C++中赋值运算符重载
C++基础系列——运算符重载

C++基础系列——运算符重载1. 运算符重载简介所谓重载,就是赋予新的含义。
函数重载(Function Overloading)可以让⼀个函数名有多种功能,在不同情况下进⾏不同的操作。
同样运算符重载(Operator Overloading)可以让同⼀个运算符可以有不同的功能。
可以对 int、float、string 等不同类型数据进⾏操作<< 既是位移运算符,⼜可以配合 cout 向控制台输出数据也可以⾃定义运算符重载:class Complex{public:Complex();Complex(double real, double imag);Complex operator+(const Complex &a) const;void display() const;private:double m_real;double m_imag;};// ...// 实现运算符重载Complex Complex::operator+(const Complex &A) const{Complex B;B.m_real = this->m_real + A.m_real;B.m_imag = this -> m_imag + A.m_imag;return B;// return Complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);}int main(){Complex c1(4.3, 5.8);Complex c2(2.7, 3.7);Complex c3;c3 = c1 + c2; // 运算符重载c3.display();return 0;}运算结果7 + 9.5i运算符重载其实就是定义⼀个函数,在函数体内实现想要的功能,当⽤到该运算符时,编译器会⾃动调⽤这个函数,它本质上是函数重载。
C++笔记——在模板类中重载操作符

C++笔记 ——在模板类中重载操作符
实现了一个Matrix模板类,以此为例记录一下在模板类中重载常用的运算符。
不是所有运算符都可以重载,不能被重载的运算符有:长度运算符sizeof,条件运算符?,成员选择运算符.,域解析运算符::
23 Matirx<T> operator+(T1 a){
24
Matirx<T> temp(row, col);
25
for(int i = 0; i < row * col; i++)
26
values[i] += (T)a;
27
return temp;
28 }
29
30 template <typename T1>
9
Matirx<T> tmp(1, col);
10
for(int i = 0; i < col; ++i)
11
tmp.values[i] = values[(r - 1) * col + i];
12
return tmp;
13 }
10.其他
除了面提到的运算符,常用的运算符还有复合运算符(比如+=,*=)和方括号运算符[](用于支持随机访问)以及delete和delete[] 运算符, 由于这些运算符重载方式都大同小异,基本上能在以上的几种中找到差不多的例子,不再赘述。
重载操作符需要特别注意的一点是函数的参数表和返回值的形式。
重载操作符有两种方法,一种是重载为成员函数,一种是重载为友元。
可以重载的运算符

可以重载的运算符随着程序设计语言的发展,越来越多的重载运算符的机会出现。
通过重载运算符,可以方便地对自定义类型进行操作,并提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些可以重载的运算符:1. 一元运算符:重载一元运算符可以改变一个对象的状态或值。
常见的一元运算符包括:+(正号)、-(负号)、*(指针)、&(取地址符)、~(按位取反)等。
2. 二元运算符:重载二元运算符可以改变两个对象之间的运算方式。
常见的二元运算符包括:+(加号)、-(减号)、*(乘号)、/(除号)等。
在C++中,还可以重载操作符用于比较操作,如==、!=、<=、>=等。
3. 赋值运算符:重载赋值运算符可以对自定义类型进行赋值操作。
默认的赋值运算符只是简单地复制对象的值,而且会存在浅拷贝和深拷贝的问题。
4. 下标运算符:重载下标运算符可以通过对象数组形式来访问对象中的元素。
这种运算符对于自定义容器和数据结构非常有用。
5. 函数调用运算符:重载函数调用运算符可以让对象具有函数行为。
通过这种方式,可以实现自定义类型的函数调用和参数传递。
6. 前置/后置增量运算符:重载前置/后置增量运算符可以使得对象的值增加或减少。
前置增量运算符在对象的值被使用之前首先递增对象的值,而后置增量运算符在对象的值被使用后递增对象的值。
7. 强制类型转换运算符:重载强制类型转换运算符可以将自定义类型转换为其他数据类型,例如将一个类的对象转换为bool值或整数值等。
通过重载运算符,可以轻松地实现自定义类型的强类型检查和操作。
但是,在重载运算符时应该注意保持一致性和正确性,以确保代码的正确性和可维护性。
c++结构体重载 赋值 运算符

