2020年(发展战略)文化创意的产业化与产业发展

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(发展战略)文化创意的产业化与产业发展最全版

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(发展战略)文化创意的产业化与产业发展厉无畏2008-10-21厉无畏全国政协副主席,民革中央常务副主席。

长期致力于产业经济、数量经济、创意产业和经济管理方面的研究。

曾荣获省部级优秀成果奖11项。

1990年获国家教委和国务院学位委员会授予的“有突出贡献的中国硕士学位获得者”称号;1992年受聘为上海市政府决策咨询专家,为上海的经济发展做出许多贡献,2007年获得全国创意产业杰出贡献奖。

主编和合作著作有《转型中的中国经济》、《中国资本市场:机遇、问题和发展》、《中国产业经济发展前沿》、《创新运营》、《科学发展观和新壹轮经济增长》、《创意产业导论》等20余本。

且在国内外的报刊杂志上发表论文、文章以及研究报告等共计200余篇。

厉无畏演讲:文化创意的产业化和产业创新各位代表,各位专家和企业家们,今天非常荣幸能来参加第四届中国商品市场峰会,在这场会上应邀给大家作关于文化创意产业的创业化和创业创新的演讲。

大家都知道当前金融风暴的影响,我们的出口市场受到了影响,需要扩大内需,需要开拓市场,很多企业也需要转型在转型的过程中我们知道创意产业的发展,提供了壹条路径,在上个月我在杭州做了创意产业块状经济增长方式转变的演讲,今天我们来谈他的创业化和创意产业的推动。

我们知道在全球经济进入和知识经济为核心的时代,创意产业开始蓬勃兴起,根据联合国的统计创意产业以10%的速度增长,大大超过了GDP的增长,我们各大城市的发展成为了新的增长点,也是我们城市建设创新的亮点。

我们如果说他是新的增长点和亮点的话,我们举三个例子,北京、上海、深圳这三个城市他们的GDP的增长在07年的时候深圳是10%,可是他的创意产业的增长是24.9%,北京的经济增长是12%,但他的创意产业的增长是19.5%,上海的经济增长是13%,可是创意产业的增长是22%。

所以我们能够见到这显然是壹个新的增长点。

所以在中共十七大的报告中,特别强调要解放文化生产力,长期以来我们是把文化作为壹种上层建筑,对生产力的反作用力。

国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见

国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见

国务院关于推进⽂化创意和设计服务与相关产业融合发展的若⼲意见⽂号:国发[2014]10号颁布⽇期:2014-02-26执⾏⽇期:2014-02-26时效性:现⾏有效效⼒级别:⾏政法规各省、⾃治区、直辖市⼈民政府,国务院各部委、各直属机构:近年来,随着我国新型⼯业化、信息化、城镇化和农业现代化进程的加快,⽂化创意和设计服务已贯穿在经济社会各领域各⾏业,呈现出多向交互融合态势。

⽂化创意和设计服务具有⾼知识性、⾼增值性和低能耗、低污染等特征。

推进⽂化创意和设计服务等新型、⾼端服务业发展,促进与实体经济深度融合,是培育国民经济新的增长点、提升国家⽂化软实⼒和产业竞争⼒的重⼤举措,是发展创新型经济、促进经济结构调整和发展⽅式转变、加快实现由“中国制造”向“中国创造”转变的内在要求,是促进产品和服务创新、催⽣新兴业态、带动就业、满⾜多样化消费需求、提⾼⼈民⽣活质量的重要途径。

为推进⽂化创意和设计服务与相关产业融合发展,现提出以下意见。

⼀、总体要求(⼀)指导思想。

以邓⼩平理论、“三个代表”重要思想、科学发展观为指导,按照加快转变经济发展⽅式和全⾯建成⼩康社会的总体要求,以改⾰创新和科技进步为动⼒,以知识产权保护利⽤和创新型⼈⼒资源开发为核⼼,牢固树⽴绿⾊节能环保理念,充分发挥市场作⽤,促进资源合理配置,强化创新驱动,增强创新动⼒,优化发展环境,切实提⾼我国⽂化创意和设计服务整体质量⽔平和核⼼竞争⼒,⼤⼒推进与相关产业融合发展,更好地为经济结构调整、产业转型升级服务,为扩⼤国内需求、满⾜⼈民群众⽇益增长的物质⽂化需要服务。

