结构化程序设计
结构化程序设计

结构化程序设计2篇结构化程序设计(一)结构化程序设计是一种程序设计方法论,它以模块化和层次化为基础,旨在提高程序的可读性、可维护性和可测试性。
它强调程序应该按照一定的规则和约定进行组织,以便更加清晰和结构化地表达程序逻辑。
在结构化程序设计中,程序被划分为多个模块或函数,每个模块或函数负责执行特定的任务。
这些模块之间通过调用和传递数据来协同工作,从而完成整个程序的功能。
通过将程序划分为多个模块,结构化程序设计降低了代码的复杂度,使得代码更加易于理解和维护。
在结构化程序设计中,每个模块或函数都应该遵循以下几个原则:1. 单一入口原则:每个模块或函数都应该有且仅有一个入口点,这样可以提高代码的可读性和可测试性。
2. 自顶向下设计:程序应该从高层次的模块开始设计,逐渐细化为更详细的模块,直到设计完整的功能。
3. 逐步细化:模块或函数应该通过不断地逐步细化,将复杂的问题分解为更小、更简单的子问题,并逐个解决。
4. 信息隐藏原则:模块或函数应该隐藏内部实现细节,只对外部提供必要的接口,以保证模块之间的独立性和可重用性。
5. 顺序、选择和循环结构:程序的逻辑应该通过顺序、选择和循环结构进行控制,以保证程序的正确性和可读性。
结构化程序设计具有许多优点。
首先,它提供了一种清晰、结构化的方式来组织和表达程序逻辑。
其次,它降低了程序的复杂度,使得程序更加易于理解、调试和维护。
此外,结构化程序设计还可以提高程序的可重用性和可测试性,从而降低了开发和维护的成本。
然而,结构化程序设计也有一些限制。
它适用于解决相对简单和结构化的问题,但对于复杂的、非结构化的问题可能不太适用。
此外,结构化程序设计较为静态,不太适应快速变化和不断迭代的需求,因此在某些场景下可能需要其他的程序设计方法。
总的来说,结构化程序设计是一种经典的程序设计方法论,它可以提高程序的可读性、可维护性和可测试性。
通过合理地划分程序结构,结构化程序设计可以使程序更加清晰和结构化,从而提高开发和维护的效率。
结构化程序设计的定义。

结构化程序设计的定义。
结构化程序设计是一种利用模块化设计、顺序、选择和循环结构
等技术的编程方法。
其目标是使程序易于理解、易于修改和易于调试。
结构化程序设计强调在设计过程中对程序逻辑的抽象和模块化。
在结构化程序设计中,程序流程可以自然地被分解成模块,并通
过明确的调用和数据传递机制进行合作。
程序结构的清晰性、简洁性
和可读性都得到了很大程度的提高。
同时,这种设计方法还可以减少
代码错误和提高代码的可维护性和可重用性。
与之相对的,非结构化程序设计缺乏适当的控制结构,导致代码
难以阅读、更难以修改和重用。
这种编程方法也容易产生逻辑错误和
执行失败,导致程序的不确定行为。
因此,了解结构化程序设计的方法和技巧是很重要的。
在软件开
发中,遵循结构化程序设计原则可以使程序员更加容易理解代码的设
计和实现,提高代码的可维护性和可重用性,从而降低软件开发的成
本和风险。
总之,结构化程序设计是一种强调模块化设计、顺序、选择和循
环结构等技术的编程方法,具有清晰性、简洁性、可读性、可维护性
和可重用性的优点。
在软件开发中,遵循结构化程序设计原则可以有
效地提高软件开发的效率和质量。
004第4章结构化程序设计

4.3.1 条件语句
if (InputScore >= 70) { if (InputScore >= 80) { if (InputScore >= 90) { OutputScore = "优秀"; //优秀 } else { OutputScore = "良好"; //良好 } } else { OutputScore = "中等"; //中等 } }
if (Score >= 60) { Console.WriteLine("该成 绩合格。"); } else { Console.WriteLine("该成 绩不合格。"); } }
}
4.3.1 条件语句
如果程序的逻辑判定关系比较复杂,可以用if…else嵌套语句 形式如下: if(表达式1) if(表达式2) if(表达式3) ... 语句1; else 语句2; else 语句3; else 语句4;
