餐馆点餐系统分析与设计毕业论文
餐厅点餐系统毕业设计论文

西北工业大学网络教育学院毕业论文餐厅点餐系统毕业设计毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
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作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日西北工业大学网络教育学院毕业论文任务书一、题目:餐厅点餐系统毕业设计二、指导思想和目的要求:本论文从可行性分析、需求分析、详细设计、编码实现、系统测试五个方面入手,实现系统的完整设计。
点餐系统毕业论文

点餐系统毕业论文随着社会和科技的发展,人们的生活越来越快节奏,人们的时间也越来越宝贵,更多的人选择通过互联网点餐快捷方便。
因此,随着“互联网+”的发展,点餐系统也越来越普及,为人们提供了方便快捷的餐饮服务。
本文旨在探讨点餐系统的设计和实现,以便更好地满足用户的需求。
本文主要包括如下三个方面:一、系统的设计点餐系统的设计要从两个方面考虑:用户端和商家端。
用户端是为用户提供点餐服务的移动应用程序,商家端则是为餐馆管理者提供管理订单和餐馆信息的后台管理系统。
在此基础上,本文提出以下设计要点:1.用户端用户端的设计应该简洁明了、易于使用,主打快捷点餐和方便支付。
同时,鼓励用户进行评价和分享,便于餐馆管理者进行菜品和服务的优化。
具体来说,设计要点如下:(1)首页:将餐饮品类作为一个主导展示位,让用户一进入就能看到餐饮品种和菜品推荐。
另外,可以设置轮播图或推荐商品,吸引用户浏览和购买。
(2)点餐功能:点餐页面是用户体验的关键,应该设计清晰、易于操作,并根据用户喜好和历史消费记录,为用户推荐菜品,并提供评价和分享功能。
(3)支付:支付页面应该简洁明了,让用户不会有支付困扰,且提供微信、支付宝、银联等多种支付方式。
(4)我的订单:订单页面可以展示用户购买的所有菜品信息,并提供订单状态查询。
另外,设计成可查看历史订单,给用户更快捷的反馈和留下更深印象。
2.商家端商家后台管理系统是对用户后台数据进行管理、处理、查询和分析。
为达到最高效的管理效果、降低餐馆管理员的劳动成本,需要设计成统一的管理后台。
具体来说,设计要点如下:(1)订单管理:管理员可根据订单信息查询、操作、处理订单,甚至可以将订单状态和菜品信息进行修改,管理和核算营业业绩。
(2)菜品管理:管理员可以在菜品管理页面对菜品、菜品图片、菜品名称、配料等进行管理、修改和添加。
另外,可以进行菜品销量和评价数据分析,以便进行服务和菜品的持续优化。
(3)用户管理:管理员通过后台系统管理用户信息,包括用户订单、收货地址、评价等,还可以通过数据分析了解用户喜好,为用户提供更好的服务和折扣。
计算机专业毕业设计论文-范例3篇

计算机专业毕业设计论文-范例第一篇:基于Android平台的餐厅点餐系统设计与实现摘要:本文主要介绍了一种基于Android平台的餐厅点餐系统的设计与实现。
本系统主要包括客户端和服务端两部分。
客户端可以通过扫描桌面上的二维码进入点餐界面,选择菜品并提交订单。
服务端接收订单并处理,同时向厨房输出菜单。
该系统可以大大简化客户和服务员之间的交流过程,提高餐厅的效率和服务质量。
关键词:Android平台,餐厅点餐系统,客户端,服务端第一章绪论1.1 选题背景目前,餐饮业是一个竞争非常激烈的行业。
传统的餐厅点餐方式存在许多弊端,如客户需要等待服务员的询问、服务员需反复确认等,导致了许多不必要的时间浪费。
因此,为了更好地满足顾客需求,提高餐厅的效率和服务质量,开发一种便捷、快速的餐厅点餐系统具有现实意义。
1.2 研究目的本论文主要研究一种基于Android平台的餐厅点餐系统,其主要目的是:1. 提供一种便捷、快速的点餐方式,缩短服务时间,提高顾客用餐体验。
2. 简化服务员与顾客之间的交流,提高服务效率和减少人工成本。
3. 提高餐厅的管理效率,从而增强竞争力。
