无双大蛇Z——属性数据综合分析

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无双大蛇z秘籍

无双大蛇z秘籍
C1:发个风球,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:翻跟头,连按蓄力可追加次数,最后360度旋转攻击,范围一般,最后旋转攻击带属性。
C4:360度旋转攻击,范围较大,带属性。
C5:前方发个风球,效果技,带属性。
C6:以自身为中心的360度大旋风,带属性。
R1:向前方发出小范围风尘暴,风尘暴有一定移动距离,不消耗无双。
C4:子龙主力技,转身360度攻击,带武器属性,装了神速以后速度超快,人群中随便用。
C5:拿枪砸地,效果技,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,有C4,这招基本不用,可以耍耍帅用。
C6:跳起拿枪横扫,范围大,软招,被打就浮空,带武器属性,同上,有C4后这招也不用。
JC:在空中挥枪。
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姜维----速型
普通攻击:第二方的问题比较严重,其他方还好。
C1:火球,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:左右枪柄攻击,继续按蓄力可追加挥枪的次数,再270度横扫,最后一下带属性。
JC:空中前空翻后向后射箭,被射中直接眩晕 无视刚体。
反技:射箭后接着后空翻,箭的范围小且不能穿人,废招。
无双:经常用用EXC1。
配置:①雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 勇猛 极意(狙击 顽强 赋活)。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:第①种配置,很局限于招术,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),特技装上“减轻消耗”,无双值基本够用;第②种配置,清兵用C4、C6(注意普通攻击的时候转着圈攻击,安全的多),遇将就EXC1,敌将没死的可继续EXC1或者C4、C6杀之,或者遇将C4、C6无限连(黄忠的C4、C6在神速下可无限连,不过感觉是伪连),本人喜欢第②种配置。

无双大蛇Z——武器能力一览

无双大蛇Z——武器能力一览

⽆双⼤蛇Z ——武器能⼒⼀览
能⼒效果所需素材
兵法能⼒上升道具维持时间延长炎1+⿊曜⽯
不屈红⾎状态下起⾝后攻击⼒2倍勇猛1+翡翠
旋回被打飞时⽐较容易快速起⾝破天1旋风1+琥珀
补给敌兵⼀定⼏率掉落包⼦吸⽣1吸活1+萤⽯
狙击⼸箭和射击能⼒上升勇猛1神速1极意1+⾦
天活可⽆视体⼒发动真⽆双乱舞炎1分⾝1雷1+玛瑙
天阵可⽆视体⼒发动合体技炎1旋风1分⾝1极意1+⾦刚⽯
弯曲所受伤害减轻阳1吸⽣1旋风1背⽔1+孔雀⽯
顽强蓄⼒攻击不易被中断冰1吸活1勇猛1分⾝1极意1+青⽟⽩⽟环
飞龙蓄⼒攻击可⽤跳跃取消斩1破天1分⾝1神速1极意1+⽔晶神⾏符
⾦甲被射击攻击击中不会产⽣硬直雷1斩1吸活1分⾝1神速1背⽔1 +红⽟定风珠
连携待命⾓⾊⽆双槽过半时即可发动援护攻击冰1破天1勇猛1旋风1分⾝1神速1+定海珠阴阳珠吸魂砂混天綾
赋活⽆双槽慢慢回复炎2阳2吸⽣2吸活2旋风2神速2极意2+风⽕轮勾⽟神⽓还龙之⾸之⽟
再⽣战死后有⼀次复活机会冰2阳2吸⽣2吸活2旋风2分⾝2神速2背⽔2+朱雀翼青龙胆⽩虎⽛⽞武甲
天舞⽆双槽全满时全攻击带属性炎2冰2雷2阳2斩2吸活2勇猛2极意2+蓬莱之⽟之枝佛之御⽯之钵⽕⿏之⽪⾐燕之⼦安之贝
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无双大蛇Z——增加无双

