设计模式论文
MVC设计模式应用之游戏卡在线销售系统论文

摘要随着市场经济的逐渐形成,全球化经济已在国内迅速发展起来。
以往的销售模式正在受到空前的挑战,人们已对过去固定场所购买(出售)固定的物品交易方式所带来的不便越来越感到不满了。
原因之一:交易时间长、效率低。
原因之二:销售场地高额的租金、服务人员的众多配制、各种繁多的额外开支、给商家带来了沉重的成本支出。
为了适应市场、适应经济前进的步伐,买家和商家都在努力积极地寻找一种能够带来高效率、低成本的销售模式。
计算机及世界互联网的飞速发展使得这种新的销售模式成为可能。
网上商城(简称商城)使得商家可以把商店开到互联网上来,而买家也可以到互联网上选择购买自己喜欢的商品。
网上商城不需要商店的租赁费,新商品可以用最短的时间吸引顾客的眼球,因为它不需要那么长的运输时间。
网上商城为商家节省了大笔的运输费用、场地租赁费等额外成本,同时也为买家带来了无穷的方便性。
因为它不需要你花上一天的时间去商场,在玲郎满目的众多商品中选择你需要的东西。
网上商城使得“买东西、不出门”成为现实。
廉价的网络资源使得网上商城成本低廉,世界性的互联网络给人们带来无比宽阔的市场,给商家/买家带来了众多利益、带来了无限需求。
网上商城还给我们带来了无限的就业空间,因为它带动了大批物流业的飞速发展。
你知道中国的物流市场有多大吗?近几年,随着淘宝业的飞速发展,在国内的新闻媒体上,物流无疑是一个“高频”词汇。
随着我国物流业的快速发展,物流宣传也成为媒体追逐的报道重点。
据统计,80%以上的报纸刊物在近两年来开辟了物流专版专栏,广告不断增长,去年企业物流广告比上年增长37%,成了继通信、房产、汽车之后新闻。
界追逐的又一热点,物流热引发媒体、广告、信息、软件等企业新的竞争。
总之,因为网上购物的好处多多,所以我们想开发一个这样的交易平台,将自己的产品通过自己开发的交易平台进行在线交易,浏览者只需要通过中国互联网就可以实现自己的购物梦想了,我想这应该是不个相当不错的想法。
对当前城市综合体设计模式分析论文

对当前城市综合体的设计模式分析摘要:城市综合体应设计成多种不同功能的建筑群体在不同空间的组合,倾向设计成具体而贴合实际的城市综合体。
城市综合体的建设要通过科学规划和设计体现不同建筑的不同功能,建立不同功能和特点,同时还要结合当代城市的全新发展面貌和人文精神。
关键字:城市综合体;设计;统一中图分类号:tu984文献标识码: a 文章编号:一、城市综合体概述城市综合体以城市中的办公、居住、餐饮和文娱等多种多样的生活方式为基础,将三种以上的城市生活方式功能化的组合在一起,建立一种相互依存,相互补充的能动关系,形成一种多功能、高效率的综合体发展模式。
当前,随着城市化进程越来越快、城市化建设日趋成熟,有限的城市空间内,人口增长与集中,自然而然衍生出商业与居住需求的结合体,加快了城市综合体的诞生,城市综合体一般位于交通较为便利的中心城区。
由于具备了现代化城市的最基本需求,所以又称为“城中之城”。
城市综合体在现代化都市中扮演着越来越重要的角色,因此,我们在越来越关注城市综合体的同时,也要注重城市综合体的设计模式,适应当前时代需求的城市综合体建筑模式能使城市综合体更好的融入整个城市,人们也能更好的融入新环境下的生活。
二、城市综合体的结构特点1、整体统一性整体风格的统一化是城市综合体设计上最鲜明的特点。
整体风格统一化首先表现的是城市综合体中各建筑风格万千却又交相辉映、互相映衬,如建筑立面的划分,色彩、材料的协调等;然后表现的是整个建筑群与城市空间融合、呼应。
建筑外部和局部内部空间和城市空间能形成一体化的效果。
建筑的整体风格和建筑空间交织着城市空间,形成协调的一体化效果,通过科学有合理的规划实现城市综合体的整体统一性的发展。
2、功能层次丰富性城市综合体结合了城市空间功能层次丰富性的需求,构建了城市综合体各个城市生活元素的相互充实,改善了人们生存发展的有限空间。
城市综合体各建筑功能不断完善,为人们的生活、工作提供了完善的保障。
基于MVC设计模式的WEB应用框架研究的论文

基于MVC设计模式的WEB应用框架研究的论文摘要mvc设计模式是基于j2ee的web应用开发的首选模式,当前许多流行的框架也都是基于mvc设计模式的。
本文简要介绍了mvc设计模式和struts框架,并提出了一种基于mvc模式的新型web应用开发框架——webframework,并对该框架的各个层次的组成、功能进行了详细的描述。