1.3 研究内容本论文主要涉及以下方面的内容:1. 设计实现基于Android平台的点餐系统客户端。
2. 设计实现基于Java语言的点餐系统服务端。
3. 建立数据库设计并存储菜品和用户信息。
4. 探讨该系统的实现方法以及存在的问题和解决方案。
第二章系统设计2.1 系统总体设计Android客户端和Java服务器群件相互配合,本系统采用了C/S模式的设计方式。
客户端通过WiFi与服务器端网络交互。
2.2 客户端的设计与实现客户端界面采用了Android Studio开发工具。
客户端主要功能分为登录、菜品选购和订单信息查看。
2.3 服务端的设计与实现服务端采用Java语言进行编写,功能分为价格管理、订单处理和菜单管理。
使用Http协议进行网络传输。
2.4 数据库设计本系统采用MySQL数据库进行存储,包括用户信息、订单信息、菜品信息和价格信息等。
餐厅点餐系统设计毕业论文

餐厅点餐系统设计毕业论文目录摘要.................................................................................... 错误!未定义书签。
第一章绪论 (1)1.1 现实背景和理论背景 (1)1.2 研究目的和意义 (2)1.2.1 目的 (2)1.2.2意义 (3)第二章系统需求分析 (4)1.引言 (4)1.1编写目的 (4)1.2项目背景 (4)2.术语定义 (5)3.参考资料 (5)4.目前餐饮企业工作流程 (5)5.所建议系统的工作流程 (6)6.产品功能 (7)7.软件需求描述 (7)8.系统用例图 (8)9.软件接口 (9)第三章系统设计 (10)1.系统部署图设计 (10)2.数据库设计 (11)2.1命名规范 (11)2.2安全设计 (11)2.3概念设计 (11)2.4物理设计 (13)2.5函数设计 (15)4.系统架构设计 (17)5.客户端系统目录结构 (18)6.系统类图设计 (18)7.主要模块设计 (22)7.1登录模块设计 (22)7.2点餐模块设计 (24)第四章系统实现 (27)1:系统编码规范 (27)1.1:类型的命名 (27)1.2、方法和属性的命名 (28)1.3、变量和常数 (28)1.4、标签 (29)1.5、名字空间 (29)1.6、注释 (30)2:模块功能实现 (30)2.1登录模块实现 (30)2.2点餐模块主要代码 (31)2.3收银模块代码实现 (32)2.4配餐模块代码实现 (34)2.5.系统管理模块实现 (34)第五章系统测试 (36)1 简介 (36)1.1编写目的 (36)1.2项目背景 (36)1.3系统简介 (36)1.4术语和缩写词 (37)1.5参考资料 (37)2 测试概要 (37)2.2测试环境与配置 (37)2.3测试方法(和工具) (38)3 测试结果及缺陷分析 (38)3.1测试执行情况与记录 (38)结论 (44)文献 (45)致谢 (48)第一章绪论1.1 现实背景和理论背景1.1.1现实背景我国的餐饮市场经过30多年的改革开放及发展,可以说我国正迎来一个餐饮业大发展的时期,市场潜在力量巨大,远景很是广阔。
餐厅点餐系统毕业设计_移动点餐系统的设计毕业设计(论文)开题报告范文

餐厅点餐系统毕业设计_移动点餐系统的设计毕业设计(论文)开题报告范文目前,国内对移动点餐系统的应用还处于起步甚至空白阶段。
Android是一个Linu某内核的系统,上层应用开发语为Java[1][3],目前大部分智能手机和平板电脑都搭载了该系统[2]。
随着Android手机的普及,人们对Android系统的操作逐渐熟悉,所以点餐系统移动客户端使用Android手机的可行性较大。
针对这一现象,我决定开发一个用于餐厅点餐的系统,经过讨论和分析,确定了实现的思路并考虑了可能存在的问题。
Android移动点餐系统由服务器[4],PC客户端[1],移动客户端[2][5]组成,服务器提供数据的保存[6],响应客户端请求等功能,PC客户端负责管理[6]菜单的条目和价格、管理移动客户端用户,移动客户端负责点菜,结算等功能。
