数字音频处理器功能及作用介绍
数字音频功率放大芯片型号与特点介绍

传统基本的D类放大器的结构如图所示。
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模拟输入信号通过一个比较器与三角波(或者锯齿波) 进行比较,比较器的输出就是PWM信号。它被用来控制 高速功率开关,使得PWM信号在更高电平上重建,并能 为负载(扬声器)提供更大电流。该PWM信号在经过一个 无源模拟低通滤波器以后,会滤除高频载波成分,在扬 声器上重现原来的模拟输入信号。
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NS4158
NS4158是一款带防失真功能,超低EMI,无需滤波器, 5W高效率的单声道数字音频功放。独特的防失真功能可以通过 检测输出信号的失真,动态调整系统增益,不仅有效防止过载输 出对喇叭的损坏,同时带来舒适的听觉感受。实际应用可以通过 软件或者硬件设置放大器工作在防失真模式和普通模式。软件是 通过一线脉冲控制,硬件是通过电平控制。应用非常灵活。 NS4158 采用先进的技术,在全带宽范围内极大地降低了 EMI 干扰,最大限度地减少对其他部件的影响。其输出无需滤波器的 PWM 调制结构及反馈电阻内置方式减少了外部元件、PCB面积 和系统成本。NS4158在5V的工作电压时,能够向2Ω负载提供 5W的输出功率。
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从 上 图 中可以看出,工作在A类放大状态的功率放大器,电
源始终不断地输送功率,在没有信号输入时,这些功率全部消耗在 电路器件上,并将其转换为热量的形式耗散出去;当有信号输入时 ,其中一部分转换为有用的输出功率,信号越大,输送给负载的功 率越多。
人们日常生活听到的各种声音信息是典型的连续 信号,它不仅在时间上连续,而且在幅度上也连续,我 们称之为模拟音频。在数字音频技术产生之前,我们只 能用磁带或胶木唱片来存储模拟音频,随着技术的发展, 声音信号逐渐过渡到了数字化存储阶段,可以用计算机 等设备将它们存储起来。
DSP工作原理

DSP工作原理DSP(数字信号处理器)是一种专门用于数字信号处理的微处理器。
它通过数字信号处理算法对输入的数字信号进行处理和分析,从而实现各种信号处理任务。
本文将详细介绍DSP的工作原理及其应用。
一、DSP的基本原理DSP的工作原理可以分为以下几个步骤:1. 信号采集:DSP首先通过外部的模数转换器(ADC)将模拟信号转换为数字信号。
ADC将连续的模拟信号离散化为一系列离散的数字样本。
2. 数字滤波:DSP接收到数字信号后,可以利用数字滤波器对信号进行滤波处理。
数字滤波器可以根据信号的频率特性选择不同的滤波方式,如低通滤波、高通滤波、带通滤波等。
3. 数字信号处理:DSP通过内部的算法单元对数字信号进行处理。
算法单元可以执行各种数字信号处理算法,如傅里叶变换、卷积、滤波、频谱分析等。
这些算法可以对信号进行增强、降噪、压缩等处理,以满足不同的应用需求。
4. 数字信号生成:在一些应用中,DSP还可以通过数字信号生成器产生特定的数字信号。
例如,通过数字信号生成器可以产生各种音频信号、视频信号等。
5. 数字信号输出:最后,DSP通过外部的数模转换器(DAC)将数字信号转换为模拟信号,以便输出到外部设备或系统。
DAC将离散的数字样本转换为连续的模拟信号。
二、DSP的应用领域DSP的应用非常广泛,涵盖了许多领域。
以下是一些常见的应用领域:1. 通信系统:DSP在通信系统中扮演着重要的角色。
它可以用于语音信号的编解码、信道估计、信号调制解调等。
同时,DSP还可以用于无线通信系统中的信号处理和信号检测。
2. 音频处理:DSP在音频处理中有着广泛的应用。
它可以用于音频信号的降噪、均衡、混响等处理,以及音频编码和解码。
3. 图像处理:DSP在图像处理中也有着重要的应用。
它可以用于图像的增强、去噪、压缩等处理。
同时,DSP还可以用于图像识别、图像分割等高级图像处理任务。
4. 控制系统:DSP在控制系统中可以用于实时控制和反馈。
教你怎样使用数字音频处理器

现在数字音频处理器越来越多地运用到工程当中了,对于有基础有经验的人来说,处理器是一个很好用的工具,但是,对于一些经验比较欠缺的朋友来说,看着一台处理器,又是一大堆英文,不免有点无从下手。
