c语言数据类型定义
C语言第2讲--数据的表示之基本数据类型

5.字符输出举例
例3.7(P51) main() 运行结果:A,B { char a,b; 65,66 a='a'; b='b'; /*或 b=98;可向字符变量赋以整数 */ a=a-32; b=b-32; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); } 注:C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符 的ASCII 码参与运算。 大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写 字母换成大写字母
结果:total1=300 total2=600
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二、变量
变量以标识符命名。 变量的定义: 类型名 标识符1,标识符2,......标识符n; int a,b,c; float x,y,z;
注意事项:
/* a,b,c 为整型变量 */ /* x,y,z 为单精度型变量 */
(1)
(2)
变量必须先定义后使用
double a1,a2; a1,a2为double型变量名,每个 变量占8个字节的空间
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3.浮点型数据的格式输出
#include <stdio.h> /*可省 */ void main() { float a=123.456; double b=1234.5678; printf(“a=%f\n”,a); printf(“b=%f\n”,b); }
输出结果: a=123.456001 b=1234.567800
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4.printf( )函数中浮点型数据的输 出格式符(自阅)
%f :按小数形式输出实数(包括双精度),默认保留6位
小数。
%e(=%E):按指数形式输出实数(包括双精度) ,尾数 部分默认保留6位有效数字。 %.3f:按小数形式输出实数,保留3位小数。 %8.3f :按小数形式输出实数,保留3位小数,数据总宽
C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式

例 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); }
例 向字符变量赋以整数。 • 运行结果: #include <stdio.h> a b void main() 97 98 { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("%c %c\n",c1,c2); printf("%d %d\n",c1,c2); }
• 说明:在第4和第5行中,将整数97和98分别赋给c1和c2,它 的作用相当于以下两个赋值语句: c1='a';c2='b'; 因为'a'和'b'的ASCII码为97和98
• 字符型变量用来存放字符常量,注意只能放一个字符。 • 字符变量的定义形式如下:char c1,c2; • 在本函数中可以用下面语句对c1,c2赋值: c1='a';c2='b'; • 一个字符变量在内存中占一个字节; • 将一个字符常量放到一个字符变量中,是将该字符的 相应的ASCII代码放到存储单元中,这样使字符型数据 和整型数据之间可以通用。一个字符数据既可以以字 符形式输出,也可以以整数形式输出。
运行结果: total=300 例2.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 #include <stdio.h> void main ( ) 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的 { PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值*/ int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n ″,total); } 说明: 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在 本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算
c语言 float定义

C语言 float定义1. 概述在C语言中,float是一种数据类型,用于表示单精度浮点数。
它可以存储小数点后面6位有效数字的数值。
在C语言中,浮点数的计算和表示方式与整数有所不同,因此需要特别注意。
2. float的定义和声明在C语言中,我们可以使用关键字float来定义和声明一个float类型的变量。
例如:float num;上述代码定义了一个名为num的float类型变量。
我们也可以在定义的同时进行初始化,例如:float num = 3.14;上述代码定义并初始化了一个名为num的float类型变量,其值为3.14。
3. float的范围和精度float类型的变量在内存中占用4个字节(32位),其中用于存储数值的位数为23位,用于存储小数点位置的位数为8位,用于存储符号的位数为1位。
根据IEEE 754标准,float类型的表示范围为1.17549e-38到3.40282e+38,精度约为6位有效数字。
这意味着float类型的变量可以表示的数值范围很大,但精度相对较低。
在进行浮点数运算时,由于浮点数的精度限制,可能会出现舍入误差。
因此,在比较两个浮点数是否相等时,应该使用误差范围进行判断,而不是直接比较。
4. float的输入和输出在C语言中,我们可以使用scanf函数来从标准输入中读取一个float类型的值,例如:float num;scanf("%f", &num);上述代码将从标准输入中读取一个float类型的值,并将其存储到num变量中。
我们也可以使用printf函数来将一个float类型的值输出到标准输出,例如:float num = 3.14;printf("%.2f", num);上述代码将会输出3.14,其中%.2f表示输出浮点数并保留两位小数。
5. float的运算在C语言中,我们可以对float类型的变量进行各种数学运算,例如加法、减法、乘法和除法。
C语言 数据类型与宏定义

