毕业论文——flash课件-实验室制取氧气

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Flash动画技术的应用-氧气的实验室制法

Flash动画技术的应用-氧气的实验室制法

Flash动画技术的应用-氧气的实验室制法化学实验是中学化学课程中的重要内容,认识化学仪器,掌握实验仪器的装置方法和实验的操作步骤等都是学生应该重点掌握的知识.除了通过在实验室具体实践进行教学以外,将化学实验装置和实验过程制作成动态课件进行演示,也是辅助化学实验教学很有效的方法.下面以实验室制取氧气实验为例,讨论用flash动画技术设计化学实验演示课件的方法. 一、课件简介本实例是中学化学"氧气的实验室制法"演示或巩固练习课件,它通过动画形象地模拟了在实验室中制取氧气的过程.如图1所示是本课件运行时的一个画面.图1课件运行中的一个画面二、知识要点1.用flash动画技术实现模拟演示化学实验的方法2.路径动画的制作方法3.用逐帧动画实现火焰跳动的方法4.Flash柔化图形的方法5.动作补间动画、遮罩动画的应用6.MC的应用三、制作步骤1.创建课件界面〔1〕创建影片文档.新建一个影片文档,设文档属性如图2所示.背景设置为蓝色,其他参数保持默认值.图2设置文档属性〔2〕创建课件背景和标题.将"图层1"重新命名为"背景",用绘图工具在舞台上绘制背景框架,如图3所示.选中所有图形,按快捷键Ctrl+G组合成一个群组对象,选择"插入→转换为元件"命令,将所绘制的背景框图转换成图形元件.用"文本工具"为课件创建一个立体文字标题,效果如图4所示图3绘制背景框图图4创建课件标题2.创建棉花、木台集气瓶等图形元件〔1〕绘制"棉花"图形元件.新建一个"棉花"图形元件,用"钢笔工具"勾勒一个不规则图形,用白色填充,删除轮廓线,单击"任意变形工具"中的"封套"按钮整形状.选则图形,选择"修改→形状→柔化填充边缘"命令,在弹出的"柔化填充边缘"对话框上,将"距离"设置为10,"步骤数"设置为20,如图5所示图5"柔化填充边缘"对话框单击"确定"按钮,选中舞台上的所有图形,按快捷键Ctrl+G组合.〔2〕绘制"木台"图形元件.新建一个"木台"图形元件,用绘图工具绘制一个矩形,用"铅笔工具"随意地绘制木纹,完成如图6所示.图6绘制完成的"木台"图形元件〔3〕绘制其他图形元件.用绘工具绘制出铁加台、导管、试管、集气瓶、水槽、酒精灯等其他图形元件.〔4〕导入图形元件.打开"库"面板中的酒精灯、铁架台、水槽等图形元件拖放到场景中. 3.创建"火焰"MC元件〔1〕新建MC元件.按快捷键Ctrl+F8,在弹出的"创建新元件"对话框中,输入名称为"火焰",选中"行为"为"影片剪辑"的单选按钮,单击"确定"按钮,转到MC编辑场景中.〔2〕创建火焰外焰逐帧动画.将"图层1"重新命名为"外焰",用"钢笔工具"勾出火焰的轮廓,用淡黄到深黄的线性渐变色填充.删除轮廓线,单击"封套"按钮工具,仔细地调整外焰形状.如图7所示.在第2帧插入一个关键帧,在第1帧形状的基础上,再单击"封套"按钮调整火焰的形状,如图8所示.图7绘制第1帧火焰图8绘制第2帧火焰按照这种方法逐帧调整火焰的形状,图层结构如图9所示.图9外焰的图层结构〔3〕柔化火焰效果.选中第1帧上的火焰图形,选择"修改→形状→柔化填充边缘"命令,在弹出的对话框中,设置参数,如图10所示.单击"确定"按钮,柔化效果如图11所示.图10设置柔化填充边缘参数图11第1帧柔化后的效果选中第2帧上的火焰图形,用同样的方法柔化填充边缘,柔化后的效果如图12所示.按照上述步骤逐帧进行图形柔化.〔4〕创建火焰内焰逐帧动画.插入新图层,命名为"内焰".将"外焰"图层第1帧内容复制到"内焰"图层的第1帧上,用"任意变形工具"调整"内焰"图层上火焰的大小,并将图形拖放到外焰中间,如图13所示.图12第2帧柔化后的效果图13"内焰"图层第1帧效果用同样的方法,逐帧将"外焰"图层上的内容复制到"内焰"图层的相应的帧上,并调整"内焰"图层上图形的大小和位置,完成后的图层结构如图14所示.图14完成绘制后火焰图层结构4.创建"水泡"MC元件〔1〕新建MC元件.按快捷键Ctrl+F8,在弹出的"创建新元件"对话框中,在"名称"中输入"气泡",选中"行为"为"影片剪辑"的单选按钮,单击"确定"按钮.