《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得
大蛇无双z攻略

大蛇无双z攻略
《大蛇无双Z》是一款由Koei Tecmo开发和发行的动作角色扮演游戏。
以下是一些攻略建议:
1. 提升角色等级:通过与敌人战斗和完成任务,可以获得经验值并提升角色等级。
升级后,角色的属性和技能会得到提升,使其在战斗中更加强大。
2. 锻造装备:游戏中可以通过收集材料和使用锻造系统来强化装备。
强化装备可以提升角色的攻击力和防御力,让他们能更轻松地应对强敌。
3. 学习新技能:角色在游戏中可以学习新的技能和技能组合。
合理利用这些技能可以大幅增强角色的战斗能力。
建议根据自己的游戏方式和角色特点选择适合的技能来提升实力。
4. 了解敌人弱点:不同的敌人可能有不同的弱点,在战斗时发现并利用这些弱点可以更快地击败敌人。
观察敌人的攻击方式和行为,找出他们的弱点并利用合适的技能进行打击。
5. 合理使用队友:在游戏中,你可以控制多个角色组成队伍一同战斗。
合理地利用队友的特点和技能可以帮助你在战斗中更加顺利。
考虑队友之间的配合和角色的特长,制定合理的战略进行作战。
6. 多次尝试:如果遇到困难的关卡或强敌,不要气馁,多次尝试是攻略游戏的关键。
不断尝试和总结敌人的攻击方式和行为,掌握好自己的技能和战术,相信你会逐渐找到成功的方法。
希望以上攻略对您有所帮助,祝您游戏愉快!。
国产灾难片《大蛇》观后感

国产灾难片《大蛇》观后感不求评得牛逼,只求吐得开心,大家好,欢迎收看本期影评,前段时间我无意间在网上看到了一部叫做《大蛇》的片子,我在想噢哟,难不成《拳皇》里的那个最终BOSS出自己的单曲了,又难不成是马上要出来的《无双大蛇3》的先导影片,作为游戏解说的小瓜瓜,啊不对,是影评农民工的小瓶子我,可是要看一下,结果没想到点进去之后,瞬间就蔫儿了,原来竟是一部抗日神剧啊!所以你看,扮演日本鬼子的演员可真不容易,在影视剧里各种被欺负,出去打个野还净碰到史诗级的BOSS,抱着猎奇的心态,我继续往下看,发现居然转向了现代,一位叫做林奇的家伙是小学生物老师,只知道吓唬小朋友,死活不教生理卫生知识的那种,他是单亲爸爸,有一个患病的女儿,突然有一天,一个叫齐藤的家伙找上门,说你书里的这个玩意儿我喜欢,你帮我搞到吧,这玩意儿能治我的绝症,而且还能治你女儿的绝症哦!抱着对女儿生命的渴望,男主角跟一帮雇佣兵小分队踏上了复活岛,去寻找这个叫做泣血海棠的玩意儿,结果还没靠岸,就先被对方硬推了一波,呦呵,是飞鱼鲳!然后被一阵狂咬……一阵狂咬之后,一艘船上的人就所剩无几了,但他们还是继续前往那个神秘的岛屿,这里是无人踏过的史前森林,各种奇葩的生物在此生存,除了刚才吃人的飞鱼鲳,连植物都如此的奇葩,哦呦,好大的棉花糖呀,赶紧尝一个先,别动!这果实在成熟期极易爆炸!然后一丢,爆炸了……然后他们就来到了一个类似于神龙岛一样的区域,这里爬着很多的小蛇,其中一个汉子拿手挑起来,啊哈哈哈,你们太怂包了,这小蛇你们也怕,哥直接生吃你信不信!我相信大家知道,一般这种装逼汉子,是死得最快的,果不其然,小蛇招来了大蛇,当年搞死日本鬼子的那条大蛇出来啦!雇佣兵们放起了子弹,无双妹子拿着片手剑直接上演真人版《怪物猎人》,男主角也怒刷存在感,用极其敏捷的身手把棍棍插进蛇的嘴里,哇,你这个身手当生物老师太屈才啦,而秒掉这条大蛇的任务,则由小队长完成了,扔炸弹,轰死掉!到此,这部叫做《大蛇》的片子就演完了吗,才怪呢,那个什么所谓的泣血海棠还没找到呢,而且你以为这个岛上只有一条大蛇吗?人家还繁衍子孙生了一窝蛋蛋呢!