UG实体建模基础(4)

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UG规范4——UG三维建模规范

UG规范4——UG三维建模规范

UG三维建模规范目录1范围 (1)2规范性引用文件 (1)3术语 (1)4三维建模的原则 (3)5三维建模的精度要求 (3)5.1曲线的精度。

(4)5.2曲面的精度。

(4)6三维建模的通用要求 (4)6.1绘图单位 (4)6.2日期格式 (4)6.3图层设置 (4)6.4线型 (5)6.5颜色 (5)6.6文本字体和字符集 (6)6.7引用集 (6)6.8部件属性 (6)6.9材料与质量特性 (8)6.10原点和坐标系设置 (8)6.11视图 (8)6.12应按规定的方式组织和显示数据: (8)6.13其它 (8)7文件目录与命名原则 (9)7.1文件目录 (9)7.2命名规则 (9)8三维建模的特征应用要求 (10)8.1特征应用的基本要求 (10)8.2体素特征 (11)8.3参考特征 (11)8.4草图特征 (11)8.5 拉伸、旋转和扫描特征 (11)8.6成形特征 (12)8.1 引用特征 (12)8.2螺纹特征(Thread Feature) (12)8.4用户自定义特征(User Defined Feature) (13)8.5部件间相关建模 (13)9标准件、借用件、外购件的三维建模 (13)9.1概述 (13)9.2典型结构件 (13)9.3借用件 (13)9.4外购件 (13)9.5钣金零件的三维建模 (13)10模型的检查和提交 (13)附表一标准内置函数 (1)NX软件三维建模规范1 范围本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维建模过程中所用的定义、三维建模的原则、三维建模的通用规定、文件管理、建模特征应用等要求。

2 规范性引用文件下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。

凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。

凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。

UG--实体建模

UG--实体建模

创建特征
3.1 定位方式
创建特征
3.1 定位方式
注意 1 如果对孔或凸台进行水平定位,由于是以中 心为参考点, 因此 ,在水平定位时,只需 要选择目标实体,确定基准点的位置(输入 参数来定位)。 2 只有在工具实体与目标实体都不是旋转特征形状
时,才用平行定位(Parallel at a Distance)、角度 定位(Angular)和两线重合定位(Line onto Line). 即工具实体与目标实体上都必须存在直边。
输入底面两定点坐标值,此时Z坐标值不起作用, 记住两点的delta x与delta y中不能有一个是零, 可输入也可选取控字点.(0,0,0),(100,100,0))
创建特征

Method 3: 对顶点法
输入顶点坐标,但不能在同一面,(0,0,0),(100,100,40), length=delta x(100),width=delta y(100),height=delta z.(40) 生成一block实体
创建特征
2.3 扫描
小结
1 当引导线为直线,系统用拉伸方式来创建沿轨迹扫描特征。 从扫描截面处开始拉伸,拉伸高度为直线的长度 ,拉伸 方向从开始拉伸处沿直线方向。 2 当引导线圆弧 ,系统用旋转方式来创建沿轨迹扫描特征。 旋转轴为圆弧轴线,从截面开始到圆弧结束,旋转角度为 圆弧弧度。 3 生成沿轨迹扫描特征与用Axis_Angle拉伸方式生成拉伸特 征实质上相同。用引导线代替Axis_Angle拉伸方式下的 拉伸方向(引导线相当于拉伸方向)
创建特征
2.1 拉伸
步骤: 1 选择拉伸对象(确定截面形状)
创建特征
2.1 拉伸
步骤: 2 指定拉伸方式 确定拉伸类型和成型