〔2〕定义"水泡"的形状补间动画.用"椭圆工具"在舞台中心位置绘制一个小圆圈.单击图层的第15帧,按F6键插入一个关键帧,并改变第15帧上圆圈的姿色.选择第1帧,打开"属性"面板,在"补间"中选择"形状"选项,如图15所示.图15创建形状渐变动画〔3〕复制图层.新建一个图层,然后单击"图层1",选中"图层1"的全部帧,按信Alt键,拖动鼠标,将"图层1"的帧全部复制到"图层2"上,如图16所示.图16复制图层调整图层2中两个关键帧上圆圈的位置.用同样的方法复制6个图层,图层结构如图17所示.图17气泡MC的图层结构5.布局场景中的静态实验仪器〔1〕新建图层.插入一个新图层,并将图层命名为"装置".〔2〕布局图表元件.从"库"中先将"木台"、"铁架台"拖放到场景中,并调整好位置和大小.再将"试管"、"试管夹"、"导管"和"棉花"图形元件拖放到场景中进行组装.在组装的过程中,要注意元件的前后位置.用"画笔工具",将"填充色"设置为深紫色,选择"画笔大小"为一种较小的圆形,在试管的底部画上药品,完成后锁定图层,装置如图18所示.图18完成的组装的画面6.创建"点燃酒精灯"的动画〔1〕新建图层.单击"插入图层"按钮,插入3个新图层,分别将图层命名为"酒精灯"、"火柴"和"火焰".〔2〕布局元件.从"库"面板中先将"酒精灯"图形元件拖放到场景中,并放置在木台上,调整其大小.再从"库"面板中分别将"火柴"和"火焰"拖放到舞台上,调整好它们的位置和大小.这里要注意的是,"火焰图层"应该位于其他两个图层的上方,这样才与实际生活中看到的情况相符. 〔3〕定义火柴点燃和移动动画.选择"火柴"的第15帧插入一个关键帧,创建第1~15帧的补间动画,将"火柴"图层上第1帧实例的透明度修改为0%,实现火柴从无到有的动画过程. 用同样的方法,在"火焰"图层的第15~20帧上,实现火焰从无到有的动画过程.分别在火柴"图层和"火焰"图层第20帧和第40帧插入关键帧,将第第40帧上的两个实体,用鼠标将其拖放到酒精灯上,并创建第20~40帧的补间动画.选中"火焰"图层第1帧上的实例,按Delete键,将实例删除,图层结构如图19所示.图19实现点火动画过程的图层结构〔4〕定义酒精灯点燃和移动动画.在"火焰图层"的45帧按F6键,插入关键帧,将"火焰"调整到合适大小,并创建该图层第40~45帧的补间动画.同时在"酒精灯"图层和"火焰"图层的第60、65、70、75和80帧插入关键帧,修改各关键帧的内容,实现酒精灯给试管加热的动画过程,图层结构如图20所示.图20实现加热动画的的图层结构7.创建"集气瓶收集氧气过程"的动画〔1〕新建图层和布局元件.单击"插入图层"按钮,插入4个新图层,分别将图层命名为"水槽"、"水"、"集气瓶"和"玻璃盖".从"库"面板中将图形元件拖放到舞台的适当位置,图层结构和画面效果如图21、图22所示.图21布局集气瓶等元件后的图层结构图22布局集气瓶等元件后的画面效果插入一个新图层,命名为"气泡",在该图层的第110帧上按F6键,插入关键帧,将"气泡"MC元件拖放到试管口.〔2〕定义引导层和被引导层.按住shift键,同时选中"集气瓶图层"第135帧,按F6键,插入关键帧,再选中第145帧,按F6键,插入关键帧,单击"时间轴"上的"添加运动引导层"按钮,如图23所示.图23添加运动引导层这时,"集气瓶"图层的上方出现一个新的图层,如图24所示.图24添加运动引导层后的图层结构按住鼠标左键将"水"图层拖放到"引导层"下面,这样"水"图层和"集气瓶"图层同时被"引导层"所引导,两者均能以引导线为路径运动,如图25所示.图25两个图层同时被引导的图层结构〔3〕绘制引导线.在"引导层"上,用"线条工具"从集气瓶口到导管口绘制一条直线,再用"箭头工具"将直线调整为曲线,如图26所示.图26绘制引导线图27运动起点的对象吸附在引导线起点图28吸附在引导线终点〔4〕吸附引导对象.在"集气瓶"图层和"水"图层的第135帧上按住shift键,选中"集气瓶"和"水"两个实体,用鼠标将其拖放到引导线的起点上.出现一个小圆圈,说明"集气瓶"和"水"已经被吸附在引导线上.如图27所示.在"集气瓶"图层和"水"图层的第145帧上,按住shift键,选中"集气瓶"和"水"两个实体,用鼠标将其拖放到引导线的终点上.