二层架构与三层架构的区别

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二层交换机和三层交换机区别

二层交换机和三层交换机区别

二层交换机和三层交换机区别三层交换机使用三层交换技术简而言之,三层交换技术是:两层交换技术+三层转发技术。

解决了在局域网中将网段划分后,必须由路由器对网段中的子网进行管理的问题,解决了传统路由器速度慢,复杂性高的网络瓶颈问题。

什么是三层交换相对于传统交换概念,提出了三层交换(也称为多层交换技术或IP交换技术)。

众所周知,传统的交换技术是在OSI网络标准模型的第二层(数据链路层)中执行的,而三层交换技术则是在网络的第三层中实现数据包的高速转发。

模型。

简而言之,三层交换技术是:两层交换技术+三层转发技术。

三层交换技术的出现,解决了局域网中的网段划分后,必须由路由器管理网段子网的问题,解决了网速低,复杂度高的网络瓶颈问题。

传统路由器。

三层交换原理具有三层交换功能的设备是具有第三层路由功能的第二层交换机,但这是两者的有机结合,而不仅仅是在LAN交换机上叠加路由器设备的硬件和软件。

原理是:假设使用IP协议的两个站点A和B通过第三层交换机进行通信。

当发送站点A开始发送时,它将自己的IP地址与B站的IP地址进行比较,以确定B站是否与自己位于同一子网中。

如果目的站B和发送站A在同一子网中,则执行第2层转发。

如果两个站点不在同一个子网中,则发送站A要与目标站B 通信,则发送站A必须向“默认网关”发送ARP(地址解析)数据包,并且IP 地址为“默认网关”实际上是三层交换机的三层交换机模块。

当发送站A向“默认网关”的IP地址广播ARP请求时,如果第3层交换模块在先前的通信过程中知道站B的MAC地址,它将用该MAC地址回复发送站A否则,第3层交换模块根据路由信息向站点B广播ARP请求。

站B收到此ARP请求后,将其MAC 地址回复到第3层交换模块。

第三层交换模块保存该地址并在发送B时答复发送站A。

该站的MAC地址被发送到第二层交换引擎的MAC地址表。

从那时起,当将A到B发送的数据包全部移交给第二层交换过程时,可以高速交换信息。

关于二层网络与三层网络的对比

关于二层网络与三层网络的对比

关于二层网络与三层网络的对比自从美国国防部与上世纪60 年代末创建了世界上第一个交换网络组,取名为ARPAnet,互联网的发展已经发展了40 多年。

在计算机网络技术的发展进程中,不可忽视的一项进步就是1974 年美国国防部向全世界公开了其研究成果TCP/IP 协议,这一举动直接推动了全世界网络技术的大跨步发展。

互联网技术在中国的起步较晚,但是中国政府正是意识到这一缺点,才下大力气推动国内计算机网络技术的研发工作,今年来,我国的互联网技术取得了突飞猛进的发展,迄今为止,我国的网络技术已位居世界的前列。

当今社会,我们的生活方式已经被互联网所改变,这一技术甚至已经改变了整个社会的发展的进程。

据科学统计,截止到2011 年底,我国的网民数量已经突破了五亿大关,平均三个人中就有一人使用互联网。

在这期间,网络结构也有了重大变化。

按照物理拓扑结构分类,网络结构经历了总线型、环型、星型、树型、混合型等结构。

按照逻辑拓扑结构分类,网络结构经历了二层网络架构、三层网络架构以及最近兴起的大二层网络架构。

传统的数据交换都是在OSI 参考模型的数据链路层发生的,也就是按照MAC 地址进行寻址并进行数据转发,并建立和维护一个MAC 地址表,用来记录接收到的数据包中的MAC 地址及其所对应的端口。