UG实体建模

UG实体建模

分20秒
15
★ 3.3 扫描特征
拉伸
通过此命令可沿指定方向扫掠曲线、 边、面、草图或曲线特征的 2D 或 3D 部 分一段直线距离,由此来创建体。
选择截面曲 线
布尔求 差
2019年11月28日星期四1时42
分20秒
16
★ 3.3 扫描特征
拉伸——限制
直到下一个
直到选定对象
直到被延伸
贯通
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
1
1.1 基本术语
在实体造型中,常用的术语有:
体:分为【实体】和【片体】两大类
片体:一个或多个没有厚度概念的面的集合
实体:形成封闭体积的面和边缘的集合
面:由边缘封闭而成的区域。面可以是实体的表面,也可以
是片体
体素特征:基本的解析形状实体,包括长方体、圆柱、圆锥
和球
特征:具有一定的几何、拓扑信息以及功能和工程语义信息
圆锥
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
9
★ 3.1 基本体素特征

选定的圆弧
布 尔 求 差
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
10
3.2 基准特征
基准特征包括【基准平面】、【基准轴】和【基准坐 标系】。
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
11
3.2 基准特征
基准平面
该命令可以用来建立基准平面,作为建模中的辅助工具。
仅用一个体素并且仅用作第一个根特征
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
6
★ 3.1基本体素特征
长方体
顶点
高 长

UG建模教程

UG建模教程
该软件不仅具有强大的实体造型、曲面造型、虚拟装配和产生工程图等设计功能;而且,在设计过程中可进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和仿真模拟,提高设计的可靠性;同时,可用建立的三维模型直接生成数控代码,用于产品的加工,其后处理程序支持多种类型数控机床。另外它所提供的二次开发语言UG/OPen GRIP,UG/open API简单易学,实现功能多,便于用户开发专用CAD系统。具体来说,该软件具有以下特点:
数控培训系列教材——UG CAD
UG建模教程
CAD/CAM工作室
数控培训系列教材——UG CAD
第一章基础篇
一、概述
1.1 UG产品介绍
Unigraphics Solutions公司(简称UGS)是全球著名的MCAD供应商,主要为汽车与交通、航空航天、日用消费品、通用机械以及电子工业等领域通过其虚拟产品开发(VPD)的理念提供多级化的、集成的、企业级的包括软件产品与服务在内的完整的MCAD解决方案。其主要的CAD产品是UG。
1960年
McDonnell Douglas Automation公司成立。
1976年
收购Unigraphics CAD/CAM/CAE系统的开发商——United Computer公司,Unigraphics雏形产品问世。
1983年
Unigraphics II进入市场。
1986年
Unigraphics吸取了业界领先的、为实践所证实的实体建模核心——Parasolid的部分功能
4)曲面设计采用非均匀有理B样条作基础,可用多种方法生成复杂的曲面,特别适合于汽车外形设计、汽轮机叶片设计等复杂曲面造型。
5)出图功能强,可十分方便地从三维实体模型直接生成二维工程图。能按ISO标准和国标标注尺寸、形位公差和汉字说明等。并能直接对实体程图的实用性。

UG6.0教程第4章

UG6.0教程第4章

第4 章实体建模教学提示:实体建模是CAD 模块的基础和核心建模工具,UG 基于特征和约束的建模技术具有功能强大、操作简便的特点,并且具有交互建立和编辑复杂实体模型的能力,有助于用户快速地进行概念设计和结构细节设计。