同样,当看到出现一个小圆圈时,说明"集气瓶"和"水"已经被吸附在引导线上.如图28所示.〔5〕定义动作补间动画.分别选择"集气瓶"图层和"水"图层的第135帧,创建动作补间动画.按Enter键,可以观察到"集气瓶"和"水"以绘制的曲线作为路径运动,这时的图层结构如图29所示.图29绘制引导线〔6〕定义水泡动画.在"水"图层的第185帧,按F6键,插入关键帧,在"属性"面板中,将"水"图形的高度修改为0,将"透明度"设置为0%,如图30所示.图30设置"水"图形实例的属性选择"水"图层的第145帧创建补间动画.8.创建主场景中的其他动画〔1〕水槽、集气瓶等对象的移动、淡出动画.分别选中"集气瓶"图层和"玻璃盖"图层的第185帧,按F6键,插入关键帧,再选中第195帧,按F6键,插入关键帧,用"箭头工具"调整"集气瓶"图层和"玻璃盖"图层的第195帧上的内容.创建两图层第185~195帧的补间动画,实现玻璃盖盖住集气瓶,并移动到水槽外面的动画效果.选中"集气瓶"图层和"玻璃盖"图层的第215帧,按F6键,插入关键帧.用鼠标将"集气瓶"和"玻璃盖"同时拖放到场景边缘,在"属性"面板中将两个实体的透明度修改为0%,实现"集气瓶"被移走并淡出的动画效果.用同样的方法在"水槽"图层的第210帧和第230帧插入关键帧,实现水槽移走的动画效果,在"气泡"图层的第210帧和第230帧插入关键帧,实现"气泡"消失的动画效果.〔2〕熄灭酒精灯动画.在"酒精灯"图层和"火焰"图层的第230帧和第255帧,按F6键,插入关键帧,保持第255帧被选中状态,用鼠标将酒精灯"和"火焰"拖放到场景的右边.选择第230帧,创建第230~255帧的动作补间动画.插入一个新图层并命名为"灯罩",在该图层的第255帧按F6键,插入一个关键帧,从"库"中将"灯罩"拖放到场景右下角.在该图层的第268帧按F6键,插入一个关键帧.单击"时间轴"上的"添加运动引导层"按钮,为"灯罩图层"添加一个引导层,并绘制一条曲线作为"灯罩"运动路径,如图31所示.图31绘制灯罩运动路径在第250帧和第268帧让"灯罩"吸附在路径的起点和终点上,选中第250帧创建补间动画. 在"火焰图层"的第265帧和268帧分别插入一个关键帧.在"属性"面板中,将第268帧上"火焰"的"透明度"修改为0%.选择第265帧创建补间动画,图层结构如图32所示.图32为灯罩创建引导层9.增强课件表现力—添加文字滚动效果到现在为止,已经将实验过程的整个动画过程全部制作完毕.为了增强课件的表现力,让课件先播放一段文字说明,然后再由按钮控制播放实验过程.下面来制作这段文字说明MC. 〔1〕创建"注意事项"MC元件.按快捷键Ctrl+F8,在弹出的"创建新元件"对话框中,输入"名称"为"注意事项",选中"行为"为"影片剪辑"的单选按钮,单击"确定"按钮.将创建好的文本图形元件拖放到舞台上.插入一个新图层,并绘制一个矩形,把文本图形元件盖住.选中文本图层的第1帧,将文本拖放到绘制的矩形下边,并创建该图层的动作补间动画,实现文本从下到上移动到舞台中的动画效果,图层结构如图33所示.图33"注意事项"MC图层结构场景中的位置如图34所示.〔2〕布局元件.回到"场景1",插入一个新的图层,命名为"注意事项",从"库"中将"注意事项" MC 拖放到场景中央,在该图层的第2帧按F7键,插入一个空白关键帧,使该MC的播放只在第1帧进行.完成后课件全部的图层结构如图35所示.图34"注意事项"MC在场景中的位置图35课件全部图层结构10.定义动作脚本控制课件播放〔1〕定义帧动作.由于课件播放时首先显示的是一个MC元件,为了防止课件继续播放,需要为帧定义动作.插入新图层,命名为action,在该图层的第1帧定义一个stop<>;停止动作.为了避免课件循环播放,我们在该图层的最后1帧插入一个关键帧,也同样定义一个停止动作. 〔2〕布局按钮.插入一个新图层,并命名为"按钮".选择"窗口→公共库→按钮"命令,打开"库—按钮"面板,双击各个库文件夹,选出合适的按钮元件.用鼠标将选中的按钮元件拖放到场景的右下角.〔3〕定义按钮动作.选中上面的按钮,打开"动作"面板,其中定义这个按的动作脚本,如图36所示.图36定义按钮的动作脚本这个动作脚本的功能是,当单击按钮时,影片转到第2帧并开始播放实验室制取氧气的动画演示过程..。