关键词mvc设计模式;j2ee;框架;struts 0引言随着开源软件的兴起,各种框架也纷纷出现,如apache 的开源框架struts就是典型的代表。
在实际软件开发中运用这些框架,大大降低了j2ee开发的复杂度和难度,降低了开发成本。
但是这些框架也有不足的地方,如难于掌握,配置复杂等等。
本文研究的目的在于设计出一种简单易行的web开发框架——webframework,webframework结构清晰,易于理解,增加系统的可扩展性,可维护性,降低开发成本。
1mvc设计模式基于j2ee的web应用系统,多数都利用mvc模式来实现其体系结构。
mvc(model-view-controller)是八十年代为编程语言smalltalk-80发明的一种软件设计模式。
模式将交互式应用分成模型(model)、视图(view)和控制器(controller)三部分[1]。
模型是指从现实世界中挖掘出来的对象模型,是应用逻辑的反映。
模型封装了数据和对数据的操作,是实际进行数据处理的计算的地方。
视图是应用和用户之间的接口,它负责将应用显现给用户和显示模型的状态。
控制器负责视图和模型之间的交互,控制对用户输入的响应响应方式和流程,它主要负责两方面的动作:把用户的请求分发到相应的模型;将模型的改变及时反应到视图上。
mvc将这些对象分离以提高灵活性和复用性。
mvc模式的结构如图1所示:图1mvc设计模式的结构2struts框架struts是apache基金会jakarta项目组的一个open source项目,它将和标记用作实现的一部分,它由一组相互协作的类、servlet和jsp标记,组成一个可重用的系统设计。
MVC设计模式THE-MVC-WEB-DESIGN-PATTERN大学毕业论文外文文献翻译及原文

毕业设计(论文)外文文献翻译文献、资料中文题目:MVC设计模式文献、资料英文题目:THE MVC-WEB DESIGN PATTERN文献、资料来源:文献、资料发表(出版)日期:院(部):专业:班级:姓名:学号:指导教师:翻译日期: 2017.02.14MVC设计模式Ralph F. Grove计算机科学,詹姆斯麦迪逊大学,哈里森堡,美国弗吉尼亚州***************Eray Ozkan计算机科学,詹姆斯麦迪逊大学,哈里森堡,美国弗吉尼亚州*****************关键字:web,web框架,设计模式,模型-视图-控制器模式摘要:模型-视图-控制器模式被引用为许多web开发框架的基础架构。
然而,用于web开发的MVC 版本随着原来的Smalltalk的MVC的演变而发生了一些改变。
本文介绍了对这些变化的分析,并提出了一种独立的Web-MVC模式,用于更准确的描述MVC是如何在web框架中实现的。
1.介绍模型-视图-控制器(Modle-View-Controller,MVC)设计模式被一些web应用框架作为基础架构,例如,Rails,以及Struts。
MVC最初是在施乐帕克研究中心(Goldberg和Robson,1985)开发的Smalltalk编程环境中实现的。
为了适应web框架,MVC已经演变成了另一种方式,最终成为一种不同于其他任何设计模式,也与原始的Smaltalk完全不同的模式的实现。
本文的第一个目标是介绍MVC设计模式,其中包括它的原始形态(第2节)以及现代众所周知的用于web应用框架的变更后的形态(第3节)。
第二个目标是对这个模式演变后发生的变化进行评估,同时呈现演变后版本的有效性(第3节)。
最后,我们提出了一个标准的MVC-Web设计模式的描述,用于反映目前在web框架中模式的使用,同时又能保持原始的MVC中令人满意的特性。
基于MVC的web应用框架的修订版本已经被提出了(Chun, Yanhua, 和Hanhong, 2003) (Barrett和Delaney, 2004)。
vi平面设计毕业论文范文怎么写

vi平面设计毕业论文范文怎么写VI是Visual Identity 的英文缩写,指视觉识别系统,VI设计是企业的重要组成部分。
店铺整理了vi设计毕业论文范文,希望能对大家有所帮助!vi设计毕业论文范文篇一:《VI设计延展性研究》摘要:本文分析了VI设计延展性在国内发展的情况与误区,指出应该把VI设计中的各项设计元素看成一个有机的视觉资源系统,整合这些视觉资源,实现VI设计中各设计元素的充分利用,以达到最大的合力来传达企业的视觉识别形象,从而达到树立企业形象的目的。
