使用对极几何的多视角分布式视频编码
面向超高清视频的感知编码技术

超高清视频的视觉质量要求更高,需要更精细的视频内容感知能力,以实现高质量的编码。这需要对视频内容进行更 深入的分析和理解,以提取有用的特征和信息。
高效的压缩编码算法
超高清视频的数据量巨大,需要更高效的压缩编码算法来实现数据的压缩和传输。这需要研究新的编码 算法和技术,以在保证视频质量的同时,降低编码复杂度和数据量。
面向超高清视频的感知编码 技术
汇报人: 2023-12-10
目录
• 超高清视频概述 • 感知编码技术基础 • 超高清视频的感知编码技术 • 超高清视频感知编码的应用 • 超高清视频感知编码技术的挑
战与展望 • 超高清视频感知编码实例分析
01
超高清视频概述
超高清视频的定义
01
02
03
分辨率
超高清视频的分辨率通常 高于1080p,甚至达到4K 或8K。
基于人眼注意力模型的编码
通过模拟人眼注意力分布,对视频进行有选择性的编码,以降低整 体数据量。
人眼感知质量的评估
通过主观和客观测试,评估视频在人眼感知层面上的质量。
基于压缩感知的感知编码实例
信号稀疏表示
利用信号稀疏性原理,将视频信号变换到稀疏表 示域,以便更好地压缩和传输。
随机投影技术
采用随机投影技术,将高维视频数据投影到低维 空间,实现数据的压缩感知。
道画面。
教育培训
超高清视频在远程教育 、在线培训等领域也有
广泛应用。
超高清视频的发展趋势
更高的分辨率
未来超高清视频的分辨率 将会更高,甚至达到10K 或更高。
更高的帧率
未来超高清视频的帧率也 将会更高,达到120fps或 更高。
更高的压缩效率
hevc编码框架解读 -回复

hevc编码框架解读-回复让我们一步一步回答以中括号内的内容为主题的[hevc编码框架解读]并写一篇1500-2000字的文章。
第一步:介绍何为HEVC编码框架HEVC是高效视频编码(High Efficiency Video Coding)的缩写,也被称为H.265。
HEVC编码框架是一种用于压缩和解压缩高分辨率视频的编码系统。
HEVC是一种不断发展的视频编码标准,其目的是提供更高的压缩效率和更好的视频质量。
第二步:说明HEVC编码框架的基本原理HEVC编码框架的基本原理是通过利用时空相关性来减少视频数据的冗余。
它采用了一系列的编码技术,包括变换、运动估计、熵编码等。
1. 变换:HEVC编码框架使用离散余弦变换(DCT)来分析和表示视频中的空间频率。
通过对视频块进行变换,可以提取出频域中的重要信息,并将其编码表示。
2. 运动估计:HEVC编码框架利用时间相关性来减少视频序列中的冗余。
通过将当前帧与先前帧进行比较,可以检测到对象的运动,并提供一个运动矢量,用于表示对象的位移和速度。
这样,在解码时,只需传输运动矢量和残差信息,而不是整个帧,从而减少了数据传输量。
3. 熵编码:HEVC编码框架使用熵编码技术来进一步减少数据的冗余。
熵编码通过给出最短的编码来表示最常出现的符号。
在HEVC中,使用了自适应变长编码(AVC),通过将频繁出现的符号编码为较短的码字,以提高编码效率。
第三步:解释HEVC编码框架的编码过程HEVC编码框架的编码过程包括下列关键步骤:1. 预处理:输入视频帧被分成大小相等的块,如64x64或32x32。
每个块都会通过预处理阶段进行预处理,如颜色转换、亮度调整等。
2. 变换和量化:在这一步骤中,对每个预处理后的块使用离散余弦变换(DCT)来获得频域表示。
然后,通过将变换系数量化为较低的精度来减少编码比特数。
3. 运动估计:在这一步骤中,当前帧的块与参考帧中的相应块进行比较,以计算运动矢量。
使用对极几何的多视角分布式视频编码

S m fAb oue Di ee c ( AD)o rp s d sse c luae 0 i s ls h n Moin J E MJ EG)7 i s ta H.6 + u o slt f rn e S f fp o o e y tm ac lt 1 t e s ta t P G( P me o , t h n 2 3 . me
Me n i ,h r p s d s s m e s o r s i n an 6 7 d o a e t MJ E 3 B wi 2 3 . a wh l t e p o o e y t e e gt c mp e so g i - B c mp r d wi h P G, d t H. 6 + h
1广东工业大学 自动化学院 , . 广州 5 0 0 10 6 2 . 东南大学 信息科学与工程学院 , 南京 2 0 9 10 6
1F c l f A tmai n, u n d n i e st o e h o o y, a g h u 5 0 0 Ch n .a ut o uo t y o G a g o g Un v ri f T c n l g Gu n z o 0 6. i a y 1