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注意: 注意:
1)宏替换时仅仅是将源程序中与宏名相同的标识符替换 成宏的内容文本,并不对宏的内容文本做任何处理。 2)C语言程序员通常用大写字母来定义宏名,以便与变 量名相区别。 3 3)宏定义时,如果字符串太长,需要写多行,可以在行 尾使用反斜线“\”续行符。例如: #define LONG_STRING "this is a very long \ string that is used as an example" 注意双引号包括在替代的内容之内。
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(9)在定义宏时,如果宏是一个表达式,那么一定要将这个表 )在定义宏时,如果宏是一个表达式, 达式用() ()括起来 达式用()括起来
#define X 10 #define Y 20 #define Z X+Y void main() { int a=2,b=3; a*=Z; b=b*Z; printf("a=%d,b=%d\n", a,b); }
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文件包含两种格式
1)使用尖括号<>:直接到系统指定的“文件包含目 录去查找被包含的文件。 2)使用双引号” ”:系统首先到当前目录下查找被 包含文件,如果没找到,再到系统指定的“文件包 含目录”去查找。一般情况下,使用双引号比较保 险。 注意 ” ”之间可以指定包含文件的路径。如 #include”c:\\prg\\p1.h”表示将把C盘prg目录下的 文件p1.h的内容插入到此处(字符串中要表示‘\’, 必须使用‘\\’)。
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void main() { 程序实例如下 float price1,price2,sumprice; 源程序 scanf("%f%f",&price1,&price 2); #define USA 0 sumprice=price1+price2; #define ENGLAND 1 printf("sum=%.2f%s",sumpri #define FRANCE 2 #define ACTIVE_COUNTRY ce,currency); } USA #if ACTIVE_COUNTRY==USA char *currency="dollar"; //有效 #elif ACTIVE_COUNTRY==ENG LAND char *currency="pound"; #else char *currency="france"; #endif
C语言基本数据类型

C语言基本数据类型
C语言基本数据类型是一种非常基础的数据类型,它用来创建变
量和数组以及结构体和其他复杂的数据类型。
它比较常用,比如在建
立数据结构的时候、在写算法的时候或者做一些基础性的数据处理时
会用到。
C语言基本数据类型一共有八种,分别是整数类型、浮点类型、
字符类型、枚举类型、空类型、结构体类型、指针类型和函数指针类型。
其中整数类型包括char、int和long;浮点类型主要有float和double;字符类型就是一种表示字符串、字符和字符指针的数据类型;枚举类型是一种用户实现的类型,它可以让程序代码更简单易懂;空
类型是没有值的类型,用来判断变量的类型是否正确,以及供函数使用;结构型可以将一组数据、变量或函数组合在一起,使程序组织起
来更加清晰;指针类型可以声明指向其他变量或者调用函数的指针,
是C语言变量内存地址操作的基础;最后是函数指针类型,它有点像
函数构建器,可以用来创建函数,使程序结构更加清晰。
不同的数据类型有着不同的特性,它们之间也有依赖性,因而它
们的使用要更加谨慎,以避免出现一些不利的结果。
C语言基本数据类型在编程中非常重要,它们能帮助我们更加清晰地定义数据,同时也
能帮助我们实现更强大、更复杂的功能和程序结构。
只有正确使用好
这些基本数据类型,才能有效地开发出更为优秀的软件和程序项目。
C语言学习第二章数据类型

