AE 通道特效
利用AE制作透明通道动画的技巧

利用AE制作透明通道动画的技巧在AE(Adobe After Effects)软件中,透明通道动画是一种广泛应用的技巧,可以用来制作各种特效和动画效果。
透明通道动画可以使图形、文字或视频中的某一部分变得透明,从而与其他元素进行混合或叠加。
下面,我将介绍一些制作透明通道动画的技巧,帮助你更好地运用AE软件。
首先,打开AE软件并创建一个新的合成。
选择“文件”菜单中的“新建”选项,然后选择“合成”。
在合成设置中,设置合适的宽度、高度和帧率,确保与你的项目要求一致。
接下来,在合成中添加你想要应用透明通道动画的素材。
可以通过拖动素材文件到项目面板中,或者选择“文件”菜单中的“导入”选项来添加素材。
将素材文件拖放到时间轴中,然后在合成预览窗口中预览效果。
现在,选中你想要应用透明通道动画的素材,在“效果与预设”面板中搜索“透明度”或“通道”,找到“透明度”效果,并将其拖动到素材上。
这样会在时间轴中创建一个“透明度”效果的关键帧。
通过调整透明度的数值,你可以使素材逐渐变为透明或完全不透明。
如果你想要控制透明度的过渡效果,可以在关键帧之间添加更多的中间帧。
在时间轴中选中关键帧,然后选择“动画”菜单中的“添加关键帧”选项,或者使用快捷键F9添加中间帧。
通过调整这些中间帧的透明度数值,可以控制透明度的过渡效果,使动画更加流畅和自然。
除了使用“透明度”效果外,还可以利用“蒙版”功能实现透明通道动画。
选中你想要应用蒙版的素材,在“图层”菜单中选择“新建”和“蒙版”选项,或者使用快捷键Ctrl+Shift+N创建蒙版图层。
在蒙版图层上绘制形状或文本,然后将蒙版图层与素材图层进行关联。
通过调整蒙版的属性,可以实现图层的透明度变化或遮罩效果。
在完成透明通道动画后,你可以通过渲染导出来保存最终的效果。
选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择合适的输出格式和设置,点击“渲染”按钮即可开始渲染。
等待渲染完成后,你就可以在指定的输出目录中找到导出的透明通道动画。
AE特效菜单中英文对照

3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte 深度蒙版--depth of field 场深度--fog 3D 雾化--ID Matte ID 蒙版Audio音频特效--backwards 倒播--bass & treble 低音和高音--delay延迟--flange & chorus 变调和合声--high-low pass 高低音过滤--modulator 调节器--parametric EQ EQ参数--reverb 混响--stero mixer 立体声混合--tone 音质Blur & Sharpen 模糊与锐化特效--box blur 盒状模糊--channel blur 通道模糊--compound blur 混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur 快速模糊--gaussuan blur 高斯模糊--lens blur 镜头模糊--radial blur 径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen 锐化--smart blur 智能模糊--unshart mask 非锐化遮罩Channel通道特效--alpha levels Alpha 色阶--arithmetic 运算算术--Compound arithmetic 复合运算--blend 混合--calculations 融合计算--channel combiner 通道合成器--invert 反相--minimax 扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels 设置通道--set matte 设置蒙版--shift channels 转换通道--solid composite 实体色融合Color correction 颜色校正特效--auto color 自动色彩调整--auto contrast 自动对比度--auto levels 自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors 播放色--change color 转换色彩--change to color 颜色替换--channel mixer 通道混合--color balance 色彩平衡--color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--color link 色彩连接--color stabilizer 色彩平衡器--colorama 彩光--curves 曲线调整--equalize 均衡效果--exposure 多次曝光--gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--hue/saturation 色相/饱和度--leave color 退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--shadow/highlight 阴影/高光--tint 