可能存在的问题有:1.怎样设计出更友好的界面,使用户的体验更好2.数据的传输和保存怎样更合适3.怎样建立合理的数据表以及表之间的关联4.故障处理,用户的错误操作、网络故障等5.如何增加系统的可靠性、安全性以及可维护性2、研究目标、内容和拟解决的关键问题研究目标:掌握对Web服务器,JavaSwing程序和Android应用的开发流程和技巧,并开发出一个能实现餐厅无线点餐的系统内容:一、服务器1.搭建服务器开发和运行环境,服务器使用Tomcat6.0,开发工具使用MyEclipe8.6数据库使用MySQL5.1开发语言为Java,JDK版本为1.62.代码实现以及性能优化、功能测试二、PC端1.搭建PC端开发环境,开发工具使用MyEclipe8.6,数据库使用MySQL5.1开发语言为Java,JDK版本为1.62.界面排版、功能实现、性能...。
点菜系统毕业论文

点菜系统毕业论文点菜系统毕业论文随着科技的不断发展,点菜系统在餐饮行业中得到了广泛的应用。
本篇毕业论文将对点菜系统进行深入研究,探讨其对餐饮行业的影响以及未来的发展前景。
一、点菜系统的背景和意义随着人们生活水平的提高,餐饮行业得到了快速的发展。
然而,传统的点菜方式存在一些问题,比如点菜速度慢、服务效率低等。
为了解决这些问题,点菜系统应运而生。
点菜系统通过使用电子菜单和智能设备,使顾客可以方便快捷地点菜,提高了餐厅的服务质量和效率。
点菜系统的应用不仅仅是为了提高餐厅的效益,同时也给顾客带来了便利。
顾客可以通过点菜系统浏览菜单,查看菜品的详细信息,了解菜品的原料和做法。
这不仅提高了顾客的用餐体验,还可以帮助顾客做出更加明智的选择,满足个人的饮食需求。
二、点菜系统的应用和特点点菜系统的应用已经逐渐普及到各个餐饮场所。
无论是高档餐厅还是快餐店,都可以看到点菜系统的身影。
点菜系统的特点主要包括以下几个方面:1. 电子菜单:点菜系统使用电子菜单替代传统的纸质菜单。
电子菜单可以通过智能设备展示菜品的图片、名称、价格等详细信息,方便顾客选择。
2. 自助点菜:顾客可以自行使用点菜系统进行点菜,无需等待服务员的服务。
这样可以节省顾客的时间,提高用餐效率。
3. 定制化服务:点菜系统可以根据顾客的个人喜好和饮食需求,为顾客提供个性化的推荐菜品。
这样可以增加顾客的满意度,提高顾客的忠诚度。
三、点菜系统的优势和挑战点菜系统的应用给餐饮行业带来了许多优势,但同时也面临一些挑战。
1. 优势:(1)提高服务效率:点菜系统可以减少服务员的工作量,提高服务效率,降低了人力成本。
(2)提升用餐体验:点菜系统可以提供更加便捷、快速的点菜方式,提高了顾客的用餐体验。
(3)数据分析:点菜系统可以收集顾客的点菜数据,通过数据分析可以了解顾客的喜好和消费习惯,为餐厅提供更好的经营策略。
2. 挑战:(1)技术更新:点菜系统需要不断更新和升级,以适应科技的快速发展。
订餐系统毕业论文

订餐系统毕业论文在当今快节奏的生活中,人们越来越依赖于外卖订餐系统。
这种便利的服务不仅提供了多样化的餐饮选择,还节省了人们的时间和精力。
然而,订餐系统的背后是一套复杂而庞大的系统架构和算法,为了使其能够高效地运行,我们需要对其进行深入研究和优化。
首先,订餐系统的核心是其用户界面。
一个用户友好的界面设计可以提高用户的使用体验,吸引更多的用户使用该系统。
界面的设计需要考虑到用户的习惯和需求,以及系统所提供的功能。
一个简洁明了的界面可以帮助用户快速找到自己想要的餐饮选择,并完成订单的提交和支付。
其次,订餐系统需要具备强大的后台管理功能。
这包括对餐厅信息、菜品信息、订单信息等的管理和维护。
后台管理系统应该能够实时更新餐厅的营业时间、菜品的价格和库存情况,以保证用户所看到的信息是准确和可靠的。
此外,后台管理系统还需要具备数据分析和统计功能,以便对用户的消费习惯和餐厅的经营情况进行分析和评估。
除了界面设计和后台管理,订餐系统还需要考虑到配送服务。