C m u rE gn ei n p l ai s计算机工程 与应 用 o p t n ier g a dA pi t n e n c o
使用 对极 几何 的多视角分 布式视频编 码
蔡述 庭 .王钦若 尹 明 一 , ,
C IS u t g2WAN i-u Y N Mig A h —i 1 n, G Q n ro, I n
Ke r s mu t ve d sr u e i e o i g e io a e mer ; ip rt s ma in y wo d : l - iw; it b td vd o c d n ; p p l r g o t d s a i e t t i i y y i o
GeoScene 4.0,“一核六翼”助力数智化创新转型

GeoScene4.0:“一核六翼”助力数智化创新转型持续迭代发展中的GeoScene 平台GeoScene 2.0GeoScene 2.1GeoScene 3.1GeoScene 4.02020.10 重磅推出GeoScene 自主品牌,基于国际领先技术,功能全面、稳定、强大2021.4全新推出三维数据治理、GeoFlus 、GA Plus 等产品和模块2022.6全新推出云原生产品、知识图谱产品,实现技术架构、三维、大数据、智能化等重大升级2023.10 一核六翼产品体系三维影像应用构建大数据人工智能知识图谱SW以用户为本,精琢内核,升级六大能力引擎,助力业务数智化转型核心产品体系分布式多云融合架构资源汇聚、共享与开放自动化与智能化安全可控用户体验与人文关怀质量可靠GeoScene 4.0,分布式多云融合架构,系统运行更稳健GeoScene Enterprise on Kubernetes 4.0公有云平台GeoScene Online私有云平台GeoScene Enterprise跨云协作跨组织共享单体架构微服务内容管理地图故事极思课堂智能弹性伸缩(CPU & 内存)发布支持同步模式的web 工具支持K8s 的autoscaling/v2离线部署平台软件(云原生版)4.0,功能及体验持续增强GeoScene 4.0,全要素时空数据的汇聚、整合与共享动态视频影像高分1/2/4号吉林1号矢量与表GeoScene Enterprise 基础部署公共设施网络栅格网络数据集Landsat……哨兵2资源1号02C/资源3号环境1号天绘1号三维合成孔径雷达哨兵1多维栅格网络服务公共设施网络服务影像服务三维服务地图服务矢量切片服务流服务物联网实时BIM三维对象点云(.las 、.lasd 、.zlas )场景图层包(.slpk )地形倾斜摄影Shapefile 、GDB 文本表(.csv 、.txt )切片包(.tpk 、.tpkx )矢量切片包(.vtpk )科学数据NetCDF 实时流GPS 数据网络设施地名地址地名地址地理编码服务REST 规范OGC Web 服务标准OGC API 系列标准可选Image ServerGeoEvent Server Utility Network Geocoding Server标准化治理异常上报GeoScene 4.0,传统GIS 能力向自动化智能化升级强强强数据智能化处理数据管理更便捷智能制图高级分析数据管理更便捷-Portal 中注册大数据共享文件-更便捷的图层发布创建体验-发布矢量切片图层,同步发布关联的要素图层智能制图及可视化-数据驱动,智能匹配模板-新增流式渲染-新增约20种所见即所得的制图效果及模板流式渲染,动画方式展示矢量U-V 数据,适用于风场、洋流、海水漂浮数据等大数据可视化建模与开箱即用的业务模型GeoAI 智能解译-AutoML 自动机器学习-端到端的深度学习工作流数据工程地理编码产品增加在线地址治理-在线异常分类、地址补全纠错数据工程:清洗、构造、整合、格式转换基于深度学习的在线地址治理GeoScene 4.0,从机制到技术保障平台安全性Web GIS−Enterprise 实施使用HTTPS 加密并保护传输数据−禁止开放Server Manager 、Server Admin 、Portal Admin 界面−禁用Server 服务目录和Portal 目录−禁用服务查询操作,减少潜在攻击面−不允许公共用户访问企业数据库,减轻潜在SQL 注入攻击−启用标准化SQL 查询防御SQL 注入攻击−限制跨域请求,设置域白名单桌面端−实施最小权限和基于角色的数据库访问控制−使用HTTPS 对所有出入站通信加密传输的数据……丰富的安全配置选项和功能防火墙过滤器安全更新…身份验证权限控制…日志审计加密•身份存储-内置的用户存储-企业身份存储,如活动目录或LDAP•Token 身份验证•Web 层身份验证•SAML 验证•防火墙•反向代理•SSL/TLS-新增支持国密算法•透明数据加密•系统运行日志•安全补丁包•遵循安全开发习近平总书记:“无障碍设施建设问题,是一个国家和社会文明的标志,我们要高度重视”“利用财政资金建立的互联网网站、服务平台、移动互联网应用程序,应当逐步符合无障碍网站设计标准和国家信息无障碍标准……“《无障碍环境建设法》第三十二条全球慢性疾病人群逐年增加增加,身心障碍人群比例也在不断上升。