色度--tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp 贝赛尔曲线弯曲--bulge 凹凸镜--corner pin 边角定位--displacement map 置换这招--liquify 像素溶解变换--magnify 像素无损放大--mesh warp 液态变形--mirror 镜像--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet 木偶工具--reshape 形容--ripple 波纹--smear 涂抹--spherize 球面化--transform 变换--turbulent displace变形置换--twirl 扭转--warp 歪曲边框--wave warp 波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control 角度控制--checkbox control 检验盒控制--color control 色彩控制--layer control 层控制--point control 点控制--slider control 游标控制Generate 生成--4-ccolor gradient 四角渐变--advanced lightning 高级闪电--audio spectrum 声谱--audio waveform 声波--beam 光束--cell pattern 单元图案--checkerboard 棋盘格式--circle 圆环--ellipse 椭圆--eyedropper fill 滴管填充--fill 填充--fractal 万花筒--grid 网格--lens flare 镜头光晕--lightning 闪电--paint bucker 颜料桶--radio waves 电波--ramp 渐变--scribble 涂抹--stroke 描边--write-on 手写效果Keying 键控特效--color difference key 色彩差抠像--color key 色彩抠像--color range 色彩范围--difference matte 差异蒙版--extract 提取--inner/outer key 轮廓抠像--linear color key 线性色彩抠像--luma key 亮度抠像--spill suppressor 溢色抑制Matte 蒙板特效--matte choker 蒙板清除--simple choker 简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain 添加杂点--dust & scratches 杂点和划痕--fractal noise 不规则噪波--match grain 杂点匹配--median 中性--noise 杂点--noise alpha alpha 通道杂点--noise HLS HLS 通道杂点--noise HLS auto 自动生成HLS通道杂点--remove grain 减弱杂点Paint 绘画--paint 绘画工具--vector paint 矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses 立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha Alpha导角--vevel edges 边缘导角--drop shadow 投影--radial shadow 放射状的投影simulation 模拟仿真特效--card dance 碎片飘移--caustics 焦散--foam 泡沫--particle playground 粒子--shatter 爆碎--wave world 波纹抖动stylize 风格化特效--brush storkes 画笔描边--color emboss 彩色浮雕--emboss 浮雕--find edges 查找边缘--glow 自发光--mosaic 马赛克--motion tile 运动拼贴--posterize 多色调分离--roughen edges 粗糙边缘--scatter 扩散--strobe light 闪光灯--texturize 纹理化--threshold 对比度极限text 文字特效--basic text 基本文字--numbers 数字--path text 路径文字--timecode 时间码time 时间特效--echo 重影--psterize time 招贴画--time difference 时间差异--time displacement 时间置换--timewarp 时间收缩transition 转换(过渡)--block dissolve 快面溶解--card wipe 卡片擦除--gradient wipe 渐变擦拭--iris wipe 星形擦拭--linear wipe 线性擦拭--radial wipe 径向擦拭--venetian blinds 百叶窗utlity 实用工具--cineon converter Cineon 转换--color profile converter 色彩特性描述转换--grow bounds 范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压。
