goto语句 顺序
16 Goto流程控制语句 和 Exit退出语句

主题:VB系列培训–第十六课内容:Goto流程控制语句和Exit退出语句编写程序是非常灵活的事情,我们知道,一些程序代码在计算机中这样被编写:计算机在默认情况下,会按自上而下的顺序执行。
虽然我们现在可以利用所学,如分支语句,多分支语句、循环语句等来控制程序代码的流程,但是有时候还是觉得不太自由。
比如,以下是8行语句:For….next select case inputbox———— 1———— 2———— 3———— 4———— 5———— 6————7————8现有8行语句,我执行完第二句后,想直接跳到第八句开始继续向下执行。
或者是当执行完第三句了,想跳回到第一句继续执行,今天,我们就来用Goto流程控制语句来解决这个问题。
通过它,可以跳过或跳回程序中的某一部分语句从而去执行目标位置语句。
为了做这节课的例子,先来看看几行代码:Msgbox “1”Msgbox “2”Msgbox “3”Msgbox “4”Msgbox “5”Msgbox “6”Msgbox “7”运行后,很快会弹出一系列的消息框,这些消息框依次的内容是1、2、3、4、5、6、7.但现在我想在执行第二句后,直接跳到第六句执行,怎么办呢?我可以把中间的这三句(黑体部分)跳到分支语句中,并且让它们不成立。
如代码这么写:Msgbox “1”Msgbox “2”If False thenMsgbox “3”Msgbox “4”Msgbox “5”End IfMsgbox “6”Msgbox “7”End Sub这样,当运行后,计算机执行完Msgbox “2”这句时,马上略过3、4、5句,然后执行第六句,然后继续执行下面的语句。
但是这种方法看似很麻烦,我们可以用GOTO语句来达到一种更方便的执行效果。
它的语法:GoTo 标号标号:以冒号结尾,放在语句行的开始位置。
【标号】:是可以给我们的语句自由指定的。
但是给指定语句“标号”的时候,必须以“冒号”结尾,并放在语句行的开始位置。
c语言跳转指令

c语言跳转指令C语言跳转指令跳转指令是C语言中非常重要的一类指令,也被称为控制流指令。
它们可以改变程序的执行顺序,使程序按照我们想要的方式运行。
本文将介绍C语言中常见的跳转指令及其用法。
1. goto语句goto语句是C语言中最基本的跳转指令。
它可以让程序直接跳转到代码中任意一个标签处继续执行。
goto语句的基本格式如下:```goto label;```其中,label是定义在代码中某个位置处的标签名,它通常用于标识一个需要跳转到的位置。
例如:```int i = 0;loop:i++;if (i < 10) {goto loop;}```这段代码会一直循环执行,直到i大于等于10时才停止。
在循环体内部,使用了一个名为loop的标签来标识循环体的起始位置,在if条件判断失败时会跳转回该位置。
goto语句虽然功能强大,但也容易造成代码结构混乱、可读性降低等问题,因此在实际编程过程中应尽量避免使用。
2. break和continue语句break和continue是两种常见的控制流指令,它们通常用于循环体内部。
break语句可以让程序跳出当前的循环体,继续执行循环体之后的代码。
例如:```for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i == 5) {break;}printf("%d ", i);}```这段代码会输出0 1 2 3 4,并在i等于5时跳出循环。
continue语句可以让程序跳过当前的循环迭代,直接进入下一次迭代。
例如:```for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i == 5) {continue;}printf("%d ", i);}```这段代码会输出0 1 2 3 4 6 7 8 9,并在i等于5时跳过该次迭代。
3. return语句return语句是C语言中最常见的一种控制流指令,它用于返回函数执行结果并结束函数的执行。
c语言goto的用法详解

c语言goto的用法详解“c语言goto的用法详解”在C语言中,`goto`是一种跳转语句,它允许程序在代码中的任意位置跳转到另一个带有标签(label)的语句处。
`goto`语句虽然并不常用,但在某些特定的编程场景下,它可以提高代码的可读性和可维护性。
本文将详细介绍C语言中`goto`语句的用法和相关注意事项。
一、`goto`语句的基本语法`goto`语句的基本语法如下所示:cgoto label;...label: statement;其中,`goto`关键字后面跟随一个标签(label),在程序的其他地方使用相同标签的位置,可以使用`goto`语句跳转到该位置。
标签和语句之间通过冒号(:)进行分隔。
值得注意的是,`goto`语句只能用于跳转到当前函数内的其他位置,不能用于跳转到其他函数或其他源文件。
二、`goto`语句的用途和应用场景虽然`goto`语句在大部分编程语言中都被视为一种不推荐使用的语句,但在一些特殊的编程场景下,合理使用`goto`语句可以使程序更加简洁、清晰。
# 1. 错误处理和异常处理在异常处理中,有时候我们需要在出现异常情况时直接跳转到某个错误处理的逻辑,避免代码重复。
这个时候,`goto`语句就派上了用场。
以文件操作为例,当打开文件失败时,我们通常需要释放已经打开的资源并进行错误处理。
使用`goto`语句可以使得错误处理代码位于同一个位置,提高代码的可维护性。
示例如下:cFILE *file = fopen("file.txt", "r");if (file == NULL) {fprintf(stderr, "Error opening file");goto cleanup;}...cleanup:if (file != NULL) {fclose(file);}上述代码中,当文件打开失败时,`goto cleanup;`语句将会跳转到`cleanup`标签处,执行文件的关闭操作。
goto语句怎么用