教学要求:熟练掌握简单实体的建模方法,建立基本实体模型,包括长方体、圆柱体、圆锥体和球体。

4.1 基本实体模型的建立基本实体模型是实体建模的基础,通过相关操作可以建立各种基本实体,包括长方体、圆柱体、圆锥体和球体等。

4.1.1 长方体单击【特征】工具栏中的图标,弹出如图4.1 所示的【长方体】对话框。

1. 原点和边长度通过设定长方体的原点和3 条边的长度来建立长方体。

其操作步骤如下。

(1) 选择一点。

(2) 设置长方体的尺寸参数。

(3) 指定所需的布尔操作类型。

(4) 单击或者【应用】按钮,创建长方体特征。

【例4.1】用原点和边长度方式创建长方体。

操作步骤如下。

(1) 选择【插入】→【设计特征】→【长方体】选项,系统弹出【长方体】对话框。

(2) 在【类型】下拉列表中选择【原点和边长度】方式。

(3) 指定坐标原点为长方体的原点。

图4.1 【长方体】对话框(4) 在【长度(XC)】、【宽度(YC)】、【高度(ZC)】文本框中输入相应的参数,长60、宽40、高30。

单击按钮,生成长方体,如图4.2 所示。

2. 两点和高度通过定义两个点作为长方体底面对角线的顶点,并且设定长方体的高度来建立长方体。

UG NX 6.0 计算机辅助设计与制造实用教程·60·【例 4.2】 用两点和高度方式创建长方体。

操作步骤如下。

(1) 选择【插入】→【设计特征】→【长方体】选项,系统弹出【长方体】对话框。

(2) 在【类型】下拉列表中选择【两点和高度】方式,指定点 1 为坐标原点,点 2 为 XY 平面内的任一点。

沿 ZC 方向的高度设为 20,单击按钮,生成长方体,如图 4.3 所示。

图 4.2 由原点和边长度方式创建的长方体图 4.3 由两点和高度方式创建的长方体3. 两个对角点通过定义两个点作为长方体对角线的顶点 建立长方体。

UGNX实体建模实例

UGNX实体建模实例

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7.1 实例一:双向紧固件
2.实体建模
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7.1 实例一:双向紧固件
2.实体建模
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7.1 实例一:双向紧固件
2.实体建模
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7.1 实例一:双向紧固件
2.实体建模
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2.实体建模
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
0
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
Байду номын сангаас
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
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1.新建图形文件
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
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2.实体建模
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7.1 实例一:双向紧固件
2.实体建模
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7.1 实例一:双向紧固件
2.实体建模
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2.实体建模
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2.实体建模
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7.1 实例一:双向紧固件

ug建模介绍PPT课件

ug建模介绍PPT课件
率和精度。
参数化设计
参数化设计能够大大提高设计的 灵活性和可维护性,未来UG建 模将进一步完善参数化设计功能, 方便用户进行定制化设计和修改。
多领域协同
未来UG建模将进一步支持多领 域协同设计,实现不同领域之间 的数据共享和交互,提高设计效
率和质量。
技术发展趋势
云技术应用
随着云技术的发展,UG建模将进 一步实现云端化,用户可以在云 端进行建模、渲染、仿真等操作,
03
UG建模实例教程
实例一:简单零件建模
总结词:基础入门
详细描述:本实例将介绍如何使用UG软件进行简单的零件建模,包括基本操作 、草图绘制、特征创建等,适合初学者入门学习。
实例二:复杂零件建模
总结词:进阶提高
详细描述:本实例将介绍如何使用UG软件进行复杂零件建模,涉及更高级的草图绘制、特征创建和编辑技巧,适合有一定基 础的学员进阶提高。
实例三:装配体建模
总结词:综合应用
详细描述:本实例将介绍如何使用UG软件进行装配体建模,包括零件的导入、装配约束的设置、装配 体的运动模拟等,适合学员全面掌握UG建模技术。
04
UG建模常见问题及解决方案
问题一:如何提高建模效率?
总结词:掌握UG软件常用命令和工具, 熟悉建模流程,提高建模效率。
航空航天领域
UG建模将进一步拓展到航空航天领域,涉及飞机设计、火箭设计、 卫星设计等高精度、高安全性的设计领域。
模具制造领域
UG建模在模具制造领域的应用将进一步深化,涉及模具结构设计、 仿真分析、加工制造等全流程的设计和管理。
感谢您的观看
THANKS
UG建模介绍PPT课件
目录
• UG建模软件概述 • UG建模基本操作 • UG建模实例教程 • UG建模常见问题及解决方案 • UG建模未来发展与展望