video coding for machine的文章

video coding for machine的文章摘要:一、视频编码技术概述1.视频编码技术的背景与发展2.视频编码的基本原理二、机器学习在视频编码中的应用1.传统视频编码方法与局限性2.机器学习在视频编码中的优势3.主流的基于机器学习的视频编码技术三、深度学习在视频编码中的应用1.深度学习技术的发展及其在视频编码领域的应用2.深度学习视频编码方法的典型代表3.深度学习视频编码技术的未来发展趋势四、我国在视频编码技术的研究与应用1.我国在视频编码技术研究的发展历程2.我国在视频编码技术领域的优势与特点3.我国视频编码技术在实际应用中的案例分析五、视频编码技术的未来展望1.新一代视频编码技术的研发趋势2.视频编码技术在多媒体领域的融合与应用3.视频编码技术在5G、物联网等新兴领域的应用前景正文:一、视频编码技术概述随着信息技术的飞速发展,视频数据在全球范围内呈现出爆炸式增长。
为了更有效地存储和传输这些海量数据,视频编码技术应运而生。
视频编码技术通过对视频数据进行压缩、解压缩处理,实现了对视频数据的高效利用。
1.视频编码技术的背景与发展从早期的模拟视频信号编码,到数字视频编码,再到如今的网络视频编码,视频编码技术经历了几个阶段的发展。
从简单的预测编码、变换编码,到复杂的主流视频编码标准如H.264/AVC、H.265/HEVC,视频编码技术不断革新,以满足日益增长的音视频数据需求。
2.视频编码的基本原理视频编码的基本原理主要包括空间预测、时间预测、变换编码、熵编码等。
通过这些技术,可以将视频数据压缩至较低的码率,同时在接收端解码后恢复出高质量的视频信号。
二、机器学习在视频编码中的应用随着机器学习技术的兴起,它开始在视频编码领域发挥重要作用。
传统的视频编码方法依赖于固定的编码框架和参数设置,而机器学习通过对大量数据的学习,可以自适应地调整编码策略,从而提高编码性能。
1.传统视频编码方法与局限性传统视频编码方法虽然取得了一定的压缩效果,但受限于固定的编码策略和参数设置,往往无法针对不同场景和应用场景进行优化。
【国家自然科学基金】_对极几何_基金支持热词逐年推荐_【万方软件创新助手】_20140801

推荐指数 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2011年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
2011年 科研热词 推荐指数 离群点剔除 1 目标识别 1 混合视觉 1 局部类别一致k均值聚类 1 尺度不变特征变换 1 对极几何约束 1 场景重建 1 图像配准 1 图像对应点问题 1 单应映射 1 准密集匹配 1 兴趣点 1 共同视场 1 仿射不变 1 sift特征 1
2008年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
科研热词 对极几何 越野环境感知 误差模型 聚类 群体智能 统计优化 精确配准 立体视觉 离子电流 电极面积 电极几何参数 特征匹配 燃烧 大尺寸三维形貌测量 基础矩阵 各向异性 全局控制点 交通运输系统工程 clahe预处理
推荐指数 3 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2014年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
2014年 科研热词 推荐指数 高度测量 1 非平面场景运动目标检测 1 速度测量 1 视觉导航 1 视差滤波 1 梯度抑制 1 无人驾驶飞机 1 惯性导航 1 影像匹配 1 对极几何约束 1 卡尔曼滤波 1 几何约束 1 sift特征 1 ransac算法 1
推荐指数 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2009年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
科研热词 对极几何 图像校正 随机采样算法 遗传算法 立体视觉 目标函数 柱面全景图像 极线采样 极点 摄像机自标定 摄像机内、外参数 折反射全向图 增强现实 基础矩阵 图像匹配 三维重建
深度学习的多视角三维重建技术综述