主张在VI设计中应注重整体观,破除程式化,寻求新动力,转变话语方式,以充分发挥VI设计的延展性。
关键词:VI设计;CI设计;延展性长期以来,国内的VI设计过于呆板和程式化,很多公司的VI设计手册除了标志和一些基本元素不同以外,应用部分千篇一律,基本都是单调的延续或重复,缺乏个性和新意,割裂了VI设计中各要素的相互作用,造成VI延展性差,缺乏创造性,影响了CI的整体效果。
VI设计作为CI设计中的一个重要组成部分,对企业形象的塑造有着极其重要的作用,而目前对VI设计的研究主要集中于它在CI中的作用及标志的研究上面,对VI设计延展性的研究相对比较少,延展性成了当下VI设计中一个突出的、急待解决的问题,正因为上述原因,对它的研究和探索就显得尤为必要。
一、VI设计延展性在中国的发展状况及其误区到目前为止,号称能够做VI设计的机构或者个人数不胜数;号称己经导入了CI或者VI的企业也多如牛毛。
但是这些企业的VI在市场上或者在面对竞争对手时有没有树立起明显差异化的视觉形象呢?就VI设计的角度上来看,它的延展性如何?就目前的现实情况来看,VI设计延展性的发展情况大致如下:第一,企业在运用VI中存在不规范现象,特别是目前数量上占多数的中小型企业和一些地方性企业。
有的企业只是在名义上导入VI,并不一定在实际中严格执行。
在应用过程中存在诸多不规范用法,比如标志随意更换色彩,放在不同的媒体或材料上时不照规定标准执行。
以海岛文脉为核心设计模式论文

以海岛文脉为核心的设计模式探讨【摘要】风景园林设计中“三脉”的理论至关重要,而其中的文脉则是项目画龙点睛之笔,对于如何认识、如何表现,非常有必要探讨和研究的。
本文通过对温州洞头县燕子山公园一期工程设计实例的叙述,力求为此类项目摸索一些新的方法与同行探讨。
【关键词】海岛;文脉;山体公园;风景园林;设计模式1 工程概况1.1 工程基本情况温州洞头县被称为“百岛之县”,人居环境优美,是目前全国唯一以县域命名的4a级旅游区、全国海钓基地和浙江省最值得去的五十个景区之一,共有7大景区400多个景点,与雁荡山、楠溪江共同构成“山江海旅游金三角”。
燕子山公园建设地点位于三盘大桥与海滨东路交叉口,燕子山山脚,主入口区纵深长度约200米,平均宽度约50米,燕子山公园整体面积约30公顷,主入口区用地面积约11.5万平方米。
其中一期工程用地面积约9700平方米1.2 设计任务以洞头县燕子山公园修建性详细规划为基础,按照场地、山体和相关部门的要求进行景观设计,根据统一设计,分步实施的原则,本次主要针对主入口区的一期工程(标高截止10.00)进行景观绿化设计及其投资估算。
2 设计定性2. 1 绿地性质分类根据《城市绿地分类标准》(cjj/t 85—2002),本工程绿地性质为对城市生态环境质量、居民休闲生活、城市景观和生物多样性保护有直接影响的绿地。
,分类为其他绿地,代号g5。
性质近似为山体森林公园。
根据《修建性详规》对于燕子山广场的建筑布局,本公园同时具备一定的防灾作用的绿地。
2.2 公园容量估算国家对于此类公园无明确定位和指标要求,现根据公园规模和性质,暂按照风景名胜公园标准进行游人数量估算(200㎡/人)。
3 规划衔接3.1 景点布局规划燕子山公园共分为三个入口,分别位于海滨东路、燕山路和环山东路,位于海滨东路的主入口位置正处于三盘大桥桥头部位,由于该入口区域地形位于燕子山脉的山谷地形,规划上从景点布局上定义为翠谷幽泉。
个人网站设计论文【精选5篇】-网站设计论文-计算机论文

个人网站设计论文【精选5篇】-网站设计论文-计算机论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——【第一篇】论文题目: 个人网站中CMS内容管理系统设计及应用摘要:在企事业单位中信息化的重要组成部分-内容管理系统, 已经越来越被人们所关注, 目前来讲基于开发语言种类多且繁杂, 内容形式设计上系统耦合度大, 导致了其系统扩展性不良, 高成本的维护成本使得该系统的运营成本提升.本文基于研发技术之上, 探讨组件的开发与设计并展现出系统的设计实现过程.关键词:个人网站; 内容管理系统; 设计; 应用; 维护;在过去的几十年信息系统发展历程中, 从数据库、数据仓库到数据挖掘技术, 其发展的结构化信息工具与技术在时代的变迁中也随之发展, 但是在实际运用中包括CMS诸如此类的信息系统并没有得到有效的结构化调整, 以近两年的发展数据为依据, 有近80%的数据属于非结构化状态.