多媒体技术应用(基础知识复习)

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多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用(一)1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。

A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。

图甲和图乙应该分别是()。

A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图3. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是()。

A. ① B. ② C. ③ D. ④4. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。

下列说法正确的是()。

①足球机器人具有图像数据的获取、分析能力②足球机器人的研制采用了人工智能技术③足球机器人具有人的智能④足球机器人既有逻辑判断能力.又有形象思维能力A.①②B.①③C.②④D.③④某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。

其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。

根据本方案要求回答5—7三个小题:5. 本方案中的用户图像哪项最为快捷、方便、节省?()。

A.数码相机B.胶片相机C.扫描仪D.数码摄像机6. 本方案中最适合的软件是()。

A. WORDB.画图C. PhotoshopD. PowerPoint7. 本方案中最核心的技术是()。

A. 图像的裁剪技术B. 图像的色彩调整技术C. 图像的合成技术D. 图像的滤镜效果技术8. 传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。

A.交互性B.实时性C.不变性D.集成性9. 下列不属于多媒体技术新的开发热点的是()。

A.虚拟现实B. 多媒体通信技术C. 视频会议系统D. 数据库10. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

2025年软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试卷及答案指导

2025年软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试卷及答案指导

2025年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、以下哪种操作系统是微软公司为个人电脑和服务器市场推出的操作平台?()A. LinuxB. WindowsC. macOSD. Unix2、在软件开发过程中,通常使用哪种方法来描述软件的需求?()A. 流程图B. 数据流图C. 类图D. 案例图3、题干:在多媒体应用设计中,以下哪个概念指的是通过图形、图像、动画、声音等元素来传达信息和实现交互的设计方法?A. 用户界面设计B. 多媒体集成设计C. 交互式设计D. 界面布局设计4、题干:在多媒体作品中,以下哪种类型的音频文件格式通常用于存储高质量、高分辨率的音频数据?A. MP3B. WAVC. AACD. AMR5、以下关于多媒体数据压缩技术,描述不正确的是()A. 数据压缩技术可以将多媒体数据压缩到更小的尺寸,以便存储和传输B. 无损压缩可以完全恢复原始数据,而有损压缩则不能C. 按照压缩原理不同,多媒体数据压缩技术分为熵压缩和源压缩D. 熵压缩通过去除冗余信息来减少数据量,而源压缩通过编码技术来实现压缩6、以下关于多媒体数字信号处理,说法错误的是()A. 数字信号处理可以对多媒体信号进行滤波、增强、编码等处理B. 多媒体数字信号处理主要基于离散余弦变换(DCT)C. 多媒体数字信号处理可以降低信号噪声,提高信号质量D. 数字信号处理在多媒体领域应用广泛,如音频、视频、图像等7、在多媒体应用中,以下哪个不是常见的音频采样格式?A. PCMB. MP3C. WAVD. JPEG8、在数字图像处理中,以下哪种算法主要用于图像增强?A. 快速傅里叶变换(FFT)B. 卡尔曼滤波器C. 中值滤波D. 主成分分析(PCA)9、以下关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是:A. 多媒体数据压缩技术可以提高数据传输效率B. 多媒体数据压缩技术可以减少存储空间需求C. 多媒体数据压缩技术会降低数据的质量D. 丢帧压缩是一种减少视频数据量的方法 10、在多媒体应用设计中,以下哪个不是常见的交互设计原则:A. 简化用户操作B. 保持界面一致性C. 提供即时反馈D. 使用大量动画效果11、以下哪项技术不是多媒体数据压缩的基本方法?()A. 按频带压缩法B. 按信息熵压缩法C. 按预测压缩法D. 按变换压缩法12、以下关于JPEG图像压缩技术的描述,错误的是()。

