网龙介绍
91助手教程

iPhone PC Suite是由网龙公司开发的一款PC端使用的iPhone第三方管理工具,它采用类似于iPhone的友好界面以及简洁明了的操作方式,为一直以来iPhone没有方便的配套PC端使用工具提供了一套完美的解决方案,给您带来全新的快乐体验。
在经过不断的努力与创新后,网龙公司终于推出iPhone PC Suite 的更新版,最新版的iPhone PC Suite正式定名为“91手机助手”。
按照用户使用习惯及界面排版,我们将91手机助手的功能归类为六部分,分别为:快捷菜单、资料管理、媒体娱乐、网络社区、更新日志。
1.快捷菜单快捷菜单如图一所示,分为三部分,分别为屏幕左方的快捷功能,右方的快捷资讯,下方的推荐内容,及中间的连接方式选择。
1.1、快捷功能快捷功能是将软件中最经常使用的几项功能从软件其他分类中抽取出来,整合在一起,让用户能以最快的速度找到自己所需要的功能。
快捷功能根据菜单上的内容,可以将快捷菜单分成六部分,分别为:文件管理、程序管理、iPod管理、我的文档、短信聊天、关闭手机。
其中文件管理、程序管理、iPod管理将会在相关功能介绍中给予详细说明。
1.1.1、我的文档“我的文档”是一个快捷方式,通过此方式可以打开标准的文件管理界面并进入我的文档目录,就如同Windows中我的文档一样,您的私人文件等资料都可以放置其中。
在我的文档界面中,对文档的操作与文档管理界面中的操作一致。
1.1.2、短信聊天短信聊天界面,可以让您以更便捷的方式将短信发送到任何人,并且支持群发功能。
可以从联络人项目中选择您欲发送短信的联系人的名字,勾选后自动添加到参与者中,或者是直接在号码添加栏中添加号码,按回车键后添加到参与者中。
从参与者中移除的话,可按照提示双击或者按Del键进行移除操作,若要选中多人可按Ctrl或者Shift键。
短信发送支持快捷键发送,按“Ctrl+Enter”组合键或者是直接点击“发送”键即可发送短信。
安得广厦千万间游戏编年e闻录——_叁

在最近一段时间内,我们也经历了很多值得激动的时刻,比如说我们看到很多熟悉的、值得兴奋的名字被授权由国内研发团队带入游戏领域,比如《火影忍者Online》网页版;或者是一款经典大作被复刻成为属于我们自己的的网络游戏,比如《怪物猎人OL》,我们欣喜地看到,在国产游戏研发和运营上的硬实力提高之后,我们可大施拳脚的机会,增多了……●作者:九言●责任编辑:九言划叁安得广厦 千万间游戏编年e闻录 专题企最初的最初,是无疾而终起早在2010年,我们就可能会体会到一份溢于言表的激动—— 美国孩之宝公司正式授权中国网龙网络有限公司,基于《变形形象或品牌认可的改编游戏。
玩家们中很多人渐渐淡忘曾有过的这段历史,仿佛从来没有发生过。
就算是《变形金刚》,在美国公司自行研发的网页游戏(我们曾有所介《变形金刚》的卡牌游戏,这些国际间跨领域的授权合作,谁说中国玩家和中国的游戏产业市场不曾憧憬呢?049诸位是否想过,这是否是一种胜利,或者说,是胜利的终点?我们自己的文化,何时能自己创出世界品牌,何时能够授权别人成就一代经典?古语有云“安得广厦千万间”,从一间到千万,这一段,才是中国文化产业崛起的必由之路吧……未来的授权,是发自我心合最继续的尝试,是无功而返承异常的激动,是值得荣耀转其实早在2009年,盛大游戏曾宣布代理一款令格斗迷们绝对激动的网络游戏:其年七月末,盛大游戏有限公司宣布将与日本游戏开发商SNK Playmore Corporation(SNK)共同开发一款名为《拳皇世界》的网络游戏。
作为SNK旗舰级系列游戏《拳皇》的网络版,改编自最▲ 当年的《拳皇世界》背后,是一轮静心思考的空灵……虽然我们当中很多人都存在偏见和执念,但就九言来看,中国网络游戏的运营商中,很多都是伟大的。
在2013年,有两家厂商可谓肩负起中国网游振兴的重任,将数款世界范围内都翘首以盼的游戏率先带给了中国玩家,这其中的意义,其实并非是“挣钱”这么直白,更多的是作为中发深厚的变革,以及产业思维的逐渐深入和成熟。
十大优秀毕业生事迹材料

1987.6 2006.9 2010.6 主管
2011 年考入墨尔本皇家理工大学,就读动画与创意媒体硕士 2013 年毕业获得动画与创意媒体硕士学位 毕业作品动画短片《Tick Tock》入选优秀学生作品,于 2013 年 8 月 在墨尔本联邦广场 ACMI 影院展映 毕业后入职墨尔本 BBG Business & Property Group ,公司业务主要 包括生意买卖投资与房地产开发,期间主要负责多媒体设计和市场推 广 2013 年至 2014 年担任市场媒体策划 2014 年至 2016 年担任市场策划主管
姓名 1、张辉华
8.2 十大优秀毕业生事迹材料
十大优秀毕业生事迹材料
出生年 月 1989.4
进入本专 业时间 2009.9
毕业时 间 2013.6
行政 职务 导演
工作单位
北京大晟影 视文化有限 公司
简介