化学《制取氧气》ppt课件

化学《制取氧气》ppt课件

制取氧气的重要性
氧气在医疗、工业、科研等领域具有广泛应用。
了解氧气的制取方法和原理,对于掌握化学学科知识以及促进科技进步具有重要 意义。
氧气制取的历史沿革
早期的氧气制取主要采用化学方法,如加热高锰酸钾、电解 水等。
随着科技的发展,现代工业制氧方法不断得到改进和优化, 如PSA(变压吸附)制氧、膜分离制氧等。
步骤
将氯酸钾和二氧化锰混合物放 入大试管中,加热并收集产生
的氧气。
加热高锰酸钾法
01
02
03
原理
高锰酸钾在加热条件下分 解成锰酸钾、二氧化锰和 氧气。
装置
大试管、单孔橡皮塞、导 管和集气瓶。
步骤
将高锰酸钾放入大试管中 ,加热并收集产生的氧气 。
电解水法
原理
水在通电条件下分解成氢 气和氧气。
装置
电源、电极、导线、试管 和集气瓶。
检查电解液纯净度
电解前要检查电解液是否纯净,避 免影响电解效果。
控制电流强度
电解时电流强度不宜过大,以免损 坏实验仪器。
注意收集方法
收集氢气和氧气时要注意方法,避 免气体逸出或混杂。
空气分离制取氧气注意事项
总结词
检查装置气密性
空气分离是一种制取氧气的重要方法,需注 意安全。
分离前要检查装置的气密性是否良好,防止 空气逸出。
总结词
高纯度氧气、催化剂
详细描述
氯酸钾在二氧化锰催化剂作用下可以分解产生氧气。这种方法的优点在于可以制 备高纯度的氧气,但是其产率较低。在制备过程中需要严格控制温度和压力条件 ,以确保生成的氧气纯度较高。
高锰酸钾制取氧气
总结词
安全性高、操作简单
详细描述
高锰酸钾是一种具有较高安全性的制取氧气的方法。在加热条件下,高锰酸 钾可以分解产生氧气和二氧化锰。这种方法操作简单,但是产率较低,需要 多次重复操作才能获得足够的氧气。

制取氧气(共96张幻灯片)ppt课件

制取氧气(共96张幻灯片)ppt课件

向下排空气法
一.适用范围 密度比空气大的气体,不与 空气中任何成分反应的气体
二.优点 操作较为方便 需要验满
4、验满方法
排水法:当集气瓶的一侧有气泡放出时,证 明已收集满
向上排空气法:将带火星的木条放在集气瓶 口,若木条复燃,证明已收集满。
5、放置方法
正放在桌子上,并盖上毛玻璃片
6、实验步骤:
方法:在一定条件下加热 2、原理:
高锰酸钾 加热 锰酸钾+二氧化锰+氧气
加热
2KMnO4
K2MnO4+MnO2+O2
二、仪器装置
固体药品发生装置
A___试___管____B___铁__架___台_ C__酒__精___灯___D___导___管___
E__集___气__瓶____F____水__槽___
⑦用排水法集气时,应注意当气泡从导管口连续、 均匀地放出时再收集,否则收集的气体中混有空 气。当集气瓶口有气泡冒出时,证明已满。
验满和检验方法:
1.验满方法:
将带火星的木条放在集气瓶口,木条 立即复燃,则证明集气瓶已充满氧气。
2.检验方法:
将带火星的木条伸进集气瓶里,木条 立即复燃,则证明集气瓶里的气体是氧 气。
1、检:检查装置的气密性; 2、装:装入药品
3、固:固定试管(试管口应略低于试管底部)
4、加:点酒精灯加热
5、收:收集气体
排水集气法 (氧气不易溶于水) 向上排空气法 (氧气的密度比空气
6、移:将导管移离水面
大)
7、熄:熄灭酒精灯
加热高锰酸钾操作步骤