还有个交配对象在呢好嘛,可是大家不知道,还以为搞定了最终BOSS,屁颠儿屁颠儿地扎了个营地欣赏萤火虫,就在这个时候,吓人的警报声响起来了,危险趁着夜色将魔爪伸向了他们,啊哈哈哈,结果是拉粑粑的胖子!在经过了一番艰难跋涉之后,一行人终于在山间找到了泣血海棠,花瓣凋零之后露出了草莓一样的果实,齐藤激动得露出了108颗牙齿,但这个时候大蛇又出现了,此时,雇佣队小队长学习了《宫锁珠帘》第1集里十七王爷的杀招,膝盖滑铲还不呲火的绝技,效果是这样的……但很可惜,这一招看起来很帅,可是大蛇毕竟是最终BOSS,被你一个配角搞死岂不失我颜面,于是他很快也被反杀送了人头,此时的雇佣兵几乎是全军覆没,剩下的人也被大蛇追杀,此时的齐藤将妹子一枪撂倒,妄图使用缓兵之计,但此时已经拿到果实的男主角,光环又再次显现,他选择了用自己的身姿吸引大蛇的注意力,然后配合着无双妹子精妙的投弹技巧,完成了最后的大屠杀,炸掉大蛇……怎么样,看完了这部国产灾难片的《大蛇》,是不是感觉羞羞呆呢?只能说这是一部中规中矩的国产灾难片子,和《狂蟒之灾》有着多个相像之处,节奏是很不错,奈何我们仍然可以看到特效上的差别,目前我们国产网络大电影啊,相比院线电影有两个弱点,一个是他们没有IP可傍只能自己造,一个是资金跟不上也请不起演员,但起码人家是实打实地挥拳去干作品的,这个精神其实是值得称赞的,如果网络上的国产小成本电影有朝一日也能个个良心个个好看,真正做到百花齐放,谁还闲着没事跑影院给贡献票房,你说是不是这个道理呢?我是为您羞羞地吐槽影视作品的小瓶子,咱们下期再见咯,拜拜!。
无双大蛇操作方法 PSV

无双大蛇操作方法PSV无双大蛇(Omega Shenron)是《龙珠GT》中的重要角色,作为追溯姬所收集的邪龙之一,他的实力极为惊人。
在游戏《龙珠无限世界》中,无双大蛇也是一名重要BOSS角色,是记忆深刻的强力敌人。
无双大蛇的攻击方式以物理攻击和能量弹幕攻击为主,能够对玩家造成巨大的伤害。
他拥有强大的防御能力,适合玩家使用技巧性地避开他的攻击并寻找他的弱点反击。
下面是关于无双大蛇的操作方法和技巧。
1. 寻找无双大蛇的弱点无双大蛇的弱点在其背部的龙珠。
玩家必须直接攻击这些龙珠才能给他造成真正的伤害,而不是只能对他造成微弱的伤害。
2. 利用飞云快猪和后空翻来躲避攻击无双大蛇可以用各种物理攻击和能量弹幕攻击给玩家造成伤害,因此玩家需要学会如何躲避这些攻击,并反击他的弱点。
飞云快猪和后空翻是很好的方法来躲避他的攻击。
3. 使用暴走大单式杀死小怪无双大蛇会不断地召唤出小怪物来攻击玩家。
最好的应对方法是使用暴走大单式一次性地消灭小怪,这样就可以专心攻击无双大蛇的龙珠弱点。
4. 使用亲密度触发神龙技能亲密度越高,触发神龙技能的几率就越大。
玩家可以建立与其他游戏中的角色的亲密度,以便在面对无双大蛇时更容易触发神龙技能。
神龙技能可以给予玩家强大的BUFF,例如提高伤害和防御能力。
5. 预测无双大蛇的攻击模式无双大蛇的攻击模式并不难预测。
例如,当玩家靠近无双大蛇时,他通常会使用身体撞击攻击。
如果玩家挂在无双大蛇的面前,他通常会使用大头槌攻击。
了解无双大蛇的攻击模式可以使玩家更好地准备和反击他的弱点。
无双大蛇是一名非常强大的BOSS角色,但只要玩家使用上述技巧并运用正确的策略,就可以击败他并获得宝贵的奖励。
在游戏中抓住机会,提升自己的技能和能力,就能更好地应对各种强大的敌人。
《大蛇无双Z》全势力武将人物取得方法

《大蛇无双Z》全势力武将人物取得方法1.曹魏势力曹魏势力是游戏中最早解锁的势力,玩家可以通过完成曹魏剧情模式解锁曹操、曹丕、夏侯惇、张辽等主要角色。
此外,还有一些隐藏武将,如徐晃、许褚等,可以通过在特定关卡中达成一些条件来解锁。