此种类型的网络均为小范围的二层网络。

二层网络的工作流程:(1)数据包接收:首先交换机接收某端口中传输过来的数据包,并对该数据包的源文件进行解析,获取其源MAC 地址,确定发放源数据包主机的接入端口;(2)传输数据包到目的MAC 地址:首先判断目的MAC 地址是否存在,如果交换机所存储的MAC 地址表中有此MAC 地址所对应的端口,那么直接将数据包发送给这个端口;如果在交换机存储列表中找不到对应的目的MAC 地址,交换机则会对数据包进行全端口广播,直至收到目的设备的回应,交换机通过此次广播学习、记忆并建立目的MAC 地址和目的端口的对应关系,以备以后快速建立与该目的设备的联系;(3)如果交换机所存储的MAC 地址表中没有此地址,就会将数据包广播发送到所有端口上,当目的终端给出回应时,交换机又学习到了一个新的MAC 地址与端口的对应关系,并存储在自身的MAC 地址表中。

两层CS结构与三层CS结构的区别

两层CS结构与三层CS结构的区别

两层CS结构与三层CS结构的区别C/S (Client/Server)结构,即⼤家熟知的客户机和服务器结构。

它是软件系统体系结构,通过它可以充分利⽤两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。

⽬前⼤多数应⽤软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应⽤系统正在向分布式的Web应⽤发展,Web和Client/Server 应⽤都可以进⾏同样的业务处理,应⽤不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的⽤户都可以访问新的和现有的应传统的C/S体系结构虽然采⽤的是开放模式,但这只是系统开发⼀级的开放性,在特定的应⽤中⽆论是Client端还是Server端都还需要特定的软件⽀持。

由于没能提供⽤户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,三层Client/Server结构 (以下简称三层模式 )在两层模式的基础上,增加了新的⼀级。

这种模式在逻辑上将应⽤功能分为三层:客户显⽰层、业务逻辑层、数据层。

客户显⽰层是为客户提供应⽤服务的图形界⾯,有助于⽤户理解和⾼效的定位应⽤服务。

业务逻辑层位于显⽰层和数据层之间,专门为实现企业的业务逻辑提供了⼀个明确的层次,在这个层次封装了与系统关联的应⽤模型,并把⽤户表⽰层和数据库代码分开。

这个层次提供客户应⽤程序和数据服务之间的联系,主要功能是执⾏应⽤策略和封装应⽤模式,并将封装的模式呈现给客户应⽤程序。

数据层是三层模式中最底层,他⽤来定义、维护、访问和更新数据并管理和满⾜应⽤服务对数据的请求。

三层模式的主要优点为:①良好的灵活性和可扩展性。

对于环境和应⽤条件经常变动的情况,只要对应⽤层实施相应的改变,就能够达到⽬的。

②可共享性。

单个应⽤服务器可以为处于不同平台的客户应⽤程序提供服务,在很⼤程度上节省了开发时间和资⾦投⼊;③较好的安全性。

在这种结构中,客户应⽤程序不能直接访问数据,应⽤服务器不仅可控制哪些数据被改变和被访问,⽽且还可控制数据的改变和访问⽅式。

二层架构与三层架构的区别

二层架构与三层架构的区别

⼆层架构与三层架构的区别1、简单说client直接访问DBserver为两层结构。

client通过中间件等应⽤服务器访问DBserver为三层结构。

三层结构⽐两层结构安全。

2、可以这样理解:客户端程序访问服务器的结构叫两层结构。

中间加⼀个事务逻辑处理封装的中间件作为沟通就是三层结构,这样可以均衡数据负载!3、拷贝⼀些基础知识你看⼀下。

(没有图⽚)附:相关知识现代社会的软件开发体系结构简单概括就是N层体系结构,这⾥的N⼤于等于层体系结构(N>2)。

下⾯我们就对这⼏种体系结构进⾏简单的介绍和⽐较。

单机体系:这种软件适⽤于单机状态,⼀般情况下是针对某⼀种单⼀的应⽤,如字典软件、翻译软件等等。

这种开发⽅式不适⽤于综合管理系统的开发。

在出现之初确实解决了很多计算机发展的难题,同时随着4GL语⾔的发展,⽤户的界⾯也⽐较丰富,在CLIENT端的事物处理能⼒也使整个系统的性能得到全⾯的提⾼,并使管理信息系统(MIS:Management Information System)得到快速的发展。