其实不用慌,我来介绍一下处理器使用步骤,以一个2进4出的处理器控制全频音箱+超低音音箱的系统为例1、首先是用处理器连接系统,先确定好哪个输出通道用来控制全频音箱,哪个输出通道用来控制超低音音箱,比如你用输出1、2 通道控制超低音,用输出3、4通道控制全频。
接好线了,就首先进入处理器的编辑(EDIT界面来进行设置,进入编辑界面不同的产品的方法不同,具体怎么进入,去看说明书。
2、利用处理器的路由(ROUNT功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道,比如你用立体声方式扩声形式,你可以选择输出通道1、3的信号来自输入A,输出通道的2、4的信号来自输入B。
信号分配功能不同的产品所处的位置不同,有些是在分频模块里,有些是在增益控制模块里,这个根据说明书的3、根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是设置分频点。
处理器上的分频模块一般用CROSSOVE或X-OVER表示,进入后有下限频率选择(HPF和上限频率选择(LPF,还要滤波器模式和斜率的选择。
首先先确定工作频段,比如超低音的频段是40-120 赫兹,你就把超低音通道的HPF设置为40, LPF设置为120。
全频音箱如果你要控制下限,就根据它的低音单元口径,设置它的HPF大约在50- 100Hz,。
处理器滤波器形式选择一般有三种,bessel,butterworth和linky-raily,我以前有帖子专门说明过三种滤波器的不同之处,这里不赘述。
常用的是butterworth 和linky-raily 两种,然后是分频斜率的选择,一般你选24dB/oct就可以满足大部分的用途了。
4、这个时候你需要检查一下每个通道的初始电平是不是都在0dB位置,如果有不是0的,先把它们都调到0位置上,这个电平控制一般在GAIN功能里,DBX 的处理器电平是在分频器里面的,用G表示。
DSP芯片简介演示

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DSP芯片的发展与应 用趋势
DSP芯片发展历程
创始期
DSP芯片起源于20世纪80年代,当时的DSP芯片主要以离散信号处 理为主。
发展期
90年代,随着数字信号处理技术不断发展,DSP芯片性能和功能不 断增强,开始进入音频、图像等多媒体处理领域。
成熟期
21世纪,DSP芯片已经成为数字信号处理领域的主流芯片,广泛应用 于通信、音视频处理、仪器仪表、医疗电子等众多领域。
DSP芯片在信号处理领域的应用
音频处理
DSP芯片可实现音频信号的采集、数字化、压缩、编解码等功能,广泛应用于音频处理相 关的各种设备,如数字音响、MP3播放器等。
图像处理
DSP芯片可实现图像信号的采集、压缩、处理和分析等功能,应用于数字相机、安防监控 等领域。
仪器仪表
DSP芯片的高速度、高精度特性使其在仪器仪表领域得到广泛应用,如数字化示波器、频 谱分析仪等。
低功耗设计 广泛的应用领域
DSP芯片具备高速、实时的数字信号处理能力,适用于各种需 要复杂算法和高速运算的应用场景。
DSP芯片支持可编程,开发者可根据实际需求编写算法,实现 多种信号处理功能。
DSP芯片采用低功耗设计技术,在满足性能的同时,降低了芯 片的能耗,延长了设备续航时间。
DSP芯片已广泛应用于音频处理、图像处理、通信、雷达、医 疗设备等领域,成为现代电子产品不可或缺的核心组件。
DSP芯片未来应用展望
人工智能与机器学习
随着人工智能和机器学习技术的不断发展,DSP芯片将在 这些领域发挥重要作用,实现更高效的数据处理和算法运 算。
自动驾驶与智能交通
自动驾驶和智能交通系统对实时信号处理能力有很高的要 求,DSP芯片将在这些领域发挥关键作用,保障行车安全 和交通流畅。
美国赛宾GRQ3122S数字音频处理器

SABINE GRQ3122S数字音频处理器人们一直在争论数字信号处理和模拟信号处理究竟哪个更好。
音响师们都有自己的看法但是却缺乏权威的实验证明,因此任何结论均为试验性质。
尽管如此,随着电路设计的持续发展,音响业也逐步迈入了数字化时代,其技术迈入了24-bit分辨率的新领域,产生了更细的音频参数,尤其是在动态范围的低电平下。
在这些实验性结论中,赛宾承认与模拟电路相比,数字电路声音具高可变性。
但是除了这方面的考虑以外,数字信号处理具有很多不可辩驳的优点,并且赛宾Graphi-Q已经成功解决了数字处理的一个缺点。