2.吴国势力吴国势力是第二个解锁的势力,玩家可以通过完成吴国剧情模式解锁孙权、太史慈、陆逊、周瑜等角色。
除了主要角色,还有一些隐藏武将,如鲁肃、韩当等,可以通过完成特定任务或挑战解锁。
3.蜀国势力蜀国势力是第三个解锁的势力,玩家可以通过完成蜀国剧情模式解锁刘备、关羽、张飞、赵云等主要角色。
此外,游戏中还有一些隐藏武将如黄忠、姜维等可以通过完成一些特殊条件的关卡来解锁。
4.群雄势力群雄势力是游戏中最后解锁的势力,玩家需要完成以上三个势力的所有剧情模式才能解锁。
在群雄势力中,玩家可以选择作为董卓、袁绍、吕布等强大的角色来进行战斗。
除了剧情模式解锁武将外,还有些其他的获取方法,如:-技能研究:玩家可以使用游戏内的资源进行技能研究,提升武将的能力和技能。
不同的技能可以为武将带来不同的战斗优势。
-特定关卡挑战:游戏中有一些特定的关卡挑战,完成这些关卡可以解锁一些隐藏的武将人物。
-任务和成就:游戏中会有很多任务和成就可以完成,通过完成它们可以解锁一些武将角色。
-随机事件:游戏中会有一些随机事件,完成这些事件可以解锁一些武将角色。
总结起来,《大蛇无双Z》中全势力武将人物的获取方法主要包括剧情模式解锁、技能研究、特定关卡挑战、任务和成就、随机事件等。
玩家需要根据自己的喜好和游戏需求来选择不同的方法来解锁所需的武将角色。
大乱斗图文心得无双大蛇Z

⼤乱⽃图⽂⼼得⽆双⼤蛇Z蛇魔⽆双⼤乱⽃又出来了⽆双O R O C H I Z是真·三国⽆双系列和战国⽆双系列的融合作品。
⽆双蛇魔Z算是收录⽆双蛇魔和⽆双蛇魔魔王降临所有内容,并添加了新的⾓⾊(三藏法师、弁庆、百百⽬⿁、⽜⿁)和关卡(140关)。
该游戏成为⽆双系列中萤幕⼈数最多的⼀款。
⾝为这类游戏苦⼿的我⼀直没有全部全破或完全刷马刷宝过,只记得第⼀次接触是真三国⽆双4,那代好像是唯⼀⼀款所有⼈物全解的,玩吕布如同开外挂⼀样轻松,后来光荣又全锁⼈物了,得靠双⼿⼀个个解出来,实在痛苦。
不过有些⼈乐在其中。
还好先前也有玩过战国⽆双,不然真写不下去好多⼈物,有的还不知叫啥名的呼~还好我也有玩过⿁武者不然真不知这魔王从哪来,原来魔王又跑来乱⼊时空了远吕志这游戏包括真三国系列12345所有⼈+战国⽆双系列123所有⼈+其他12⼀堆⼈算⼀算应该有96位的样⼦,保证打到⼿软掉。
(天阿,怎么又是我出场了。
织⽥信长累累的说)(哈哈这次我不附⾝在信长⾝上了,要整⼤家⼀下。
)⼩弟⼀直没把⽆双系列讲解⼀下,之前都抓些图混过这次试看看好了若写的不好请多包含了⼀个个摸看看先摸故事模式好了,有分三国+战国,选个吴国看看⾥⾯又有好⼏14-15关,第⼀关定军⼭之战,吴国远吕智V S叛乱军看⼀下公听会怎会孙策+德川秀忠等V S马超+森可成呢?原来是⾂服在魔王的淫威之下,不得⼰替它出兵⼤致故事就这样反正两派都各拥⼀边,所有⼈物平均分散谁的马甲掉了阿好像是从魔王降临那版就流⾏三⼈⾏了,以前真三和战⽆系列都⼀⼈出场玩久了也会腻,⾃从改采三⼈⽅式后,趣味性也增加了,随时可以换⼈(服部:夭寿,才⼀切出场就被打后脑,真是不吉)看⼀下3对3⽃⽜各队合体技组合表吕布+本多忠胜+远吕智天下⽆双伏犠+⼥娲+太公望仙界的⼈曹操+孙坚+刘备三国豪杰孙权+孙策+孙尚⾹孙家⼦弟刘备+关⽻+张飞桃园三结义典韦+周泰+森兰丸忠⼼护主甄姫+浓姫+妲⼰妖艶的⼥⼈杂贺孙市+伊达政宗+德川家康使⽤⽕药军械的⼈司马懿+周瑜+诸葛亮神兵妙计的奇才夏侯渊+黄忠+稻姫⼸箭名⼈魏延+吕布+明智光秀叛贼⼥忍+服部半藏+风魔⼩太郎忍者织⽥信长+德川家康+丰⾂秀吉战国三霸主----------------------⾃由模式则是任选三⼈,⼈物有分⼒型、技型、速型,⾃由模式好处就是⾃⼰选喜爱的⾓⾊然后再套故事模式的剧本下去乱玩,三种型的切换起来搞连技和团技很刺激地 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