其⼤概的图例见图1。

我们根据两层结构体系的概念来分解C/S结构的话,可以将他分为表现层(也叫表达层)和数据层。

数据层提供数据存放的载体,⽽表现层则通过⼀定技术将数据层中数据取出,进⾏⼀定的分析并以某⼀种格式向⽤户进⾏显⽰。

在两层体系结构中,表现层对数据库进⾏直接操作,且⼤部分的商业处理逻辑(Business Logic,数据之间的关系规则)也在表现层中实现.三层体系结构:三层体系结构是N层体系结构的典型,所谓的三层体系结构数据层。

在此之外,还有⼀种系统结构就是分布式系统,其结构系统图见图2。

图2:分布式系统的结构⽰意图在分布式系统中,其介于客户端和数据端之间的仅仅是⼀个应⽤服务器,它管理客户端的软件,但不做性能调整,⽐如每⼀个客户端调⽤时均产⽣⼀个新的数据库连接,⽽不能够将连接保持形成⼀个连接缓冲池。

虽然在分布式应⽤中已经结合了⼀些商业处理逻辑,但是并没有真正改变原来的C/S体系结构。

2层3层交换机与路由器的原理与区别

2层3层交换机与路由器的原理与区别

2层3层交换机与路由器的原理与区别2层交换机和3层交换机以及路由器都是用于网络通信的设备,它们在网络中起到了不同的作用。

下面将详细介绍它们的原理与区别。

2层交换机的原理:2层交换机工作在数据链路层,主要通过MAC地址进行数据包的传输与转发。

当一个数据包到达2层交换机时,交换机会查看数据包中的目标MAC地址,并将数据包转发到对应端口上。

交换机通过逐渐学习网络中各个设备的MAC地址,并构建一个MAC地址表。

这样,当数据包到达交换机时,交换机会根据目标MAC地址在表中查找对应的端口,并将数据包转发到相应的端口上。

3层交换机的原理:3层交换机不仅有数据链路层的功能,还具备路由器的功能。

它可以在不同的子网之间进行数据包的转发,实现不同子网的互联。

3层交换机通过学习网络中的路由信息,构建路由表,根据目标IP地址来进行数据包的转发。

当一个数据包到达3层交换机时,交换机会查看数据包的目标IP地址,并根据路由表找到下一跳地址,将数据包转发到对应的下一跳。

路由器的原理:路由器是一种网络设备,用于在不同的网络之间进行数据包的转发。

路由器工作在网络层,通过查看数据包中的目标IP地址,并根据路由表找到下一跳地址,将数据包转发到对应的下一跳。

与交换机不同,路由器可以连接不同的网络,将数据包从一个网络传输到另一个网络。

路由器还可以执行基于网络层的安全功能,如防火墙、网络地址转换(NAT)等。

区别:1.工作层次:2层交换机工作在数据链路层,仅通过MAC地址进行数据包的转发;3层交换机和路由器工作在网络层,通过IP地址进行数据包的转发,可以连接不同的子网或网络。