}
4.3.1 条件语句
2. if…else语句 if…else语句是一种更为常用的选择语句。if…else语 句的语法如下: if(表达式) { 语句块A; }
else
{ 语句块B; }
【例4-3】根据输入的学生
成绩Score的值,显示 其是否及格。
using System; class Score { static void Main() { Console.WriteLine("请您 输入学生成绩:"); int Score = int.Parse(Console.ReadLi ne());//转换为整数
【例4-4】假设考查课的成绩按优秀、良好、中等、及格和不及
结构化程序设计

结构化程序设计在当今的计算机编程领域,结构化程序设计是一种基础且重要的编程方法。
它就像是为程序搭建的一座坚固而有序的大厦,让程序的逻辑清晰明了,易于理解和维护。
那么,什么是结构化程序设计呢?简单来说,它是一种编程理念,强调将程序分解为若干个功能明确、相对独立的模块,每个模块按照一定的结构和规则进行编写。
想象一下,如果我们要编写一个复杂的程序,比如一个学生成绩管理系统。
如果没有结构化程序设计的方法,我们可能会把所有的代码都混在一起,这样不仅会让代码变得混乱不堪,难以阅读和修改,而且很容易出现错误。
但通过结构化程序设计,我们可以将这个系统分解为多个功能模块,比如学生信息录入模块、成绩计算模块、成绩查询模块等等。
结构化程序设计有几个显著的特点。
首先是顺序结构,程序按照从上到下的顺序依次执行每条语句。
这就像是我们按照既定的步骤完成一项任务,一步接着一步,有条不紊。
其次是选择结构,根据不同的条件来决定程序的执行路径。
比如,如果学生的成绩大于等于 60 分,就显示“及格”,否则显示“不及格”。
这就像是在岔路口根据路标做出选择,决定我们前进的方向。
还有循环结构,用于重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。
比如说,要计算一个班级所有学生的总成绩,我们可以通过循环结构依次将每个学生的成绩相加。
这些结构的组合使用,使得程序能够处理各种复杂的逻辑和任务。
结构化程序设计的好处是显而易见的。
它使得程序的逻辑更加清晰,易于理解。
对于开发者来说,当他们回顾自己编写的代码或者其他人需要接手和修改代码时,能够迅速明白程序的功能和执行流程。
这大大提高了开发效率,减少了错误的发生。
而且,由于程序的结构清晰,调试和测试也变得更加容易。
我们可以针对每个独立的模块进行单独的测试,快速定位和解决问题。
另外,结构化程序设计还有助于提高代码的可重用性。
如果我们把一些常用的功能模块编写得足够通用和灵活,那么在其他项目中遇到类似的需求时,就可以直接复用这些模块,而无需重新编写代码,节省了时间和精力。
结构化程序设计的三种

结构化程序设计的三种结构化程序设计是一种编程范式,它强调使用结构化的控制流程来编写程序,以提高代码的可读性、可维护性和可靠性。
结构化程序设计主要包含三种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
下面将详细阐述这三种结构的特点和应用。
顺序结构顺序结构是最基本的程序结构,它按照编写的顺序依次执行各个语句。
在大多数编程语言中,顺序结构不需要特别的语法来标识,因为代码默认就是按照顺序执行的。
特点:- 简单直观:顺序结构的代码易于理解和编写。
- 直接执行:没有额外的控制结构,语句按照编写顺序执行。
应用场景:- 初始化变量。
- 执行一系列不需要条件判断或循环的计算。
- 打印输出信息。
选择结构选择结构允许程序在执行过程中根据条件选择不同的执行路径。
最常见的选择结构是`if`语句和`switch`语句。
特点:- 条件判断:基于条件表达式的结果来决定执行哪一段代码。
- 灵活性:可以根据不同的条件执行不同的代码块。
应用场景:- 根据用户输入做出响应。
- 处理不同的错误情况。
