初二FLASH考试题
八年级信息技术训练题二(Flash部分)

八年级信息技术训练题二(Flash部分)1.Flash动画源文件的扩展名是()。
A.gifB.aviC.exeD.fla(正确答案)2.Flash输出的影片格式为()。
A.AVIB.MOVC.SWF(正确答案)D.WMV3.在Flash软件中,默认以每秒()帧的速度播放动画。
A.12(正确答案)B.10C.5D.304.在Flash中,关键帧是以()表示的。
A.空白点B.实心的黑点(正确答案)C.空心的黑点D.空心框5.要在时间轴上插入一个关键帧可以按()。
A.F5B.F6(正确答案)C.F7D.F86.要在时间轴上插入一个空白关键帧可以按()。
A.F5B.F6C.F7(正确答案)D.F87.Flash中的元件类型不包括()元件。
A.图形B.影片剪辑C.按钮D.声音(正确答案)8.编辑状态时,按()键可以测试影片。
A.Enter+ShiftB.Ctrl+ShiftC.Ctrl+Enter(正确答案)D.Esc+Enter9.创建flash运动动画至少要有两个()。
A.过渡帧B.帧C.关键帧(正确答案)D.空白关键帧10.下图是李文同学制作的一个Flash动画的时间轴,从该时间轴可以看出下列说法错误的是()。
A.本动画共有3个图层B.“背景”层中第20帧是空白关键帧(正确答案)C.当前状态下不能修改“背景”层中的内容D.“图层5”是“图层4”的运动引导层11.实验中学李明要用FLASH设计一个神舟飞船沿运行轨道模拟升空的动画,最快捷有效的方法是()。
A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导线动画(正确答案)D.遮罩动画12.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。
A.将在图层1上面新建一个图层(正确答案)B.将在图层1下面新建一个图层C.将在图层2上面新建一个图层13.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。
A.图层1将被删除B.图层2将被删除(正确答案)C.图层3将被删除D.没有任何变化14.徐洁用Flash制作了一个“小球绕着椭圆形引导线转动”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()。
flash考试题及答案

flash考试题及答案Flash考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 笔刷工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和空白帧C. 关键帧和普通帧D. 静态帧和动态帧答案:A3. Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. Insert > TimelineB. Insert > LayerC. Insert > FrameD. Insert > Keyframe答案:B4. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. OpacityC. TransparencyD. Visibility答案:A5. Flash中,以下哪个命令用于将多个对象组合成一个组?A. GroupB. UngroupC. DistributeD. Align答案:A6. 在Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:A7. Flash中,以下哪个选项用于将对象转换为符号?A. Modify > Convert to SymbolB. Modify > Break ApartC. Modify > CombineD. Modify > Distribute答案:A8. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的填充颜色?A. Line ColorB. Fill ColorC. Stroke ColorD. Background Color答案:B9. Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Window > LibraryB. Window > Panels > LibraryC. Window > SymbolsD. Window > Actions答案:A10. 在Flash中,以下哪个工具用于调整对象的大小和形状?A. 箭头工具B. 变形工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
flash实操考试题目及答案

flash实操考试题目及答案Flash实操考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和关键帧C. 静态帧和动态帧D. 帧和层答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:A4. 在Flash中,如何将一个对象转换为影片剪辑?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 右键点击对象,选择“转换为影片剪辑”C. 右键点击对象,选择“转换为图形”D. 右键点击对象,选择“转换为按钮”答案:B5. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Ctrl+LB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+P答案:A6. Flash中,以下哪个工具用于选择多个对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 魔术棒工具D. 钢笔工具答案:B7. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的颜色?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:D9. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“动作”面板?A. Ctrl+AB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+Shift+F3答案:D10. Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. Flash中,用于编辑文本的工具是________。
答案:文本工具3. 在Flash中,用于插入新图层的快捷键是________。
初中信息技术八年级flash练习