谐音: 茶






《制取氧气》ppt课件用

《制取氧气》ppt课件用

. (4)用上述装置来制取气体应满足下列条件AB中C的_____(填
序号)
A.反应物都是固体
B.反应需加热
C.制得的气体不易溶于水
3、过氧化氢(化学式H2O2)溶液在 催化剂作用下能迅速分解生成O2 和H2O。分液漏斗可以通过调节 活塞控制液体的滴加速度。
据图回答下列问题:
A BC
D
(质1)是分_液__二漏__氧斗_化_中;锰应放(2入)写的出物制质取是O_2过的__氧原__化理__氢:__溶___,液_ H锥2O2—形_—M瓶_nH_2O中O_2+_O应_2↑_放__入;的要物收
四、实验步骤:
1、查:检查装置的气密性;
2、装:装入药品
3、定:固定试管(试管口应略低于试管底部)
4、点:点酒精灯加热
5、收:收集气体 6、离:将导管移离水面
排水集气法 向上排空气法
(氧气不易溶于水) (氧气的密度比空气大)
7、熄:熄灭酒精灯
6、注意事项:
(1)试管口应略向下倾斜。 (2)铁夹应夹持在距管口1/3处。 (3)药品应平铺或斜铺在试管底部。 (4)先把导管移出水槽,再熄灭酒精灯。 (5)开始加热时不能立即收集。 (6)用高锰酸钾制氧时,试管口应放一团棉花。
第二单元 我们周围的空 气
课题3 制取氧气
一、氧气的工业制法:分离液态空气法
根据液态氮与液态氧的沸点不同。
(物理变化)
空气
降温 液态空气
蒸发
加压
-196ºC ~ -183ºC
氮气 液态氧1.5×107Pa 贮在天蓝
色钢瓶中
一、实验室制取氧气的方法
1.分解过氧化氢 2.加热氯酸钾 3.加热高锰酸钾
加热;(5)装置A中反应很强烈,据此提出实验安全注意事项是

化学实验室制取氧气说课课件PPT模板(2024)

化学实验室制取氧气说课课件PPT模板(2024)

17
安全注意事项提醒
2024/1/29
实验室安全
01
强调实验室安全规章制度,提醒学生注意防火、防爆、防毒等
安全事项。
个人防护
02
指导学生穿戴好实验服、护目镜等个人防护用品,确保实验过
程中的个人安全。
废弃物处理
03
讲解实验室废弃物分类和处理方法,要求学生将废弃物放入指
定容器,保护环境。
18
05
实验结果分析与讨论
注意事项
试管口应略向下倾斜,防止冷凝水倒流引起试管炸裂;加热前应先预热
,防止试管受热不均而炸裂;用排水法收集氧气时,应待气泡连续、均
匀冒出后再开始收集,否则收集的氧气不纯。
24
学生自我评价报告
我已经掌握了实验室制取氧气的原理 和方法,能够独立完成实验操作。
我认识到化学实验需要严谨、细致的 态度,对实验结果负责,对自己的学 习负责。
氧气在生活和工业中 的重要性
培养学生实验技能和 科学素养
2024/1/29
实验室制取氧气的意 义和价值
4
教学目标与要求
01
02
03
知识与技能
掌握实验室制取氧气的方 法和原理,了解氧气的性 质和用途。
2024/1/29
过程与方法
通过实验操作,培养学生 观察、分析和解决问题的 能力。
情感态度与价值观
培养学生严谨的科学态度 ,增强对化学学科的兴趣 和热爱。
2024/1/29
10
03
实验过程演示与讲解
2024/1/29
11
实验准备工作
检查实验器材
确保所有需要的实验器材,如试 管、烧杯、酒精灯、铁架台、导 管、集气瓶等,都已准备齐全且