(⼆)基本原则。

统筹协调,重点突破。

统筹各类资源,加强协调配合,着⼒推进⽂化软件服务、建筑设计服务、专业设计服务、⼴告服务等⽂化创意和设计服务与装备制造业、消费品⼯业、建筑业、信息业、旅游业、农业和体育产业等重点领域融合发展。

根据不同地区实际、不同产业特点,⿎励先⾏先试,发挥特⾊优势,促进多样化、差异化发展。

我国文化创意产业存在的问题及对策研究

我国文化创意产业存在的问题及对策研究

Industrial Economy产业经济2002014年5月 我国文化创意产业存在的问题及对策研究①北京物资学院 褚晓琳摘 要:进入新世纪以来,我国文化创意产业取得了飞速的发展。

但目前仍存在五方面亟待解决的问题:文化产品创新能力较弱,产品供应单一;文化消费不足,制约文化创意产业发展;文化创意产业发展较为粗放,自主创新能力仍然不足;文化消费市场发展不平衡,培育难度较大;文化创意产业人才匮乏,直接制约了文化创新能力。

本文详细分析了这些问题并提出了相应的对策。

关键词:文化创意产业 问题 对策中图分类号:F299 文献标识码:A 文章编号:1005-5800(2014)05(b)-200-02近年来,在世界主要国家,文化创意产业都已经成为国民经济的重要组成部分。

