FLash毕业论文
flash动画毕业设计论文

flash动画毕业设计论文Flash动画毕业设计论文引言:随着互联网的不断发展,动画成为了人们生活中不可或缺的一部分。
其中,Flash动画作为一种常见的网络动画形式,具有丰富的表现力和交互性,被广泛应用于网页设计、游戏开发和广告制作等领域。
本篇论文将探讨Flash动画的设计原则、技术实现以及其在教育、娱乐和商业等领域的应用。
一、Flash动画的设计原则1.1 视觉吸引力Flash动画作为一种视觉媒体,其设计需要具备视觉吸引力。
设计师可以通过运用色彩、形状、动态效果等元素,打造出令人眼前一亮的动画效果。
同时,注意动画的整体风格与目标受众的匹配,以达到更好的视觉效果。
1.2 故事性和情感表达好的Flash动画应该具备故事性和情感表达能力。
通过创造有趣的故事情节和角色形象,设计师可以吸引观众的注意力,并引发他们的情感共鸣。
同时,通过运用音效、配乐等手段,进一步增强动画的情感表达效果。
1.3 交互性和用户体验Flash动画的独特之处在于其交互性和用户体验。
设计师需要考虑用户的操作习惯和心理需求,合理安排交互元素,以提高用户的参与度和体验感。
同时,合理的导航设计和界面布局也能够增强用户对动画的控制感和使用便利性。
二、Flash动画的技术实现2.1 动画制作软件Flash动画的制作离不开专业的动画制作软件。
目前市面上有许多优秀的Flash动画制作软件,例如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等。
这些软件提供了丰富的工具和功能,方便设计师进行动画的绘制、编辑和导出。
2.2 动画制作流程Flash动画的制作过程包括故事构思、角色设计、场景绘制、动作制作等多个环节。
设计师需要依据需求和目标,合理安排制作流程,并进行细致的规划和设计。
同时,熟练掌握软件操作和动画技巧也是制作出高质量Flash动画的关键。
2.3 优化和导出Flash动画在制作完成后,还需要进行优化和导出。
设计师可以通过减少不必要的元素和动画效果,优化动画的加载速度和性能。
flash动画浅谈毕业论文

郑州华信学院ZHENG ZHOU HUA XIN XUE YUAN毕业设计说明(毕业论文)论文题目:毕业设计制作技术漫谈学生姓名点击了解更多学生学号点击了解更多专业班级点击了解更多学院名称点击了解更多指导老师点击了解更多学院院长点击了解更多2010年11月30日摘要本文主要是对Flash的发展及其技术上的操作,进行具体讲述,并和现实生活结合起来。
本文通过一个小故事来探讨用flash制作动画全过程所遇到的问题以及时怎么解决的。
而且也特别针对一些容易误解的问题,给予合理的解释。
望大家可以共同学习学习,互补互助。
关键词:flash 动画毕业论文奋斗目标梦想目录摘要 (1)第一章绪论 (3)1.1Flash的背景 (3)1.1.1flash的简介 (3)第二章本设计所要使用的技术 (4)2.1 flash的遮罩动画 (4)2.2 flash 中声音的导入 (5)2.3 flash 中路径的问题 (6)2.4 flash 中图层操作问题 (7)第三章本设计的整个设计过程 (9)3.1 设计的前期准备 (9)3.1.1 设计的故事梗概 (9)3.1.2 收集素材 (9)3.2 开始制作动画 (9)3.2.1 开始制作flash动画 (9)3.2.2 解决制作过程中遇到的技术问题 (12)3.3 设计的后期完善 (13)第四章设计总结 (13) (13)参考文献 (13)第一章绪论Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。
Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。
Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。
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有关flash动画的毕业论文浅谈flash动画里声音元素的作用 [摘要]声音是flash动画作品中的一个不可缺的元素,其中作品中的声音包括背景音乐、配音等,都对flash动画起到非常大的作用。
[关键词]flash动画声音创设情境生命力同步传统动画从1831年诞生,至今已经173年了。
随着计算机和计算机网络的发展,到1996年,flash动画以传统动画为基础,在经历变革之后,实现了传统动画转为现代动画的梦想。
随着FLASH技术不断推陈出新,flash动画在席卷网页设计、网络广告之后,电影、电视、卡通、声乐它也暂露头脚,并且推动了传统媒体和互联网媒体的融合。
FLASH动画有传统动画无法比拟的优势,如新颖、强烈的视觉效果,逼真的声响,灵巧、传输速度快等,因而在网上快速传播。
声音是flash动画不可缺的一个元素。
它本质上是一种机械振动,它通过空气传播到人耳,刺激神经后大脑便产生一种感觉。
事实证明,声音有助于揭示事物的本质,增加画面的真实感,扩大图像的表达能力,更直接、更震憾的刺激人们的感官,使人们更容易接受它,记忆时间更长。
人们儿童时代观看过的一部动画片,若干年后,可能早已忘记这部片子的名字、情节,但是一听到它的主题曲或是片中的经典对白,仍能马上想起。
音乐创造flash动画情境。
情境分外在和内在,外在情境是指创造者创设的、为吸引别人服务的情境;而内在情境则是指观看者自己体会的、感悟的、生成的、内化的一种知识。
音乐是最善于表达、激发人们内在情感的艺术,它可以使人兴奋,也可以使人哀伤;可以使人紧张,也可以使人镇静。
背景音乐映衬flash动画的主题。
作为矢量图形动画的 flash动画,通过相对简单的线条、图形、色彩来描绘动画背景,显然是能够表达清楚主题的,但在表达上还远远不够。