一个高效的配送系统可以保证用户的订单能够及时送达,同时还要考虑到餐品的保温和包装问题。
为了提高配送效率,可以考虑引入智能调度算法,根据订单的地理位置和餐厅的位置,合理安排配送员的路线和时间。
此外,还可以通过引入外部配送合作伙伴,扩大配送范围和提高配送速度。
除了系统的功能和效率,订餐系统还需要考虑到用户的隐私和安全问题。
用户的个人信息和支付信息需要得到妥善的保护,以防止泄露和滥用。
系统应该采取一系列的安全措施,如加密传输、身份验证等,以确保用户的信息和资金安全。
此外,订餐系统还可以进一步与其他相关系统进行整合,以提供更多的增值服务。
例如,可以与社交媒体平台进行整合,让用户可以分享自己的订餐体验和评价,同时也可以通过社交媒体平台获取更多的用户反馈和需求。
另外,还可以与支付系统进行整合,提供更多的支付方式和优惠活动,以吸引更多的用户使用该系统。
总之,订餐系统作为一种现代化的服务模式,不仅为用户提供了便利和选择,也为餐厅提供了更广阔的发展空间。
C#餐厅点餐系统设计与实现毕业设计论文精编版

兰州商学院陇桥学院本科生毕业论文(设计)论文(设计)题目:餐厅点餐系统的设计与实现系别:信息工程系专业(方向)及班级:电子商务1101 学生姓名:指导教师:2015年05 月11 日陇桥学院本科毕业论文(设计)原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:年月日餐厅点餐系统的设计与实现摘要近年来随着人民生活水平的不断提高,餐饮业的消费持续增长,竞争愈来愈激烈。
传统餐饮行业的日常运作大部分是靠人工管理的,从客人开台到客人点单再到结账基本上由人工完成记录,这样做不仅耗费人力资源而且容易导致记录丢失或重复等错误,造成管理水平低下。
这就迫切需要标准的高效的计算机管理方式引导其发展,通过计算机管理餐厅的日常运作。
本系统以SQL Server2005 为后台数据库,以Visual studio 2010为前端开发工具,设计与实现了餐厅点餐系统的前台管理、桌台信息查询、开台信息、点菜、结账、桌台信息、消费查询、数据库备份还原及初始化等功能,以给管理者决策参考的模型,不断完善管理水平,提高工作效率。
[关键词] 点餐系统;管理;Visual studio 2010ABSTRACTIn recent years, with the continuous improvement of living standards, the consumption growth industry, increasingly fierce competition. The traditional food and beverage industry, daily operation mostly rely on artificial management, from one point to the guests the guests get to the checkout basically done by manual record, do not expend human resources and easily lead to errors such as missing or duplicate records, resulting in low level of management. There is an urgent need for the standard effective computer management mode to guide its development, through the computer management of the daily operation of the restaurant, managers with reference to the model, in order to constantly improve the management level, improve