2.转发方式:2层交换机通过逐渐学习和构建MAC地址表,将数据包转发到对应的端口上;3层交换机和路由器通过学习和构建路由表,将数据包转发到对应的下一跳地址上。

路由器具备更为复杂的路由算法,可以进行更加高级的转发决策。

3.连接范围:2层交换机仅能连接同一个子网内的设备,不能实现不同子网之间的互联;3层交换机和路由器可以连接不同的子网或网络,实现不同子网之间的通信。

两层和三层网络架构差异

两层和三层网络架构差异

两层和三层网络架构差异园区网络的物理架构推荐采用树形组网,不仅便于部署和管理,还具有良好的扩展性。

树形组网通常采用分层架构,园区网络的层次一般包括终端层、接入层、汇聚层和核心层等。

针对接入层、汇聚层和核心层的层次结构,在实际应用中,我们可以根据网络规模和业务的需要,灵活选择两层或三层网络架构。

1两层网络架构如下图所示,两层网络架构包括核心层、接入层。

为了保证网络设备级和链路级可靠性,核心层和接入层推荐双机集群/堆叠,核心层和接入层之间推荐采用Eth-Trunk组网。

当接入层单机即可满足下连终端的接入密度时,接入层也可采用单机组网。

集群/堆叠Eth-Trunk组网是一种无环组网,配置简单,不需要复杂的环网协议和可靠性协议(如RSTP、MSTP、RRPP等)。

该组网保证了网络设备级和链路级可靠性的同时,亦简化了网络拓扑,减少了部署和维护工作量。

2三层网络架构如下图所示,三层网络架构包括核心层、汇聚层、接入层。

为了保证网络设备级和链路级可靠性,核心层、汇聚层和接入层推荐双机集群/堆叠,接入层和汇聚层之间、汇聚层和核心层之间推荐采用Eth-Trunk组网。

当接入层单机即可满足下联终端的接入密度时,接入层也可采用单机组网。

3部署差异三层网络架构与二层网络架构的差异在于汇聚层。

汇聚层用来连接核心层和接入层,处于中间位置。

汇聚层交换机是多台接入层交换机的汇聚点,能够处理来自接入层设备的所有通信量,并提供到核心层的上行链路。

两种网络架构的选取主要取决于以下几点:1.网络规模。

例如网元的数量,主要涉及投资成本的问题。

2.网络复杂度。

主要涉及后期网络维护的成本,以及故障定位的简易程度。

网络越复杂,故障点越多,那么定位故障的难度就越大,维护成本就越高。

3.传输距离问题。

忽略不同传输介质的差异,三层网络架构比二层网络架构能够覆盖更大的网络。

总体来看,两层网络架构的组网简单,网元数量少,网络故障点少,适用于规模较小的园区;三层网络架构的组网复杂,网元数量多,故障点也多,适用于规模比较大的园区。

二层VS三网网络,二层架构优势

符合网络扁平化设计原则
所有交换流量全部通过核心完成,整体网络流量统一 管控,
管理工作简单,二层架构出现问题,相对容易定位, 根出现问题的地方查看对应接入交换机即可
核心层设备可以降级为汇聚使用
中大型网络架构
三层架构
例如:中国运营商的组织结构、在路由汇聚和扩展上 比较有优势
具有核心层、汇聚层、接入层的三层结构,需要设备 较多,网络复杂
使用框式交换机作为核心满足XX公司未来3到5年的流量高速 转发的需求,且将来利旧、扩容都选择都比较灵活
可管理性
对XX公司来时架构简单方便管理、便于以后的网络管理
利旧
二层架构的核心设备将来可以利旧继续使用,二层架构XX公 司可以最大程度利旧现网的设备,
二层架构
中小型网络架构
例如;如中小企业或者临时办公场景最大的优点是简 单,能够比较快的实施(建设周期短,复杂性小)这 对于快速开展业务有很现实的意义。
三层网关分散到各区域,降低了核心层压力,但是对 于核心层
不方便管理,对网络管理人员技术要求有一定水平, 出现问题排查的范围较大
汇聚和X公司方案
对XX公司方案价值
使用场景
网络结构 负载分担
二层架构更适合XX公司目前这个三层的临时办公场景
网络设备到货,以后二层架构可以快速的完成组网,调试, 让设备上线,XX公司的办公地点可以尽早投入使用,节省宝 贵的时间 二层架构相比较于三层架构,整体数量的减少,网络可能的 故障节点相对应的也减少了,XX公司来说较少故障风险,网 络可靠性方便也得到了提升。

二三层网络架构对比


需要采用STP/RSTP/MSTP/VRRP或OSPF等协议防环以提高可靠性
设备及链路投资少
设备及链路投入较多
仅需要增加接入层设备
Байду номын сангаас
需要额外考虑汇聚层设备的性能和端口或需要额外增加汇聚层设备
减少交换层数量,流量需要穿越的交换机数量也会减少,从而可以缩短延迟 流量需要穿越汇聚层,增加交换机转发延时。
二层架构简单,部署和维护工作量少,故障率低
三层架构复杂,维护节点多,部署和维护工作量较多,故障率相对高
可采用虚拟集群和堆叠技术,无需运行spanning-tree协议,降低网络的故障 收敛时间,从而提高网络可靠性
网络结构 转发模式 性能瓶颈 网络延时
维护性
可靠性
经济性 扩展性
二层网络架构
三层网络架构
接入层及核心层,网络架构精简扁化平部署
由接入层、汇聚层及核心层三层架构组成,网络复杂,设备多
交换机根据MAC地址表进行数据包的转发 依赖核心交换机的转发性能
跨网段通过IP路由寻址转发 依赖汇聚层交换机、上行链路及核心交换机性能

