多重继承下的虚函数表
虚函数的实现机制

虚函数的实现机制
虚函数(virtual function)是 C++ 中的一种重要机制,它允许子类重新定义从父类继承的方法,这样在调用子类的方法时,会根据实际的对象类型调用相应的方法。
这种机制被称为动态绑定或运行时多态。
虚函数的实现机制主要依赖于虚表(vtable)和虚指针(vptr)。
1.虚表(vtable):每个有虚函数的类(或者从有虚函数的类派生出来的类)都有一个虚表。
虚表是一个包含指向虚函数的指针的数组。
在这个数组中,每个从父类派生出来的子类都有一个条目,每个条目都包含一个指向该类实现的相应虚函数的指针。
2.虚指针(vptr):每个包含虚函数的类的对象都有一个虚指针。
这个指针指向该对象的类的虚表。
当调用一个虚函数时,程序首先会通过这个虚指针找到对应的虚表,然后再根据虚表的索引找到正确的函数进行调用。
当定义一个含有虚函数的类时,编译器会为这个类创建一个虚表,并在该类的每个对象中嵌入一个指向该虚表的虚指针。
当创建一个类的对象时,这些对象会根据其类型使用正确的虚表。
在运行时,当调用一个虚函数时,程序会根据对象的虚指针找到正确的虚表,然后根据函数在虚表中的索引来调用正确的函数。
这种实现机制允许我们在运行时动态地决定要调用哪个函数,从而实现了多态性。
虚函数原理

虚函数原理虚函数是 C++ 中一个非常重要的特性,它为面向对象编程提供了很强的支持。
虚函数的实现原理是通过虚函数表实现的,本文将介绍虚函数的概念、使用方法以及实现原理。
一、虚函数概念虚函数是指在基类中使用 virtual 关键字声明的成员函数,它的作用是允许在子类中对该函数进行覆盖。
具体来说,虚函数允许在子类中定义一个与基类中同名的函数,当使用子类对象调用该函数时,程序会动态的选择调用子类中的函数。
虚函数的语法如下:```class Base {public:virtual void foo();};```虚函数可以被重写(覆盖),也可以被继承,但是不能被 static 和 friend 修饰。
二、虚函数的使用使用虚函数需要满足一下条件:1.虚函数必须在公有的类成员函数列表中声明,并在类声明的内部定义。
2.虚函数必须在基类和派生类中以相同的参数列表进行定义。
下面是一个使用虚函数的简单例子:class Square: public Shape {public:Square(double s) : side(s) {}double getArea() { return side * side; }Shape 是一个基类,Square 是它的一个派生类,Square 中重写了 getArea() 函数,计算正方形的面积。
虚函数的实现原理是通过虚函数表实现的。
虚函数表是一个指针数组,存储了每个类中的虚函数指针。
当对象被创建时,会在其内存空间中创建一个指向虚函数表的指针,这个指针通常称为虚函数表指针(vptr),虚函数的调用就是通过这个指针完成的。
每个含有虚函数的类都有一个独立的虚函数表,虚函数表智能在类的第一个对象中存储,它包含了该类中所有虚函数的地址。
在派生类中,虚函数表通常继承自它的直接基类,并在此基础上添加或修改虚函数的地址。
这样如果在派生类对象中调用虚函数时,程序会先获得对象的虚函数表指针,然后通过该指针找到对应的虚函数地址来执行函数。
C--程序设计--第10章-多态性及虚函数

使用重载函数注意:
不要使用重载函数描述不相干的函数 在类中,构造函数和普通成员函数均可以
重载 避免与函数的默认参数产生二义性
二、运算符重载
运算符重载(operate overloading)就是 赋予已有的运算符多重含义。
运算符重载实质是函数重载,运算符重载 的选择与函数重载类似,会根据运算符的 操作数的类型、个数和顺序来进行运算符 函数的选择。
#include<iostream.h> str#iinngc:l:usdter<isntgr(icnhga.rh>*s) v{}ossccsssc{s{{ittohtttolsstlsssls*drruarrrueptrepttepsi1trii3tc{pn=rin=rrn=pmn.<nn.<lprgncngncign=agp<*ggp<auitepgtepnte'irssrssbv\hwy:hwyghwnsit1ssitsla0=(:=(:=(tnr=ttnrit'scssscs:sc)rt1"rrt3scesss~ivci;thpt1hpsih1(.T23(.t::tttsnohn}ra,r.a,tza()gh(()grrrrttiatlrsilrsrer";eass;eiiiirdre[)ne[1i;[Ttt1ttnnnniglnl;gnl.nlhl)rlggggnep*e(e}(gesgeiei;2e(((gtrsnsnstnp(nsns)ncsi(lipg)gthg)ig(;(htn)en;t;tr;t;nti)a)artnthhih}ths<<ri{((;+n++<p<snd))}1g1s1aere*ige;]]i]nonszl{{;&;z;ddgd)&eercseelrl;s=teo1)m;a;/18etu)om/)0ut..;)构sr<""/;pn<造);//;s;/复}lp函构e<制n<数造ge构tn函hd造;l数};重} 载
C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执行顺序和执行内容

