太阳光的照度 亮度

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各种照明灯的亮度差别

各种照明灯的亮度差别

60 瓦的充气钨丝灯
2800
500 瓦的投影灯
2865
100 瓦的钨丝灯
2950
1000 瓦的钨丝灯
3000
500 瓦钨丝灯
3175
琥珀闪光信号灯
3200
R32 反射镜泛光灯
3200
锆制的浓弧光灯
3200
反射镜泛光灯
3400
暖色的白荧光灯
3500
清晰闪光灯信号
3800
冷色的白荧光灯
4500
白昼的泛光灯
1900K 以下

2000K
家用钨丝灯 3500K 摄影用钨丝灯 4300K 摄影用石英灯
2900K 3200K 3200K
朝阳及夕
日出后一小时阳光 早晨及午后阳光 平常白昼
5000~6000K 220 V日光灯
3500~4000K
晴天中午太

5400K
普通日光灯
4500~6000K


6000K 以上
的环境,相对温馨的环境,所以,一般卖场的色温应该控制在 3000~5000 左右。 一般客厅的照明需要多样化,既有基本的照明,又要有重点的照明和比较有情趣的照明,这
样的照明效果才能营造一种氛围;餐厅的照明应将人们的注意力集中到餐桌,一般用显色性好的 暖色调吊线灯宜,以真实再现食物色泽,引起食欲;卧室灯具的光源光色宜采用中性的且令人放 松的色调,辅以实际的照明
HMI 灯
5600K
晴天时的阴影
下 6000~7000K
水银灯 7000~8500K 电视萤光幕
5800K 5500~8000K
雪地 蓝天无云的天空
10000K 以上
一般超市的灯光照度为 700~900Lux,而百货一般是 800~1500Lux,不过也要根据不同的商品和 特殊陈