基本整型:表示的范围为0X0~0XFFFF。
2.4.2 整型变量
1.整型变量在内存中的存放形式
以二进制补码的形式存放。
正数:最高位为0,其余各位是该数的二进制表示 负数:最高位为1,其余各位是该数绝对值的二进制
再按位取反加1
2. 整型变量的分类
放一个字符。
下面是对c1、c2赋值: c1=‘a’;c2=‘b’; (实际上其内存中存放的是该字符的ASCII码)
字符变量的初始化,如:char c1=‘a’,c2=‘b’;
2.5.3 字符数据在内存中的存储形式及其使用方法
将一个字符常量放到一个字符变量中,实际上是将该字 符的ASCII代码以二进制形式放到存储单元中。
无符号型:(只能存放0和正整数) ① 基本整型:类型说明符为unsigned int或unsigned
在内存中占2个字节 取值范围为0~2161,即0~65535。 ② 短整型:类型说明符为unsigned short (int) 所占字节和取值范围均同基本整型。 ③ 长整型:类型说明符为unsigned long (int) 在内存中占4个字节 其取值范围是0~2321 即0~4294967295
实型常量也称为实数或者浮点数。 实型常量不分单、双精度,都按双精度double型处理,其有 效位数为(15~)16位。
实型常量的表示方式有:
(1)十进制小数形式
小数形式由数字0~ 9和小数点组成。
当某浮点数整数部分或小数部分为0时,0可以省略,但小 数点不可省略。
例如:
0.0 , .25 ,5.789 ,0.13 ,5.0 , 300. 267.8230 , 123. 等均为合法的实数。
C数据类型及其长度总结

C数据类型及其长度总结在C语言中,数据类型是用来存储和操作数据的变量类型。
C语言提供了一些基本的数据类型,每种数据类型都有自己的长度和范围。
本文将对C语言中常见的数据类型及其长度进行总结。
1.整型数据类型:- char类型:1字节大小,范围为-128到127或0到255- unsigned char类型:1字节大小,范围为0到2552.浮点型数据类型:- float类型:4字节大小,范围为约1.2E-38到3.4E+38,具有6位有效数字。
- double类型:8字节大小,范围为约2.3E-308到1.7E+308,具有15位有效数字。
- long double类型:通常为10字节或16字节大小,范围和精度相比double类型更大。
3.枚举类型:- 枚举类型:基于整型数据的一种自定义类型,可以使用enum关键字定义。
枚举类型的长度与int类型相同。
4.字符类型:-字符类型:用于存储字符的数据类型,需要使用单引号(')括起字符。
字符类型的长度为1字节。
5.布尔类型:- 布尔类型:用于表示真假值的类型,可以使用true或false来表示。
布尔类型的长度为1字节。
6.指针类型:-指针类型:用于存储变量的地址。
指针类型的长度根据操作系统和编译器的不同而不同,通常为4或8字节。
7.数组类型:-数组类型:用于存储多个相同类型的数据。
数组的长度可以根据需求进行定义。
8.结构体类型:- 结构体类型:基于不同数据类型的一种自定义类型,可以使用struct关键字定义。
结构体类型的长度根据所包含的成员变量的类型和长度而定。
总结起来,C语言中的数据类型及其长度如下:- char类型:1字节- unsigned char类型:1字节- int类型:4字节- unsigned int类型:4字节- short类型:2字节- unsigned short类型:2字节- long类型:4或8字节- unsigned long类型:4或8字节- long long类型:8字节- unsigned long long类型:8字节- float类型:4字节- double类型:8字节- long double类型:10或16字节- enum类型:与int类型相同-字符类型:1字节-布尔类型:1字节-指针类型:4或8字节-数组类型:根据定义的长度-结构体类型:根据成员变量的类型和长度以上是C语言中常见的数据类型及其长度的总结。
c语言基本数据类型(short、int、long、char、float、double)