无双大蛇Z全系统说明一览

【更华丽的战斗场面】
效果技位移、扩散面积重新调整,兵将满天飞,各项震地、激光、气喷、炎烧、斗气等效果技闪耀登场,华丽难度平衡最大化!特殊角色蓄无双动作、反击、马上招式、特殊合体技全面改革, 招无鸡肋成为可能!!!
【基本操作】
以手柄为准,方块=普攻,三角=蓄力,圆圈=无双,交叉=跳跃,L1=防御,L2=左角色切换,R1=特殊技,R2=右角色切换 普方:即普通攻击,按一次方键角色就会进行一次普通攻击,且连续按下方键角色便会连续使出连贯的普通攻击。 蓄力:当蓄力键与方键结合使用时便会使出 C 技,如果按了 3 次普方再加上 1 次蓄力键,那么使出的招式便是 C4,以此类推。 特殊技:通过 R 键使出的特殊攻击,技型有多个 R 技,力型有 1 个强力 R 技,而速型则有 2 个 R 技。 技型 SP 技:在技型的多个 R 技中,与 C 技动作不相同的则称为 SP 技,如赵云的 R4 就称为 R4,而 R3 则应该称为 SP3。 EX 返技:返技是技型特有招式,在受到攻击时快速按下 R 键便可以释放出消耗无双的返技。 速型特殊技:速型的第一个特殊技可通过 R 键直接触发,而另外一个则需要前进键与 R 键配合使用才会发动。 跳跃:在跳跃中可通过方键或者蓄力键来使出跳方或者 JC,同时速型在空中具有连跳的技巧,在重按跳跃键后全角色都可发动空技。 无双:在无双满值之后便可通过无双键来发动无双,轻按则会使出一套完整的无双,重按则会持续发动无双直到无双值耗尽。 防御:按住防御键后角色便会进入防御状态,同时 Z 技和 D 技也需要在防御状态下发动。 Z技 防技 马术
无敌 状态 无敌 状态
无敌 状态
无敌 状态
所有的 马术攻 击皆可 制造破 防效果
【熟练度】
熟练度可以增加角色的可使用招数数量,且可以增加防御力,每级熟练度降低 1%的伤害。同时所有招式的攻击力和发动速度也受到熟练度的加成。
无双大蛇Z练级刷武器、全人物心得(二)

C5……。 C6连放几个球,近身有打击判定,近身有属性。 配置:标准3 其他:赋活 消费减轻 玩法:普攻很差张角级别;各个C技只有C4拿得出手,冰住来打最安 全,关键时用R1技秒杀。 评论:游戏里没有反映出孔明的实力,可惜……。不过历史上的诸葛 亮只是管理国家能力超群,无多少军事才能。事必躬亲,用人不善。 刘备 技型 等级:A+ EX1为攻击力增强,有攻击判定,带属性。 C1冲斩。 C2……。 C3……,起手和连打都快,主力技。 C4下斩,范围直线。 C5……,前方震地。 C6光圈。出招很快,只是收招硬直大。 配置:炎 雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 其他:顽强 玩法:R1加攻不是很多,不值得浪费两个格子;关键时使用R1加状 态;C6清杂,C3无限伪连杀将;单挑一流,群杀的话C3、C5、C6安全性都 有问题,C3移动中攻击,不容易背后挨打的,震地、光圈由于范围不尴不 尬的,也不是特别安全;故评为A+。 神速下带分身的剑类C3无限连技巧:大部分三国武将的剑类C3是可以 无限连的;要利用多段攻击,调整最后一击时敌人浮空的高度,才能继续用 C3连击;具体高度范围跟各个武将的C3最后一击和第一方有关,像刘备就 很容易,而董肥是超难的;自己多加练习和摸索,这东西光看视频是学不会 的;可以用鞭尸来练习无限连,鞭尸无限连是比较难的,所以凡是可以鞭尸 的无限连,都是难度低的。 光圈技巧:要对准了武将放,在光圈边缘附近打不中的话高几率挨 打。 评论:刘备绰号为大耳。 马超 力型 等级:B
吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩 单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来 就是挑战高难度,你不用弯曲、防御强化才真正有难度。 雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不 用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性 攻击或秒杀型的武将。 炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。 冰的用法:适合无连技的武将。部分效果技冰、分身有效:实质上那 些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰 不了人的。 EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点 而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的玩法实 用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人 物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC 技代替C技。 放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护 后,留着放EXC技吧。 无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无 双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。剑类C3无限连见 刘备。 马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武 将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌 风。 战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的傻话了, 虽然日本人偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三 国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2党,还有神级的关平,此代削弱三 国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较 多和好用,最讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。 把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知 道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富差距悬 殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压 倒性优势。 注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C 技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,最重要 的是靠你们自己实践吧! 三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3 连打,可追加次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4 吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武 将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯惇的C6,无需按蓄力 键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三 段。 战国武将分两种。 普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属 性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范
《海盗王无双大蛇》详谈海盗王无双大蛇1

果一起玩的人配合好,那么,就算是刀山火海也能过! 那种,一起玩的人,却不互动,就自己炼及做装备,是 体验不到这些乐趣的,杀BOSS什么的也很难。所以玩家 间的配合,也是我所推崇的呢2 每个人都有群怪的技能, 这个地图,我想做成网游里那种,拉了一群怪,然后几 个职业一起放群技能,迅速把怪消灭,这也是本地图的 发展方向之一。我会渐渐杜绝1个人杀相应等级的怪2-3刀 砍死,至少也要4-5下嘛,然后几个职业一起群,技能秒 掉怪了。或者打成血皮!群怪的思想,是我想打造的一 种氛围。3轻松的自由练级,自己把握游戏的进度,享受 网游一样,去体验这个
从装备系统的强化和镶嵌可以看见天龙八部的影子强化失败就倒退但却不消失镶嵌了宝石武器发光并有加成强化百分比等等当然既然名字里有海盗王主线方面也不能少的比如技能人物名字怪物名字装备等等徽章的精练系统仿照武林外传失败了就暴掉话说当年我玩武林外传的时候把心一横5的拿去冲6然后暴掉了然后我就非常郁闷不过加装备时候的那份刺激和紧张感却是一种很好的体验啊
背景资料和内容解说首先,我是个业余的做图者,技术 不高,这也是我发表的第一个作品,大家也看到,在地 图发展的过程中出现了那么多大小BUG,在大家的帮助和 支持下,我把这些改过来了,才有了今天的海盗王。初 玩者可能不好上手,请参考U9专门人士(就是那个全攻 略的帖子)写的杰作!还有的觉得玩的单调了些。这是 因为,你不知道,为何而战。传统的防守图就一直怪物 攻击城市,然后玩家防守,为了守住老家而战。今天, 我在此提出玩海盗的一个理由:为了自己更强大而战! 开启进攻模式后带来的防守部分只是检验你的实力所做。 如果你只为了通这个地图的话,你会
忽略掉好多精美的东西。这是新的防守地图,我的地盘 我做主,什么时候开启防守由你决定0既然普通的防守地 图中有停怪的设置,我索性把这2个分开,给你足够的时 间,去体验我想表达的内容。防守部分比起前面的内容 来,显得差了点,那是以为,前面正是这个游戏的精华 所在!快速度练级,高效率打宝,拼RP精练装备,手工 打造自己的神兵利器,等等,这些都是我要向大家推荐 的饿。当你拿着把发着光芒的牛比时以上时间,说明你还不熟悉啊,(除去单通)。不过, 后期的防守也很简单的,几个B
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《⽆双⼤蛇Z》⼤蛇1与Z的⼀些异同及体会⼼得