初中信息技术八年级flash练习初中信息技术八年级(上)期末考试题答案一、填空(每空1分,共10分)1、Flash中最基本的单元是(),它存在于()中,它的特点是一个对象多次使用。
2、将一个元件从“库”面板拖入场景中应用,即可生成该元件的一个(),它是元件的复制品,元件本身仍存在于“库”中。
3、使用椭圆工具时,按住()键拖动,就能画出一个完整的正圆。
4、帧播放的速度由(帧频)决定,它的单位是()。
5、()主要指形状发生变化的动画,可用来制作形状、颜色、透明度改变的动画效果。
6、遮罩层与引导层一样是一种特殊的(),它会把与它关联的图层中的内容掩盖起来,只有遮罩层上有内容的地方才会露出下面相关联图层的内容。
7、一个引导线动画由两类图层组成,一类是(),用来存放运动轨迹;一类是()它是运动对象所在的图层。
二、判断(每题2分,共14分)1、箭头工具可以选中一个图层、一帧或一帧中的一个图形对象,还能够调整图形的形状、位置和大小。
()2、Flash动画中的图层可以比做透明的胶片,上面图层的内容会遮住下面图层中相同位置的内容,对某一图层中的内容进行编辑修改,会影响其他图层中的内容。
()3、修改“库”中元件的属性,使用该元件创建的所有实例的属性都将随之发生变化,同样修改场景中的实例也能改变元件的属性。
()4、Flash动画的舞台只有一个,场景也只能有一个。
()5、形状补间动画的对象可以是同一图层上的多个图形,也可以是单个图形。
()6、引导线动画中线的形状是有意义的,是物体运动的轨迹,在播放时运动轨迹是不显示的。
()7、按钮元件的制作由()个关键帧来定义。
三、单选题(每题2分,共10分)1、系统默认帧频率是()A、6B、12C、152、下面关于Alpha值描述正确的一项是()A、Alpha值为100%,则创建的填充色不可见,完全透明。
B、Alpha值越小,透明度越大。
C、Alpha值越大,透明度越大。
3、下列哪种动画要求起始关键帧和结束关键帧中的内容必须是被打散的。
FLASH_试题(含答案)

Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。
flash期末考试试题及答案

flash期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Animation SoftwareB. Macromedia FlashC. Adobe FlashD. Adobe Animate答案:C2. Flash中的关键帧是什么?A. 一个空白帧B. 一个包含动画内容的帧C. 一个包含声音的帧D. 一个包含交互的帧答案:B3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 线条工具D. 钢笔工具答案:C4. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:A5. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. File > New LayerB. Edit > New LayerC. Layer > New LayerD. Window > Layers答案:C6. Flash中,以下哪个术语用于描述动画中对象的移动?A. TransitionB. TransformationC. MotionD. Translation答案:C7. 在Flash中,以下哪个选项用于导入外部图像?A. File > Import > ImageB. Edit > Import > ImageC. Insert > Import > ImageD. File > Open答案:C8. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. Text ToolB. Rectangle ToolC. Oval ToolD. Pencil Tool答案:A9. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的符号?A. Insert > New SymbolB. Edit > New SymbolC. File > New SymbolD. Window > New Symbol答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. ScaleC. SkewD. Transform答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建动画的帧类型包括关键帧和______。
flash中学考试试题及答案

flash中学考试试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于制作______。
A. 文字处理B. 图形设计C. 动画和游戏D. 数据分析答案:C2. 下列哪个不是Flash的基本功能?A. 绘制图形B. 制作动画C. 编写代码D. 3D建模答案:D3. Flash中的“帧”是用来表示______。
A. 一个完整的动画B. 动画中的一个画面C. 一个图层D. 一个场景答案:B4. 在Flash中,要创建一个新图层,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C5. Flash支持的动画类型不包括以下哪一项?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 3D动画答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中的“______”功能允许用户将多个帧合并为一个关键帧,以创建平滑的动画效果。
答案:补间2. 在Flash中,可以通过“______”面板来管理所有的图层。
答案:图层3. Flash动画的发布格式通常为______文件。
答案:SWF4. Flash中,使用“______”工具可以创建直线或曲线。
答案:铅笔5. Flash支持导入多种格式的音频文件,包括MP3、WAV等,但不能导入______格式的音频文件。
答案:WMA三、简答题(每题5分,共10分)1. 简述Flash中“遮罩层”的作用。
答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示动画中的特定部分,通过一个对象(遮罩)来控制另一个对象(被遮罩)的可见性,从而创建出复杂的视觉效果。
2. 描述Flash中“发布”操作的主要步骤。
答案:在Flash中发布操作主要包括以下步骤:首先,打开需要发布的Flash文档;接着,点击“文件”菜单,选择“发布设置”;然后,在弹出的对话框中选择需要发布的格式,如SWF、HTML等;最后,点击“发布”按钮,Flash将按照设置将文件发布到指定位置。
flash8考试题及答案