实验室制取氧气实验ppt课件

实验室制取氧气实验ppt课件
23
为什么导管口开始有气泡冒出时,不能立即收集 氧气?应在什么时候开始收集?
因为开始冒出的 气泡是试管内的空气。 当气泡连续而均匀地 逸出时,开始收集 氧气。
24
收集满氧气的集气瓶为什么要正立在桌面上?
因为氧气的密度比空气的大,倒放会使氧气从瓶口 与玻璃片的缝隙中逸出。
O2
O2
25
4.操作步骤
28
5. 验 满
• 如何判断集气瓶中的氧气已经收集满?
29
5.收集氧气时的验满方法:
(1)排水法 当大量气泡从集气瓶口逸出时,
说明该瓶内的氧气已收集满。
30
排水法收集装置
适用范围
不易或难溶解于水的气体
(且不与水发生反应)
优点
(1)易于收集到较纯净的气体 (2)便于观察气体是否已经收集满
缺点
(1)收集的气体较潮湿 (2)不如排空气法方便
防止水倒吸回热的试管,使试管炸裂。
27
小结: 4.操作步骤
(1)检查装置的气密性; (2)装入药品,塞上棉花,塞紧橡皮塞; (3)将试管口略向下倾斜的固定在铁架台上; (4)点燃酒精灯加热; (5)等气泡均匀连续出现时开始收集气体; (6)实验完毕后,先从水槽中移出导管; (7)最后熄灭酒精灯。 简记: 查、装、定、点、收、移、熄。
22
4.操作步骤
(1)检查装置的气密性; (2)装入药品,塞上棉花,塞紧橡皮塞; (3)将试管口略向下倾斜的固定在铁架台上; (4)点燃酒精灯加热; (5)等气泡连续均匀冒出时开始收集气体;
(1)为什么导管口开始有气泡冒出时,不能立即 收集氧气?应在什么时候开始收集?
(2)收集满氧气的集气瓶为什么要正立在桌面上?

1.实验室制取氧气原理:

实验室制取氧气教学课件—【精品课件】-经典通用版

实验室制取氧气教学课件—【精品课件】-经典通用版
学情分析
实验室制取氧气教学课件—【精品课件】-经典通用版
教学目标
(1)知道氧气的实验室制备方法、收集方法和检查装置气密性的方法。(2)了解实验室制氧气的步骤及验证氧气的性质。
实验室制取氧气教学课件—【精品课件】-经典通用版
重点 实验室制取氧气的制备方法、收集方法和检查气密性的方法。 难点实验室制氧气的步骤及验证氧气的性质。
实验室制取氧气教学课件—【精品课件】
实验室制取氧气教学课件—【精品课件】-经典通用版
氧气的制取
实验室制取氧气教学课件—【精品课件】-经典通用版
目录
1.教材分析
实验室制取氧气教学课件—【精品课件】-经典通用版
第二单元《我们周围的空气》是初中化学的重要组成部分,这一单元所学知识也与我们的生活息息相关,而其中“氧气的制取”就是我们要仔细学习的内容,本课程是典型的物质制取课,也是学生初次通过化学实验来获得新物质,初次体验科学的探究过程。在这之前,学生已经对化学实验基本操作和氧气性质等内容有了一定的知识基础,这就为我们学习氧气的制取作了充分的准备,这节课的内容,也为学习其他气体的制取打下基础,做好铺垫,所以本节内容起到承上启下的作用。
23÷3= (组)…… (个)
8
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有余数的除法教学课件—【精品课件】-经典通用版
有余数的除法教学课件—【精品课件】-经典通用版
有余数的除法教学课件—【精品课件】-经典通用版
本节课中,你有什么收获?
四、课堂总结,明确目标
有余数的除法教学课件—【精品课件】-经典通用版
教材分析
实验室制取氧气教学课件—【精品课件】-经典通用版
氧气就在我们身边,看不见摸不着。但它对于动植物来说必不可少,可以说没有氧气就没有生命。在宇宙飞船中宇航员需要氧气;潜水艇深海作业时工作人员需要氧气,这些都是以实验室制取氧气为理论依据的。所以说实验室制取氧气对人类有重要的现实意义。
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放学校的校徽UNIVERSITY毕业论文(设计)中文题目: Flash课件--实验室制取氧气英文题目: Flash Courseware ——Laboratory Production of Oxygen姓名: xxx XXXXXX学号: XXXXX XXXXX系别:XXXXXXXXXXXXXXXXXXX专业班级: XXXXXXXXXXXX指导老师: XXXXXXX 老师提交日期: 20XX—XX-XX摘要在如今科技发达的社会,多媒体教学在教学应用中使用广泛,与普通教学相比,多媒体教学的优势在于直观性,能突破视觉的限制,多角度地观察对象,并能够突出要点,有助于概念的理解和方法的掌握;再加上图文声像并茂,多角度调动学生的情绪、注意力和兴趣,以及其动态性,有利于反映概念及过程,能有效地突破教学难点[1]。