- 在满足特定条件时执行特定的操作。
循环结构循环结构允许程序重复执行一段代码,直到满足某个条件为止。
循环结构通常包括`for`循环、`while`循环和`do-while`循环。
特点:- 自动重复:根据给定的条件自动重复执行代码块。
- 可控性:可以通过循环控制语句(如`break`和`continue`)来提前退出或跳过某些迭代。
应用场景:- 处理数组或列表中的元素。
- 执行需要重复的操作,如打印乘法表。
- 等待某个条件成立,例如用户输入有效数据。
结构化程序设计的优势1. 提高代码的可读性:通过使用清晰的结构化控制流程,代码更容易被其他开发者理解。
2. 增强代码的可维护性:结构化的代码更易于修改和扩展。
3. 减少错误:结构化程序设计减少了复杂嵌套和“goto”语句的使用,从而降低了程序中出现逻辑错误的可能性。
4. 提高效率:结构化程序设计鼓励使用高级控制结构,这可以减少代码量,提高编程效率。
结构化程序设计的基本结构

结构化程序设计的基本结构随着计算机技术的不断发展,程序设计也逐渐成为了现代社会不可或缺的一部分。
在程序设计的过程中,结构化程序设计是一种被广泛使用的设计方法。
它以清晰、简洁、易于理解和维护的代码为目标,被广泛应用于各种类型的软件开发中。
本文将介绍结构化程序设计的基本结构,以及如何使用它来编写高效的程序。
一、结构化程序设计的概念结构化程序设计是一种程序设计方法,它通过将程序分解成小的模块,然后按照一定的结构组合这些模块,从而构建出一个完整的程序。
结构化程序设计的目标是编写高效、可读性强、可维护性好的程序。
结构化程序设计的核心思想是分而治之。
将一个大的问题分解成多个小的问题,然后使用适当的算法解决这些小的问题。
这种方法可以使程序更加清晰、易于理解和维护。
同时,结构化程序设计还强调程序的模块化,也就是将程序分解成多个模块,每个模块只完成一个特定的任务。
二、结构化程序设计的基本结构结构化程序设计的基本结构包括三种控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
1.顺序结构顺序结构是指程序按照编写的顺序依次执行每个语句。
程序从程序的入口开始执行,依次执行每个语句,直到执行完所有语句为止。
例如:```a = 10b = 20c = a + bprint(c)```以上代码中,程序按照编写的顺序执行每个语句,先给变量a 赋值,然后给变量b赋值,然后计算a和b的和,最后输出结果c。
2.选择结构选择结构是指程序根据条件选择执行不同的语句。
选择结构有两种形式:if语句和switch语句。
(1)if语句if语句的基本形式如下:```if condition:statementelse:statement```其中,condition是一个条件表达式,statement是要执行的语句。
如果condition为True,则执行if后面的语句;否则执行else后面的语句。
例如:```a = 10b = 20if a > b:print('a > b')else:print('a <= b')```以上代码中,如果a大于b,则输出'a > b';否则输出'a <= b'。
结构化程序设计

结构化程序设计
结构化程序设计
结构化程序设计是一种软件开发方法,旨在通过模块化和顺序化的方式来设计和编写程序。
它强调程序应该被组织成一系列可重复使用和可维护的模块,以便增强开发效率和代码的可读性。
在结构化程序设计中,程序被划分为多个小的、相对独立的模块。
每个模块执行一个特定的任务,并且可以与其他模块进行通信和交互。
这种模块化的设计使得程序变得更加可靠和易于理解,因为每个模块都是独立的,它的功能可以被单独测试和验证。
,结构化程序设计还鼓励使用顺序、选择和重复等基本的控制结构来组织程序的执行流程。
顺序控制指的是按照代码的顺序依次执行语句,选择控制指的是根据条件选择执行不同的语句块,而重复控制则是通过循环执行一段代码多次。
结构化程序设计的目标是提高程序的可理解性和可维护性。
通过模块化的设计,可以将一个复杂的问题分解成多个简单的子问题,从而减少开发过程中的错误和bug。
