C语言指针的奥秘
C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。
但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。
指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。
c语言指针不能直接赋值的原因

C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,它具有高效的性能和灵活的特性。
在C语言中,指针是一种非常重要的概念,它允许程序员直接访问内存位置区域,可以对变量进行直接的操作和管理。
然而,尽管指针在C语言中具有重要的地位,但是指针本身却不能直接赋值,这一点引发了许多程序员的疑惑和困惑。
本文将探讨C语言指针不能直接赋值的原因,以帮助读者更好地理解和掌握C语言中指针的特性和用法。
一、指针的概念和作用1. 指针是什么?指针是一个存储变量位置区域的变量。
简单来说,指针就是一个存储内存位置区域的变量,它指向内存中的某个位置。
2. 指针的作用指针的主要作用是允许程序直接访问内存位置区域,可以通过指针来操作和管理内存中的数据,从而实现对变量的灵活控制。
二、指针不能直接赋值的原因1. 指针的类型在C语言中,指针是一种特殊的数据类型,它与普通的变量类型不同。
指针的类型表示了它所指向的变量的类型。
由于指针是一个位置区域变量,它只能指向具有相同数据类型的变量。
这就意味着,指针本身是不能直接赋值的,因为指针必须要指向一个特定类型的变量。
2. 内存管理在C语言中,指针的主要作用是用来管理内存。
指针可以指向内存中的某个位置,并通过指针来对该位置的数据进行操作。
然而,如果允许指针直接赋值,就会导致内存管理的混乱和错误。
因为指针的赋值会改变指针所指向的内存位置,这样就会造成内存中数据的混乱,甚至会导致程序崩溃。
3. 安全性考虑C语言是一种强大但危险的语言,它允许程序员对内存进行直接的操作。
指针的赋值是一种直接的内存操作,如果允许指针直接赋值,就会给程序带来潜在的安全隐患。
为了保证程序的稳定性和安全性,C语言设计者禁止了指针的直接赋值。
三、指针赋值的替代方案尽管指针不能直接赋值,但是程序员仍然可以通过其他方式来实现对指针的赋值操作。
下面是一些常用的指针赋值的替代方案:1. 位置区域操作符在C语言中,位置区域操作符可以获取一个变量的位置区域。
c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。
指针的本质是一个存储变量地址的变量。
在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。
指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。
C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。
例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。
另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。
指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。
如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。
例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。
因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。
C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。
c语言中指针用法

1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
22
2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
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p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
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3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。
C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
c++指针的定义

c++指针的定义摘要:一、C++指针的概念1.指针的定义2.指针的作用3.指针的类型二、C++指针的声明与初始化1.声明指针2.初始化指针三、C++指针的操作1.访问指针指向的值2.修改指针指向的值3.指针的运算四、C++指针的注意事项1.空指针2.指针的越界访问3.指针的安全使用正文:C++指针是C++编程中一个非常重要的概念,它允许我们间接访问内存中的数据。
指针可以被认为是一个存储变量地址的变量。
本文将详细介绍C++指针的定义、声明与初始化、操作以及注意事项。
一、C++指针的概念指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。
在C++中,指针用*符号表示,它表示一个变量是指针类型。
指针类型可以是指向整数、浮点数、字符或者对象的。
1.指针的定义指针的定义格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。
2.指针的作用指针的作用是允许我们间接访问和操作内存中的数据。
通过指针,我们可以访问数组元素、对象成员等。
3.指针的类型指针的类型决定了它可以存储的变量类型的地址。
例如,int *p表示p是一个指向整数的指针,float *q表示q是一个指向浮点数的指针。
二、C++指针的声明与初始化在C++中,我们需要先声明指针,然后才能使用它。
声明指针时,需要指定指针的类型和名称。
初始化指针时,需要为指针分配内存空间,并将其指向一个已知的变量。
1.声明指针声明指针的格式为:类型名*指针名;例如:int *p;表示p是一个指向整数的指针。
2.初始化指针初始化指针的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = newint(10);表示p是一个指向整数10的指针。
三、C++指针的操作指针的操作包括访问指针指向的值、修改指针指向的值以及指针的运算。
1.访问指针指向的值访问指针指向的值的格式为:指针名;例如:int *p = new int(10);则p指向的值为10。
2.修改指针指向的值修改指针指向的值的格式为:指针名= new 类型名(值);例如:int *p = new int(10);p->value = 20;则p指向的值变为20。
c语言二级指针详解

c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。
在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。
而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。
在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。
二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。
1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。
3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。
二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。
不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。
二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。
1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。
在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。
不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。
int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。
C语言指针详解

