java_图片管理系统代码及设计
基于Java的图像处理系统设计

基于Java的图像处理系统设计1. 什么是基于Java的图像处理系统基于Java的图像处理系统是一种利用Java编程语言和相关的图像处理库来处理和操作图像的软件系统。
它可以用于图像的加载、保存、编辑、变换、滤波、分析等各种操作,以满足不同应用领域对图像处理的需求。
2. 为什么选择Java作为开发语言Java是一种跨平台的编程语言,具有广泛的应用领域和强大的生态系统支持。
使用Java开发图像处理系统可以在不同操作系统上运行,提供灵活性和可移植性。
此外,Java还提供了丰富的图像处理库和工具,如Java Advanced Imaging (JAI)、JavaFX等,便于开发人员进行图像处理和界面设计。
3. 图像加载与保存基于Java的图像处理系统可以通过Java提供的图像IO类库,如javax.imageio 包中的ImageIO类,实现图像的加载和保存。
通过指定图像的路径和格式,可以读取和写入不同类型的图像文件,如JPEG、PNG、BMP等。
加载后的图像可以表示为Java中的BufferedImage对象,便于后续的图像处理操作。
4. 图像编辑与变换基于Java的图像处理系统可以使用Java提供的图像处理库,如Java Advanced Imaging (JAI),对图像进行编辑和变换。
通过JAI提供的各种操作,如缩放、旋转、平移、裁剪等,可以对图像进行基本的几何变换。
同时,还可以进行色彩空间转换、亮度调整、对比度增强等颜色处理操作,以满足不同需求。
5. 图像滤波与增强基于Java的图像处理系统可以使用Java提供的滤波器库,如JavaFX中的滤波器类,对图像进行滤波和增强。
通过应用不同的滤波器,如高斯滤波器、中值滤波器、锐化滤波器等,可以去除图像中的噪声、平滑图像、增强图像细节等。
滤波操作可以通过对图像的每个像素点进行计算和处理来实现。
6. 图像分析与特征提取基于Java的图像处理系统可以使用Java提供的图像分析库,如OpenCV等,对图像进行分析和特征提取。
java仓库管理系统课程设计源代码

一、项目背景介绍1.1 仓库管理系统的重要性仓库管理系统是一种对仓库内物品进行全面管理和监控的信息系统。
在现代物流管理中,仓库管理系统扮演着至关重要的角色,可以提高仓库的利用率、降低存货成本、提高物流效率,为企业节省大量人力和物力资源,是企业管理中不可或缺的一部分。
1.2 项目意义本课程设计拟设计并实现一套基于Java语言的仓库管理系统,旨在通过应用软件技术和信息管理技术,实现对进销存等多类业务流程的自动化管理,并在实际操作中验证其运行效果和实用性,为学生提供一种将所学知识应用于实践的机会。
二、系统功能需求2.1 基本功能1) 系统登入:要求用户输入用户名和密码进行登入验证;2) 信息录入:包括商品信息、入库信息、出库信息等的录入;3) 信息查询:可以根据商品编号、名称、类别等条件查询商品信息;4) 库存管理:可以实时查看库存状况,并进行库存的盘点与调剂;5) 报表输出:可以输出商品进销存报表,方便管理人员进行决策;6) 权限管理:不同用户具有不同的权限,管理员具有对系统进行设置的权限。
2.2 进一步功能1) 供应商管理:可以录入供应商信息,并进行供应商的评价和选择;2) 客户管理:可以录入客户信息,并对客户进行分类管理;3) 交易管理:支持交易的生成、记录和统计。
三、技术选型和开发环境3.1 技术选型本系统采用Java语言作为主要开发语言,使用MySQL作为数据库,前端采用Swing技术进行界面设计,后端采用JDBC进行数据传输和交互。
3.2 开发工具1) 开发环境:Eclipse2) 数据库工具:Navicat3) 版本管理工具:Git4) 项目管理工具:Maven四、系统设计4.1 系统架构设计本系统采用MVC(Model-View-Controller)架构,将业务逻辑、数据表示和用户界面分离,使得系统更加易于维护和升级。
4.2 数据库设计1) 商品表:包括商品编号、名称、类别、进价、售价、库存等字段;2) 入库表:包括入库单号、商品编号、数量、日期等字段;3) 出库表:包括出库单号、商品编号、数量、日期等字段;4) 用户表:包括用户名、密码、权限等字段。
学生信息管理系统java课程设计(含源代码)

JAVA 程序设计 课程设计陈述宇文皓月课 题: 学生信息管理系统 姓 名: 学 号: 同组姓名: 专业班级: 指导教师: 设计时间:目 录1、需要实现的功能32、设计目的3 1、功能模块划分32、数据库结构描述43、系统详细设计文档64、各个模块的实现方法描述95、测试数据及期望结果11一、系统描述1、需求实现的功能1.1、录入学生基本信息的功能学生基本信息主要包含:学号、姓名、年龄、出生地、专业、班级总学分,在拔出时,如果数据库已经存在该学号,则不克不及再拔出该学号。
1.2、修改学生基本信息的功能在管理员模式下,只要在表格中选中某个学生,就可以对该学生信息进行修改。
评阅意见:评定成绩:指导老师签名:年 月 日1.3、查询学生基本信息的功能可使用“姓名”对已存有的学生资料进行查询。
1.4、删除学生基本信息的功能在管理员模式下,只要选择表格中的某个学生,就可以删除该学生。
1.5、用户登陆用分歧的登录权限可以进入分歧的后台界面,从而实现权限操纵。
1.6、用户登陆信息设置可以修改用户登陆密码2、设计目的学生信息管理系统是一个教育单位不成缺少的部分。
一个功能齐全、简单易用的信息管理系统不单能有效地减轻学校相关工作人员的工作负担,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要。
所以学生信息管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。
但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案、统计和查询数据,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差、人工的大量浪费;另外时间一长,将发生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了很多困难。