结构化程序设计还使得程序的
测试和调试变得更加容易,因为每个模块都是相对独立的,可以单独进行测试和调试。
在实践中,结构化程序设计可以通过使用编程语言中的函数、类和模块等概念来实现。
通过将程序划分为多个函数或者类,可以实现程序的模块化和重用。
而通过使用模块化的设计,可以将程序的不同部分放入不同的模块中,从而提高代码的可读性和可维护性。
,结构化程序设计是一种重要的软件开发方法,可以提高程序的可读性、可维护性和可重用性。
通过将程序划分为多个模块,并使用基本的控制结构来组织程序的执行流程,可以更好地管理和开发复杂的软件系统。
结构化程序设计是每个程序员都应该熟悉和掌握的软件开发技术。
结构化程序设计方法

结构化程序设计方法结构化程序设计是一种程序设计方法,它强调将程序分解为小的、相互独立的模块,以便更容易地理解和维护程序。
结构化程序设计方法的核心思想是将程序分解为若干个子任务,每个子任务通过明确定义的接口与其他子任务进行通信,从而形成一个清晰的程序结构。
在本文中,我们将介绍结构化程序设计方法的基本原理和应用,以及其在软件开发中的重要性。
首先,结构化程序设计方法强调模块化。
模块化是指将程序分解为互相独立的模块,每个模块只负责特定的功能,模块之间通过接口进行通信。
这种模块化的设计使得程序更易于理解和维护,同时也提高了程序的可重用性。
通过模块化的设计,程序员可以更加专注于每个模块的功能实现,而不需要关心整个程序的复杂逻辑,从而提高了开发效率。
其次,结构化程序设计方法强调自顶向下的设计。
自顶向下的设计是指先设计整体的程序结构,然后逐步细化每个模块的功能和接口。
这种设计方法使得程序的整体结构更加清晰,同时也有利于发现和解决程序设计中的问题。
自顶向下的设计方法可以帮助程序员更好地把握程序的整体架构,从而更容易地进行模块化设计和实现。
此外,结构化程序设计方法还强调信息隐藏。
信息隐藏是指将模块内部的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部模块使用。
这种设计方法可以降低模块之间的耦合度,使得程序更加灵活和易于维护。
同时,信息隐藏也有利于保护模块的内部实现细节,防止被误用或者恶意修改。
总的来说,结构化程序设计方法是一种重要的程序设计方法,它强调模块化、自顶向下的设计和信息隐藏,这些原则都有利于提高程序的可理解性、可维护性和可重用性。
在实际的软件开发中,我们应该充分运用结构化程序设计方法,从而设计出高质量的软件系统。
结构化程序设计方法的应用不仅局限于传统的程序设计,它也可以应用于面向对象的程序设计中。
在面向对象的程序设计中,我们可以将类比作模块,将类的接口和方法比作模块的接口和功能,从而利用结构化程序设计方法来设计和实现面向对象的软件系统。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
正文加 工系统
输入 输出 编辑 加标题 存储 检索 编目录 格式化Leabharlann 添加删除插入
修改
合并
列表
五、常用设计工具--程序流程图
是历史最悠久使用最广泛的描述软件设计的方法。 它的主要优点是对控制流程的描述很直观,便于初 学者掌握。
尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2 等,除 非逻辑上的确需要编号。
变量的名字应当使用“名 词”或者“形容词+名 词”。 例如:
float value; float oldValue; float newValue;
全局函数的名字应当使用 “动词”或者“动词+名词” (动宾词组)。 例如: DrawBox(); // 全局函数
lock_id>=unblocks))
block_id<unblocks))
…
…
分解复杂的表达式。C有很丰富的表达式语法结构和很丰 富的运算符,因此应该避免将一大堆东西塞进一个结构中。 比较:
软件工程的开发方法就是从时间角度对复杂的软件 问题进行分解,把软件漫长的生命周期依次分为若 干个阶段.