AE 3D通道特效

反转反转选择ID号。
使用范围删除物体的背景色,目的是创建一个清晰的遮罩。
7.标识符
该特效类似于“提取器”特效,都是由Fonord软件公司出品的ProEXR系列插件之一,主要用于带有复合图层和通道的OpenEXR文件。
通道信息用于显示文件通道信息。单击时弹出用于设置通道基本信息。
景深该参数用于设置遮挡物体Z轴的位置。
羽化该参数用于设置遮挡物体边缘的羽化值,和上一参数相同,读者可以展开其参速设置面板,调整滑块的位置来决定参数的大小。
反转如果启用该复选框,则将翻转遮罩3D场景中沿着Z轴聚焦的一个区域,并使该区域外的区域变得模糊,从而可以突出聚焦的区域。和上述的两个特效相比,“景深”的参数控制较多,将该特效添加到素材图层后,将在【特效控制台】面板中打开其参数。
下面将分别介绍这7种特效的功能以及使用方法。
1.3D通道提取
3D通道提取特效可以以灰阶图像或多色彩通道图像的形式使辅助通道变为可见,并使其处理结果作用到其他特效中。
该特效通常作为其他特效的辅助特效来使用,以形成各种遮罩效果。
使用该特效时,各选项的功能如下所示。
3D通道该参数用于选择3D通道类型,AE提供了很多种通道,读者可以展开该下拉列表选择合适的一个。
焦点平面该参数用于指定沿Z轴方向需要聚焦的距离和区域,并且关于聚焦的信息将显示在Info窗口中。
最大半径该参数用于设置区域外的最大径向模糊半径,大的数值产生的模糊强度也较强,下图是两个对比效果。
焦面厚度该参数用于设置聚焦区域的深度。
焦点偏差该参数用于设置焦点外的元素偏离焦点的程度,也就是观察图形的模糊程度,该参数越高,则素材就越模糊。
处理该下拉选项用于控制交互范围的浮点值,如果图像中存在大量浮点值,当移动鼠标画面中会显示相关的RAW信息。
AE中运用色彩通道实现特效效果的技巧与示范

AE中运用色彩通道实现特效效果的技巧与示范Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频特效处理软件,广泛应用于电影、电视剧和广告等领域。
在AE中,利用色彩通道可以实现各种炫酷的特效效果。
本文将介绍一些利用色彩通道实现特效效果的技巧,并附上相关示范,帮助读者更好地掌握AE中的色彩通道操作。
1. 色彩通道简介色彩通道是由红、绿、蓝三种主要颜色通道构成的,它们分别控制图像中的红、绿、蓝三种颜色的亮度。
利用这三个通道,我们可以对图像进行分离、融合和处理,从而实现各种独特的特效效果。
2. 利用R、G、B通道实现彩色分离在AE中,我们可以通过提取R、G、B通道来实现彩色分离效果。
具体操作如下:步骤一:将待处理的视频素材导入AE,并创建一个新的合成。
步骤二:选择视频素材,在“特效”面板中找到“色彩偏移”效果,并将其拖放到视频素材上。
步骤三:在“控制”面板中,可以看到“红色通道”,“绿色通道”和“蓝色通道”的选项。
通过调整这三个通道的数值,可以实现对应颜色的分离效果。
3. 利用色彩通道混合模式实现叠加效果在AE中,色彩通道还可以通过不同的混合模式实现图像的叠加效果。
以下是一些常用的色彩通道混合模式:- 正片叠底(Multiply):将上层图像的颜色与下层图像相乘,产生深度颜色。
- 滤色(Screen):将上层图像的颜色与下层图像相反相乘,再取反,产生柔和的亮度变化。
- 叠加(Overlay):根据上层图像的颜色亮度,对下层图像进行加深或变亮。
- 实色混合(Hard Light):根据上层图像的颜色亮度,对下层图像进行加深或变亮,效果比叠加更强烈。
4. 利用色彩通道做文字或图形动画效果除了对图像进行处理,色彩通道在文字和图形的动画效果中也有广泛应用。
例如,我们可以通过对文字的R、G、B通道进行控制,实现文字的逐渐出现、闪烁或渐变色的效果。
5. 示例一:黑白电影效果假设我们想给一个视频素材添加黑白电影的效果,可以通过利用色彩通道实现。
AE自带特效中英文对照表80996

AE⾃带特效中英⽂对照表80996AE⾃带特效中英⽂对照表3D Channel三维通道特效3d channel extract 提取三维通道depth matte深度蒙版depth of field场深度fog 3D雾化ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效box blur⽅块模糊channel blur通道模糊compound blur混合模糊directional blur⽅向模糊fast blur快速模糊gaussian blur⾼斯模糊lens blur镜头虚化模糊radial blur径向模糊reduce interlace flicker降低交错闪烁sharpen锐化smart blur智能模糊unsharp mask反遮罩锐化Channel通道特效alpha levels Alpha⾊阶arithmetic通道运算blend混合calculations融合计算channel combiner复合计算invert反相minimax扩亮扩暗remove color matting删除蒙版颜⾊set channels设置通道set matte设置蒙版shift channels转换通道solid composite实体⾊融合Color correction 颜⾊校正auto color⾃动⾊彩调整auto