随着科学技术的不竭提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对学校的各类信息进行管理,具有手工管理无法比较的优点。
例如:检索迅速、查询方便、效率高、可靠性好、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。
Java图像处理:使用Java 2D API实现图片处理

Java图像处理:使用Java 2D API实现图片处理引言:随着数字摄影技术的发展,我们每天都会拍摄大量的照片。
然而,有时候我们可能需要对这些照片进行一些处理,以使它们更加美观或符合特定的需求。
在本文中,我们将介绍如何使用Java 2D API来实现图片处理,帮助您更好地处理和优化您的图片。
第一部分:Java 2D API简介Java 2D API是Java平台中用于处理图形和图像的强大工具。
它提供了一组丰富的类和方法,使我们能够创建和操作各种图形对象,如线条、矩形、多边形和图像。
Java 2D API还支持图形渲染、颜色管理和图像转换等高级功能。
第二部分:加载和显示图片在开始处理图片之前,我们首先需要加载和显示图片。
Java 2D API提供了Image类来处理图像。
我们可以使用ImageIO类的静态方法read()来从文件中读取图像,并将其保存在一个Image对象中。
然后,我们可以使用Graphics类的drawImage()方法将图像绘制到指定的位置上。
第三部分:图片缩放有时候,我们可能需要调整图片的大小,使其适应特定的显示区域或满足特定的要求。
Java 2D API提供了AffineTransform类来处理图像的变换操作。
我们可以使用AffineTransform类的scale()方法来缩放图像。
通过指定缩放因子,我们可以按比例增加或减小图像的大小。
第四部分:图片旋转除了缩放,有时候我们还需要将图片旋转一定角度。
Java 2D API同样提供了AffineTransform类来实现图像的旋转操作。
我们可以使用AffineTransform类的rotate()方法来指定旋转的角度,并将其应用于图像。
第五部分:图片滤镜效果为了给图片增加一些特殊的效果,Java 2D API提供了一些内置的滤镜类。
我们可以使用这些滤镜类来对图像进行模糊、锐化、亮度调整等操作。
通过创建一个Filter对象,并将其应用于图像,我们可以很容易地实现这些效果。
java照片查看器源代码

package ioStream;import java.awt.AWTEvent;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.Image;import java.awt.Toolkit;import java.awt.event.AWTEventListener;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.MouseWheelEvent;import java.awt.event.MouseWheelListener;import java.awt.geom.AffineTransform;import java.io.File;import java.util.LinkedList;import java.util.List;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JFileChooser;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.Timer;import javax.swing.UIManager;import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;/** 该代码意在实现照片查看器的功能* 当按下“右箭头”时浏览下一张图片* 当按下“左箭头"时浏览上一张图片* 实现循环浏览* 当按下"Ecs"时推出全屏浏览模式* 当按下CTRL+“上箭头”时,全屏显示* 只能浏览指定文件夹下面的所支持格式的图片(gif,jpg,png)*链表的大小与他的最大角标相隔1*/public class PicsViewer {static JFrame frame0;//原始的全屏显示的窗口static int SWidth=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;static int SHeight=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;static Image icon=(new ImageIcon("PicsViewer/img.png")).getImage();//框架图标JFileChooser chooser; //声明一个文件选择器对象static JPanel imgjp;static Image img0=(new ImageIcon("image/cat.png")).getImage();//默认的一张图片File files;static int j=0;static int k=0;static File root;static int i=0;Timer T00;String[] Str;//获取文件名字符串static Image img;static int xCoor,yCoor;//打印图片的左上角坐标static int PWidth,PHeight;//图片的宽高(小于屏幕宽高的时候的)static int PWidth0,PHeight0;//图片宽高大于屏幕宽高的时候的图片宽高String CPath;//直接获得的路径String newPath;//经过转换后的路径static List<Image> list=new