优点:1.更高精确度和重复操作准确度。
数字电路比模拟电路更精确,更易于重复调节。
模拟电路的组件误差会造成处理同一声音信号产生不同效果。
数字电路采用可重复的数学计算方式,因而具有更高稳定性,当音频通过时或者操作变换时均衡器都能保持稳定的斜率、波形和对称性。
Graphi-Q系列产品不仅带来数字处理的高精确性,还实现了高度的操作精确性和可重复性。
在操作模拟图示均衡器时,用户必须从旋扭和EQ推子的位置来推断设定值的大小,而有了Graphi-Q产品的tweek-n-peek功能,每个设置调节时具体的值都会显示在LED屏上。
2.更小相位失真。
均衡器都会产生不同程度的相移。
模拟滤波器产生的相移超出了滤波器带宽,而且会超出很大的范围。
也就是说,相移包含了超出滤波器提升或衰减范围的频率,而数字滤波器可以严格地把相移控制在滤波器带宽范围以内。
3.更小滤波器漂移。
模拟电路的零件容易老化,在外界温度变化时容易变形,这样会使模拟滤波器原先的设定发生漂移。
与此相反,数字滤波器建立在数字公式上,因而无论是随时间流逝或者温度变化的情况下都可以保持恒定。
4.更小噪音。
模拟组件会磨损、积垢、腐蚀,重新调节会给信号路径引入噪音。
音响师对这种推子发出的“沙沙声”都不会陌生。
而数字控制不会在信号路径上影响信号,因而不会引入噪音。
5.存储和提取设置。
音频处理器在立体声广播中的作用及应用

音频处理器在立体声广播中的作用及应用立体声广播是一种以立体声声音效果进行广播的方式,通常使用两个或更多的独立音频信号来创造一个立体声声音效果。
在立体声广播中,音频处理器扮演着非常重要的角色,它可以对音频信号进行处理和调节,以达到更加优质的音频效果。
本文将探讨音频处理器在立体声广播中的作用及应用。
一、音频处理器的作用1. 压缩音频信号在广播中可能会受到噪音、干扰等外部因素的影响,导致声音的动态范围较大,这时候就需要使用音频处理器进行动态范围的压缩。
压缩可以缩小声音的动态范围,使得声音更加均匀、稳定,不会出现过强或过弱的声音,提高了声音的清晰度和鲜明度。
2. 增强音频处理器可以增强声音的低音、中音和高音的部分,使得声音更加立体、饱满。
通过增强处理,可以让音频信号更加饱满、富有层次感,使得听众在收听广播时能够更好地感受到立体声效果。
3. 平衡音频处理器还可以对不同声音的频率进行平衡调节,使得声音更加平衡、自然。
通过平衡处理,可以使得不同频率的声音在广播中表现得更加平均、和谐,不至于出现某些频率过强或过弱的情况。
4. 噪音消除音频处理器可以对声音中的噪音进行消除,使得声音更加纯净。
噪音消除是音频处理器的一项重要功能,它可以帮助广播节目提高听众的体验感,让他们更加专注于广播内容而不是噪音干扰。
1. 电台广播在电台广播中,音频处理器被广泛应用于调节声音的动态范围、增强声音的立体感和音质、平衡声音的频率等方面,以实现更加高品质的立体声广播效果。
通过音频处理器的应用,电台广播可以提供听众更加生动、清晰的声音效果,提升广播内容的吸引力和品质。
在电视广播中,音频处理器也扮演着非常重要的角色。
通过音频处理器的应用,电视广播可以产生更加生动鲜明的声音效果,使得观众能够更加身临其境地感受到广播内容,提高了电视广播的观赏性和吸引力。
3. 在线直播随着网络直播的兴起,立体声广播在在线直播中的应用也越来越广泛。
音频处理器可以帮助在线直播提供更加清晰、生动的声音效果,增加了直播内容的吸引力和品质,使得听众能够更好地享受直播内容。
dsp开发板

DSP开发板简介DSP(Digital Signal Processor,数字信号处理器)开发板是一种用于开发和测试数字信号处理算法的硬件平台。
在信号处理领域,DSP开发板被广泛用于音频处理、图像处理、视频编解码等应用。
DSP开发板具备强大的计算能力和丰富的接口,可以支持复杂的算法实现和高效的数据处理。
开发者可以利用DSP开发板的资源,快速而准确地实现各种信号处理算法,并进行实时的调试和优化。
本文将介绍DSP开发板的特点、功能以及开发环境的搭建。
特点1. 高性能处理能力DSP开发板通常搭载了高性能的数字信号处理器,能够实现高速的并行计算和复杂算法的运行。
这些处理器具备丰富的指令集和专门的硬件加速器,可对信号进行实时处理和优化。
2. 多种接口和扩展插槽DSP开发板通常提供各种接口,以便与外部设备和传感器进行通信。