⼤蛇Z⼊⼿也有⼀个多⽉的时间了,按照全素材全武器全⼈物⼊⼿全关卡过关全技能修得的顺序⼤致完成了⽆双系列的初步⼯作,前⾯的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这⼀个多⽉的体验写⼀些感想,主要是关于⼤蛇Z与⼤蛇1代的区别,⼈物使⽤⽅⾯已有各位⼤⼤⾼⼿提供了很多宝贵的建议,见仁见智,⼤家⾃⼰⽤着⾼兴⽅便就好,这⾥想说明的是⼀些较特殊的情况和开荒时的体会,欢迎各位同好指正交流!
⼀般区别:C1C2不带属性,各属性伤害降低,所受伤害降低,⽆双使⽤量增加,速型特殊技对将⽆硬直,⼸箭特技清兵迅速,炎、毒烟等剧情损⾎增加,杂兵数量激增,特殊兵种能⼒上升(枪兵长距离突刺、⼸兵与⽕枪兵速度准确度提⾼、致命的妖术师和爆破兵连击)这些与⼤蛇⼀代显著不同的问题在论坛中已经得到了⽐较充分的讨论,这⾥就不再赘述了。
特殊区别及体会:
1战2的本能寺,炎上事件后,信长指名灭⽕的武将由前⽥利家变成了泷川⼀益,⼆者在⼤蛇1中都是战国⼀般的持长枪武将模型(护甲较少,头盔有⾓),但是再临中利家已升级成了⽆双武将,⽽在旧传中新武将显然是不能露脸的,为了考虑游戏的合理性,利家改姓换名成了⼀益(⼆者在1代中模型是完全⼀样的)……这也算光荣偷的⼀个不⼤不⼩的懒;
2信长的马上普⽅变慢了,不再像⼤蛇1代中那么勇猛了,马上3⽅之后会有⼀停顿,是其破绽所在,热爱信长马上割草的玩家请注意;
3三国⼈物连按马上C1,有时会起跳,这在电⼦书p d f⽂档中也提到了,估计是游戏的b u g,好在C1起跳⼀般只⽤于迷惑远程兵攻击,⽤处不是很⼤;
4与1代相⽐,各⼈物的各项数值成长很诡异,主要体现在⽆双这⼀项上,有些⼈物明显⽐其它⼈物成长迅速或缓慢,如使⽤⼤蛇通关⼤蛇传后,为91级,但是⽆双还差1/5未满;⽽使⽤阿国、张郃等⼈在60级左右⽆双已经练满,但是最后⽆论是何⼈到99级时各项数值均到达显⽰槽尽头,是存在着某些隐藏的诸如练⼼之技这⼀类要素,还是由于各武将峰值数值不同在⽆双槽上显⽰⽐例不同⽽造成的还不能确定,期待⾼⼈解释;
5对话问题,在⼤蛇1代中,某些武将的对话总是激发不出来,在⼤蛇Z中得到了改善,如在各势⼒8章中,远吕智城开门见到⼤蛇后,⼀⼩队三⼈⾃动激发特殊台词,⽽不是像1代中只有⼩队中的在场使⽤武将有特殊台词了。
不过此类问题仍然存在,如根据⼊⼿的武将台词总括中,关⽻会说⼀句“⼤剣に…息⼦の影を⾒てしまうとは…”(在⼤剑⾥,看见了⼉⼦的影⼦啊),这应该是对伏羲说的,可是尝试了多个关卡,江户城,三⽅原,楼桑村,⽕河,将关⽻和伏羲关系全部遍历(两者分别作为友⽅,敌⽅),这句话始终也未出现过(难道不是伏羲?),百⼈斩,任务达成,敌武将击破,千⼈斩都达成,⼤部分被⼤众脸武将抢⾛,⼀句句熟得不能再熟的“鮮やかなお⼿並み!”“お⾒事! 策など不要ですかな?”让⼈寒透了⼼,连⽆双武将的对话都很少(也就千⼈斩吧,⼤部分也就是X X⽆双的豪杰,单调得很,不过利家达成千⼈斩后柴⽥有⼀句“…成⾧したな”很让⼈感慨),不知道光荣到底怎么安排这个对话的优先度的,感觉又回到了1代。
顺便提⼀下,我1代⼊⼿的是繁中版,中⽂补丁对武将对话出现有影响不?是不是有些对话装完补丁后消失了?⼤蛇Z中又是怎样的?这些问题还恳请达⼈解答(若有⼈曾打出⼤剣に…息⼦の影を⾒てしまうとは…此对话请通知⼀声,不胜感激);
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6“马墙”,在1代中,如果在坐骑⾝边攻击敌⼈,不⼀会⼉,马就会⾃动跑开⼏步,也算是个⽐较智能的设计,怕影响玩家连段,在Z中,马似乎变傻了,⽆论玩家作出各类攻击动作,马也不会离开原地,有⼀弊必有⼀利,由于马是⽆敌的,且有⼀定的纵深判定,⼤可利⽤马当作⼀⼩⾯墙,⼈⽐较多时背靠马进⾏攻击,可部分减少被背后偷袭的概率;