LinkedList<Image>();int index=0;static int index0=0;static double xCoor0=1,yCoor0=1;//图片在X轴缩放的倍数,图片在Y轴的缩放倍数;static boolean isFull=true;//是否全屏显示static int now;//当前正在使用的图片public PicsViewer(){frame0=new JFrame();imgjp=new ImgsPanel();imgjp.setBackground(new Color(51,51,51));frame0.add(imgjp);frame0.setTitle("PicsViewer1.0");frame0.setSize(SWidth,SHeight);frame0.setUndecorated(isFull);frame0.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//不设置窗口的位置,是因为窗口默认的位置就是在桌面的左上角frame0.setIconImage(icon);//设置窗口图标frame0.setVisible(true);/** 程序一启动就弹出文件选择对话框让用户选择所要浏览的图片*/try {UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");//设置为当前操作系统的外观JFileChooser chooser = new JFileChooser();chooser.setDialogTitle("请选择要查看的图片");chooser.addChoosableFileFilter(new FileNameExtensionFilter("常见图片格式", "jpg", "gif", "png"));chooser.showOpenDialog(frame0);int returnVal = chooser.showOpenDialog(frame0);if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {img=(new ImageIcon(chooser.getSelectedFile().toString())).getImage();CPath=chooser.getCurrentDirectory().toString()+System.getProperty("file.separator");newPath=CPath.replaceAll("\\\\","/");//路径转换root=new File(newPath);img0=img;imgjp.repaint();findImage(root);}} catch (Exception evt) {}Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();toolkit.addAWTEventListener(new ShortcutKeyListener(), AWTEvent.KEY_EVENT_MASK | AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK| AWTEvent.WINDOW_EVENT_MASK);/*添加键盘监听事件,当点击键盘上的方向键右键时浏览下一张图片,点击左箭头浏览上一张,当按下上箭头时对当前图片进行放大操作* 当按下下箭头时,对当前浏览的图片进行缩小操作* 同时添加鼠标滚轮监听事件,也对当前图片进行缩放操作**/imgjp.addMouseWheelListener(new MouseWheelListener(){public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e){if(e.getWheelRotation()<0){//如果鼠标滚轮向上滚动,则放大图片}else{//否则缩小图片}}});}public void findImage(File dir){File[] files=dir.listFiles();//得到当前路径下的所有文件和文件夹for(int i=0; i<files.length; i++){Str=new String[files.length];Str[i]=files[i].getAbsolutePath();//将路径和文件名存入字符串数组//使用链表替代数组if(Str[i].endsWith(".jpg")||Str[i].endsWith(".gif")||Str[i].endsWith(".png")==true){list.add(index,(new ImageIcon(Str[i])).getImage());index++;}}}//画图的算法有点问题????static class ImgsPanel extends JPanel{private static final long serialVersionUID = 1L;public void paintComponent(Graphics g){super.paintComponent(g);Graphics2D G2=(Graphics2D)g;AffineTransform Trans=new AffineTransform();PWidth=img0.getWidth(null);PHeight=img0.getHeight(null);if(PWidth<=SWidth&&PHeight<=SHeight){xCoor=(SWidth-PWidth)/2;yCoor=(SHeight-PHeight)/2;PWidth0=PWidth;PHeight0=PHeight;Trans.scale(xCoor0,yCoor0);//对图片的缩放操作// G2.setTransform(Trans);}if(PWidth>SWidth||PHeight>SHeight){yCoor0=SHeight/(PHeight*1.0);PHeight0=SHeight;PWidth0=(int)(PWidth*yCoor0);xCoor0=yCoor0;xCoor=(SWidth-PWidth0)/2;yCoor=-(PHeight0-SHeight)/2;Trans.scale(xCoor0,yCoor0);//对图片的缩放操作// G2.setTransform(Trans);}G2.drawImage(img0,xCoor,yCoor,PWidth0,PHeight0,this);}}static