常见的接口包括UART、SPI、I2C、以太网等,用于连接外部设备或与其他开发板进行通信。
此外,DSP开发板通常还配备了扩展插槽,用于连接扩展模块,进一步扩展其功能和应用范围。
3. 实时调试和优化功能DSP开发板提供了强大的实时调试和优化功能,使开发者能够实时监测和调整算法的性能。
通过连接调试工具,开发者可以逐步执行代码、查看变量的值和内存的状态,以及进行性能分析和优化。
功能DSP开发板常见的功能如下:1. 数据采集和输入DSP开发板通常具备数据采集功能,可以从外部传感器或设备中获取数据。
通过各种接口和传感器,开发者可以输入各种类型的信号数据,如音频、视频、图像等。
2. 数据处理和算法实现DSP开发板的核心功能是进行数据处理和算法实现。
开发者可以使用DSP开发板提供的编程工具或集成开发环境,编写和调试各种信号处理算法。
DSP开发板的高性能处理器和优化指令集,可实现高效的算法运行和实时处理。
3. 数据输出和显示DSP开发板通常具备数据输出和显示功能,可以将处理后的数据输出到外部设备或显示器上。
音频处理器在立体声广播中的作用及应用

音频处理器在立体声广播中的作用及应用立体声广播是指将音频信号以立体声的方式进行播放,通过在不同的左右声道中同时播放不同的信号来产生立体感,使听众感受到更加丰富的音乐体验。
音频处理器在立体声广播中起着非常重要的作用,下面将对其作用和应用进行介绍。
1. 平衡调整平衡调整是指在立体声广播中对左右声道进行调整,以达到音量均衡的效果。
音频处理器可以通过多种方式完成平衡调整,比如将持续时间较长的信号降低音量,将持续时间较短的信号提高音量,以达到整体平衡的效果。
2. 空间效果通过调整不同的声音参数,音频处理器可以为立体声广播增加不同的空间效果,比如混响、回声、延迟等等。
这些效果可以增加音乐的层次感,使听众感觉到更加真实和自然的音乐体验。
3. 动态控制动态控制是指对声音的动态范围进行控制,以便在播放过程中避免出现超出范围的情况。
这样可以防止听众因过大过小的声音而产生不适或误解。
4. 噪声消除噪声如杂音、谐波等,经常会对音频信号造成干扰。
音频处理器可以对这些噪声进行消除,以提高音频质量。
这种技术被广泛应用于立体声广播中。
5. 干扰控制干扰是指由于电磁辐射或机械振动等原因而导致的声音失真现象。
通过使用音频处理器,可以对干扰进行控制,以提高音频质量,有效地消除干扰声。
6. 音量控制在立体声广播中,音量控制是非常重要的。
音频处理器可以对声音的音量进行自动调整,以达到最佳效果。
这种技术可以确保听众收听音乐时不会出现过大或过小的声音问题。
总之,音频处理器在立体声广播中的应用非常广泛且重要。
它可以为广播提供众多的功能和效果,以提高广播质量和听众体验。
随着技术的进步,音频处理器的应用范围将不断扩大,为广播行业带来更多的创新和发展。
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一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。
而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。
输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。
一般可以调节的范围在12分贝左右。
输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。
第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或Q值),这个我也不想多说,只告诉大家一个基本的概念:带宽,用OCT表示,OCT=0.3,调节范围,调节效果和31段均衡一样,OCT=0.7,调节范围与效果和15段均衡差不多,OCT=1,调节范围效果和7-9段均衡差不多。
OCT值越大,说明你调节范围越宽。
而Q值,它可以理解为OCT的倒数,Q=1.4/oct,OCT=0.35对应的Q值大约就是Q=4,大家可以自己换算一下。
在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把这个带宽值设为0.3左右(或Q=4.3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照31段均衡的调法和感觉来调增益了。