文化创意产业对促进经济增长的作用和推动经济发展方式转变的贡献越来越大。

与其他经济门类相比,文化产业的独特优势主要表现在优化产业结构、扩大居民消费、增加就业、实现跨越式发展和可持续发展几个方面。

从我国文化创意产业发展的实践看,大力发展文化创意产业确实是转变经济发展方式、调整经济结构和改善民生的手段。

因此,党的十八大提出到2020年实现全面建成小康社会的宏伟目标。

其中,文化产业成为国民经济支柱性产业,这一战略目标科学地判断了我国经济社会发展的水平,既准确地把握了经济社会发展的方向,同时也符合国情。

支柱产业一般指规模较大、在国民经济总体中占重要地位的产业。

习惯上,目前世界各国都把产业增加值占GDP 的比重达到5%以上的产业称为之为支柱性产业。

与非支柱产业相比,支柱产业具有以下几个方面的特点:一是产出规模巨大。

支柱产业的净产出在国民经济总量中占重大比重,对经济社会具有巨大影响。

二是着眼现时段。

任何一种产业,只要目前比重达到支柱产业的标准,就是支柱产业,即便其比重呈下降趋势,也不妨碍其成为支柱产业。

三是强调发展前景。

无论是要推动成为支柱产业,还是保持既有的支柱产业地位,都要求具有较强的市场扩张能力,发展速度快于其他行业,生产率迅速、持续地增长,各类生产成本不断下降。

文化创意产业发展报告及趋势分析

文化创意产业发展报告及趋势分析

文化创意产业发展报告及趋势分析第二章文化创意产业政策环境分析 (2)2.1 国家政策对文化创意产业的支持 (2)2.2 地方政策对文化创意产业的推动 (2)第三章文化创意产业市场规模与增长趋势 (3)3.1 全球文化创意产业市场规模分析 (3)3.2 我国文化创意产业市场规模与增长趋势 (3)第四章文化创意产业结构分析 (4)4.1 文化创意产业的主要行业结构 (4)4.2 文化创意产业的产业链分析 (5)第五章文化创意产业区域发展格局 (5)5.1 文化创意产业区域分布特点 (5)5.2 文化创意产业区域发展策略 (6)第六章文化创意产业创新能力分析 (6)6.1 文化创意产业创新体系建设 (6)6.1.1 创新体系建设目标 (6)6.1.2 创新体系建设内容 (6)6.2 文化创意产业技术创新与商业模式创新 (7)6.2.1 技术创新 (7)6.2.2 商业模式创新 (7)第八章文化创意产业国际化发展 (7)8.1 文化创意产业国际市场机遇与挑战 (7)8.1.1 国际市场机遇 (8)8.1.2 国际市场挑战 (8)8.2 文化创意产业国际合作与交流 (8)8.2.1 政策支持与引导 (8)8.2.2 国际合作项目与平台 (8)8.2.3 人才培养与交流 (8)第九章文化创意产业发展瓶颈与对策 (9)9.1 文化创意产业发展面临的主要问题 (9)9.1.1 产业创新能力不足 (9)9.1.2 产业链条不完整 (9)9.1.3 政策支持力度不够 (9)9.1.4 人才短缺 (9)9.2 文化创意产业发展对策与建议 (9)9.2.1 提升产业创新能力 (9)9.2.2 完善产业链条 (10)9.2.3 加大政策支持力度 (10)9.2.4 培育人才队伍 (10)第十章文化创意产业未来发展趋势 (10)10.1 文化创意产业技术发展趋势 (10)10.2 文化创意产业商业模式创新趋势 (10)10.3 文化创意产业区域发展新格局 (11)10.4 文化创意产业国际化发展趋势 (11)第二章文化创意产业政策环境分析2.1 国家政策对文化创意产业的支持国家高度重视文化创意产业的发展,出台了一系列政策措施,以推动产业转型升级,提升国家文化软实力。

关于文化创意产业发展的三年行动计划(最新)

关于文化创意产业发展的三年行动计划(最新)

关于文化创意产业发展的三年行动计划(最新)为贯彻落实“大众创业,万众创新”“互联网+”“中国制造X”以及文化创意与相关产业融合发展等一系列国家发展战略和《中共XX县委关于深入实施“产业强县”战略的决定》(县委〔X〕4号),培育以研发设计、文化传媒、时尚消费为重点的文化创意产业,进一步优化我县文化创意产业发展环境,加快推进文化创意产业健康快速发展,结合本县实际,特制定本行动计划。

一、指导思想以建设山清水秀民富县强的美丽中国XX样本为目标,坚持“文创产业化,产业文创化”的发展理念,按照“创新驱动发展、经济转型升级”要求,主动接轨“全国文化创意中心”和“之江文化产业带”建设,以创新融合为发展主线,以供给侧结构性改革、市场消费需求和品牌建设为抓手,以文化创意园区、文化创意公共服务平台和项目建设为支撑,提升文化创意产业区域竞争力,进一步发挥文化创意产业在我县经济转型升级中的引领带动作用。

二、发展目标充分利用县内的文化资源与产业优势,扬长避短,围绕一个“文创产业的区域主题”,培育两个“文创园区”,打造三个“文创产业集聚区”,建设四个“文创特色小镇”,充分释放文化创意产业的辐射渗透能力,把握重点,突出亮点,强力构建文化创意产业的XX特色和品牌,将XX打造为美景与创意交相辉映的美丽时尚新城。

(一)实现文创产业发展稳定增长。

紧跟XX文化创意产业的发展步伐,文化创意产业增加值占我县区域GDP比值呈逐年递增之势,实现产业结构和经济结构的优化转型。

(二)确保财政资金稳定投入。

强化政府政策支持,确保文化创意产业发展速度与规模,县级扶持文创产业发展专项资金不低于每年1000万元,积极引导社会资本参与,努力争取省、市两级文创产业发展专项资金。

(三)分类分级推进文创平台发展。

实施园区建设“1-3-N”战略,到X年新增1个县级文化创意产业园,成功打造3个乡镇级文化创意产业园,积极建设培育N个主题突出、特色鲜明的文化创意特色平台。

文化创意产业的发展

文化创意产业的发展

文化创意产业的发展文化创意产业Cultural and Creative Industries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。

文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。

中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。

文化创意产业;主要是创意概念,针对于文化、知识形成完整的产业,也就是系统性、普及性、利于传播,比如西方发达国家的价值观念,具有普世性,以及平等性,这也是能够形成影响力的先决条件。