从事导演行业 8 年,涉足院线电影、网络大电影、网络剧、商业广 告、病毒广 告、纪录片、宣传片、音乐 mv、真人秀等多类型影片导 演及摄影工作。熟悉影视制作全流程,能熟练运用各类主流摄影器材 及后期剪辑软件。2015 年 6 月,担任摄影的微电影《醒》荣获亚洲 海棠艺术奖。2015 年至 2016 年, 先后两次受西沙群岛相关部门邀 请登岛拍摄影片,被誉为西沙导演第一人。 主要作品 1、 动作网络大电影《胜者为王》/导演、编剧 2、 院线喜剧电影《锅盔大侠》(原名:烧饼侠)/导演、编剧 3、 悬疑网络大电影《涉梦者》、《MC 西游》/联合导演 4、 网络电影《喜剧功夫》、《残暗》/执行导演 5、 爆笑网络剧《让您贱笑了》/导演、编剧 6、 商业广告:周大福《求婚大作战》系列/导演
8、余承峰Βιβλιοθήκη 8.2 十大优秀毕业生事迹材料
101教育ppt怎么使用(2024)

101教育PPT覆盖手机端、电脑 端(Windows、Mac),将备 课、授课融为一体,满足教师 日常教学需求。
101教育PPT以人工智能为核心 技术,提升教师信息化素养, 赋能未来教育。
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101教育PPT的功能与特点
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功能丰富
101教育PPT提供海量教学资 源,支持在线备课、课件制作 、互动课堂、在线检测等功能
方便在不同场景下使用。
通过分享功能,可将课件分享给 其他老师或学生,实现教学资源
共享。
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05 互动教学功能
2024/1/29
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实时批注与涂鸦功能
提供多种画笔颜色和粗细选择,适应不同场景下的批 注需求。
在任何界面下都可以进行批注书写,用画笔工具直接 圈画重点,标注关键信息。
2024/1/29
支持撤销、重做、清屏等操作,方便教师对批注内容 进行管理。
点击“交互”按钮,为课件添加交互 功能,如超链接、触发器等,提升课 堂互动性。
可通过调整动画的速度、延迟等参数 ,实现个性化的动画效果。
2024/1/29
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保存、导出与分享课件
点击“保存”按钮,将制作好的 课件保存到本地电脑。
2024/1/29
点击“导出”按钮,可将课件导 出为PPT、PDF、视频等格式,
日常教学
适用于中小学各个学科的日常 教学,提供丰富的课件资源和 互动工具,帮助教师轻松备课
、高效授课。
2024/1/29
公开课/赛课
提供丰富的素材和模板,支持 多种互动形式,助力教师打造 精彩的公开课或赛课。
在线教育
支持在线直播、录播等多种授 课形式,满足在线教育场景下 的教学需求。
ACTOYS模玩网简介

AC模玩网()简介中国最大的模型玩具门户网站AC模玩网的运作Operation•平台概述•媒体实力•用户特征认识AC 模玩网:解构AC ①中国第一的玩具网站 ②玩具的收藏与艺术A : 第一ART :艺术 CHINA:中国COLLECTION :收藏 玩具AC TOYS认识AC 模玩网:AC 的规模中国最大的模型玩具门户网站超过3000万个模玩帖子超过150万人次371944人超过9万个 6000余人日均访问量 注册用户 日均访问IP 数 平均在线人数A B CD认识AC 模玩网:AC 的基础 综合模玩类 门户网站 12寸可动人型 日系动漫周边(圣斗士、七龙珠) 美系动漫周边(特种部队、星球大战) 变形金刚 高达 娃娃、怀旧玩具认识AC 模玩网:AC 是平台AC 模玩网 网站及论坛 模型玩具资料查询平台模玩自由 交易平台模玩/动漫资讯发布平台 模玩爱好者交流平台 爱好者们通过AC 模玩网获取各类模玩/动漫资讯AC 模玩网的网各种资讯直接影响着模玩市场 模玩爱好者可以查询想要了解模玩的所有相关信息在AC 模玩网安全、高效的交易体系下,让玩家在了解玩具信息的基础上可以放心的购买玩具AC 模玩网的运作 中文世界最大的模型玩具门户网站中文世界最大的模型玩具玩家聚集地和交易平台 国内最全面的模型玩具网络在线资料库国内第一家也是唯一一家模玩类电子杂志 AC 模玩网 AC 模玩网论坛AC 模玩网资料库 《模玩》电子杂志•AC 模玩网网站结构页面访问量持续增长数据采集时间: 2012年1月至7月独立访问人数高速增长数据采集时间: 2012年1月至7月几十万网友活跃在AC社区数据采集时间: 2012年1月至7月AC玩家以一线城市为主数据采集时间:2012年1月至7月产品与服务Products and