在个人网站中的内容管理系统中结构化的实现对于日益发展的网络来讲显得尤为重要.作为一套能够支撑起内容管理的系统软件, 在内容管理系统对创作人员、发布和编辑人员进行编辑、审批、发布和修改, 这里面内容包括发布到网络上的文字、图片、表格、视频等信息.网络的迅速发展已经不能及时容纳如此之大的信息量以及大量信息衍生的业务变革问题, 随着个人网站的兴起, 内容管理系统的信息维护与变更工作越来越耗费人力物力和财力.那么整合资源, 将用户使用系统在一个低成本高效率的循环中予以升级整合成为现如今发展的重中之重.1 CMS基本设计一套完整的内容管理系统主要由元数据管理子系统、内容获取子系统、内容存储子系统、内容发布子系统和工作流子系统.要实现一套内容管理系统, 其用途和开发环境不同, 其实现的方式也就相近不同, 整个系统中的重要部分在于各种实现方式的共同关键点.1.1 权限设计.作为内容管理系统最重要的部分之一, 权限管理包括了前台管理和后台管理.在系统信息发布当中信息被分为全公开性和半公开性以及全封闭性三种, 这样就需要对信息的浏览设置相应的浏览权限, 后台维护中不同的人维护的等级、栏目、内容相近不同.针对如此之类的情况, 对权限的设置特点进行分析, 在系统中采用角色权限机制的安全访问技术进行相应设置.对于用户角色权限的分配依次顺序是权限分配角色, 角色被指派到不同的用户身上, 简而言之就分为两步即权限与角关联、角色与用户相关联.这两者之间相互的关联, 应该需要形成两个多对多的关系, 运用角色定义工具对用户自身进行角色定义, 此外还可以进行角色间的继承.角色继承满足了已有角色权限的扩充, 使得新角色继承已有角色的权限, 还可以实现多继承.用户在登录系统时通过登录名和口令进行身份识别, 服务器对其身份进行识别后, 确认其所属角色并分配相应权限.在对应角色表中找到相应角色, 通过角色权限对应表获取相应的角色权限, 进而得到用户权限, 整个过程只需要数秒用户便可获取自身的对应的权限.1.2 构图设计.内容管理系统中我们一般所勾勒出的页面是这样子的:用户通过用户名和口令登入到管理系统当中去, 所属于内容维护区和组件展示区的页面模块, 内容维护区中内容是通过组件展示区来定义维护的.数据表的设计我们可以分为区块表和组件表的设计, 具体可参照.1.3 路径设计.以目录树遍历原理为蓝本建立路径模型, 以此来实现动态的学习路径.动态活动请求是在一个动态传递界面实现的, 内容管理系统接收到这一活动请求之后转换成编列请求, 启用活动编列程式, 以当前状态为基础在对象库中选择对应的活动, 动态传递界面就会收到反馈做出反应.运行时的环境通过动态追踪和状态信息的发送, 传递到状态模型.以目录树遍历结构为基础, 从子叶子返回或者子节点返回到上级, 应该根据上级条件判断的上溯过程.1.4 个人网站的活动设计.着作模板可以协助个人网站的开发者进行网页CMS的活动设计.内容结构表和活动目录树是当下阶段使用最多的组织网络异步活动工具, 以教学目标和模式为依据进行网站活动设计, 选取合适的着作模板.1.5 SCM的评价机制设计.设计评价机制的主要目的是对个人网站的使用者对于个人网站的使用后的情况的评价.活动设计与评价设计是相互结合的, 过程性的活动评价对于个人网站内容管理系统的使用效率有着的提升.对于系统的评价可以寻求匹配的学习状态模型, 决定下一步的路径, 实现异步路径的实现.1.6 类别库的设计.内容管理系统中使用的类别库是微软在中添加的 MVC, 其设计模式为Model-View-Controller的应用程式.Model 主要包括数据、验证规则、数据访问和业务逻辑;View主要包括对应用程序封装了的表示层, 呈现出来的最终是浏览的界面;Controller主要包括执行控制流逻辑, 执行应用程序和信息流.通过将用户的指令接手之后, 整合Model、View为控制器, 当MVC的应用程式要求被服务器所接收时, IIS使用相应程式解析是否需要的应用程序URL, 在存在的情况下产生一个相应对象, 并承载相应地必要信息, 同时呼叫URL中的Controller的Excute的方法执行命令.