创意产业这个概念的出现有着大的历史背景:第一,欧美发达国家完成了工业化,开始向服务业、高附加值的制造业转变。

他们一方面把一些粗加工工业、重工业生产向低成本的发展中国家转移,一方面它们该国很多老的产业、城市出现了衰落,这时候就出现了经济转型的实际需要。

其次,上世纪60年代,欧美出现了大规模的社会运动,亚文化、流行文化、社会思潮等等都风起云涌,对传统的工业社会结构有很大的冲击。

人们更重视差异,反对主流文化,张扬个性的解放,对以前普遍认为怪异的多元文化都逐渐开始承认,社会文化更加多样和多元,形成了有利于发挥个人创造力的氛围。

第三,上世纪80年代撒切尔夫人、里根上台以后的经济政策更加鼓励私有化和自由竞争,企业和个人要创新,有差异化才能有市场,这样也刺激了创意产业的发展。

在这样的时代背景下,创意产业在西方发达国家得以萌生和不断发展。

就世界范围来说,美国的文化产业最为发达,美国文化产业在其国内GDP中所占的比重非常大。

在整个20世纪90年代,全球无线电视和基础有线电视收入的75%,付费电视收入的85%依靠美国电视节目。

我国文化创意产业发展的趋势

我国文化创意产业发展的趋势

我国文化创意产业发展的趋势
随着经济的发展和人们生活水平的提高,文化创意产业在我国的发展越来越受到重视。

文化创意产业是指以文化为基础,以创意为核心,以产业化为手段,以市场为导向的产业。

它不仅可以满足人们的文化需求,还可以创造就业机会,促进经济发展。

那么,我国文化创意产业发展的趋势是什么呢?
一、多元化发展
我国文化创意产业的发展已经从最初的单一领域扩展到了多个领域,如影视、音乐、游戏、动漫、设计等。

这些领域的发展不仅丰富了人们的文化生活,还为文化创意产业的发展提供了更多的机会。

二、数字化转型
随着数字技术的不断发展,文化创意产业也在向数字化转型。

数字化技术可以让文化创意产品更加便捷地传播和推广,同时也可以提高产品的质量和用户体验。

数字化转型也为文化创意产业的发展带来了更多的机遇。

三、国际化发展
我国文化创意产业的发展已经逐渐走向国际化。

越来越多的文化创意产品走出国门,受到了国际市场的欢迎。

同时,国际市场也为我国文化创意产业的发展提供了更广阔的空间。

四、创新驱动
创新是文化创意产业发展的重要驱动力。

我国文化创意产业已经开始注重创新,不断推出新的产品和服务,满足人们不断变化的需求。

创新也为文化创意产业的发展带来了更多的机遇。

我国文化创意产业发展的趋势是多元化、数字化、国际化和创新驱动。

这些趋势为文化创意产业的发展提供了更多的机遇和挑战,我们需要不断地创新和发展,推动文化创意产业的繁荣发展。

文化产业的发展和创新

文化产业的发展和创新

文化产业的发展和创新Introduction文化产业是指以文化为原材料,以文化产品和服务为目标,以文化创意为核心的一类产业,是经济发展的重要组成部分。

在当今经济形势下,文化产业日益被重视,各国政府和企业纷纷加大投入,以推动文化产业的发展和创新。

本文将对文化产业的发展和创新进行探讨。

Chapter One:文化产业的定义文化产业是以文化产品和服务为核心,以文化创意为基础,具有创意、知识性、文化性等特征的产业。

文化产业的主要内容包括造型艺术、音乐、影视、出版、演出、游戏等。

Chapter Two:文化产业的发展文化产业的发展可分为三个阶段:初级阶段、中级阶段和发展阶段。

初级阶段指的是文化产品的单一化和规模不大,文化消费主要以传统的文艺节目为主。

中级阶段指的是文化产品的多样化和品质提高,同时文化消费逐渐走向市场化,各类文化产业企业开始大量涌现。

发展阶段是指文化产业的多元化和标准化,文化消费呈现个性化、多元化和娱乐化的趋势,文化产品的市场化和产业化已经基本成型。

Chapter Three:文化产业的发展特点文化产业的发展具有以下特点:1、集约、创新性强。

文化产业产品的生产和经营过程具有创意性和知识性,生产和经营的过程需要投入大量的人力、财力和物力。

2、产业链条复杂。

文化产业的生产和经营涉及到多个行业,包括创意设计、制作、发行等。