高三信息技术(浙江选考)复习多媒体技术应用第单元多媒体技术基础

高三信息技术(浙江选考)复习多媒体技术应用第单元多媒体技术基础

多 媒 体 技 术 应 用第一单元 多媒体技术基础[浙江考试标准] 考试内容考核要求 考试属性 1.多媒体技术的概念和特征b 必考+加试2.多媒体技术的应用a 3。

多媒体计算机系统的组成a 4.多媒体作品的规划和设计c 5.脚本编写c 6.多媒体数据文件a 7。

多媒体数据压缩技术b一、多媒体概念及特征1.多媒体技术的概念(1)媒体的含义媒体(Medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是①________,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指后者.(2)多媒体及多媒体技术的概念多媒体是指对多种媒体的综合。

多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音、动画和视频,在多种信息之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。

2.多媒体技术特征多媒体技术有三个显著的特征:(1)集成性——一方面指它是在②________的基础上,将文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。

(2)交互性—-具有人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。

(3)实时性--是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时的,多媒体系统提供了对这些多媒体实时处理的能力。

二、多媒体技术的应用1.多媒体技术的现状多媒体技术被广泛应用于各行各业,是现在信息技术领域应用最广、发展最快、变化最快的技术。

包括以下技术:③________、④________、⑤________、⑥________。

2.多媒体技术前景⑦________是一项与多媒体技术密切相关的技术,它通过综合应用计算机图像处理、模拟与仿真、传感技术、显示系统的技术与装备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成的虚拟世界,并通过特殊设备(如头盔和数据手套等)提供给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面.⑧________:基于内容特征的检索是对多媒体数据库的内容及上下文语义环境所进行的检索。

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、题目:C++语言中的循环语句,哪一个用于实现重复执行一条语句,直到指定的条件为假?A. whileB. do-whileC. forD. foreach2、题目:计算机网络的基本功能不包括以下哪一项?A. 数据通信B. 数据共享C. 分布式处理D. 同步处理3、在多媒体系统中,音频数据压缩的主要目的是什么?A. 提高音频质量B. 增加音频文件大小C. 减少存储空间需求D. 加快音频播放速度4、下列哪一项不是多媒体技术的基本特征?A. 集成性B. 交互性C. 同步性D. 单一性5、以下哪种技术不属于多媒体技术范畴?()A. 图像处理技术B. 视频处理技术C. 音频处理技术D. 文字处理技术6、下列关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是()A. 数据压缩技术可以提高数据的传输效率B. 数据压缩技术可以提高数据存储的容量C. 数据压缩技术会导致数据传输的延迟D. 数据压缩技术可以提高数据的传输速度7、在多媒体应用开发中,以下哪种格式通常用于存储音频数据?A、JPEGB、MP3C、PNGD、GIF8、在多媒体应用中,用于存储图像数据的压缩格式中,哪一种提供了较高的压缩比,并且在一定程度上可以保持较好的图像质量?A、RARB、RAR 2.0C、JPEGD、PNG9、以下哪个技术不属于多媒体应用设计师在处理音频文件时使用的格式转换技术?A. MP3B. WAVC. JPEGD. WMV 10、在网页设计中,以下哪个技术可以实现多媒体元素的动态展示效果?A. CSS3动画B. HTML5 CanvasC. JavaScript事件处理D. Flash动画11、以下哪项不属于软件工程的基本原则?()A. 客观性原则B. 简化性原则C. 可维护性原则D. 可扩展性原则12、在软件设计过程中,以下哪一项不属于软件设计的目标?()A. 提高软件的可靠性B. 优化软件的性能C. 确保软件的安全性D. 降低软件的开发成本13、以下哪种音频文件格式是基于压缩技术的?A、WAVB、AIFFC、MP3D、AU14、以下哪种设备主要用于扫描纸张或类似图像,将其转换成数字图像?A、数码相机B、扫描仪C、投影仪D、打印机15、在多媒体应用设计中,什么是数据的封装?16、以下是关于多媒体数据压缩方法的说法,下列哪一项是错误的?A. 预压缩用于提高压缩效率,一般通过预测来减少冗余信息。