contrast⾃动对⽐度auto levels⾃动⾊阶brightness & contrast亮度核对⽐度broadcast colors播放⾊change color转换⾊彩change to color颜⾊替换channel mixer通道混合color balance⾊彩平衡color blance(HIS)⾊彩平衡(HIS)color link⾊彩连接color stabilizer⾊彩平衡器colorama彩光curves曲线调整equalize均衡效果exposure多次曝光gamma/pedestal/gain伽马/基⾊/增益hue/saturation⾊相/饱和度leave color退⾊levels (individual controls)⾊阶(个体控制)photo filter照⽚过滤PS arbitrary Map映像遮罩shadow/highlight阴影/⾼光tint 浅⾊调/⾊度tritone三阶⾊调整Distort扭曲特效bezier warp贝赛尔曲线弯曲bulge凹凸镜corner pin边⾓定位displacement map置换这招liquify像素溶解变换magnify像素⽆损放⼤mesh warp液态变形mirror镜像offset位移optics compensation镜头变形polar coordinates极坐标转换puppet⽊偶⼯具reshape形容ripple波纹smear涂抹spherize球⾯化transform变换turbulent displace变形置换twirl扭转warp歪曲边框wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效angel control⾓度控制checkbox control检验盒控制color control⾊彩控制layer control层控制point control点控制slider control游标控制Generate ⽣成4-ccolor gradient四⾊渐变advanced lightning⾼级闪电audio spectrum声谱audio waveform声波beam声波beam光束cell pattern单元图案checkerboard棋盘格式circle圆环ellipse椭圆eyedropper fill滴管填充fill填充fractal万花筒grid⽹格lens flare镜头光晕lightning闪电paint bucker颜料桶radio waves电波ramp渐变scribble涂抹stroke描边vegas勾画write-on⼿写效果Keying 抠像特效color difference key⾊彩差抠像difference matte差异蒙版(已淘汰)extract提取(已淘汰)inner/outer key轮廓抠像luma key亮度抠像color key⾊彩抠像(效果差)color range⾊彩范围(效果较差)linear color key线性⾊彩抠像(与spill suppressor配合使⽤,效果可以接受)spill suppressor溢⾊控制常⽤的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance 三个参数调节,简单⽅便效果不错Matte 蒙版特效matte choker蒙版清除simple choker简单清除Noise & Grain 噪波和杂点特效add grain添加杂点dust & scratches杂点和划痕fractal noise不规则噪波match grain杂点匹配median中性noise杂点noise alpha alpha通道杂点noise HLS HLS通道杂点noise HLS auto⾃动⽣成HLS通道杂点remove grain减弱杂点Paint 绘画paint绘画⼯具vector paint⽮量绘画perspective 透视3D glasses⽴体眼镜basic 3D基础三维bevel Alpha 斜⾯Alphavevel edges边缘导⾓drop shadow阴影radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效CC Ball Action CC 滚珠操作CC Bubbles CC 吹泡泡CC Drizzle CC 细⾬滴CC Hair CC ⽑发CC Mr.Mercury CC ⽔银滴落CC Particle Systems ⅡCC 粒⼦仿真系统CC Particle World CC 粒⼦仿真世界CC Pixel Polly CC 像素多边形CC Rain CC 下⾬CC Scatterize CC 散射效果CC Snow CC 下雪CC Star Burst CC 星爆card dance碎⽚飘移caustics焦散foam泡沫particle playground粒⼦shatter爆碎wave world波纹抖动stylize 风格化特效brush storkes画笔描边color emboss彩⾊浮雕emboss浮雕find edges查找边缘glow辉光mosaic马赛克motion tile运动拼贴posterize多⾊调分离roughen edges粗糙边缘scatter扩散strobe light闪光灯texturize纹理化threshold对⽐度极限text ⽂字特效basic text基本⽂字numbers数字path text路径⽂字timecode时间码time 时间特效echo重影psterize time招贴画time difference时间差异time displacement时间置换timewarp时间收缩transition 转场特效block dissolve快⾯溶解card wipe卡⽚擦除gradient wipe渐变擦拭iris wipe星形擦拭linear wipe线性擦拭radial wipe径向擦拭venetian blinds百叶窗utlity 实⽤特效cineon converter Cineon转换color profile converter⾊彩特性描述转换grow bounds范围增长HDR compander HDR压缩扩展HDR Highlight compression HDR⾼光压缩Audio⾳频特效backwards倒播bass & treble低⾳和⾼⾳delay延迟flange & chorus变调和合声high-low pass⾼低⾳过滤modulator调节器parametric EQ EQ参数reverb回声stero mixer ⽴体声混合tone⾳质。
AE自带特效中英文对照表最新版

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效3d channel extract 提取三维通道depth matte深度蒙版depth of field场深度fog 3D雾化ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效box blur方块模糊channel blur通道模糊compound blur混合模糊directional blur方向模糊fast blur快速模糊gaussian blur高斯模糊lens blur镜头虚化模糊radial blur径向模糊reduce interlace flicker降低交错闪烁sharpen锐化smart blur智能模糊unsharp mask反遮罩锐化Channel通道特效alpha levels Alpha色阶arithmetic通道运算blend混合calculations融合计算channel combiner复合计算invert反相minimax扩亮扩暗remove color matting删除蒙版颜色set channels设置通道set matte设置蒙版shift channels转换通道solid composite实体色融合Color correction 颜色校正auto color自动色彩调整auto contrast自动对比度auto levels自动色阶brightness & contrast亮度核对比度broadcast colors播放色change color转换色彩change to color颜色替换channel mixer通道混合color balance色彩平衡color blance(HIS)色彩平衡(HIS)color link色彩连接color stabilizer色彩平衡器colorama彩光curves曲线调整equalize均衡效果exposure多次曝光gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益hue/saturation色相/饱和度leave color退色levels (individual controls)色阶(个体控制)photo filter照片过滤PS arbitrary Map映像遮罩shadow/highlight阴影/高光tint 浅色调/色度tritone三阶色调整Distort扭曲特效bezier warp贝赛尔曲线弯曲bulge凹凸镜corner pin边角定位displacement map置换这招liquify像素溶解变换magnify像素无损放大mesh warp液态变形mirror镜像offset位移optics compensation镜头变形polar coordinates极坐标转换puppet木偶工具reshape形容ripple波纹smear涂抹spherize球面化transform变换turbulent displace变形置换twirl扭转warp歪曲边框wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效angel control角度控制checkbox control检验盒控制color control色彩控制layer control层控制point control点控制slider control游标控制Generate 生成4-ccolor gradient四色渐变advanced lightning高级闪电audio spectrum声谱audio waveform声波beam声波beam光束cell pattern单元图案checkerboard棋盘格式circle圆环ellipse椭圆eyedropper fill滴管填充fill填充fractal万花筒grid网格lens flare镜头光晕lightning闪电paint bucker颜料桶radio waves电波ramp渐变scribble涂抹stroke描边vegas勾画write-on手写效果Keying 抠像特效color difference key色彩差抠像difference matte差异蒙版(已淘汰)extract提取(已淘汰)inner/outer key轮廓抠像luma key亮度抠像color key色彩抠像(效果差)color range色彩范围(效果较差)linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance 三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效matte choker蒙版清除simple choker简单清除。