ug--实体建模概述

ug--实体建模概述

UG---实体建模概述Unigraphics “建模”可帮助设计工程师快速进行概念设计和详细设计。

它是一个基于实体建模的特征和约束,让用户可以以交互模式生成和编辑复杂的实体模型。

设计工程师可以生成和编辑更逼真的模型,而花费的力气要比使用传统的基于线框和实体的系统少得多。

实体建模的优点建模提高了用户的表达式层次,这样就可以用工程特征来定义设计,而不是用低层次的 CAD 几何体。

特征是以参数形式定义的,以便基于大小和位置进行尺寸驱动的编辑。

特征∙强大的面向工程的内置成型特征 - 槽、孔、凸台、圆台、腔体 - 可捕捉设计意图并提高效率∙特征引用的图案 - 矩形和圆周阵列 - 并有单个特征位移,图案中的所有特征都与主特征关联圆角和倒角∙固定的和可变的半径过渡可以与周围的面重叠并延伸到一个 0 半径∙可以对任何边倒角∙峭壁边圆角 - 针对那些不能容纳完整的圆角半径但仍需要圆角的设计高级建模操作∙可以扫掠、拉伸或旋转轮廓来形成实体。

∙特别强大的抽空体命令可以在几秒钟内将实体转变成薄壁设计;如果需要,内壁拓扑可以与外壁拓扑不同∙接近完成的模制型件的拔模∙用户定义的常用设计元素的特征(需要用“UG/用户定义的特征”来提前定义它们)以前的 CAD 系统是用几何体构造和编辑方法来构建模型的。