Service•咨询•营销•微博•活动AC模玩网分析用户的行为,并按照用户行为轨迹建立DPBS模玩消费模型,DPBS的概念:•D,DREAM,用户的模玩梦想•P,PLAN,用户制定购买计划•B,BOOK,用户预订及购买•S,SHARE,分享与互动•提供全面资讯及资讯类别平台用户行为轨迹•提供精准平台信息及舆论环境•提供二十万模玩产品可供选择•提供专业互动平台,多功能配置AC模玩网用户处于消费阶段需求旺盛期产品选择期购买行动期体验分享期需求启动期用户需求拥有“想模玩”的初级愿望但不明确平台和时间,有大量问题用户已有明确出行意愿和平台,但不明确具体内容用户有较强消费欲望,但选择易改变,消费决策时间短在旅程中拥有快感,爱表达,爱表现,希望与众人分享资深玩家经历、官方声音驱动用户再次产生模玩梦想的需求AC产品支持在大量资讯平台提供品牌展示空间,引导用户选择方向在精准平台频道及有口碑氛围的环境中软性植入推广内容在购买频道植入可直接影响产生消费的产品并强力宣传提供将品牌/产品植入到展示平台,吸引围观群体,培养关注粘性提供官方展示专区、高层专访、资深玩家代言等促动品牌升级针对用户行为,分析用户心理,AC模玩网进行网站框架及内容的构建第一步第二步 第三步借助社会焦点 事件,与媒体进行有效沟通激起受众密切关注提高品牌美誉度促进产品销售受众细分 精选媒体 定点投放高端话语 前沿话题 准确定位声音统一 广泛覆盖 眼球轰炸•投票、问卷、调查、对话 微调研 •舆情监测微监测 •产品、品牌、文化、形象 微传播 •咨询、应答、危机处理 微沟通 •忠实用户数据库、客户服务 微服务 •媒体、舆论领袖、草根粉丝、政府 微关系 •活动、广告、公关 微营销•电子商务微电商AC 模玩网微博服务体系问答微调研——问卷、投票、问答、对话微监测——舆情监测传播路径、传播趋势、人物信息、短信上报、数据导出、进行评论……微传播——产品、品牌、文化、形象微沟通服务原来可以这样……戴尔把其官微变成了客户服务的平台微服务微关系——粉丝、意见领袖、媒体、政府Group1 粉丝团 Group2 意见领袖 Group3 媒体圈●同品牌消费者聚拢成粉丝团 ●核心:兴趣粉丝+忠诚粉丝●粉丝群的价值:品牌膜拜、协同行动●信息通过关键人物裂变传播 ●意见领袖做出判断、主导话题●一般人提出议题,由意见领袖判断是否值得讨论 ●多个意见领袖竞争关注●明星:情感型意见领袖,他们的感情表态杀伤力强●所有人、所有机构都是媒体,都参与制作、转播 ●“品牌媒体”以发布官方身份信息为主●有一类品牌资讯“转发达人”,算转播式媒体Group4 政府●政府官员●政府机构:微博信息的监管 ●政策、法规、公文等信息服务微营销——公关、广告、活动促销活动产品推荐微电商●首栏荐书●网友互动●在线客服●私信下单●促销活动●高管在线活动参予人群核心用户公 关 活 动 策 划物质诱因 精神诱因活动关注人群潜在用户品牌认知度提升品牌认知度提升品牌美誉度提升物质诱因精神诱因品牌影响力提升确认活动目标提出活动方案选择合作媒体活动执行操控撰写活动总结并向客户汇报公关活动操作流程AC 模玩网活动策划方法AC模玩网的资源Resources•厂商资源•院线资源•媒介资源•创作资源•政府、机构资源•社会资源AC 模玩网的资源AC 模玩网以自身的专业性和强大的实力,与各大行业制造商、分销商及终端零售商保有长期合作关系。
101教育ppt介绍

· 开启您的高效备授课之旅·点击放映,全屏观看效果更佳八大类型,超百万优质教学资源!资源调用省心省力,轻松打造精品课件习题资源多媒体视频3D资源优质课件仿真实验实验视频学科工具微课资源123选择您所教授的章节从精准匹配章节内容的课件库中选取优质课件插入更多教学资源资源调用省心省力,轻松打造精品课件简单三步,快速创建您的优质课件章节选择-教学资源全覆盖123选择学段选择年级/学科/版本选择章节课件选取-340,000份成品配套课件一线名师精心打磨,课件来源更优质60,000+全国课件大赛获奖课件课件教育部推荐一师一优课优秀课件添加更多教学资源根据教学需求添加学科工具、多媒体资源、3D资源、习题试卷近百种各学科专属学科工具更多实用学科工具持续更新中学科工具物理实验多媒体3D资源习题/试卷化学实验创设生字教学情境,让识字学习更有效率生字卡上课不用带教具,轻装上阵就能搞定数学教学英语题型-单词听写课内单词精准发音,精听细写记得牢请在全屏放映后点击操作试试看一师一优课101教育PPT 手机端/小程序全国课件大赛名师课堂101资源库-随时随地移动备课把资源库搬进手机,随时随地获取课件、教案及电子教材,充分利用每一刻空闲时间101教育PPT手机端/小程序+电脑端我的网盘-手机电脑同步使用备课时,用手机挑选课件,一键上传至网盘上课时,用电脑从网盘下载课件,快速开始上课手机扫码,遥控电脑-更自由的授课方式配合101教育ppt电脑端同步使用,满足多样化授课场景所需随心所欲控制ppt播放、拍照对比、传输文件等,让课堂不再被讲台束缚手机拍摄大屏直播,完整呈现学生行为细节课堂上拍摄学生作品,一键向全班分享101教育PPT-手机端更多手机端功能等待你的发现,这么好用,快来下载吧!无线鼠标手机跟拍视频快传激光笔放大镜聚光灯黑板画笔随机点名投屏演示迪士尼主题-“趣”点燃你的课堂!邀请迪士尼IP ,为孩子们带来一整堂课的惊喜更多资讯详见:https:///activity/disney/pc/index.shtml点击右上角的米奇更换迪士尼专属皮肤感谢您的耐心阅读!· 咨询详细产品信息·网龙产品中心:(咨询热线/在线客服/留言咨询)网龙客服热线:4008-591-101(咨询热线)企业名称:网龙华渔教育福州总部:福州市鼓楼区温泉支路58号长乐基地:海西(网龙)动漫创意之都公司网址: 。