在每一个阶段结束之前都必须进行正式严格的技术 审查和管理复审,审查的一个主要标志就是每个阶 段都应该提交与所开发的软件完全一致的高质量的 文档资料。
四、结构化开发方法
在结构化开发中,编码只是软件开发的一个 很小的阶段,而且是处在实现阶段。
软件生命周期各阶段的主要任务
测试和调试常常被说成是一个回事,实际 上是测试阶段的不同任务。调试即排错, 是在已经知道程序有问题时要做的事情。 测试则是在认为程序能工作的情况下,为 发现问题而进行的一整套确定的系统化的 实验。
测试是为了发现BUG,调试是为了消除BUG
五、常用设计工具--层次图
回一个值外,还将隐含地改变变量的值。这类表达式有时 用起来很方便,但有时也会成为问题,因为变量的取值操 作和更新操作可能不是同时发生。
采用缩进程序结构,是使程序呈现出结构 清晰的最省力的方法。比较:
for (i=0;i<100;i++) { Int a=1; Int b=0; If a>1 a++; else if a=1 a=a--; else b++; }
被整除且商不等于1的数从A[ ]中剔除; } (4)/*输出A[ ]中所有没有被剔除的数 */
for (i = 2 ; i < = 100 ; i++ ) {4.1 若A[i]没有被剔除,则输出之; }
步骤三:将3.1,4.1进一步细化形成程序。
四、结构化开发方法
软件有自己的“生命周期”。一个软件从定义、开 发、使用和维护,直到最终被废弃,要经历一个漫 长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为 生命周期。
变量的名字
如果不得已需要全局变量,则使全局变量 加前缀g_(表示global)。
表达式和语句
同样,我们也应该以尽可能一目了然的形式写好表达式和 语句。
不要编写太复杂的复合表达式。 例如:i = a >= b && c < d && c + f <= g + h ; 不要把程序中的复合表达式与“真正的数学表达式”混淆。 例如:if (a < b < c) 当心副作用。像++这一类运算符具有副作用,它们除了返
(2) /* 建立2到10的素数表B[ ],其中存放2到10以内 的素数 */ B[1]=2 ; B[2]=3 ; B[3]=5 ; B[4]=7 ;
步骤二:前述框架中每一个加工语句 都可进一步细化成一个循环语句。
(3)/* 若A[i]=i 是B[ ]中的任一数的倍数,则剔除A[i] */
for (i = 2 ; i < =100 ; i++ ) {3.1 检查A[i ] 能否被B[ ]中任意数整除,并将能
现实中存在许多命名约定或者本地习惯。常见的如:指针采 用以ptr结尾的变量名;全局变量用大写开头变量名;常量用 完全由大写拼写的变量名等。命名约定能使代码更易理解。
变量的名字
例如Windows 应用程序的标识符通常采用“大小写”混 排的方式,如AddChild。
而Unix 应用程序的标识符通常采用“小写加下划线”的 方式,如add_child
三、其它说明
教材:本课程是实验课程,主要以实验为 主。
综合每个实验考核成绩(80%),平时的 考勤情况(20%)等,作为期末的成绩, 成绩用五级制。
从三个方面考核每个实验的成绩:功能完 成情况、实验报告以及程序风格、界面设 计以及操作方便性。
四、结构化开发方法
在60年代计算机发展初期,产生了一堆问题:程 序质量低下,错误频出,进度延误,费用剧增……。 这些问题导致了“软件危机”。
一、本课程的教学目的
结构化程序设计和面向对象程序设计是程 序设计的两种典型的思想和方法。目前高 校开设的程序设计课程也基本据此划分为 两大系列。
本课程以C语言为工具,通过布置一些课题, 进行结构化程序设计的综合训练,该课程 是计算机专业的一门实验课,通过该课程 的学习,
达到以下目的:
课程目的
合计
内容
结构化程序方法的开发流程