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题与参考答案(2025年)

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题与参考答案(2025年)

2025年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、多媒体应用的主要类型有哪些?A)2D动画B)3D动画C)交互式多媒体D)声音E)视频2、什么是媒体封装?A)将媒体格式转换为另一种格式以提高兼容性B)创建媒体文件的“外壳”以存储不同类型的内容C)媒体文件的压缩D)媒体内容的数字化复制3.下列关于交互设计的描述,错误的是?()A. 交互设计关注用户与系统的交互方式B.交互设计是设计网站、应用程序和产品之所以好用或用不好的核心原因C.交互设计只需考虑用户界面美观即可,不需要关注用户体验D.交互设计需要符合一定的交互规范和原则4.Adobe Flash Player是一种基于()的мультимедиа 播放器。

A.HTML5B.JavaC.ActionScriptD.JavaScript5.在计算机组成原理中,冯·诺依曼计算机结构的核心特点是由()和存储器组成。

A. 微处理器B. 磁带C. 控制器D. 输入输出设备6.在关系型数据库中,SQL语言用于实现对数据的查询、插入、更新和删除等操作。

其中,查询操作的体现是通过()实现的。

A. INSERT语句B. SELECT语句C. UPDATE语句D. DELETE语句7、多媒体应用的交互性是指()。

A、用户与多媒体内容的互动能力B、多媒体内容的存储与处理能力C、多媒体内容的传播与再创造能力D、多媒体内容的版权保护能力8、下列哪个是多媒体技术中的非线性编辑()。

A、拍摄B、剪辑C、混合D、排版9、下列关于数字音频文件格式的描述,错误的是()。

A. WAV 格式是无损压缩格式B. MP3 格式是损害压缩格式C. WMA 格式是由微软公司开发的音频格式D. AAC 格式是苹果公司开发的音频格式 10、以下哪种动画效果最适合用来突出网站重要信息?()A. 平移动画B. 旋转动画C. 缩放动画D. 透明度动画11、郑码是基于()提出的。

2024年软件资格考试多媒体应用制作技术员(初级)(基础知识、应用技术)合卷试题及解答参考

2024年软件资格考试多媒体应用制作技术员(初级)(基础知识、应用技术)合卷试题及解答参考

2024年软件资格考试多媒体应用制作技术员(基础知识、应用技术)合卷(初级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、多媒体技术的基础是( )。

2、在多媒体系统中,通常将( )作为媒体内容的存储格式。

3、下列关于多媒体文件格式的描述,不正确的是?()A..jpg格式适用于图片格式的存储B..mp3格式适用于音频格式的存储C..avi格式适用于视频格式的存储D..doc格式适用于文本格式的存储4、以下哪种软件不属于视频编辑软件?A.Adobe Premiere ProB.Final Cut ProC.PhotoshopD.DaVinci Resolve5、多媒体信息的组织和管理通常使用以下哪种技术?A、数据库管理B、超媒体系统C、虚拟现实D、神经网络6、以下哪种编码格式最适合用于高质量视频存储和传输?A、JPEGB、MPEG-4 Part 10(H.264)C、MP3D、PNG7、在视频剪辑过程中,以下哪种选项不属于视频剪辑的基本操作?A. 切换画面B. 添加字幕C. 更改分辨率D. 音频处理8、多媒体作品中的颜色可以通过以下哪种方式进行调整?A. 颜色平衡B. 色彩饱和度C. 色彩温度D. 上述所有选项9.、Web前端网页通常采用的文件格式不包括:A. HTMLB. PDFC. CSSD. JS 10.、在Windows操作系统中,能够打开并运行常见的音频文件,其扩展名通常是:A. wavB. txtC. jpgD. xls11、多媒体技术的特点中,不包括 __ 。