在圣诞 flash动画中,除圣诞老人、雪花飘飘、圣诞树、圣诞礼物等关于圣诞的元素外,还必须加入圣诞歌曲,如《祝你圣诞快乐》等表达圣诞祝福的歌曲。
浅谈Flash动画 毕业论文

武汉科技大学中南分校艺术学院毕业设计(论文)诚信承诺本人郑重承诺,所呈交的毕业设计(论文)题目《浅谈Flash动画》是本人及指导教师指导下独立进行研究取得的成果,对本设计(论文)的设计、写作过程中,做出重要帮助的个人和集体,均已在文中以明确方式注明。
除此之外,本设计(论文)不包含任何其他个人或集体已经发表的成果,本人完全意识到本承诺的法律结果。
毕业设计(论文)作者签名:日期:年月日浅谈Flash动画内容摘要:我们这一代人对于电影、电视、动画以及其他声音等视觉媒体都非常熟悉,不难看到Flash这种媒体出现在电视、网络上。
1998年,MICROMIDIA公司适时的推出了Flash软件。
在动画制作上,Flash是重要的工具。
Flash作为世界上使用最广泛的软件平台之一,正在被越来越多的人所熟知。
在当今跨越各种传播媒体之间的限制越来越少的时候,动画的传播需要一种更方便、快捷,但却对本身质量有更高要求的形式出现。
我们可以看到,传统动画与Flash的结合是解决这一问题的绝好途径,是顺应这种潮流的必然趋势。
关键词:Flash动画;传统动画;趋势第一章 Flash的概念及起源1.Flash的概念Flash是美国MICROMIDIA公司所设计的一种二维矢量动画软件。
通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。
Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序,以及介于它们之间的任何内容。
通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。
您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
2.Flash的起源Flash软件出现以前,由于网络带宽不足以及浏览器支持的问题,在网页上播放动画只有两种:一是制作成GIF动画,但只有256种颜色;另一种是使用Java编程,动画效果完全决定于程序编写的功力。
关于flash的毕业论文

关于flash的毕业论文Flash是一种多媒体技术,它在过去的几十年里曾经是互联网上最受欢迎的应用之一。
然而,随着技术的不断发展和演进,Flash逐渐被其他更先进的技术所取代。
尽管如此,Flash仍然有其独特的价值和影响力,特别是在过去的几十年里对互联网和多媒体的发展做出了重要贡献。
首先,我们来看一下Flash的历史。
Flash最早由Macromedia公司于1996年推出,当时它的主要用途是制作网页动画和交互式内容。
随着互联网的普及和带宽的提升,Flash逐渐成为网页设计师和开发者的首选工具。
它不仅可以制作各种动画效果,还可以实现复杂的交互功能,比如按钮点击、页面跳转等。
然而,随着移动设备的兴起和HTML5技术的发展,Flash开始逐渐失去其在互联网上的地位。
HTML5提供了更加强大和灵活的多媒体功能,可以直接在浏览器中播放音频和视频,而无需使用Flash插件。
此外,移动设备对Flash的支持也并不完美,许多移动设备和操作系统都不再支持或限制Flash的使用。
尽管如此,Flash仍然有其独特的优势和应用场景。
首先,Flash在游戏开发领域有着广泛的应用。
许多经典的网页游戏和小游戏都是基于Flash技术开发的,它们具有丰富的图形效果和流畅的动画,能够提供良好的游戏体验。
此外,Flash还被广泛应用于在线教育和培训领域,它可以制作交互式课件和教学动画,提供更加生动和有趣的学习体验。
除了游戏和教育领域,Flash还在广告和动画制作等领域发挥着重要作用。
许多在线广告和宣传片都是基于Flash技术制作的,它们可以通过丰富的动画效果和交互功能吸引用户的注意力,提高广告的点击率和转化率。
此外,Flash还被广泛应用于动画电影和电视剧的制作,它可以实现复杂的动画效果和特殊效果,为观众带来震撼和惊喜。
然而,Flash也存在一些问题和挑战。
首先,Flash插件需要用户下载和安装,这增加了用户的使用门槛和安全风险。
flash动画设计与制作毕业论文

flash动画设计与制作毕业论文《老鼠爱大米》flash动画设计与制作专业: 计算机多媒体班级: 多媒体09-1班姓名: 姜城冯肖会指导教师: 刘静邯郸职业技术学院2012年6月 1日摘要FLASH是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。
FLASH使用矢量图形和流式播放技术。
与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解网页浏览者焦急等待的情绪。
使所出作品最大程度支持网络传输。
FLASH通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.SWF)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以使课件加的生动,而且小巧玲珑上传、下载迅速使得课件便于网上交流。
FLASH把音乐,动画,声效交互方式融合在一起,越来越多的人已经把FLASH作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。
而且在FLASH CS4的版本中早已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的”身材”。