class Tim implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e){//看来变量最好不要用相同的变量名img0=(Image)(list.get(index0));index0++;if(index0==list.size()){index0=0;img0=(Image)(list.get(index0));index0++;imgjp.repaint();}imgjp.repaint();}}static class ShortcutKeyListener implements AWTEventListener { public void eventDispatched(AWTEvent e) {if (e.getClass() == KeyEvent.class) {// 被处理的事件是键盘事件.KeyEvent keyEvent = (KeyEvent) e;if (keyEvent.getID() == KeyEvent.KEY_PRESSED) {keyPressed(keyEvent);} else if (keyEvent.getID() == KeyEvent.KEY_RELEASED) {keyReleased(keyEvent);}}}/** 当只有一张图片是抛出异常,不能使用左右方向键,待解决*/private void keyPressed(KeyEvent e) {switch(e.getKeyCode()){case KeyEvent.VK_RIGHT: if(list.size()!=1){img0=(Image)(list.get(index0));now=index0;index0++;if(index0==list.size()-1){index0=0;img0=(Image)(list.get(index0));now=index0;index0++;imgjp.repaint();}imgjp.repaint();}else{img0=(Image)(list.get(index0));imgjp.repaint();}break;case KeyEvent.VK_LEFT:if(list.size()!=1){if(index0>0){img0=(Image)(list.get(index0));now=index0;index0--;imgjp.repaint();}if(index0<0){index0=list.size()-1;img0=(Image)(list.get(index0));now=index0;index0--;imgjp.repaint();}}else{index0=list.size()-1;img0=(Image)(list.get(index0));now=index0;index0--;imgjp.repaint();}break;case KeyEvent.VK_ESCAPE:isFull=false;frame0=new JFrame();imgjp=new ImgsPanel();imgjp.setBackground(new Color(51,51,51));frame0.add(imgjp);frame0.setTitle("PicsViewer1.0");frame0.setSize(SWidth,SHeight);frame0.setUndecorated(isFull);frame0.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame0.setIconImage(icon);//设置窗口图标frame0.setVisible(true);break;}if ((e.isControlDown() == true)&& (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)) { isFull=true;frame0=new JFrame();imgjp=new ImgsPanel();imgjp.setBackground(new Color(51,51,51));frame0.add(imgjp);frame0.setTitle("PicsViewer1.0");frame0.setSize(SWidth,SHeight);frame0.setUndecorated(isFull);frame0.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame0.setIconImage(icon);frame0.setVisible(true);}}private void keyReleased(KeyEvent event) {}}public static void main(String[] args){new PicsViewer();}}。
java代码设计文档

java代码设计文档Java代码设计文档是用于记录和描述Java程序的设计思路、功能模块、类和方法的用途以及实现细节的文档。
它旨在帮助开发人员和其他相关人员了解和理解Java程序的设计和实现过程。
本文将以一个简单的学生管理系统为例,展示如何编写Java代码设计文档。
# 1. 引言本文档旨在描述学生管理系统的设计和实现细节。
该系统用于管理学生的基本信息、课程信息和成绩信息。