这些方法生成的模型由线框和面组成,可通过几何体编辑的方法来编辑。

然而系统却不知道几何体之间的关系。

较新的参数化系统引入了概念建模方法,可用来构建几何体之间的关系。

这些方法依赖用户定义的约束和参数表达式来构建模型。

这种方法构建的模型更具智能性,但是限制太多;约束有时会让用户无法执行原先未预料到的修改。

参数系统也严重依赖通过扫掠草图而生成的体,而且构造和编辑的方法也不丰富。

“建模”应用程序是新一代的建模程序,它结合了传统和参数化这两种建模方法。

这样您就可以自由地选择最适合您需要的设计方法。

有些时候只有一个简单的线框模型就足够了,不需要构建复杂的约束实体模型。

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下列特征不能引用阵列: 下列特征不能引用阵列: 倒圆/倒角/挖空/基准面/基准轴/拔锥 阵列引用集/自由形状特征/修剪特征 修剪片体/偏置片体
解决方法一∶引用阵列中的倒圆或倒角, 先引用后倒圆或倒角。 解决方法一∶ 解决方法二∶先成组特征、再引用。 解决方法二∶ Format→ Group Features…
复制操作 (续)
矩形阵列∶
fmf2_instance_rectangular.prt
复制操作 (续)
圆形阵列∶
hrj_instance_circular.prt
复制操作 (续)
镜像体
fmf2_instance_mirror_body.prt
过一基准面镜像一整个体。利用这个功能从左建立右手部件, 或反之。系统建 立一个名为Mirror的特征。镜像特征相关到原物体,它不建立自已的参数。
特殊操作∶ 特殊操作∶比例
fmf2_scale_axis.prt
通用(General):在三个X,Y,Z方向用不同因子比例。 : 通用
特殊操作∶缝合 特殊操作∶缝合
fmf2_sew_sheets.prt
缝合连接两个或多个片体在一起, 建立单一片体,如果被缝合的片体集合封闭一 缝合 容积, 则建立实体。如果两个实体共享一个或多个共同的(一致的) 表面, 也可缝合 成单一实体。
双侧拔锥
填充底切区拔锥
最高参考点拔锥
铸件拔锥∶体拔锥 (续) (续
操作步骤∶
• 选择边缘或面建立方法 • 为各个选择步规定对象 • 对底切拔锥∶不需规定分模实体 • 对最高参考点拔锥∶选择最高参考点 • 对双侧拔锥∶规定两组边缘(在分模实体的一侧一组) 或被拔锥的表面。
注∶如果规定边缘、它们应满足下列约束∶ • 不横过分模实体 • 端点与端点彼此连接 • 从边缘建立的拔锥表面可由体修剪。
3 1 2
双击
基准轴
建立一个参考轴。 基准轴可以或相对于另一对象建立或在WCS中固定地建立。
固定基准轴
基准轴(续) 基准轴(
相对基准轴
练习
练习∶建立相对基准面 练习∶建立相对基准面
CAD_2\pau_ref_1.prt
建立相对一园柱表面的基准面
CAD_2\pau_ref_2.prt
第七单元∶特征操作 第七单元∶特征操作
基准面
建立参考平面作为建模中的辅助工具。 相对基准面是相对于在模型中的其它对象如曲线, 边缘, 控制点, 表面, 或其 相对基准面 它基准建立的。相对基准面是相关和参数化的特征∶定义相对基准面的参数随 部件存贮随时可编辑。 固定基准面仅仅是相对于绝对的WCS建立, 它不被其它几何对象约束。 固定基准面 按通用UG CAD标准, 所有参考特征应在层61-80上建立, 缺省颜色为蓝绿色。
UG UG 实体建基础 (四)
EDS PLM Solutions (China) EDS PLM Solutions (China) 洪如瑾 18.11.2003 洪如瑾 18.11.2003
第六单元∶参考特征 第六单元∶参考特征
综述
参考特征(Reference Features) 是构造工具, 辅助你在要求的位置与方位建立特征 和草图。 有叁种类型的参考特征∶ 基准面、基准轴和基准坐标系。 参考特征在设计中的应用: 参考特征在设计中的应用: • 作为安放成形特征和草图的表面。 • 作为成形特征和草图的定位参考。 • 作为扫描特征的拉伸方向或旋转轴。 • 作为通孔通槽的通过表面。 • 作为修剪平面。 • 作为装配建模中的配对基准
pau_array_1.prt.
基于规定的厚度绕一单个实体, 挖空或建立一壳体。 在挖空时,可以为表面指定 个别不同的厚度和选择穿透表面区。
面(Face):通过搜集穿透面和偏置面建立挖空。 Face):
被穿透的表面
挖空 (续) (续
hrj_hollow_1.prt
区(Region): 基于相关到一“ 种子面” 和由边界表面限制的一个面的集合建立挖空。 :
Datum Plane !!!
复制操作 (续)
镜像特征
fmf2_mirror_feature_1.prt
过一基准面或平表面镜像选择的特征去建立对称的模型。这个选项在一个体内 镜像特征。 输出是一个名为MIRROR_SET的特征。
复制操作 (续)
修剪操作
fmf2_trimbody.prt
修剪体 ∶修剪体选项利用一个表面, 基准面, 或其它几何体修剪一个或多个目 标体。 选择要保留的体的部分, 被修剪的物体取得修剪几何体的形状。一旦选择或 定义了修剪几何体, 显示一个法向矢量的方向,该矢量指离将被保留的物体部分。