深度学习的多视角三维重建技术综述目录一、内容概览 (2)1.1 背景与意义 (2)1.2 国内外研究现状 (3)1.3 研究内容与方法 (5)二、基于单目图像的三维重建技术 (6)2.1 基于特征匹配的三维重建 (7)2.1.1 SIFT与SURF算法 (8)2.1.2 PCA与LDA算法 (10)2.2 基于多视图立体视觉的三维重建 (11)2.3 基于深度学习的三维重建 (12)2.3.1 立体卷积网络 (14)2.3.2 多视图几何网络 (15)三、基于双目图像的三维重建技术 (17)3.1 双目立体视觉原理 (19)3.2 基于特征匹配的双目三维重建 (20)3.3 基于深度学习的双目三维重建 (21)3.3.1 双目卷积网络 (22)3.3.2 GANbased双目三维重建 (23)四、基于多视角图像的三维重建技术 (25)4.1 多视角几何关系 (26)4.2 基于特征匹配的多视角三维重建 (27)4.2.1 ORB特征在多视角场景中的应用 (28)4.2.2 ALOHA算法在多视角场景中的应用 (29)4.3 基于深度学习的多视角三维重建 (30)4.3.1 三维卷积网络(3DCNN)在多视角场景中的应用 (32)4.3.2 注意力机制在多视角场景中的应用 (33)五、三维重建技术在深度学习中的应用 (35)5.1 三维形状描述与识别 (36)5.2 三维物体检测与跟踪 (37)5.3 三维场景理解与渲染 (39)六、结论与展望 (40)6.1 研究成果总结 (41)6.2 现有方法的局限性 (42)6.3 未来发展方向与挑战 (44)一、内容概览多视角数据采集与处理:分析多视角三维重建的关键技术,如相机标定、图像配准、点云配准等,以及如何利用深度学习方法提高数据采集和处理的效率。
深度学习模型与算法:详细介绍深度学习在多视角三维重建中的应用,包括卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)、生成对抗网络(GAN)等,以及这些模型在多视角三维重建任务中的优势和局限性。
影视后期制作工程师试题题库
全国工业和信息化部影视后期制作工程师考试题题库一、单项选择题〔第1~第180题,选出正确的答案〕1.帧是构成影像的最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时是按〔A〕进展的。
A.24帧/秒B.25帧/秒C.29.97帧/秒D.30帧/秒2.我国普遍采用的视频制式为:〔A〕A.PALB.NTSCC.SECAMD.其它制式3.视频编辑中,最小的单位是〔D〕。
A.小时B.分钟C.秒D.帧4.PremierePro中存放素材的窗口是〔A〕。
A.Project窗口B.Moitor窗口C.Timeline窗口D.AudioMixer窗口5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。
这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为Endatcut,切像切换的入点为8秒。
那么,划像持续的时间为:〔B〕A.3秒B.4秒C.8秒D.10秒6.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进展多项选择?〔C〕A.AltB.CtrlC.ShiftD.Esc7.在两个素材衔接处参加转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?〔B〕A.分别放在上下相邻的两个Video轨道上B.两段素材在同一轨道上C.可以放在任何视频轨道上D.可以放在任何音频轨道上8.PremierePro用什么来表示音量:〔A〕A.分贝B.赫兹C.毫伏D.安培9.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为:〔B〕A.5秒B.10秒C.15秒D.20秒10.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:〔D〕A.20秒B.15秒C.10秒D.5秒11.当一个视频轨道被锁定的时候,〔D〕A.还可以对它进展选择参数B.还可以调整它的特效参数C.还可以调整它的轨道显示方式D.不能进展任何操作12.在ColorCorrect特效中Curves调整方式的曲线图中,水平坐标和垂直坐标分别代表:〔C〕A.原始色调区域,色度值B.原始色度值,色调区域C.原始亮度级别,亮度值D.原始亮度值,亮度级别13.在两个素材衔接处参加转场效果,两个素材应如何排列?〔B〕A.分别放在上下相邻的两个VIDEO轨道上B.两段素材在同一轨道上C.可以放在任何视频轨道上D.可以放在人户音频轨道上14.