A. 集成性B. 实时性C. 交互性D. 独立性12、在数字媒体中,表示不同类型信息所采用的编码是不同的。

例如,文本信息通常使用 __ 编码。

A. 压缩码 (Compression Code)B. 模数 (ABA) 码C. ASCIID. 二值 (BiA) 码13._____ 将数据图像化后输入计算机中。

多媒体技术复习

多媒体技术应用复习题一、多媒体基本理论(一)单选题1、多媒体信息主要指文字、声音和图像、图形信息在计算机中的应用。

不是图像格式转化工具的是()。

A)超级解霸播放器 B)画图工具 C)Photoshop D)Firework 2、多媒体信息主要指文字、声音和图像、图形信息在计算机中的应用。

下列应用程序中,声音文件格式转化工具的是()。

A)超级解霸播放器 B)SoundForge C) Photoshop D) Frework 3、下列哪种文件格式不是流媒体文件?()A) asf B) rmC) wmv D) wav4、多媒体技术除信息载体的多样化以外,还具有一些关键特性,在以下特性中()是多媒体的关键特性。

A) 实时性和交互性 B) 实时性和分布性C) 集成性和交互性 D) 智能性和交互性5、下列哪项不属于多媒体技术的主要特征()A) 多样性 B) 交互性C) 集成性D) 数据海量性6、按照国际电信联盟组织CCITT对媒体的分类,MPEG、CD-ROM、喇叭分别属于()A)显示媒体、存储媒体、传输媒体B)表示媒体、存储媒体、显示媒体C)表示媒体、感觉媒体、传输媒体D)显示媒体、传输媒体、感觉媒体7、下列技术中,( )不属于多媒体技术的组成部分。

A) 各种媒体信息的处理与压缩技术B) 多媒体数据通信技术C) 多媒体数据库技术D) 多媒体协议技术8、视频媒体在剪接时往往采用的单位是( )。

A)点阵 B)字符C)像素 D)帧(二)多选题1、下列各项,哪些属于多媒体的范畴()。

A)MIDI音乐 B)CD音乐 C)网络游戏 D)彩色绘本2、以下设备中属于多媒体输入设备的有()。

A)数码相机 B)扫描仪C)触摸屏 D)麦克风E)打印机 F)音响二、Photoshop部分(一)单选题1、存储一幅640×480大小的24为真彩色图片,下列文件格式中,哪个占用磁盘空间最大?()。

A) BMP B) GIF C)JPG D)TIF2、静态图像压缩标准是( ) 。

《多媒体技术应用》基础知识要点

《多媒体技术应用》基础知识要点多媒体技术应用基础知识要点
一、多媒体技术的概述
1、多媒体技术的定义及意义
2、多媒体技术的基本组成和特点
二、图像处理技术
1、数字图像的表示和处理
2、图像压缩算法及常用的图像文件格式
3、图像特征提取和图像识别技术
三、音频处理技术
1、音频的数字化表示和处理
2、音频压缩算法及常用的音频文件格式
3、音频合成和音频识别技术
四、视频处理技术
1、视频的数字化表示和处理
2、视频压缩算法及常用的视频文件格式
3、视频编辑和视频处理技术
五、动画技术
1、动画的基本原理和制作方法
2、动画的应用领域和技术发展趋势
六、多媒体系统与应用
1、多媒体系统的硬件平台和软件支持
2、多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用
3、多媒体技术在虚拟现实、增强现实等领域的应用
附件:
本文档附带以下附件:
1、图像处理示例代码
2、音频处理示例代码
3、视频处理示例代码
4、动画制作示例代码
法律名词及注释:
1、版权:指对著作权人在法律上对其创作的作品享有的权益,包括复制、发行、演出等权利。

2、数字版权管理(DRM):指通过技术手段保护数字内容的版权,包括加密、授权管理等。

3、数字水印:指在数字媒体中嵌入特殊的标记信息,用于验证媒体的真实性和版权归属。

4、音视频特许权:指在商业使用中,音频和视频内容的许可和授权事宜。

5、数字内容安全:指通过技术手段保护数字内容的安全性,包括防止盗版、篡改和未授权传播等。

多媒体技术与应用考试复习题(含答案)