澄海3c简单攻略

由于1点技能会废掉2点全属性,所以有些技能前期用处不大,性价比不高,则可以先不加,前期的属性很有用,不过一旦升到中期中后期,作用就很快减弱了毕竟就算你所有技能不加,60级也只能多60+的属性,影响不大吧。
光明:AM,大法,水人永远9点(10点水人提高不多但是送钱加倍),暴风雪前期4点左右够用...20级后至6级,中期加满(比如30级+),辉煌光环前期不加,传送学后开始加,一直到满GA,点金.出生1点炸弹,接着交替升导弹和加血,导弹升满,加前期大概7,8级够用就行(魔太少了,耗魔又高,...后期加满),所有技能后期满(PS,30级的GA可以有BUG双点...不多说...自己找找)LS,光侠混乱箭第一时间加满,沉默看需要.....中后期满...吸血,前期几级够用行....(其实这个不太懂,高手请补充,,谢谢)PS:混乱箭雨可以开树,上中下山路杀人WD,守望.闪现第一时间满,(最YD的看家技能),主升毒标(压制英雄,单体伤害高,耗魔较少,).....飞刀5~6级,天神满..后期全加满...(这个的理解我也比较少,比如3级偷15的技能加法==..高人继续补充)KOG,小鹿.缠绕前期1~2点CD短,好压制,树人第一时间加满,(前期如果对阵ES,Y,DL 等英雄树人先不放...9级魔免开始放,而且9级开始树人才能抗)...光环对方有CL再加,前期留点属性,KOG血很少.(有些是缠绕留点的,个人意见)SW.那家.闪电,元素交替升满.优先闪电,(容易命中,比较主动),有了这两个技能,前期可以放出强大的杀伤能力,至于盾,这个还请高手来看,有加和不加两派,至少前期不加.飓风,第一时间,飓风最高的伤害位置不是中心,而是距离一定位置,大概3个牛头身位的样子(估测.),这样伤害最高,所以才有15,20里下高的方法,放出风以后,第一时间,按照完美路线拉到机枪后方1个牛头身位,这时2紫2神秘都收到伤害.元素咆哮..不说了,强力大范围减速加血沉默2秒的PK技能.CD相当短小MP,白虎,闪电第一时间加满,前期的闪电眩晕时间非常长,但也固定,因为其他技能是靠技能等级提升时间的.所以前期压制很好用,缺点是耗魔高,级越高越少,所以要快,2号技能流星,(忘记名字了- -),第一时间加满把,挣钱技能,当然满了耗魔很高,.光环前期不加,没多大用处,一样的堆属性,15.30当然要满,15的范围可以通过猫头鹰提供视野扩大,因为阴影中单位不回收到伤害,30则是持续伤害高CD短的技能BMG,血法,地火第一时间加满,3个满级火可以烧掉高塔,要注意火的持续伤害才是重点,很高,炸弹,可以不加,(不过据说炸弹可以炸到变大的MK.这个请高手.),吸,同LS的吸血,按照需求加,飓风听说如果是为了救人或者干扰拆塔,就1级CD短,如果为了强拆就2级,请高手鉴定,30高伤害,尽量多用,CD短,对英雄的输出也高,还减速,配合杀人,PS,血法的地火可以开树,上中下山路杀人MK,山丘,前期1级雷霆无限放,CD很短,效率高,压制挣钱都爽,后期满,锤子,第一时间满,锤子虽然群晕,但只对你点的目标造成相应等级伤害,为了提升时间,第一时满,重击.前期留点,由于攻击速度慢,效果不好,中后期才好用些.15,招牌,,,30,,,可能有奇效PAL,圣骑,前期1级无敌,CD短,效率高,耗魔少,躲技能,逃跑好用,偷英雄可加到5~6级,有需要可满,,,(不过一般都不满把?),注意传送后,无敌会消失,圣光,前期5~6级够用,后期满,15级,杀人,杀魔免龙+空中单位,==必备,30,CD短的高输出技能,非常强悍,要注意,带有净化效果,所以沉默,飓风和Y的变就没用了,要用晕来控制,里面的人也不能用匕首或者闪现.还有30是物理技能,所以对MK变身后的高护甲很吃力,效果不好,只减速,,相对的,和GA的炸弹配合,减少护甲,伤害会很高,也经常利用他的无敌来闪避敌人的猛烈攻击DH,,恶魔猎手,最后介绍是因为他最冷,个人觉得..不应该,第一时间加满抽魔,前期压制的强力技能.第一时间加满闪避,提升自己的生存能力,至于献祭,有人说是挣钱技能,但是个人觉得不算好用,虽然有他们说的效果,什么时候加加多少请高手来,恶魔的招牌是变身,以后有混乱+远程攻击,而且有恶魔气息群杀,回血回魔,前期基本是不死的存在...其他就不太懂了,就是千万不要合红熊猫,除了新图以外,红熊猫性价比很低黑暗:ES,小黑,和AM等同,是很强力的常首发的经济型英雄,前期1~2点网CD短,好用,出生点1级网龙,B剑第一时间加满,招牌挣钱技能,注意用网来控制对方的队形,让箭能发挥最大效果,也要控制出来的骷髅A血少的兵.