无双大蛇Z——增加无双

⽆双⼤蛇Z——增加⽆双
⽆双増加[増加⽆双最⼤值]
武将门槛条件
甄姬1击破60⼈
庞统1击破60⼈
お市1击破60⼈
阿国1击破60⼈
貂蝉1击破60⼈
曹操1击破60⼈
徐晃2战⽃开始后12分以内击破80⼈
周瑜2击破70⼈和3名武将
黄忠2击破70⼈和3名武将
张辽3击破100⼈和4名武将
左慈3体⼒维持在50%以上击破4名武将
妲⼰4战⽃开始后6分以内击破180⼈
诸葛亮3战⽃开始后10分以内击破4名武将
孙尚⾹3战⽃开始后10分以内击破4名武将
直江兼续1击破60⼈
服部半藏1击破60⼈
今川义元1击破3名武将
织⽥信长4击破160⼈和6名武将
⽯⽥三成4战⽃开始后6分以内击破180⼈
⽴花訚千代2战⽃开始后10分以内击破80⼈
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无双大蛇Z——斗气属性分析

无双大蛇Z——斗气属性分析

⽆双⼤蛇Z——⽃⽓属性分析 ⼈物AT K中,紫⾊⽃⽓和l p30_8这两个我都不知道什么⽤处的 今天做⼈物的时候出现了这样⼀个情况,权且请有兴趣的朋友帮忙测试⼀下 第⼀段,妖⽓蓄⼒球,并钩上l p30_8&l p34_0,也就是我做补丁的时候所谓的救援攻击,妖⽓球会⼀直跟随⾝体 后⾯油6段随便什么攻击,但每段要带上紫⾊⽃⽓&l p30_8,⽽且没有钩l p34_0的 然后问题在这⾥: 在第⼀段放完之后不接第⼆段,妖⽓球跟随⾝体,⼤概只会持续5~6秒 在第⼀段放完只会接第⼆~六段,妖⽓球同样会跟随⾝体,这⾥持续的时间⼤⼤的延长了,包括第⼀段到第六段放完粗略估计有20秒多 当然我只试验了这⼀个,暂时没空做另外⼀个效果的测试 所以请⼤家帮忙测试⼀下 是紫⾊⽃⽓、l p30_8还是两个都要钩上的时候才会延长救援攻击的时间? 然后是测试结果: 根据凤凰殿的提⽰,l p30_8为⽅向锁定,因此排除,然后针对紫⾊⽃⽓做研究 研究对象为修改中的稻姬,要完成版请逛逛我的主业帖(签名⾥有),估计周五放出 测试1 C9第⼀段为妖⽓球救援攻击,第⼆~六段每段带紫⾊⽃⽓=》在过了15~20秒救援攻击消失,救援攻击消失时紫⾊⽃⽓已经消失 测试2 同测试1,将C9的第三~六段紫⾊⽃⽓取消=》过了10~15秒救援攻击消失,救援攻击消失时紫⾊⽃⽓已经消失 测试3 同测试1,取消第⼆段开始的紫⾊⽃⽓=》⼤概救援攻击持续5秒钟 =》初步结论,紫⾊⽃⽓有维持救援攻击的效果 测试4 C1最后⼀段落箭救援攻击=》⼤概5~8秒维持 测试5 C1最后⼀段落箭救援攻击,接跳⽅(跳⽅带紫⾊⽃⽓)=》⼤概维持10~15秒,救援攻击消失时紫⾊⽃⽓已经消失 =》这⾥测试5结果同测试2,说明每接⼀个紫⾊⽃⽓可以维持⼤概10~15秒 测试6 C1最后⼀段落箭救援攻击,接跳⽅(跳⽅带紫⾊⽃⽓),过7秒左右接着跳⽅=》救援攻击可⽆限持续 =》说明紫⾊⽃⽓可以不断重复,这就解释了为什么测试1中可以有15~20秒⽽测试2中只有10~15秒,因为那个是算最后⼀个紫⾊⽃⽓的⽽不是算叠加 测试7 回到测试5,C1最后⼀段落箭救援攻击,接跳⽅(跳⽅带紫⾊⽃⽓)=》⼤概10~15秒维持,救援攻击消失时紫⾊⽃⽓已经消失 =》这次看的很清楚,救援攻击原本应该在7秒左右消失,却因为7秒的时候⾝上有紫⾊⽃⽓⽽持续,接着⼤概15秒左右的时候因为紫⾊⽃⽓的消失⽽消失,是同时 --------------------------- =》因此得出最后的结论: 紫⾊⽃⽓有维持救援攻击的功能,可以重复,不会叠加。

无双大蛇Z——属性数据综合分析

无双大蛇Z——属性数据综合分析

⽆双⼤蛇Z——属性数据综合分析 属性 以下指L v10情况下 炎:每秒烧⾎15点 冰:伤害加成20% 阳:伤害加成10% 破天:伤害加成20% 极意:伤害加成20% 勇猛:伤害加成20% 雷:伤害加成10%,且每击中⼀个敌⼈即产⽣⼀个看不见的雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。