flash8考试题及答案一、选择题(每题2分,共10题)1. Flash8中,以下哪个是正确的帧类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 所有选项都是答案:D2. 在Flash8中,要创建一个新的图层,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 窗口答案:C3. Flash8中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. 在Flash8中,如何将一个对象转换为符号?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 选择对象,然后按F8键C. 选择对象,然后按Ctrl+F8D. 选择对象,然后按Cmd+F8(Mac)答案:B5. Flash8中,以下哪个属性用于控制动画播放?A. 帧B. 层C. 场景D. 播放头答案:D6. 在Flash8中,要将文本字段设置为动态,应该选择哪种类型?A. 静态文本B. 输入文本C. 动态文本D. 所有选项都是答案:C7. Flash8中,以下哪个功能允许你测试影片?A. 调试B. 预览C. 发布D. 测试场景答案:B8. 在Flash8中,如何添加新的字体样式?A. 通过“文本”菜单B. 通过“窗口”菜单C. 通过“插入”菜单D. 通过“修改”菜单答案:A9. Flash8中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:A10. 在Flash8中,如何创建一个新的场景?A. 通过“文件”菜单B. 通过“插入”菜单C. 通过“修改”菜单D. 通过“窗口”菜单答案:B二、填空题(每题2分,共5题)1. Flash8中,______ 帧用于定义动画的关键变化点。
答案:关键2. 在Flash8中,______ 工具允许你编辑对象的曲线。
答案:钢笔3. Flash8中,______ 功能可以让你在不同的帧之间复制和粘贴动画。
答案:洋葱皮4. 在Flash8中,______ 可以用于创建交互式按钮。
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FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1. 关于Flash软件说法正确的是( B)A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3. 如下列图所示,其为什么形式的补间动画:( C )A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。
如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中9. 王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的11. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示12. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14. 下面说法错误的是(B)A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D)A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16. 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)A、插入B、修改C、视图D、编辑20. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画(A)A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作21. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)A、可以隐藏、锁定和重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容22. 下列对引导层说法正确的是(A)A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23. Flash的创作环境的重要部分的是(A)A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25. 序列文件是(A)A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧27. 以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B 、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28. 在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
A、逐帧动画、移动动画B、形状补间动画、运动补间动画C、关键帧动画、逐帧动画D、运动补间动画、形状补间动画32. 关于获得位图的填充形状说法正确的是( D )A、导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状B、导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状C、导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状D、导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状33. 下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( B )A、一个圆形颜色逐渐变浅直至消失B、一个圆形沿折线移动C、一个圆形从舞台左边移动到右边D、一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形35. 对时间轴上图层描述不正确的是( D )A、图层可以上下移动B、图层可以重命名C、图层能锁定D、图层不能隐藏36. 如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项( C )A、缩放B、旋转C、扭曲D、封套37. 如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式( C )A、轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式B、编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式C、编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式D、轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式38. 元件和实例的关系有以下特点( B )A、一个实例可以对应多个元件B、一个元件可以对应多个实例C、元件、实例之间只能一一对应D、以上选项都不对39. 在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:( C )A、B、C、D、40. 如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型( B )A、线性渐变B、放射状渐变C、曲线渐变D、位图渐变41. 当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里( C )A、图层 3层的第1帧B、图层 3层的第6帧C、图层 2层的第3帧D、图层 2层的第6帧42. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:( D )A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大49. Flash是制作动画的一款软件,如果制作蝴蝶在花丛中飞舞的动画,应该使用( C )A、形状补间B、动作补间C、引导线动画D、逐帧动画50. 在用Flash制作一个篮球落地弹起的动画时,一般需要( C )个关键帧A. 1B. 2C. 3D. 4二、填空题:(10分)1.Flash是矢量图形编辑和创作动画专业软件。
2.补间动画分为形状补间和动画补间。
3.元件的类型有:4. FLASH。
三、简答题:(10分)简述FLASH中,形状补间动画的制作方法。
在最后一帧处插入关键帧,再第一帧处设置属性,如动画(在属性面板处),在最后一帧和第一帧之间右击插入补间动画……最后一帧和第一帧之间会出现一条带有箭头的实线,这就证明补间动画制作完成!。