吸魔,大概都说是3级够用,前期的确够了,不过出2英雄以后推荐5~6级,才能速度抽完,对方的一个英雄,前期留点,后期可以加满,吸魔少的和新生的英雄,15级箭,10级是第一时间放出,引上下路的空中单位,(11的时候,),如果有人保护,2级的箭是很强大的输出,除机枪基地外,其他基地都最多支撑10秒多,上手容易,但是玩好很难,小Y,暗影猎手,对等于GA,大技加血稍逊KOG,同样有较强的压制,经济能力,而GA更侧重攻击,医疗波,前期6点够用,(省魔),变前期1点,为了压制,主升蛇棒,挣钱技能,满了回来升变,要注意变的主体单位是9秒,走位单位只能做3秒的小动物,注意控制,医疗波则要控制单位的距离什么的,会弹射,(这个完全不懂,高手来)五毒,杀人,救人必备,要注意的是,尽量考后,别让别人打断.而且出的小机枪可以控制他们一起攻击同一单位,,是双击或者Ctrl+单击,守尸就是这样的,30技,加血距离超长,而且CD较短,周围还有闪电攻击效果,可守尸,用好Y对队友的作用很关键DL,恐惧,非主流的一个推荐的首发英雄.蜂群第一时间升满,超强输出和持续时间,虽然散播慢,但更加方便守尸,吞噬加满,可以吸收大量的效果,如召唤单位(9级以上的小鹿,即魔免单位除外),沉默,变,红,蓝棒,==,一吸加一C,AM基本所用的召唤单位都没了,还给自己回血回魔,吸血光环,前期不加,留属性,因为效果不显著,中后期辅助其他英雄,所以加满,15级和30级就不说了,非常强大.CL,小强,经济,PK能力很强,不过很少玩,只知道前期最多4级穿刺,好用些,虫子是招牌,当然第一时间满,加护甲的,中期升满,前期效果不是很好,15,30就要好好利用,尤其是30,CD很短,效果很强,特别是守尸,都不用人手动技能BM,剑圣,很多人都喜欢用的英雄,因为他的强大,当然,是个人能力,疾风步永久3级封顶,分身等敏高后加满,前期为了拆塔,掩护自己,1级最好,吸收伤害最强,致命一击前期1点,为了挣钱快些,但是前期攻击慢所以效果不好,留点,等200敏后加满,风暴,个人觉得无论拆塔杀人都是2级好,但是有高手有先进想法,不太懂,请执教,BM前期生存很强,不过上手比较难,学会偷15是基本的,还要会配合杀人,拆塔,51,巫妖,其实是个人觉得很好用的英雄,非主流之一强大的输出(只有减速没其他控制)对应当然是脆弱的身体,出生点1级元素,开石头人很快,而且输出很高,1级并且永久1级,因为1级元素CD很快,效果最好,道理同MK的雷霆,可以自己实验.2下R可以干掉一个250的塔,冰霜新星第一时间满,招牌输出大范围减速技能,霜甲,保命技能,推荐加满,因为满级加的护甲很高,弥补51的缺点有高手请指点,死亡凋零,CD很长,但是是拆塔效果最好技能之一,按百分比输出的,无视己方对方单位,全伤害,前提是有人保护或不被打断,因而此技能很少被用完,基本刚开就断,还很容易给杀,30,选51的又一个招牌理由,实际上这个技能算是个远程技能,,如果你点脚下,会只有一阵,因而要点适当远处,大概会放7下,40+的英雄全秒.即便60级吃上这个技能,智力英雄也红了,控制后秒杀对方的强大输出技能,CD很短....所以51也很强PL,深渊,因其30大屁股而出名出生1级恶魔缠身,前期先就1~3级,因为可以产生1个守卫一起帮你挣钱,用好守卫是关键,能抗能输出还能用战争践踏,前期其他英雄都不敢碰,有他在可以安心放火雨,逐渐加满.火雨,效果同AM的雪,6级开始有点CD,不过伤害很高,加满,分裂攻击,废柴技能,因为基本不可能拿他去吃书,前期效果更是基本没有,黑暗仪式,效果类似白虎的流星,不过伤害更大,特点也和白虎一样,30,大屁股一坐,强大的压制技能,这时就把伤害技能往对方身上丢了,要注意先压制要再用,很容易被躲开.经济也是很强的技能,DK,死骑,比较辅助的英雄,压制性后期体现,他的冰非常强大,,缠绕类似圣骑的圣光,当然都可以点杀敌方的空中单位挣钱,他俩的经济能力都比较差(注意看敌方的血量按好释放),但是可以第一时间升满无敌兵,这使得他的经济强于骑士,光环前期升3级达到最大速度,留点,后期满,15也同QS的15,而他的30冰可以说比QS的压制性更强,因为是几乎全屏的大范围眩晕,魔免都没办法避免,CD同样短,QS的电还可以用传送走掉,如果中冰,就很容易团灭了,加上他的15强大的输出,他的15如果算累积输出,几乎是所有15中最强的输出之一了.当然,如果SM用的好,他的挣钱一样不差FS,先知,前期闪电链1级类同MK的雷霆,无限放,看时机慢慢加满,幽魂狼招牌技能,高级的狼连变身的MK和DH都招架不住,6只隐身狼攻击很强大.陷阱和狼交替升,优先狼,陷阱效果类同白虎的电,是等级高耗魔少的,5.49地图的眩晕时间很恐怖,用好有意想不到的收获,15地震,高强度减速,但是伤害很慢,需要配合,30,CD短的高伤害技能,还带有眩晕,包括魔免,但是伤害是边缘最高,这点要注意,用好可以下掉高塔TC,牛头,ES必抢的英雄,一般不会首发,因为挣钱能力比较弱,魔少,但是压制性很强,一般为2发,出生后先升3级光环够用,一样达到最大速度,交替升光环和冲击波,慢慢才从3级开始提升,冲击波至少先升到8级,因为8级的冲击波才能守尸,后期加满,践踏1级,为了打断,小牛头魔很少的,然后按需要慢慢升上来...