C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执⾏顺序和执⾏内容⼀、本⽂⽬的与说明1. 本⽂⽬的:理清在各种继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执⾏顺序和执⾏内容。
2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的⼀种,有共同的地⽅,但是也具有⼀定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了。
3. 单继承、多继承、虚继承,既然都属于继承,那么虽然有⼀定的区别,但还是相同点⽐较多。
如果放在⼀块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进⾏重复,(⼤量的复制粘贴哈),但在不同点进⾏了标注。
注意:三块内容是逐步递进的如果你懂虚函数,那么单继承和多继承那块你就可以不看;如果你懂多继承,那单继承你就不要看了,⾄于虚继承就等你懂虚继承再回来看吧;如果你只懂单继承,那你就只看单继承就好。
⼆、基本知识1. 对于⼀个空类,例如:class EmptyClass{};虽然你没有声明任何函数,但是编译器会⾃动为你提供上⾯这四个⽅法。
class EmptyClass {public:EmptyClass(); // 默认构造函数EmptyClass(const EmptyClass &rhs); // 复制构造函数~EmptyClass(); // 析构函数EmptyClass& operator=(const EmptyClass &rhs); // 赋值运算符}对于这四个⽅法的任何⼀个,你的类如果没有声明,那么编译器就会⾃动为你对应的提供⼀个默认的(注意合成默认构造函数是⽤于没有编写构造函数编译器才会合成默认构造函数,其中复制构造函数也是构造函数)。
(在《C++ primer》中,这个编译器⾃动提供的版本叫做“合成的***”,例如合成的复制构造函数)当然如果你显式声明了,编译器就不会再提供相应的⽅法。
2. 合成的默认构造函数执⾏内容:如果有⽗类,就先调⽤⽗类的默认构造函数。
C++虚函数及虚函数表解析

C++虚函数及虚函数表解析虚函数的定义: 虚函数必须是类的⾮静态成员函数(且⾮构造函数),其访问权限是public(可以定义为private or proteceted,但是对于多态来说,没有意义。
),在基类的类定义中定义虚函数的⼀般形式: virtual 函数返回值类型虚函数名(形参表) { 函数体 } 虚函数的作⽤是实现动态联编,也就是在程序的运⾏阶段动态地选择合适的成员函数,在定义了虚函数后, 可以在基类的派⽣类中对虚函数重新定义(形式也是:virtual 函数返回值类型虚函数名(形参表){ 函数体 }),在派⽣类中重新定义的函数应与虚函数具有相同的形参个数和形参类型。
以实现统⼀的接⼝,不同定义过程。
如果在派⽣类中没有对虚函数重新定义,则它继承其基类的虚函数。
当程序发现虚函数名前的关键字virtual后,会⾃动将其作为动态联编处理,即在程序运⾏时动态地选择合适的成员函数。
实现动态联编需要三个条件: 1、必须把需要动态联编的⾏为定义为类的公共属性的虚函数。
2、类之间存在⼦类型关系,⼀般表现为⼀个类从另⼀个类公有派⽣⽽来。
3、必须先使⽤基类指针指向⼦类型的对象,然后直接或者间接使⽤基类指针调⽤虚函数。
定义虚函数的限制: (1)⾮类的成员函数不能定义为虚函数,类的成员函数中静态成员函数和构造函数也不能定义为虚函数,但可以将析构函数定义为虚函数。
实际上,优秀的程序员常常把基类的析构函数定义为虚函数。
因为,将基类的析构函数定义为虚函数后,当利⽤delete删除⼀个指向派⽣类定义的对象指针时,系统会调⽤相应的类的析构函数。
⽽不将析构函数定义为虚函数时,只调⽤基类的析构函数。
(2)只需要在声明函数的类体中使⽤关键字“virtual”将函数声明为虚函数,⽽定义函数时不需要使⽤关键字“virtual”。
(3)如果声明了某个成员函数为虚函数,则在该类中不能出现和这个成员函数同名并且返回值、参数个数、参数类型都相同的⾮虚函数。
C++14