3、产业化程度高。

随着市场化的发展,文化产业愈发注重经营、管理和品牌作用,文化企业对产品、市场、品牌的经营越来越重视。

Chapter Four:文化产业的创新为了满足消费者的需求,文化产品需要不断进行创新。

文化产业的创新主要包括以下几个方面:1、内容的创新。

内容是文化产品的核心,不断推陈出新的内容,符合人们追求新鲜、刺激的文化消费需求。

2、形式的创新。

随着互联网、科技的迅猛发展,文化产品的形式也在不断进行创新,比如虚拟现实游戏、互联网电影等。

3、模式的创新。

文化产业企业需要不断进行模式的创新,比如互联网直播、定制化服务等。

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(发展战略)文化创意的产业化和产业发展厉无畏2008-10-21厉无畏全国政协副主席,民革中央常务副主席。

长期致力于产业经济、数量经济、创意产业和经济管理方面的研究。

曾荣获省部级优秀成果奖11项。

1990年获国家教委和国务院学位委员会授予的“有突出贡献的中国硕士学位获得者”称号;1992年受聘为上海市政府决策咨询专家,为上海的经济发展做出许多贡献,2007年获得全国创意产业杰出贡献奖。

主编和合作著作有《转型中的中国经济》、《中国资本市场:机遇、问题和发展》、《中国产业经济发展前沿》、《创新运营》、《科学发展观和新壹轮经济增长》、《创意产业导论》等20余本。

且于国内外的报刊杂志上发表论文、文章以及研究方案等共计200余篇。

厉无畏演讲:文化创意的产业化和产业创新各位代表,各位专家和企业家们,今天非常荣幸能来参加第四届中国商品市场峰会,于这场会上应邀给大家作关于文化创意产业的创业化和创业创新的演讲。

大家均知道当前金融风暴的影响,我们的出口市场受到了影响,需要扩大内需,需要开拓市场,很多企业也需要转型于转型的过程中我们知道创意产业的发展,提供了壹条路径,于上个月我于杭州做了创意产业块状经济增长方式转变的演讲,今天我们来谈他的创业化和创意产业的推动。

我们知道于全球经济进入和知识经济为核心的时代,创意产业开始蓬勃兴起,根据联合国的统计创意产业以10%的速度增长,大大超过了GDP的增长,我们各大城市的发展成为了新的增长点,也是我们城市建设创新的亮点。

我们如果说他是新的增长点和亮点的话,我们举三个例子,北京、上海、深圳这三个城市他们的GDP的增长于07年的时候深圳是10%,可是他的创意产业的增长是24.9%,北京的经济增长是12%,但他的创意产业的增长是19.5%,上海的经济增长是13%,可是创意产业的增长是22%。

所以我们能够见到这显然是壹个新的增长点。

所以于中共十七大的方案中,特别强调要解放文化生产力,长期以来我们是把文化作为壹种上层建筑,对生产力的反作用力。

当下它作为直接的生产力壹定是跟我们各行各业均有密切的关系,于我们的十七大方案之后,我们就知道科技创新和文化创意这俩块成为我们现代经济增长的双引擎,也是建设企业创新的主要手段。

科技是硬实力的体现,文化是软实力的体现,而真正能够发挥巨大能量的是文化因素和科技含量相结合的,而创意产业的发展实际上是超过了壹个产业层面,他是壹个产业,他实际上真正的意义是提供了壹种创新的思路,也提供了壹种创新的模式。

因为科技创新的研发周期比较长,研发也比较大,相比来说风险也比较大,从发展中国家来说创意产业是建设创新型城市和跨越式发展的有效途径,这个话是联合国组织他们所提出的,他们认为创意产业对实现产业发展最有效的作用。

为了说明这些问题,我们分几个方面来谈。

因为创意产业所提供的思路就是价值的创造,价值的挖掘到价值的实现。

而这个实现又有它特定的模式,所以我想把这个简单地说明壹下:我们讲创意产业的价值创造于哪里,从消费者的角度见,产品的市场价值有俩部分组成,壹部分是功能价值,壹部分是观念价值。

功能价值是指消费者为满足自己基本需要而愿意付出的价格,重点是对他的物理属性来说,它是由科技创造而成,这是商品的物质基础,我们长期以来讲物质创新,原材料的变化,效率的提高,功能的改进这些均是属于功能价值。