要实现良好的网站环境, 首先要开发好常用的组件, 新闻模块组件和静态模块组件;其次是对网页内容模块化, 一一对应区块和组件;在系统中的浏览面板中将各个组件拉拽至制定的区块;通过组件内容对专业程序级和文字进行有效的系统维护.2 关于内容管理系统的维护与应用内容管理系统要以特定数据模型为依据, 结合SQL数据库和XML等持久化的数据方法, 运用先进的j Query的脚本技术, 实现一个方便扩展并且易于使用的内容管理信息系统, 以上面的基本设计方法为基准, 就会呈现出一套方便灵活、管理便捷的管理系统, 并且在此基础之上开发出各种各样的扩展组件, 完善CMS整个体系.随着经济社会的发展, CMS在在社会发展中发挥着的作用越来越大, 优秀的内容管理系统给企业带来的是一个稳定性、高效性和可扩展性的信息共享平台.参考文献[1]张猛.内容管理系统实现的关键技术[J].电脑开发与应用, 2013 (07) .[2]常军强, 孙越, 马振天, 陈丹敏组件化内容管理系统的设计与实现[J].福建电脑, 2013 (11) .[3]李君丽, 祝智磨, 学习内容管理系统开发中的问题及对策[J].计算机工程, 2013 (04) .。
基于设计思维的SPOC教学设计模式研究

基于设计思维的SPOC教学设计模式研究彭倩 四川师范大学计算机科学学院●问题的提出SPOC产生于MOOC,由来自美国加州大学伯克利分校的福克斯教授率先提出,旨在解决MOOC 教学中出现的学生参与度不够、不利于个性化学习、辍学率高等问题。
[1]SPOC全称为Small Private Online Course,中文译为“小规模限制性在线课程”。
其中,Small 对应MOOC中的Massive,是指学生人数一般控制在几十人到几百人;Private对应MOOC中的Open,即有一定的限制性,会对参与学习的学生设置一定的准入条件。
与MOOC相比,SPOC的优势在于将线下的课堂教学与线上的网络教学有机融合起来,实现学习方式与教学方式的变革与创新,从而达到提升教学质量的目的。
这样既可以充分发挥MOOC和面对面教学各自的优势,又可以弥补二者的不足。
[2]在SPOC教学的研究中,罗九同等人对典型的SPOC应用案例进行了分析,旨在为SPOC的广泛应用奠定基础。
[3]贺斌等提出了基于SPOC的“时间—空间—学习形式”的关系结构,实现了教学流程的创新。
[4]陈然等设计了基于SPOC的混合学习模式。
[5]杨丽等从前端分析、资源设计、学习环境与活动设计、评价设计这四个方面构建了SPOC在传统高校教学中的应用模式。
[6]梳理文献发现,对SPOC教学的研究大都停留在其内涵与特征、国外SPOC教学实践、教学流程设计等方面,还缺少更加科学的方法论支撑以及科学的教学活动设计,如果不为学生的各种思维过程提供方法支持,他们的能力很难得到高质量的培养。
当前创新能力已经成为国家的核心竞争力,但高校的培养模式与社会需要的人才明显脱节,学生在学校中大都是进行理论知识的学习,缺少对问题解决能力与创新能力的培养。
设计思维则是运用思维方法、创新手段,实现最终设计、解决问题的思考过程,是培养创新思维的有效方法。
[7]将设计思维贯穿于SPOC教学的课前、课中和课后,有利于实现学生创新能力和问题解决能力的培养。
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设计模式论文
摘要:面向对象框架是一种大型的面向对象复用技术,它兼有设计复用和代码复用的优势,为基于复用的软件开发提供了一种强有力的工具。
jhotdraw便是这样一个著名的例子,它是用来简化绘图应用程序的可高度定制化的gui框架。
本文将通过jhotdraw中应用的几个重要设计模式来解释jhotdraw框架及框架的基本原理。
关键词:设计模式;框架
java-based shortest path algorithm application and demonstration
sun kaiting
(dongying technician
college,dongying257097,china)
abstract:object-oriented framework is a
large-scale software reuse technique.it has the advantages of both design reuse and code reuse, providing a powerful tool for software development based on software reuse.