光照度设定标准

光照度设定标准

每一不同使用目的的场所,均有其合适的照度来配合。

例如:起居间所需之照明照度为150-300Lux;一般书房照度为100Lux,但阅读时所需之照明照度则为600Lux,所以最好再使用台灯作为局部照明。

场所照度(Lux)书房、办公室500-1000客厅(不阅读书报)150-300浴厕、更衣室200-500餐桌300-500走廊、楼梯35-75电梯、走道100-200车库、仓储30-75参考值(Lux):无月夜天光在地面上所生的照度3×10-4接近天顶的满月在地面所生的照度0.2晴朗的夏日在采光良好的室内的照度100~500夏日太阳不直接射到的露天地面的照度1000~10000建筑采光设计标准的窗地面积比:光照度一、定义光照度,即通常所说得勒克司度(lux),表示被摄主体表面单位面积上受到的光通量.1勒克司相当于1流明/平方米,即被摄主体每平方米的面积上,受距离一米、发光强度为1烛光的光源,垂直照射的光通量.光照度是衡量拍摄环境的一个重要指标.二、计算室内照明利用系数法计算平均照度:在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值.我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法.照度计算有粗略地计算和精确地计算2种.例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响.但是,如果是道路照明的话,情况就不同了.假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发.商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx),由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响.无论是哪一种照度计算都是重要的.虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差.所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内.但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度.用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算.平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)公式说明: 1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值.2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化.如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5.以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考.3、是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右.利用系数法此方法用于计算平均照度(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室内,体育照明利用系数(CU): 一般室内取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8举例1:室内照明,4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明,20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套平均照度=光源总光通×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40=1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上垂直照度1000Lux以上(视安装位置)1967年法国第十三届国际计量大会规定了以坎德拉、坎德拉/平方米、流明、勒克斯分别作为发光强度、光亮度、光通量和光照度等的单位,为统一工程技术中使用的光学度量单位有重要意义.为使您了解和使用便利,以下将有关知识做一简单介绍:1. 烛光、国际烛光、坎德拉(candela)的定义在每平方米101325牛顿的标准大气压下,面积等于1/60平方厘米的绝对“黑体”(即能够吸收全部外来光线而毫无反射的理想物体),在纯铂(Pt)凝固温度(约2042K获1769℃)时,沿垂直方向的发光强度为 1 坎德拉.并且,烛光、国际烛光、坎德拉三个概念是有区别的,不宜等同.从数量上看,60 坎德拉等于58.8国际烛光,亥夫纳灯的1烛光等于0.885国际烛光或0.919坎德拉.2. 发光强度与光亮度发光强度简称光强,国际单位是candela(坎德拉)简写cd.Lcd是指光源在指定方向的单位立体角内发出的光通量.光源辐射是均匀时,则光强为I=F/Ω,Ω为立体角,单位为球面度(sr),F为光通量,单位是流明,对于点光源由I=F/4 .光亮度是表示发光面明亮程度的,指发光表面在指定方向的发光强度与垂直且指定方向的发光面的面积之比,单位是坎德拉/平方米.对于一个漫散射面,尽管各个方向的光强和光通量不同,但各个方向的亮度都是相等的.电视机的荧光屏就是近似于这样的漫散射面,所以从各个方向上观看图像,都有相同的亮度感.以下是部分光源的亮度值:单位cd/m²太阳:1.5*10 ;日光灯:(5—10)*10³;月光(满月):2.5*10³;黑白电视机荧光屏:120左右;彩色电视机荧光屏:80左右.3. 光通量与流明光源所发出的光能是向所有方向辐射的,对于在单位时间里通过某一面积的光能,称为通过这一面积的辐射能通量.各色光的频率不同,眼睛对各色光的敏感度也有所不同,即使各色光的辐射能通量相等,在视觉上并不能产生相同的明亮程度,在各色光中,黄、绿色光能激起最大的明亮感觉.如果用绿色光作水准,令它的光通量等于辐射能通量,则对其它色光来说,激起明亮感觉的本领比绿色光为小,光通量也小于辐射能通量.光通量的单位是流明,是英文lumen 的音译,简写为lm.绝对黑体在铂的凝固温度下,从 5.305*10³cm²面积上辐射出来的光通量为1lm.为表明光强和光通量的关系,发光强度为1坎德拉的点光源在单位立体角(1球面度)内发出的光通量为1六名.一只40W的日光灯输出的光通量大约是2100流明.4. 光照度与勒克斯光照度可用照度计直接测量.光照度的单位是勒克斯,是英文lux的音译,也可写为lx.被光均匀照射的物体,在1平方米面积上得到的光通量是1流明时,它的照度是1勒克斯.有时为了充分利用光源,常在光源上附加一个反射装置,使得某些方向能够得到比较多的光通量,以增加这一被照面上的照度.例如汽车前灯、手电筒、摄影灯等.以下是各种环境照度值:单位lux黑夜:0.001—0.02;月夜:0.02—0.3;阴天室内:5—50;阴天室外:50—500;晴天室内:100—1000;夏季中午太阳光下的照度:约为10*9次方;阅读书刊时所需的照度:50—60;家用摄像机标准照度:1400。

如何区分照度亮度与光效

如何区分照度亮度与光效

如何区分照度亮度与光效照度、亮度和光效是涉及到光线强度和光线感知的相关概念,虽然它们有相似之处,但在实际应用中有不同的定义和用途。

下面将详细解释这三个概念的区别。

照度(Illuminance)是指光线照射到特定表面上的光强度。

它通常用勒克斯(lux)作为单位来表示。

照度是测量光线的强弱和分布的一个量化指标。

照度计能够测量出光线通过一个特定表面的密度,即光子的数量。

照度越大,表示单位面积上的光子数量越多,光线越强。

例如,阳光下的照度可以达到几万勒克斯,而室内一般的照度范围是几十到几百勒克斯。

亮度(Brightness)是表示光源在人眼中的感知强度。

亮度是一种主观感知,它是由光线照射到视网膜上所产生的视觉感受。

通常亮度与物体反射或发射的光线强度成正比,但也和物体表面的颜色以及人眼对不同波长光线的敏感程度有关。

因此,相同照度下,不同颜色的物体在人眼中的亮度可能会不同。

例如,黄色的物体在相同照度下会比蓝色的物体看起来更亮。

光效(Efficiency)是指光源所消耗的能量与所产生的可见光输出之间的比例。

光源的光效越高,表示在产生相同亮度的光线时,其能耗越低。

光效一般用光通量(Lumens)和功率(Watt)的比例来表示,单位为流明/瓦特(lm/W)。

例如,传统的白炽灯的光效约为10-20 lm/W,而LED光源的光效一般在50-200 lm/W之间。

因此,LED光源相比传统白炽灯更加节能,因为它能够产生更多的光线,在相同功率下能够提供更高的亮度。

总结起来,照度是光线照射在特定表面上的光强度,用勒克斯来表示;亮度是物体在人眼中的主观感知强度,与物体表面颜色、光线强度和人眼对不同波长光线的敏感程度有关;光效是光源能量消耗和可见光输出之间的比例,用流明/瓦特来表示。