FLASH强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使FLASH具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的课件设计工具DIRECTOR配合默契,可以制作出优秀的幼儿多媒体课件。
FLASH CS4 的出现更是使FLASH在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。
类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在FLASH中得到了贯彻。
本文介绍了FLASH动画制作中最基础的知识以及在FLASH CS4软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画《老鼠爱大米》向大家展示出FLASH动画的特色。
flash动画毕业设计论文

2009届毕业设计(论文)Flash特色MTV设计2009 年 5 月摘要为了将所学知识加以系统化,进一步熟悉Flash、Photoshop 、SwiSHmax、绘声绘影等软件的应用,掌握Flash动画设计、制作原则,我制作了该MTV。
本动画要达到这样的功能要求:使用少量的工作达到完美效果;整个画面协调;声色俱全;易操作等。
制作该动画使用的主要软件为Flash 8.0。
Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。
Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
Flash使用矢量图形和流式播放技术。
Flash通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小。
Flash强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画。
在制作这个MTV的过程中,还使用到了SwiSHmax,图形编辑软件Photoshop cs2和绘声绘影软件。
本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在Flash 8.0软件环境下制作FLASH动画MTV的过程和一些相关的应用方法,并通过制作FLASH动画MTV向大家展示出FLASH动画的特色。
关键字: 音乐;动画;MTVABSTRACTIn order to systematize the knowledge, become more familiar with Flash, Photoshop, SwiSHmax, pathologist and other software applications, master Flash animation design, production principles, I produced the MTV.The animation to achieve the functional requirements of this: Use a small amount of work to achieve perfect results; the coordination of the entire screen; debauchery and taste; easy operation.The production of the animation software used in the main Flash 8.0. Flash is the United States has introduced the excellent Macromedia software. It is an interactive animation design tools, it can be music, sound, animation and innovative interface together to produce high-quality dynamic effects.Flash is an authoring tool, designers and developers can use it to create presentations, applications and other content to allow user interaction. Can include a simple Flash animation, video content, complex presentations, and applications, as well as between any of the content between them.Flash using vector graphics and streaming technologies. Flash through the use of key frames and make icons generated animation (. Swf) file is very small. Flash animation powerful editing features allow designers to design a way to high-quality animation.The MTV in the production process, also used to SwiSHmax, graphics-editing software Photoshop cs2 software and the pathologist.In this paper, in Flash animation, as well as the most basic