14.1什么是虚函数
静态绑定是指绑定的是对象的静态类型,某 特性(比如函数)依赖于对象的静态类型, 发生在编译期。动态绑定:绑定的是对象的 动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象 的动态类型,发生在运行期。
14.2 抽象类与纯虚函数
在C++中,在许多情况下,在基类中不能对 虚函数给出有意义有实现,而把它说明为纯 虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做 。带有纯虚函数的类称为抽象类。下面,详 细介绍下纯虚函数和抽象类。 class <类名> { virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0; };
14.4 虚函数表
虚函数(Virtual Function)是通过一张虚 函数表(Virtual Table)来实现的。简称为 V-Table。 在这个表中,主是要一个类的虚 函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的 问题,保证其容真实反应实际的函数。这样 ,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在 了 这个实例的内存中,所以,当用父类的 指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表 就显得由为重要了,它就像一个地图一样, 指明了实际所应该调用的函数。
14.2 抽象类与纯虚函数
抽象类是一种特殊的类,它是为了抽象和设 计的目的而建立的,它处于继承层次结构的 较上层。抽象类是不能定义对象的,在实际 中为了强调一个类是抽象类,可将该类的构 造函数说明为保护的访问控制权限。
14.3多重继承时抽象类的应用
在多重继承中,以抽象类作为基类,不实现 抽象类中的方法。比较在上例中,先定义汽 车和船的抽象类,在定义汽陆两用船时机可 以多重继承,然后具体实现各个抽象类的方 法。
第14章 虚函数和抽象类
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
C++中虚函数工作原理和(虚)继承类的内存占用大小计算

C++中虚函数工作原理和(虚)继承类的内存占用大小计算一、虚函数的工作原理虚函数的实现要求对象携带额外的信息,这些信息用于在运行时确定该对象应该调用哪一个虚函数。
典型情况下,这一信息具有一种被称为vptr(virtual table pointer,虚函数表指针)的指针的形式。
vptr 指向一个被称为vtbl(virtual table,虚函数表)的函数指针数组,每一个包含虚函数的类都关联到vtbl。
当一个对象调用了虚函数,实际的被调用函数通过下面的步骤确定:找到对象的vptr 指向的vtbl,然后在vtbl 中寻找合适的函数指针。
虚拟函数的地址翻译取决于对象的内存地址,而不取决于数据类型(编译器对函数调用的合法性检查取决于数据类型)。
如果类定义了虚函数,该类及其派生类就要生成一张虚拟函数表,即vtable。
而在类的对象地址空间中存储一个该虚表的入口,占4个字节,这个入口地址是在构造对象时由编译器写入的。
所以,由于对象的内存空间包含了虚表入口,编译器能够由这个入口找到恰当的虚函数,这个函数的地址不再由数据类型决定了。
故对于一个父类的对象指针,调用虚拟函数,如果给他赋父类对象的指针,那么他就调用父类中的函数,如果给他赋子类对象的指针,他就调用子类中的函数(取决于对象的内存地址)。
虚函数需要注意的大概就是这些个地方了,之前在More effective C++上好像也有见过,不过这次在Visual C++权威剖析这本书中有了更直白的认识,这本书名字很牛逼,看看内容也就那么回事,感觉名不副实,不过说起来也是有其独到之处的,否则也没必要出这种书了。
每当创建一个包含有虚函数的类或从包含有虚函数的类派生一个类时,编译器就会为这个类创建一个虚函数表(VTABLE)保存该类所有虚函数的地址,其实这个VTABLE的作用就是保存自己类中所有虚函数的地址,可以把VTABLE形象地看成一个函数指针数组,这个数组的每个元素存放的就是虚函数的地址。
虚函数的具体实现方式

