 会产生什么样的结果,由编程人员决定。同一个 事件作用在不同的对象上会产生不同的结果。 ①用户事件〔User Event〕:由用户引起的事件, 如: ●鼠标事件:Click、DblClick、MouseMove、
MouseDown、MouseUp等; ● 键 盘 事 件 : KeyPress 、 KeyDown 、 KeyUp 等 。
案例程序1:用户事件 案例程序2:让所有的控件都动起来发
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 ②系统事件(System Events):由系统内部引起的 事件,如:定时信号:由计时器控件Timer;
用“格式〞菜单中的“顺序〞菜单,或用快捷菜 单。
§ 控件的画法 回忆
一、在窗体上画一个控件 二、控件的缩放和移动 三、控件的复制与删除 四、控件的布局
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
注:系统中需安装帮助文档MSDN 1. 通过“帮助〞菜单
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
vb经典教程 ppt课件
用“格式〞菜单中的“顺序〞菜单,或用快捷菜 单。
§ 控件的画法 回忆
一、在窗体上画一个控件 二、控件的缩放和移动 三、控件的复制与删除 四、控件的布局
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
注:系统中需安装帮助文档MSDN 1. 通过“帮助〞菜单
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
2. 通过F1键
MouseDown、MouseUp等; ● 键 盘 事 件 : KeyPress 、 KeyDown 、 KeyUp 等 。
案例程序1:用户事件 案例程序2:让所有的控件都动起来发
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 ②系统事件(System Events):由系统内部引起的 事件,如:定时信号:由计时器控件Timer;
启动Visual Basic
1.启动Visual Basic
开始程序……
2.第一个界面:
新建工程对话 框……
一、VB的集成开发环境
有标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工程窗口、属性窗口、 窗体设计器、代码窗口、立即窗口、窗体布局窗口等。
工具箱
窗体设计器
工程资源 管理器
属性窗口
窗体布局 窗口
二、控件工具箱
多个对象的相同属性可一次设定。 四、编写代码:
事件代码的头和尾绝不允许自己去写!
VB可视化编程的实例
五、运行工程: 三种方式:①菜单、②工具栏、③快捷键F5
六、修改工程:
1. 给按钮定义热键; 2. 给按钮添加图片。
七、保存工程: 将同一个工程中的所有文件保存在同一个文件夹
中,不同工程中的文件保存在不同的文件夹中。 八、工程的编译:
二、VB的控件
控件是VB中预先定义好 的、在程序中能够直接使用 的对象。每个控件都有自己 的属性、事件和方法,可在 设计时或在代码中修改或使 用。工具箱中的每个控件都 以图标的形式来表示。
§ 控件的画法 回忆
一、在窗体上画一个控件 二、控件的缩放和移动 三、控件的复制与删除 四、控件的布局
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
注:系统中需安装帮助文档MSDN 1. 通过“帮助〞菜单
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
2. 通过F1键
MouseDown、MouseUp等; ● 键 盘 事 件 : KeyPress 、 KeyDown 、 KeyUp 等 。
案例程序1:用户事件 案例程序2:让所有的控件都动起来发
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 ②系统事件(System Events):由系统内部引起的 事件,如:定时信号:由计时器控件Timer;
启动Visual Basic
1.启动Visual Basic
开始程序……
2.第一个界面:
新建工程对话 框……
一、VB的集成开发环境
有标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工程窗口、属性窗口、 窗体设计器、代码窗口、立即窗口、窗体布局窗口等。
工具箱
窗体设计器
工程资源 管理器
属性窗口
窗体布局 窗口
二、控件工具箱
多个对象的相同属性可一次设定。 四、编写代码:
事件代码的头和尾绝不允许自己去写!
VB可视化编程的实例
五、运行工程: 三种方式:①菜单、②工具栏、③快捷键F5
六、修改工程:
1. 给按钮定义热键; 2. 给按钮添加图片。
七、保存工程: 将同一个工程中的所有文件保存在同一个文件夹
中,不同工程中的文件保存在不同的文件夹中。 八、工程的编译:
二、VB的控件
控件是VB中预先定义好 的、在程序中能够直接使用 的对象。每个控件都有自己 的属性、事件和方法,可在 设计时或在代码中修改或使 用。工具箱中的每个控件都 以图标的形式来表示。
VB语言基础 ppt课件
通常,解决某个问题的程序方法有多种, 我们应该从中选择一种较好的方法
ppt课件 22
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2.3.2 字符串函数
字符串函数用于进行字符串处理
使用字符串函数的几点说明:
(1)函数Mid(“ABCDEG”,3,2)的结果为”CD” 若省略n,则得到的是从P开始的往后所有字符,如 Mid(“ABCDE”,2) 的结果为 “BCDE” (2)插入字符串语句Mid,该语句格式如下: Mid(字符串, p[,n]) = 子字符串 用“子字符串”替换“字符串”中从P开始的与“子字 符串”等长的一串字符。 例如,假设S=“ABCDE“,执行语句Mid(S,3)=“99“后, S的值为“AB99E“ 23 ppt课件
再次运行程序,单击窗体后 输出另一组结果
ppt课件 20
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例 随机产生一个两位数,交换个位数和十位数的位置, 把处理后的数显示在窗体上 编写的窗体单击事件过程代码如下:
Private Sub Form_Click() Dim x As Integer, a As Integer Dim b As Integer, c As Integer x = Int(Rnd*90)+10 a = Int(x / 10) b = x Mod 10 c = b * 10 + a Print "处理后的数: "; c End Sub
浮点数。表示带有小数部分的数 如超出某个表示范围,则用科学记数法 例如:4.53E8(4.53×108),8.173E-14,3.14D23
⑷货币型(Currency)
专门为处理货币而设计的数据类型 它可最多保留小数点右边ppt 4位和小数点左边 15位 课件
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