而Flash 不仅能让教师制作出精彩的多媒体课件,更能和其他mx系列产品相整合,制作出绚丽多彩的Flash课件。

同样的内容用Flash制作往往比用其他软件制作的容量更小,因此使用Flash制作演示课件,就能实现多媒体性和交互性,并且利用分步动画,更加形象生动的表现出课程的内容,同时可以让学生自主学习,提高学习的效率,为此我选择以Flash为基础,设计一个以化学课中的《实验室制取氧气》为内容的网络教学课件。

关键词:网络教学课件 Flash 演示动画目录摘要 0一、绪论 (2)1。

1 背景 (2)1。

2 意义 (2)二、Flash课件 (3)2。

1 简介概述 (3)2.2 Flash的特点 (3)2.3 Flash的优势 (4)三、设计方案 (4)3.1 设计主题 (4)3.2 设计平台 (4)3。

3 设计原理 (5)3.4 设计思路 (5)四、课件的制作 (6)4.1 课件的功能介绍 (6)4.2 课件的制作 (6)4。

2.1 片头的制作 (6)4。

2.2 制取氧气的动画制作 (7)4。

2.3 练习题的制作 (8)五、测试与结论 (9)5.1 测试 (9)5。

2 结果 (9)六、致谢 (10)七、参考文献 (10)八、英文摘要 (11)九、附录 (12)一、绪论1.1 背景伴随着计算机的迅速普及,网络“触角”的迅速延伸,信息时代到来了。

信息时代给我们带来了海量的信息,带来了全新的沟通、交流方式,信息时代帮我们跨越了时空的限制,信息时代将会越来越深刻地改变我们的生活工作方式[2]。

而传统的教学模式渐渐地被多媒体代替。

曾经有一本书上用了一首词来描写多媒体课件的历程,这首词是“字写千年故事,图展万里云天。

乐声人语意绵绵,动画视频乍现。

昨夕粉笔零落,今日荧屏变迁.学海春风水翩翩,指点影音光电”[3]。

这是出自《西江月·多媒体课件》,不难看出这首词道出了教育领域的一大革命——多媒体教学.而多媒体课件作为多媒体教学的信息载体,包括了字、图、音和动画视频等素材,开始代替传统的教学形式。

罗大佑的《童年》中那句“黑板上老师的粉笔,还在拼命叽叽喳喳写个不停”,在未来也会渐渐地成为仅存于影视作品中的往事.而多媒体课件也将会代替传统的课件,创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类组织,然后把位子、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,再加入适当的交互性,就完成了多媒体课件的制作[3].1.2 意义在中小学生的学习中,物理和化学等科目的观念和实验难以理解,导致学生在学习这些微观概念中,都感觉到难以理解,是老师在上课的时候都会浪费比较多的时间去讲述这些概念,但仍然还是存在大半数的学生是无法理解的,在一定程度上影响学生的学习兴趣,不利于往后的学习.而用多媒体课件,做课件非常小,而且生动、交互好、文件小、利于网络传播等.则为教学过程中添加了不少方便,例如:在化学教学中使用多媒体课件最大限度地调动有用资源,从文字材料获得的概念转化成直观的形象,把难于想象的微观世界宏观化,把难以演示的实验形象化,通过直观的视觉来帮助学生理解,大大降低了难度,使学生深入认识事物的本质,从而使教学难点顺利突破[4]。

这样不仅是教师在上课时更加形象生动,而且也让同学更好的理解微观的概念,进一步提高学生的自主学习,让他们不再畏惧难以理解的概念。

从而使学生由被动学习到感兴趣的自主学习.二、Flash课件2。

1 简介概述Adobe Flash CS3是Adobe公司收购Macromedia公司后将享誉盛名Macromedia Flash 更名为Adobe Flash后的一款动画软件.Flash软件可以实现多种动画特效,动画都是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,是表现动态过程、阐明抽象原理的一种重要媒体。

尤其在医学CAI课件中,使用设计合理的动画,不仅有助于学科知识的表达和传播,使学习者加深对所学知识的理解,提高学习兴趣和教学效率,同时也能为课件增加生动的艺术效果,特别对于以抽象教学内容为主的课程更具有特殊的应用意义。

2。

2 Flash的特点FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。

它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待.FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。

这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。

FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来.与其他的制作软件相比,FLASH具有以下的特点[5].1。