一、概述C++是一种面向对象的编程语言,其结构体是其面向对象特性中的重要组成部分。
在C++中,结构体可以通过重载赋值运算符实现特定的赋值操作,从而提高代码的可读性和简洁性。
二、结构体重载赋值运算符的作用1. 传统的C++结构体赋值操作会逐个成员进行赋值,当结构体内成员变量较多时,这种操作显得冗长且容易出错。
2. 通过重载赋值运算符,可以自定义结构体的赋值行为,使其具有更好的灵活性和可维护性。
三、结构体重载赋值运算符的语法在C++中,通过重载赋值运算符可以实现结构体的赋值操作的自定义定义。
其基本语法如下:```cppstruct MyStruct {int a;int b;MyStruct operator=(const MyStruct other) {if (this != other) {this->a = other.a;this->b = other.b;}return *this;}};```在上述代码中,`operator=`即为赋值运算符,该函数实现了结构体的自定义赋值操作。
四、结构体重载赋值运算符的实例下面通过一个具体的实例来说明结构体重载赋值运算符的用法:```cpp#include <iostream>struct Point {int x;int y;Point operator=(const Point other) {if (this != other) {this->x = other.x;this->y = other.y;}return *this;}};```在上面的代码中,`Point`结构体重载了赋值运算符,使得可以使用`=`进行结构体之间的赋值操作。
五、结构体重载赋值运算符的注意事项1. 在重载赋值运算符时,需要确保不会出现自我赋值,即`this != other`。
2. 赋值运算符通常返回一个引用,以便实现连续赋值操作。
c语言 重载 赋值运算符

c语言重载赋值运算符C语言作为一门高级编程语言,提供了丰富的功能以满足各种编程需求。
其中,运算符重载就是一项非常重要的特性。
运算符重载可以让程序员自定义已有运算符在新类型上的操作方式,使得语言更加灵活和强大。
本文将详细介绍C语言中赋值运算符的重载,包括重载的原理、步骤、方法以及注意事项。
1.C语言中的重载概念C语言中的运算符重载是指在已有的运算符上,根据运算对象的类型,赋予新的操作含义。
这种重载是基于类型的,不同类型之间的运算符重载有不同的处理方式。
运算符重载可以让原有运算符在特定类型上具有更符合语义的操作方式,例如对赋值运算符的重载可以让赋值操作更加直观。
2.赋值运算符的重载原理在C语言中,赋值运算符"="原本用于将右侧的值赋给左侧的变量。
当我们对赋值运算符进行重载时,实际上是将原有赋值操作转换为一个新的表达式,这个表达式中包含了重载后的赋值操作。
重载后的赋值运算符需要满足以下条件:- 重载后的赋值运算符仍为一个二元运算符。
- 重载后的赋值运算符的优先级和结合性与其他运算符保持一致。
- 重载后的赋值运算符需要考虑运算对象的类型,以实现正确的赋值操作。
3.重载赋值运算符的步骤与方法重载赋值运算符的步骤如下:- 定义一个函数,该函数的参数列表中包含一个或多个变量引用。
- 在函数体中,对传入的变量进行操作,以实现重载后的赋值操作。
- 使用函数返回值替换原赋值表达式中的右侧值。
以下是一个重载赋值运算符的示例:```c#include <iostream>class MyClass {public:void operator=(const MyClass& other) {// 实现重载后的赋值操作std::cout << "重载赋值运算符被调用" << std::endl;}};int main() {MyClass obj1;MyClass obj2;obj1 = obj2; // 调用重载后的赋值运算符return 0;}```4.重载赋值运算符的注意事项- 重载赋值运算符时,需要确保运算对象具有可赋值性。
c++结构体重载运算符

c++结构体重载运算符C++结构体可以通过重载运算符来实现自定义的操作符行为。
重载运算符允许我们使用结构体对象与其他对象之间进行类似于内置数据类型的操作。
下面将介绍一些常用的运算符重载的方式以及其使用场景。
1. 算术运算符重载:- 重载+运算符:可以用于结构体对象之间的相加操作。
- 重载-运算符:可以用于结构体对象之间的相减操作。
- 重载*运算符:可以用于结构体对象与标量之间的乘法运算。
- 重载/运算符:可以用于结构体对象与标量之间的除法运算。
2. 关系运算符重载:- 重载==运算符:用于比较两个结构体对象是否相等。
- 重载!=运算符:用于比较两个结构体对象是否不相等。
- 重载<运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载>运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载<=运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
- 重载>=运算符:用于比较两个结构体对象的大小关系。
3. 赋值运算符重载:- 重载=运算符:用于将一个结构体对象的值赋给另一个对象。
- 重载+=运算符:用于将一个结构体对象与另一个对象相加,并将结果赋给第一个对象。
- 重载-=运算符:用于将一个结构体对象与另一个对象相减,并将结果赋给第一个对象。
- 重载*=运算符:用于将一个结构体对象与标量相乘,并将结果赋给第一个对象。
- 重载/=运算符:用于将一个结构体对象与标量相除,并将结果赋给第一个对象。
4. 输入输出运算符重载:- 重载<<运算符:用于将结构体对象的数据输出到标准输出流。
- 重载>>运算符:用于从标准输入流中读取数据,并赋给结构体对象的成员变量。
运算符重载的基本语法如下:```返回类型 operator运算符(参数列表) {// 重载运算符的实现代码// 可以直接访问结构体对象的成员变量// 可以调用结构体对象的方法// 可以与其他对象进行运算// 返回运算结果}```在进行运算符重载时,需要注意以下几点:- 重载运算符必须是成员函数或友元函数。
C++程序设计练习题与答案