net三层架构与两层架构

3.数据访问层的作用和两层架构中的不变,还是负责从数据库获取数据,以便提供给业务层处理。
显示层的显示的数据直接来自于业务逻辑层,而业务逻辑层的数据来自于数据库,这样就大大的降低耦合度,而且代码也会变得更加简单和易于维护(看来功能的分解是一个解决复杂问题的好办法)。
这下这三层的功能是:
1.显示层就只剩显示标记以及和业务层交互的接口处理了。
2.业务逻辑层负责按照业务规则处理数据,以便提供给显示层。
三层模型是在两层的基础上添加了一个业务层。当一个项目需要实现较复杂的业务逻辑时候,我们如果还是用两层的话会让显示层的代码隐藏类(.cs)变得非常的庞大,因为所有的业务逻辑都必须在这个里面实现,这样某些代码隐藏类可能多达几千行,维护和修改起来会让人崩溃的。。。。。在实际的程序开发中需求的变动和设计的修改是难免的。这个时候我们可以将应用程序的业务逻辑实现部分分离出来,写在单独的类中,这样业务层就诞生了。
两层模型:
两层模型的设计是显示层和数据访问层。显示层就是应用程序的用户界面(.aspx)和这些界面的代码隐藏类(.cs),数据访问层就是用来处理应用程序和数据库交互的。这是开发中的轻量级模型,实现起来相对容易,所以两层架构模型非常适合于业务逻辑简单

两层CS及三层四层的区别

两层C/S结构,及三层,四层的区别一个功能强大的客户应用开发语言和一个多用途的用于传送客户请求到服务器的机构是整个两层结构的核心。

描述只受客户机的唯一操纵,处理由客户机和服务器共同分担,数据由服务器实施存储和访问。

在一个数据存取事件中,数据库引擎负责处理从客户机发来的请求。

当今,这种请求所使用的语言大多类似于SQL语言。

要把SQL语言从客户机传送到服务器必须能识别服务器的标识符或由一个应用程序接口来完成,还必须知道服务器的位置,数据组织形式以及数据如何定义。

在服务器中,请求还将得到存储逻辑和处理上的优化,例如使用权限、数据完整性和保密性等,数据返回后会在客户机上得到处理,以适应进一步的查询、商业应用、预测分析和报表等各种要求。

两层结构如图1所示,其主要的处理(逻辑和计算)存在于客户机层。

三层结构是一种先进的协同应用开发程序模型,这种开发模型将传统的两次结构系统中各种各样的部件划分为三层服务,共同组成一个应用程序。

这三层分别是:表示层、业务逻辑层(应用服务层)、数据库服务层。

这些层并不一定与物理上的分层相对应,而只是概念上的分层,借助这些概念可以开发出强大的应用程序。

使用这种方法开发应用程序,开发人员在网络上部署进程和数据时可以有很大的灵活性,从而有利于实行更好的性能、更好的安全性和更方便的维护、升级。

表示层(第一层)是客户端服务程序。

提供系统的用户接口和各种操作界面,包括数据输入和结果显示,向业务逻辑层请求调用核心业务逻辑服务。

业务逻辑层(中间层)即应用服务层。

包括业务服务和其他中间服务的部件,是联系用户服务和数据库服务的桥梁,它响应用户发来的请求,执行业务任务,并对相应的数据进行处理,并把数据库返回的结果传给客户层,用户不需要直接与数据库打交道。