knowledge of Flash 8.0 software in the environment of the production process of MTV Animation FLASH and some related applications, and MTV produced FLASH animation to show the characteristics of FLASH animation.Keywords music; animation; MTV目录1 概述 (1)1.1 初识Flash 8 (1)1.1.1 Flash 8开始界面 (1)1.1.2 Flash 8工作窗口 (2)1.1.3 文档选项卡 (2)1.1.4 时间轴 (2)1.1.5 工具箱 (2)1.1.6 舞台 (3)1.2 网格、辅助线和标尺的概述 (4)1.2.1 网格 (4)1.2.2 标尺 (4)1.2.3 辅助线 (4)1.3 常用面板简介 (5)1.3.1 【滤镜】面板 (5)1.3.2 【动作】面板 (5)1.3.3 【属性】面板 (5)1.4 设计面板组 (6)1.4.1 【对齐】面板 (6)1.4.2 【颜色样本】面板 (6)1.4.3 【混色器】面板 (6)1.4.4 【信息】面板 (6)1.4.5 【场景】面板 (7)1.4.6 【变形】面板 (7)2 总体设计思路 (8)2.1 元件 (8)2.1.1 创建元件 (8)2.1.2 元件库的使用 (9)2.1.3 按钮元件 (10)2.2 创建动画 (10)2.2.1 动画的环境与元素 (10)2.2.2 帧内容 (11)2.2.3 创建逐帧动画的方法 (11)2.2.4 创建补间动画的方法 (11)2.3 应用声音和视频 (12)2.3.1 在Flash 中应用声音 (12)2.3.2 导入视频与视频的控制 (12)3 本设计的制作过程 (13)3.1 素材准备 (13)3.2 本次MTV的制作过程 (13)3.2.1 做MTV的开头 (13)3.2.2 导入歌曲 (17)3.2.3 插入歌词 (17)3.2.4 插入背景 (19)3.2.5 结局的制作 (23)3.3 制作过程要注意的地方 (24)4 Flash动画的发布 (26)4.1 动画发布前的测试 (26)4.2 动画发布 (26)4.2.1 动画发布 (26)4.2.2 Flash选项卡 (26)4.2.2 Flash选项卡 (27)4.2.3 Flash版本检测 (27)结束语 (29)参考文献 (30)附录 (32)1 概述Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。
Flash动画制作毕业论文

摘要Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。
本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在Flash 8软件环境下制作FLASH动画的过程和一些相关的应用方法,并通过制作FLASH MTV向大家展示出FLASH动画的特色。
关键字: FLASH软件;动画;界面;摘要Title : FLASH making songs MTV animationAbstract:The Macromedia Flash is the United States launched the excellent software company,It is an interactive animation design tools,With its music, sound effects can be full of new meaning, animation and the interface together In order to make out the high quality dynamic.This paper introduces the most basic Flash making the knowledge and in Flash 8 software environment make Flash animation process and some relevant application methods And through the production of FLASH MTV to demonstrate a FLASH animation features.Keywords:Software of Flash; interface; Orange perfame;目录1引言 (2)1.1 Flash简介 (2)1.2 MTV 简介 (3)1.3 MTV发展现状 (3)1.4 选择此毕业设计题目的意义 (3)2 FLASH动画制作基础 (4)2.1 Flash技术发展趋势 (4)2.2 Flash特点 (4) (5) (6)3音乐FLASH制作 (8)3.1 需求分析 (8) (8) (8)3.4 MV制作过程 (8)3.4.1 声音导入 (8)3.4.2 帧的生成 (10) (11)3.4.4 Flash按钮的制作 (13)4 MTV的测试与发布 (15) (15) (16)4.3 导出 (18)4.3.1 导出图像 (18)4.3.2 导出影片 (19)总结 (21)致谢 (22)参考文献 (23)1引言1.1 Flash简介Flash(中文译为“闪动、一闪”)这个英文单词是一个用于制作网络动画的软件的名称,在今天已是广为人知了。