# 2. 系统概述学生管理系统是一个基于Java的桌面应用程序,用于管理学生信息。
它提供了以下功能:- 添加学生信息:包括姓名、学号、性别、年龄等基本信息。
- 添加课程信息:包括课程名称、学分、教师等信息。
- 添加成绩信息:将学生与课程关联,并录入学生的成绩。
- 查询学生信息:根据学号或姓名查询学生的基本信息、课程信息和成绩信息。
- 修改学生信息:可以修改学生的基本信息、课程信息和成绩信息。
- 删除学生信息:可以删除学生的基本信息、课程信息和成绩信息。
# 3. 系统结构学生管理系统由以下几个模块组成:- 学生信息模块:用于管理学生的基本信息。
- 课程信息模块:用于管理课程的基本信息。
- 成绩信息模块:用于管理学生的成绩信息。
- 数据库模块:用于连接和操作数据库,存储和读取学生、课程和成绩信息。
# 4. 类设计## 4.1 学生类学生类表示学生的基本信息,包括姓名、学号、性别和年龄等属性。
它具有以下方法:- 构造方法:用于创建学生对象,初始化学生的基本信息。
- getter和setter方法:用于获取和设置学生的属性值。
## 4.2 课程类课程类表示课程的基本信息,包括课程名称、学分和教师等属性。
它具有以下方法:- 构造方法:用于创建课程对象,初始化课程的基本信息。
- getter和setter方法:用于获取和设置课程的属性值。
## 4.3 成绩类成绩类表示学生的成绩信息,包括学生、课程和成绩等属性。
它具有以下方法:- 构造方法:用于创建成绩对象,初始化成绩的基本信息。
Java面向对象程序设计案例教程课件:图形用户界面开发与事件处理

《Java面向对象程序设计案例教程》
7.2 Swing基础
• Swing组件是Java语言提供的第二代GUI设计工 具包,它以AWT为基础,在AWT内容的基础上 新增或改进了一些GUI组件,使得GUI程序功能 更强大,设计更容易、更方便。
• Swing与AWT有以下不同。
• (1) Swing是完全用Java语言编写的,所以称 Swing组件是轻量级组件,没有本地代码,不依 赖操作系统的支持,比AWT构件具有更强的实 用性。Swing在不同的平台表现一致,并且有能 力提供本地窗口系统不支持的其他特性。
《Java面向对象程序设计案例教程》 • Swing的类层次结构如图所示:
《Java面向对象程序设计案例教程》
• 3. 简单的范例 • 一个简单的Swing GUI应用程序。该程序生成一个窗
口, • 窗口中有一个标签,用于显示输出。 • (1) 程序代码: • 1. import java.awt.* ; • 2. import javax.swing.* ; • 3. public class SwingDemo • 4. { • 5. public static void main(String args[]) • 6. { • 7. JFrame fm = new JFrame("第一个Windows程序") ; • 8. JLabel label = new JLabel("这是第一个GUI程序") ;
• 教材例题7-12 利用组合框显示、选取地名。
• 教材例题8.2 ,例题8.3用不同方法生成JFrame窗口
《Java面向对象程序设计案例教程》
• 7.3.2 面板容器JPanel
• 面板JPanel也是Java中常用到的容器之一,面板是一种透明 的容器,既没有标题,也没有边框,就像一块透明的玻璃。 与JFrame不同,它不能作为最外层的容器单独存在,它首 先必须作为一个构件放置到其他容器中,然后再把它作为容 器,把其他构件放到其中。
学生管理系统数据库设计代码java

学生管理系统数据库设计代码java以下是一个简单的学生管理系统的数据库设计代码示例,使用Java语言实现:```javaimport java.sql.*;public class StudentManagementSystem {private Connection connection;public StudentManagementSystem() {try {// 连接数据库connection =DriverManager.getConnection('jdbc:mysql://localhost:3306/st udent_management_system?useUnicode=true&characterEncoding=u tf8','root', 'password');} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();}}public void createTables() {try {Statement statement =connection.createStatement();// 创建学生表String createStudentTableSQL = 'CREATE TABLE students (' +'id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,' + 'name VARCHAR(50) NOT NULL,' +'age INT NOT NULL,' +'gender VARCHAR(10) NOT NULL)';statement.executeUpdate(createStudentTableSQL);// 创建课程表String createCourseTableSQL = 'CREATE TABLE courses (' +'id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,' + 'name VARCHAR(50) NOT NULL)';statement.executeUpdate(createCourseTableSQL);// 创建学生-课程关联表String createStudentCourseTableSQL = 'CREATE TABLE student_course (' +'student_id INT NOT