在实际应用中,中间层可分为多层,因此,该应用模式也称为多层结构。

数据库服务层(第三层)提供数据的定义、存储、检索、数据基本的一致性和完整性维护。

这种三层结构如图2。

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1、简单说client直接访问DBserver为两层结构。

client通过中间件等应用服务器访问DBserver为三层结构。

三层结构比两层结构安全。

2、可以这样理解:客户端程序访问服务器的结构叫两层结构。

中间加一个事务逻辑处理封装的中间件作为沟通就是三层结构,这样可以均衡数据负载!
3、拷贝一些基础知识你看一下。

(没有图片)
附:相关知识
现代社会的软件开发体系结构简单概括就是N层体系结构,这里的N大于等于
层体系结构(N>2)。

下面我们就对这几种体系结构进行简单的介绍和比较。

单机体系:这种软件适用于单机状态,一般情况下是针对某一种单一的应用,如字典软件、翻译软件等等。

这种开发方式不适用于综合管理系统的开发。

在出现之初确实解决了很多计算机发展的难题,同时随着4GL语言的发展,用户的界面也比较丰富,在CLIENT端的事物处理能力也使整个系统的性能得到全面的提高,并使管理信息系统(MIS:Management Information System)得到快速的发展。

其大概的图例见图1。

我们根据两层结构体系的概念来分解C/S结构的话,可以将他分为表现层(也叫表达层)和数据层。

数据层提供数据存放的载体,而表现层则通过一定技术将数据层中数据取出,进行一定的分析并以某一种格式向用户进行显示。

在两层体系结构中,表现层对数据库进行直接操作,且大部分的商业处理逻辑(Business Logic,数据之间的关系规则)也在表现层中实现.
三层体系结构:三层体系结构是N层体系结构的典型,所谓的三层体系结构
数据层。

在此之外,还有一种系统结构就是分布式系统,其结构系统图见图2。

图2:分布式系统的结构示意图
在分布式系统中,其介于客户端和数据端之间的仅仅是一个应用服务器,它管理客户端的软件,但不做性能调整,比如每一个客户端调用时均产生一个新的数据库连接,而不能够将连接保持形成一个连接缓冲池。

虽然在分布式应用中已经结合了一些商业处理逻辑,但是并没有真正改变原来的C/S体系结构。

在三层体系结构中,表现层将主要提供与客户的交互功能,数据层提供系统中
起,形成中间件,在三层中。

中间件起了承前启后的作用,表现层将客户端的请求通过IDL调用中间件,中间件在将其转化成数据处理原则,并从数据库中获得相应的数据,返回给客户端的软件,转换成客户要求的方式显示。

关于三层体系结构的示意图见图3。

图3:三层体系结构示意图
我们已经简单的介绍了C/S结构和三层体系结构,有关的优点已经昭然若揭,
为了更好的让您了解两者的区别,我们将两者进行一些比较。

缺乏有效的集权控制:在众多的C/S软件中我们不难看出,所有的构件不能够在一个地点(如一台机器)进行统一的管理,而不得不将他们分化在各个CLIENT的应用中,使得维护和安全保密均很困难。

缺乏安全性:在分散的计算机系统中,控制信息的访问安全是非常困难的,由于客户端经常需要对一些敏感的数据进行分析导致安全漏洞很容易发生。

客户端工作量重:当将一个应用中的所有的商业逻辑全部在各个客户端来实现的时候,仅仅是使用桌面电脑的客户端资源将发生不堪负载的情况。

制,且开发工具也是有一定的限定,一旦需要改变某一个要素的话,很可能只能重做,例如原来用C语言来开发,现在需要转向PB进行开发,那么,原来的所有工作都需要重新来过。

随着应用的不断复杂,桌面电脑将需要不断的升级以适应系统的性能需求,甚至有时侯会完全超出桌面系统能够承受的限度。

例如:诸如多线程和对称多重处
具有这些技术的服务器,客户端的桌面系统将可能永远不能获得这些新的技术的性能。

针对这些问题,三层体系结构给予了很好的解决方案。

应用将用户定义的界面系统从商业处理逻辑中分割出去。

通过将商业处理逻辑集中在中间件服务器中,将能够减小客户端的工作量并使敏感数据访问控制变得简。

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