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江汉艺术职业学院JIANGHAN ART VOCATIONAL COLLEGE毕业论文(设计)题目: 多媒体动画制作技术系部: 信息技术系专业班级: 08计科一班学号: 20097058学生姓名:况天佑指导教师:李云龙2010年1 2月2 6日摘要Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,还能实现交互功能。
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容.它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景.通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。
Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成.它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画关键词:Flash+photoshop+Dreamweave目录第1章项目总体规划 ....................................................... 错误!未定义书签。
第2章介绍Flash .............................................................. 错误!未定义书签。
2。
1 flash简介...................................................................... 错误!未定义书签。
2。
2 flash的前景.................................................................. 错误!未定义书签。
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2。
1出现初期......................................................... 错误!未定义书签。
2。
2。
1繁荣时期......................................................... 错误!未定义书签。
2.2。
3现阶段................................................................ 错误!未定义书签。
第3章FLASH技术的特点 (3)第4章FLASH动画的优势 (4)第5章FLASH动画应用现状 (5)第6章设计制作 (6)6。
1前期准备 (6)6。
2制作 (6)6.2。
1整体思路 (6)6.2。
2制作流程 (7)6.2.3制作过程中注意的地方 (11)6.2.4制作过程中的难点 (12)6.2。
5 Flash设计的三大基本功能 (13)第七章总结 (14)第8章安装必读 (15)参考文献 (16)结束语 (17)1、使用矢量图形和流式播放技术。
矢量图形与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量.流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
2、通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(。
swf)文件非常小,很小的动画文件已经可以实现许多令人心动的炫目多彩的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑的文件可以加进下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
3、把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的动画效果。
而且在Flash8。
0的版本中已经可以支持MP3等的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材'。
4、强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过代码(ACTION)可以实现设计者与浏览者之间的交互性,使Flash具有更大的设计自由度。
5、FLASH动画受网络资源的制约一般比较短小,所以在情节和画面上往往更夸张起伏,致力在最短时间内传达最深感受。
6、FLASH动画具有交互性优势,更好的满足的受众的需要,他可以让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果。
这一点是传统动画所无法比拟的。
7、不仅如此,由于只需要掌握一些特定的软件就可以尝试,FLASH动画的制作相对比较简单,一个爱好者很容易就能成为一个制作者。
全新的FLASH动画(FLASH)使动画制作变得非常简单:一套电脑软件,一个人,一台电脑就可以制作出一段有声有色的动画片段。
8、FLASH动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图,文件小,传输速度快的特点,助长了高速动画的崛起,可以利用独有的优势在网上广泛,有着可比拟的传播性。
FLASH制作的MV比传统的MV就易于在网络上传播。
9、FLASH动画虽然现在还是比较粗糙、简陋,但FLASH有新的视觉效果,比传统的动漫更加轻易与灵巧,更加的”酷”。
它不可否认已经成为了一种新时代的艺术表现形式。
10、用FLASH制作动画会大幅度降低制作成本,减少人力,物力资源的消耗。
同时,在制作时间上也会大大减少。