NULL,' +'course_id INT NOT NULL,' +'PRIMARY KEY (student_id, course_id),' + 'FOREIGN KEY (student_id) REFERENCES students(id) ON DELETE CASCADE,' +'FOREIGN KEY (course_id) REFERENCES courses(id) ON DELETE CASCADE)';statement.executeUpdate(createStudentCourseTableSQL);statement.close();} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();}}public void closeConnection() {try {if (connection != null) {connection.close();}} catch (SQLException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {StudentManagementSystem system = new StudentManagementSystem();system.createTables();system.closeConnection();}}```这段代码创建了三个表: 'students', 'courses'和'student_course'。
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if(degree == 180|| degree == 0 || degree == 360) { w = iw; h = ih; } else if(degree == 90|| degree == 270) { w = ih; h = iw; } else { int d=iw+ih; w=(int)(d*Math.abs(Math.cos(ang))); h=(int)(d*Math.abs(Math.sin(ang))); } x = (w/2)-(iw/2);//确定原点坐标 y = (h/2)-(ih/2);
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public static void addNode() { tree=new JTree(root); } public static void refreshList(String path,DefaultMutableTreeNode root,HashMap hm1) { File dir = new File(path); File[] files = dir.listFiles(); if(files==null) return; for (int i = 0; i<files.length; i++) { if(files[i].isDirectory()) //如果是文件夹,则继续向下遍历 { String folderName = files[i].getAbsolutePath(); node1=new DefaultMutableTreeNode(folderName); HashMap hm2=new HashMap(); HashMap hm3=new HashMap(); hm1.put(folderName,hm3); root.add(node1);
JVM
因此,使用Java开发时,就是用Java编程语言编写代码,然后将代码编译为Java类 文件,接着在JVM中执行类文件。JVM与核心类共同构成了Java平台,也称为 JRE(Java Runtime Environment,Java运行时环境),该平台可以建立在任意操作系
统上。图1-1显示了Java不同功能模块之间的相互关系,以及它们与应用程序、与操
该模块主要是一个工具栏包含了对图片处理的各个功能,例如 放大,缩小,旋转等。具体可以见图4。
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图4
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编码实现
树形图片管理器的主要实现代码如下: class InitTree { static JTree tree;; static DefaultMutableTreeNode root=new DefaultMutableTreeNode("folderName");; static DefaultMutableTreeNode node1; static DefaultMutableTreeNode node2; private static ArrayList filelist = new ArrayList(); public static void fireOne(String path) { DefaultMutableTreeNode node3=new DefaultMutableTreeNode(path); TreePath tp=new TreePath(node3); TreeSelectionEvent e=new TreeSelectionEvent(tree,tp,true,tp,tp); } public static JTree getTree() { return tree; }
Java是一种简单的,跨平台的,面向对象的,分布式的,解释的,健壮的安全的,结构 的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。请大家一口气说出这句, 你是否感觉到Java的力量。这样说可能你没啥感觉那么请看下面的它历程简单介绍。
当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么 Java到底有何神奇之处呢?