虚函数的具体实现方式{"title":"如何实现虚函数","content":"深入探究C++虚函数的实现方式"}在C++中,虚函数是一种非常重要的特性,它允许子类使用自己的方法重载父类的方法,实现多态性。
那么,虚函数的实现方式是什么呢?在C++中,虚函数的实现方式主要有两种:虚函数表和虚函数指针。
1. 虚函数表虚函数表是一种数据结构,它存储了类中所有虚函数的地址。
每个含有虚函数的类都有一个虚函数表,这个表只有当类被实例化时才创建。
虚函数表通常是一个数组,数组中每个元素都是一个指向虚函数的指针。
当一个对象被实例化时,它会包含一个指向虚函数表的指针,这个指针被称为虚函数表指针。
虚函数表指针和对象的数据成员一起存储在对象的内存空间中。
当调用一个虚函数时,程序首先查找虚函数表指针,然后根据虚函数的位置在虚函数表中查找函数的地址,最终调用该函数。
2. 虚函数指针另一种实现虚函数的方式是使用虚函数指针,这种方式与虚函数表类似。
在含有虚函数的类中,每个对象包含一个指向虚函数表的指针,这个指针被称为虚函数指针。
不同的是,虚函数指针不是存储在类的内存空间中,而是存储在对象的内存空间中。
当调用虚函数时,程序首先查找虚函数指针,然后根据虚函数的位置在虚函数表中查找函数的地址,最终调用该函数。
总结:虚函数是一种非常重要的特性,它实现了多态性。
C++中有两种主要的实现虚函数的方式:虚函数表和虚函数指针。
虚函数表是一种数据结构,它存储了类中所有虚函数的地址。
虚函数指针也是一种指向虚函数表的指针。
虚函数表和虚函数指针都是实现多态性的重要手段。
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多重继承下的虚函数表
多态是C++语言中的一项重要的机制,虚函数就是为实现多态而设计的。
多态就是用父类型的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。
这种技术可以让父类的指针有“多种形态”。
而虚函数表在这种多态机制中起了核心调度的作用。
由于是编译器在后台操作,所以它被蒙上了一层神秘的面纱。
对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。
简称为VFTable。
在这个表中,主要是一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。
这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,VFTable就显得尤为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。
在C++的标准中提到,编译器必需要保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置。
这意味着我们通过对象实例的地址得到它的VFTable,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。
Code 1:
class Base {
public:
virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; }
};
我们可以通过Base的实例来得到虚函数表。
Code 2:
typedef void(*Fun)(void);
Base b;
Fun pFun = NULL;
cout << "虚函数表地址:" <<(int *)*(int*)(&b) << endl;
cout << "虚函数表—第一个函数地址:" << (int*)*((int*)*(int*)(&b)) << endl;
// Invoke the first virtual function
pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));
pFun();
实际运行经果如下:(Windows XP+VC6.0)
虚函数表地址:0x00425030
虚函数表—第一个函数地址:0040100F
Base::f
通过Code 2看到,可以通过强行把&b转成int *,取得虚函数表的地址,然后,再次取址就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int* 强制转成了函数指针)。
如此就可以知道如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下:
Code 3:
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0); // Base::f()
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1); // Base::g()
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); // Base::h()
通过类实例的偏移地址得到函数表地址,具体位置示意图如下:
注意:在上面这个图中,虚函数表的最后多加了一个结点,它是虚函数表的结束结点,就像字符串的结束符“\0”一样,其标志了虚函数表的结束。
这个结束标志的值在不同的编译器下是不同的。
在WinXP+VC6.0下,这个值是NULL。
下面,将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。
没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。
无虚函数覆盖的一般继承如下所示的一个继承关系:
注意,在这个继承关系中,子类没有重载任何父类的函数。
那么,在派生类的实例中,其虚函数表如下所示:
对于实例:Derive d; 的虚函数表如下:
通过上图可以总结以下几点:
1)虚函数按照其声明顺序放于表中。
2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。
有虚函数覆盖的一般继承如下图所示:
在这个类的设计中,只覆盖了父类的一个函数:f()。
那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:
通过上图总结以下几点,
1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。
2)没有被覆盖的函数依旧。
Code 4:
Base *b = new Derive();
b->f();
由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。
这样就实现了多态性。
无虚函数覆盖的多重继承,假设有下面这样一个类的继承关系。
注意:子类并没有覆盖父类的函数。
对于子类实例中的虚函数表,如下图所示:
通过上面2图可以总结:
1)每个父类都有自己的虚表。
2)子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。
这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。
有虚函数覆盖的多重继承
下图中,在子类中覆盖了父类的f()函数。
下面是对于子类实例中的虚函数表的图:
可以看出,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。
这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。
如下:
Code 5:
Derive d;
Base1 *b1 = &d;
Base2 *b2 = &d;
Base3 *b3 = &d;
b1->f(); //Derive::f()
b2->f(); //Derive::f()
b3->f(); //Derive::f()
b1->g(); //Base1::g()
b2->g(); //Base2::g()
b3->g(); //Base3::g()。