C++程序设计练习题一、填空题1.对象的三大基本特性分别为多态性、( )、封装性。
2.赋值运算符应重载为( )函数。
3.用( )声明的基类称为虚基类。
4.用( )声明的函数称为虚函数。
5.派生类对基类继承控制访问有三种。
派生类可以定义其基类中不具备的( )。
6.静态成员是对象的成员,( )函数不是类的成员。
7.在函数体之前加( )关键字可以防止覆盖函数改变数据成员的值。
8.一个const对象只能访问( )成员函数。
9.使用友元函数是为了提高程序效率,且节约了( )开销。
10.类名为“ClassName”的类,其拷贝构造函数的原型说明是( )。
11.由关键字private、public和protected限定成员的访问权限分别是( )、( )和( )。
缺省关键字时成员的访问权限为( )。
12.如果想要公共基类在派生类中只有一个拷贝,就要将公共的基类说明为( );如果虚基类没有默认构造函数,就必须在每一个派生类的构造函数中都要调用虚基类的( )函数。
13.静态成员函数是使用关键字( )说明的成员函数。
14.一个函数的原型声明为“void FunName(int=0, double=0, char='x');”,则调用FunName函数的方法共有( )种。
15.编译时多态性是通过( )实现的;运行时多态性是通过( )实现的。
16.C++通过( )实现编译时多态性,通过( )实现运行时多态性。
17.在C++中,声明类的关键字是( )。
18.声明C++模板的关键字是( )。
19.调用函数原型声明为“void FunName(short, int=0, float=;”的方法有( )种。
20.处理C++异常的方法:采用( )结构。
21.用关键字( )、( )和( )限定的成员,其访问权限分别为:公有的、私有的和保护的。
缺省关键字时,成员的访问权限为( )。
22.在C++中,处理( )的方法是采用try-catch结构。
c++ 结构体 重载 赋值运算