如果参加切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头那么〔A〕A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间参加一段静止的画面来过渡B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间参加一段画面来过渡C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间参加一段画面来过渡D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间参加一段黑场来过渡15.在PremierePro中,对片断施加Echo特效,那么:〔A〕A.Echo特效前面所有的特效均做无效处理B.Echo特效后面的特效均做无效处理C.Echo特效不会影响片断上施加的其它特效D.除Echo特效以外的特效都无效16.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具〞之后,按下〔B〕键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
多视视频编码标准MVC
1 纪 末 ,人 们 开 始 了 三 维 电 影 技 术 的 研 究 ,并 于 1 2 9世 2年 9
在洛 杉矶 A asd rH tl 映 了第 一部 三维 电影。 随后 , mbsao oe 上 经 历了上世纪 5 O年代三 维电影的蓬勃 发展 目前我们 已经可
以 在世 界 各 地 的 影 院 中 感 受 三维 电影 带 来 的视 觉 精 彩 。
T l io ) 与 自 由视 点 电视 (T r v w on eeio ) e vs n e i F V F e i p i T l s n e e t vi 列 为重 点 应 用 。3 T D V与 F V 系 统 的一 个 核 心 技 术环 节 即是 多 T 视 视 频 的 高 效 编 码 。2 0 年 7月 ,MPG在 确 认 了 高 效 多 视 05 E 视 频 编 码 技 术 存 在 的 前 提 下 ,正 式 对 多视 视 频 编 码 技 术 进 行 了 提 案 召 集 … 并输 出 了 MV C需 求 文 档 ,至 此 MV C标 准 化 工
它 继承 并 发展 了 H. 4A 2 /VC标 准 的 高 效 编 码 技 术 ,并 后 6 向 兼 容 H. 4A C标 准。 这 确 保 了 MV 标 准技 术 的先 2 /V 6 C 进 性 与应 用 实施 的 可行 性 。 文 对 MVC标 准 的 目标 应 用 、 本
视频编码中的多视点编码技术
视频编码中的多视点编码技术随着互联网视频的快速发展以及虚拟现实技术的持续进步,多视点视频编码技术也越来越受到广泛关注。
在实现多视点视频编码前,我们需要先了解什么是多视点视频以及视频编码的基础概念。
什么是多视点视频?多视点视频(Multi-view Video, MVV)又称多摄像机视频,即通过多台摄像机同时拍摄同一物体或同一场景的视频,从不同角度、不同位置获取不同视角,从而形成一种具有多视点的视频。
多视点视频具有很好的沉浸感,有利于改善视频观看的体验,但是由于多视点视频存在多倍于传统视频的码率需求以及不同视点之间的相关性问题,给多视点视频编码带来了很大的挑战。
什么是视频编码?视频编码(video encoding)是指将原始的视频信号通过一定的编码算法和压缩方法转化为数字序列的过程,通常包含有损压缩和无损压缩两种方式。
视频编码是为了减少视频的数据量以便于传输和存储,同时保证视频的画质和完整度。
多视点视频编码技术的挑战传统的视频编码技术只能针对单一视角进行编码压缩,而多视点视频编码技术则需要同时处理多个视角的数据,并能够有效地利用多个视角之间的相关性,尽可能地减少视频的码率。
另外,多视点视频中需要解决的一个重要问题是视角之间的同步。
多个视角的时间戳需要契合在一起,否则就会出现多个视角的画面互相影响和错位的现象,导致观看体验变差。
多视点视频编码技术的发展在多视点视频编码技术的发展过程中,一些重要的技术逐渐得到了广泛的应用。
以下是一些重要的多视点视频编码技术:1.双预测编码技术双预测编码技术(Dual-prediction encoding)同时考虑同一视角两个相邻帧之间的预测和不同视角之间的预测,从而提高多视点视频编码的效率。
2.立体视频编码技术立体视频编码技术(Stereo video coding)是一种可用于多视点视频编码的技术,该技术适用于立体电影、VR体验和视频游戏等应用场景中对点云数据的深度感知。
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2010,46(17) 121