被⾝边敌⼈产⽣的雷劈打中即为雷传染。

具体可看⼤蛇⼀代的帖⼦:h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-2001293-1-1.h t m l 斩:附加敌⼈当前⾎量10%的伤害 分⾝:10级分⾝的基础伤害与本体打击⼀样,⽽且雷阳斩破勇极、技型⾃带破天的加成也都能享受。

但是对雷来说,分⾝只能享受雷属性的10%加成⽽没有雷劈的附加伤害。

Z⾥R技也可以带分⾝了,不过相对的技型的E X C技威⼒系数也有所下降,不像⼀代能达到C技的两倍;极少数效果技也能带分⾝,详看此帖:h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-3026572-1-1.h t m l 技型C技浮空伤害加成(即所谓“技型⾃带破天”):伤害加成40% 总的来说除了炎斩分⾝以外,其它属性都⼤幅削弱了。

特技 体⼒增加:体⼒每级+16,最⼤480+320=800 ⽆双增加:⽆双每级+8,最⼤240+160=400 攻击强化:攻击⼒每级+11,最⼤480+100+220=800。

武器的附加攻击不计⼊总攻击⼒,⽽是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。

防御强化:防御⼒每级+16,最⼤480+320=800 速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最⼤240+160=400。

实际速度、跳跃⼒与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃⼒=敏捷度/3+80,其中跳跃⼒170封顶。

所以400敏捷度相当于213速度。

孙悟空⽐较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。

无双大蛇Z——武将数据一览

无双大蛇Z——武将数据一览

⽆双⼤蛇Z——武将数据⼀览 从左到右分别是体⼒、⽆双、攻击、防御、速度 趙雲 :451170409457223 関⽻ :480190461431203 張⾶ :480200473421201 夏侯惇 :436150427409224 典⾱ :480170457427205 許褚 :480200457436198 周瑜 :426220424403228 陸遜 :436220********* 太史慈 :471150456422205 貂蝉 :416170416401233 諸葛亮 :429240403448218 曹操 :436180424412228 呂布 :480190480456238 孫尚⾹ :434150406452225 劉備 :451200409457223 孫堅 :466180456427223 孫権 :451210407455223 董卓 :480190461425208 袁紹 :439200409457233 ⾺超 :431220429408233 黄忠 :420200424410218 夏侯淵 :480190456426203 張遼 :439210412454228 司⾺懿 :461210448416203 呂蒙 :446210409454221 ⽢寧 :431150432407236 姜維 :471210454425203 張⾓ :429220407448218 徐晃 :480170454431201 張郃 :429180422406240 甄姫 :417180424405234 黄蓋 :451200409456215 孫策 :446200412454228 魏延 :446180410456218 庞統 :431210402446213 孟獲 :480190459436198 祝融 :468220455420215 ⼤喬 :432170405445233 ⼩喬 :462150451414223 曹仁 :451200404480213 周泰 :476180451426213 ⽉英 :438170409452221 曹丕 :451200411455223 庞徳 :476190456427199 凌統 :431180425405236 関平 :478200452422203 星彩 :441150406456218 左慈 :461210********* 真⽥幸村 :451170409457223 前⽥慶次 :480190474431197 織⽥信⾧ :451200412455219 明智光秀 :454210410457219 ⽯川五右衛⾨:480200457424213 上杉謙信 :446220431413208 お市 :431170403446223 阿国 :426170403446218 くのいち :462210451415233 雑賀孫市 :434200424410220 武⽥信⽞ :464240414461209 伊達政宗 :426180421409240 濃姫 :417150424407234 服部半蔵 :424220423405240 森蘭丸 :474210453421227 豊⾂秀吉 :446220406453233 今川義元 :456220436414189 本多忠勝 :480190480476193 稲姫 :441150406451223 徳川家康 :461200414461199 ⽯⽥三成 :459210448418208 浅井⾧政 :436220427409224 島左近 :454210412457215 島津義弘 :480180459429193 ⽴花誾千代 :429230********* 直江兼続 :431220405446218 ねね :432210406448240 ⾵魔⼩太郎 :441210410448233 宮本武蔵 :441170456409238 遠呂智 :469240480466198 妲⼰ :451240423451223 太公望 :429240403448218 孫悟空 :462210451415240 伏犠 :480180459429193 ⼥娲 :429210********* 源義経 :451170409457223 平清盛 :480200473421201 卑弥呼 :417210424407234 前⽥利家 :451210409457223 ⾧宗我部元親:451200407455223 ガラシャ :429210********* 佐々⽊⼩次郎:441170452409240 柴⽥勝家 :480190461431203 真·遠呂智 :469240480466198 百々⽬⿁ :431200400438223 ⽜⿁ :480180449426188 三蔵法師 :432240405407236 弁慶 :480200461424198 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