在C++中,您可以通过重载赋值运算符来实现结构体的赋值操作。
重载赋值运算符可以让您自定义结构体对象之间的赋值行为,以满足特定的需求。
下面是一个简单的示例,演示了如何在C++中重载结构体的赋值运算符:#include <iostream>// 定义一个简单的结构体struct MyStruct {int x;int y;// 重载赋值运算符MyStruct& operator=(const MyStruct& other) {if (this != &other) { // 检查自我赋值x = other.x;y = other.y;}return *this;}};int main() {MyStruct s1 = {1, 2};MyStruct s2 = {3, 4};std::cout << "s1: " << s1.x << ", " << s1.y << std::endl;std::cout << "s2: " << s2.x << ", " << s2.y << std::endl;s1 = s2; // 使用重载的赋值运算符std::cout << "After assignment:" << std::endl;std::cout << "s1: " << s1.x << ", " << s1.y << std::endl;return 0;}在上面的示例中,我们定义了一个简单的结构体`MyStruct`,并重载了赋值运算符`operator=`。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
赋值运算符重载虽然一个对象可以由一个单一的赋值语句赋值给另一个对象,我们之前提到的,此操作可能只创建一个逻辑复制(即,由一个成员复印件)。
在一个逻辑复制,在一个对象的成员将该成员的值在其他对象。
如果一个类有一个指针成员,由成员复印件使指针成员在两个对象指向同一个对象。
有两个问题与此成员对成员的复制:第一,因为指针在两个对象共享相同的变量,这个变量的变化而变化的对象。
在其他的话,这两个对象都不是独立的。
第二,如果共享变量在堆上,我们不知道谁是负责释放内存。
这记忆是不自由的,也将是免费的两倍,这是不允许。
当一个类成员是一个指向堆内存,我们通常需要过载赋值操作符来创建一个物理副本。
实例1://说明动态内存分配的默认分配的危险。
#include <iostream.h>#include <string.h>const int MAX_CHAR = 10;class Account{friend ostream& operator<<(ostream& os, Account &b); public:Account ( char* name ="unknown",char * mr = "Miss", float y=0.0){ title= new char[strlen(mr)+1];strcpy(title,mr);strcpy(owner, name);balance = y;}void changetitle(char* newname){if( strlen(newname) > strlen(title) ){char* tmp = title;title = new char[strlen(newname)+1];strcpy (title,newname);delete []tmp;}else{strcpy (title,newname);}}void changename(char* newname){strcpy (owner,newname);}~Account () {delete [ ] title;}private:char * title;char owner[MAX_CHAR];float balance;};ostream& operator<< (ostream& os, Account &b){os <<"who:"<< b.title << " " << b.owner<<" how much="<<b.balance<<"\n";os << endl;return os;}void main(){Account acc("Lou","Mr", 100);Account acc1;cout << acc;cout << acc1;acc1=acc;cout << acc1;acc1.changename("jean");cout << acc1;cout<<acc;acc1.changetitle("Dr.");cout << acc1;cout<<acc;}Outputwho: Mr Lou how much = 100who: Miss unknown how much = 0who: Mr Lou how much = 100who: Mr Jean how much = 100who: Mr Lou how much = 100who: Dr. Jean how much = 100who: Dr. Lou how much = 100Then: Run time error: trying to delete same memory twice. If we delete our destructor, then memory leak. The dynamicmemory is not deleted//运行时错误:试图删除该内存的两倍。
如果我们删除我们的析构函数,然后内存泄漏。
动态记忆是不会被删除.解决方案:重载赋值运算符来得到一个完全不同的复制包括其自己的堆内存:(深拷贝)。
在一个类的赋值操作符重载,我们通常需要做的四件事:首先,我们要检查一个对象是否是分配给本身。
(这是可能的因为变量可以通过不同的名字来访问)。
如果是分配给本身,我们不要做什么。
如果它不是一个自的任务,我们必须释放堆内存的指针成员对象的当前点。
然后,我们复制的右边的左边。
最后,我们返回*this便于分配链接。
返回类型是一个常数参考因为我们要返回原对象(参考),我们不希望它被用作左值(常数)。
如果返回值是不固定的,我们可以这样的表达式(X = Y)= Z,这实际上意味着,我们分配的Z值的返回值(X = Y)。
换句话说,我们指定Y = X,然后将Z X再次,这没有意义。
赋值操作符重载函数必须是成员函数。
这4个运算符是真实的:=,(),[ ],->实例2://这个例子定义了类的向量的第二版,具有过载运算符=,/ / [ ]和<<。
#include <iostream.h>class Vector{public:Vector(int s, int an_array[ ]); // a constructor~ Vector( ){delete [ ] rep;} // a destructorint get_size( ) const {return size;} // an accessorconst Vector& operator=(const Vector& x);int& operator[ ](int index) {return rep[index];}l const int& operator[ ](int index) const {return rep[index];}private:int *rep;int size;};// A constructor initializing the members of rep by the parameter an_arrayVector:: Vector(int s, int an_array[ ]):size(s), rep(new int[s]){for (int i = 0; i < size; ++i){rep[i] = an_array[i];}}// Note that the initializer uses new int[s] to initialize rep, but not new int[size]// because the initializers may not be evaluated in the specified order.const Vector& Vector::operator=(const Vector& x) {if( this != &x){size = x.size;delete [ ] rep; // clean up the old one.rep = new int[size];for (int i = 0; i < size; ++i){rep[i] = x.rep[i];}}/*size = x.size;if (rep != x.rep){delete [ ] rep; // clean up the old one.rep = new int[size];for (int i = 0; i < size; ++i){rep[i] = x.rep[i];}}*/return *this;}ostream& operator<<(ostream& out, const Vector& x) {int s = x.get_size( );for (int i = 0; i < s; ++i){out << x[i]<<endl;}return out;}请注意,在这个类中,矢量是通过一个动态数组表示。
赋值操作符,复制构造函数和析构函数是必要的。
在类向量以前的版本,我们不需要这些功能,因为一个物理副本将由编译器创建的如果分配或复制发生。
操作员+ =。
+,* =,和/ =也以同样的方式超载。
我们也可以使用这些运算符过载算子。
例如,我们可以实现运算符+ =在复合类如下:const Complex& Complex::operator+= (const Complex& c){r += c._r;i += c._i;return *this;}Then, the operator + can be overloaded as the following:const Complex operaotr+ (const Complex& c1, const Complex& c2){Complex temp(c1);temp += c2;return temp;}Or, implement it as a member function:const Complex Complex::operator+(const Complex& c) const {Complex temp(*this);temp += c;return temp;}lll。