goto语句怎么用
goto语句即转移指令,是将cpu的当前的指令指针ip直接更改为goto语句指向的指令地址,然后从该地址继续往后执行。
从汇编语言的角度来说,goto语句对应汇编语言的jmp 指令,但汇编语言的危险在于jmp指令的跳转是不受约束或约束较少,机器指令级级别是可以随意跳转的,除非在执行前对指令进行严格检查,这其实是非常困难的。
早期的算法语言,比如fortran、pascal、basic等都支持goto语句,因为那时的语句较少,分支结构、循环结构需要借助goto语句实现。
但这些高级语言对goto语句做了严格的限制,比如:(1)可以从一个结构(条件、循环)内部跳到外部,反之则不允许;(2)不允许从子程序中直接跳出,而要采用类似return的返回语句退出子程序,当然从主程序跳入子程序是绝对禁止的;等等。
这些限制对现代还支持goto语句的算法语言仍然起作用。
随着语言的结构化、模块化,有些高级语言已经不再支持goto语句。
这样做是为了程序的易读、易懂,便于代码的维护。
但事物总有其两面性,结构化、模块化对程序的执行效率是稍有降低的。
比如:编过八皇后程序后你就会知道,当一个结构有多个出口直接进行“短路”跳转时效率是较高的,如果通过状态变量再通过条件语句进行判断肯定会降低效率。
我想,这也是有些算法语言仍然保留goto语句的因素之一。
就如原子能类似,即可以造福人类也可以对人类带来严重伤害。
goto语句也有其两面性,在程序设计中尽量不用,在追求效率慎重使用。
goto语句的四元式

goto语句的四元式一、什么是goto语句?goto语句是一种控制流语句,它可以使程序的执行跳转到程序中的某个标记位置,从而改变程序的执行顺序。
goto语句可以用于实现条件跳转、循环跳转和函数返回等功能。
二、goto语句的四元式举例:1. 语句:goto L1生成的四元式:(goto, -, -, L1)解释:跳转到标记位置L1。
2. 语句:if a > b then goto L2生成的四元式:(if_gt, a, b, L2)解释:如果a大于b,则跳转到标记位置L2。
3. 语句:if a == b then goto L3 else goto L4生成的四元式:(if_eq, a, b, L3)(goto, -, -, L4)解释:如果a等于b,则跳转到标记位置L3;否则跳转到标记位置L4。
4. 语句:for i = 1 to 10 step 2 do goto L5生成的四元式:(assign, i, 1)(assign, limit, 10)(assign, step, 2)(goto, -, -, L5)解释:将i赋值为1,将limit赋值为10,将step赋值为2,然后跳转到标记位置L5。
5. 语句:while a < 10 do goto L6生成的四元式:(if_lt, a, 10, L6)解释:如果a小于10,则跳转到标记位置L6。
6. 语句:do goto L7 while a < 10生成的四元式:(if_lt, a, 10, L7)解释:如果a小于10,则跳转到标记位置L7。
7. 语句:switch n case 1: goto L8 case 2: goto L9 default: goto L10生成的四元式:(switch, n, -, -)(case, 1, -, L8)(case, 2, -, L9)(default, -, -, L10)解释:根据n的值进行分支判断,如果n为1,则跳转到标记位置L8;如果n为2,则跳转到标记位置L9;否则跳转到标记位置L10。
c++goto语句的用法

c++goto语句的用法
C++中的goto语句可以跳转到某一指定的位置,如果只是简单使
用它,可以被应用到程序的不同部分,以实现不同类型的程序控制。
使用goto语句需要把标号加到程序中,然后可以通过使用goto
语句指向这个标号来实现程序的跳转。
举例来说,如果程序中有一个
循环,在每一次执行循环体的末尾,我们可以使用goto 语句执行跳转,实现循环:
begin:
......
//循环体
......
goto begin;
此外,goto 语句还可以用来跳出多层嵌套循环,以及用于跳出switch语句块中的多个case,通过整合为一个跳转标签,然后直接跳
转到标签处。
当然,goto 语句也有它的不足之处,它会降低程序的可读性,
因为程序突然跳转到另一个位置,而不是依次顺序执行。
因此,在使
用goto语句的时候,需要小心地使用它,因为过度的使用会降低软件
的质量。
总之,goto 语句是一种程序控制语句,它可以从一处跳到另一处,用于循环和跳出循环以及分支。
但毕竟是一个比较强大的语句,
使用时需要慎重,以免程序可读性降低。
goto函数的用法