work efficiency. This system uses SQL Server2005 as the background database, using Visual studio 2010 as front-end development tools, realized the front desk management, information query, founding information table, ordering, billing, table information, consumer inquiries and sales statistics, database backup and restore and initial functions.[Key words]Restaurant meal; Administration; Visual studio 2010目录一、绪论 (1)(一)选题的背景和研究意义 (1)(二)国内研究现状及分析 (2)二、系统分析 (2)(一)功能分析 (3)1.管理员对功能的需求 (3)2.普通用户对功能的需求 (3)3.系统所具有的整体功能 (3)4.性能需求 (3)(二)可行性分析 (4)(三)系统配置要求 (5)三、系统总体设计 (5)(一)系统功能结构设计 (5)(二)数据库设计 (6)1.命名规范 (6)2.安全设计 (6)3.数据表 (7)(三)系统模块设计 (8)四、系统功能实现 (9)(一)登录模块的实现 (9)(二)点餐结账模块的实现 (12)(三)桌台管理模块的实现 (17)(四)职工信息管理模块的实现 (18)(五)系统管理模块实现 (19)五、系统测试 (20)(一)测试目的 (20)(二)测试方法 (20)(三)测试环境 (20)(四)测试结果 (21)六、结论 (25)参考文献 (26)餐厅点餐系统的设计与实现一、绪论(一)选题的背景和研究意义餐饮业在全国的第三产业中有着举足轻重的作用,一年的零售额达到数千亿元,为中国的税收做出了巨大的贡献。
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战略数据规划方法的主要技术内容包括:如何自顶向下来组织规划;建立企
'业的信息模型;主要数据库的设计与组织;战略数据规划的具体执行过程。J.马
丁在他的著作中明确指出,系统规划的基本内容有三个方面:企业的经营战略规
划;企业信息系统的设备配置规划;企业特定的主题数据库规划。
的出发点和基本原则是尽可能按照人类认识世界的方法和思维方式来分析和解
决问题。客观世界是由许多具体事物或事件、抽象的概念及规律等组成的,因此,
我们将任何感兴趣或要加以研究的事物、概念都统称为对象(Object)。
面向对象的开发方法的优点有:
(1)有利于系统开发过程中用户与开发人员的交流和沟通,缩短开发周期,
2.1.3
原型法的基本思想是1977年开始提出来的,到了20世纪80年代随着计算
机软技术的发展,特别是在关系数据库系统(Relational DataBase System, RDBS)^
第四代程序生成语言(4th Generation Language, 4GL)以及各种系统开发生成环
境产生的基础上,提出的一种从设计思想、工具、手段都全新的系统开发方法。
营销经理管理和客户潜在价值发掘等一体化的功能。但是“订餐宝”并不适用普通
小型餐馆,它仍需要较高的技术支持,对操作人员要求较高,适合于大中型的餐
饮企业。
1.3
1.3.1
近年来,互联网发展迅速,如果说过去互联网改变了网民的生活方式,那么
现在的互联网时代将要改变全民的生活方式。互联网的使用方便快捷,同时更不
统,从层次的角度,自顶向下地分析和设计系统,认为任何系统都有一个从发生、
发展到消亡的生命周期,新系统就是旧系统的继续。开发过程强调严格的规范管
理,工作文档要成文、要标准。其开发步骤主要有五个阶段,即系统规划、系统
分析、系统设计、系统实施和系统运行⑵。