观念价值是商品当中包含了能够和社会群体的精神追求和文化产生的共鸣的,它是由文化创意而成的附加的观念,你对这件事情有壹定的感情、品位、体验,这些东西。

见壹个例子,我们均知道品牌的价值,LV,为什么他的价值这么高?其实用同样的坯料做的同样的皮包,壹个有LV壹个没有LV的话,这样价值的差别就非常大,LV为什么会那么高呢,因为这里面有壹段故事。

当初路易十三见种了皮匠的手工就被请到皇宫去做,选料是最好的,因为他的手工很高。

这样就成为了贵族的礼品代表,以后路易十三过世了,可是这个品牌留了下来,说到这个品牌就显示了高贵的身份,代表了高雅的品质。

而从消费者来见,创意产业是创造了观念价值,他主要是通过新的创意去改善产业的观念价值,占有市场。

而传统产业我们过去是以产品为导向的价值创造,而当下是以需求为导向的价值创造,这包含了精神文化的需求,我们促进产品价值的增值和消费者认可程度的提高是从使用价值和观念价值的过渡。

从壹开始的时候用新商品这个时候使用产品占主导地位,你能够取得主观的效益,可是当下的技术普及非常快,大家均做同样的产品,你对消费者来说物质已经丰富了。

它需要的精神方面,你作为企业要满足差异化的要求就必须要转移到观念上来。

我们讲壹方面是技术的发展,人民的需求更倾向于精神和文化方面,所以我们要把大量的故事符号运用于生产和消费过程中,让产品成为文化意义的承载者,大大提高了产品的观念。

我们知道为了开拓市场于2005年欧洲工商管理学院的壹个教授联合出版了《蓝海战略》,作为企业家应该均知道这书,这是05年最畅销的有关经济方面的书,他就提出了要提供新的价值元素,开创新的市场空间。

《蓝海战略》就是从供方转到对方,要观察竞争对手的所作所为,提供新的价值元素,提供新的价值,要剔除和减少旧的价值元素。

开创壹个新的市场,就是“蓝海”,同时以较低的成本推动价值的突破。

金教授莫博教授和提出的战略是机制创新,要求是降低成本,所以企业从产品创新实际上以价值创新为核心,产品开发就转向了价值开发,我们后面会举壹个案例,产品开发国旗是从功能角度上说,当下考虑的是价值开发,既包含着功能的开发,也包含着我们讲观念价值的开发。

有了价值的创新我们仍要价值的挖掘,因为文化创意产业是创造了观念价值,可是观念价值和我们平时所说的功能价值又有差别,他是取决于消费者的主观感受,有很强的主观性,尤其是对某些特定的创意产品而言,价值观念和使用价值是合理的,比如说收藏品、艺术品、音乐会,他的价值评价的主观性是更强,创意的创造者往往强调自己的理念,而消费者慎重的主观评价和认识也是壹致的,对价值的内涵的认识也有壹个过程。

比如说壹张画这个人认为值1千,那个人认为值1万,所以个人得观念不壹样。

创意产品需要经过多次的战时、推介、宣传他的价值才会被挖掘出来,比如说上海的壹个企业家推出了,这个画家,他的画且不是很值钱,可是他是用中国画的内涵,用油画的方式来体现,霸王别姬,很多京戏上的东西作为画的题材,可是这些画当初和画家签订的合同,签了7年,出价50万,每年7张画,也就是49幅画,大致上1万壹幅画,他签了这个合同后,他帮他宣传、推介、开展览会,抓住壹个机会,国家正好于研究会场上挂什么画,他说推介这个画,既有中国的特色,又有油画的色彩。

如果画国画就清淡了点,而且来的24个国家的元首,也不是很合适,宣传部见了他的画,不断地宣传推介,到爱派可会议结束的时候,来了很多国外的企业家,见到挂于墙上的画以后,可不能够卖?出价是多少?3、4万美金,可是这个企业家没有卖,他仍要把他的价值挖掘出来,马上把这个画弄到法国去展现,这次奥运会的时候用这个画做成了刺绣,把这个刺绣赠送给来参加的外国的元首。