重生...强大的技能,特效版的复活,因为用了以后(被动用的哈)血和魔都是满的,CD不算长,所以要利用好.冲撞,直线型,伤害很高,而且眩晕,CD短,要注意的是,冲结束后他会结束践踏,因而要用H控制好让他停下,否则晕的时间有点浪费,或者先践踏再冲,践踏配合CL的地刺,可以无限晕....FL,火焰领主,(终于要完了)其实相对于DH,黑暗中没有那么冷门的英雄灵魂燃烧,1级,据说沉默时间一样,不同的是减少的攻击,没研究过,就1级把...= =火人,招牌技能之一,由于攻击10次后会分裂,所以如果没人杀火人,大概4~5级,这样也就是说火人可以不间断放了,否则会有相当一断CD,第三个被动技能,不太懂,观望,高手来 (15)级.这个和FS的30相反,是中心伤害,但是伤害很高,还有眩晕效果,当然一般很少用来杀人,拆塔倒是很快,就是要没打断...30级,很强的的技能,绞杀6个单位,包括魔免,而且时间很长CD 很短哦,因而对应QS的无敌,把他绞上来就好,MK也行,不过...坏处也是在6个单位上,数量有限制,所以33或者有小兵的时候要注意了,也要保护好,绞杀到黑暗地带(点不到移动的敌方)掉下以后会直接死亡,。
福州开启财富之门的金钥匙

并 实现 台湾水 果首 次 “ 零关
税 ”直航福州 。
2 0 0 7年
本、 电 脑包 等 。福 州 市 花 茉 莉花 出现 在 步 升级 , 从 初期 以 纺织 、 制鞋、 塑 料等 劳 日用 生 活 品 上 , 让 前 来 参观 的福 州 市 民 动 密 集 型 行 业 为 主 , 逐 步 转 向 由电 子 、
积 更大 了 , 工厂 扩建 了 , 市场 也 打开 了。
不 少 人提 起 茉 莉 花 茶 朵桐花 , 创 造上 百 亿 财 富 。2 0 0 2 在 美 国和 东 南亚 ,
年 之前 , 桐 花 盛开 之后 , 被 人 当成垃圾 扫 就想 到 闽榕品 牌 。 ” 王德 星说 。 到 路 边 。2 0 0 3 年, 随着文创项 目 “ 桐 花
知 名 度有 待 提 开幕 。 台湾 著 名的 文 创项 目— —客 家 桐 广 大 的 全 国消 费 市场 上 ,
历届 海交会亮点盘点
1 9 9 9年
我们 想到 参加海 交 会 , 以此 提 花 祭 首 度亮 相海 交 会 。主 办单 位 台湾 中 高 。所 以 , 华 美 学 经济 发展 协 会秘 书长 黄 龄仪 告 诉 高 企业 的知名 度 。 ” 记者 , 这 次 协 会 带来 上 百种 以桐 花 为主 题 的产 品进 行展 览 , 包括 茶叶 、 食品、 生
活用 品等 。
一
伴 随 着海 交 会 ,王德 星 的 闽榕 茶 业
一
福 州 国 际 招 商 月 首 次 冠 名
“ 海峡科 技文 化博 览会 ”, 第一 次确 定 “ 海峡 ”主题 , 成 为大陆最 早举 办 的两岸 经
贸 展 会 之一 。
步 步 发 展 壮 大 起 来 。“ 我们 的 茶 园 面
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网龙公司简介网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。
网龙于2008年6月24日以介绍形式转至港交所主板上市(主板股票代码:00777.HK)。
网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。
近年来,公司荣膺《财富》杂志中国版“2009、2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”,荣登《福布斯》中文版“2008中国潜力企业榜”、荣获文化部授予的“优秀网络文化企业”称号,及其他一系列国家级权威奖项。
网龙始终坚持自主研发,致力于推动网络游戏行业的发展。
迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《开心》、《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌在线》、《信仰》及《幻灵游侠》。
同时,网龙继续研发多款针对不同类型玩家的游戏,进一步拓宽丰富的产品线,《天元》、《长江七号Online》和《梦幻迪士尼》已于2010年开启公测,《地下城守护者世界》、《末日危机》、《时空之门》、《暗夜传说》及新版《网络创世纪》等多款新游戏,将随后陆续推出。
在海外,网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙、阿拉伯等多种语言区域的游戏市场,参加全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3 大展,与育碧(Ubisoft)、迪士尼(Disney)、美国艺电(EA)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。