C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。
如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。
我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。
3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。
这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。
由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。
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C语言指针的奥秘Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998让你不再害怕指针前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p; 以P 是一个返回整型数据的指针int p[3]; 以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针int **p; 于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int); 以P 是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。
让我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int*ptr;(2)char*ptr;(3)int**ptr;(4)int(*ptr)[3];(5)int*(*ptr)[4];1.指针的类型从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。
这是指针本身所具有的类型。
让我们看看例一中各个指针的类型:(1)int*ptr;针所指向的类型当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。
例如:(1)int*ptr; 针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。
在32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个32 位整数,因为32 位程序里内存地址全都是32 位长。
指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。
以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX 为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。
在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。
以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么指针指的类型是什么该指针指向了哪里(重点注意)4 指针本身所占据的内存区指针本身占了多大的内存你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。
在32 位平台里,指针本身占据了4 个字节的长度。
指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是否是左值时很有用。
__2、指针的算术运算指针可以加上或减去一个整数。
指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以单元为单位。
例如:例二:char a[20];int *ptr=(int *)a; 区二、输出答案为Y 和a误解:ptr 指向的是一个char *类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char *)(有可能会有人认为这个值为1,那就会得到误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗那输出的结果不就是数组中第五个元素了吗答案是否定的.正解: ptr 的类型是char **,指向的类型是一个char *类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.总结一下:一个指针ptrold 加(减)一个整数n 后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew 的类型和ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。
ptrnew 的值将比ptrold 的值增加(减少)了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。
就是说,ptrnew 所指向的内存区将比ptrold 所指向的内存区向高(低)地址方向移动了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。
指针和指针进行加减:两个指针不能进行加法运算,这是非法操作,因为进行加法后,得到的结果指向一个不知所向的地方,而且毫无意义。
两个指针可以进行减法操作,但必须类型相同,一般用在数组方面,不多说了。
3、运算符&和*这里&是取地址运算符,*是间接运算符。
&a 的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a 的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a 的地址。
*p 的运算结果就五花八门了。
总之*p 的结果是p 所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p 指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。
例六:int a=12; int b; int *p; int **ptr;p=&a; ,"Helloworld"};chars[80];strcpy(s,str[0]); 果看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量.str+1 也是一个指针,它指向数组的第1 号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char*。
*(str+1)也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向"Hi,goodmorning."的第一个字符'H'下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问题:声明了一个数组TYPE array[n],则数组名称array 就有了两重含义:第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];第二,它是一个常量指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0 号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0 号单元占据的内存区是不同的。
该指针的值是不能修改的,即类似array++的表达式是错误的。
在不同的表达式中数组名array可以扮演不同的角色。
在表达式sizeof(array)中,数组名array 代表数组本身,故这时sizeof 函数测出的是整个数组的大小。
在表达式*array 中,array 扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0 号单元的值。
sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。
表达式array+n(其中n=0,1,2,.....)中,array 扮演的是指针,故array+n 的结果是一个指针,它的类型是TYPE *,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n 号单元。
故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。
在32 位程序中结果是4例十一:int array[10];int (*ptr)[10];ptr=&array;:上例中ptr 是一个指针,它的类型是int(*)[10],他指向的类型是int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。
在语句ptr=&array中,array 代表数组本身。
本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小答案是前者。
例如:int(*ptr)[10];则在32 位程序中,有:sizeof(int(*)[10])==4sizeof(int[10])==40sizeof(ptr)==4实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的什么类型的大小。
__6、指针和结构类型的关系可以声明一个指向结构类型对象的指针。
例十二:struct MyStruct{int a;int b;int c;};struct MyStruct ss={20,30,40};,建议使用前者ptr->b;ptr->c;又请问怎样通过指针pstr 来访问ss 的三个成员变量答案:*pstr;#include <>2. int main(int argc, char* argv[])3. {4. charstr[10];5. char *pStr = str;6. cout << sizeof(str) << endl;7. cout << sizeof(pStr) << endl;8. return 0;9. }1、数组名不是指针我们先来推翻"数组名就是指针"的说法,用反证法。
证明数组名不是指针假设:数组名是指针;则:pStr和str都是指针;因为:在WIN32平台下,指针长度为4;所以:第6行和第7行的输出都应该为4;实际情况是:第6行输出10,第7行输出4;所以:假设不成立,数组名不是指针2、数组名神似指针上面我们已经证明了数组名的确不是指针,但是我们再看看程序的第5行。
该行程序将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针!我们还可以发现数组名显得像指针的例子:1. #include <>2. #include <>3. int main(int argc, char* argv[])4. {5. char str1[10] = "I Love U";6. char str2[10];7. strcpy(str2,str1);8. cout << "string array 1: " << str1 << endl;9. cout << "string array 2: " << str2 << endl;10. return 0;11. }标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给它的却是两个数组名!函数输出:string array 1: I Love Ustring array 2: I Love U数组名再一次显得像指针!既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用于是乎,许多程序员得出这样的结论:数组名(主)是(谓)不是指针的指针(宾)。