c语⾔基本数据类型(short、int、long、char、float、double)⼀ C 语⾔包含的数据类型short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语⾔⾥的六种基本数据类型。
在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:在32 位的系统上short 占据的内存⼤⼩是2 个byte;int占据的内存⼤⼩是4 个byte;long占据的内存⼤⼩是4 个byte;float占据的内存⼤⼩是4 个byte;double占据的内存⼤⼩是8 个byte;char占据的内存⼤⼩是1 个byte。
具体可以⽤sizeof测试⼀下即可。
⼆变量的命名规则1、命名应当直观且可以拼读,可望⽂知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采⽤英⽂单词或其组合,不允许使⽤拼⾳。
程序中的英⽂单词⼀般不要太复杂,⽤词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
C 是⼀种简洁的语⾔, 命名也应该是简洁的。
例如变量名MaxVal 就⽐MaxValueUntilOverflow 好⽤。
标识符的长度⼀般不要过长,较长的单词可通过去掉“元⾳”形成缩写。
另外,英⽂词尽量不缩写,特别是⾮常⽤专业名词,如果有缩写,在同⼀系统中对同⼀单词必须使⽤相同的表⽰法,并且注明其意思。
3、当标识符由多个词组成时,每个词的第⼀个字母⼤写,其余全部⼩写。
⽐如:int CurrentVal;这样的名字看起来⽐较清晰,远⽐⼀长串字符好得多。
4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2 等,除⾮逻辑上的确需要编号。
⽐如驱动开发时为管脚命名,⾮编号名字反⽽不好。
初学者总是喜欢⽤带编号的变量名或函数名,这样⼦看上去很简单⽅便,但其实是⼀颗颗定时炸弹。
这个习惯初学者⼀定要改过来。
5、对在多个⽂件之间共同使⽤的全局变量或函数要加范围限定符(建议使⽤模块名(缩写)作为范围限定符),如 GUI_ ,etc标识符的命名规则6、标识符名分为两部分:规范标识符前缀(后缀) + 含义标识。
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c语言数据类型定义
在C语言中,数据类型定义了变量或函数可以存储的数据的类型。
C语言有几种基本的数据类型,包括:
1. 整型(Integer Types):
•int: 通常为2字节,但大小可能因平台而异。
◦short: 通常为2字节。
◦long: 通常为4字节,但大小可能因平台而异。
◦long long: 通常为8字节,但大小可能因平台而异。
2. 字符型(Character Types):
•char: 存储单个字符。
实际上,它是一个小的整型。
3. 浮点型(Floating Point Types):
•float: 单精度浮点数。
◦double: 双精度浮点数。
◦long double: 扩展的双精度浮点数,但大小可能因平台而异。
4. 其他数据类型:
•void: 表示无类型,主要用于指针和函数返回类型。
◦bool: 表示布尔值,可以是true或false。
但C99标准之前,C语言并没有内置的布尔类型。
5. 派生数据类型:
•signed 和unsigned: 可以用在上述整型上,分别表示带符号和无符号整数。
例如,unsigned int表示无符号整数。
◦long 和short: 可以用在上述整型上,例如long int表示长整型。
6. 复数类型:
•float complex 和double complex。
7. 枚举类型: 用户自定义的数据类型,其值只能是预定义的常量。
8. 指针类型: 如int *, char *, 等等,表示指向特定类型的指针。
9. 数组类型: 可以是任何基本数据类型或用户定义的数据类型的数组。
10. 结构体类型: 由多个不同数据类型的成员组成的数据类型。
11. 联合体类型: 在同一内存位置存储不同数据类型的变量。
12. 位字段: 在结构体中存储位字段的类型。
13. 函数类型: 表示函数返回值的类型。
14. 空类型: 用void表示,不存储任何值。
15. 自定义类型: 通过typedef关键字创建自定义类型名称。
例如:typedef int custom_type;之后可以用custom_type代替int。
当定义变量时,需要指定其数据类型,例如:int a;定义了一个名为a的整数变量。