2009年,随着《机战》、《魔域》、《投名状Online》成功进军越南市场,《征服》推出阿拉伯语版,《开心》正式推出繁体中文版,网龙产品的地理覆盖区域持续扩大。
目前,网龙公司来自海外市场的收益持续约占总收益的20%。
网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商”。
2009年ChinaJoy展会上,网龙凭借十年来对中国游戏产业做出的突出贡献,光荣入选“中国网络游戏产业十年——十大最具价值企业”,并获2009年中国游戏行业年会三项大奖。
2007年,网龙获“中国游戏风云榜”7项大奖,“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项。
2008年,旗下产品再次荣获“网络游戏风云榜”,中国游戏产业年会5项大奖等其它众多殊荣。
多年来,网龙始终致力于培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。
技术研发上,目前已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎——Unreal 3 Engine,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙始终以投资的眼光看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才,拥有国内最好的网络游戏研发团队——天晴数码;游戏运营上,网龙公司在国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,提升游戏行业运营的专业化程度;企业管理上,网龙公司倡导快乐、学习、创新、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网技术支持的学习型组织。
为了向用户提供更丰富的游戏及娱乐服务,网龙于2010年在图像管理、即时通信、理财、知识管理、娱乐互动、SNS等领域推出系列产品,包括91背单词、91算命、91理财、91笔记、91U、91炫图、91看图、91坛子、91看书、开心学习等应用软件,还有91网络相册、游戏SNS、移动SNS等网络平台。
这些应用软件和平台的推出丰富了网龙产品线,并逐渐形成人气社区。
这不仅提升网龙产品对用户的粘度,也将为网龙的游戏输送更多新用户。
网龙2009年集团全年收益约为人民币6.22亿元,网龙2010年上半年集团收益约为人民币2.60亿元,收益平稳增长,为集团游戏开发储备了充裕的资金。
展望未来,网龙将继续立足研发,以更加稳健的步伐加速发展,为全球玩家打造一个虚实无界、创意无限的梦想天地。
网龙管理团队刘德建作为公司董事长和创始人,刘德建先生是公司的领导核心、精神领袖和游戏设计的领路人。
他是公司核心价值观的树立者和标杆,在创业的历程中身体力行,在公司内部倡导并推动形成了“学习、创新、快乐、真诚”的企业文化;他是公司经营团队和管理团队的核心,自创业伊始,在他的带领之下,凝聚了一批优秀的经营管理团队,公司业务快速发展;他是公司在网游市场披荆斩棘的领路人,凭借自身对客户需求的敏锐洞察把握能力和对市场发展的前瞻掌控能力,他带领公司在市场竞争中不断突破创新,更亲自领衔主策划引领公司游戏设计制作的方向,不断的赶超竞争对手,并最终使网龙跻身国内网游行业领军行列。
刘路远负责对内全面协调管理公司游戏项目开发制作,与此同时,刘路远先生作为公司发言人,负责公司与政府、媒体等外界的对外联络。
发展里程1999年创建网龙公司,主要提供网络信息化建设服务2001年开始组建团队研发大型网络游戏。
创立网游资讯门户网站2002年 1月《幻灵游侠》开始公开测试。
3月《幻灵游侠》正式运营,同时在线人数2万余人,注册用户突破百万。
2003年 2月开发出第二代游戏引擎,并成功应用在第二款游戏产品《征服》。
4月《征服》正式开始公开测试。
5月《幻灵游侠》英文版在美国进行公测。
7月《征服》游戏增开至25组服务器,同时在线人数超过3万人。
8月《征服》英文版在北美开始运营。
11月以2050万美元出让中文第一网游资讯门户网站2004年 1月斥资200万启动首届“天晴杯”游戏制作精英大赛10月签约法国育碧(Ubisoft),获得全球经典策略类游戏《英雄无敌》online版本的开发权和亚太区运营权。
推出91休闲娱乐平台。
12月日文版本《征服》正式公测。
2005年 5月参加美国E3展,创下三个第一第一个进入E3主会场的中国企业;第一个获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业;第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏——《征服》。
7月推出《征服——风云天下》资料片《幻灵游侠》入选文化部推荐的第一批适合未成年人的优秀网游产品。