大蛇无双Z全人物全技能心得

大蛇无双Z全人物全技能心得

大蛇无双Z全人物全技能心得一、属性心得(指在10级的情况下,伤害加成是乘法运算的,斩例外)炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。

大蛇Z的勇猛、破天才20%加成,有时候不如用炎烧血划算。

冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。

冰冻有几率,网络上流传的说法是40%,未严格测试,自己粗略测试30%--40%。

在大蛇Z,很多武将靠冰翻身,它让飞、小乔之流的C4党爱得刻骨铭心,让备、浓姬之流的无限连党和周泰、丕之流的JC党妒火中烧,恨得痛心疾首。

雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,不带分身的话,能把吹飞或浮空变成倒地。

电有传染性,中者浮空,还能传递伤害,提高攻击围。

阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。

斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。

特别无耻的属性,多次属性攻击的C 技强就强在这里。

吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。

围大且多次属性攻击的C技为佳,如黄忠用C6好过用C4。

大蛇Z的杂兵是1代的两三倍,而道具掉率大为降低,对于实力差的人物来说是很有用的,只是组队激难的话没什么用。

对单人激难有用。

吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。

破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。

在大蛇Z变鸡肋了,格子有多余的才装。

勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。

加伤害的属性才加20%,很多时候不如加炎或冰。

极意:提高伤害,加成20%。

背水:生命值下降时攻击力上升,鸡肋。

神速:提高攻击速度。

能把废招变绝技,如袁绍的C6。

在神速10下,取消硬直的飞龙就没什么用了。

旋风:提高武器攻击围。

可以理解为按比例增加武器攻击时的体积,武器越长越有效。

对横扫技很有用,对直刺技微效。

分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。

分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。

但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。

无双大蛇Z练级刷武器、全人物心得(三)

无双大蛇Z练级刷武器、全人物心得(三)

R1前方旋风,无属性。 C1投技。 C2…… C3震地,无属性。 C4武器竖起砸地(竖起的……),吹飞效果技,有属性。 C5前方范围效果,带炎 C6前冲撞人。 配置:标准1 + 吸生 +勇猛 其他:回复体力 玩法:普攻1下,大众脸可以打两三下,普攻无法连击;C技只有C4、 C6能用;距离敌群远点,蓄出C4或C6,然后JC逃跑,再继续C4或C6;跟着 己方NPC混吧,能慢慢回复体力。 评论:牛鬼是混血的,他长得猪牛两可。 弁庆 力型 等级:D R1范围效果技,威力一般,无属性。 C1扔炸弹。 C2钻洞,几秒后跳出撞击敌人,钻入、钻出时有攻击判定。 C3拳套喷火推行,长距离冲撞。 C4链锤挥舞一圈,前方砸地。 C5投技。 C6喷火,带炎。 C7突进直拳,效果技,有属性。 C8空中荡千秋,震地。 JC往地面丢炸弹,下坠震地。 配置:基本2 + 炎 吸生 勇猛 玩法:普攻好差,作为力型也要挥空打法;全C技只有C7有属性,而且 还是效果技;C7一招鲜,有小的纵深,不必站太近打;可以跟NPC混。 评论:外强中干 战1
无双大蛇Z--练级刷武器、全人物心得(三)
他2 远吕智 力型 等级:A+ R1产生两个分身,站成三角形,同时攻击中间敌人,威力一般。 C1大范围效果震地,有属性;正前方放火球,带炎;前方大范围放雷, 无属性。可冰,范围很小,要离得很近,让武器打到。 C2挑空,有属性;左横斩,无属性;右横斩,无属性。 C3放五个冰块,带冰;瘙痒,无属性;浮空旋转,无属性。 C4突进向左横斩,无属性;突进向右横斩,无属性;小宇宙,有属性。 普通攻击:出第一方时全身无敌,第2方为效果技破钢体,中者浮空。 JC类似C1-1,无属性。 爆无双威力大,结束后有15秒的无敌时间,普攻后取消,出C1则不 会;因为真蛇的C1不如假蛇,所以假蛇的无双是最强的。 配置:基本2 + 冰 吸活 勇猛 其他:赋活 玩法:看到招式分析那么多属性无效就知道,相对剧情的王者地位而 言,假蛇很令人失望,所以再临弄出个真蛇来;C1最好用,冰住或卡墙角打 全段威力惊人;C3-1可防,有耐心的话用来对单起手;其他招式随便玩玩;无 双技很无赖,放C1不会取消无敌,所以无双放完后用C1-1去冰武将吧,冰 住就C1-3。 妲己 技型 等级:SS EX1为C1的加强版,前方连续放出多个无法防御的光柱,无属性。 C1前方光柱。 C2……。 C3花样滑冰。 C4滑冰突进,两个球高速旋转N圈,N次属性。 C5挑空技,好像是打击效果并存技。
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⽆双⼤蛇Z——属性数据综合分析
属性
以下指L v10情况下
炎:每秒烧⾎15点
冰:伤害加成20%
阳:伤害加成10%
破天:伤害加成20%
极意:伤害加成20%
勇猛:伤害加成20%
雷:伤害加成10%,且每击中⼀个敌⼈即产⽣⼀个看不见的雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。