多媒体技术及应用(含答案)第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、电子技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、音频技术和视频技术D.音频技术、视频技术和网路技术多媒体的()是其区别于一般媒体的关键属性。

A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。

A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小计算机辅助教学的英文缩写是()。

A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。

A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞生于()年代。

A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。

A.视频会议系统B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电子出版物以下()不是动画数据的文件格式。

A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。

A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。

A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下面不是三维动画软件的是()。

A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。

A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的文件格式。

A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括文本、声音、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。

A.集成性B.物理性C.逻辑性D.多样性多媒体关键技术包括()。

A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。

多媒体技术应用基础知识点

多媒体技术应用基础知识点1.媒体类型:多媒体技术主要涉及的媒体类型有文字、图像、声音和视频。

每种媒体类型都有其独特的特点和处理方法。

2.数据压缩:媒体文件通常都很大,为了在网络上传输和存储方便,需要对数据进行压缩。

数据压缩分为有损压缩和无损压缩两种方式。

有损压缩可以减小文件的大小,但会损失一部分信息;无损压缩可以保持文件的完整性,但通常无法达到较高的压缩比。

3.编解码技术:在多媒体技术中,需要将不同的媒体数据编码成数字信号,然后再解码恢复成原始的媒体数据。

编解码技术涉及到音频编解码器、视频编解码器等。

4.图形处理:图形处理是多媒体技术中的重要组成部分。

它包括图像采集、处理和显示等方面的内容。

图像采集可以通过摄像头、扫描仪等设备获取到原始图像数据;图像处理可以对图像进行增强、滤波、分割等操作;图像显示可以通过显示器、投影仪等设备展示处理后的图像。

5.音频处理:音频处理涉及到音频采集、处理和合成等方面的内容。

音频采集可以通过麦克风等设备获取到原始音频数据;音频处理可以对音频进行降噪、均衡、混响等操作;音频合成可以将不同的音频片段合并成一个整体。

6.视频处理:视频处理涉及到视频采集、处理和剪辑等方面的内容。

视频采集可以通过摄像机等设备获取到原始视频数据;视频处理可以对视频进行裁剪、缩放、特效等操作;视频剪辑可以将不同的视频片段进行剪辑合并。

7.交互技术:在多媒体应用中,交互技术可以使用户与多媒体内容进行互动。

交互技术包括触摸屏、声音识别、手势识别等。

通过交互技术,用户可以更加方便地操作和控制多媒体内容。

8.网络技术:多媒体技术在网络上的应用越来越广泛。

网络技术可以实现多媒体内容的传输和共享。

常用的网络技术包括网络传输协议、网络流媒体技术等。

以上是多媒体技术应用的基础知识点的介绍。

随着科技的发展,多媒体技术在各个领域都有着越来越广泛的应用,掌握这些基础知识,可以更好地理解和应用多媒体技术。

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第一章认识多媒体技术
1、多媒体主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型。