使用对极几何的多视角分布式视频编码
蔡述庭 1,2,王钦若 1,尹 明 1 CAI Shu-ting1,2,WANG Qin-ruo1,YIN Ming1
1.广东工业大学 自动化学院,广州 510006 2.东南大学 信息科学与工程学院,南京 210096 1.Faculty of Automation,Guangdong University of Technology,Guangzhou 510006,China 2.School of Information Science and Engineering,Southeast University,Nanjing 210096,China E-mail:shutingcai@
摘 要:为了降低多视角分布式视频编码中解码器复杂度,解决视角间边信息的获取精度等问题,将一种新的基于对极几何的视 差估计算法用于多视角分布式视频编码系统。提出的系统通过对视角间的冗余信息使用对极几何约束,采用新的视差搜索开始 点,限制垂直方向的搜索范围以加快搜索速度。实验结果表明,提出的系统相对于运动 JPEG(MJPEG)编码的主要运算绝对差值和 (SAD)计算次数减少 10 倍,相对 H.263+减少 7 倍。同时提出系统相对 MJPEG 编码有 6~7 dB 增益,相对 H.263+有 3 dB 增益。 关键词:多视角;分布式视频编码;对极几何;视差估计 DOI:10.3778/j.issn.1002-8331.2010.17.034 文章编号:1002-8331(2010)17-0121-04 文献标识码:A 中图分类号:TN919.82
蔡述庭,王钦若,尹 明:使用对极几何的多视角分布式视频编码
幸运的是多视角获取的同一场景视频数据序列具有大量 的冗余数据。可以通过利用时间方向和视角间的相关性来对这 些数据进行联合压缩。视差技术用来对一个运动对象从一个视 角到另一视角的位移进行补偿,以此来消除视角间的相关性。
运动图像专家组(MPEG)主导了多视角视频编码(Multiview Video Coding,MVC)的一些最新工作[1]。MVC 是作为先进 视频编码(Advanced Video Coding,AVC)标准的一个扩展。虽 然 MVC 方法获得了较高的压缩效率。但这种编解码结构需要 处于传感设备端的编码器具备很高的计算能力。另外,这种结 构还需要摄像机之间具备通信能力,否则无法进行联合编码。 显然,这些要求对无线视频传感器网络来说都是不现实的。
CAI Shu -ting,WANG Qin -ruo,YIN Ming.Multi -view distributed video coding using epipolar puter Engineering and Applications,2010,46(17):121-124.
4.1 多视角分布式视频编码
文献[10]提出了一种多视角 DVC 系统结构,如图 4 所示。 配置包括 3 个摄像机并且假设是静止的。两边视角的编码使用 传统的 AVC 帧内编码。中间视角的采用 DVC。从中间视角来 看,假设奇数帧是使用 AVC 编码的关键帧,而偶数帧采用 WZ。
这种系统结构的边信息分为两个部分:一种是视角内的, 采用 MCTI 方式来估计产生;另外一种边信息是视角间的,采 用单应性矩阵补偿视角间插值 HCII 边信息估计,获得较好效 果。但是从图 4 中可以看出,这种结构中有一半的传感器采用 的还是传统的 H.264/AVC 编码,虽然是帧内编码方式,编码器 无需运动补偿,但相对分布式编码,数据量还是要大很多,要想
尹明(1975-),男,博士,讲师,主要研究领域为视频编码。 收稿日期:2008-12-04 修回日期:2009-02-18
122 2010,46(17)
Computer Engineering and Applications 计算机工程与应用
献[4]中,一种基于像素差异和运动矢量幅度的融合技术被提 出。然而,这些方法都没有能与 MCTI 相比获得相应的编码增 益。在文献[5]中,一种融合单应性矩阵补偿视角间插值(HCII) 的边信息产生技术被提出,使得编码增益与传统带 MCTI 的 DVC 相比提高 0.2~0.5 dB,但编码端有超过一半的帧都需要传 统的帧内编码。文献[6]将庞大的摄像机阵列划分为传统摄像机 和“Wyner-Ziv”摄像机。但这种方法需要反馈,当传感器网络非 常庞大时,这么多反馈回路显然是不现实的。文献[7]对每一个 立体图像的扫描线建模为分段线性多项式。但实际上分段线性 多项式不足以对实际情况建模。
从一点和其外极线之间的映射来推导基础矩阵。
对于给定的两个图像,如图 3 所示,左边图像中任意一点
x,右边图像中必然存在一个对应的对极线 l′。右边图像中任何