74武的获得,由于若⼲关卡被降星,以前的⼀些地⽅如蜀5外街亭只有在激难才能刷出4武了(友情提⽰,街亭由于铁炮兵众多,在激难下并不适合刷4武),不过有若⼲关卡降星后还能刷出,⽽且以前的四五星关卡也可以适当挑战了,经过⼤量的练习,综合难度、时间和效率,在这⾥推荐战7外⾦崎,流程:装备运上升,从初始位置⽴刻后转绕到中央,击破张郃获得1武器(张郃姐姐还真是悲剧,从1代到Z,从姊川、⼿取川到⾦崎,全有她来送武器),然后⽆视⾦⿁,直冲到右⽅中央击破修陀获得1武器并击破伊达过关,此关地图⼩,远程兵较少且位置固定,流程路线上仅在中门附近有⼀组⼸箭⼿(什么?您说伊达龙⾝边还有⼀组铁炮兵?跑过去时请往地图下⽅⾛⼀点,⽕爆脾⽓的政宗会直接冲过来,⽽铁炮兵显然不会,⽽且地图下⽅左侧是墙壁,俗话说,背靠墙壁不被袭),过关时间极快,困难难度下我使⽤幸村的最快时间是48秒,若使⽤⼒型的吕布(话说这猛⼈刷这种简单地图应该装背⽔提⾼效率)、本多、柴⽥、庞德、兰丸、伏羲(冰冻概率极⾼,⼀个C4冻翻⼀⽚)等⽜⼈应该会更快,2P如果参战效率更⾼,不过容易败北,在此介绍⼀个⽆耻的⽅法,实⾏2拖4的办法,将2P的第⼀⼈选作已练得级别较⾼的武将,装好运上升,回复⽣命,防御增加,X型强化(X视2P的第⼀⼈的类型⽽定)等特技,⼀开始由于1P也是在跑路移动,可以空出右⼿将2P随1P跑路⾄中央砦然后在⾓落中⻳缩,中央砦还有味⽅武将,在强⼤的回复⽣命、防御增加、X型强化和⼰⽅组队回复下您是不可能败北的,此时安⼼操作1P即可,相⽐较⽽⾔,过关时间基本不会增加⽽效率提⾼了⼀倍,且都是单⼈完成,⼀分钟可获得8把武器,简单易⾏,可能唯⼀要注意的是混战中不要先击破政宗⽽丢失了修陀掉落的这把武器; 8熟练度的获得,5武将或500兵=1熟练度,虽然这作兵数⼤⼤增加,但是显然杀武将的效率远⼤于清兵,推荐的关卡有战6樊城,吴12严岛,戏剧祁⼭、四国等,不过四国关卡等门开需要⼀定时间,且黄忠所在砦附近地形不好,杂草丛⽣,⼸箭⼿⾮常多,樊城在⽔门附近有⼀定量的远程兵,地图较⼤,夏侯惇出现后还要第⼀时间赶到下⽅,严岛则海中和神庙两⽅不能兼顾,相⽐较祁⼭地图较⼩,远程兵少,武将密度⾼,事件简单,⽐较适合熟练度的快速养成;
9谈到熟练度,联想到⼈物壁纸,在⼤蛇Z中,只能靠刷熟练度获得⼈物的壁纸了(第⼀、⼆张除外),话说第四张图是⼿绘画的风格,图中有背景并且有些图还是故事情节搭配,如庞德拿着双戟,⾝后放着棺材(故事,可见三国演义中第七⼗四回庞令明抬榇决死战关云长放⽔淹七军),尚⾹盛装出嫁,双环垂吊在⼿中,⾝后洞房中还陈列着兵器架(难怪皇叔吓得魂不附体),武藏站在⼤海中,双剑分持,不知是在练武,还是为和⼩次郎的决⽃准备,这些壁纸带有淡淡中国⽑笔画的特⾊,很令⼈⼼动,残念的是⼤蛇Z加⼊的新⼈物的第四张图只有⼈物⽽⽆背景,也谈不上有什么故事解说了,憾甚;
10声⾳b u g,在战7五丈原中,我⽅攻到伊达中央阵地时会触发铁炮兵出现和落⽯事件,第⼀次进五丈原时,触发落⽯后,⾳箱连续发出咔啦咔啦的声响,我还以为是特殊⾳效,没有去在意,只把声⾳调⼩些,过关后噪声消失了;第⼆次进五丈原刷熟练度,触发落⽯后,⾛到某地时又发出咔啦噪声并突然死机,机器直接⿊屏,重启后蓝屏提⽰软件或硬件安装错误,其他有落⽯的关卡似乎还未发现此问题,论坛中也未见有⼈提及,特此提⽰并寻求⾼⼈解答。
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