照度和亮度是对光线和人眼的量化描述,而光效是对光源的能效性能的评价。

发光强度、光通量、光效、照度、亮度的简单介绍(精)

发光强度、光通量、光效、照度、亮度的简单介绍(精)
电光源的发光效率,是说1W的电功率到底能转化成多少光通量。如果全部转换成555nm的光,那就是每瓦683流明。但如果有一半转换成555nm的光,另一半变成热量损失了,那效率就是每瓦341.5流明。白炽灯能达到1W=20 lm就很不错了,其余的都成为热量或红外线了。测量一个不规则发光体的光通量,要用到积分球,比较专业而复杂。
0、前言
光度学与光相关的常用量有4个:发光强度、光通量、照度、亮度。这4个量尽管是相关的,但为不同的,不能相混。正像压力、重力、压强、质量是不同的物理量一样。
1、发光强度(I、Intensity),单位坎德拉,即cd。(是点光源的固有属性,表征光线的汇聚能力)
定义:光源在给定方向的单位立体角中发射的光通量定义为光源在该方向的(发)光强(度),解释:发光强度是针对点光源而言的,或者发光体的大小与照射距离相比比较小的场合。这个量是表明发光体在空间发射的会聚能力的。可以说,发光强度就是描述了光源到底有多“亮”,因为它是光功率与会聚能力的一个共同的描述。发光强度越大,光源看起来就越亮,同时在相同条件下被该光源照射后的物体也就越亮,因此,早些时候描述手电都用这个参数。
3.8mx6.5m,有12个20W的日光灯管,桌面照度为400勒克司。
常见照度(勒克司):
阳光直射(正午)下,110,000
阴天室外,1000
商场内,500
阴天有窗室内,100
普通房间灯光下,100
满月照射下,0.2
简单的计算原理(实际很复杂,涉及微积分自己网上了解即可)
照度E=(光通量L/(照射面积S*垂直距离的平方))*COS3θ(夹角为垂直光线与照射面法线夹角)
定义:单位光源面积在法线方向上,单位立体角内所发出的光流,也叫单位面积发光面的光照强度。坎德拉/平米