这也是本文采用的主要系统开发方法。
2.1.2
战略数据规划方法是美国著名学者J.马丁(James Martin)在他的著作《战
关性,这也是Java风靡全球的主要原因。
(2)面向对象。而向对象是一种先进的编程思想,更加容易解决复杂的问
题。面向对象编程具有封装、继承和多态的特点。
(3)多线程。Java的特点之一就是内置对多线程的支持。
(4)安全。使用支持Java的浏览器时,JavaApplet将限制在Java运行环
境中,不必担心病毒的感染。
3.2.2系统性能需求分析.11
3.3系统业务流程分析11
3.4系统数据流程分析14
3.5数据字典18
3.5.1数据项定义18
3.5.2数据结构定义22
3.5.3数据流定义23
3.5.4处理逻辑定义32
3.5.5数据存储定义38
3.5.6外部实体定义38
4系统总体设计40
4.1系统功能模块设计40
4.1.1注册模块.40
本文以餐饮行业中小型餐馆的点餐系统为研究对象,试图分析设计适合这些
餐馆的点餐系统。
1.2
过去的订餐系统要么是基于B/S结构,要么是基于C/S结构的信息管理系
统。这种点餐系统需要有联网的电脑来支持顾客订餐、退餐等操作,但是不是每
个顾客都有固定的电脑,亦或是在外出中没有使用电脑的条件,这样就不能订
餐、退餐。顾客虽然不一定随时随地都能使用电脑,但他们随时随地都有手机,
7.1.2登录模块.71
8.L3菜品信息管理模块72
9.1.4订单管理模块77
6.1.5餐馆信息设置模块78
6.2系统测试82
6.2.4测试结论.92
6.3系统评价92
7结论93
参考文献94
1绪论
1.1
据《餐饮行业投资报告》统计,经过半个多世纪的发展,中国的餐饮行业已
经成长为中国第三产业中的佼佼者之一,强劲的发展势头使其成为对社会经济和
(5)动态。Java的基本组成单元是类,而类是由运行时动态加载的。⑸
2.
JSP是Java Server Page的简称,是由Sun公司倡导、多家公司参与、于1996
年6月推出的一种服务器端动态网页技术。在传统的网页文件中加入Java程序
片段和JSP标记,就构成了JSP网页。JSP基于Java Servlet和整个Java体系,
10.4.7信息筛选流程设计.63
11.4.8个人信息设置流程设计64
5.5界面设计64
5.1.1系统主页面设计.64
5.1.2注册页面设计.65
5.1.35.3登录页面设计.65
5.1.4餐馆主页设计.66
5.1.5信息设置页面设计.67
6系统实现与评价69
6.1系统的实现69
6.1.1注册模块.69
人民生活具有较强影响力的重要行业。⑴
消费水平的不断提升和生活节奏的不断加快使人们外出就餐或者叫送外卖
逐渐发展为了一种生活方式。此外,白领阶层需求的日益增多和“宅族”的兴起,
使越来越多的餐饮企业为增加利润提供了外卖送餐服务。在传统订餐中,人们通
常是以打电话的方式进行的,人们需要事先知道订餐到餐馆中的菜品信息,同时
餐饮系统的功能不外乎两个,一是使用信息系统管理餐饮业务,二是用计算
机处理代替诸如如点菜和菜单传送的人工服务。同时,该系统是一个网上点餐信
息平台,将实现客户浏览菜品、商家信息,选择菜品,下订单,在线支付,预约
就餐时间等服务。
1.4
1.4.1
本文研究的基本思路是:借鉴国内外餐馆点餐系统的理论研究与实践
成果,分析餐馆点餐业务流程及数据流程,运用分析的结果设计点餐系统,
出现,极大地简化了人们的点餐流程,人们只需要在有网的地方便可以为亲朋好
友的聚会准备丰盛的美食;同时,对于餐饮企业,这种点餐方式也能更方便高效
地实现客户点餐信息的收集与分析,这在提高餐饮行业服务质量上将起到重要的
作用。在对点餐流程的研究和对业务详细的分析基础上,结合系统开发技术,实
现点餐的数字化、网络化管理。
提高系统开发的正确性和效率。
(2)可以使软件的一致性、模块的独立性以及程序的共享和可重用性大大
提高,也与分布式处理、多机系统及网络通信等发展趋势相吻合,具有广阔的应
用前景。
(3)有强大的技术支持。
2.