AE特效菜单中英文对照

--ripple 波纹
--smear 涂抹
--spherize 球面化
--transform 变换
--turbulent
--sharpen 锐化
--smart blur 智能模糊
--unshart mask 非锐化遮罩
Channel通道特效
--alpha levels Alpha 色阶
--arithmetic 运算 算术
--Compound arithmetic 复合运算
--levels (individual controls)色阶(个体控制)
--photo filter 照片过滤
--PS arbitrary Map 映像遮罩
--shadow/highlight 阴影/高光
--tint 色度
--tritone 三阶色调整
--ID Matte ID 蒙版
Audio音频特效
--backwards 倒播
--bass & treble 低音和高音
--delay延迟
--flange & chorus 变调和合声
--high-low pass 高低音过滤
--modulator 调节器
transition 转换(过渡)
--block dissolve 快面溶解
--card wipe 卡片擦除
--posterize 多色调分离
--roughen edges 粗糙边缘
--scatter 扩散
--strobe light 闪光灯
--texturize 纹理化
--threshold
AE中的图像通道特效制作方法

AE中的图像通道特效制作方法在Adobe After Effects(AE)中,我们可以使用图像通道特效来创建各种独特和引人注目的视觉效果。
图像通道特效允许我们对图像的不同通道(红色、绿色和蓝色)进行单独的处理,从而产生令人惊艳的结果。
下面将介绍一些在AE中制作图像通道特效的常用方法。
1. 利用通道混合器通道混合器是一个强大的工具,可以让我们将不同的通道进行混合或替换,以改变图像的外观。
在AE中,通过以下步骤来使用通道混合器:首先,选择你的图像层,并在效果面板中找到通道混合器效果。
接下来,打开通道混合器并选择要修改的通道。
你可以使用滑动条来调整通道的亮度、对比度和色彩饱和度。
如果你想要混合不同的通道,可以通过调整每个通道的百分比来实现。
2. 制作黑白电影效果通过将图像层转换为灰度图像,然后进一步对其进行处理,我们可以制作出黑白电影效果。
以下是实现该效果的简单步骤:首先,选择你的图像层,并在效果面板中找到转换效果。
然后,打开转换效果并选择从彩色到灰度。
最后,如果你想要进一步调整效果,可以使用亮度/对比度等其他效果。
3. 制作通道分离效果通道分离效果将图像分离为三个通道(红色、绿色和蓝色),并允许你对每个通道进行单独的处理。
以下是实现通道分离效果的简单步骤:首先,选择你的图像层,并在效果面板中找到通道分离效果。
接着,打开通道分离效果并选择要分离的通道。
你可以通过调整每个通道的亮度、对比度和颜色来进一步改变效果。
4. 制作RGB分裂效果使用RGB分裂效果,我们可以将RGB通道分离,并使它们在图像上产生轻微的错位,从而创造出一种动态的效果。
以下是实现该效果的简单步骤:首先,选择你的图像层,并在效果面板中找到分离效果。
然后,打开分离效果并选择RGB分离。
通过调整每个通道的偏移量和模糊值,使得图像的不同通道产生错位。
5. 制作通道动画效果使用通道动画效果,我们可以在图像的不同通道上创建动画效果,从而实现炫酷的图像变换。
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AE 通道特效
通道特效是比较特殊,它可以通过通道来控制、抽取、插入或者转换一个图像色彩的通道,从而使素材图层产生效果。
在AE中,通道包含各自的颜色分量(用RGB表示)、计算颜色值(用HSV表示)以及透明度值(用Alpha表示)。
该特效的最大优势是和其他特效配合使用创造出美妙的效果。
1.算术
算术特效是针对RGB通道进行专门的通道运算,并可对通道内的信息进行数学运算。
通过对不同色彩通道信息控制,能制作出不同的曝光效果,增加图像的视觉感染力和冲击力。
算术特效参数设置比较直观,用户可以利用它们自定义多种运算方式,以及对色彩的一些控制设置。
操作运算
该选项用于设置运算方式。
这里提供了13种逻辑运算方式。
可用于调整素材本身象素的数值与读者指定的数值之间的逻辑运算。
关于这13种运算方式含义见表6-1所示。
表7-1 运算方式一览表
用于决定在红/绿/蓝三个颜色通道中的混合信息。
如果都为0,将不影响原图像。
如果这三个参数都为255,则会产生反色效果。