输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。
输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。
以上是输入部分的介绍:信号输入分配路由选择(ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号,一般可以选择A(1)路输入,B(2)路输入或混合输入(A+B或mix mono),如果你选择A,那么这个通道的信号就来自输入A,不接受输入B的信号,如果选择A+B,那么,不管A或者B路哪个有信号,这个通道都会有信号进来。
高通滤波器(HPF):这个就是用来调节输出信号的频率下限,比如调节音箱的下分频点,内部一般也是由3个参数组成,一个是频率,用来选择需要的频率下限值,另一个是滤波器形式,一般有3种,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的话,选择L-R就可以,第三个参数就是滤波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT几种,太深的我也不多说了,这个斜率的意思就是你选择的数值越大,分得越干净。
低通滤波器(LPF):就是用来调节输出信号的频率上限,比如控制超低音的上分频点,内部调节内容和HPF一样。
HPF和LPF组合起来就是带通滤波器,比如一个外置3分频音箱,分频点是500/3000赫兹,那么低音通道的LPF就选500,中音通道的HPF选500,LPF 选3000,高音通道的HPF选3000,滤波器形式选L-R,分频斜率选24,一般都没错。
在数字音频处理器越来越多地运用到工程当中了,对于有基础有经验的人来说,处理器是一个很好用的工具,但是,对于一些经验比较欠缺的朋友来说,看着一台处理器,又是一大堆英文,不免有点无从下手。
其实不用慌,我来介绍一下处理器使用步骤。
以一个2进4出的处理器控制全频音箱+超低音音箱的系统为例::1、首先是用处理器连接系统,先确定好哪个输出通道用来控制全频音箱,哪个输出通道用来控制超低音音箱,比如你用输出1、2通道控制超低音,用输出3、4通道控制全频。
接好线了,就首先进入处理器的编辑(EDIT)界面来进行设置,进入编辑界面不同的产品的方法不同,具体怎么进入,去看说明书。
2、利用处理器的路由(ROUNT)功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道,比如你用立体声方式扩声形式,你可以选择输出通道1、3的信号来自输入A,输出通道的2、4的信号来自输入B。
信号分配功能不同的产品所处的位置不同,有些是在分频模块里,有些是在增益控制模块里,这个根据说明书的指示去找3、根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是设置分频点。
处理器上的分频模块一般用CROSSOVER或X-OVER表示,进入后有下限频率选择(HPF)和上限频率选择(LPF),还要滤波器模式和斜率的选择。
首先先确定工作频段,比如超低音的频段是40-120赫兹,你就把超低音通道的HPF设置为40,LPF设置为120。
全频音箱如果你要控制下限,就根据它的低音单元口径,设置它的HPF大约在50-100Hz,。
处理器滤波器形式选择一般有三种,bessel,butterworth和linky-raily,我以前有帖子专门说明过三种滤波器的不同之处,这里不赘述。
常用的是butterworth和linky-raily两种,然后是分频斜率的选择,一般你选24dB/oct就可以满足大部分的用途了4、这个时候你需要检查一下每个通道的初始电平是不是都在0dB位置,如果有不是0的,先把它们都调到0位置上,这个电平控制一般在GAIN功能里,DBX的处理器电平是在分频器里面的,用G表示5、现在就可以接通信号让系统先发出声音了,然后用极性相位仪检查一下音箱的极性是否统一,有不统一的,先检查一下线路有没有接反。
如果线路没接反,而全频音箱和超低音的极性相反了,可以利用处理器输出通道的极性翻转功能(polarity或pol)把信号的极性反转,一般用Nomal或“+”表示正极性,用INV或“-”表示负极性6、接下来就要借助SIA这类工具测量一下全频音箱和超低音的传输时间,一般来说是会有差异的,比如测到全频的传输时间是10ms,超低音是18ms,这个时候就要利用处理器的延时功能对全频进行延时,让全频和低音的传输时间相同。