2. 2.
Java诞生于1995年,是Sun公司组织开发的一门编程语言,主要贡献者是
James Goslingo开发Java语言的动力源于对独立平台的需要,即这种语言编写
可以通过手机进行操作。为方便顾客点餐订餐,促进餐饮行业的信息化,提高餐
饮企业的工作效率,需要开发一套能够使用移动互联网的订餐系统。
欧美国家依靠在通讯技术领域及软件开发方面的优势,用低成本实现了无线
点餐系统,加之发达的经济水平的推动,国外在酒店和酒吧里点餐系统应用相对
较广泛。在德国,已经有了“全自动”的餐馆,这种餐馆中仅有两名维持餐馆卫生
人们受地理位置的局限人们只能预订自己位置周围有限的餐馆的餐点。这与人们
不断提高的消费需求是系相矛盾的,因此如何让更大范围内的用户能够预订自己
餐馆的菜品是这些餐馆应该考虑的问题。
近些年来,信息技术已被应用到一部分餐饮企业点餐、采购、客户关系管理、
人员考核管理等多个方面,对这些企业的管理水平的提升和流程的再造起到了积
极的作用。其发展经历了纸质手写、无线PDA点餐和触摸屏自助点餐。这些餐
饮企业提升了服务质量,提高了经营效率,方便了管理。但这只是餐饮行业中的
少数中大型企业。中国餐饮企业长期以来采取“小作坊”似的经营模式,绝大多数
小型餐馆缺乏科学的管理,没有实现也没有能力实现信息化。这些小型餐馆数量
繁多,潜力巨大,如何实现其信息化是一个很有研究价值的课题。
4.1.2登录模块.41
4.1.3系统管理模块41
4.1.4菜品信息管理模块41
4.1.5订单管理模块41
4.1.6在线支付模块42
4.1. 7信息筛选模块42
4.1.8个人信息设置模块42
4.2系统环境配置42
4.3系统结构模型设计42
5系统详细设计44
5.1代码设计44
5.2数据库设计44
5. 2.2数据库表设计.47
最后实现其简单的基本功能。
1.4.2
餐馆订餐系统整体规划方式采用企业系统规划(BSP)法,如图1.1。
图1.1系统整体规划流程图
系统的开发方法采用结构化系统开发方法,结构化开发方法包括系统规划、
系统分析、系统设计、系统实施和系统运行等五个阶段。
(1)系统规划阶段的主要工作是根据前期收集的餐饮行业资料•,分析整理
餐馆点餐系统分析与设计毕业论文
1绪论1
1.1问题的提出1
1.2国内外研究的现状1
1.3研究的目的及意义2
1,3.1研究的目的.2
1.3.2研究的意义2
1.4研究的基本思路和方法2
1.4.1研究的基本思路.3
2.4.2研究的基本方法.3
2相关基础理论和技术简介5
3.1基础理论简介5
2.1.1结构化系统开发方法5
原型法改进了机构化系统开发方法的不足,它并不注重对管理信息系统进行全
面、系统的调查和分析,而是由用户和系统分析人员合作,在短期内定义用户的
基本需求,迅速构造一个功能不是十分完善的新系统原型,然后先运行这个原型,
再不断评价和改进原型,最终形成实际系统。
2. 1.4
面向对象的开发方法是人们在实践中逐渐提出的一种新方法。面向对象方法
2.1.2战略数据规划法.5
2.1.3原型法.5
2.1.4面向对象的开发方法6
2.2技术简介6
1.2.1Java简介.6
2.2.2JSP简介.6