多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。

使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。

2、多媒体技术主要有如下特征:数字化、集成性、多样性、交互性、非线性。

(此处可用事例来判断多媒体的特征)
3、数字化是多媒体信息处理的必然要求,是多媒体技术的基础。

交互性是多媒体技术的关键特征。

多媒体的信息结构形式一般是一种超媒体的网状结构。

4、多媒体技术产生于80年代,1985年美国推出了第一台真正的多媒体系统。

5、多媒体技术的发展包括流媒体技术、多媒体技术的智能化、虚拟现实。

6、多媒体系统包括硬件平台和软件。

多媒体系统的软件包括多媒体操作系统、创作系统和应用系统。

7、多媒体技术应用在教育,商业、医疗、娱乐中。

商业中的应用例子有商品展示、产品操作手册、销售演示等。

第二章多媒体作品的开发规划
1、图2-1 多媒体作品的制作过程。

2、多媒体作品的界面设计一般包括作品界面的布局设计、美术设计和交互设计。

3、设计一个好的界面,需要遵循一定的原则和方法(四个方面P25)。

4、美术设计中要防止滥用色彩,在同一界面中不要使用过多的颜色;屏幕上前景色要与背景色有较大差异,前景色常使用暖色调,背景色应选择冷色调。

5、经常使用的交互方式有菜单、按钮、对话。

各自的特点(了解一下)。

第三章常见的多媒体信息
1、表3-1 多媒体的素材分为文字、图形图像、声音、动画、视频,此处要对每种素材的特点要有所了解,可能会问你一个实例用那种素材表达更好。

2、计算机中文字的编码一般用ASCII码,还有GB2312-80。

一般情况下,一个汉字占用两个字节,一个字符或字母占一个字节。

3、数字图像有位图图像和矢量图形两种。

通常位图图像称图像。

矢量图形称为图形。

4、位图图像由像素构成,当放大以后图像会失真。

图像分辨率是指图像的水平方向和垂直方向的像素个数(比如1024×768)。

量化位数是指图像中每个像素点记录颜色所用的二进制数的位数(比如8位,16位,32位)。

计算P41页的的实践题。

计算文件大小的公式。

静态图像压缩标准JPEG。

5、矢量图形一般指基本图形,如直线、圆、矩形等。

矢量图形的存储量较小,但放大以后不失真。

图形越复杂,打开所用的时间就越长。

6、连续的模拟音频信号转人强马壮为离散的数字音频信号,主要包括信号采样、量化和编码三个过程。

采样频率有三种:44.1KHZ、22.05KHZ、11.025KHZ。

量化位数为8位,16位。

一般来说,音频的质量越高,量化位级数和采样频率就越高,存储空间就越大。

声音存储空间的公式。

乐器数字接口格式MIDI。

7、视频压缩标榜MPEG也应用在我们常见的VCD和DVD中。

动画没有任何帧播放速率的限制,视频通常速率为25或30帧/秒。

8、数据压缩的基本方法有两种:无损压缩和有损压缩。

JPEG使用了两种不同压缩标准
第四章图形图像概述
1、表4-2,常见的格式JPEG、GIF、BMP等,PSD是Photoshop固有格式,CDR 是Core1daw的固有格式、AI是I11ustrator的固有格式。

2、颜色模型包括RGB、CMYB、LAB、HSB。

3、图像还需要编辑,而且需要保存层的信息,那么就要先保存为PSD格式。

4、图层:打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。

最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。

第五章声音、动画、视频的采集与加工
1、表5-1 声音文件格式对照表
2、录制声音的硬件设备声卡。

录音软件有自带的录音机,还有GoldWave。

3、动画分为二维动画和三维动画。

二维动画的格式有SWF、FLC。

三维动画的格式有AVI、FLC。

4、二维动画主要用Macromedia Flash来制作,它采用流媒体技术。

用Flash制作动画有两种基本方法,一种是逐帧制作,一种是中间帧自动生成。

只有图形才能做变形动画,其他要做都要先打散。

元件:是构成动画的基本组成部分。

它类似于演员,在动画中可以被反复调用,因此,动画中使用元件可变得很小。

元件有三种类型:图形、按钮、影片剪辑。

Flash保存的文件格式为.fla,可导出.swf文件以方便在网上传播。

5、三维动画片软件COOL 3D。

6、表5-6
第六章多媒体作品的集成
1、以幻灯片形式进行制作的多媒体集成软件Powerpoint。

基于页面和卡片的多媒体集成软件:方正奥思。

基于时间线的多媒体集成软件:Director。

基于图标的多媒体集成软件:Authorwore,它通常以流程图为主线。

2、P113页各种图标的样式、名称、作用。

P115页设置窗口大小的命令,P118页设置跳转命令,P127页退出命令。

P126页图标名必须是流程中存在的图标,图标名不要出现同名的情况。

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