掌握光的照度和色温变化

掌握光的照度和色温变化
摄影艺术中雾是视觉对象又是造型对象是画面构图的视觉元素它的造型美不但表现它的大气透透规律美之中也还呈现出白之之尤其在黑白摄影中雾形成的画面中的白既藏拙又藏境是艺术上含蓄的处理以少胜多的艺术效果有效表现手段它具有独特的美感
掌握光的照度和色温变化
掌握光的照度和色温变化
字号:大 中 小
在上一节中我们分析了太阳光运动的基本规律,从中我们看到了由于地球的自转运动以及大气层中云、 雾等等的天气变化,使太阳光通过大气层投射到地球表面时,发生了许多的景象,在一般的情况下,太阳 光的照度约为10万勒克斯,色温为5400K。
变着天空与地面景物的亮度关系。 平射时期(日出、日落):由于太阳光的投射方向与地平线几乎平 行,所以地平面受光量较少,显得较暗,而天空则显得亮,所以天空和地面的亮度间距很大,在逆光、侧 逆光的情况下,亮度间距更大。这是一个很有特色的亮度关系,它有着丰富的造型特色。摄影师面对这种 情况,要选择国面造型特色,集中强调最主要的东西,而简化不须强调的东西,从而构成这一时间的独有 造型效果。由于亮度间距大,给曝光控制也会带来一定的困难。曝光控制除了使画面获得正常的曝光量之 外,还要根据画面气氛及创作意图的要求,灵活控制曝光,以获理想的画面效果。 斜射时期:太阳光几 乎处在垂直照明的情况之下,地面亮度和天空亮度之间的亮度间距就比较小。 改变着景物的明暗反差 平射时期太阳光比较弱,照度偏小,所以景物的明暗反差就显得柔软。 斜射时期太阳光的照度大,景物被 阳光照明后,就会形成明确的明暗反差关系。 顶射时期太阳光照度更大些,景物在阳光下显示的明暗反差 就更强烈,即反差大。 改变景物水平和垂直面的亮度 平射时期,景物垂直面的亮度比水平面的亮度要 高。随着太阳光投射角度的变化,到斜射时期,景物垂直面和水平面的亮度就比较接近。而到顶射时期, 景物的水平面的亮度往往会高于垂直面的亮度,如在顶射时期,人物头部的头发、额头的亮度就大,而大 致垂直面的面部亮度就些 顶光造成的照明效果使人物面部光线显得不正常。 改变着景物的色调和影调 我们在前面已经讨论过,不同的太阳光的投射方向,有着不同的造型效果,自然也有着不同的色调和影 调。 平射时期,太阳光的色温偏低,被照明的景物都会在偏暖色的阳光下显得浅浅的橙黄色。另外,阳 光的照度也显得比较低,景物的反差小,影调、色调显得柔和。 斜射时期:这时太阳光是白光,它的色 温也正常。所以在白光照明下的景物,能正好地表现景物表面的固有色。另外,斜射时期景物的明暗反差 适中。所以在这一时期能较好地表现景物的色调和影调。 顶射时期:这时期太阳光的照度最大,景物反 差强、影调显得硬。阳光的光谱成分基本上是白光,但色温略偏高。这一时期景物的影调和色调的重要特 点是明暗反差大、调子硬。 曙暮期:景物在天空的散射光照明之下,在太阳升或降的方向上,天空呈现 暖色,但其它地方的天空呈各种不同的蓝紫色。景物的色调偏暗,景物表面色的特征受到较大的影响,尤 其在背光中,影响更大。景物亮度与天空亮度的间距比较大,而景物自身的明暗亮度间距却比较些 这是一 个明暗亮度关系比较复杂的光线照射时间,而且维持这一形态的光线效果时间又比较暂短。随着时间的推 延,暮期天越来越暗,景物的一部分外形特征逐渐消失。曙期天越来越亮,景物的外形特征逐渐显示。 从以上的分析中,我们可以得出这样的结论:由于太阳光的投射角度变化,在自然光中形成多种多样的光 线效果,随之也给摄影光线处理带来丰富多彩的造型效果。 太阳直射光直接照明景物,形成明暗的造型效 果。太阳光构成主光,起到了塑型的作用。因此,它是外景光线处理的最主要光线。 晴天天空光是散射 光,它照明着景物的阴景部分,成为辅助光,这对形成景物的立体感、纵深感、质感以及强调层次都有重 大的作用。 太阳光投射到景物表面,景物表面反向太阳光,成为反射光。反向光的强弱将影响景物的亮度 及色泽。●充分选择、应用自然光效 由于外景自然光具有极为丰富多彩的光线效果,是摄影师光线处理 取之不京 用之不竭的宝库。摄影师选择、利用外景自然光效要掌握三个方面: 选择可以供烘托戏剧气氛 的光线效果。这是利用光线的特殊效果,来表达作品的内容,对观众心理产生特殊情感的感染。例如日出 和日落时期的特殊光效,它不但可以形成独特的造型——剪影、半剪影、满天霞光、暖色调的影调结构等 等,使人感到一种色彩美、光效美、造型美的直观感受,这些直接影响到观众对作品艺术美的感受,从而 形成一种美的审美情感。又如,乌云密布、山雨欲来的气氛:天空阴沉而乌云横压,影调沉重、凝固,这 又是一种气氛,使人产生一种不稳定和压抑的气氛和情调。自然光效中,有大量可以利用的特殊光效供我 们进行创作。这是摄影创作不可放弃的重要方面。 选择真实的自然光的造型效果。光线造型处理的真实 性是摄影用光的生命力和它的美的原则。外景自然光中,许多光线效果都是摄影的表现对象之一,如朝 霞、晚霞、日出、日落、阴、雨、雾、顺光、侧光、侧逆光等等。每和种光线都有它的造型效果和审美价 值。摄影师要根据创作要求,要在纷杂多样的自然光中进行选择,使画面上的光线造型富有较完美的、有 意义的造型效果和审美情趣。 根据人物造型的需要,对造型光源进行选择。如有时可以用剪影和半剪影 对人物进行造型,有时用正面光或侧光进行造型等等,总之,要利用光线来刻画人物的外形美。除此之 外,还要善于利用光线所创造的气氛、基调来烘托、渲染人物在一定情境中的情绪和情感,使光线成为创 造人物艺术形象的有效的手段。