注意: 注意: 除分割体(Split Solid) 外, 所有特征操作均建立相关参数化的特征。
边缘倒圆 边缘倒圆
通过使选择的边缘成圆形修改一个实体。 边缘倒圆操作对凹边缘,添加材料, 对凸边缘则减去材料,以缩短在选择 的边缘处表面的相交。 可以作用恒定或可变半径倒圆到一选择的边缘并 相切到相邻的表面,
拔锥∶ 拔锥∶相对于指定的矢量和可选项的点作用锥度到表 面或边缘。
hrj_tape_1.prt
面拔锥:拔锥选择的表面 面拔锥
参考点定义在拔锥平面上的一个点,拔锥特征相关到它的参考点。
面操作∶拔锥 (续) 面操作∶
hrj_tape.prt
从边缘拔锥:用一指定的角度, 沿一选择的边缘组拔锥。 从边缘拔锥
特殊操作∶螺纹 特殊操作∶
fmf2_thread_detailed_3.prt
在带圆柱形表面的特征上建立详细的或符号的螺纹。 详细螺纹(Detailed Thread): 看上去更逼真, 因为它们复杂的几何体和显示也要取 详细螺纹 : 相当长的时间去建立和更新,详细螺纹对缺省参数使用内嵌的表,它在建立之后可 以被复制与引用。
边缘
拔模方向
面操作∶拔锥 (续) 面操作∶
相切面拔锥:通过给定的拔模角, 拔锥相切于你选择表面 相切面拔锥 的所有面 。
hrj_tape_2.prt
面操作∶拔锥 (续) 面操作∶
hrj_tape.prt
分裂线拔锥:使用指定的角度和一参考点 , 沿一选择的边缘组拔锥。 分裂线拔锥
体拔锥:铸件拔锥
练习1:建立和编辑双侧体拔锥 cdt_body_taper_2.prt 练习 :
练习1 (续) 练习 续
练习2:建立填充底切区拔锥 cdt_body_taper_1.prt 练习 : 练习2
练习3:建立最高参考点拔锥 cdt_body_taper_3.prt 练习 :
挖空
hrj_hollow.prt
软倒圆∶建立比标准Unigraphics 倒圆有更多” 审美 软倒圆∶ 感” 和少些 “呆板的” 倒圆。 有两组相切控制曲线:第一与第二。 有两种光顺度控制方法:匹配相切与匹配曲率。 对匹配曲率, 有两个参数控制横截面形状:Rho (长短 轴半经径比) 与 Skew(歪斜度)。
面操作∶拔锥 面操作∶
修剪操作 (续)
fmf2_patch_1a.prt
补片体∶ 补片体∶利用一片体代替一实体的某些表面, 也可以补丁一个片体到另一个 片体。
修剪操作 (续)
fmf2_patch_4.prt
fmf2_patch_2.prt
修剪操作 (续)
fmf2_patch_3.prt
Trim Body Patch
种子面
边界面
挖空 (续) (续
hrj_hollow_2.prt
体(Body): 基于一指定的厚度围绕一单个实体建立一壳体。 :
偏置面
偏置表面
沿表面法向偏置一个或多个表面。
fmf2_offset_3.prt
偏置表面( Faces): 偏置表面(Offset Faces):偏 置选择的表面。 偏置特征( Feature): 偏置特征(Offset Feature): 选择一个特征,它的所有表面 将被偏置。 偏置体( Body): 选择 偏置体(Offset Body 一个实体,它的所有表面将被 偏置。
综述
特征操作仿真零件的精加工, 包括: • 布尔操作:求和, 求减和求交。 • 边缘操作:边缘倒圆,和倒角。 • 面操作:面倒圆, 软倒圆, 拔锥,体拔锥,挖空, 偏置面。 • 复制操作:特征引用阵列。 • 修剪操作:修剪体, 补片体, 分割体。 • 特殊操作:螺纹, 比例缩放, 缝合,浮雕片 浮雕片,提升体, 简化体和包裹体。 浮雕片
特殊操作∶缝合 特殊操作∶缝合 (续)
fmf2_sew_solids.prt
练习
练习∶执行边缘倒圆操作 练习∶执行边缘倒圆操作
pau_blend_1.prt
R=0.25
V1,U1,U2,U3 R=0.125
练习∶挖空 练习∶挖空
pau_hollow_1.prt
练习∶矩形引用阵列 练习∶矩形引用阵列
注: 在一个部件文件中,可以建立多个基准面, 但建议最多只建三个固定基准面 (XC-YC; XC-ZC; YC-ZC), 其它可按设计意图建立相对基准面。
基准面 (续)
固定基准面
基准面 (续)
相对基准面
基准面 (续)
Alternate
相对基准面
基准面(续) 基准面(
相对基准面
编缉相对基准面
编辑偏置面
ห้องสมุดไป่ตู้制操作
从己存特征建立一个引用阵列。 一个引用(Instance) 是一形状连接的特征, 类似 引用( 引用 于一拷贝,一个特征的所有引用是相关连的。 编缉特征参数, 则那些改变将反映在 该特征的每个引用中。 Insert→ Feature Operation→ Instance… → →
特殊操作∶ 特殊操作∶螺纹 (续)
fmf2_thread_symbol.prt
• 符符号的螺纹( Thread): 在被攻螺纹的表面上显 符符号的螺纹(Symbolic Thread) 示为一虚线圆,建立此类螺纹的目的是在工程制图中转化为 ISO/Simplified或ANSI/Simplified标准的简易画法。
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