当下这壹幅画的价值已经超过了1千万。

所以我们就知道于信息化和全球化的消费社会里我们精心设计策划的文化创意产业很有可能被淹没的泛滥的信息当中,而媒体是获得信息的主要渠道,而媒体能够帮助我们文化创意产业的价值。

能够发现沙堆里的价值,所以创意产业的价值要媒体不断地宣传。

很有名的风靡全国的“超级女声”就是创造了盈利的奇迹,我们很多地方想搞创意产业,可是我们于这方面的配合是比较少的,很多媒体对宣传壹个歌星、影星很感兴趣,可是我们大量的动漫产品很少去宣传,所以我说宣传壹个歌星可能为你赚10年的价值,可是国际上推出的米老鼠为你赚钱赚了80几年,推出的歌星会跟你分壹半的钱,可是米老鼠不会,我们搞了很多动漫的东西可是没有形成品牌,这和我们的创意有缺陷,另壹方面和我们的宣传也有关,这是俩方面形成的。

有了创意,就挖掘出了价值,那么我们仍要实现他的价值,所以我们这里提出了壹项创意多重使用,创意产业是有很多的渗透力,每壹个产业能够利用他来提高观念价值,有了文化产业以后能够直接成为商品进入市场,这是所谓的文化市场,可是也能够作为生产要素投入到其他的产业中,为消费者提供新的价值元素,这就提高了这些产业的附加值,也有利于处理文化价值的最大化。

比如说讲音乐,或者是唱歌,这本身是特定的文化创意产品,能够进入演艺市场,实现它的价值。

如果仅仅是这样,那么这个音乐的价值没有真正的完全实现,长期以来由于技术仍不够发达,所以我们历史上的音乐家很多均是穷光蛋,为什么呢?他只有于演艺事业上,这就实现了价值非常有限,所以贝多芬很穷,所以我们均知道现代的技术能够运用,所以技术和文化要结合起来,我们能够通过广播、电视、网络做传播,仍能够做成碟片销售,仍能够作为手机铃声的下载,仍能够弄到芯片里,这块芯片就能够装到玩具里面、文具里面,纪念品历年,饮料等,什么东西均能够,这就是投入要素。

比如说我们的洋娃娃、把鼻娃娃会唱歌,有了机械能够跳舞,小提琴的纪念,它的按纽壹按他的歌曲就出来的,这就是莫扎特的小提琴曲就出来了,仍有会唱歌的酒瓶,于酒瓶里安装芯片,壹打开就会唱歌。

这时候气氛会非常好,这样壹来这瓶酒的价值就提高了,所以音乐的价值通过这样许许多多的使用他就能够充分地挖掘出来了,可是仍不够。

见壹个案例就是网络歌曲“老鼠爱大米”这个歌曲走红后,它的音乐下载、铃声、碟片均有,他仍把他注册了壹个品牌叫“老鼠爱大米”仍发展成了同名小说,同名音乐电影,同名的电视剧和手机的游戏,这就充分的把它的价值应用起来,使得老鼠爱大米的作者和飞乐XX公司于这壹个歌曲赚的钱是壹个亿,所以我们见到创意、技术、产品市场有机结合起来,就使音乐的价值达到了最大化。

所以当下音乐家不穷了。

韩国于发展创意产业中就提出了“壹个口号,它实际上是壹共俩个口号,第壹个口号叫做“资源有限,创意无限”,第二个口号是“壹项创意,多重使用”,Onesourcemulti—use于这种思想的指导下,含多的创意产业于金融风暴后迅速发展,也使陈体钰韩国重新崛起作出了很大的贡献,这对于我们当前面临金融危机的情况下也是值得我们思考的。

刚刚我们说了创意产业他说价值的创造,价值的挖掘,价值的实现的路径,下面我们仍要讲创意产业是提供了壹种新的产业化的优势。

文化创意产业的产业化和实现产业最大化的路径是把创意和技术市场有机地结合起来,这样有利于产业的创意和延伸也大大地拓展了城市发展的空间,这四个方面创意是核心,它是创造价值,且主导着价值链的分配和延伸,技术是手段,支撑了文化创意产业的发展,特别是传播,仍有实现价值的场所,也是了解需求,市场是交换的平台,也是实现价值的场所,也是我们了解需求,检验我们创意的产品。

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