光通量、照度、光强度、亮度、辐射度、色彩还原的概念

光通量、照度、光强度、亮度、辐射度、色彩还原的概念

光通量、照度、光强度、亮度、辐射度、色彩还原的概念光通量、照度、光强度、亮度、辐射度、色彩还原,这些都是与光学相关的概念,用于描述光的性质和特征。

下面将分别介绍这些概念的含义和应用。

首先是光通量,它是衡量光源发出的总光功率的物理量。

光通量的单位是流明(lm),表示光源所发出的可见光的总量。

光通量越大,表示光源发出的光越强烈,照明效果也会更好。

在实际应用中,我们可以通过光通量来选择合适的光源,以满足不同场景下的照明需求。

接下来是照度,它是指单位面积上接收到的光通量。

照度的单位是勒克斯(lux),表示每平方米接收到的光通量。

照度可以用来衡量光源对物体表面的照射强度,也可以用来评估照明系统的效果。

例如,在办公室、图书馆等场所,我们希望有足够的照度来提供良好的阅读和工作环境。

光强度是指光源在某一方向上单位立体角内发出的光通量。

光强度的单位是坎德拉(candela),表示光源在特定方向上的亮度。

光强度可以用来描述点光源或者方向性光源的亮度。

例如,车辆前灯、手电筒等都是具有较高光强度的光源,可以提供远距离的照明效果。

亮度是指物体表面单位面积上反射或发射出的光通量。

亮度的单位是坎德拉每平方米(cd/m²),表示物体表面的亮度强度。

亮度可以用来描述物体的明暗程度,也可以用来评估显示设备(如电视、手机屏幕)的显示效果。

在电影院中观看电影时,我们希望屏幕有足够的亮度来呈现鲜艳生动的画面。

辐射度是指物体单位面积上发射或吸收的辐射能量。

辐射度可以用来描述物体对电磁波的辐射或吸收能力。

例如,在太阳能发电中,我们可以通过测量太阳辐射度来评估太阳能电池板的性能。

最后是色彩还原,它是指光源发出的光线能够准确还原物体表面的颜色。

色彩还原可以用来评估照明系统对物体颜色的还原能力。

在拍摄摄影作品或者进行室内设计时,我们希望使用具有良好色彩还原能力的照明系统,以保证物体颜色的真实性和准确性。

综上所述,光通量、照度、光强度、亮度、辐射度、色彩还原是描述光学特性和性质的重要概念。

(完整版)发光强度、光通量、照度、亮度

(完整版)发光强度、光通量、照度、亮度

光度学与光相关的常用量有4个:发光强度、光通量、照度、亮度。

这4个量尽管是相关的,但为不同的,不能相混。

正像压力、重力、压强、质量是不同的物理量一样。

1、发光强度(I、Intensity),单位坎德拉,即cd。

(是点光源的固有属性,表征光线的汇聚能力)定义:光源在给定方向的单位立体角中发射的光通量定义为光源在该方向的(发)光强(度),解释:发光强度是针对点光源而言的,或者发光体的大小与照射距离相比比较小的场合。

这个量是表明发光体在空间发射的会聚能力的。

可以说,发光强度就是描述了光源到底有多“亮”,因为它是光功率与会聚能力的一个共同的描述。

发光强度越大,光源看起来就越亮,同时在相同条件下被该光源照射后的物体也就越亮,因此,早些时候描述手电都用这个参数。

现在LED也用这个单位来描述,比如某LED是15000的,单位是mcd,1000mcd=1cd,因此15000mcd就是15cd。

之所以LED用毫cd(mcd)而不直接用cd来表示,是因为以前最早LED比较暗,比如1984年标准5mm的LED 其发光强度才0.005cd,因此才用mcd表示,现在LED都很厉害了,但还是沿用原来的说法。