goto函数的用法一、概述goto语句是C语言中的一种跳转语句,它可以使程序跳转到指定的标签处执行代码。
在某些情况下,使用goto语句可以使程序更加简洁、清晰,并且提高代码可读性。
二、基本用法goto语句的基本用法非常简单,只需要在需要跳转的位置添加一个标签,然后使用goto关键字加上标签名称即可。
例如:```int i = 0;loop:printf("%d\n", i++);if (i < 10) {goto loop;}```上面的代码中,我们定义了一个变量i,并在其后添加了一个标签loop。
然后,在循环体内部使用goto loop;语句实现了循环输出i的值。
三、注意事项虽然goto语句可以使程序更加简洁、清晰,但是过度使用goto语句可能会导致代码难以理解和维护。
因此,在使用goto语句时应该注意以下几点:1. 不要跨函数使用goto语句。
这样会使程序变得难以理解和维护。
2. 不要滥用goto语句。
过多地使用goto语句可能会导致代码难以理解和维护。
3. 尽量避免在循环中使用goto语句。
这样会使循环变得复杂,难以理解。
4. 尽量避免在if语句中使用goto语句。
这样会使if语句变得复杂,难以理解。
四、常见用法除了基本用法外,goto语句还有一些常见的用法,下面我们将逐一介绍。
1. 跳出多重循环在嵌套循环中,如果需要在内层循环中跳出外层循环,可以使用goto 语句。
例如:```for (int i = 0; i < 10; i++) {for (int j = 0; j < 10; j++) {if (i == 5 && j == 5) {goto end;}}}end:```上面的代码中,当i等于5且j等于5时,程序会跳转到标签end处执行代码。
2. 错误处理在程序中可能会遇到各种错误情况,需要进行相应的处理。
如果使用if语句来实现错误处理可能会导致代码变得复杂。
goto的用法

goto的用法
goto令是一种控制程序执行流程的语句,它可以让程序执行到指定的语句处,而不经过之前顺序执行的语句。
在一些编程语言中,goto用法与 if句类似,具体表现为:goto语句后面跟着一个标签,以此来指定goto语句要跳转到哪个语句处,以实现程序流程的控制。
不同编程语言中,goto用法是不一样的。
C语言中,goto用法与 if句类似,它的格式为:goto label;,其中label是一个标签,它是一个字符串,用来指定goto语句要跳转到哪个语句处。
goto语句有时也可以用来替换 for环或者 do-while环,例如: for(int i=0;i<100;i++)
{
// code
}
可以替换为:
int i=0;
loop:
// code
i++;
if(i<100)
goto loop;
Java言中,goto用法也有所不同,它支持 break continue 两个语句,而不支持 goto句,但是它同样也有类似的跳转语句,例如:
switch句和 try-catch句。
其实,在编程语言设计中,goto句不是必须要求的,大多数情况下可以通过 if/switch句等结构来让程序实现流程的跳转,虽然goto句可以节省时间,但是它往往会使程序复杂化,也容易导致程序不可预知的错误,故编程者在编写程序时,应该尽量少用goto语句,避免程序的复杂性和难以预料性增加。
总之,goto句是一种控制程序执行流程的语句,不同编程语言的用法也不一样,在使用的时候应该注意避免程序复杂化及不可预知性,以保证程序的健壮性。
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goto语句顺序
Goto语句是一种控制流语句,它允许程序在执行过程中无条件
地跳转到程序的其他部分。
顺序指的是程序按照代码的编写顺序逐
行执行,没有跳转或中断。
从多个角度来看,我们可以对Goto语句和顺序进行以下讨论:
1. Goto语句:
Goto语句是一种跳转语句,它可以将程序的执行从当前位
置无条件地转移到程序的其他标记位置。
这种跳转可以是向前或向
后的,可以在同一个函数内或不同的函数之间进行。
Goto语句的使用可能导致程序的可读性和维护性变差,因
为它可以使程序的控制流变得复杂和难以理解。
因此,一般情况下,建议避免滥用Goto语句,尽量使用结构化的控制流语句(如条件语
句和循环语句)来实现程序逻辑。
2. 顺序执行:
顺序执行是程序按照代码的编写顺序逐行执行的过程。
从程
序的开始到结束,每一行代码都会按照顺序被执行,直到程序的末
尾或者遇到其他控制流语句(如条件语句、循环语句或跳转语句)。
顺序执行是程序的基本执行方式,它保证了程序的逻辑按照
编写的顺序被执行,可读性较高,容易理解和调试。
3. Goto语句与顺序执行的关系:
Goto语句可以打破顺序执行的流程,使程序的执行跳转到
其他地方。
这种跳转可能导致程序的执行顺序变得混乱,不再按照
代码的编写顺序执行。
Goto语句的使用可能会导致程序逻辑变得复杂,难以维护
和调试。
因此,一般建议尽量避免使用Goto语句,而是使用结构化
的控制流语句来实现程序的逻辑。
总结起来,Goto语句是一种跳转语句,它可以使程序的执行从
当前位置无条件地转移到程序的其他标记位置。
顺序执行是程序按
照代码的编写顺序逐行执行的过程。
Goto语句可以打破顺序执行的
流程,但过度使用Goto语句可能导致程序逻辑复杂,难以维护和调
试。
因此,在编写程序时,应谨慎使用Goto语句,尽量使用结构化的控制流语句来实现程序的逻辑。