被⾝边敌⼈产⽣的雷劈打中即为雷传染。

具体可看⼤蛇⼀代的帖⼦:h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-2001293-1-1.h t m l
斩:附加敌⼈当前⾎量10%的伤害
分⾝:10级分⾝的基础伤害与本体打击⼀样,⽽且雷阳斩破勇极、技型⾃带破天的加成也都能享受。

但是对雷来说,分⾝只能享受雷属性的10%加成⽽没有雷劈的附加伤害。

Z⾥R技也可以带分⾝了,不过相对的技型的E X C技威⼒系数也有所下降,不像⼀代能达到C技的两倍;极少数效果技也能带分⾝,详看此帖:
h t t p://g a m e.a l i213.n e t/t h r e a d-3026572-1-1.h t m l
技型C技浮空伤害加成(即所谓“技型⾃带破天”):伤害加成40%
总的来说除了炎斩分⾝以外,其它属性都⼤幅削弱了。

特技
体⼒增加:体⼒每级+16,最⼤480+320=800
⽆双增加:⽆双每级+8,最⼤240+160=400
攻击强化:攻击⼒每级+11,最⼤480+100+220=800。

武器的附加攻击不计⼊总攻击⼒,⽽是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。

防御强化:防御⼒每级+16,最⼤480+320=800
速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最⼤240+160=400。

实际速度、跳跃⼒与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃⼒=敏捷度/3+80,其中跳跃⼒170封顶。

所以400敏捷度相当于213速度。

孙悟空⽐较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。

马术强化:马术每级+10
运上升:运每级+10
⼒型强化:每级伤害加成2%
速型强化:每级伤害加成2%
技型强化:每级伤害加成2%
特殊强化:每级伤害加成2%。

特殊强化并⾮是强化C技,准确⼀点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看⼀代那帖。

必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗⽆双的R技第⼀式有效,对援护攻击、合体技⽆效。

经验值增:每级多获得10%经验
待机回复:每级多回复3%的⽆双
消费轻减:每级减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级*240)/100
回复体⼒:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复⼀次
回复⽆双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复⼀次
炼成能⼒
弯曲:减少30%伤害
赋活:每秒回复1
再⽣:回复100体⼒
狙击:伤害加成40%,对黄忠、夏侯渊、孙尚⾹的⼸箭,⽯川五右卫门的炮弹,以及稻姬、杂贺孙市、伊达政宗、德川家康这四⼈除J C以外的效果技有效。

另外,⼥忍C3-F、⽯⽥三成C3-2由于和德川家康C6是同⼀个效果,所以狙击也能加成。

其它的如卑弥呼的效果技、左慈C4、曹仁R3等都⽆效。

b u f f
袁绍R1在三⼈满⾎情况下伤害加成降为1.5倍
甄姬L R1只降速不降防了(游戏附带的招式说明居然还是说降防,鄙视~)
其它b u f f基本上没有变化,只有部分持续时间作了调整
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