用发光强度来表示“亮度”的缺点是,如果管芯完全一样的两个LED,会聚程度好的发光强度就高。

因此,购买LED的时候不要一味追求高I值,还要看照射角度。

很多高I值的LED并非提高自身的发射效率来达到,而是把镜头加长照射角度变窄来实现的,这尽管对LED手电有用,但可观察角度也受限。

另外,同样的管芯LED,直径5mm的I值就比3mm的大一倍多,但只有直径10mm的1/4,因为透镜越大会聚特性就越好。

之所以用发光强度来表示手电或LED,是因为在相同距离下对被照射地的照度是与这个成正比的。

特别的说,距离1m 的lx就是cd值。

但是,很多场合下我们需要照射面积大一些,所以只用发光强度这一特性还不能全面反应手电的能力。

比如,同样的筒身,换个大头(大反光杯)则I值马上增大许多。

光照度

光照度
摄影所用光源无外两种,其一是自然光源,即从太阳的照射而获得;其二是人造光源,即各种照相所用灯光。
太阳光的强度为一恒值,但照度多变,它随四季、天气状况、时辰、海拔高度、地理纬度、经度的变化而发生改变。而人造光源一旦设定,其强度也不改变。但与距离远近关系密切,即距离愈近,照度越强;距离愈远,照度越弱。
以下是各种环境照度值:单位lux
黑夜:0.001—0.02;月夜:0.02—0.3;阴天室内:5—50;阴天室外:50—500;晴天室内:100—1000;夏季中午太阳光下的照度:约为10*9次方;阅读书刊时所需的照度:50表面的照度以及物体表面呈现的亮度的总称(光源发光强度和照射距离影响照度;照度大小和物体表面色泽影响亮度)。在摄影中,光度与曝光直接相关。从构图上来说,曝光与影调或色彩的再现效果密切相关。丰富的影调和准确的色彩再现是以准确曝光为前提的。有意识的曝光过度与不足也需以准确曝光为基础。所以,掌握光度与准确曝光的基本功,才能主动地控制被摄体的影调、色彩以及反差效果。
光照度可用照度计直接测量。光照度的单位是勒克斯,是英文lux的音译,也可写为lx。被光均匀照射的物体,在1平方米面积上得到的光通量是1流明时,它的照度是1勒克斯。有时为了充分利用光源,常在光源上附加一个反射装置,使得某些方向能够得到比较多的光通量,以增加这一被照面上的照度。例如汽车前灯、手电筒、摄影灯等。
了解并深谙光度的特性,对于拍好每一张照片很有帮助。特别提示影友,在两种光源同用时拍摄,要特别注意两种光源的反差问题。据相关资料介绍,2千瓦钨丝灯在距离光源1米时的照度大致相当于平原地区春秋季节,中午晴天条件下的太阳照度。
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太阳光的照度亮度
太阳光的照度和亮度是人们经常关心的话题。

太阳是地球上最重要的能量来源之一,它的光芒不仅给我们带来温暖和光明,也对我们的健康和生活产生着深远的影响。

太阳的照度是指太阳光线在单位面积上的能量强度,通常以瓦特/平方米或千瓦/平方米表示。

太阳的照度随着日照时间、地球表面高度、大气层的透明度和太阳高度角等因素的变化而变化。

在地球上,太阳照度最强的地方通常是在赤道附近,而在极地地区则会非常低。

太阳的亮度则是指人眼感觉到的太阳光的明亮程度。

亮度和照度不同,它是一种主观感受,与太阳的实际能量没有直接关系。

太阳的亮度也会受到大气层的影响,例如在日落和日出时,太阳的亮度会因为大气散射而变得更加柔和和深红色。

总之,太阳的照度和亮度是人们对太阳光线的两种不同描述,它们都与太阳对地球的影响密切相关,对人类的生活和健康产生着广泛而重要的影响。

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