处理器的延时用DELAY或DLY表示,有些用m(米)有些用MS(毫秒)来显示延时量,SIA软件也同时提供了时间和距离的量,你可以选择你需要的数据值来进行延时7、接下来就该进行均衡的调节了,可以配合测试工具也可以用耳朵来调,处理器的均衡用EQ来表示,一般都是参量均衡(PEQ),参量均衡有3个调节量,频(F),带宽(Q或OCT),增益(GAIN或G)。
具体怎么调,就根据产品特性、房间特性和主观听觉来调了,这个就自己去想了8、均衡调好后,就要进行限幅器的设置了,处理器的限幅器用LIMIT来表示,进去以后一般有限幅电平(THRESHOLD),压缩比(RATIO)的选项,你要做限幅就要先把压缩比RATIO设置为无穷大(INF),然后配合功放来设置限幅电平,变成限幅器后,启动时间ATTACK和恢复时间RELEASE就不用去理了。
DBX处理器的限幅器用PEAKSTOP来表示,启动后,直接设置限幅电平就可以了9、都调好了就要保存数据,处理器的保存一般用STORE或SAVE表示,怎么存,就看产品说明书10、需要加密码锁的,根据不同产品看说明书操作11、调出已经调好的程序,用处理器上的RECALL或者LOAD功能内置数字信号处理器(DSP,DigitalSignalProcessor)是车载主机内以逻辑电路对音视频数字信号进行再加工处理的专用元件,是一个统称名词,包括数字效果器、EQ、3D环绕等等。
数字信号处理器(DSP,即DigitalSignalProcessor)是进行数字信号处理的专用芯片,是伴随着微电子学、数字信号处理技术、计算机技术的发展而产生的新器件。
数字音频处理器是相对于模拟音频系统来说的。
最早的模拟音频系统,声音由话筒进入调音台、压限、均衡、激励、分频、功放、音箱。
数字音频处理器集中了所有模拟设备的功能,物理连接只是话筒、数字音频处理器、功放、音箱,剩下的就在软件里面进行操作了。
媒体矩阵是美国PEAVEY百威公司经历了九年才开发出来的一种专业控制设备,它由硬件和软件两部分组。
成硬件使用的是美国著名专业半导体制造厂Motorola公司生产的56002 DSP芯片;软件是建立在Microsoft Windows界面下的百威专用控制软件包,然后通过电脑将这两部分组合在一起,组成一台智能化专用控制中心,担负调整、控制、设计,组合或运行及参量比较任务。
该设备的数据设备库中存有各种不同种类的自动调音台、信号路由器、自动反馈抑制器、自动语音播放器、逻辑门、信号显示器、数字式可调整参数均衡器和图示均衡器、2分频至多分频的分频器、延时器、激励器、压缩限幅器、扩展器、噪声门、自动哑音器、解码器、接线分配器、信号发生器、测试仪等超过250种音频信号处理器,通过软件将它们集成在一部主机之中。
使用时,通过一个高解像度的Windows图形界面,显示色彩鲜明,界面非常友好,可以显示一个或多个子系统界面的编辑、运行和变化,并可以在系统设计时引入其所需的图片进入界面,图文并茂,生动活泼。
可以提起使用者的兴趣,提高注意力,更准确,更直观地工作。
将所需的设备调出进行不同设计选择编排后,就立即自己生成一套专业音响系统投入工作。
该设备的各种设计、编辑命令、文件,可以根据自己需要重新命名之后,都可以存储在磁盘中,记忆和调出都非常方便。
该设备可以根据DSP卡和A/D、D/A接口硬件数量的多少,其输入/输出通道可以从8×8直至256×256矩阵。
而数字音频矩阵则整合了常用的音响处理功能,除前级放大调整、压缩、限制、EQ、时间延迟外,还提供了更多类型的智能型矩阵处理模块,此外,系统更提供了专业场合所使用的麦克风反馈抑制、信号自动增益、麦克风自动混音、多种类型的分频处理模块等。
特别为分区控制而开发的"分区矩阵控制模块”,并可同时对多个输入信号进行有效信号判断(如闸限、外控接点、闸限加外控接点等)及优先权设定,并具有独立的输出路径选择功能。
效果器按原理分两种,一种是模拟效果器,一种是数字效果器。
模拟效果器的里面是模拟电路,用模拟电路来处理声音。
数字效果器的里面是数字电路,用数字电路来处理声音。
而数字效果器里面的数字电路最重要的组成部分,具体来说就是数字音频处理器。
所以可以说数字音频处理器是效果器(数字效果器)的一部分。
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