使用矢量图形和流式播放技术。

与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3。

把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。

而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’.4。

强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便[5].2.3 Flash的优势1、类型丰富使用Flash可以制作出各种各样的类型以及各种各样的效果幻灯片课件.其中包括简单幻灯片、导航幻灯片、翻书效果幻灯片、模板幻灯片。

2、制作简单Flash课件具有丰富的效果、功能强大,但制作并不难。

只要掌握Flash工具的使用,和几个简单的脚本命令,就可以设计出灵活生动的网络多媒体课件。

3、循环使用Flash制作的课件套用的思路和结构基本没变,所以课件程序可以重复利用。

假如是同类型的幻灯片课件制作好以后,下次如果还需要同样类型的幻灯片课件,只需更改一下相关的课件内容即可。

三、设计方案3.1 设计主题这次是以化学中实验室制取氧气为主要内容,利用动画演示,增加学生对制取氧气的了解.本课件采用Flash CS3作为设计工具。

Flash CS3是美国著名的多媒体软件公司Macromedia开发的图形编辑和动画制作软件,它自身不仅具有图形、图像处理能力,还支持多种媒体(图像、音频、视频等)的导入和编辑。

另外,利用Flash的脚本语言可以实现强大的交互功能。

因此用Flash制作的课件具有较强的多媒体性和交互性.3.3 设计原理Flash可以制作出多场景导航课件.而此次设计的化学课件主要是利用了模块化课件设计方法和网络型多场景课件制作方法,将两个单独的课件连接起来.1、模块化课件设计的方法在Flash制作课件中,我们利用课件的结构化、模块化的程序来进行设计,并且根据化学实验室制取氧气的内容,分为三个部分,分别是:动画演示(课件演示)、知识点回顾、课后习题巩固三个部分。

2、网络型多场景课件制作方法Flash CS3中提供了一个代码为“loadMovieClip()”的命令,利用这个命令即可调用外部.swf的影片,所以我讲练习题和课件演示制作成独立的课件,然后利用这一命令,将两个课件模块的。

swf影片连接起来,进而达到利用“loadMovieClip()"命令将两个影片进行相互调用.3.4 设计思路结合这次课题:化学实验室制取氧气,我将本节课的内容分成四个部分,是由“装置检查气密性”—-“动画演示制取氧气”-—“知识点的归纳”-—“练习题"这四个部分组成,因此前三个利用Flash的演示幻灯片进行操作,而练习题则利用Flash直接制作.而这次课题的设计主要思想为:1、利用MC按钮,实验互换根据对课件的内容分析,将内容划分为几个小的内容,并设置各个模块,包括幻灯片模块和练习题模块,然后添加MC键钮,实现课件之间的连接,实际上就是多媒体课件的全部内容。

这样就可以达到课件之间的相互交流,方便教师操作.2、利用loadMovie()的命令,使幻灯片和练习题的模块实现相互交替.我们把课件分割为2个模块后,将这两个课件模块制作成独立的Flash影片,然后利用loadMovie()命令实现各个课件模块间的相互调用。

四、课件的制作4.1 课件的功能介绍1、本课件共分为三个部分:课件演示:主要利用动画,演示如何检测装置气密性和制取氧气、收集氧气。

知识点回顾:利用流程图把这节课的重点归纳。

课后习题巩固:采用判断题和选择题对学生的掌握进行检查。

2、课件中的按钮介绍::这两个按钮都是为了是实现演示文稿和习题板块的相互交换的,点按钮按钮,即可跳转到相应的模块中。

:判断题目的对错.:这三个按钮都是为了实现各帧之间的交换:此按钮是为了实现重新做题目4。

2 课件的制作4.2.1 片头的制作1、先制作一个如下图的幻灯片界面2、打开素材文档,把“开幕.fla"导入库中,然后再拉入“开幕”的幻灯片中,如图:4.2.2 制取氧气的动画制作1、利用绘图功能,绘制去各个元件,然后添加幻灯片,利用关键帧,可以使字一个一个跟着出来如下图:2、各个板块的界面:图4—1 实验过程图4-2 检查装置气密性图4—3 进行实验图4—4 总结归纳3、添加代码:在该图的箭头上,添加代码。

代码为:on (release) {loadMovieNum(”习题。

swf”, 0);}4.2.3 练习题的制作1、制作选择题和判断题,代码见附录一,其界面如下:图4—5图层界面图4—6库中的界面图4—7判断题图4—8 选择题图4—9 统计界面2、在此添加如下代码,以此进行返回操作:on (release) {loadMovieNum("实验室制取氧气。

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