8月西班牙版本《征服》正式投入运营9月法文版本《征服》正式投入运营2006年 3月《魔域》正式公测。
6月《魔域》英文版在美国进行公测。
7月斥巨资购买国际顶级3D游戏引擎“UNREAL 3 ENGINE”,储备3D网游开发技术。
10月迅雷《魔域》、TOM《魔域》、联众《魔域》陆续隆重公测。
2007年 1月著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会1月24日在北京隆重举行《机战》1月21日终极内测2月《开心》2月8日封闭测试《魔域》资料片——《军团争霸》2月12日正式推出4月《机战》公测上市7月《机战》成为《变形金刚》唯一国内合作网络游戏9月《征服》载誉海归,最新版本——“风云再起”简体中文版全球首发10月《魔域》在线人数突破57万《机战》资料片——《核心风暴》10月21日正式推出11月 11月2日正式于香港创业板上市与中影集团战略合作暨《投名状Online》网游改编权签约仪式11月3日在北京隆重举行被《财富》杂志中国版选为“2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”《开心》11月16日开启内测《投名状Online》11月30日开启内测12月《投名状Online》12月13日公测《开心》12月30日第一次公开测试2008年 1月获《福布斯》中文版选入“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为登上《福布斯》中文版封面的网游创业英雄第一人公司联席CIO唐兆希、吴家亮获《IT经理世界》与IDC国际数据公司联评2007年度“中国优秀CIO”荣誉2月《开心》入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品4月 4月8日,《魔域》资料片——《王者之翼》正式推出4月25日,携手中国工商银行战略合作暨“牡丹网龙联名信用卡”首发仪式在北京隆重举行5月 5月19日,宣布累计向四川特大地震灾区捐赠价值达300万元人民币的善款和物资,用以支援当地救灾工作5月30日,《英雄无敌在线》公测6月 6月19日,“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满结束,各大奖项在榕正式揭晓,并颁出总计近57万元的丰厚奖金6月24日,以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)9月 9月16日,荣获由中国互联网协会颁发的 2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”10月 10月23日,在第六届“中国国际网络文化博览会”上成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获得者11月 11月25日,《征服》新资料片——《暗忍危机》正式推出12月 12月1日,签约美国艺电(EA),获得经典游戏《地下城守护者》Online版本的开发权和大中华地区的运营及分销权12月2日,正式宣布和迪士尼公司签订协议,获得中国首个迪士尼题材大型角色扮演类网游《梦幻迪士尼》的开发权及运营权2009年 1月 1月5日,荣获文化部授予“优秀网络文化企业”奖项1月15日,获第五届中国游戏产业年会5项大奖1月16日,《魔域》资料片“众神归来”公测2月 2月9日,《机战》进军越南市场2月23日,《机战》资料片“重装战神”推出3月 3月7日,《开心Online》正式公测,公测首日突破10万人同时在线3月20日,福建动漫游戏行业协会成立,网龙当选会长单位3月24日,CEO刘路远获“福建省突出贡献企业家”称号4月 4月25日,《投名状Online》英文版公测5月 5月8日,《魔域》英文资料片“The Divine Path”推出5月13日,《征服》推出新资料片“纵马江湖”7月 7月8日,《英雄无敌在线》黄金版公测7月16日,《征服》英文资料片“Raiding Clans”推出7月22日,与EA达成协议,合作开发《网络创世纪》9月 9月1日,网龙公司成立10周年庆典隆重举行9月15日,《魔域》推出新资料片“灭世魔劫”9月22日,《征服》阿拉伯语版正式公测11月 11月24日,《魔域》推出俄语版12月 12月1日,荣获2009中国游戏行业年会三项大奖——“中国游戏行业2009年度优秀企业”,董事长刘德建荣获“中国游戏行业2009年度优秀企业家”,《梦幻迪士尼》获“中国游戏行业2009年度最受期待网络游戏”。
12月05日,《开心Online》和《英雄无敌在线》荣获第七届中国国际网络文化博览会颁发的“网络游戏原创奖”。
2010年 1月 1月20日,网龙荣获2009年度中国游戏产业年会颁发的“2009年度中国游戏产业特别奖”,“2009年度中国十佳游戏开发商",“2009年度中国民族游戏海外拓展奖”,董事长刘德建荣获“2009年度中国游戏产业最具影响力人物”。