与左边图线中 x 匹配的点 x′必然位于对极线 l′上。图 3 中有:
x′=Hπ x,l′=e′×x′=[e′]×Hπ x=Fx
(2)
+
其中 Hπ =P′P 称为单应性矩阵,F=[e′]×Hπ 称为基础矩阵。基础
分布式视频编码(DVC)的兴起为多视角视频编码提出了 一种崭新的解决方案。它是基于 Slepian-Wolf[2]和 Wyner-Ziv[3] 编码理论。分布式编码理论证明对于两个或者多个相关信源执 行联合编解码可获得的最优速率理论上能够通过单独编码和 联合解码来获得。这就允许摄像机间无需通信的情况下来利用 视角间的相关性,并可以满足无线视频传感器网络的有限带宽 和低功耗限制条件。
Abstract:To reduce the complexity of decoder for multi-view distributed video coding and solve the accuracy of accessing side information,a novel epipolar geometry-based disparity estimation algorithm is used for multi-view distributed video coding system. By using constraints of epipolar geometry for redundant information of inter -views,proposed system applies a novel disparity search center and restricts the vertical search space to accelerate searching.Experiments results show that the main operations Sum of Absolute Difference(SAD) of proposed system calculate 10 times less than Motion JPEG(MJPEG),7 times than H.263+. Meanwhile,the proposed system gets compression gain 6~7 dB compared with MJPEG,3 dB with H.263+. Key words:multi-view;distributed video coding;epipolar geometry;disparity estimation
依据对极几何理论,设计一种有效的快速视差估计算法, 提高多视角分布式视频编码(MDVC)系统中边信息的准确度, 降低解码复杂度,同时获得更好编码增益。
2 分布式视频编码
分布式信源编码是一个新的编码结构,即多个具有相关性 的信源使用相互独立的编码,而解码时进行联合解码。分布式 视频编码现在最为典型的几个模型包括:
X
对极平面
l′
p
p′
l
C
e
e′
C′
图 2 对极平面图
设三维空间物体上的点 X 在左右两个图像上分别投影为 p
和 p′,p 和 p′称为匹配点,两摄像机的光学中心 C,C′的连线称
为基线(baseline)。包含基线的任意平面称为对极平面(epipo-
lar plane)。基线与左右两个图像的交点 e、e′称为两图像平面
斯坦福大学 Girod 等人提出[8]的斯坦福模型,伯克利大学 Ramchandran 等人提出[9]的伯克利模型,以及欧盟信息技术协 会下的未来和新兴技术组(IST-FET)2005 年开始支持的 DIS- COVER 项目(http://)。
为了进一步提高编解码性能,采用了斯坦福模型的离散余 弦变换域编码框架,如图 1 所示。输入视频数据先经过 DCT 变 换,得到低频和高频系数。低频成份通过量化后将校验位通过 WZ 编码发送。而高频系数通过熵编码直接发送。
1 引言
多视角视频在很多方面具有非常好的应用前景,因为它使 得用户能够从不同视角观看静态或者动态的场景。在三维电视 电影的多媒体领域,以及军事、安防以及医疗领域的视频监控 等方面都有广泛应用,多视角视频的研究已经越来越受到各方 面的重视。
虽然多视角视频能够提供激动人心的视觉体验,但其是以 巨大的存储和传输带宽为代价的。多视角的视频传感器网络如 CCD 摄像机阵列,相比非多视角的情况,针对同一场景获得的 视频数据量要大很多。因此,运动图像专家组(MPEG)三维音视 频 Ad hoc 专家组将多视角视频编码作为一个最具有挑战性 问题。
矩阵 F 代表了一个从两维映射到一维的投影空间。
x
π
低频系数 输入 DCT 视频
高频系数
Mk
2
级
量化
bit-plane 1
位平面 bit-plane 2 Turbo
…
提取
Encoder