a well-known example of this is jhotdraw,a highly customizable gui framework that simplifies developing drawing applications.this article explains the
jhotdraw framework and general framework principles in terms of several important design mode.
keywords:design mode;framework
一、设计模式和框架的理论
当开发者使用框架时,要重用代码和重用一个原型程序的设计和架构。
框架需要经过一些调整来满足问题领域的需要,通过调用一些用户定义的组件控制整个控制流程。
应用框架会依赖设计模式来获得一个灵活通用的应用程序设计。
二、jhotdraw的描述
jhotdraw为一个基于gui的编辑器提供以下内容:整合在工具调色板中的各种工具、不同的视图、用户自定义的图形元素、还有对图像保存、载入和打印的支持。
本文将讨论一个简单的类图编辑器的开发过程,它是对jhotdraw的简单应用。
在这个模型里主要的类是jmodellerclass,如果类之间的关联、依赖和继承关系变的复杂,可在模型中添加一个专用的类来跟踪这些关系的属性和行为。
三、jhotdraw的结构
所有的jhotdraw类和接口都按照功能放在不同的程序包中,ch.ifa.draw.frame work里存放的是核心组件所需要的大部分接口,这些接口描述了核心组件的责任、功能和内部操作。
任何使用jhotdraw的应用程序都有一个用于画图的窗口,这个窗口内嵌多个内部窗体,每个窗体都与一个drawing view相连,它是一个可以显示图像和接受用户输入的区域。
图形的改变会传播到它,然后对它负责更新这些图像。
四、jhotdraw的设计模式
(一)mvc模式
jhotdraw架构是按照mvc模式指导设计。
基于jhotdraw 架构的绘图编辑器所具有的功能主要是从以下的交互实现的:1.一些基于java swing的类。
2.个控制器。
3.模型类。
在jhotdraw架构中,可以用工具通过视图图元进行各种操作,视图在这里扮演了一个控制者的角色。
视图发生改变后通知模型,模型将变化处理后再通知视图已经发生变化。
(二)composite模式
复合设计模式背后的思想是在一个容器里有很多个属
于相同基本类型的组件,但这个容器本身可被当作一个单独的组件,容器方法调用里的所有行为被容器委托到它里面的组件上。
通常,客户端的组件不会意识到是在和元素的组合体在打交道,它将其当作一个单独的组件。
这种封装技术可用一个组件的继承层次结构来创建一个像compositefigure 这样的复合体,在这个结构中所有组件就像是一个单元整体的样子来与别的模块交互。
(三)state模式
在jhotdraw里,工具调色板里有很多工具,可用来选择、加工或者创建一个图形元素,有时,还需定义自己的工具来完成其它功能。
一个classfigure包含很多个textfigure用于保存类名、属性和方法的信息,
ch.ifa.draw.standard.selectiontool只能激活被选中的
容器。
要想通过双击某个classfigure来编辑它所包含的textfigures,可使用
ch.ifa.draw.contrib.customselectiontool。
这个类还会处理图形元素的弹出窗口。
(四)strategy模式
用于表示classfigure类的图形元素只负责本元素的绘制,图形表示和布局管理的算法是相互独立的。
布局算法被从classfigure中分离出来,并被封装成一个外部的类,它对这个classfigure有广泛的访问权限,并能对其进行控制。
如果我们要放置一个classfigure,这项任务会被委托给ch.ifa.draw.contrib.figurelayoutstrategy类来完成,这个类有遍历组件所有子组件并且放置他们的逻辑步骤。
(五)template模式
类图显示类,associationlineconnection元素代表了两个类之间的线性联系,它可变成直接的联系或是聚合关
系。
模板方法定义一个总要执行的命令序列,在这个命令序列中,另一些方法总在某个确定的时候被调用。
于是子类可在不改变总体行为的情况下添加和具体应用相关的指令。
因此associationlineconnection 和inheritancelineconnection只需对这些需要的钩子函数进行重定义,从而建立起两个类之间的关系。
五、结论。