半小时的节目,若用FLASH技术制作,大约3至4个月就可杀青,若用其它技术通常需用10-14个月.11、FLASH制作的动画可以同时在网络与电视台播出,实现一片两播.全新的数码技术—--包括数码视频、数码影像及数码音频—-——这种崭新的沟通模式,能帮助您在激烈的商业竞争中全面、动态的展示您企业的优势与产品的特点,让客户在最短的时间里用最轻松、最生动有趣的方式了解您企业光盘中的资讯,并带给客户前所未有的视觉和感观的新享受。
FLASH动画象通常象我们看到的广告片段一样,它可以通过文字、图片、录象、声音等综合手段形象的体现一个意图.一般利用它来制作公司形象、产品宣传等片段,可以达到非常好的效果。
Flash动画是一种矢量动画格式,具有体积小、兼容性好、直观动感、互动性强大、支持MP3音乐等诸多优点,是当今最流行的Web页面动画格式。
Flash是目前最好的网络多媒体动画,强烈的视觉冲击力可以给浏览者留下深刻的印象,具有绝佳的宣传效果,全力打造企业形象。
无论您要设计动画图形还是构建数据驱动的应用程序,Flash 都可提供在多种平台和设备上制作出最佳的效果和提供最完美的用户体验所需的工具.Flash 技术在现代网页中的运用已经越来越广泛,为企事业单位在网上进行产品推广也起到重要作用,我们可以为您提供从台本策划,人物造型设计,语音配音,音乐合成,动画合成等一整套专业的服务.第5章FLASH动画应用现状2001年4月18日正式揭开战幕的”中国首届奔腾4处理器电脑FLASH动画创意大赛暨FLASH动画电影节”在中国庞大的"闪客"队伍中掀起波澜,并于八月底顺利的降下帷幕.参赛人数之多、作品水品之高,堪称中国之最。
同时,薄荷海飞丝首次举办的FLASH广告创意大赛也顺利结束。
今年以来,各传媒都开始关注FLASH,并争相报道。
最近,中央电视台还采访了一些”闪客”的代表人物,包括边城浪子、老蒋、小小、BBQI、CINK等。
FLASH,已经热起来.当你听别人说”翠花,上酸菜"的时候,你别惊讶。
"翠花”源自于一首名为《东北人都是活雷锋》的歌,刚发行时,并没有引起公众的注意。
后来有”闪客"用FLASH重新演绎了它,使它迅速流行起来,歌手也因此出名。
现在,在各个饭馆,只要喊一声”翠花,上酸菜”,准保能引来一阵会心的笑声。
所以,FLASH 也能创造神话.从老蒋到BBQI,从雪村到小小,这些在网络上义务劳作的“活雷峰"们着实为暗淡的业界制造了不少“闪光”点。
这些在普通人眼里犹如独行侠的闪客们,将发现他们不再孤单,因为一个以FLASH为核心的商业帝国正在浮现……瞄准FLASH在中国的广泛应用与传播这个绝佳时机,10月30日,MACROMEDIA中国用户联盟(CHINA MMUG)正式成立.作为FLASH的创造者,MACROMEDIA在全球互动多媒体行业占有85%的市场份额,其产品进入中国也有7个年头了。
该联盟包括中央电视台,北京电视台在内的几十家国内知名媒体,冯嵘被推举为联盟秘书长.“中国有一千万人喜欢看FLASH,有七,八十万人喜欢做FLASH”,冯嵘报出这些数字时的语气不无自豪。
在他看来,这样的数字已经表明,一个有着大量需方和供方的市场已经形成了.冯认为,只有FLASH形成产业,找到自身的盈利增长点,才能使“闪客”成为一种职业,进而促进更多优秀作品的出现。
第6章设计制作6.1前期准备前期准备是一部完整flash动画的起步阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要设计者就剧本的故事、剧作的结构、风格、人物、音乐等一系列问题进行反复的探讨、商榷。
首先要有一部构思完整、结构出色的文学剧本,接着需要根据剧本设计主场景和人物。
尽可能地达到音乐与画面上动作节奏的和谐、统一。
达到音乐配合画面动作、色彩、意境的效果.6。
2制作制作动画时,首先要编写完成的剧本.在这之后根据剧本确定事物及场景和作品思想。
动画世界中的物理定律以及故事所基于的情境类型要符合客观事实和逻辑。
剧本要经过多次的修改才能完稿。
初稿就自不必说,当剧本进入审稿工序,它就要被塑造成最终在制作过程中使用的剧本。
剧本可以经历多次修改,但最后一个阶段要进行润饰工作或者做最终的调整.下一步就是角色背景和道具的设计,对很多艺术家而言,给动画作品创作角色,背景和道具是一个发挥创意,收获成就感的阶段,这也是整个开发过程中最具实验性的部分,是为产品探索新的外观和思想的时刻。
在策划过程中,设计者会对角色,背景和道具进行充分的解读和提炼。
最后角色、背景和道具必须被标准化,进行为下一个阶段-——-—前期制作阶段铺平道路。
对动画世界的外观和感觉的建设是一种想象型的实验过程,这是概念艺术家释放他们想象力的时刻,毕竟这也正是雇用他们的原因所在.随着剧本和故事的成熟,可能会有一些新的角色,场景跳出来,作品中所有新元素的外观都必须与已经创建好的动画世界的整体外观相吻合。
创作动画外观的目标就是要实现一种既标准又独特的视觉效果。
6。
2。
1整体思路情节的组节要符合生活的逻辑、思维的逻辑。
在flash 的创作过程中是很灵活的,你想怎样去实现就通过你的思想去实现,只要不违背现实的客观规律就可。
所以怎样才能组接好更多的镜头这也是要考虑进去的,景别的变化我都采用的是循序渐进的方式,我觉得这样可以使得整个画面过度的不突然,这样欣赏起来不会有莫名其妙的感觉。
在动作的表现当中,也不可能把每个细节都展现出来,这样会有种沉重的感觉,我就在表现内容的时候,抓住了可以表现的东西,也就是突出了我想说明主题的动作.再就是开始把每个素材按故事的发展前后链接在一起,首先就是要导入库内,在导入之前先在库内建立多个文件夹,并取好与内容相符的名字,然后把图片按内容导入到相应的文件夹中,这样把图片连起来的时候就可以很容易找到所需要图片了.下一步就是开始整个作品最重要的内容了,就是作出整个FLASH了.6。