如果配合“操作运算”下的逻辑运算,则会产生不同的效果。
●修剪
如果启用【修剪结果】复选框,可以防止设置的颜色值超出所有功能函数的限定范围。
2.混合
混合特效是通过融合各个色彩通道信息来将不同的层合成出新效果。
一般情况下,可以利用5种方式将两个图层融合。
此外,最引人注目的是它的这些参数还可以被设置为动画,从而调整出动态的混合特效。
●与图层混合用于选择混合层,如果没有调入其他图片,可以选择原图作
为混合层,但在色彩混合模式下没有效果。
●模式该下拉列表用于设置混合的模式。
“交叉淡化”会产生淡入淡出效果;
“仅颜色”可以以混合层的颜色为基础,改变原图像对应位置的色彩像素;
“仅色调”可以使混合后的颜色更深一些;“仅暗部”可以加强混合层图像暗部
的混合效果;“仅亮部”可以加强混合层亮部的混合效果。
●与原始图像混合该参数用于调整混合层和原图像之间的淡入淡出效果,
当数值为0时只显示混合层,当数值为100时则只显示原图像。
●如果图层大小不同该参数用于调整层与层之间的位置。
其中,“居中”会根据原
图像的中心位置来对齐混合层的位置。
“伸缩大小至全屏”会按照原图像的比例来调整混合层的尺寸,从而可以使混合层与原图像匹配。
3.计算
计算特效通过融合两个素材的通道信息来获得新的效果,它能够模拟出多个特效混合使用的复杂效果,而且可以加快渲染的速度、并且设置方法将会更加便捷。
● 输入通道 选择原图片中用于获得色彩信息的通道。
共有6个通道可选,
“RGBA ”是显示所有图片的色彩信息,“灰度”是只显示原始图片的亮度值,“红”、“绿”和“蓝”通道是将所有的通道信息转换成选定的通道值输出。
● 反转通道 如果需要对素材进行反色,启用该复选框,将获得的通道信息进行
反色处理再输出。
● 第二图层 选择与原图像混合的图像。
● 第二图层通道 该通道与“输入通道”属性相同,为选择混合图像的输出通道。
● 第二图层的透明度 调节混合图层的透明度。
当数值低于50%时,混合图层将
比原图像透明度低,可以突出原图层;当数值高于50%时,可以突出混合层;当数值等于100%时,原图像将完全被混合层覆盖。
原图
● 反转第二图层 与原素材输出信息混合前,反色混合层输出的图像信息。
● 伸缩第二图层至全屏 调整混合层的图像尺寸,使其与原图像层匹配。
如不启
用该复选框,系统将按照原始图层中心位置来对齐混合层图像。
● 混合模式 用于指定两个图层的混合方式。
该特效提供了30多种混合的计算
方式。
4.通道混合器
通道混合器特效是通过调整素材各个色彩通道的信息,模拟出各种符合人视觉习惯的光影效果。
● 使用第二图层 从其他图层获取色彩信息。
● 更改选项 选择第二层图像通道信息混合的类型。
在下拉列表中提供10多种
混合选项。
● 目标 获得第二层像层信息的应用方式。
● 反转 反转从“更改选项”到“目标”获得的数值。
● 不透明Alpha 创建一个不透明的Alpha 通道,替换原图像的Alpha 通道。
5.复合运算
复合运算特效通过算术运算的方式融合两个层的图像。
这个特效兼容早期版本的特效,效果上与混合特效基本一样,但该特效的功能更全面。
● 第二来源层 选择第二融合图层。
● 操作 选择两个图层的融合方式,提供15种融合方式。
● 在通道上运算 选择运算数据的通道,常用的三种色彩信息通道,默认为RGB
通道全部色彩信息。
● 溢出行为 溢出色彩数据的处理方式。
共三种,“限制”是提示数据不再允许的范
围内;“包围”是溢出允许的范围数值;比例是显示计算出的最大和最小数值,并且将有全范围扩大到允许的数值范围。
● 伸缩第二来源进行适配 调整第二图层尺寸大小,使其与原始图像匹配。
若不
启用该属性,第二图层将与原始图像的左上角对齐被改变大小。
● 与原始图像混合 在0~100%之间调节融合效果。
数值为0时,效果最为明显,
数值为100%时,只显示原始图像。
6.反转
用来反转图像信息,使之呈现反色效果。
通过设置“通道”中不同色彩通道,
创造各种反色效果。
并可调制“与原始图像混合”的数值显示反转效果,数值为0时,效果最为明显,数值为100%
时,只显示原始图像。
7.最大/最小
最大/最小特效是对指定的色彩通道进行最大值或者最小值的填充,显示出马赛克效果。
利用色彩通道设定色彩效果,根据半径数值控制特效效果。
操作 选择调节的方法。
“最小”将以最小像素来替换原图像中的其他像素;“最
大”是以最大值像素来替换原图像中的其他像素,“最小然后最大”是指被设置了“半径”数值以后“最大”作用后的图像再次被“最小”作用,“最大然后最小”与其相反。
● 半径 设置最大和最小操作中的像素数量。
数值范围为0~127。
● 通道 设置通道。
“颜色”只对颜色通道操作,Alpha 与颜色影响所有的通道;红、
绿、蓝和Alpha 通道只作用于单独的色彩和亮度。
● 方向 调节色彩数值的扫描方向。
通过控制“水平和垂直”、“仅水平”和“仅垂直”
三种扫描形式,可分别进行全方位扫描、水平扫描和垂直扫描。
8.移除色彩蒙版
移除色彩蒙版特效主要用来消除或改变遮罩的颜色。
当添加的图像含Alpha 通道的背景,或为图像创建的Alpha 通道,需要去除图像中的光晕时,可使用该特效9.设置通道
设置通道特效是将其他层的通道信息复制到其原图像的颜色通道和Alpha 通道中。
这样可营造出多重幻影的效果。
可通过设置源图层来获得各个通道的图像,并叠加到原素材图像中。
原图。