管理系统的开发 游戏程序的开发 筛选的算法设计技术 归纳的算法设计技术 分治的算法设计技术 贪心算法设计技术 综合程序开发 总结
讲授 (学时)
1.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 2 7
实验
3.5 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5
4
25
for (i=0;i<100;i++) {
Int a=1; Int b=0; if a>1
a++; else if a=1
a=a+b; else
b++; }
使用表达式的自然形式。否定运算的条件 表达式比较难理解,比较:
if(!(block_id<actblks)||!(b if((block_id>=actblks)||(
在1968年,一群程序员、计算机科学家与工业界 人士聚集一起共商对策。通过借鉴传统工业的成功 做法,他们主张通过工程化的方法开发软件来解决 软件危机,并冠以“软件工程”这一术语。 软件工程主要讲述软件开发的道理,基本上是软 件实践者的成功经验和失败教训的总结。
四、结构化开发方法
结构化开发方法是一种设计程序的技术, 采用自顶向下逐步求精的设计方法和单入 口单出口的顺序、选择和循环三种基本控 制结构。 它提出的原则可归纳为32字:“自顶向下, 逐步细化;清晰第一,效率第二;书写规 范,缩进格式;基本结构,组合而成。”
多分支选择结构
当条件成立时 块 当型循环
块
直到条件成立时 直到型循环
伪代码
图形工具表示设计比较直观,但画起来比较费劲, 所以描述设计还可以使用伪代码这个常用的语言 工具。伪代码是一种“混合”语言,它使用一种 语言——通常是某种自然语言的词汇,同时却使 用某种结构化程序设计的语法。这样,它具有严 格的关键字外部语法,而表示实际操作和条件的 内部语法又是灵活自由的,书写方便,也比较好 懂。
变量的名字
一个名字应该是非形式的、简练的、易记忆的,若可能的话, 最好是能够拼读的。因此其名字应具有足够的说明性,以便 使读者能够记住它们是干什么的。给每个全局变量声明附一 个简短的注释也是非常有帮助的。
按常规方式使用的局部变量可采用极短的名字,如用i、j作 为循环变量,p、q作为指针,s、t表示字符串等。
1.在软件工程生命周期开发方法的指导下, 深入理解和真正掌握自顶向下、逐步求精 的结构化程序设计方法;
2. 掌握良好的程序设计编码风格; 3.学习常用的算法设计的技术; 4.进一步提高学生的程序调试能力; 5.提高学生的程序编程兴趣。
二、课时的安排
序号
1
2 3 4 5 6 7 8 9
四、结构化开发方法
例如设计房屋就采用了这种方法,先进行 整体规划,然后确定建筑物的方案,再进 行各部分的设计,最后进行门窗、楼道等 的细节设计。
例:要求用筛选法求100 以内的素数(筛 选法为:从2到100中去掉2,3,…,9,10 的倍数,剩下的就是100以内的素数)。
步骤一:
(1)建立2到100的数组A[ ],其中A[i] = i; (2)建立2到10的素数表B[ ],其中存放2到10以内的
伪代码
If 九点以前 do私人事务;
else 9点到18点 工作
else 下班;
六、编码应注意的问题
代码的问题
编码不规范
变量名和函数名经常取单个字母,M,N等等。 变量名字大小写不统一
StuNum,stu_num。
该缩进不缩进,所有的代码都写在同一列,行一 行之间没有空行
基本没有保护性的代码 基本上没有注释
素数; (3) A[i]=i 是B[ ]中的任一数的倍数,则剔除A[i]; (4)输出A[ ]中所没有被剔除的数;
步骤二:前述框架中每一个加工语句 都可进一步细化成一个循环语句。
(1) /* 建立2到100的数组A[ ],其中A[i] =i */ for (i=2 ; i < = 100 ;i++ ) A[i] = i ;
起止端点
数据
处理
准备或预处理 预先定义的处理
条件判断
循环上界限
循环下界限
文档
虚线
省略符