作系统之间的关系。 Java API是预先编写的代码,并按相似主题分成多个包。Java API主要分为3大平台:
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Java API主要分为3大平台
Java API主要分为3大平台:
J2SE(Java 2 Platform, Standard Edition):该平台中包含核心Java类和 GUI类。
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关于Java软件工程师的简介
关于Java软件工程师的简介:
如今由于Internet的高速发展,为了能使用户得到更好的体验并实现用户与服务器的 交互,使基于B/S模式的软件开发进入了一个高速发展期。
Java的应用可以说是无处不在,从桌面办公应用到网络数据库等应用,从PC到嵌入式 移动平台,从Java小应用程序(Applet)到架构庞大的J2EE企业级解决方案,处处都 有Java的身影,就连美国大型太空项目当中,也使用了Java来开发控制系统和相关软 件。用途如此之广的Java造就了Java软件工程师的辉煌,使其在软件工程师的领域里 独占鳌头!Java软件工程师运用Java这个开发工具去完成软件产品的软件程序设计、 开发、测试、维护升级等工作。 熟悉Java、Servlet、JSP、EJB等开发技术;熟练使用Eclipse或jbuilder等java开发 工具;熟悉JAVA+STRUTS体系结构和开发工具;熟悉至少一种数据库的开发和设计; 具有良好的学习能力,具有强烈的工作责任心、有良好的沟通能力和团队合作精神。
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模块图
图片管理系统
器树 形 图 片 管 理
图 片 显 示 区 域
栏图 片 处 理 工 具
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树形图片管理器
树形图片管理器:该模块主要是实现从目录中区分图片文件和目录, 并通过目录本身的层次结构,以一个棵树的形式将所有遍历出来的图 片显示出来。
树形目录结构图如图1所示。
图片管理系统
——J2SE应用
第五期 欧美班 程军
目录
实现意义 功能分析 概要设计 编码实现 系统测试 完成提交
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实现意义
一 实现意义:
Java语言简介:
Java语言结构体系简介:
关于Java软件工程师的简介: 实现图片管理系统的实际意义:
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Java语言简介
图片显示区域的主要代码: System.out.println("0000000000000000000");
int scale=frame.scale;
frame.scale=scale; String path=frame.path; ImageIcon image1=new ImageIcon(path);//根据路径生成图片 ImageIcon image2=new ImageIcon(image1.getImage().getScaledInstance(100*scale,100*scale, 1));//找到放大后的图片 BufferedImage image3=BufferedImageConverter.createBufferedImage( image2.getImage(),frame.three2);//把image--->bufferedimage BufferedImage image4=ImageTranslation.rotateImg(image3, frame.degree*45,Color.pink);//进行旋转
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图1
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图片显示区域
图片显示区域:该模块主要是用来初始化显示一个图像,同时也能用 来显示各种被处理后的图像。具体各种图像显示效果见图2,图3。
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图像处理效果
图2
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图像处理效果
图3
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图片处理工具栏
图片处理工具栏
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图片处理工具栏的主要代码: 实现放大缩小功能的主要代码: class ImageTranslation { public static BufferedImage rotateImg( BufferedImage image, int degree, Color bgcolor ) { int iw = image.getWidth();//原始图象的宽度 int ih = image.getHeight();//原始图象的高度 int w=0; int h=0; int x=0; int y=0; degree=degree%360; if(degree<0) degree=360+degree;//将角度转换到0-360度之间 double ang=degree* 0.0174532925;//将角度转为弧度
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功能分析
二 功能分析
图片管理系统主要分为三个模块: 树形图片管理器:该模块主要用来从文件夹中遍历图像文件并建立成 一个树状的图片管理器。 图片显示区域:主要用来显示图片以及被处理后的各种效果。 图片处理工具栏:主要是一个工具栏包含了对图片处理的各个功能, 例如放大,缩小,旋转等。
J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition):该包中包含开发Web应用程 序所需的类和接口,有Servlet、JavaServer Page、以及Enterprise JavaBean类等。 J2ME(Java 2 Platform, Micro Edition):该包体现了Java的传统优势,为 消费类产品提供了一个已优化的运行时环境,用于如传呼机、手机或汽车导 航系统。